Насколько я понимаю, эта игра много раз обновлялась, и соответственно концовки добавлялись и изменялись. Помню, когда игра только вышла, в ней было всего 2 концовки: первая - когда ты не собираешь 4 ключа, вторая - когда собираешь. Сейчас, из-за обилия концовок, она видимо сведёт с ума и того, кто играл на релизе)
Да в последнее время идёт хайп на такой стиль, казалось бы, у нас есть технологии которые позволяют симулировать реальную жизнь, но мы всё равно намерено создаём низко-полигональные игры
@@user-zg1wm7fj9tда потому что. Что-то в этой графике есть, современная да хороша, да удивляет, но вот та самая старая с пс 1 те пиксели квадраты, это реально действует на тебя твою психику и не важно в какую сторону
Я помню, смотрел прохождение этой игры у куплинова. Я заранее скачал видосы себе на телефон, и смотрел пока мы плыли на теплоходе от Сахалина до острова Итуруп. Весь путь должен был занять около суток, но море штромило и из-за этого изменили маршрут и плыли сильно дольше. Очень мощные воспоминания, когда я лежал на верхней полке в каюте, а в иллюминаторе абсолютная тьма и гигантские волны, которых ты не видишь, но чувствуешь через наклон судна. И в этой атмосфере я смотрел прохождение игры, поэтому она очень погрузила и нагнала жути))
Мне кажеться очевидно что игра поднимает тему сложности жизни в полном одиночестве. Момент когда героя кидают то в деревню то в маяк то в пещеру это просто показ того как главный герой соходит с ума. Также на это указывают бутылки и фразы лодочника "не сойди с ума от одиночества" И "смотритель совсем выжил уз ума. Целимы днями пьет и бродит по острову".
Как вы и говорили я думаю также, что цикличность одних и тех же действий сводит сума. Но игроков со стальной психикой не сведёт сума. А впечетлительных попугает и все и потом отпустят
Я смотрела только прохождение Олёши на эту игру и даже не догадывалась, что там может быть деревня, церковь и далее. Респект разработчикам за такую работу. И мне всё таки кажется, что играешь именно за пропавшего смотрителя. В концовке, которая была у Олёши был момент когда нужно ночью уплывать с острова на лодке.
не думаю что мы играем за пропавшего смотрителя, мне кажется это как бы судьба каждого смотрителя - сойти с ума и сбежать с острова, некий цикл короче что сначала ты бегаешь от монстра, а потом сам им становишься.
Это гениально, Из-за количества концовок и флешбеков выходит так что каждый игрок играет новым смотрителем. Ты когда в лице тарантула уворачивался от выстрела уворачивался от выстрела того игрока, сам же ты убегал от него в дом и так далее
Про изменения игры могу объяснить: из того что я знаю, игра пару лет назад выглядела по другому и была короче (как раз тогда её проходило большинство летсплейщиков), однако еще тогда в ней было много концовок. В какой то момент игру обновили до режиссёрской версии, после чего было добавлено много нового контента, которого не было в начале, а соответственно и много новых концовок. Некоторые действия и события поменяли, из за чего например амулет, который ты не мог найти, в более ранней версии лежал в одном месте, а теперь лежит совершенно в другом. Ну, надеюсь что немного просянил ситуацию :)
Помню эту игру у Happy Wolf’а. В его прохождении она была максимально смешной и несерьезной ( автор смог сделать из хоррора комедию). Но тут встретил игру с другого взгляда. Крайне интересный обзор.
не знаю, несмотря на несерьёзность вульфа и его клоунскую манеру подачи меня всё равно игра глубоко впечатлила, напугала и восхитила. Как раз недавно вспомнила, пересмотрела то прохождение и опять прониклась, игра потрясающая
Интересный(наверное) факт. Когда я смотрел эту игру у Куплинова, я тоже её не понял, но проникся атмосферой, и игра понравилась. Сейчас я ожидал увидеть просто объяснение сюжета, но в твоём прохождении много того, о чём я даже не знал. Это круто, я люблю такие игры. Спасибо, что делаешь видео!, я проникаюсь каждым проектом, о котором ты рассказываешь
MysteryForce попробуй игру Voices of the void Это тоже хоррор игра и она очень хороша по сюжеты ты работаете ученым в изолированной исследовательской лаборатории в горах Швейцарии. Ваша задача - собирать сигналы из космоса, анализировать их, обрабатывать и продавать, чтобы получать очки. Вы можете получать обычные сигналы и объекты, такие как карликовые планеты и звезды, или вы можете получать что-то "необычное" или "странное"
Ооо, помню как смотрел прохождение этой игры от Юджина. Это было потрясающе! Жутко, и в тоже время завораживающе! P. S. А я вижу тут собралось много в доску своих. Ловите пятюну✋💥, и продолжайте превышать!
У меня сейчас родители на кухне бухают и спорят о чем то У меня каждый раз паника из-за этого, я так устал.... Я хочу спать.... Пытаюсь успокаивать себя видосом форса Спасибо тебе Дима
Сюжет напомнил мне фильм "Сияние". Там Джек тоже постепенно начал сходит с ума. Голоса направляли его и потом уже начали приказывать. Действие тоже в отдаленном от людей месте.
Сначала посмотрел летсплей от Дмитрия Куплинова по этому шедеврохоррору , а теперь посмотрел разбор от ещё от одно Димы , и меня тоже зовут Дима . Как же много Дим всё-таки 🤔
как же круто, что дима продолжает вести канал и радовать нас новыми качественными роликами ;) спасибо за детство, легенда. с 4 класса смотрю, сейчас на 1 курсе
@@lazy_giftя тоже классе в 5-6 начала его смотреть, вроде как)) Сейчас уже как 2 года закончила колледж. Получается, что лет с 11-12 смотрю, сейчас мне 21 уже. Как быстро летит время) Как вчера помню, что смотрела у него пасхалки на гта, а сейчас он такие филосовские ролики делает... Растет вместе с аудиторией, красавчик!
Однажды молодой смотритель маяка впервые заступил на службу. Дни шли - он ухаживал за маяком, и жил себе не тужил. Чувствовал он себя достаточно хорошо. Но тут, в какой-то момент, он начал замечать - на маяке очень часто начали находиться экскременты, человеческие... На территории маяка, на лестнице, было измазанно калом... И калом не старым, а калом достаточно свежим. И он решил провести расследование. Он начал поглядывать, примечать, кто же может оставлять кал, и когда он оставляется. Он заметил что кал появлялся ночью... Он высыпался, приходил на утро - а где-то лежит кал! Вот тут кал лежит, снизу, сверху, да где угодно! И в какой-то момент он решил - "Нет, хватит с меня. Мне надоело убирать кал. Кто то срёт!". И он решил не спать, он решил проследить за источниками таинственного кала. И вот однажды, сидя в своей коморке в тишине, лишь с одной лампой, он услышал страшный шум на лестнице. Кто-то издавал: "ЙЕХ, ЭХ, АРГХ!". Он побежал на лестницу, но там никого не было. Но зато там был свежий кусок кала! Прям свежий такой. Прям парной! Он начал бегать, искать - "Откуда, кто ты! Где ты, что ты!". Но он никого не нашёл. И тут вдруг его это доканало. "Меня это заебало, я не могу найти источник говна, я отсюда ливаю". Он дождался следующей лодки с припасами, и сказал - "Я ухожу, у меня больше нет сил. Всё, я хочу отсюда уплыть. Мне надоело работать моряком. Мне надоело работать смотрителем моряка. Кто-то срёт! Кто-то срёт у нас на маяке". Тут приплывший с припасами дед говорит: "А ты разве не знал? Существует легенда, что на маяке живёт КАЛОВЫЙ барабашка. И если ты не будешь его подкармливать, он будет на маяке срать". И он такой - "ЧТО? Каловый барабашка? Но чем же его кормить?". И он говорит: "Корми его молоком, и хлебом, размятым в этом молоке". Он говорит: "Ладно, хорошо...". Следующей ночью он оставил тарелку на маяке, с размятым молоком и хлебом в нём. И - о чудо! Никто на маяке не насрал! Смотритель маяка подметил для себя это, но он подумал - "Сколько же ты мне нагадил! Сколько же я всего убирал... Нет! Меня это не устраивает!". И в следующую ночь он в молоко и хлеб - и тут внимание, добавил немного цемента! И оставил. Этой ночью никто не срал, но уже не следующую ночь, поскольку еда не была оставлена, смотритель маяка услышал крик: "АААААААААААААААААААААААААААААААААААААА". Смотритель маяка побежал на лестницу и увидел... плоский камешек. Именно так, по легенде, на берегах рек и озёр появились плоские камешки, которые используют для метания в лягушек
Прикол в том, что на данный момент игра была обновлена. Её вторая половина полностью переделана, включая концовки, да и сцен стало больше. В общем и целом, в прохождениях трёхлетней давности не стоит ждать точностей.
Прекрасное видео, большое спасибо, Дима! Игра зацепила меня ещё при просмотре летсплеев, но видимо за это время сюжет не то чтобы поменялся, а скорее преобразился и оброс новыми деталями, что делает игру и твой разбор ещё интереснее!
Игра очень похожа на фильм «маяк»,сюжет,тона,локация. Подобно концовкам,у фильма так-же есть множество трактовок,и как сказал автор,каждый может понять его по разному.Советую посмотреть,да и может для разбора в тему будет
@el_klemente в целом всё, что вы написали очень интересно, но это не означает, что игра сделана по фильму. Вдохновиться может кто угодно чем угодно. Тот же Чужой вдохновленный Гигером. И фильм Особь тоже Гигер. Один и тот же идейный вдохновитель, но произведения разные в своей сути. И если по фильму то где русалка? Или второй смотритель. Если в чем и вдохоновлялись так это атмосферой.(в фильме она более тягучая)О чём я с вами согласен. Но сюжетно это разные произведения. Кстати в игре не припомню Жертв приношений) Даже в интернете написано, что не известно вдохновлялись ли разработчики фильмом.
Есть две версии игры, старая и новая, каждая отличается сюжетом и концовками. На концовки влияют твои действия по ходу игры, типа того как и куда ты пойдешь во время погони в подвале. Ты играл в новую версию игры.
10:21 Я кажется знаю почему в прохождениях этой игры которые вы смотрели было все иначе. Дело в том, что летсплейщики, вероятней всего, играли в самую первую версию игры, потому что сейчас практически всем нет никакого дела до нее. В вк я видела стрим человека проходивший самую новую версию игры, о которой вы и рассказали.
Жесть я не ожидал что ты снимешь видео по этой игре. Очень атмосферный хоррор, и один из моих любимых в своем жанре, помню как пару лет назад смотрел прохождение от разных летсплейщиков, настальгия прям, спасибо за видео брат
Кстати ещё давно эта игра меня увлекла тем что игрока успокаивают рутиной для повышения хоррорного элемента,так сказать бытовой хоррор. Этим меня сейчас увлекает Voices Of The Void где это является не каким то скриптом а действительным геймплейным элементом.
Когда-то я смотрела прохождение этой игры у Куплинова. После этого мне стало интересно и где-то на просторах ютуба я нашла ролик, где автор рассказывает и об игре, и о реальной истории, но тогда он показал 3 концовки: маяк стоит; маяк стоит, но мы уплываем и маяк упал. Тогда он говорил о том, что сам маяк - это живое существо и все эти концовки говорят о том, что маяк жив; жив, но мы уплываем, мертв. Но для меня стало сюрпризом то, что концовок может быть настолько много.
Попробуй Voices of the void. Основа почти такая же, работай и изучай мир (убирайся на базе), но пугает она немного иначе. Атмосфера там ставится на первое место, В определенный момент будешь от каждого шороха впадать в панику. Не хочу сильно завысить ожидания. Игра еще в раннем доступе, но уже того стоит. А стоит она 0 рублей
Даже не знаю с чего начать. Когда мне было лет 12-13, я только начинал открывать для себя интернет. Одноклассники, позже перешёл в ВК, и т к моя сестра на 7 лет страше меня, она показывала всякие приколы, включая видосы на Ютубе. Первым что я помню, что она мне показала, был MEOW на канале cyriak. Вторым что я помню, что я посмотрел, была короткометражка, где группа из 4-ёх человек пролезает в бассейн, и в конце девушка попадает на другую планету, где её сжигает солнце. Я года этак год назад в течение двух недель пытался найти этот мультипликацию. Так же иногда вспоминая пытался найти её, Боже, как же я гуглил, и "компания из 4 человек пробираются в бассейн" и "группу попавшая в бассейн убивает монстр-подруга", короче, всяка разно. Начав смотреть этот видос, я посмотрел, и понял, что где то видел уже этот момент. Блять, как же я нахуй не ожидал найти то что я искал, в этом видосе. просто хочу сказать, большое спасибо. (если кому интересно, DYE “Fantasy”)
У купливнова смотрел, И эта атмосфера и эта графика и эта тишина первая часть игры до паранормальщины просто ИДЕАЛЬНО. а когда начинается часть под маяком или где-то в руинах что-ли. Это тоскливо и скучно. Сейчас очень мало таких проектов с изюминкой. Своей простотой игра очаровывает а неизвестностью влюбляет в себя
Как меня радуют то что твои видосы начали часто выходить 🎉 смотрю их с очень большим интересом а ещё мне нравиться твое рассуждения и мысление продолжай брат ❤
посмотри игру voices of the void, она отдалённо похожа на эту, от рутины переходит в хоррор но обширнее, куча контента, событий и интересностей. Ты играешь за учёного астронавта который исследует космос, получает сигналы, визуализирует их, и составляет отчёты по станциям, но вдруг ты замечаешь странности, манекены по карте, странные звуки и постоянное чувство кого то рядом. Как однажды при получении сигнала ты его очищаешь и при визуализации видишь свою комнату, отправляешь отчёт учёному как он отправляет тебе на почту "В гараже патроны за ящиком" ты их находишь но в описании написано "Оружия нет, ищи его сам :)", тогда и начинается всё самое интересное... Но спойлерить не буду)
Вот самое интересное ты пропустил. Про то, что именно было, пока сходил с ума. То сначала полный геймплей, то быстрые отрывки от СЮЖЕТА. А также то, что ты не собираешься дальше продолжать изучать эту игру, удручающе.
Проходил эту игру, сидя с другом в дискорде, эмоций, конечно, было полным полно, нагнетающая атмосфера, резкие звуки, инфернальные пространства под конец игры, после прохождения остаются неодназначные эмоции. Но нам с друганом игра зашла)
Ого проходила эту игру давным-давно, когда там еще было две или три концовки. И уже тогда показалось, что каждый день это разные дни от лица разных смотрителей. Учитывая рваное повествование и неточность деталей в нынешней версии игры, все, вероятно, так и есть. Я полагаю, таким образом подчеркивается то, что все смотрители кончили одинаково, в этой яме под маяком, и каждый друг для друга был "предыдущим смотрителем, который исчез".
Я не знал, что в игре может быть столько случайных концовок и словил дикую дериализацию, когда понял, что моё прохождение не совпадает ни с твоим ни с ютюберами, которых я смотрел до этого😶
Кстати, до меня только дошло когда он смотрел глазами монста, а убегал своим персонажем это был вид от 2 лица, его очень редко применяют, в основном 1 либо 3 виды
Очень классное про хождение и объяснение ситуаций, сюжета Мне понравилось Хотя было бы интересно узнать иные концовки, в том же стиле, что и этот ролик
Обожаю эту игру! идеальное сочетание простоты, душевной пустоты и хоррора. вообще тема с маяками очень интересная, чего стоит фильм "маяк" , еще люблю песню "жена смотрителя маяка", от нее тоже... особая атмосфера....
Лично у меня игра "Под маяком никто не живёт" ассоциируется с одним аналоговым хоррором. Там в одной из серий нашли несколько людей, пострадавших от у**йцы. Да и сам автор того хоррора говорил, что вдохновлялся этой игрой про создании серии с маяком
ООООО ДА. Я обожал эту игру Посмотрел все теории Все летсплеи Что там какой то остров ххапхххохох как я фанател от этого и сейчас мой любимый автор по хоррорам сделал видео об этой игре * пищит от радости *
Когда-то смотрел прохождение, в конце была долгая беготня по каким-то катакомбам, а когда приплыл мужик на лодке, маяк вообще исчез. Есть ещё одна игруха в таком же стиле - Happy's Humble Burger Farm. Тоже очень годная и психоделическая. На ролик может сгодиться)
Комментаторы: Какая жуткая и интересная игра, которая пропитана важными темами и хорошим сеттингом. Тем временем Бэбэй: А хотите байку про Калового Барашку?😊
Концовка с историей про смотрителей напомнила другую игру с похожей тематикой, Myst-оподобный квест Darkfall. Там тоже надо было расследовать исчезновение команды маяка на острове, в одной из частей. В целом очень интересно. Врядли я сам стал бы в это играть но послушать прохождение было весьма занятно
Блин шакарно я бы еще посмотрела и подробнее даже и про все теории что там творится. И спасибо что рассказал историю про людей пропавших на маяке я теперь пойду ее гуглить. Вообще почему -то маяки всегда вызывали у меня чувство необъяснимого страха, хотя я полагаю дело как раз в легендах которые о них ходят В общем видео огонь спасибо тебе за него большое 🧡
Спасибо за вечер! Уже 4 года тебя смотрю. Скучаю по рубрике со страшными мультфильмами. Хотелось бы услышать твоё мнение о веб сериале или фильме про Alfred Alfrer от Emily Youcis)
Эта игра настолько гениальна, что для одного из блогеров для детей, никнейма которого я называть не бужу, это символ огромного маяка и двух валунов по бокам, если вы понимаете о чем я ))))
Отправились короче моряки в море. В океан. Месяц плывут, второй плывут, и тут уже начало зудеть сами знаете какое место. Они говорят - "Ребят! Может быть, это самое... Пора бы уже как-то в порт заехать, баб потрогать?". А капитан говорит - НЕТ! Нам нельзя никуда выходить, у нас всё точно прописано, мы должны плыть строго по нашему курсу!". Моряки раздасодываются, печалятся, и тут один из моряков говорит: "А я слышал легенду, что если мужчина ОЧЕНЬ сильно захочит секс, и спустит в моря своё семя, то к нему приплывет русалка, и удовлетворит его, и приголубит его". Моряки должны были сказать то что чел кретин, и такого не бывает, но настолько сильно зудело что сказали - "ЭХ! А давайте!". И все они дружно, невзирая на негодования капитана, начали душить своего карпа в океан. Вся команда надушила, и тут вдруг неожиданно... Вспенилась вода... И на поверхность поднялись русалки! Мужики обрадовались этому, но... Это были не те русалки, которых они себе представляли. У этих русалок низ был человеческий, а верх был рыбий! "Ну, не сказать что это было плохо" - подумали про себя моряки, и начали затаскивать дам к себе на корабль. Приголубили их, обняли, и пошло поехало... А русалки не были против, они были только рады! И тут вдруг, совершенно внезапно, ночью, раздался крик... Заорал моряк! Неожиданно одна из русалок, эта самая, оприходованная, начала вываливать из своей промежности икру... И не мелкую, а крупные, прям ИКРИЩА! И были внутри не рыбешки, а самые настоящие русалы! Моряки испугались - "Что это такое! Что за ужас!". И икринки начали разрываться - дети начали вылазить наружу! Чуть меньше младенца, чуть меньше обычного младенца... И все они были - верх рыбий, а низ человеческий. И все были мальчиками как на подбор, с сильными мускулистыми ножками. Капитан охуел с этого, команда с этого охуела. И тут русалки попрыгали с корабля, они сбежали! И моряки остались наедине с кучей детишек. С кучей русалочьих детишек... И они не знали, что с ними делать... Они хотели их кинуть за борт, но капитан остановил их. Он сказал: "Нет! Не гоже моряку гордому детей за борт выкидывать. Вы накуролесили, вы набедокурили - вы теперь и будете за ними ухаживать. Вы будете их воспитывать". Моряки так посмотрели на капитана, подумали, "Ты шиз, блять...". Но делать нечего! На корабле - слово капитана закон. И шли дни, плаванье. Моряки делились с детьми своей едой, своим питьём, и дети росли... И росли как на дрожжах! Спустя неделю они уже были больше младенца, они уже были ростом с обычного ребёнка. А в плаванье моряки были долго, и уже спустя месяц на корабле были самые настоящие рыбьи подростки! Русалочьи подростки, представляете себе? Они играли вместе со своими папками, они веселились, они бегали туда-сюда со своими большими, мускулистыми ножками. И вот, когда прошло уже полмесяца, и эти рыбьи челики стали совсем взрослыми, наступил момент, и внезапно эти русалы с корабля попрыгали. Перед этим они попращались со своими отцами, со своими папками, и отправились в своё собственное плавание. Моряки с капитаном смотрели за уплывающими вдаль русалами, и просто вообще не понимали, что произошло. И тут капитан снимает свой головной убор, и говорит: "НУ И ПИЗДЕЦ, МУЖИКИ БЛЯТЬ! ЧЁ ЗА ХУЙНЯ! ВСЁ! НАЗУДЕЛИ ВАШИ ХУИ! ОБЧЕСАЛИ ИХ НАХУЙ! МОЛОДЦЫ БЛЯТЬ! ЧТО ЗА ХУЙНЯ ЁБАНАЯ, ВАС ЭТО ВООБЩЕ НИХУЯ НЕ СМУЩАЕТ, БЛЯТЬ? Я с вами больше в плавание не поплыву, ДОЛБОЁБОВ СБОР, БЛЯТЬ, ДА НУ ВАС В ПИЗДУ, БЛЯТЬ! ДОПЛЫВЁМ ДО КОНЦА, БЛЯТЬ, ТАК Я ТАМ И ОСТАНУСЬ, А ВЫ ДАЛЬШЕ ДОПЛЫВАЙТЕ КАК ЗАХОТИТЕ, ШАЙКА ЕБАКЛАЕВ, БЛЯТЬ". Остаток плаванья команда провела в максимальной тишине
Братиш, фильм недавно сняли. Называется "Исчезновение" 2018, Джерард Батлер играет. Там одна из версий, куда они все делись. На раз сойдёт, если кто надумает.
Видимо, игру дополняли. На релизе играла и собрала сразу все камушки. Никого я не разделывала, не было деревни. Просто сначала человек-мотылёк, который заставляет испугаться, а потом психодел с повторным сбором камушков в подземелье. В итоге ты был смотрителем, а потом монстром, который охотится за смотрителем. Всё было как-то просто. Сейчас игра выглядит интереснее.
Когда то давно, я смотрела прохождение этой игры от Юджина, посмотрела все части его прохождения, и игра мне зашла. Спустя несколько лет я захотела найти эти прохождения, узнать название игры, но сколько бы я не листала канал Юджина, не могла найти ролики с этой игрой, а очен хотела. И потому очень рада этому видео, поскольку ты не то что напомнил мне название и атмосферу этого хоррора, но и так прекрасно и понятно (как и всегда) рассказал о ней!
Линч кажись для 1-ной свой страшилке, "Маяк на Острове", там от лица Джона посему было, вдохновлялся этой игрой! У него очень хорошо получилось передать такую же атмосферу :D
Насколько я понимаю, эта игра много раз обновлялась, и соответственно концовки добавлялись и изменялись. Помню, когда игра только вышла, в ней было всего 2 концовки: первая - когда ты не собираешь 4 ключа, вторая - когда собираешь. Сейчас, из-за обилия концовок, она видимо сведёт с ума и того, кто играл на релизе)
А что в сундуке то?
@@Sleep1ng-cat Раньше там было ружьё, которым ты мог убить монстра и прервать цикл смотрителей маяка. Насчёт обновлённой версии игры я не уверен.
@@ЖМотя понял принял осознал
Именно это игра стала ассоциироваться с хоррорами в графике PS1. Рад что ты в неё поиграл.
Да в последнее время идёт хайп на такой стиль, казалось бы, у нас есть технологии которые позволяют симулировать реальную жизнь, но мы всё равно намерено создаём низко-полигональные игры
@@user-zg1wm7fj9tда потому что. Что-то в этой графике есть, современная да хороша, да удивляет, но вот та самая старая с пс 1 те пиксели квадраты, это реально действует на тебя твою психику и не важно в какую сторону
@@alexsanderyun8896 потому что такая графика пугает и даёт чувство незащищённости (а ещё очень просто с не работать)
@DET25A-OISKETELEM, кошечки - собачки?
@DET25A-OISKETELEMук.рф 134 ст. Лишение свободы до 10 лет.
Я помню, смотрел прохождение этой игры у куплинова. Я заранее скачал видосы себе на телефон, и смотрел пока мы плыли на теплоходе от Сахалина до острова Итуруп. Весь путь должен был занять около суток, но море штромило и из-за этого изменили маршрут и плыли сильно дольше. Очень мощные воспоминания, когда я лежал на верхней полке в каюте, а в иллюминаторе абсолютная тьма и гигантские волны, которых ты не видишь, но чувствуешь через наклон судна. И в этой атмосфере я смотрел прохождение игры, поэтому она очень погрузила и нагнала жути))
Жеесть
Я живу в Центральной России, и мне так хочу побыть на корабле где-то на Дальнем Востоке или типа того 😭😭
Хочу словить этот вайб
И правда очень атмосферно)В каком-то смысле уютно и комфортно
Понимаю, чел👁️👄👁️👍 было бы ещё веселее, если бы это была поезда до маяка Анива
@@ОльгаМаксимова-в4п Хахаха, даа, кстати до Анива мы тоже плавали в том путешествии!!
Игра, как и фильм «Маяк», действительно, сводит с ума 😮 а то, что еще были схожие реальные события - вообще до мурашек..
Радио маньяк, говорит показывает и трогает...
Мне кажеться очевидно что игра поднимает тему сложности жизни в полном одиночестве. Момент когда героя кидают то в деревню то в маяк то в пещеру это просто показ того как главный герой соходит с ума. Также на это указывают бутылки и фразы лодочника "не сойди с ума от одиночества" И "смотритель совсем выжил уз ума. Целимы днями пьет и бродит по острову".
Именно!
Как вы и говорили я думаю также, что цикличность одних и тех же действий сводит сума. Но игроков со стальной психикой не сведёт сума. А впечетлительных попугает и все и потом отпустят
Мне очень интересно услышать теории по поводу того что происходит в игре, была бы рада увидеть вторую часть. Спасибо за видос! 🌹
Посмотри видос Хеппи Вульфа. Давно прошел лампово игру
динаху
@DET25A-OISKETELEMдинаху
@DET25A-OISKETELEM динаху чучело
Я смотрела только прохождение Олёши на эту игру и даже не догадывалась, что там может быть деревня, церковь и далее. Респект разработчикам за такую работу.
И мне всё таки кажется, что играешь именно за пропавшего смотрителя. В концовке, которая была у Олёши был момент когда нужно ночью уплывать с острова на лодке.
Там вроде бы обновление вышло. А Олёшу мы уважаем и поклоняемся нашему великому вождю пепег
Шляпа а не игра
@@DiAbLo-kv7oeне смотри
не думаю что мы играем за пропавшего смотрителя, мне кажется это как бы судьба каждого смотрителя - сойти с ума и сбежать с острова, некий цикл короче что сначала ты бегаешь от монстра, а потом сам им становишься.
инжир@@SirSurRush
Это гениально, Из-за количества концовок и флешбеков выходит так что каждый игрок играет новым смотрителем.
Ты когда в лице тарантула уворачивался от выстрела уворачивался от выстрела того игрока, сам же ты убегал от него в дом и так далее
Про изменения игры могу объяснить: из того что я знаю, игра пару лет назад выглядела по другому и была короче (как раз тогда её проходило большинство летсплейщиков), однако еще тогда в ней было много концовок. В какой то момент игру обновили до режиссёрской версии, после чего было добавлено много нового контента, которого не было в начале, а соответственно и много новых концовок. Некоторые действия и события поменяли, из за чего например амулет, который ты не мог найти, в более ранней версии лежал в одном месте, а теперь лежит совершенно в другом. Ну, надеюсь что немного просянил ситуацию :)
А где можно посмотреть все концовки и как вводить название игры?
Помню эту игру у Happy Wolf’а. В его прохождении она была максимально смешной и несерьезной ( автор смог сделать из хоррора комедию). Но тут встретил игру с другого взгляда. Крайне интересный обзор.
Вульф крутой, но от него к сожалению, действительно выходит комедия, поэтому серьезного обзора ждать не приходится.
В этом то и фишка его канала же.
@@Dmitrii0707за это мы его и любим
@@mikylenina Кто ж спорит, ролики Вульфа весёлые, но за сюжетом и разбором, это мимо.
не знаю, несмотря на несерьёзность вульфа и его клоунскую манеру подачи меня всё равно игра глубоко впечатлила, напугала и восхитила. Как раз недавно вспомнила, пересмотрела то прохождение и опять прониклась, игра потрясающая
Мне немного страшного за человека, который говорит: "эта игра сводит с ума" после того, как он самолично её проанализировал...
Мне немного страшно от роликов на твоём канале
У вас очень интересная аватарка 🤔
Ставить на аву qr код, который ведёт на этот же канал. Браво 👏👍🤜🤝
Этот канал давно видел
@@SirSurRush Действительно жутко
Интересный(наверное) факт. Когда я смотрел эту игру у Куплинова, я тоже её не понял, но проникся атмосферой, и игра понравилась. Сейчас я ожидал увидеть просто объяснение сюжета, но в твоём прохождении много того, о чём я даже не знал. Это круто, я люблю такие игры. Спасибо, что делаешь видео!, я проникаюсь каждым проектом, о котором ты рассказываешь
Потому что спустя время вышла доработанная версия, в которую уже кроме Бэбэя никто не играл, и которую нужно пройти три раза
@@ImIAntichrist666ImI, спасибо, не знал об этом. Теперь тоже хочу пройти эту игру
@@ImIAntichrist666ImIспасибо за инфу про Бэбса
Как можно смотреть Куплинова?
@@Миха-ц4миз жалости к людям с весом больше 200 кг можно
MysteryForce попробуй игру Voices of the void
Это тоже хоррор игра и она очень хороша
по сюжеты ты работаете ученым в изолированной исследовательской лаборатории в горах Швейцарии. Ваша задача - собирать сигналы из космоса, анализировать их, обрабатывать и продавать, чтобы получать очки.
Вы можете получать обычные сигналы и объекты, такие как карликовые планеты и звезды, или вы можете получать что-то "необычное" или "странное"
Ооо, помню как смотрел прохождение этой игры от Юджина. Это было потрясающе! Жутко, и в тоже время завораживающе!
P. S. А я вижу тут собралось много в доску своих. Ловите пятюну✋💥, и продолжайте превышать!
О наш человек.
Лайк? Зачем мне ставить лайк на комментарий если я могу поставить ПЯТЮНЮ??
🖐️🗯️
Ахахах,начало прохождения у Юджина - полное погружение в атмосферу игры и подтверждение данного видео
Не подскажите название его видео, пожалуйста?
@@СергееваПолина-с6б 'куда исчез смотритель маяка?' - это название первого видео в прохождении
Спасибо тому кто держит его в заложниках и заставляет делать видосы ❤️
Всегда пожалуйста 💗
Мёртвый не смешной мем
У меня сейчас родители на кухне бухают и спорят о чем то
У меня каждый раз паника из-за этого, я так устал....
Я хочу спать....
Пытаюсь успокаивать себя видосом форса
Спасибо тебе Дима
Боже, я вас понимаю и сочувствую. Желаю, чтобы это поскорее закончилось и вы почувствовали себя лучше.
Жизненно, к сожалению, просто верь в лучшее
Мне тоже надоело страдать, но мы должны бороться. Мы сможем вырваться из условий жизни) Ещё бы только не чувствовать себя одиноким
😂
@@icanpllaywowonlyfor3dmd🫵➡️🤡
Сюжет напомнил мне фильм "Сияние". Там Джек тоже постепенно начал сходит с ума. Голоса направляли его и потом уже начали приказывать. Действие тоже в отдаленном от людей месте.
Очень хотелось бы увидеть вторую часть с разбором концовок и общего лора. Спасибо за это видео, было очень интересно!
Дааа
Сначала посмотрел летсплей от Дмитрия Куплинова по этому шедеврохоррору , а теперь посмотрел разбор от ещё от одно Димы , и меня тоже зовут Дима . Как же много Дим всё-таки 🤔
У меня хомяк Дима
а у меня младший брат Дим
как же круто, что дима продолжает вести канал и радовать нас новыми качественными роликами ;) спасибо за детство, легенда. с 4 класса смотрю, сейчас на 1 курсе
Ого, сильно, чел
@@lazy_giftя тоже классе в 5-6 начала его смотреть, вроде как)) Сейчас уже как 2 года закончила колледж. Получается, что лет с 11-12 смотрю, сейчас мне 21 уже. Как быстро летит время) Как вчера помню, что смотрела у него пасхалки на гта, а сейчас он такие филосовские ролики делает... Растет вместе с аудиторией, красавчик!
Соболезную людям которые не посмотрели видео за 45 секунд
Я была на 42 секунде ☝️
Вот это вы быстрые :
Спасибо
За 56(
Слабаки,я за 30 секунд
Помню, смотрел прохождение этой игры, после чего до следующего утра ощущал острое чувство дереализации и дискомфорта
Значит игра вызвала эмоции
Однажды молодой смотритель маяка впервые заступил на службу. Дни шли - он ухаживал за маяком, и жил себе не тужил. Чувствовал он себя достаточно хорошо. Но тут, в какой-то момент, он начал замечать - на маяке очень часто начали находиться экскременты, человеческие... На территории маяка, на лестнице, было измазанно калом... И калом не старым, а калом достаточно свежим.
И он решил провести расследование. Он начал поглядывать, примечать, кто же может оставлять кал, и когда он оставляется. Он заметил что кал появлялся ночью... Он высыпался, приходил на утро - а где-то лежит кал! Вот тут кал лежит, снизу, сверху, да где угодно! И в какой-то момент он решил - "Нет, хватит с меня. Мне надоело убирать кал. Кто то срёт!". И он решил не спать, он решил проследить за источниками таинственного кала. И вот однажды, сидя в своей коморке в тишине, лишь с одной лампой, он услышал страшный шум на лестнице. Кто-то издавал: "ЙЕХ, ЭХ, АРГХ!". Он побежал на лестницу, но там никого не было. Но зато там был свежий кусок кала! Прям свежий такой. Прям парной!
Он начал бегать, искать - "Откуда, кто ты! Где ты, что ты!". Но он никого не нашёл. И тут вдруг его это доканало. "Меня это заебало, я не могу найти источник говна, я отсюда ливаю". Он дождался следующей лодки с припасами, и сказал - "Я ухожу, у меня больше нет сил. Всё, я хочу отсюда уплыть. Мне надоело работать моряком. Мне надоело работать смотрителем моряка. Кто-то срёт! Кто-то срёт у нас на маяке". Тут приплывший с припасами дед говорит: "А ты разве не знал? Существует легенда, что на маяке живёт КАЛОВЫЙ барабашка. И если ты не будешь его подкармливать, он будет на маяке срать". И он такой - "ЧТО? Каловый барабашка? Но чем же его кормить?". И он говорит: "Корми его молоком, и хлебом, размятым в этом молоке". Он говорит: "Ладно, хорошо...".
Следующей ночью он оставил тарелку на маяке, с размятым молоком и хлебом в нём. И - о чудо! Никто на маяке не насрал! Смотритель маяка подметил для себя это, но он подумал - "Сколько же ты мне нагадил! Сколько же я всего убирал... Нет! Меня это не устраивает!". И в следующую ночь он в молоко и хлеб - и тут внимание, добавил немного цемента! И оставил. Этой ночью никто не срал, но уже не следующую ночь, поскольку еда не была оставлена, смотритель маяка услышал крик: "АААААААААААААААААААААААААААААААААААААА". Смотритель маяка побежал на лестницу и увидел... плоский камешек.
Именно так, по легенде, на берегах рек и озёр появились плоские камешки, которые используют для метания в лягушек
Чееел😂😅😂
Это гениально 😂
Вот только одно но, чёрного говна не бывает
Прикол в том, что на данный момент игра была обновлена. Её вторая половина полностью переделана, включая концовки, да и сцен стало больше. В общем и целом, в прохождениях трёхлетней давности не стоит ждать точностей.
Прекрасное видео, большое спасибо, Дима! Игра зацепила меня ещё при просмотре летсплеев, но видимо за это время сюжет не то чтобы поменялся, а скорее преобразился и оброс новыми деталями, что делает игру и твой разбор ещё интереснее!
Игра очень похожа на фильм «маяк»,сюжет,тона,локация.
Подобно концовкам,у фильма так-же есть множество трактовок,и как сказал автор,каждый может понять его по разному.Советую посмотреть,да и может для разбора в тему будет
Я фильм смотрел много раз, но ничего общего с игрой не увидел.
Кроме маяка.
Или вы хотите сказать в фильме был целый живой остров?)
@el_klemente в целом всё, что вы написали очень интересно, но это не означает, что игра сделана по фильму.
Вдохновиться может кто угодно чем угодно.
Тот же Чужой вдохновленный Гигером.
И фильм Особь тоже Гигер.
Один и тот же идейный вдохновитель, но произведения разные в своей сути.
И если по фильму то где русалка?
Или второй смотритель.
Если в чем и вдохоновлялись так это атмосферой.(в фильме она более тягучая)О чём я с вами согласен.
Но сюжетно это разные произведения.
Кстати в игре не припомню Жертв приношений)
Даже в интернете написано, что не известно вдохновлялись ли разработчики фильмом.
Ну и похожи с большим количеством трактовок.
Хотя игра раньше до обновления была с намного меньшими концовками и более понятная.
@@XtickTсаундтрек тоже похож кстати, так что вполне вероятно, что разрабы вдохновлялись, темболее фильм вышел раньше игры
Мне остров проклятых вспомнился
Есть две версии игры, старая и новая, каждая отличается сюжетом и концовками.
На концовки влияют твои действия по ходу игры, типа того как и куда ты пойдешь во время погони в подвале.
Ты играл в новую версию игры.
Я думала, что чайки будут статичными... рада что они умеют летать, и орать на радиус в 3 километра
Крутое умение
@@SirSurRush ХХАХАХАХАВХ
10:21 Я кажется знаю почему в прохождениях этой игры которые вы смотрели было все иначе. Дело в том, что летсплейщики, вероятней всего, играли в самую первую версию игры, потому что сейчас практически всем нет никакого дела до нее. В вк я видела стрим человека проходивший самую новую версию игры, о которой вы и рассказали.
детальный анализ = пересказ игры) как обычно. обожаю такие анализы
Жесть я не ожидал что ты снимешь видео по этой игре. Очень атмосферный хоррор, и один из моих любимых в своем жанре, помню как пару лет назад смотрел прохождение от разных летсплейщиков, настальгия прям, спасибо за видео брат
Жаль, что щас о нём никто не вспоминает
Кстати ещё давно эта игра меня увлекла тем что игрока успокаивают рутиной для повышения хоррорного элемента,так сказать бытовой хоррор. Этим меня сейчас увлекает Voices Of The Void где это является не каким то скриптом а действительным геймплейным элементом.
сейчас кстати больно много таких игр, где тебя кидают в рутину а потом её рушат крипотой и скримерами, довольно популярный ныне троп
Вечер спасён! Сон отменяется!
P.S. всем приятного просмотра пупсики
тебе также ❤
не болей хозяин)
Я живу в Самаре и у меня час ночи
У меня щяс 1:18
Неожиданно
Когда-то я смотрела прохождение этой игры у Куплинова. После этого мне стало интересно и где-то на просторах ютуба я нашла ролик, где автор рассказывает и об игре, и о реальной истории, но тогда он показал 3 концовки: маяк стоит; маяк стоит, но мы уплываем и маяк упал. Тогда он говорил о том, что сам маяк - это живое существо и все эти концовки говорят о том, что маяк жив; жив, но мы уплываем, мертв. Но для меня стало сюрпризом то, что концовок может быть настолько много.
как же мне по кайфу смотреть твои видосы, а еще кайфовее что этот выпуск вышел на 20+минут, чувствуется полноценность видео
Настолько же сильно я обожаю эту игру. проходила несколько раз. Атмосфера, загадочность и эта пиксельная графика... Просто запала в душу
Попробуй Voices of the void. Основа почти такая же, работай и изучай мир (убирайся на базе), но пугает она немного иначе. Атмосфера там ставится на первое место, В определенный момент будешь от каждого шороха впадать в панику. Не хочу сильно завысить ожидания. Игра еще в раннем доступе, но уже того стоит. А стоит она 0 рублей
Даже не знаю с чего начать. Когда мне было лет 12-13, я только начинал открывать для себя интернет. Одноклассники, позже перешёл в ВК, и т к моя сестра на 7 лет страше меня, она показывала всякие приколы, включая видосы на Ютубе. Первым что я помню, что она мне показала, был MEOW на канале cyriak. Вторым что я помню, что я посмотрел, была короткометражка, где группа из 4-ёх человек пролезает в бассейн, и в конце девушка попадает на другую планету, где её сжигает солнце. Я года этак год назад в течение двух недель пытался найти этот мультипликацию. Так же иногда вспоминая пытался найти её, Боже, как же я гуглил, и "компания из 4 человек пробираются в бассейн" и "группу попавшая в бассейн убивает монстр-подруга", короче, всяка разно. Начав смотреть этот видос, я посмотрел, и понял, что где то видел уже этот момент. Блять, как же я нахуй не ожидал найти то что я искал, в этом видосе. просто хочу сказать, большое спасибо. (если кому интересно, DYE “Fantasy”)
О, а я видел кадры из этого клипа на сайтах с сомнительным уровнем полезности.
Дмитрий, пожалуйста, делай побольше роликов о таких играх! Очень интересно, данное видео посмотрел уже несколько раз)
Страшный сон Димы: Никто не купил рекламу :(
Хочу все концовки этой игры увидеть :0
Правда такое чувство дежавю... Будто видел как кто-то играл в неё..
У купливнова смотрел, И эта атмосфера и эта графика и эта тишина первая часть игры до паранормальщины просто ИДЕАЛЬНО. а когда начинается часть под маяком или где-то в руинах что-ли. Это тоскливо и скучно. Сейчас очень мало таких проектов с изюминкой. Своей простотой игра очаровывает а неизвестностью влюбляет в себя
Как меня радуют то что твои видосы начали часто выходить 🎉 смотрю их с очень большим интересом а ещё мне нравиться твое рассуждения и мысление продолжай брат ❤
@XLUV.RU_ishi_v_brauzere.. не понял твоего прикола
Интересный формат! Жду ещё больше обзоров хоррор игр от тебя!
посмотри игру voices of the void, она отдалённо похожа на эту, от рутины переходит в хоррор но обширнее, куча контента, событий и интересностей. Ты играешь за учёного астронавта который исследует космос, получает сигналы, визуализирует их, и составляет отчёты по станциям, но вдруг ты замечаешь странности, манекены по карте, странные звуки и постоянное чувство кого то рядом. Как однажды при получении сигнала ты его очищаешь и при визуализации видишь свою комнату, отправляешь отчёт учёному как он отправляет тебе на почту "В гараже патроны за ящиком" ты их находишь но в описании написано "Оружия нет, ищи его сам :)", тогда и начинается всё самое интересное... Но спойлерить не буду)
Это действительно хорошая история, пробирающая до мурашек
Вот самое интересное ты пропустил. Про то, что именно было, пока сходил с ума. То сначала полный геймплей, то быстрые отрывки от СЮЖЕТА. А также то, что ты не собираешься дальше продолжать изучать эту игру, удручающе.
1:06
Это связано тем... Что ты побеспокоился о еде. Тебе же надо кушать. Кушать чаек
Побольше бы таких видео где ты игры проходишь, это очень интересно
Проходил эту игру, сидя с другом в дискорде, эмоций, конечно, было полным полно, нагнетающая атмосфера, резкие звуки, инфернальные пространства под конец игры, после прохождения остаются неодназначные эмоции. Но нам с друганом игра зашла)
видос имба, по больше бы от тебя таких реальных историй из реальной жизни разборов и теорий всяких связанных с реальными ситуациями в жизни
Ооооо,эта самая игра.Смотрел у Куплинова прохождение,мне очень даже понравилось.Всем приятного просмотра!!!❤❤
Ого проходила эту игру давным-давно, когда там еще было две или три концовки. И уже тогда показалось, что каждый день это разные дни от лица разных смотрителей. Учитывая рваное повествование и неточность деталей в нынешней версии игры, все, вероятно, так и есть. Я полагаю, таким образом подчеркивается то, что все смотрители кончили одинаково, в этой яме под маяком, и каждый друг для друга был "предыдущим смотрителем, который исчез".
Смотрел прохождения на эту игру у Куплинова и такая настольгия по тем дням. 💕 Почаще бы такие разборы хоррор игр
Мистери форс, ты просто машина, столько роликов в этом месяце выпускать это сильно!
Я не знал, что в игре может быть столько случайных концовок и словил дикую дериализацию, когда понял, что моё прохождение не совпадает ни с твоим ни с ютюберами, которых я смотрел до этого😶
Её обновили, полностью изменив вторую половину игры
История, которой был вдохновлён автор, такая мистическая и таинственная.. вау
один из лучших ютуберов, который мне реально не надоедает
Кстати, до меня только дошло когда он смотрел глазами монста, а убегал своим персонажем это был вид от 2 лица, его очень редко применяют, в основном 1 либо 3 виды
Моя любимая игра, постоянно пересматриваю прохождение у Куплинова по тыщу раз
Очень классное про хождение и объяснение ситуаций, сюжета
Мне понравилось
Хотя было бы интересно узнать иные концовки, в том же стиле, что и этот ролик
Уиллем Дефо и Роберт Паттинсон оценили бы этот видос)
Какой же кайф когда любимый ютубер делает много видосов
Смотрела прохождение у Куплинова. Эта игра засела у меня в голове и она никогда не отпускала. Спасибо, что рассказал о ней в своем ролике
Есть фильм который называется "Маяк" , с Робертом Патисоном и Уильямом Дэ Фо . Очень похожа на эту игру
Я только собирался спать,но Мистери форс решил изменить мои планы
Обожаю эту игру! идеальное сочетание простоты, душевной пустоты и хоррора. вообще тема с маяками очень интересная, чего стоит фильм "маяк" , еще люблю песню "жена смотрителя маяка", от нее тоже... особая атмосфера....
Лично у меня игра "Под маяком никто не живёт" ассоциируется с одним аналоговым хоррором. Там в одной из серий нашли несколько людей, пострадавших от у**йцы. Да и сам автор того хоррора говорил, что вдохновлялся этой игрой про создании серии с маяком
А та игра как называется
@@bestkltw2151игра - "Под маяком никто не живёт" (оригинальное название No One Lives under the Lighthouse), про неё речь, собственно, в видео
ООООО ДА.
Я обожал эту игру
Посмотрел все теории
Все летсплеи
Что там какой то остров ххапхххохох как я фанател от этого и сейчас мой любимый автор по хоррорам сделал видео об этой игре * пищит от радости *
Когда услышала название, сразу вспомнился летсплей от Куплинова>~< такая ностальгия прошла
О да, о да, О БЯТЬ ДА! Дим, наконец то видео про маяк
Как-то часто видео выходят в последнее время🤔но это радует
и главное именно тогда,когда я сел есть, и думал, что же посмотреть
Когда-то смотрел прохождение, в конце была долгая беготня по каким-то катакомбам, а когда приплыл мужик на лодке, маяк вообще исчез.
Есть ещё одна игруха в таком же стиле - Happy's Humble Burger Farm. Тоже очень годная и психоделическая. На ролик может сгодиться)
Кого-то сводит с ума, а кто-то рофлит над бегающим комаром (хэппи вульф)
Дима, спасибо тебе и твоим видео. Они в трудные времена, сильно поднимают настроение ❤
Классная игра, очень напомнило фильм «Маяк» )
Кажется я где-то читал, что под впечатлением от этого фильма игра и создавалась. Хотя ошибаться могу
Даа, хотела написать об этом, только сегодня посмотрела фильм, и прям очень похожая атмосфера.
Комментаторы: Какая жуткая и интересная игра, которая пропитана важными темами и хорошим сеттингом.
Тем временем Бэбэй: А хотите байку про Калового Барашку?😊
Концовка с историей про смотрителей напомнила другую игру с похожей тематикой, Myst-оподобный квест Darkfall. Там тоже надо было расследовать исчезновение команды маяка на острове, в одной из частей. В целом очень интересно. Врядли я сам стал бы в это играть но послушать прохождение было весьма занятно
обожаю эту игру, жду ее обновления, спасибо что продвигаешь ее!
На моё удивление я сейчас читаю книгу "Смотрители маяка". Там как раз тоже пропали 3 смотрителя
Блин шакарно я бы еще посмотрела и подробнее даже и про все теории что там творится. И спасибо что рассказал историю про людей пропавших на маяке я теперь пойду ее гуглить. Вообще почему -то маяки всегда вызывали у меня чувство необъяснимого страха, хотя я полагаю дело как раз в легендах которые о них ходят
В общем видео огонь спасибо тебе за него большое 🧡
Тебя высадили с чемоданом на мостике,а ты его не заметил и ушел🗿
Спасибо за вечер! Уже 4 года тебя смотрю. Скучаю по рубрике со страшными мультфильмами. Хотелось бы услышать твоё мнение о веб сериале или фильме про Alfred Alfrer от Emily Youcis)
Хорошее видео, Дима!
Эта игра настолько гениальна, что для одного из блогеров для детей, никнейма которого я называть не бужу, это символ огромного маяка и двух валунов по бокам, если вы понимаете о чем я ))))
Отправились короче моряки в море. В океан. Месяц плывут, второй плывут, и тут уже начало зудеть сами знаете какое место. Они говорят - "Ребят! Может быть, это самое... Пора бы уже как-то в порт заехать, баб потрогать?". А капитан говорит - НЕТ! Нам нельзя никуда выходить, у нас всё точно прописано, мы должны плыть строго по нашему курсу!". Моряки раздасодываются, печалятся, и тут один из моряков говорит: "А я слышал легенду, что если мужчина ОЧЕНЬ сильно захочит секс, и спустит в моря своё семя, то к нему приплывет русалка, и удовлетворит его, и приголубит его". Моряки должны были сказать то что чел кретин, и такого не бывает, но настолько сильно зудело что сказали - "ЭХ! А давайте!". И все они дружно, невзирая на негодования капитана, начали душить своего карпа в океан.
Вся команда надушила, и тут вдруг неожиданно... Вспенилась вода... И на поверхность поднялись русалки! Мужики обрадовались этому, но... Это были не те русалки, которых они себе представляли. У этих русалок низ был человеческий, а верх был рыбий! "Ну, не сказать что это было плохо" - подумали про себя моряки, и начали затаскивать дам к себе на корабль. Приголубили их, обняли, и пошло поехало... А русалки не были против, они были только рады!
И тут вдруг, совершенно внезапно, ночью, раздался крик... Заорал моряк! Неожиданно одна из русалок, эта самая, оприходованная, начала вываливать из своей промежности икру... И не мелкую, а крупные, прям ИКРИЩА! И были внутри не рыбешки, а самые настоящие русалы! Моряки испугались - "Что это такое! Что за ужас!". И икринки начали разрываться - дети начали вылазить наружу! Чуть меньше младенца, чуть меньше обычного младенца... И все они были - верх рыбий, а низ человеческий. И все были мальчиками как на подбор, с сильными мускулистыми ножками. Капитан охуел с этого, команда с этого охуела. И тут русалки попрыгали с корабля, они сбежали! И моряки остались наедине с кучей детишек. С кучей русалочьих детишек... И они не знали, что с ними делать... Они хотели их кинуть за борт, но капитан остановил их. Он сказал: "Нет! Не гоже моряку гордому детей за борт выкидывать. Вы накуролесили, вы набедокурили - вы теперь и будете за ними ухаживать. Вы будете их воспитывать". Моряки так посмотрели на капитана, подумали, "Ты шиз, блять...". Но делать нечего! На корабле - слово капитана закон.
И шли дни, плаванье. Моряки делились с детьми своей едой, своим питьём, и дети росли... И росли как на дрожжах! Спустя неделю они уже были больше младенца, они уже были ростом с обычного ребёнка. А в плаванье моряки были долго, и уже спустя месяц на корабле были самые настоящие рыбьи подростки! Русалочьи подростки, представляете себе? Они играли вместе со своими папками, они веселились, они бегали туда-сюда со своими большими, мускулистыми ножками. И вот, когда прошло уже полмесяца, и эти рыбьи челики стали совсем взрослыми, наступил момент, и внезапно эти русалы с корабля попрыгали. Перед этим они попращались со своими отцами, со своими папками, и отправились в своё собственное плавание.
Моряки с капитаном смотрели за уплывающими вдаль русалами, и просто вообще не понимали, что произошло. И тут капитан снимает свой головной убор, и говорит: "НУ И ПИЗДЕЦ, МУЖИКИ БЛЯТЬ! ЧЁ ЗА ХУЙНЯ! ВСЁ! НАЗУДЕЛИ ВАШИ ХУИ! ОБЧЕСАЛИ ИХ НАХУЙ! МОЛОДЦЫ БЛЯТЬ! ЧТО ЗА ХУЙНЯ ЁБАНАЯ, ВАС ЭТО ВООБЩЕ НИХУЯ НЕ СМУЩАЕТ, БЛЯТЬ? Я с вами больше в плавание не поплыву, ДОЛБОЁБОВ СБОР, БЛЯТЬ, ДА НУ ВАС В ПИЗДУ, БЛЯТЬ! ДОПЛЫВЁМ ДО КОНЦА, БЛЯТЬ, ТАК Я ТАМ И ОСТАНУСЬ, А ВЫ ДАЛЬШЕ ДОПЛЫВАЙТЕ КАК ЗАХОТИТЕ, ШАЙКА ЕБАКЛАЕВ, БЛЯТЬ". Остаток плаванья команда провела в максимальной тишине
Я который смотрю ночью: 🚬🗿
И это человек который говорит что хорроры никак его не пугают... Испугался самого очевидного, как обычно. 5:43
Кто тоже смотрел у Куплинова?)
Я
Я смотрел у нашего великого капитана - Хеппи Вульва
ПОЗДРАВЛЯЮ С 2 МИЛЛИОНАМИ ❤
Эх как мне этого не хватает
Насчёт Момента С Людьми:
Как Я Понял Грубо Говоря ГГ Просто Сходит С Ума И Их Нет Давно И/Или Никогда Не Было.
Точно не первый
Нет....но ты 'первая' в списке жёстко опущенных твоим отчимом и дядей по статье 134 УК РФ неоднократно и тебе это понравилось 🤣🤣😂🤣🤣
3 ролика за 8 дней, это чудо...
Братиш, фильм недавно сняли. Называется "Исчезновение" 2018, Джерард Батлер играет. Там одна из версий, куда они все делись. На раз сойдёт, если кто надумает.
Видимо, игру дополняли. На релизе играла и собрала сразу все камушки. Никого я не разделывала, не было деревни. Просто сначала человек-мотылёк, который заставляет испугаться, а потом психодел с повторным сбором камушков в подземелье. В итоге ты был смотрителем, а потом монстром, который охотится за смотрителем. Всё было как-то просто. Сейчас игра выглядит интереснее.
Помню как смотрела ролики по этой игре от Вульфа. С таким смотрителем игра уже не мрачная
Когда то давно, я смотрела прохождение этой игры от Юджина, посмотрела все части его прохождения, и игра мне зашла. Спустя несколько лет я захотела найти эти прохождения, узнать название игры, но сколько бы я не листала канал Юджина, не могла найти ролики с этой игрой, а очен хотела. И потому очень рада этому видео, поскольку ты не то что напомнил мне название и атмосферу этого хоррора, но и так прекрасно и понятно (как и всегда) рассказал о ней!
Спасибо за столько видео в этом месяце!
Линч кажись для 1-ной свой страшилке, "Маяк на Острове", там от лица Джона посему было, вдохновлялся этой игрой! У него очень хорошо получилось передать такую же атмосферу :D
Ещё есть фильм "Маяк" с Дефо и Паттисоном, тоже на похожую тему с похожей атмосферой прохождения (тоже ничего не понятно)