вот только для новичка блендер это параша. С каждым обновлением меняется что-то, особенно меняются горячие клавиши. Авторы об этом не упоминают, а ты вынужден иметь аналогичную версию, как у них. Короче для ебли мозгов сойдет. Для всего остального есть зд макс
Блин. Когда то этот канал быть интересным, с большим количеством интересных видосов. А сейчас каждое первое видео создаётся исключительно для рекламы платных курсов. Да, что то новое из этих роликов узнать можно, но как правило этого очень мало, и видно, что дано это только для того, что бы хоть как то забить пространство в ролике, что была казалось, что в ролике есть хоть что-то кроме рекламы.
Пару лет уже в форумах молодежь говорит о блендере а закоренелые максовцы плевали негативом в них , и время сдело свое дело , пакет реально крут стал , когда я запустил первый раз блендер пару лет назад на своем маке , он открылся с скоростью картинки в вьювере , это очень поразило
@SÆX это верно, например в блендере, в геонодах нет нормального вывода информации касательно переменных, в отличие от Гудини, где для этого выделили спреадшит
@@adoreastamway5754 да согласен Но Блендер стоит не как гудини И да порой не хватает циклов в геонодах Но геоноды очень мощная вещь Я уже видел на ютубе что в геонодах уже спокойно интерпретируют половину стоковых модификатор уж точно Это очень потенциальная технология!!!
Я начинал работать в Blender 3D с версии 2.49 и все кому не лень кидали в меня саными тряпками и говорили что это не программа, а сейчас она активно интегрируется крупными студиями и является не менее востребованной чем синька. Неплохо для не программы )
Ребят привет! Пару лет назад, у вас было видео - Бесплатный миникурс по Блендер.. Сейчас не могу его найти... Там моделили сценку на чердаке с зомбаком) Нельзя ли ссылочку на него? Или его удалили с концами?
Доброго дня! Когда-то это было увлечением. Благодаря Вашему каналу. А теперь я перехал и устроился на киностудию. Есть вопрос, но нет времени искать. Вы советовали книги. Помню одну - теория цвета. А вторая была о сценах, кадрах. Не помню название второй. Можете порекомендовать?
Знатоки, дайте совет ❤ Стоит выбор между изучением блендера, синьки, анрила, что выбрать? Понимаю, что все программы заточены под разное, но смысл такой, что я занимаюсь обычным монтажом в премьере и хочется нарастить скил в плане того, чтобы можно было простой видос насыщать разными vfx плюшками😊 На форумах пишут, что синька для этого дела вполне подходит, но вижу, что блендер сейчас на хайпе, не могу определиться 😟
Ну если уже работаешь в премьере - есть афтер эфектс (трекинг, вспышки от выстрелов, хромокей). В блендере и синьке уже гораздо более сложные эфекты делают типа как из того видоса где чувиха в гибергороде. В блендере тоже есть удобный трекинг кстати)
если хочешь разобраться с vfx начни с композа. Если при этом метишь в большой продакшн - то nuke и/или houdini и/или 3dequalizer (стань востребованным специалистом для начала в чем то одном). Хотя и остальные пакеты применяются. Можно и афтер эффект - но это больше история про моушен дизайн. Вообще если хочеш (прям) понять что такое 3д графика - то houdini. Или ставь любой другой пакет 3д и крути ползунки - все пригодится. UE4 тоже тема. И Майя тоже тема. И любые другие пакеты. но имеет смысл определится с направлением и масштабом будущих проектов. И какие пакеты при этом составляют основу пайплайна - пишут в компаниях. А для себя, для старта, потыкай разные проги, никого особо не слушай, все хороши.
Есть простая прога где можно выбрать персонажа задать ему движения , предметы поставить и сделать 3д анимацию ? Студии как то делают превью фильма в 3д .
Былоб слишком хорошо, еслиб было так легко, есть отдельная "профессия" - риггер, аниматор. Что пока известно мне - Миксамо для блендера, ActorCore_AccuRig
Создал сцену в eevee, а выводишь в cicles? Т.е создать сцену и перелопатить все по новой т.к. движки разные. Великолепный план! Лучше только после перевести все в radeon pro render
Я иногда так делаю и все хорошо. Eevee и cycles, принципиально, отличаются только светом и работой некоторых нод. Для предпросмотра можно спокойно использовать eevee
@@АлександрКалинин-ч5ю я посмотрел его кстати и там подробно все разжёвывается, но есть вещи не супер обязательные, курс полный тоже нашел, там все видео разбиты по 15-20 минут, от него же самого
сразу подскажу начинающим. хотите в одно лицо все делать? блендер хороший выбор. как только вы захотите стать частью команды, в большинстве случаев вас отправят изучать майку. а за хорошими роликами стоит всегда большая команда. ну либо можно, как тот крутой чувак, 10 лет проект в одно лицо пилить. собственно яркий пример блендера. проведя 3 месяца в блендере, я переключился на изучение майки. вначале тоже все голову ломал с какого софта начать, а блендер сейчас на хайпе и как бы подкупает выбрать именно его. время не было потрачено зря, но лучше бы, конечно я сразу начинал с майи. в любом случае всем удачи, какой бы вы там софт не выбрали.
не пугай людей. В одинокого легко можно сделать синематики, да они займут время, но это не 10 лет, как и говорим мы не про голливудского формата с длинной от полутора часов, короткий метр на 5-30 минут спокойно можно сделать и одному, и на блендере, я смею даже заложить по срокам до 1 года, можно просто отточить этот синематик.
@pls nuke it у анрила совершенно другое назначение. в нем ты из готовых объектов собираешь сцену, ставишь свет и камеру. ну и оптимизация для риалтайма очень сильно развязывает руки. блендер и майя похожи, но у блендера больше функционал за счет аддонов. майя же считается стандартом индустрии и большинство студий работает именно в ней, потому блендер тут и пролетает, с тобой просто никто не будет работать, если ты работает в блендере, а у студии весь пайплайн настроен в майке. если хочешь моделить изучай майку или блендер, хочешь возиться с материалами, эффектами, собирать сцену, ставить свет и камеру, это в анриал. но базовый моделинг даже анрильщику нужен. бывают моменты когда нужно собрать какой то простой пропс или поправить готовую модель.
Я сам заметил что в вакансиях обычно пишут майя, зебраш, синема 4д, анреал, юнити, а вот всемогущий блендер почему то не попадается, не нужна эта прога, в геймдеве по крайней мере,но я как дурак все равно начал изучение с блендера😅 чтоб определиться с направлением, если моделить, то потом майку изучать буду, если лепка то зебраш, крч куда меня блендер утянет от этого и будет зависит что я буду изучать, но он лишним не будет уж точно
@@animalstreeet Артем Слаква, доступные уроки на понятном языке. После изучения софтины, идет моделинг пончика, шамана и т.д.... А далее берешь арты художников и делаешь 3д модели по ним. И все. Это весь твой путь) стаж за деньги не купишь, только жопой насидишь. Ну или XYZ school, если бабосы позволяют)) они еще и с работой могут помочь (возможно)
ООО. пацаны до блендера добрались. Глядишь и про Houdini услышат скоро. А по поводу NFT и прочих вопросов, на которые этот чувак хотел ответить, тут долго искать инфу не надо, чтобы понять что NFT сдох уже давно. А чтобы стать Pro 3Dшником и тебя взяли на проекты, нужны гоооооды. Но у этих пацанов все просто, главное курс продать хомячкам. Хотя курсов толковых даже в Ru сегменты уже огромное кол-во. Взять к примеру Super Blender.
Гуддини это скорее больше программирование 3х мерной геометрии Хотя гуддини это как рокстар Такие же тихие скрытные Особо не светятся И являются лидерами в своих областях 😁
@@ruslandad365 там и без программирования вполне можно накрутить неплохие сетапы. Конечно, проще, когда умеешь и кодить, но не стоит сильно бояться Гудини. Главное понять систему атрибутов и научиться ими управлять. Дальше само пойдёт
Как по мне ты перечислил все то что есть почти и в других программах просто блендер собрал все сразу вместе, я думаю блендер подходит только для знакомства с 3д ибо большие проекты в нем делать мне не очень хочется из за его нестабильности и вылетов даже без нагрузок, в будущем вам все равно нужно переходить на более профессиональные и стабильные программы по вашим направлениям (Если ты занимаешься в сфере анимаций к примеру, то ты в любом случае придешь к Мае которая лучшая в этом)
Нет, блендер всё таки это программа которая создана для 3д моделирование, анимации, композитинга и тд. А After Effects это многофункциональная и профессиональная программа для эфектов и монтажа. Каждый инструмент должен использоваться по назначению
Зачем платить за курсы по Блендеру, если весь ютуб забит бесплатными мини, макси и тд курсами на всех языках? Это как платить за воду из моря или воздух.
@@YourCoachOnTheCouch заплатите лучше эти деньги мне. За курсы по сравнительно честным способам отъема денег у населения. Таких курсов на ютубе точно нет.
Курсы есть хорошие, где объясняют тонкости. Материала много на ютубе, но он разбросан. Курс подохдит для тех, у кого нет на изучении 2-3 лет в запасе и они хотят пройти материал за полгода. Кроме того, на хороших курсах можно что-то спросить у других людей и у самих учителей
Почему то в последней версии 3.3.1 когда делаешь какой то модели subdivision serface она пропадает это баг или что я делаю не так не понимаю из за этого установил старую версию и работает более или менее нормально.
Не понимаю показывают такие работы в блендере и удивляюсь как они работают, почему у меня он начинает вылетать как только превышу 5 миллионов полигонов. Сейчас работаю в 3Д Максе и он за 6 месяцев ни разу не вылетел. Мне нравился блендер но увы работать было не возможно
Есть целый пласт 3дшников, которые почему-то ненавидят Блендер, или это тот случай когда отвалил кучу бабла за то что можно было юзать бесплатно? Начинающим топ программа, бесплатна, низкий порог вхождения (ну или мне так показалось, спасибо Кайно) И он растет, он только набирает обороты. Весит мало, требует мало. В последней версии (3.3), УРА, видит радеон
Влад , а сохраниться эти видосы? А то 27 октября у нас отправка на Украину. Как вернусь потом посмотреть, если будет чем. или останется что нить от меня.
Здравствуйте, сегодня создал первую 3д модельку в блендере, после рендринга нажал "Save" вместо "Save as" и весь блендер закрылся, подскажите пожалуйста что делать🙏
Искать в настройках блендера куда он автоматом сохраняет файлы, а лучше самому путь указать сразу в нужное место, а ещё лучше скачать аддон Power Save вроде называется, и разобраться как он работает, облегчая себе жизнь ) Либо запустить блендер и в первом же появившемся меню выбрать свой проект по названию (если он конечно сохранился) загрузить и отрендерить ещё раз.
Такой курс либо будет дорого стоить, либо он будет пустышкой. Советую самостоятельно учить блендер, просто узнай, какие навыки нужны для твоих задач и постепенно изучай это.
Да, всё вроде как и круто, но в блене не всё так радужно как многие говорят((. А ещё сегодня почти 2023 год но блен так и не может экспортить в Unreal Engine кривые. К тому же разрабы заявили что ничего не будут делать для поддержки другого софта, а поэтому стандартом индустрии он ещё очень долго не будет, ибо совместимость с другими это главное условие и преимущество стандарта.
@pls nuke it Сторонний софт нужен для полного создания моделей (персонажей) и их анимации. На данный момент по части 3д в UE всё слишком примитивно, лишь базовый набор полигонального моделинга и скульпта. Анимацию прокачивают, но там всё сильно на любителя. А в паре юзают макс, майка, гудини, синька пытается, блендер с танцами с бубном и костылями
@pls nuke it Cinema4D же хорошо сшита с афтером. В моушене и продакшене этой свяке нет равных. Поэтому попробуй потыкать её. С ней хотябы будет гораздо больше свободы, и в моушене. где рука уже более-менее набита, и в целом в 3д с Unreal Engine можно окунуться. А вот с чем-то другим тебе придётся положить все яйца в одну корзину и сделать ставку на что-то одно, ибо все остальные проги в моушене в районе плинтуса. Особняком стоит гудини, абсолютный чемпион процедурного 3д и VFX, поэтому после синьки можешь и его цепануть.
Тоже спросить хотел. Не встанет ли это в цену хорошей камеры, света, микрофонов и всего остального? (Знаю цены компуктеров, не знаю цены кино-комплектов)
@@artg9932 это был просто стёб ) думаю, причендалы для кина гораздо дороже чем средний компуктер. + в блендере можно наворотить много интересного, чего обычными средствами хрен снимешь. но для рядового обывателя что то, что другое стоит космос. ноутбук за сотку делает картинку в 4к 4минуты. в сцене почти ничего нет. что то около 6 тысяч треугольников. про полноценные кины 60фпс даже не думаю ))
Есть нюанс, если делаешь все в одно лицо или для мелких контор, то блендера хватит за глаза. А вот если занесет на более крупные проекты, то тут уже без майки,зебры, гудини не обойтись.
Кэп, те кто работает давно в индустрии на всякие кликбейты по типу "блендер для новичков" не триггерятся и работают в разных средах со знанием дела без всяких реклам. А то что этот канал вдруг обратил на блендер только сейчас это ему большой минус , так как уже давно стало понятно , что продукт важный и весомый в индустрии. Но "консервы" как обычно по началу хейтили, а когда блендер стал тем чем является сегодня то и вовсе обосрались.
анриал менее универсален. Если брать готовые пропсы, то блендер не нужен и анриал подходит намного лучше. Но анимации, процедурные объекты и моделирование - онли блендер
@@vonipuh мне кто-то сказал однажды,что перед анрилом надо учить блендер - так проще перейти на норм движок. Прошло пять лет, я научился отличать грани от этой, как её, ну штука такая.
Чуваки, прошу, снимайте побольше контента по Блендеру. Очень интересна эта тема, поэтому буду благодарен
вот только для новичка блендер это параша. С каждым обновлением меняется что-то, особенно меняются горячие клавиши. Авторы об этом не упоминают, а ты вынужден иметь аналогичную версию, как у них. Короче для ебли мозгов сойдет. Для всего остального есть зд макс
є
Блин. Когда то этот канал быть интересным, с большим количеством интересных видосов. А сейчас каждое первое видео создаётся исключительно для рекламы платных курсов. Да, что то новое из этих роликов узнать можно, но как правило этого очень мало, и видно, что дано это только для того, что бы хоть как то забить пространство в ролике, что была казалось, что в ролике есть хоть что-то кроме рекламы.
Кто канал платит, тот его и танцует. Рекламу все блочат, поэтому вот встроенная идет.
Пару лет уже в форумах молодежь говорит о блендере а закоренелые максовцы плевали негативом в них , и время сдело свое дело , пакет реально крут стал , когда я запустил первый раз блендер пару лет назад на своем маке , он открылся с скоростью картинки в вьювере , это очень поразило
@SÆX это верно, например в блендере, в геонодах нет нормального вывода информации касательно переменных, в отличие от Гудини, где для этого выделили спреадшит
Макс уже дедок
Пока ему на пенсию
Догнивать
@@adoreastamway5754 да согласен
Но Блендер стоит не как гудини
И да порой не хватает циклов в геонодах
Но геоноды очень мощная вещь
Я уже видел на ютубе что в геонодах уже спокойно интерпретируют половину стоковых модификатор уж точно
Это очень потенциальная технология!!!
Я начинал работать в Blender 3D с версии 2.49 и все кому не лень кидали в меня саными тряпками и говорили что это не программа, а сейчас она активно интегрируется крупными студиями и является не менее востребованной чем синька. Неплохо для не программы )
Ну Ян Хьюберт батя в этом деле, лет 15 точно уже
Прани наконецто про Блендер !
оххх blender кайф родные
Ребят привет! Пару лет назад, у вас было видео - Бесплатный миникурс по Блендер.. Сейчас не могу его найти... Там моделили сценку на чердаке с зомбаком) Нельзя ли ссылочку на него? Или его удалили с концами?
Удачи всем!
Что там по UE5? Когда начало обучения? и кто спикер?
да, а то пока только разговоры и анонсы новых курсов, а обучение все не начинается и не начинается. Как это уже подозрительно выглядит.
@@GaoryDM да, много было разговоров про UE5 теперь про блендер, а UE5 уже забыли...
Блендер хорош. Но время рендера на сайклс просто это просто жесть. Если брать в сравнение UE5
пару слов про афигенный камера трекинг. я тречил такие шоты в блендере, которые мока и ае отказывались тречить вообще.
Доброго дня! Когда-то это было увлечением. Благодаря Вашему каналу. А теперь я перехал и устроился на киностудию. Есть вопрос, но нет времени искать. Вы советовали книги. Помню одну - теория цвета. А вторая была о сценах, кадрах. Не помню название второй. Можете порекомендовать?
Спасибо за блендер!!!
Сабатовский, хотелось бы узнать как снимать киношные сцены в соло, стоит ли делать движения камеры на посте и тд, расскажи пожалуйста
Знатоки, дайте совет ❤ Стоит выбор между изучением блендера, синьки, анрила, что выбрать? Понимаю, что все программы заточены под разное, но смысл такой, что я занимаюсь обычным монтажом в премьере и хочется нарастить скил в плане того, чтобы можно было простой видос насыщать разными vfx плюшками😊
На форумах пишут, что синька для этого дела вполне подходит, но вижу, что блендер сейчас на хайпе, не могу определиться 😟
Ну если уже работаешь в премьере - есть афтер эфектс (трекинг, вспышки от выстрелов, хромокей). В блендере и синьке уже гораздо более сложные эфекты делают типа как из того видоса где чувиха в гибергороде. В блендере тоже есть удобный трекинг кстати)
если хочешь разобраться с vfx начни с композа.
Если при этом метишь в большой продакшн - то nuke и/или houdini и/или 3dequalizer (стань востребованным специалистом для начала в чем то одном). Хотя и остальные пакеты применяются.
Можно и афтер эффект - но это больше история про моушен дизайн.
Вообще если хочеш (прям) понять что такое 3д графика - то houdini.
Или ставь любой другой пакет 3д и крути ползунки - все пригодится.
UE4 тоже тема.
И Майя тоже тема. И любые другие пакеты.
но имеет смысл определится с направлением и масштабом будущих проектов. И какие пакеты при этом составляют основу пайплайна - пишут в компаниях.
А для себя, для старта, потыкай разные проги, никого особо не слушай, все хороши.
@@ВячеславБиктимеров ничего не шарю, но понял что совет дельный
Есть простая прога где можно выбрать персонажа задать ему движения , предметы поставить и сделать 3д анимацию ? Студии как то делают превью фильма в 3д .
Былоб слишком хорошо, еслиб было так легко, есть отдельная "профессия" - риггер, аниматор. Что пока известно мне - Миксамо для блендера, ActorCore_AccuRig
pouerpoint отличная программа, для Вас
молодцы ребята продают все что можно продать
Когда гайд по удалению куба?
Это урок для продвинутых, сначала нужно пройти курс по интерфейсу.
Больше блендера 😊
Я думал что для монтажёра блендер не сильно важен, но теперь понял что это не так
Блендер с версии 4,0 обогнал любой 3д софт! Я через 10 лет остановился на Блендере.
Расскажи это Гудини. Сейчас с блендера успешно слезаю
Создал сцену в eevee, а выводишь в cicles? Т.е создать сцену и перелопатить все по новой т.к. движки разные. Великолепный план! Лучше только после перевести все в radeon pro render
Вы можете создавать сцену и менять движок не пересоздавая и не меняя сцену, то есть перелопачивать ничего не пришлось.
Я иногда так делаю и все хорошо. Eevee и cycles, принципиально, отличаются только светом и работой некоторых нод. Для предпросмотра можно спокойно использовать eevee
Хватит ли для работы как видео базовой модели MacBook air m2 8/256 для комфортной работы, время рендеринга не особо важно, главное процесс
Я бы лучше в синьку, что о ней думаете?
А что насчет Unreal Engine 5 ?
@@monte-cristo9710 все уроки от 1,5-2 часов, страшно)
@@АлександрКалинин-ч5ю ты про пятичасовый ролик?
@@monte-cristo9710 в том числе
@@АлександрКалинин-ч5ю я посмотрел его кстати и там подробно все разжёвывается, но есть вещи не супер обязательные, курс полный тоже нашел, там все видео разбиты по 15-20 минут, от него же самого
Осталось понять как привыкнуть к горячим кнопкам у блендера после 3дс макса)))) когда руки тянуться зажать те кнопки что в Максе а ты в блендере)
Можешь выбрать в Настройках Максовскую раскладку.
@@Exodus199 Оо а что так можно было?) Я чёт в настройках видел но там небыло макса вроде.
@@Gomer4ik661 Edit> Preferences> Keymap> Industry compatible.
@@Gomer4ik661 Есть ещё аддон bsmax который добавляет некоторый максовский функционал в Блендер
ua-cam.com/video/RkQgul2xlMY/v-deo.html
Подскажите Друзья,для моушн дизайна, что лучше синема 4д или блендер?
Именно для моушн д. Синема 4d король. Никто не спорит
Ну все, у меня встал.
Хочу эту программу, пошел качать.
сразу подскажу начинающим. хотите в одно лицо все делать? блендер хороший выбор. как только вы захотите стать частью команды, в большинстве случаев вас отправят изучать майку. а за хорошими роликами стоит всегда большая команда. ну либо можно, как тот крутой чувак, 10 лет проект в одно лицо пилить. собственно яркий пример блендера. проведя 3 месяца в блендере, я переключился на изучение майки. вначале тоже все голову ломал с какого софта начать, а блендер сейчас на хайпе и как бы подкупает выбрать именно его. время не было потрачено зря, но лучше бы, конечно я сразу начинал с майи. в любом случае всем удачи, какой бы вы там софт не выбрали.
не пугай людей. В одинокого легко можно сделать синематики, да они займут время, но это не 10 лет, как и говорим мы не про голливудского формата с длинной от полутора часов, короткий метр на 5-30 минут спокойно можно сделать и одному, и на блендере, я смею даже заложить по срокам до 1 года, можно просто отточить этот синематик.
От студии и пайплайна зависит. Есть студии которые исключительно в блендере делают. Есть те где в максе) Всё зависит от студии)
@pls nuke it у анрила совершенно другое назначение. в нем ты из готовых объектов собираешь сцену, ставишь свет и камеру. ну и оптимизация для риалтайма очень сильно развязывает руки. блендер и майя похожи, но у блендера больше функционал за счет аддонов. майя же считается стандартом индустрии и большинство студий работает именно в ней, потому блендер тут и пролетает, с тобой просто никто не будет работать, если ты работает в блендере, а у студии весь пайплайн настроен в майке.
если хочешь моделить изучай майку или блендер, хочешь возиться с материалами, эффектами, собирать сцену, ставить свет и камеру, это в анриал.
но базовый моделинг даже анрильщику нужен. бывают моменты когда нужно собрать какой то простой пропс или поправить готовую модель.
Я сам заметил что в вакансиях обычно пишут майя, зебраш, синема 4д, анреал, юнити, а вот всемогущий блендер почему то не попадается, не нужна эта прога, в геймдеве по крайней мере,но я как дурак все равно начал изучение с блендера😅 чтоб определиться с направлением, если моделить, то потом майку изучать буду, если лепка то зебраш, крч куда меня блендер утянет от этого и будет зависит что я буду изучать, но он лишним не будет уж точно
Как у вас заказать видеомонтаж ? Надо музык клип смонтировать ?
Привет! напишите на почту r.produce@sabatovsky.com
И вы туда же)))
а вы куда?
@@mrfufaikin2876 блендер сила
@@DERNI108 макс могила
Крупные кино студии блендер не используют , как и другие студии.
Извините, но по блендеру есть курсы гораздо более опытных ребят....
Поделись!)
@@animalstreeet Артем Слаква, доступные уроки на понятном языке. После изучения софтины, идет моделинг пончика, шамана и т.д.... А далее берешь арты художников и делаешь 3д модели по ним. И все. Это весь твой путь) стаж за деньги не купишь, только жопой насидишь. Ну или XYZ school, если бабосы позволяют)) они еще и с работой могут помочь (возможно)
ООО. пацаны до блендера добрались. Глядишь и про Houdini услышат скоро. А по поводу NFT и прочих вопросов, на которые этот чувак хотел ответить, тут долго искать инфу не надо, чтобы понять что NFT сдох уже давно. А чтобы стать Pro 3Dшником и тебя взяли на проекты, нужны гоооооды. Но у этих пацанов все просто, главное курс продать хомячкам. Хотя курсов толковых даже в Ru сегменты уже огромное кол-во. Взять к примеру Super Blender.
Гуддини это скорее больше программирование
3х мерной геометрии
Хотя гуддини это как рокстар
Такие же тихие скрытные
Особо не светятся
И являются лидерами в своих областях 😁
@@ruslandad365 там и без программирования вполне можно накрутить неплохие сетапы. Конечно, проще, когда умеешь и кодить, но не стоит сильно бояться Гудини. Главное понять систему атрибутов и научиться ими управлять. Дальше само пойдёт
Как по мне ты перечислил все то что есть почти и в других программах просто блендер собрал все сразу вместе, я думаю блендер подходит только для знакомства с 3д ибо большие проекты в нем делать мне не очень хочется из за его нестабильности и вылетов даже без нагрузок, в будущем вам все равно нужно переходить на более профессиональные и стабильные программы по вашим направлениям (Если ты занимаешься в сфере анимаций к примеру, то ты в любом случае придешь к Мае которая лучшая в этом)
А Блендер заменяет After effects?
Нет, блендер всё таки это программа которая создана для 3д моделирование, анимации, композитинга и тд. А After Effects это многофункциональная и профессиональная программа для эфектов и монтажа. Каждый инструмент должен использоваться по назначению
@@kepas2444 Что по твоему мнению "профессиональная программа"?
Зачем платить за курсы по Блендеру, если весь ютуб забит бесплатными мини, макси и тд курсами на всех языках? Это как платить за воду из моря или воздух.
Иронично видеть такое сообщение от Остапа Бендера)
@@YourCoachOnTheCouch заплатите лучше эти деньги мне. За курсы по сравнительно честным способам отъема денег у населения. Таких курсов на ютубе точно нет.
Курсы есть хорошие, где объясняют тонкости. Материала много на ютубе, но он разбросан. Курс подохдит для тех, у кого нет на изучении 2-3 лет в запасе и они хотят пройти материал за полгода. Кроме того, на хороших курсах можно что-то спросить у других людей и у самих учителей
Почему то в последней версии 3.3.1 когда делаешь какой то модели subdivision serface она пропадает это баг или что я делаю не так не понимаю из за этого установил старую версию и работает более или менее нормально.
баг
Не понимаю показывают такие работы в блендере и удивляюсь как они работают, почему у меня он начинает вылетать как только превышу 5 миллионов полигонов. Сейчас работаю в 3Д Максе и он за 6 месяцев ни разу не вылетел. Мне нравился блендер но увы работать было не возможно
Снимайте пожалуйтса длинные видео
сними про Камера ALPHA 7RV
Есть целый пласт 3дшников, которые почему-то ненавидят Блендер, или это тот случай когда отвалил кучу бабла за то что можно было юзать бесплатно? Начинающим топ программа, бесплатна, низкий порог вхождения (ну или мне так показалось, спасибо Кайно) И он растет, он только набирает обороты. Весит мало, требует мало. В последней версии (3.3), УРА, видит радеон
Влад , а сохраниться эти видосы? А то 27 октября у нас отправка на Украину. Как вернусь потом посмотреть, если будет чем. или останется что нить от меня.
Не останется... и пакеты с семенами не забудьте
Живой?
для этого 0:54 есть ещё гаррис мод
Здравствуйте, сегодня создал первую 3д модельку в блендере, после рендринга нажал "Save" вместо "Save as" и весь блендер закрылся, подскажите пожалуйста что делать🙏
Искать в настройках блендера куда он автоматом сохраняет файлы, а лучше самому путь указать сразу в нужное место, а ещё лучше скачать аддон Power Save вроде называется, и разобраться как он работает, облегчая себе жизнь ) Либо запустить блендер и в первом же появившемся меню выбрать свой проект по названию (если он конечно сохранился) загрузить и отрендерить ещё раз.
@@MixaK82 спасибо))
Обучения не будет сегодня бесплатного?
3д дженералист, где хорошо обучают?
Такой курс либо будет дорого стоить, либо он будет пустышкой. Советую самостоятельно учить блендер, просто узнай, какие навыки нужны для твоих задач и постепенно изучай это.
как не сойти с ума - купи курс
Да, всё вроде как и круто, но в блене не всё так радужно как многие говорят((. А ещё сегодня почти 2023 год но блен так и не может экспортить в Unreal Engine кривые. К тому же разрабы заявили что ничего не будут делать для поддержки другого софта, а поэтому стандартом индустрии он ещё очень долго не будет, ибо совместимость с другими это главное условие и преимущество стандарта.
@pls nuke it Сторонний софт нужен для полного создания моделей (персонажей) и их анимации. На данный момент по части 3д в UE всё слишком примитивно, лишь базовый набор полигонального моделинга и скульпта. Анимацию прокачивают, но там всё сильно на любителя. А в паре юзают макс, майка, гудини, синька пытается, блендер с танцами с бубном и костылями
@pls nuke it Cinema4D же хорошо сшита с афтером. В моушене и продакшене этой свяке нет равных. Поэтому попробуй потыкать её. С ней хотябы будет гораздо больше свободы, и в моушене. где рука уже более-менее набита, и в целом в 3д с Unreal Engine можно окунуться. А вот с чем-то другим тебе придётся положить все яйца в одну корзину и сделать ставку на что-то одно, ибо все остальные проги в моушене в районе плинтуса. Особняком стоит гудини, абсолютный чемпион процедурного 3д и VFX, поэтому после синьки можешь и его цепануть.
так люди сами создают аддоны для поддержки другого софта) почти любая прога поддерживается, с помощью аддонов.
а скока стоит компуктер для рендера кина? ))
Тоже спросить хотел. Не встанет ли это в цену хорошей камеры, света, микрофонов и всего остального? (Знаю цены компуктеров, не знаю цены кино-комплектов)
@@artg9932 это был просто стёб ) думаю, причендалы для кина гораздо дороже чем средний компуктер. + в блендере можно наворотить много интересного, чего обычными средствами хрен снимешь. но для рядового обывателя что то, что другое стоит космос. ноутбук за сотку делает картинку в 4к 4минуты. в сцене почти ничего нет. что то около 6 тысяч треугольников. про полноценные кины 60фпс даже не думаю ))
@@artg9932 да похорошему, от 500к для кина) но для небольших синематиков можно и за 50к сборку сделать) благо, деталей много на любой вкус
жду курсы по нытью☝️😭
Ещё один автоэфир?
а как на счет 3d max?
как мне кажется, макс более узконаправленный, чем блендер. Но знать желательно, и то и другое
Блендерманам привет, остальным соболезную
Кто не с нами, тот под нами! За Блендер и двор стреляю в упор!
самый большой плюс!! Blender бесплатный!
да
подписался на стрим, жду)
Наконец-то у вас руки дошли до блендера. Ура! А EEVEE вообще крутая кпрутотень ua-cam.com/video/sUP7CgZzy4k/v-deo.html
200 мегабайт...смешно...при распаковке этого архива уже 800 метров...дальше хуже..плагины..скрипты..у меня это где-то 40 гигив...
ору с этого подхода, общение со зрителем на ТЫ... разрушитель 4ой стены. нуб усатый
Есть нюанс, если делаешь все в одно лицо или для мелких контор, то блендера хватит за глаза. А вот если занесет на более крупные проекты, то тут уже без майки,зебры, гудини не обойтись.
Кэп, те кто работает давно в индустрии на всякие кликбейты по типу "блендер для новичков" не триггерятся и работают в разных средах со знанием дела без всяких реклам. А то что этот канал вдруг обратил на блендер только сейчас это ему большой минус , так как уже давно стало понятно , что продукт важный и весомый в индустрии. Но "консервы" как обычно по началу хейтили, а когда блендер стал тем чем является сегодня то и вовсе обосрались.
Как говорится блендер гавно
аргументы будут?
Блендер кал
@@FguiugggGhihgft обоснуешь?
У вас не получилось с унреал и вы решили в блендер? Я с вами!
анриал менее универсален. Если брать готовые пропсы, то блендер не нужен и анриал подходит намного лучше. Но анимации, процедурные объекты и моделирование - онли блендер
@@vonipuh мне кто-то сказал однажды,что перед анрилом надо учить блендер - так проще перейти на норм движок. Прошло пять лет, я научился отличать грани от этой, как её, ну штука такая.