[초재미]3ds max 초급자를 위한 조명 Modeling

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  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 29

  • @chang5dayo
    @chang5dayo 3 роки тому

    어렵네요... 잘 따라해 봐야겠습니다.

  • @jiyoungseo1371
    @jiyoungseo1371 3 роки тому

    좋은 강의 감사합니당

  • @Gnny-
    @Gnny- 4 роки тому

    잘볼게요~! 멤버쉽에서나 볼수있는 강의네요 :)

  • @kellypark8328
    @kellypark8328 Рік тому

    강의 잘 보고 있습니다^^ 취업용 포트폴리오에 이거 만들어서 넣어도 되나요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  Рік тому

      네 당연하죠

  • @김다-y8f
    @김다-y8f 4 роки тому +1

    와악 제가 맥스학원에서 배웠던건 아무것도 아니었네요ㅜ

  • @현씨-w7k
    @현씨-w7k 4 роки тому

    고급 초보강좌 감사합니다 :)

  • @blackpearl7022
    @blackpearl7022 3 роки тому

    좋은 강의 감사합니다 강의 보면서 따라 만들어보고 있는데 12:22 위에 뚜껑엣지를 어떻게 따로 드래그 해서 선택하시는건가요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 роки тому

      네 Drag해서 선택 했어요. 영상에도 나오는 과정이죠! :)
      두께가 없는 Edge 상태라서 윗 면은 Drag로 한번에 선택하시면 되요.

    • @blackpearl7022
      @blackpearl7022 3 роки тому

      @@JOYCG 음... 저는 윗부분엣지를 드래그 해서 잡으면 윗부분과 동시에 아래부분까지 엣지가 다 선택이 되어버려서 ... 혹시 드래그 하실때 다른 단축키도 누르시나요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 роки тому

      @@blackpearl7022 아! 그 문제군요..
      메인툴바에 보시면 Move아이콘 왼쪽에 Window/Crossing 아이콘이 있어요.
      해당 아이콘을 실행하고 선택해 보세요.
      그럼 마우스로 그리는 사각형 안쪽에 있는 Edge만 선택할 수 있죠!
      기본 값은 Crossing으로 되어 있어서 마우스 사각형에 걸리는 Edge가 모두 선택되고 있는 상태랍니다.
      물론, 저는 환경설정에서 왼쪽으로 했을때, 그리고 오른쪽으로 마우스를 Drag할때 두개각 각각 실행되는 상태예요.
      이 부분은 최근에 올려진 VIPP 0번 강의에서 Preference설명에 옵션설명이 있어요.

    • @blackpearl7022
      @blackpearl7022 3 роки тому

      @@JOYCG 정말 감사합니다 해결되었어요!! 이걸 몰라서 엣지들을 하나씩 클릭하고 있었어요 ㅋㅋㅋ 좋은 강의 감사합니다.

  • @joosungChung
    @joosungChung 4 роки тому +1

    아~~, 고급기술을 초급자에 적용하시다니요.

  • @DDoogie
    @DDoogie 4 роки тому

    3d Max 기초 배우고 싶은대 지금 올려주신 영상으로 배우면 되나요?
    또 Max배워서 만든 오브젝트 유니티로 가져와서 사용할 수 있죠?

    • @JOYCG
      @JOYCG  4 роки тому

      기초영상들 보시면 도움 되실거예요..
      맥스에서 만든 물체는 각 프로그램으로 가져갈 수 있는 확장자로 저장하면 가능하죠!

  • @heartj5785
    @heartj5785 3 роки тому

    5:18 scale 이용 z - 0

  • @달느뀨
    @달느뀨 3 роки тому +1

    와...열심히 해야 초보가 될 수 있겠다...

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 роки тому +1

      이 모델링은 접근 방법과 아이디어에 대한 부분입니다.
      오래전에 만들어 둔 영상인데 그냥 스치듯 보신 후 나중에 보시라고 올려두었어요.
      이렇게도 만드는구나라고 생각하고 보세요. :)

    • @달느뀨
      @달느뀨 3 роки тому

      @@JOYCG만두는 나..가 뭔가요..? 진짜 제 입장에서는 너무 신박한 방법들인거 같아요. 접근 방법과 아이디어가 정말 좋아서 와..죽인다 하면서 봤네요. 물론 제가 초보라서 그런것도 있지만 ㅋㅋㅋㅋ제 입장에선 시야를 넓혀주는 좋은 영상인 것 같습니다. 감사합니다.

  • @고영재-o9s
    @고영재-o9s 2 роки тому

    선생님 도와주세요 ㅠ 동영상 6분에 옆 측면 extrude을 했는데 영상처럼 가지런하게 extrude 되는것이 아니라 마치 어떤 곳은 by poloygon으로 한것처럼 모나게 튀어나오네요 extrude 다른 설정을 건드려도 변화도 없고 어디서 부터 손봐야 할지 잘 모르겠습니다

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 роки тому

      해당 맥스파일 보내주시면 어떤 문제인지 확인해 볼게요..
      xxxjoycg@gmail.com

    • @고영재-o9s
      @고영재-o9s 2 роки тому

      @@JOYCG 주말인데도 답변 감사드려요 선생님한테 보내려고 다시 만드는데 이번에는 또 잘 되네요 뭐가 문제였던 건지 ㅠㅠ

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 роки тому

      @@고영재-o9s 나도 모르는 모델링 습관이 아닐까 싶기도 합니다. 천천히 해보세요..
      해결되셨다니 다행입니다. :)

  • @부자공-l7h
    @부자공-l7h 3 роки тому +1

    한국에서 맥스모델링 최고수준을 유투브덕에 무료로 볼수 있네요
    이런건 학원에서 절대 못 배움

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 роки тому

      최고는 아니지만 알고있는 것들을 나누는 채널이길 바라는 마음입니다. 저도 더 공부하게 되네요!!

  • @joosungChung
    @joosungChung 4 роки тому

    신기하네 ㅎ

  • @KnockKnockKnock-d8h
    @KnockKnockKnock-d8h 2 роки тому

    선생님 영상에 8:46초에 객체형태가 갑자기 네모박스처럼 바뀌는데 어떻게 하신거예요?
    기준박스를 디자인한 객체에 맞추려면 반드시 알아야하는 과정같은데 어떻게 하신건지 모르겠네요

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 роки тому

      반드시 알아야 하는 과정은 아닙니다.
      장면이 무거워지면 물체를 움직일때 속도를 높이기 위해서 물체를 Box형태로 간단하게 보이는 맥스 기본 기능입니다.
      요즘은 컴이 좋아져서 그런 기능을 사용할 일은 많이 없어요.
      컴 사양이 낮았을 때 촬영한 것이라 그렇습니다.
      맥스 화면 아래 중앙쯤 wire box형태의 아이콘을 누르면 장면이 무거워지면 속도를 높이기 위해서 view에서 장면을 panning하거나 하면 자동으로 그렇게 보이게 됩니다.

    • @KnockKnockKnock-d8h
      @KnockKnockKnock-d8h 2 роки тому

      @@JOYCG 네 감사합니다. ^^