que juego mas nostálgico, me trajo de vuelta a mi niñez. El único pero que le podría dar es que en Xbox por lo menos el análogo de movimiento esta muy sensible (muy poca o nada de zona muerta interior) y el personaje tiende a moverse solo de vez en cuando (no es drift).
El juego me esta pareciendo una maravilla, voy por la ciudad del desierto y llevare unos 60-70 personajes! La banda sonora, los minijuegos, el castillo... todo es pura nostalgia. Ojala lleguemos a ver un Remake de algún Suikoden antiguo, pero vamos esto es una forma de humillar a Konami, de manera soberbia! A ver si toman nota y espabilan un poco...
Muy buen video, tengo un par de dudas ¿que tal el tema de equipamiento y habilidades al subir de nivel? El equipamiento se refleja en la batalla cuando te lo pones? Y¿ los héroes tienen habilidades al subir de nivel o se desbloquean de otra forma?
Te hablo según lo jugado en los suikodens antiguos. La ropa no cambia por el equipo que te pongas, puedes equiparte y si mal no recuerdo accesorios, las habilidades son las runas, y luego hay combos entre personajes
Opino igual. Que ganas de que pase la moda de alargar los juegos artificialmente con misiones absurdas y coleccionables tontos o de que los mapas de los juegos de mundo abierto sean tan grandes que los viajes de un lado a otro sean interminables. Espero que en los análisis se empiecen a penalizar en las notas a juegos que usan ambas estrategias para alargar la duración de sus juegos. Deberían centrarse en tener historias mejor hechas con personajes más definidos. La mayoría de juegos actuales de rpg o de acción/aventuras en mundos abiertos podrían durar la mitad y serían aventuras mucho mejor rematadas.
Enemigos en pantalla, por favor, que lo de combates aleatorios es una mecánica contraproducente para el jugador. Vaya bajonazo al verlo, no pensé que un juego me atrajera y al mismo tiempo tuviera combates sin enemigos en pantalla.
después de jugarlo se me hace mediocre comparado con suikoden 2 sobre todo las batallas tácticas que es parece haberse simplificado mientras que los suikoden podía rejugarlo una y otra vez este solo me a dado gana de jugar suikoden y después de terminarlo puedo decir que estuvo bien pero no ni veo motivo ni ganas de jugarlo de nuevo lo que lamento después de tanta espera
Por fin está aquí. Llevo esperándolo desde que participé en su kickstarter hace 4 años. 😊
Lo añado a la lista de mis futuros juegos. Lo probaré en game pass para ver si merece la pena desenvolsar el dinero 😁
❤❤❤❤❤ este tipo de juegos que bueno que están regresando
que juego mas nostálgico, me trajo de vuelta a mi niñez.
El único pero que le podría dar es que en Xbox por lo menos el análogo de movimiento esta muy sensible (muy poca o nada de zona muerta interior) y el personaje tiende a moverse solo de vez en cuando (no es drift).
esta bastante hermoso , agregado a la lista de deseos
Pinta a juegazo, para reservarmelo para veranoo vamos.
El juego me esta pareciendo una maravilla, voy por la ciudad del desierto y llevare unos 60-70 personajes! La banda sonora, los minijuegos, el castillo... todo es pura nostalgia. Ojala lleguemos a ver un Remake de algún Suikoden antiguo, pero vamos esto es una forma de humillar a Konami, de manera soberbia! A ver si toman nota y espabilan un poco...
Se estaba haciendo el suikoden 1 y 2 con 2.5 d a lo octopah si mal no recuerdo
Muy buen video, tengo un par de dudas ¿que tal el tema de equipamiento y habilidades al subir de nivel? El equipamiento se refleja en la batalla cuando te lo pones? Y¿ los héroes tienen habilidades al subir de nivel o se desbloquean de otra forma?
Te hablo según lo jugado en los suikodens antiguos.
La ropa no cambia por el equipo que te pongas, puedes equiparte y si mal no recuerdo accesorios, las habilidades son las runas, y luego hay combos entre personajes
Esta hermoso el juego pero lo mas bonito es llegar al gamepass y descargar lo gratis ufsss🎉🎉
No esperaba mucho de este juego, me lo habéis vendido fuerte
25/30h me parece perfecto llevo 68h en ff rebirth y ya me está agobiando que alarguen tanto los juegos.... Me está agobiando.
Opino igual. Que ganas de que pase la moda de alargar los juegos artificialmente con misiones absurdas y coleccionables tontos o de que los mapas de los juegos de mundo abierto sean tan grandes que los viajes de un lado a otro sean interminables.
Espero que en los análisis se empiecen a penalizar en las notas a juegos que usan ambas estrategias para alargar la duración de sus juegos.
Deberían centrarse en tener historias mejor hechas con personajes más definidos.
La mayoría de juegos actuales de rpg o de acción/aventuras en mundos abiertos podrían durar la mitad y serían aventuras mucho mejor rematadas.
@@SantiZaragoza-xy1ii totalmente de acuerdo contigo
Este juego es un lujo.
Enemigos en pantalla, por favor, que lo de combates aleatorios es una mecánica contraproducente para el jugador. Vaya bajonazo al verlo, no pensé que un juego me atrajera y al mismo tiempo tuviera combates sin enemigos en pantalla.
Tu lo tomaste cuerda
Lo unico malo es lo de los enemigos aleatorios
como todo juego de rpg...
@@animeopening...butits...4336 hahahahahahahahaha
@@animeopening...butits...4336 no todos...
De hecho si raro ya que sean aleatorios, pero no es necesariamente malo
@@Rayni369 si pero es un juego donde la exploracion es muy importante y ya en estos tiempos no deberian de ser aleatorios...
después de jugarlo se me hace mediocre comparado con suikoden 2 sobre todo las batallas tácticas que es parece haberse simplificado mientras que los suikoden podía rejugarlo una y otra vez este solo me a dado gana de jugar suikoden y después de terminarlo puedo decir que estuvo bien pero no ni veo motivo ni ganas de jugarlo de nuevo lo que lamento después de tanta espera
basura woke.
este juego ya esta muerto. 😂