strength 는 빛 번짐 효과의 강함 수준을 설정합니다. 수치를 높일수록 빛 번짐의 세기가 강해져 쨍한 느낌을 줍니다. Tint는 빛번짐의 색상을 임의로 조정할 수 있습니다. Radius 는 빛번짐의 크기를 조절합니다 수치를 높일수록 넓은 범위로 퍼짐을 표현할 수 있습니다. Threshold는 빛 번짐 효과를 나타내는 최소 빛의 강도를 조절합니다. 수치가 낮을수록 약한 빛에도 효과가 나타나게 되고 수치를 높이면 강한 빛이 모이거나 발산되는 위치에서만 빛번짐 효과가 나타나게 됩니다. 9:20 에서 변화가 없던 이유는 커스틱 효과로 모인 빛의 세기보다 이 수치가 높게 설정되어 있어 해당 위치에서 빛번짐 효과가 발생하지 않았기 때문입니다. 요새 주말에 일하러 다니고 있어 라이브 방송을 시청하지 못하고 있지만 그래도 평일에 다시보기로 보고 있습니다~ 뒤에서도 새로운 배움을 게을리 하지 않는지 지켜보겠습니다 선생님 👀
안녕하세요. 면 selection 질문인데요. 마야에서 mirror를 해준 모델에, x symmetry stroke를 키면서 relax surface 같은걸 해주고 난후 말인데요. 만약 World X symmetry를 켜고 face를 뒤져보면 가끔 빨간, 즉 양면이 서로 어긋나있는 face들이 나와요. 혹시, 그 어긋난 face들을 쉽고 빠르게 찾는 방법 없나요? 글로 답변 부탁드립니다.
strength 는 빛 번짐 효과의 강함 수준을 설정합니다.
수치를 높일수록 빛 번짐의 세기가 강해져 쨍한 느낌을 줍니다.
Tint는 빛번짐의 색상을 임의로 조정할 수 있습니다.
Radius 는 빛번짐의 크기를 조절합니다
수치를 높일수록 넓은 범위로 퍼짐을 표현할 수 있습니다.
Threshold는 빛 번짐 효과를 나타내는 최소 빛의 강도를 조절합니다.
수치가 낮을수록 약한 빛에도 효과가 나타나게 되고 수치를 높이면 강한 빛이 모이거나 발산되는 위치에서만 빛번짐 효과가 나타나게 됩니다.
9:20 에서 변화가 없던 이유는 커스틱 효과로 모인 빛의 세기보다 이 수치가 높게 설정되어 있어 해당 위치에서 빛번짐 효과가 발생하지 않았기 때문입니다.
요새 주말에 일하러 다니고 있어 라이브 방송을 시청하지 못하고 있지만 그래도 평일에 다시보기로 보고 있습니다~
뒤에서도 새로운 배움을 게을리 하지 않는지 지켜보겠습니다 선생님 👀
좋은 정보 감사합니다. ^^
영상 길이때문에 설명을 못한 부분을.. ㅎㅎ
그리고 요즘 안보이신 이유가 있었군요....ㅜ_ㅠ
마야끈을 놓지는 마시구요
감사합니당
안녕하세요.
지속적인 관심 감사합니다.
필요한 부분은 요청해주시기 바랍니다.
안녕하세요.
면 selection 질문인데요.
마야에서
mirror를 해준 모델에, x symmetry stroke를 키면서 relax surface 같은걸 해주고 난후 말인데요.
만약 World X symmetry를 켜고 face를 뒤져보면 가끔 빨간, 즉 양면이 서로 어긋나있는 face들이 나와요.
혹시, 그 어긋난 face들을 쉽고 빠르게 찾는 방법 없나요?
글로 답변 부탁드립니다.
안녕하세요.
시메트리에 토러런스 수치를 조정하면 햐결 될거 같습니다.
아래의.영상을 참고해주세요
ua-cam.com/video/oS1XEJeu_xQ/v-deo.html
@@tiredbearyu '아래의.영상'이라면....
영상 제목이 뭔가요?
@@dannymyung7983 ua-cam.com/video/oS1XEJeu_xQ/v-deo.html
디자인과에서 마야 배우는 학생인데 방학 인데도 덕분에 잘 공부 하고있습니다!! 혹시 소스이미지파일에 들어가도 소스 이미지들이 뜨지 않는데 왜 그런건지 알수 있을까요?
안녕하세요.
소스파일에서 미리 보기가 안되는 경우는 파일이 커서 오래걸리는 경우와 지원을 안하는 형식 때문일것 같습니다..
@@tiredbearyu 답변감사합니다 마야에서 기본으로 나오는 이미지가 아니라 따로 배경소스 이미지를 다운받아야 하는건가요?