뇌절이다 vs 나올만 하다 | 대격변 클래식 논란

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  • Опубліковано 6 вер 2024
  • #포션 #와우 #와우클래식
    대격변 클래식은 과연 출시될까요? 아니면 클래식의 여정은 여기서 끝일까요?
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КОМЕНТАРІ • 262

  • @user-xo4xo7rr5u
    @user-xo4xo7rr5u Рік тому

    미국형들이 결정하는거지 우리가 바란다고 나오는게 아님

  • @swaetu
    @swaetu Рік тому +1

    클래식은 리치왕의 분노에서 끝내야 함. 대격변이 나오면 그건 클래식이 아니고 이도저도 아닌 게 되어버림. 차라리 리치왕의 분노에서 평행세계마냥 독자적으로 패치하면 모를까.

  • @Noni_9512
    @Noni_9512 Рік тому +6

    솔직히 대격변부터는 안나오는게 맞지않나 싶은게 와우라는 전설적인 게임의 시작인 클래식부터 최전성기인 리분까지 나왔으면 그 다음부터는 쇠락기인데 그건 그냥 용군단 본섭 하면 충분히 느낄수 있는거잖슴 와우 클래식이 가지는 의미는 그냥 지금 이렇게 조롱당하는 게임에 게임사지만 리즈시절엔 이렇게 쩔어줬다 하는건데 대격변까지 가면 이러니까 지금 이지랄났지 하는 반응밖에 안나올것같음

    • @frostfire311
      @frostfire311 Рік тому +2

      근데 현실은 정반대 입니다. 리즈시절이고 나발이고 클래식은 추억보정빨 이였다는게 대다수의 의견이고 본섭의 발끝도 못따라가는 구시대의 유산 수준이죠. 막말로 지금 리분 조차도 1111122222 밖에 못눌러서 본섭에서 도태된 틀딲들만 하는 게임이란 인식이 대부분이고..

    • @seungsooyoon169
      @seungsooyoon169 2 місяці тому

      네..? 격변시절에 평판작 클래식 만만찮게 빡셨는데 지금 라이브서비스에 평판작이 필요한가요? 저땐 편의성이 개선된거지 클래식맛 충분히 나는데요

  • @2-2kt29
    @2-2kt29 Рік тому +3

    원래 와우저들은 자기가 처음 시작한 확팩을 갓이라 생각함

  • @SeoulH_KIM
    @SeoulH_KIM Рік тому +2

    대격변 클래식 나올수밖에 없음.
    클래식이 안나와서 프리서버 사태가 났는데, 블리자드가 그걸 냅둘까...?

  • @pokercobalt_8636
    @pokercobalt_8636 Рік тому

    애초에 대격변 퀘스트라든지 이런거 본섭에서 가능한데 굳이?

  • @Nonic-jj7st
    @Nonic-jj7st Рік тому

    리분 클래식도 접은 이유가 무작을 삭제하는게 아니라 시작하자마자 바로 가져와주길 바랬는데 안가져와서인데. 불성도 해봤는데 한섭이든 북미섭이든 사람은 바뀌지 않는다 절대 안뛴다. 그렇다고 나도 그럼 안뛸란다 누가 이기나 해보자 하면서 안뛰는 애들이랑 같은 사람이 될빠엔 그냥 접고말지 모하러 이걸 하고있지 하면서 접었는데.
    대격변까진 와우 그래도 할만했으니 무작던전을 제발 가져와줬으면 좋겠습니다. 오히려 삭제한다면 용영때 추가된 공격대찾기를 삭제했으면 좋겠네요. 솔직히 자주 돌아야하는 무작던전만 추가해준다면 일주일에 한번만가면 되는 레이드는 발로 뛰어도 상관없기 때문에 공찾을 만들든 삭제하든 신경안쓰고 즐길거 같습니다.

  • @lenlan493
    @lenlan493 11 місяців тому

    엄밀히 따지면 대격변부터는 클래식이 아니지
    클래식은 와우 오리지널에 시작해서 리분때 완성됐다는 말이 괜히 나온게 아님
    만약 대격변을 낼꺼면 따로 나와야 된다고 생각함

  • @user-jo8wk5hu2t
    @user-jo8wk5hu2t Рік тому +6

    개인적 생각은 격변부터는 뇌절의 영역
    하지만 게임적인 시각으로 볼 땐 나올 수도 있다
    개인적인 생각으로는 와우는 세가지 버전으로 나뉜다고 봄
    오리,불성,리분 / 대격,판다,드군 / 군단,격,둠땅, 용군
    와우는 대격변 기준으로 전후가 다른 게임이고
    군단 기준으로 또 전후가 다른 게임이라고 나는 생각함
    물런 다른 이유에서도 클래식은 리치왕까지가 맞다라고 생각함

  • @MC-nc4ox
    @MC-nc4ox Рік тому +4

    클래식 유저가 갈수록 반토막이 나고 있어요. 로크는 대기열에 나머지 서버도 잘 돌아가던 바닐라. 서서히 로크 빼고 전부 시골섭이 되어버린 불성, 지금은 시골섭은 완전히 텅 비어버리고 얼라 유저 대다수가 호드로 넘어오면서 컨텐츠가 반토막 났습니다. 대격변? 내려면 최소 인력이라도 유지해야 하는데 그 유지할 가치가 안나올 것 같아요

    • @user-tj7gl1qw9t
      @user-tj7gl1qw9t Рік тому

      뭔가착각하시는게 한와는 중요하지않아요ㅋㅋ외국섭기준으로보면 인구수 차고넘칩니다

  • @문서리
    @문서리 Рік тому +1

    대격변부터 오리지역 다 갈아 엎었으니 격변부턴 클래식이라 할수도 없지
    차라리 리셋하고 불성 리분 추가 없이 오리지널로만 갔으면 좋겠음
    그래서 하드코어모드도 이야기 나오고 있는것 같고

  • @user-uz1rp9qw8y
    @user-uz1rp9qw8y Рік тому +2

    대격변이 만약에나오면 10인 25인 같은 레벨템드랍은 없애고나와야함 그걸로인하여 와우는 쇠퇴의길을 걷기시작하였으니까

  • @beskia4547
    @beskia4547 Рік тому +5

    지금 리분도 이미 그런데 대격변 나오면 더 할사람만 하는 비주류가 될듯 ㅋㅋ

  • @user-fp3cz1wd4c
    @user-fp3cz1wd4c Рік тому

    인구수 문제 좀 유도리있게 해결 한다는 전제하에 냇으면 인구수비가 게임에 얼마나 영향을 끼치는데

  • @user-fv3sm2if9z
    @user-fv3sm2if9z Рік тому

    뇌절 맞지 . 클래식 유저는 점점 줄어드는데 사골에 사골을 모아 사골을 끓이는격

  • @user-yr2uv5bs7r
    @user-yr2uv5bs7r Рік тому

    대격변부터 몰락의 길을 걸었는데 또 출시하면 뇌절에 뇌절이지 뭐가 중한지 모르는겨?

  • @y.b1986
    @y.b1986 11 місяців тому

    오리지널이 클래식이지 왜 자꾸 확장팩이나오나? 되풀이 하는걸로 바께 안보인다.

  • @user-ie1lv7og1o
    @user-ie1lv7og1o Рік тому

    저분들 나이때가? 오리지널부터 해보시고 어떤 확팩은 똥이다 잼있다 하시는건지
    아니면 남들이 그렇다고 해서 그러시는건지

  • @maya24601
    @maya24601 Рік тому

    이런 논란 자체가 방송 소재로는 좋겠지만
    소비자 입장으론 파맛 첵스 같은 이벤트성 홍보용 상품 그 이상 그 이하도 아니다.

  • @JL-rc2dy
    @JL-rc2dy Рік тому +1

    리치왕까진 추억팔이 ㅇㅋ인데 그 이후엔 패치방향 잘못잡아서 떡락했는데 그걸 뭐하러 내는지

  • @user-wu9be2hm7e
    @user-wu9be2hm7e Рік тому +5

    대격변이 솔까 그리 욕먹을만한가.. 나는 용영 전까지는 넘 재밌게했는데 ㅋㅋ 트롤 5인던전이랑 불의땅까지 진짜 재밌었는데

    • @ppakkoo01
      @ppakkoo01 Рік тому

      용영던전이 제일 큰 문제인거죠 ㅋㅋ

  • @user-sr1mk9zr8e
    @user-sr1mk9zr8e Рік тому

    다수 사람들이 착각하고 있는데 한와 인구풀은 블리자드에서 신경 안쓰고 있습니다. 유럽이나 북미보면 인구수자체는 유지되고 있기 때문에 격변 클래식 나올듯

  • @user-ss6hz2ev8y
    @user-ss6hz2ev8y Рік тому +17

    와우를 늦게 알앗거나 바빠서 와접하는 시기였거나 자신이 잘나갔던 확장팩을 다시한번 하길바라는 사람도 많다고 생각해서 리테일을 따라잡지않는 선에서 꾸준히 업데이트 하는것도 충분히 경쟁력있다고 봅니다

  • @hsi0409
    @hsi0409 Рік тому +1

    드레노어도 나욌던 마당에 아얘 평행우주상 또다른 아제로스 이야기 다시 만들어서 출시하면 재밌을듯

    • @titanbane3
      @titanbane3 Рік тому

      공감합니다 시간의 길 중 하나라고 나오면 가능하죠

    • @hsi0409
      @hsi0409 Рік тому +1

      근데 제작진이 부족해서 현실적으로 불가능할 듯 하네요.

    • @titanbane3
      @titanbane3 Рік тому

      @@hsi0409 그래도 리마스터 개념으로 해주면 좋겠습니다

  • @username-5948
    @username-5948 4 місяці тому

    대격변 확정!! 판다도 나오겠다 두근듀근ㅋㅋㅋㅋ

  • @HappyPow
    @HappyPow Рік тому +2

    리분 클래식도 의외로 힘빠져서...

  • @norl3579
    @norl3579 Рік тому +1

    대격변에 용군단 스킬트리 넣어줘라~

  • @Demian_Yule
    @Demian_Yule Рік тому

    캐릭터 모델링좀 뜯어고쳐줬으면 좋겠네요 그리고 벨패 같은거는 자주해주면 좋다고 생각합니다

  • @jackson02241
    @jackson02241 Рік тому

    글쎄...대격변까지 나오면 블쟈는 갈데까지 갔다는걸로 보임

  • @ldsldslds
    @ldsldslds Рік тому

    일단 대도시 날라다니는탈것때문에 클래식이랑 거리가 멀어지네..불호

  • @hkmt4234
    @hkmt4234 Рік тому

    솔직히 클래식의 마지노선은 리분까지라 생각한다

  • @user-vz5xs6tq1o
    @user-vz5xs6tq1o Рік тому

    ㅋㅋㅋ계속 이어달리기하면 재밌겟네 ㅋㅋㅋ판다 클래식 드군 클래식

  • @titanbane3
    @titanbane3 Рік тому +1

    저는 황혼의 시간 콘텐츠들을 좀 더 보강해서 내주면 좋겠습니다. 재활용되는 필드를 다시 만들거나 아니면 영원의 샘에서 좀 더 추가된 이야기가 나오거나 말이죠. 무엇보다 심연의 구렁인가요? 그게 진짜로 나오면 대박일 것 같습니다

  • @user-qj5if9qj7b
    @user-qj5if9qj7b Рік тому +1

    대격변까지는 나왔으면 좋겠당. 첫 시작이 대격변이라... 다만 25인팟만 만들었으면.

  • @doreme3494
    @doreme3494 Рік тому

    대격변이 클래식이냐? 적당히 해야지 ......
    할거면 클래식 간판 떼라

  • @Zinedinezidaneee
    @Zinedinezidaneee Рік тому +1

    불편한게 좋아서 클래식한다면서 온갖 에드온 위크오라 심크는 다 돌리는;

  • @baeaas25
    @baeaas25 Рік тому

    와우 최대 탑을 찍은건 대격변 초창기였고 그후 급격하게 하락했음 차라리 클래식 버전으로 오리지날 다시 열어주는것도 나쁘지 않은거 같음

  • @shy824
    @shy824 Рік тому

    아마 나오긴 할 듯
    지금 와우 클래식처럼 리분 클래식도 분리하는 식이 되지 않을까 싶은데

  • @2wlrma
    @2wlrma Рік тому

    클래식도 1절만 해야지 판다리아까지 가것소 아주 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Demian_Yule
    @Demian_Yule Рік тому

    그리고 클래식에서 종변이나 닉변서비스도 해줬으면좋겠습니다

  • @kimyoolhi
    @kimyoolhi Рік тому

    현재 블리자드는 기존의 블리자드가 아니기때문에 나올거다.
    지금의 블리자드는 뭔가 새로운 게임을 만든다기보다는 과거의 게임들을 재탕하는 느낌이라서.

  • @rospolip
    @rospolip Рік тому

    지금의 현대적이고 편리한 렙업의 시작이 대격변부터였나?

  • @JoeFB329
    @JoeFB329 10 місяців тому

    대격변 컨텐츠 호불호를 떠나서 대격변 하면 오리지널 퀘스트 컨텐츠 들이 대거 사라짐. 그러면 와우 클래식 의미가 있나? 그 클래식을 맛보려고 하는건데

  • @marcusmiller831
    @marcusmiller831 Рік тому +1

    어릴때 유학가느라 공부하느라 오리 이후 제대로 못즐겼는데 그래도 지금 열심히 즐겨서 좋음..대변이라지만 제대로 경험해보고싶긴하네요

  • @jaekyulee3757
    @jaekyulee3757 Рік тому

    10년이 훨씬 넘었지만 했던거 다시 못하겠더라... 베리건의 망치까지만 하고 쫑... 그래서 나는 본섭만...

  • @leedongha1343
    @leedongha1343 Рік тому

    리분에서 전혀다른 스토리로 갈림길이 되었으면 좋겠슴둥

  • @user-fp3cz1wd4c
    @user-fp3cz1wd4c Рік тому

    개인적으로 클래식이 다 나오게 되면 새로운 와우가 나왔으면 좋겠음

  • @man-ga
    @man-ga Рік тому

    본섭이나 틀래식이나 진짜 톡식한 유저만 남아서 유입은 절대 없을듯

  • @maya24601
    @maya24601 Рік тому

    내 생각이지만 이렇게 계속 클래식을 출시할 바에
    차라리 오리지널, 불성, 리치왕, 대격변에 판다리아, 드군 군단, 격아. 어둠땅에
    현재 진쟁중인 확장팩 까지
    모두 함께 즐길 수 있는 세계관 통합과 서버 통합으로 유저들을 한 곳으로 묶고
    선택권을 하나의 게임에서 다양하게 주는 게 낫다고 보는데

  • @user-xd6mp5fu6v
    @user-xd6mp5fu6v Рік тому

    딴건 몰라도 드군 클래식은 이미 어둠땅 나와서 안됨

  • @cesky_dh
    @cesky_dh Рік тому +1

    군단 클래식(?)이 너무 솔깃하네요 솔직히 ㅎㅎ
    대격변 클래식은 나오면 불땅까지 한번 해보고싶어요
    그때 군대가서 못했거든요

  • @user-ut7ow1lp6f
    @user-ut7ow1lp6f Рік тому

    리분까지는 기존대로 하고 새로운 지역으로 대격변지역을 넣는 식으로 갈것도같아요

  • @FQRL1212
    @FQRL1212 Рік тому

    클래식은 리치왕까지가 클래식이라고 보는데요. 뭐 어쨌든 대격변까진 그럭저럭 할만했지만...

  • @user-lz9gh5or7z
    @user-lz9gh5or7z Рік тому +1

    대격변 몇가지 개선하면 꿀잼일거 같네요

  • @Archery527
    @Archery527 Рік тому

    좋고 나쁘고 떠나서 와우도 대격변부터 유저 쭉 빠지기 시작한건 팩트고 용의 영혼은 진짜 기대이하였고

  • @sunhoon6202
    @sunhoon6202 Рік тому +1

    솔직히 말해서 대격변 이전 확팩 클래식은 추억팔이에 그 무게가 더 많이 실림
    완성형 컨텐츠가 없고 그 미완된 컨텐츠를 즐기는맛으로 하는거임 (예외로치자면 얼왕정도?)
    이게 나쁘다는게 아니고 이런 클래식의 미완된 컨텐츠의 맛을 선호하는 사람들이
    대격변 이후 클래식을 의미없다고 생각하는 사람이 많을듯
    대격변 이후 확팩은 나름대로 레이드의 완성도가 궤도권에 올라왔고,
    말그대로 단순 추억팔이가 아니라 지금 본섭에 들어와도 될만한 각 기믹들을 다시 체험하면서
    의미있는 레이드경험을 재밌게 즐길 수 있다고 생각함
    사람들 의견이 갈리는것도 클래식은 단순 추억팔이의 의의를 두는사람과 아닌사람으로 나뉘는듯
    개인적으로 과거경험을 체험한다는 의미에서 모든확팩 클래식은 의미가 있고
    실제 수요층이 꽤 많은 해외에서는 각확팩별 프리섭이 다 따로있으니 뭐
    대격변부터는 별로~~ 라고 생각한다면 그냥 자기들이 안해본 확팩들은 평가 절하하는 거라고 생각함
    그 똥팩이라는 드군마저도 레이드 경험자체는 버릴게 없음, 다른 부가적인 문제때문에 내려치기 되는거지

  • @peterjeon407
    @peterjeon407 Рік тому +11

    클래식인 리치왕에서 끝내야 합니다 인간적으로;;

  • @mr_goo5948
    @mr_goo5948 Рік тому +1

    대격변이 되면 오리지날이 사라지니까 갑론을박인 이유는 이해가 가네요

  • @andmathanitopia8278
    @andmathanitopia8278 Рік тому +1

    대격변은 할만하다고 생각한다. 대격변까지는 5인 파티던전 에서도 파티원별로 그 역할이 확실했고, 그 역할을 못해주면 전멸이 기본이었다. 그렇기에 파티도, 레이드처럼 재밌을 수 있었다고 생각한다. 판다리아때부터 이게 완전히 무너져내린다. 5인 파티던전도 공략읽어보고가던 게 습관이였는데 판다리아 이후에 5인던전은 그냥 들이대면 되는 거였다. 그래서 재미가 없었고. 레이드는 결혼한 직장인들이 뛰기에는 시간적인 문제가 너무 많다.

  • @user-hr3vy9pn4w
    @user-hr3vy9pn4w Рік тому

    군단이 아니라 블성으로 새롭게 재탄생하는것도 좋겠군요

  • @bedp3725
    @bedp3725 Рік тому

    인기없는 확팩은 하게 되더라도 빠르게 훅훅 넘기면 좋겠음

  • @GOM_Bal_Ba_Dack
    @GOM_Bal_Ba_Dack Рік тому +2

    데스윙전 나는 나쁘지않았는데..
    흔해빠진 용과의 전투는 이미 오닉이나 네파리안 같은 놈들과 해봤으니 촉수물 나름 신선하고 좋았다.
    게다가 마지막 웅장한 브금과함께 쓰랄의 가메하메하 맞고 산화하는 데스윙의 죽음이 인상적이었음

  • @Arcane55
    @Arcane55 Рік тому

    대격변 클래식 찬성하는 쪽은 사실상 본섭 병행하는 유저가 대부분이죠. 클래식 나올때 복귀한 유저들은 리분을 끝으로 많이 떨어져 나가거나 마스터리2로 빠질듯. 나 같아도 와우 억지로 하라하면 격변하느니 본섭함.

  • @ysh258
    @ysh258 Рік тому +2

    격아 클래식 군도pvp 나올때까지 숨참는다

  • @user-zc9os5kd8z
    @user-zc9os5kd8z Рік тому

    지금은 대격변이 나오냐가 문제가 아니라 진영간 인구비율이 개판이라는거죠..블자에서는 이딴거 생각도안하고 진영간 이동 해준거고..북미섭이나 이런데도 지금 한쪽으로 몰려서 서버간/진영간 이동 해주는거 같은데..한와는 지금 현재 진영간 인구비율 이거 해결 안하면 대격변이고 나발이고 다 나가리 됩니다..물론 본섭처럼 호드만 하는 클래식을 원하면 그대로 가겠지만요

  • @AtherMorgern
    @AtherMorgern Рік тому

    대격변 클래식이 나온다면 용의영혼 레이드만 아예 새롭게 만들어주면 좋겠네요

  • @user-jm7xy5px2m
    @user-jm7xy5px2m 11 місяців тому

    지금의 블리쟈드는 게임 개발사가 아님
    개발은 다 하청주고 유통만 하고 있지
    예전과 같이 너드가 개발하는 게임은 이미 끝난지 너무 오래됨

  • @user-er8fh3ug8o
    @user-er8fh3ug8o Рік тому +1

    나중엔 클래식유저랑 본섭유저랑 만나게되는건가 ㅋㅋ

  • @user-qp8wq5jh9o
    @user-qp8wq5jh9o Рік тому

    리분까지만 하자 사실 클래식 불성까지만 이후로 향수의 느낌은 없엇음

  • @artart7818
    @artart7818 Рік тому

    사실 아쉬란 나오고 무작초대형전장때가 제일재밌었다 그리고 그영광은 곧 다시올거다

  • @user-gw8co1kz7p
    @user-gw8co1kz7p 10 місяців тому

    대격변 클래식 나왔으면 좋겠다
    불의땅 라그나로스 ..

  • @user-mp2es7cn4t
    @user-mp2es7cn4t Рік тому +2

    왼쪽분 성룡인가요?

  • @lenlan493
    @lenlan493 11 місяців тому

    대격변까지 나올필요는 없다고 봅니다 와우의 최고점은 리분때까지 였고
    대격변부터는 급격하게 내리막길을 가다가 드군에서 완전히 꼴아박았죠

  • @davidkim1045
    @davidkim1045 Рік тому

    저는 그래도 나름 대격변을 제일 많이 했던 유저로써 환영입니다.

  • @Butter_Kim
    @Butter_Kim Рік тому +2

    04년 오픈베타때부터 한 라이트유저로서 그냥 매번 패치나올때마다 다 존나재밌어서 끊을수가없어 아직도 본섭 클래식 다하고있는데ㅋㅋ클래식도 무조건 다 따라왔음 좋겠는데ㅎㅎ

  • @user-or1ev3lt5i
    @user-or1ev3lt5i Рік тому

    리분까지가 아름다운 추억이긴한데 스토리가 산으로 간거 보면 대격변도 낫배드

  • @task-mw1og
    @task-mw1og 10 місяців тому

    리분까지 나왔으면 앞으로 계속 나올거 같긴함ㅋㅋ

  • @Mr-Lee562
    @Mr-Lee562 Рік тому

    리분클래식에 룩변만 추가되도...

  • @lilllililiiillilllililiiil
    @lilllililiiillilllililiiil Рік тому

    그래서 지금 와우 인구수가?ㅋㅋ

  • @dynamic_hustle
    @dynamic_hustle Рік тому

    대격변은 뇌절이지... 근데 안나올리가없다는것도 문제임 ㅋㅋㅋㅋ

  • @orlein
    @orlein Рік тому

    그냥 리테일 따라잡을속도로 쭉 올라가되 차라리 템을 현금으로 팔어라 그리고 그 스펙 그대로 다시 오리지널로 회귀

  • @user-su3mh1rp8e
    @user-su3mh1rp8e Рік тому

    대격변은 무조건 나올수밖에 없는데 실제로 리치왕까지 다 잡으면 뭐함??
    할게 없는데 남은 사람 잡을려면 대격변 할수 밖에 없음 인던은 새로 못 만들어도
    구린 직업 상향이나 편의성만 해줘도 충분할듯

  • @Live-bn5vh
    @Live-bn5vh Рік тому

    클래식을 안하게되늠 이유가 시스템적인 불편함인데 그런거 개선한 클래식이 나오면 유입 많을거같은데 또 그러면 추억팔이 흥선대원군들이 난리쳐서 ㅠ

  • @sbsoos6830
    @sbsoos6830 Рік тому +1

    삼촌이랑 조카랑 방송하네요ㅎㅎ

  • @혀니케이
    @혀니케이 Рік тому +4

    리테일이 복잡해서 클래식에 정착한 유저를 위해 얼왕 이후 확팩을 진행 할 거라면 스핀오프 느낌으로 리테일의 스토리를 살짝 비틀어 만들어 줬으면 좋겠고,
    리테일의 편의성에 길들여 져서 클래식에 발 담궜다 나온 유저를 위해 리테일 대도시에 청동용 NPC하나 두고 대격변 이전의 아제로스로 돌아가겠냐는 선택지를 통해 현시점의 UI로 그 시절의 아제로스를 다시 여행할 수 있게 만들어 줬으면 좋겠네요.

  • @user-nl1pe8tp7c
    @user-nl1pe8tp7c 9 місяців тому

    대격변나오면 클래식이라는 수식어는 빼야한다......무슨 대격변이 클래식이냐!! 절대 반대

  • @user-su1mf4lw5s
    @user-su1mf4lw5s Рік тому

    본섭 렉도 아직 못고치는 중인데 내도 나중에 내든가 해야지 추억으로 하는건데 컨텐츠 소비 빨라서 좋을 것도 없고

  • @user-yz2vw2kw5f
    @user-yz2vw2kw5f Рік тому

    바닐라는 불편한데 이상하게 재밌었지.. 몰입감이 틀리다고 해야하나

  • @user-jm7xy5px2m
    @user-jm7xy5px2m 11 місяців тому

    리치왕을 끝으로 시즌이 끝나야

  • @kichangsung1200
    @kichangsung1200 Рік тому

    무조건 나옴. 블자입장에선 개발비 1도 안써도 돈쓰는 호구들 초반에 우르르 몰려오는거 땜에 수입 달달해서 개꿀이기때문에 안낼수가없음.

  • @ddgrm
    @ddgrm Рік тому

    뇌절 그자체 또 판다리아 될때쯤에 와우 클래식의 클래식내고 할려나? 블리자드 진짜 추하다

  • @DOOODOOST
    @DOOODOOST Рік тому

    드군이랑 판다는 현재 본섭에서 쐐기 사이클 돌리고 있기도 하고 해서 아마 클래식 쪽이랑은 확실히 구분될 거 같은데 격변까지는 양형들 여론 봐서 나올수도

  • @user-lu6ue3xy6m
    @user-lu6ue3xy6m Рік тому

    와우를 한때 재미있게 했지만 ... 클래식이니 뭐니 해도 처음할때의 그추억만큼은 절대 따라가지 못한다.
    왜냐하면.... 게임은 돌려놓을수 있지만 인생의 시간은 돌려놓을수 없기때문이다.
    그때 그 감성을 가질수 없기에.....난 모든 게임에서 클래식이 나오는걸 별로 반기지는 않는다.
    추억팔이 감성팔이로 처음에는 접하지만..... 그 맛이 그맛이 아닌걸 먹어봐야
    비로소 알게 될것이다.

  • @pink5687
    @pink5687 Рік тому

    개인적으로 클래식은 딱 리분 까지가 마지노선 같습니다.
    -박수칠때 떠나라-

  • @user-fp3cz1wd4c
    @user-fp3cz1wd4c Рік тому

    뭐든 나오면 무조건 해야지 단 운영 좀 유도리닛게 인구수비율이나 오토 좀 없애 안그럼 계속 망하잖아

  • @KIM010-dq8bb
    @KIM010-dq8bb 10 місяців тому

    판다 까지는 할만하다고 봄 그 이후부터가 진짜 뇌절이지..

  • @hcr9088
    @hcr9088 Рік тому

    대격변 클래식부터 호드강세 얼라강세 각각 서버 두개로 단일화하고 ~ 나머지 서버 용량으로 캐릭 복사식으로 마스터리 서버 운영하는게 나을듯요

  • @white-0811
    @white-0811 Рік тому

    아버지의 송곳니 먹겠다고 돋거로 용영 돈 거 생각하면 지금도 토나옵니다..

  • @timeto892
    @timeto892 Рік тому

    나오것쥬... 클래식이 와우 2시즌 아닌감요. 새 시즌이 10년마다 나오는 게임

  • @RuNLLoT
    @RuNLLoT Рік тому +2

    오리, 불성 열심히 했고 리분 때 군대, 격변 때 열심히 하고 이후로는 깔짝하면서 접었다 폈다 했던 유저인데
    오리 클래식은 추억팔이로 재밌게 했고, 리분 클래식도 안 해봤던 거라 재밌었음. (불성 클래식은 안함)
    근데 격변 클래식은 다시 하고 싶은 생각이 들진 않네요 ㅎㅎ 격변부터는 본인 기준으로는 그렇게 추억 느낌이 아님