Привет, ребят! Скоро буду врываться в стримы, подписывайтесь на канал - www.twitch.tv/naritsa Надеюсь что оцените ролик лайками, комментариями и подписками. Это действительно очень сильно помогает! :3 Кстати, пока я делал ролик, Xamide побил свой собственный рекорд и теперь он составляет 23 минуты 9 секунд. Вот ссылочка - ua-cam.com/video/XN3RVXZYtJo/v-deo.html
Объяснение к 6:20 Принцип работы любого игрового физического движка: 1. Передвинуть объекты в соответствии с силами приложенными на объекты. 2. После передвижения часть объектов проникает друг в друга. Объекты надо вытолкнуть так, чтобы исключить проникновение, а так же придать нужны импульс в результате столкновения. И вот на пункте 2 начинается самое интересное. При взаимодействии двух коллайдеров (коллайдер - это фигура, описывающая объект) - всё просто. При взаимодействии множества коллайдеров - быстро и точно решить, как нужно вытолкнуть объект - уже не просто. Обычно коллайдеры выталкиваются попарно по очереди. Допустим у нас есть коллайдер игрока (КИ), коллайдер перил (КП) и коллайдер камня (КК). Допустим первое расталкивание идет у КИ и КП. Второе расталкивание у КИ и КК. И вот второе расталкивание может случайно загнать КИ в КП еще глубже. На следующем кадре, т.к. действует гравитация КИ попадет еще глубже в коллайдеры, а потом еще глубже и т.д. И в какой-то момент мы просто вылетаем в аут оф баундс. В целом вышеописанная проблема называется разрешение множественных контактов. И это слабое место всех игровых физических движков. Так что если ты в игре видишь: 1. Относительно реалистичная физика 2. 2 поверхности, угол между которыми не равен 90 градусов (а особенно хорошо если меньше) то можно смело пытаться в этом месте вылезти в аут оф баундс. Желательно при этом всём еще иметь поменьше FPS и посильнее разогнаться. Ну и фпс до 60 тут снижается, чтобы дельта времени была больше. Так каждый обсчет физики будет с большим шагом, а значит коллайдеры друг в друга проникать будут на большую глубину за 1 кадр. А деш как раз даёт большую скорость.
В ране есть еще пару интересных деталей: 1. В первой миссии перед вторым прыжком надо приземлиться немного левее, чтобы сконвертировать вертикальную скорость в горизонтальную (иначе мы бы все время летали вверх). Для того, чтобы приземлиться достаточно точно, стрейф влево биндят дополнительно на колесико мышки вверх и один раз аккуратно прокручивают где-то вверху прыжка (точный тайминг зависит от того, насколько высоко полетел). Это позволяет приземлиться намного точнее, чем если бы мы просто коротко нажимали А. 2. На Mars Core двигаться в лифте по умолчанию, к сожалению, нельзя, поэтому и быстро попасть в дев комнату не выйдет. А вот если выйти в меню и перезагрузиться, то уже можно, что позволяет вылететь за пределы сразу (если этого не делать, след. возможность будет где-то через минуту сразу перед выходом на улицу). 3. Пока никто не знает, как именно работает этот трюк с 60fps oob (который делается после второй миссии, в SGN и Taras Nabad). Игра просто почему-то дает игроку неадекватную скорость на короткий промежуток времени. Это, кстати, работает и на чуть большем фпс (некоторые делают это на 120).
Я видел, как ты подписался на этого стримера в конце спидрана, когда случайно наткнулся на видео спидрана на youtube. Сразу понял, что следующее видео про Doom Eternal)))
1. Рад выходу нового видео 2. Как ты узнал, что именно сейчас захотел посмотреть спидран дума? (попахивает демоническими силами) 3. "хлопает ресницами и взлетает" *свело олдскулы*
Теперь это моё любимое видео Почему? Интересный спидран по крутой игре+офигенный рассказчик+охренительные шутки с использованием мемов Момент в 6:55 я пересмотрела раз 10 перед тем как смогла спокойно продолжить просмотр Обожаю тебя❤
Не реклама, но IGN есть рубрика "devs react to speedrun", там команда разработчиков Doom'a жутко рофлила над подобным прохождением (на тот момент рекорд был 27 минут, но от этого же спидранера). Советую посмотреть, если есть базовое знание английского.
4:10 На орбиту выходит суперкосмолёт Думгай. Девять, восемь, семь, шесть, пять, четыре, три, два, один. Пуск! И Ад горит, от мощности такой. Вот такой он бьёт рукой, наш Думгай!
Первый раз я его даже не заметил :D И это на предпоследней сложности. Убил еще до того, как до меня добежали обычные мобы и сам не понял, что это мини босс был. Так же не понял фишку с дробовиком, которую показывали в подсказке и завалил его ракетами, стреляя около него. В итоге каждая последующая встреча с ним это был пот и боль пока не разобрался с тем как его застанить, а это случилось под самый конец игры)
АйДи (посмотрела СПИДран): надо в Eternal "поломать" мышку для смены настроек управления! АйДи (посмотрела СПИДран Eternal) : Вот блин! Мы забыли про консоль!!! 😅
Пффф 30 мин. спидрана 2 недели спустя 10 минут через 2 месяца 0,364 секунды икона греха через 3 месяца [РЕДАКТИРОВАННО] 10 мину... Кажется у меня беды с башкой
Видео с реакцией разрабов на спидран просто лучшее, только разрабы Дума могли придумать идею запихнуть непропускаемую 10 минутную катсцену в скайбокс или же залить его фиолетовой слизью.
Суть спидрана: когда тебе дают деликатес, ты берёшь его и проглатываешь за секунды, не успев насладиться. Суть игр в том, чтобы бродить, наслаждаться всем, что нам дано
Прикольный обзор, интересно. Некоторые вещи конечно удивляют, как до этого можно вообще додуматься: "смотрим на заклепку" и прыгаем..ххххх, типа играем в халф лайф 2, даем по щам этому профессору и оказываемся в гта сан андреас. Интересный обзор, прикольно смотреть как разработчики стараются, а спидранерам начхать
Привет, ребят! Скоро буду врываться в стримы, подписывайтесь на канал - www.twitch.tv/naritsa
Надеюсь что оцените ролик лайками, комментариями и подписками. Это действительно очень сильно помогает! :3
Кстати, пока я делал ролик, Xamide побил свой собственный рекорд и теперь он составляет 23 минуты 9 секунд. Вот ссылочка - ua-cam.com/video/XN3RVXZYtJo/v-deo.html
А ты сам спидраны делаешь? ( прост интересно )
давай когда нибудь спидран по devil may cry
будешь делать спидран Animal Crossing))
Лучше анекдоты трави)
я только купил ее , а тут
Разрабы: ставят мусорку для декора
Спидранеры: *вот что поможет нам*
Разрабы: охренивают........
Ахахахаха
иногда разрабы используют объекты для зрелищной анимации разрушаемости
такие объекты так же можно использовать для провалов под текстуры
@Александр Шнюк шизик, таблетки принял?
ведь ради этого я и проделал весь этот путь.
Мне понравилась реакция разрабов, когда они смотрели этот ран:
- Так мы будем это фиксить?
- Не знаю, выглядит же прикольно
Можешь кинуть ссылку на видео?
@@user-hs5rv2sz7x введи в поиске: "ign speedrun devs react"
там целый плейлист реакции разработчиков на спидран их игры
@Jack_Cooper респект за Kiska adventures на аве
Сэмюэл Хайден: Чем дольше Икона Греха находится на Земле, тем она сильнее!
Спидранеры: I see no problems
5 минут
~
*пишет maps*
*пишет последнию карту*
*убивает икону греха*
complited.
30 секунд дамы и господа.
@@tracey8121 это читы, а они запрещены в нормальных спидранах
@@wamus idkfa код не чит что ли
@@okjiof3790 не задуманные разработчиком нельзя.
Объяснение к 6:20
Принцип работы любого игрового физического движка:
1. Передвинуть объекты в соответствии с силами приложенными на объекты.
2. После передвижения часть объектов проникает друг в друга. Объекты надо вытолкнуть так, чтобы исключить проникновение, а так же придать нужны импульс в результате столкновения.
И вот на пункте 2 начинается самое интересное. При взаимодействии двух коллайдеров (коллайдер - это фигура, описывающая объект) - всё просто. При взаимодействии множества коллайдеров - быстро и точно решить, как нужно вытолкнуть объект - уже не просто. Обычно коллайдеры выталкиваются попарно по очереди. Допустим у нас есть коллайдер игрока (КИ), коллайдер перил (КП) и коллайдер камня (КК). Допустим первое расталкивание идет у КИ и КП. Второе расталкивание у КИ и КК. И вот второе расталкивание может случайно загнать КИ в КП еще глубже. На следующем кадре, т.к. действует гравитация КИ попадет еще глубже в коллайдеры, а потом еще глубже и т.д. И в какой-то момент мы просто вылетаем в аут оф баундс.
В целом вышеописанная проблема называется разрешение множественных контактов. И это слабое место всех игровых физических движков. Так что если ты в игре видишь:
1. Относительно реалистичная физика
2. 2 поверхности, угол между которыми не равен 90 градусов (а особенно хорошо если меньше)
то можно смело пытаться в этом месте вылезти в аут оф баундс. Желательно при этом всём еще иметь поменьше FPS и посильнее разогнаться.
Ну и фпс до 60 тут снижается, чтобы дельта времени была больше. Так каждый обсчет физики будет с большим шагом, а значит коллайдеры друг в друга проникать будут на большую глубину за 1 кадр. А деш как раз даёт большую скорость.
Нифига не понято, но очень интересно 🤔
Напиши мне
Мама: можешь поиграть 20 минут.
Я:
@@p3rlx2 эта шутка никогда не умрёт
Лови 150 лайк
и начинает взломывать пентагон
Naritsa : "Зачем это нужно? Сейчас поймете"
Пользователь: ничего не понимает, но очень интересно
Твою мать, слишком жизненно
Спидраннер за 20 минут: проходит игру
Я за 20 минут: офигиваю на первом уровне, что F-ка теперь не наносит урона
зато рывок вроде наносит
Ахахахахах)))))))))))))
Наносит, вполне. Единицу.
В ране есть еще пару интересных деталей:
1. В первой миссии перед вторым прыжком надо приземлиться немного левее, чтобы сконвертировать вертикальную скорость в горизонтальную (иначе мы бы все время летали вверх). Для того, чтобы приземлиться достаточно точно, стрейф влево биндят дополнительно на колесико мышки вверх и один раз аккуратно прокручивают где-то вверху прыжка (точный тайминг зависит от того, насколько высоко полетел). Это позволяет приземлиться намного точнее, чем если бы мы просто коротко нажимали А.
2. На Mars Core двигаться в лифте по умолчанию, к сожалению, нельзя, поэтому и быстро попасть в дев комнату не выйдет. А вот если выйти в меню и перезагрузиться, то уже можно, что позволяет вылететь за пределы сразу (если этого не делать, след. возможность будет где-то через минуту сразу перед выходом на улицу).
3. Пока никто не знает, как именно работает этот трюк с 60fps oob (который делается после второй миссии, в SGN и Taras Nabad). Игра просто почему-то дает игроку неадекватную скорость на короткий промежуток времени. Это, кстати, работает и на чуть большем фпс (некоторые делают это на 120).
Пишу етот комент потомушто.... других нет!
Я видел, как ты подписался на этого стримера в конце спидрана, когда случайно наткнулся на видео спидрана на youtube. Сразу понял, что следующее видео про Doom Eternal)))
Я довольно часто смотрю стримы спидранеров, да. :D
@@Naritsa я тоже наблюдаю но тебя не могу найти эхх((
7:00 о я смотрю вы тоже человек высшего общества. P.S песня называется Carameldansen
Вы видимо из наивысшего общества. Благодарю за название песни!
Это когда в одну харю съел 5 больших банок аскорбинок
Спасибо
Ухх такая милота.
Аскорбиновый ПЕРЕДОЗ!!!! WAa@öaaaaGGhHh!!!‘.!,!!!.!!‘:.!;!.:;;!?!!!!!!!11!1.‘f
Разработчики любой игры : хм а может я поставлю тута стульчик.
Спидранер: и на этом стульчике мы сделаем out of bounce
Bounds*
Жизнь спидранера:
Купил игру,прошел за 20 минут,оформил возврат
Разработчики: "Ну да,ну да,пошли мы нахер"
Надо ли мне говорить, СКОЛЬКО часов надо дрочить игру, чтобы потом пройти ее за двадцать минут?
@@ДенисБалыков-щ8ф это рофл
@@heyal6032 тупой старый рофл
@@ДенисБалыков-щ8ф на пиратке задротить потом купить и пройти))))
@@Аноним-я3р И вернуть?
Тот момент, когда рекорд устарел ещё до выхода видео.
Я старался успеть, но Ксамид слишком реактивный :D
А сейчас какой рекорд?
@@mint_dragon На данный момент, 23:09, забег можно найти на его (xamide) Twitch-канале.
@@Naritsa Разбери пожалуйста спидран игры под названием
Clue он длится 0.00.583 миле секунды
@Сергей Марков хера прорыва нет на 29 сёк быстрее в некоторых играх за милисикунды бороться приходится
1. Рад выходу нового видео
2. Как ты узнал, что именно сейчас захотел посмотреть спидран дума? (попахивает демоническими силами)
3. "хлопает ресницами и взлетает" *свело олдскулы*
Следующее видео: "Как пройти Raid Shadow Legends за 15 минут [Разбор спидрана]"
Прохождение CS:GO
@@yuummyy6015 прохождение самбвей серф
@@zcxrsoul8646 спидран тут вообще в тему. Типа спидран ранера
Тебе лишь нужен миллион в кошельке для рана
@@SlaydGames )00
Теперь это моё любимое видео
Почему?
Интересный спидран по крутой игре+офигенный рассказчик+охренительные шутки с использованием мемов
Момент в 6:55 я пересмотрела раз 10 перед тем как смогла спокойно продолжить просмотр
Обожаю тебя❤
Оу, спасибо большое! :3
7:00 Caramelldansen, классика...
+++
Есть чисто этот момент ? Киньте плз
Спасибо
@@dirtybeats1584 это мемный видосик от дум коммунити и автор не имеет к нему отношения. Коммунити дума оч рофельное советую поискать
Artem Tratata могу кинуть, если ещё нужно :З
7:00 самая брутальная музыка для самой брутальной игры
Что за трек?
@@gabenewell7505 CaramelDance
@@Anon14_88 спасибо
Крутое видео! Приятно слушать и смотреть :) нарезка на 7ой минуте шикарна 😂
Спасибо :D
А что кстати это за музыка?
Я на нее целый год охочусь.
@@Naebchik228 маякни если скажут
7:00 - 7:14 на это можно смотреть вечно
Что-за трек там кто знает?
@@fantan3825 CaramelDance
Не реклама, но IGN есть рубрика "devs react to speedrun", там команда разработчиков Doom'a жутко рофлила над подобным прохождением (на тот момент рекорд был 27 минут, но от этого же спидранера). Советую посмотреть, если есть базовое знание английского.
А дай ссылку)
мне понравилась фраза в конце: "особенно в это тяжелое время.."
я думаю - да, тяжелое, а потом вижу, что видосу 2 года)) ох, и славное было времечко)
хаха, это точно
15:54 Значит, будем ждать спидран Алладина?
Аладдина*
@@gachimix Аладинна*
@@alfuazed6303 Аладдина*
@@gachimix Ааладина*
Спасибо за вставки-мемасики, реально заходит) Держи заслуженный лайк
7:00 идеальный саундтрек для убийства демонов
Ооо, радуешь)) 1 мая, заскучал, и вот ты с новым спидраном! Спасибо, @Naritsa.
Спасибо что посмотрел! :3
Я : прохожу DOOM Eternal чуть меньше месяца
Спидранеры: игра пройдена за 20 минут
7:00 Почему-то я был уверен что ты это зделаеш. Но это афигено!
зделаеш
@@_to_live_is_to_die_8667 О мои глоза!
@@Аюбдудаев-у2г gloza polzyt polzyt
А как эта песня называется
@@tdkr0 carramelldansen
Нарица,ты лучший обзорщик спидранов в ру сегменте!Спасибо за работу
7:02 мой мозг разценивает это, как покушение на убийство
4:10 На орбиту выходит суперкосмолёт Думгай.
Девять, восемь, семь, шесть, пять, четыре, три, два, один. Пуск!
И Ад горит, от мощности такой.
Вот такой он бьёт рукой, наш Думгай!
13:42 ржал как демон
Большое спасибо, под твои разборы спидранов, мой младшей брат всегда засыпает. Ещё раз спасибо!
1:21 после этой фразы я подумал, что Нарица сейчас начнет рекламить видеокарты.
Самое то в кризис, ага :D
@@Naritsa ну что поделать? У меня в ту секунду рука уже потянулась проматывать рекламную вставку, настолько похоже прозвучало.
@@Naritsa я эту игру спидран как печёрочку за 1 секунду
Сколько раз пересматривал видео, столько раз и проматывал в этом месте. Уже рефлекс выработался с этими подводками к рекламе.
4:23 о, разработчики даже пометили место куда нужно приземлиться, действительно заботливые люди
7:00 лучший момент спидрана))
Когда самая крутая и брутальная игра становится беспомощьной перед силой беспощадных спидранеров
6:55 аххахахахаххахаха шикарно. Есть десятичасовая версия? Хаэаэаээаэа
Я не представляю как круто было бы проходить дум под фонк
То чувство, когда прошел дум примерно за 1 час,и знаешь уже какие приемы будут в видео :D
👏
7:00 лучшая броня на свете 😂😂👏👏
Сделай спидран Horizon: Zero Dawn.
Я тебя прошу, на Ютубе видео есть.
Видео есть и на официальном сайте спидранеров
а смысл? в эту игру приятно просто побегать, поиздеваться над машинками ))
@@mineryan652 да даже без издеваний, эта игра нечто просто лучшие виды за все время в играх (по моему мнению)
Captain Hellsing однозначно. Прогуляться, насладиться видами)))
Эта игра хороша, но она сильно топит за феминизм, плюс мне не нравится что Элой единственный гг, да и с финальными миссиями немного просрали
1:17
Трек называется Icon of Sin
Основан на звуках реального боя в 1 Doom
7 секунд назад вышло видео, наконец-то!
Пффф 1
@@yuummyy6015 Это ЛОЖЬ!
Смотрел пару спидран без твоих объяснений вообще ничего не понял. Топ
Я надеюсь что теперь стало проще :D
Carameldancen, кКлассика! Прослезился :')
Спидранер:*проходит мародера за 3 секунды*
Я который долбился с ним 30-50 минут:*издает звуки ничтожества*
Первый раз я его даже не заметил :D И это на предпоследней сложности. Убил еще до того, как до меня добежали обычные мобы и сам не понял, что это мини босс был. Так же не понял фишку с дробовиком, которую показывали в подсказке и завалил его ракетами, стреляя около него. В итоге каждая последующая встреча с ним это был пот и боль пока не разобрался с тем как его застанить, а это случилось под самый конец игры)
А я смотрю на требование игрЬІ и качаю DOOM 2
7:01 это я когда иду через улицу домой когда разрешают поиграть в комп
АйДи (посмотрела СПИДран): надо в Eternal "поломать" мышку для смены настроек управления!
АйДи (посмотрела СПИДран Eternal) : Вот блин!
Мы забыли про консоль!!!
😅
Не АйДи, а ИД!!!
11;43. стрельба ведется не Мини ракетами, А снайперскими патронами ! перепроверь !!!
Блин, ты прав, я действительно ошибку допустил :/
хорошо что комменты глянул а то тоже писать хотел
один хрен жестко
@@Naritsa УхУ !!! Спасибо тебе за видосы !
11:43
Эмблемы выглядят как крышки канализационных люков.
Теперь живите с этим.
Пффф 30 мин. спидрана 2 недели спустя
10 минут через 2 месяца
0,364 секунды икона греха через 3 месяца
[РЕДАКТИРОВАННО]
10 мину... Кажется у меня беды с башкой
Привет:) люблю твои разборы спидранов, удачи в карьере на ютубе;)!
I think, come time for some _GRIND_
Поэтому надо обзор спидрана Stardew valley.
Её можно пройти?
Мне тоже интересно
Видос посмотрел, лайк поставил, коммент оставил) Удачи в развитии канала, крутой контент
Большое спасибо тебе! с:
Будет ли видео "Как спидранить видео"
Просто ставишь скорость x2 и всё)
Ставишь видео на 2х, потом скачиваешь ее, потом в редакторе видео ускоряешь ее снова.
Просто жми "вправо"
@@JohnSatan просто перематай на конец
"скорость воспроизедения х2"
Спидранер мой земляк💪 Красавчик, побольше бы таких в стране🇱🇻
ALLAN спидранит халфу, ToriksLV висит в топах GTA V
13:40 мемы, мемесы, мемуары!
Видео с реакцией разрабов на спидран просто лучшее, только разрабы Дума могли придумать идею запихнуть непропускаемую 10 минутную катсцену в скайбокс или же залить его фиолетовой слизью.
Все-таки вряд ли они это сделают. Хотя, кто знает? :D
Такое вряд ли, но пасхалку в out of bounce скорее всего точно запихают.
7:00 Я хочу мод на подобное! XD
Боюсь это убьёт не одного человека
оОООоооо суда , мой соплеменник удерживает топ 1 в самой брутальной игре 🔥🔥🔥
Комментарии: 999 комментариев
Я: Я ждал этого момента всю свою жизнь
И кто-то написал эго раньше тебя(
Шикарный Разбор!
Мне Нраица!!
ТАК ДЕРЖАТЬ МИШАНЯ!!!
Спасибо! :3
Мама: Сынок, через пол часа поедем к бабе нине
Ксамед: Пойду дум пройлу
Привет. Мoжете пaру моих рoликов пoсмoтреть? Пoдпиcывaтьcя не нужнo! Вcего лишь нужнo хoчу узнaть мнение других. А тo мoжет я зря затеял свoй кaнaл...
Посмотрел сюжет от металлиста - и сразу же спидран. *Nice*
Жду спидран Doom 2 на том самом компе в Doom Eternal
А это идея !
Где видео?
@@mrvalereyans8320 на канале и в разработке)
@@yuummyy6015 аниме говно гыгыгы
Тиджоооой
Спидранеры - это люди проводящие много времени в игре, чтобы проводить как можно меньше времени в игре
Я:Выхожу на главную страницу ютуба и вижу это видео
Что я сказал:Опа нах стопэ я с вами
Смотрю твои видосы. И начинается спидран по поеданию еды)))
16:04 - прослезился
На 6:58 остановил и пошел ставить лайк)))
*СПИДРАНЕРЫ БЕРУТ ТО, ЧТО БЕРУТ*
Это невироятно интересно. Блоогадарю за проделоные труды и перевода на простолюдинмкий)
Спасибо что посмотрел :D
Хай наридза, на тобi сердецко💜( ˘ ³˘)♥
Naritsa настолько крут, что сделал дискач в игре про демонов
13:45 Можно оригинал?
Я не помню что именно за видос. Просто набей в поиске Coffin Dance Metal Cover, один из первых точно будет он.
Tony igy - Astronomia
ua-cam.com/video/-LYkSXPG4sY/v-deo.html
пов когда дум гай за 23 минуты уже остановил вторжение демонов
дум гай ( мысли ) : надо пойти торт и чай сделать а то чет захотелось .
Что за музыка на 7:05?
Caramelldancen
7:00 Просто кайфанул от души :)
7:00 Caramel Dancen
В Этернал не играл, но спидран офигенный. Спасибо за разбор.
Так вот зачем создавалась музыка caramelladance, для того что бы делать монтажики по doom
Прикольно когда ты рассказываешь и на фоне музыка. Было бы шикарно если ты будешь делать так в следующих видео
2024й, если есть возможность, покажи свежий спидран Дум Этёрнал)
Спасибо за видосы))
8:22 "...Ксамид хлопает ресницами и взлетает..."😂😂😂🤣🤣🤣
А я уже думал Дист не отдаст ВР) Спасибо за разбор!
Суть спидрана: когда тебе дают деликатес, ты берёшь его и проглатываешь за секунды, не успев насладиться. Суть игр в том, чтобы бродить, наслаждаться всем, что нам дано
а можёт каждый раннёр прошел сначала как и все?
Naritsa делает спидран-обзоры на спидраны
Относительно давно видел этот спидран, всё ждал пока его разберут :)
Вот какой я быстрый :3
@@Naritsa ой да ладно тебе, я видел спидраны за 40 и 30 мин. но за 20 ещё нет, так шо, молодец, продолжай в том же духе)
@@mechanikxd5474 Обязательно буду продолжать! с:
Самый мемный выпуск
Просто лучший
Проорался
Steam:Вы можете вернуть игру в течении 2-х часов после покупки.
Спидраннер:Понял, принял, обработал.
Да да да да да. Я же говорил что будет такой баг со взлётом, я доволен)
Как всегда разбор спидрана на уровне!))
Спидранер: это легко понять
Наритса: начинает говорить про всякие формулы и нечего не понятно, но интересно
Ну я ж хочу подробно все объяснить, чтобы не было вопросов "а как это работает?" :D
Годнота! Продолжай в том же духе)
Спасибо! :3
Спидранеры - такой народ который используют любую возможность, а если её нет - они её сделают сами.
Прикольный обзор, интересно. Некоторые вещи конечно удивляют, как до этого можно вообще додуматься: "смотрим на заклепку" и прыгаем..ххххх, типа играем в халф лайф 2, даем по щам этому профессору и оказываемся в гта сан андреас. Интересный обзор, прикольно смотреть как разработчики стараются, а спидранерам начхать
И так. Я как всегда ставлю лайк и как всегда пишу СПАСИБО ЗА МУЗЫКУ!
А я скажу: спасибо что посмотрел! :3
Как всегда- ТОПОВЫЙ видос!