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戦闘も世界観も好き。ただキャラの掘り下げが全然なくて感情移入出来なかったのが残念、イヴやタキの過去エピソードとかアダムの掘り下げあっても良かったと思う。
こういうゲームが世に出てそれなりに高めの評価を得ることに意義があるよな販売元も開発会社も意識変わっていくで
ゲーム本編よりも、やりこみ要素関連が難し過ぎてヤバかった.....ノーヒントで自力で見つけるのが困難過ぎるのがとにかく多い。
弾をストック出来るようにして休息で補充してくれたらよかったのにとは思ったなー
セキロを途中断念した私にはちょうどいい難易度、ニーアっぽい世界観、私にはぶっ刺さりな内容でした
序盤が死にゲー、中盤はちょい死に、後半もう死なない。というか変態絵師が作ったゲームとしては高クオリティだと思うよ
自分もそう思って油断してたら2戦目レイヴンでめっちゃ死んだw
いや逆だろ終盤が死にゲー
賛否両論ではあるけどフロムゲーとかバイオとか遊んでみたいけど敷居高いなーって人にかなりおすすめ。
初家庭用作品としては及第点。アプデで改善できるのは多いから期待。ポリコレに屈したら魅力半減する開発メーカーだから頑張って欲しい
GWめっちゃ楽しめた。戦闘での唯一の不満点は、後半のボスでバランス崩し切る旨味が少なすぎることかなぁ。ジャスガはスタイリッシュなプレーできてかっこいいのだけど、バランスゲージ多すぎ&崩しきったところでダメージ量がリスクに見合ってない気がする。普通にベータ連発ゴリ押しのほうがダメージ出ちゃうし、ダウン付き技使ったほうが安全というところがちょいとね。
同感!後半はジャスガする意味がないしバランス崩そうにも黄色攻撃多すぎてゴリ押しの方が楽
序盤から中盤はパリィゲー、後半はデビルメイクライみたいな感じ
BGM良すぎてサントラ買いたいわ
ケツ目当てに買ったのに戦闘忙しくて拝む暇が無い!
気合入れてデラックス版買ったけど、衣装ナーフされてショック受けたな。早く修正してほしい。後、キャラの動きが独特でキャラコンにコツがあって、ロープを掴むのに苦戦したり、掴めそうな瓦礫もちょっと離れてるだけで、掴めなかったりするから、そこがストレス。でもそんなのどうでも良くなるくらいイヴのケツは美しい。プレイ時間の7割はケツを眺めてる。でもやっぱ衣装はナーフされる前に戻してほしい。
落下死がまじだるいけど、普通に面白い
これ面白かった 続編希望
マップが不便、未開錠宝箱が表示されない、衣装作成前に回転させて欲しいまた依頼でA地点に行って○○達成をクリアした後再度A地点に行けが出てまたかよ…ってなる事が度々あった場所によってはマップ自体開けない割に細い道をグルグル行き来させられる作りは正直面倒くさいと思ってる所でそれをやられるとため息が出たそんなだから走り抜けしようとすると敵の粘着力が強くて延々と追いかけてきてリンチされるから結局倒して進む方が早いっていう面白いし目の保養にはとてもいいけど難もそれなりにあるなって感じだった
戦闘中でコンテナ開けれなくて敵を探し回ったこと何回かある
マップが限定されたエリアしか使えないのは確かに不便ファストトラベルも休憩スポットは沢山あるのに可能な場所は少ないのは改善して欲しい
今遊んでいますがボス戦でも強いボスがいて苦戦しながら倒していますが個人的には面白いと思いますね。
マップにいるボスは強くないけどラスボスだけフロムだった
もしかして隻狼の葦名一心クラスだったりする?
@@千景-d6m あそこまでやばくない(笑)破戒僧ぐらいかな
良ゲーだった!オプションON/OFFは確かにほしかったですよね。あと通常連撃にもうチョットだけDMC的な爽快さがほしかったかも。
なんか中韓版ニーアフォローゲームってところがなんか既視感って部分に繋がってそう……システム的なオリジナリティとかが取り立てて無かった感じがする。キャラクターがエチカワなのは良かったけどストーリー面で今後、次回作や過去編なんかが出て世界感が広がるとシステム的な”いつもの感”があっても遊ぶ価値は産まれそう。メタルギアライジングやベヨネッタみたいなもの(というかプラチナゲームズのアクションっぽい物)が今のここ数年の新作アクションジャンルには足りていないのでそこを埋めるタイトルになってほしい感じ。
1:11高評価はお尻での後にヨッシー音にワロタ・・・
ヒップドロップの開祖はヨッシーだからなw
細かな不満点は色々あるけど初のCSとしては良作ですね不満点・ミニマップが欲しい・十字キーを入力するタイプの宝箱の制限時間が短すぎる・難易度変更しても宝箱の難易度は変更されない・登れる場所、アイテム等が分かり難い、探索中は高コントラストにしているがグラフィックが台無しに…・壁、ロープなど掴むべきものを掴まないことがある
キムヒョンテが滅茶苦茶ニーアに囚われてるしそのうちコラボして2B衣装出そう
出てて草なんだ
もはや関係者レベルで当たってて草
明確な欠点もあるんだけどすげー楽しく遊べたわ正直エルデンDLCの繋ぎくらいのつもりだったけど普通に良ゲーどころか個人的には神ゲーと言ってもいい既存のアクションと似てるとはいえ、ソシャゲ作ってたくせにいきなりこんな良アクション作り上げたとなると今後この会社には結構期待しちゃうなシステム面の荒削りな部分もだけど、ストーリー、特にメインキャラの掘り下げをもっと丁寧にしてくれれば更に良くなると思う
ストーリーの展開が途中で読めてきちゃったのが残念
ニーアに音楽寄せてるなぁと思ったら、スタジオ同じとかびっくり。いいぞもっとやれ。・ロック宝箱の表示が欲しいのは本当にそう。・サーチのハイライト表示はもっと長くしてくれ。・シールド有無でダメかなり違うから、被弾エフェクト変えてほしい。・ジャスト回避のタイミングが難しい。・雑魚もそこそこ強いうえ、戦闘状態だとキャンプ不可でめんどくさい。・回復はそこまで狩られないけど、少ないうちはかなり高難易度。・謎解きにとんでもないレベルのが混じってる。気になったのはこんくらいですかね。衣装ナーフは、え、ここ?ってくらいのレベルでした(笑)想像よりかなり硬派な作りでしたけど、サイバーパンク+ポストアポカリプスは好きだし、クリアまでは余裕でいけそうです。
ソニー&ポリコレの命令で発売日に衣装ナーフするシフトアップの今後が不安になったわ
ほんとにね。結局そうなるんかい…っていう…。
day1修正はデマらしいで まあ元から規制すんなって話だけども
@@user-b6pi7k デマじゃないですよ。あ、一般ユーザーが勝手な憶測で広めた「24時間で100万本売り上げた!」ってのはデマの可能性が高いですが…w
@@user-b6pi7kそのデマっていうの広まってるけどデマじゃなくちゃんと規制してるぞ
ユーザーとの信頼が無くなったのは確かですね
おもしろかったシナリオとか戦闘以外のユーザーフレンドリーさはいまいちだけど、グラとアクションと戦闘演出はすばらしい開発会社の次回作期待してる
個人的には、そこまで良いゲームだと感じなかった。理由としては、探索・ストーリーが単調かつわかりやすかったこと。他にも広いマップなどの移動が、ファストトラベル出来る場所と出来ない場所を分ける理由が、よくわからなかった。あと、会話・ムービーのスキップが中途半端に出来たり出来なかったりするのがストレスだった。今後のアップデートに期待
もっさりって言ってる人は即ダッシュとかの操作掴んでないか、キャラと装備の速度関係のレベルが低いだけな気がするけど・・・アクションゲーにおいて序盤と最後比べて、攻撃速度や守備精度のステが上昇するってあまりないから、ダメ数字以外の成長が見られてアクションRPGとしてよく構成できてるなと思いました。慣れればアウトレンジになった瞬間射撃とかも余裕でできるし、アクションは基本楽しいですね。動画内で気になったところにも重複しますが、規制以外で私が気になったのは、ミニマップなし、一部のイベントムービースキップなし、ラスボスキャンプから他エリアへは戻れない、難しい宝箱が美味しくないものが割とある、任意セーブ枠なしサブクエのカメラワークが叡智なものがなく単調カヤが可愛い、カヤも衣装チェンジ用意して、むしろカヤでスニーク探索とかさせてカヤ(以下略)
セール&アプデ&PS5pro強化でようやくプレイする時が来た。
無修正って言ってたのに発売日のパッチで修正(一応パケ版でアプデしないとそのままらしいが) これ詐欺だよなぁ
他のコスも十分セクシーなのに、たかだかほんの少し手が加えられてた程度で騒ぎ立てるオタクなんなん?
@@蓮-n9zシフトアップの妥協しないプロ根性が好きだったってシンプルな理由じゃないかな?それでショックだったんでしょ
@@蓮-n9zそういう問題じゃない、開発側は検閲なしですって発売前に発表していてユーザーもこの時代にそれは素晴らしいって期待していた、ナーフ云々じゃなくて結果的に楽しみにしていたユーザー達に嘘をついたことになったのと、この手法が罷り通るならこの先もこんな詐欺まがいの商法が蔓延るんじゃないかっていう話
ソニーが悪いのに、開発元叩くのは頭悪く見えるよ
本当に開発元の意向でそうなったと思ってんのか
落下死する方がボス戦より100倍くらい死ぬ
日本語…
今まさにプレイ中ですが面白いですね、イヴが可愛くてモチベを維持しながらプレイに没入できます、今後もこのようなポリコレガン無視なゲームが増えてほしいものです。
今始めて荒野にいるけど、モブの索敵と追跡がやばすぎて全然スルーさせてもらえないのがだるい蠍とか足早すぎて全然撒けない
面白い。確かに衣装も攻めてるし、音楽もよい。ただあくまで個人的にだけどキャラデザが少し苦手だった。いかにも過ぎるかな。
お色気要素がこのゲームに必須とは思わないけれど、それを宣伝文句に謡い発売後即修正は流石にちょっとダサいなぁ
いや必須だと思うわ、だってアクションゲームなんて世に溢れてるし主人公がムサイおっさんでも良い所をケツのデカい女にしてる訳だからな。
敵の血液が白くて、敵を斬ったらそれが主人公に付着するとかすればもっとよかったのに
天才か!
お姉チャンバラじゃん
荒削りな部分は存在するが全体的に良ゲー。
アクション苦手だからストーリーモードでもキツかったし回転ブレードのギミックで死にまくったモデリング以外にもBGMとグラフィックが洗練されていて画面がオシャレだよね
PC版は出たとしても規制版確定だし残念だわ
まず出ない
@@なかじ-u8r 一定時期超えたゲームはPC解放していってますよ
Mod出たら買う
一旦PCで発売さえすれば後はmod職人がなんでもしてくれるよ
「ステラーブレイド」はとても面白かった。
自分は敵のデザインが統一感ありすぎて退屈に感じたけどそう思わない人が多いんかな。モンハン、ベヨネッタ、デビルメイクライ、ニーアをやってたら敵デザインに飽きると思う。
正直言って過激な衣装の主人公以外の要素はよくある凡ゲーって感じだった。別にクソゲーでは決してないけどって感じのレベル。
そもそも神ゲーとかクソゲーとか凡ゲーとか自分が面白かったらそれでいいやん。いちいち神ゲーとか決めないと気が済まないのかなオタクどもは
世間的評価良くないと自分が好きになっても次作出ないし大事よ
人の評価きにしないならなんでこの動画見にきたんだ…?生き辛くて可哀想…
@@まめしば-q7d6l レビューって重要視してる人多いんだけどなぁ
@@まめしば-q7d6l 自分はオタクじゃないとでも思ってんのかwスプラとかゲームやり込んで、この動画開いてる時点で世間一般から見ればオタクだぞ。馬鹿みたいなコメントばっか残してるからオタクの中でも害悪ww
クソゲーではないけど、決して神ゲーとも言えない作品ですね。どうしても細かいところの粗が目立ってしまってる印象です。
プレイしたけど普通に面白かったよガチ神ゲーではないけどボスバトルがめちゃくちゃ楽しかったあとLibrary of ruinaのレビューお願いします
普通に飽きてしまった、終盤になるにつれて動きの幅が増えて爽快なアクション➕カッチョイイ独自の組み合わせを楽しめるヌルヌル動く感じかと想像してたら、戦闘はモッタリしてるし攻撃はワンパターンでも倒せるヌルゲー化してくし思ってたのとは違った感じ
やろうかな〜
今回の騒動で何がヤバかったかと言うと今後、表現の自由だと掲げても基本的にどんなゲームもポリコレに負けちゃうのが分かってしまった事
パンツ丸出しのバニーのゲームが最近爆売れしてたしステラブレイドの会社はフェミ社員を過激なフェミニストという理由でついこの前クビにしたばかりだから単にソニーが日和っただけでここの会社そのものはポリコレに屈してないぞ。
ステラブレードはBGMの入れどころが悪かったなぁ。ラスボスに向かう間もアイドルの曲みたいな音楽が流れてくるし、状況とBGMがチグハグなのが気持ち悪かった。あと、敵が大きいと攻撃が分かりづらくなる。
あっそ
多分レイヴンのことだろうけど自分は本作でダントツで好きなBGMけどなクリア後に何回も聴くくらい好き
いろいろなところで「爽快感がすごい」とか言われてるからプレイしてみたらモッタリアクションでめちゃくちゃストレス溜まるニーアの皮をかぶったライズオブPだよ
わかる、普通に期待外れやったわ
私は血が苦手で、フロムのゲームなんかは出血表現を黒色にしたりしてるので、そういう配慮オプションあったらなぁって思うシーン(回転ノコギリ)がまぁまぁありましたね。あと、地味にクソダサい衣装のモデルパターン使いまわしとか・・いや、良いデザインのもあるんですけどね。胸にデッカいリボンとかダサすぎじゃね?って思いました。
十分楽しかったけどもっとボスの種類多くとボスの強さをあげて欲しかったなラスボス手前のボスと一つのルートのラスボスはすごい強くて良かった
ストーリーモードでも、〇にまくりです(;^ω^)初めて来た場所でハチの巣にされるのはさすがにこたえました(-_-;)ガンダム00の某キャラよろしく「狙い撃つぜ!!」をくらった・・。
今やってるけどめっちゃ楽しい
俺もテイラーブレイドは今進めてるけどそこまで死にゲーってほどでもないと思うけど🤔パリィや回避を上手く利用したらそこまで死にゲーって程でもないと思う!エルデンリングとかは死にゲーだと思うけど
キーコンフィグ設定は欲しかったな。Lパリィ慣れていないのと、○でダッシュってカメラ操作できんやん!ってなった笑
ダッシュはL3でもできるよ
そうなんですか?情報ありがとうございます!
@@シャオたんデュアルセンスエッジ前提で作ってるとは思うよ
そもそも会社がほぼ実績ないのにここまで話題作みたいな扱いされてたのはなぜ? マーケティング?
やったけど対立した意味無しなのがわからないニーアにマトリックス混ぜた感じ普通のゲームかな糞では無いが凡作
キャラビジュ良しNieRと同じ雰囲気のBGMこれは買っちゃおうかしらってなるなあ
ニーアの設定丸パクりしてるので楽しめますよw
キャラがスターオーシャンみたいな人形みたい・・・
よくD版で出せたなと思いました……………
ステラやライPといい、韓国ゲームすごいなぁ。個人的にめっちゃ刺さる‥じゃんじゃん面白いゲーム出してほしいわ。ステラブレードレイブン姉貴すこ
チャイナ服めっちゃ個人的にエロかったw
11:51 ブラボでこれはあったからそんなに気にならないかも…
つまり、デッドスペースNGで、ステラーブレードCERODで…ということは開発の本国を見たら自ずとCEROが右と左どっち寄りの組織かハッキリするんじゃないかな…。じゃあ中韓のエロゲーとかグロゲーならCERODで通せるってことだから、逆手に取って、原神の会社とニケの会社には今後PS5専用エロゲーを作ってもらう事にしましょうかね😂😂😂
雑魚敵が強すぎアクションが苦手な人にもやはり一度はクリアしたいのでもっとやさしいがないのかなぁ?
これ位アクションあるけど、ステルスもあるゲームって何かありますかー?
ローニン
ローニンはグラが終わってる
砂漠で吸い込まれる遠距離の赤い弾に被弾して即死する。私だけじゃないはず
タレットは依頼で壊せたはず。
@@hiiragi0708壊せましたね~ 大きな岩の上にいるやつですね
ゲーム内容は気になるところが結構多かったから省くけど、エッな感じで騒がれてたけど正直そんなことは無かったしキャラの顔が結構微妙。例えるなら荒野行動をちょっと良くした感じだった。ゲーム内容はそもそもそんなに期待してなかったからいいけどビジュアルとかは何とか出来んかったかなぁ
俺も元からゲーム動画見て大したことないと思ってたけど
けつと胸の造形が評価されてんじゃね、知らんけどあとはスキンスーツに関しても結構騒がれてたような
かわいい子で死にゲー出来るのはいいけど尻ナーフはなぞすぎ
動きが重い割にあんまり爽快感がないMGRって感じ。もうちょっと速く動いて欲しい
なんとも言えん難易度だな簡単でもなければクリアできないほどの難しさもない感じかなようやく操作性にも慣れてきてプレイできるようになった
それ丁度いいって表現じゃダメなの?
軽く遊ぶにはすごく楽しい。ストーリーとかどうでも良いし。ただ自分にはBGM合わなすぎてBGM切ってプレイしてた
CERO審査ってバイト雇ってやってるんじゃなかったっけ?全部じゃないんだろうけど、審査自体が適当だったら意味ないんじゃないかな?
一言対魔忍
荒い部分もあるし、ダメなところもあるが、エロぬきにしても、面白い😂 個人的にはNieR:Automataよりはまった❗
素晴らしい胸と尻やしな
話聞いてるとハクスラゲーで良かったんじゃないかと思いました(小並感
俺には向いてなかった序盤でやめて売り飛ばしたよ、5000円で買い取りでホンマ助かった
面白いけどコンパスがなー😕
ニーアとマトリックスをパクってエロで釣って後でナーフするという信頼がまるで置けないから買う気も起きないw
Dでこれはすげーわ
結構面白かったよけど虚偽広告は許さない。あれは景品表示法違反になる。
色々と残念だなぁ
ナーフされてなければ、けつがあるから許される。でも今は…何も許せない
気持ち悪い
デッドオアアライブの方がエロキャラ多い
ざっくりあらすじを聞く感じ、シナリオはクソつまんなさそうだな。
みんな騙されましたね🤣
喪失感半端ないわ。
ワイは様子見や…ちょっと露骨すぎる (´゚ω゚`)
メタスコア82の凡ゲー
80超えたら良い方では…
@@バブルマン-m8v 良ゲー評価ですね。まぁ自分はストーリーのあまりの薄っぺらさで70点台が妥当だなと思いましたが。
それだとデトロイト:ビカムヒューマン(メタスコア80点)も凡ゲーの部類に入りますね
メタスコアってマジであてにならんと思う、もっと良い指標ないのかな
今時メタスコア(笑)
いわゆる、けつゲー
Pc판 나오면 할텐데
Stellar BladeCERO D
やっぱポリコレハードだな、しかも騙し討ちしてユーザーを裏切る
今回の一件で答えが出た感じですね
裏切ってはなくないか?😅製品版のイヴがエロくないて感想てより、一番の衣装に調整入りましたてだけだし勝手に失望しただけとしか
戦闘も世界観も好き。ただキャラの掘り下げが全然なくて感情移入出来なかったのが残念、イヴやタキの過去エピソードとかアダムの掘り下げあっても良かったと思う。
こういうゲームが世に出てそれなりに高めの評価を得ることに意義があるよな
販売元も開発会社も意識変わっていくで
ゲーム本編よりも、やりこみ要素関連が難し過ぎてヤバかった.....
ノーヒントで自力で見つけるのが困難過ぎるのがとにかく多い。
弾をストック出来るようにして休息で補充してくれたらよかったのにとは思ったなー
セキロを途中断念した私にはちょうどいい難易度、ニーアっぽい世界観、私にはぶっ刺さりな内容でした
序盤が死にゲー、中盤はちょい死に、後半もう死なない。というか
変態絵師が作ったゲームとしては高クオリティだと思うよ
自分もそう思って油断してたら2戦目レイヴンでめっちゃ死んだw
いや逆だろ
終盤が死にゲー
賛否両論ではあるけどフロムゲーとかバイオとか遊んでみたいけど敷居高いなーって人にかなりおすすめ。
初家庭用作品としては及第点。
アプデで改善できるのは多いから期待。
ポリコレに屈したら魅力半減する開発メーカーだから頑張って欲しい
GWめっちゃ楽しめた。
戦闘での唯一の不満点は、後半のボスでバランス崩し切る旨味が少なすぎることかなぁ。
ジャスガはスタイリッシュなプレーできてかっこいいのだけど、バランスゲージ多すぎ&崩しきったところでダメージ量がリスクに見合ってない気がする。
普通にベータ連発ゴリ押しのほうがダメージ出ちゃうし、ダウン付き技使ったほうが安全というところがちょいとね。
同感!
後半はジャスガする意味がないしバランス崩そうにも黄色攻撃多すぎてゴリ押しの方が楽
序盤から中盤はパリィゲー、後半はデビルメイクライみたいな感じ
BGM良すぎてサントラ買いたいわ
ケツ目当てに買ったのに戦闘忙しくて拝む暇が無い!
気合入れてデラックス版買ったけど、衣装ナーフされてショック受けたな。早く修正してほしい。
後、キャラの動きが独特でキャラコンにコツがあって、ロープを掴むのに苦戦したり、掴めそうな瓦礫もちょっと離れてるだけで、掴めなかったりするから、そこがストレス。
でもそんなのどうでも良くなるくらいイヴのケツは美しい。プレイ時間の7割はケツを眺めてる。
でもやっぱ衣装はナーフされる前に戻してほしい。
落下死がまじだるいけど、普通に面白い
これ面白かった 続編希望
マップが不便、未開錠宝箱が表示されない、衣装作成前に回転させて欲しい
また依頼でA地点に行って○○達成をクリアした後再度A地点に行けが出てまたかよ…ってなる事が度々あった
場所によってはマップ自体開けない割に細い道をグルグル行き来させられる作りは正直面倒くさいと思ってる所でそれをやられるとため息が出た
そんなだから走り抜けしようとすると敵の粘着力が強くて延々と追いかけてきてリンチされるから結局倒して進む方が早いっていう
面白いし目の保養にはとてもいいけど難もそれなりにあるなって感じだった
戦闘中でコンテナ開けれなくて敵を探し回ったこと何回かある
マップが限定されたエリアしか使えないのは確かに不便
ファストトラベルも休憩スポットは沢山あるのに可能な場所は少ないのは改善して欲しい
今遊んでいますがボス戦でも強いボスがいて苦戦しながら倒していますが個人的には面白いと思いますね。
マップにいるボスは強くないけどラスボスだけフロムだった
もしかして隻狼の葦名一心クラスだったりする?
@@千景-d6m あそこまでやばくない(笑)破戒僧ぐらいかな
良ゲーだった!
オプションON/OFFは確かにほしかったですよね。あと通常連撃にもうチョットだけDMC的な爽快さがほしかったかも。
なんか中韓版ニーアフォローゲームってところがなんか既視感って部分に繋がってそう……システム的なオリジナリティとかが取り立てて無かった感じがする。
キャラクターがエチカワなのは良かったけどストーリー面で今後、次回作や過去編なんかが出て世界感が広がるとシステム的な”いつもの感”があっても遊ぶ価値は産まれそう。
メタルギアライジングやベヨネッタみたいなもの(というかプラチナゲームズのアクションっぽい物)が今のここ数年の新作アクションジャンルには足りていないのでそこを埋めるタイトルになってほしい感じ。
1:11高評価はお尻での後にヨッシー音にワロタ・・・
ヒップドロップの開祖はヨッシーだからなw
細かな不満点は色々あるけど初のCSとしては良作ですね
不満点
・ミニマップが欲しい
・十字キーを入力するタイプの宝箱の制限時間が短すぎる
・難易度変更しても宝箱の難易度は変更されない
・登れる場所、アイテム等が分かり難い、探索中は高コントラストにしているがグラフィックが台無しに…
・壁、ロープなど掴むべきものを掴まないことがある
キムヒョンテが滅茶苦茶ニーアに囚われてるしそのうちコラボして2B衣装出そう
出てて草なんだ
もはや関係者レベルで当たってて草
明確な欠点もあるんだけどすげー楽しく遊べたわ
正直エルデンDLCの繋ぎくらいのつもりだったけど普通に良ゲーどころか個人的には神ゲーと言ってもいい
既存のアクションと似てるとはいえ、ソシャゲ作ってたくせにいきなりこんな良アクション作り上げたとなると今後この会社には結構期待しちゃうな
システム面の荒削りな部分もだけど、ストーリー、特にメインキャラの掘り下げをもっと丁寧にしてくれれば更に良くなると思う
ストーリーの展開が途中で読めてきちゃったのが残念
ニーアに音楽寄せてるなぁと思ったら、スタジオ同じとかびっくり。
いいぞもっとやれ。
・ロック宝箱の表示が欲しいのは本当にそう。
・サーチのハイライト表示はもっと長くしてくれ。
・シールド有無でダメかなり違うから、被弾エフェクト変えてほしい。
・ジャスト回避のタイミングが難しい。
・雑魚もそこそこ強いうえ、戦闘状態だとキャンプ不可でめんどくさい。
・回復はそこまで狩られないけど、少ないうちはかなり高難易度。
・謎解きにとんでもないレベルのが混じってる。
気になったのはこんくらいですかね。
衣装ナーフは、え、ここ?ってくらいのレベルでした(笑)
想像よりかなり硬派な作りでしたけど、サイバーパンク+ポストアポカリプス
は好きだし、クリアまでは余裕でいけそうです。
ソニー&ポリコレの命令で発売日に衣装ナーフするシフトアップの今後が不安になったわ
ほんとにね。結局そうなるんかい…っていう…。
day1修正はデマらしいで まあ元から規制すんなって話だけども
@@user-b6pi7k デマじゃないですよ。あ、一般ユーザーが勝手な憶測で広めた「24時間で100万本売り上げた!」ってのはデマの可能性が高いですが…w
@@user-b6pi7kそのデマっていうの広まってるけどデマじゃなくちゃんと規制してるぞ
ユーザーとの信頼が無くなったのは確かですね
おもしろかった
シナリオとか戦闘以外のユーザーフレンドリーさはいまいちだけど、グラとアクションと戦闘演出はすばらしい
開発会社の次回作期待してる
個人的には、そこまで良いゲームだと感じなかった。理由としては、探索・ストーリーが単調かつわかりやすかったこと。他にも広いマップなどの移動が、ファストトラベル出来る場所と出来ない場所を分ける理由が、よくわからなかった。あと、会話・ムービーのスキップが中途半端に出来たり出来なかったりするのがストレスだった。今後のアップデートに期待
もっさりって言ってる人は即ダッシュとかの操作掴んでないか、キャラと装備の速度関係のレベルが低いだけな気がするけど・・・
アクションゲーにおいて序盤と最後比べて、攻撃速度や守備精度のステが上昇するってあまりないから、
ダメ数字以外の成長が見られてアクションRPGとしてよく構成できてるなと思いました。
慣れればアウトレンジになった瞬間射撃とかも余裕でできるし、アクションは基本楽しいですね。
動画内で気になったところにも重複しますが、規制以外で私が気になったのは、
ミニマップなし、一部のイベントムービースキップなし、ラスボスキャンプから他エリアへは戻れない、難しい宝箱が美味しくないものが割とある、任意セーブ枠なし
サブクエのカメラワークが叡智なものがなく単調
カヤが可愛い、カヤも衣装チェンジ用意して、むしろカヤでスニーク探索とかさせてカヤ(以下略)
セール&アプデ&PS5pro強化でようやくプレイする時が来た。
無修正って言ってたのに発売日のパッチで修正(一応パケ版でアプデしないとそのままらしいが) これ詐欺だよなぁ
他のコスも十分セクシーなのに、たかだかほんの少し手が加えられてた程度で騒ぎ立てるオタクなんなん?
@@蓮-n9z
シフトアップの妥協しないプロ根性が好きだったってシンプルな理由じゃないかな?
それでショックだったんでしょ
@@蓮-n9zそういう問題じゃない、開発側は検閲なしですって発売前に発表していてユーザーもこの時代にそれは素晴らしいって期待していた、ナーフ云々じゃなくて結果的に楽しみにしていたユーザー達に嘘をついたことになったのと、この手法が罷り通るならこの先もこんな詐欺まがいの商法が蔓延るんじゃないかっていう話
ソニーが悪いのに、開発元叩くのは頭悪く見えるよ
本当に開発元の意向でそうなったと思ってんのか
落下死する方がボス戦より100倍くらい死ぬ
日本語…
今まさにプレイ中ですが面白いですね、イヴが可愛くてモチベを維持しながらプレイに没入できます、今後もこのようなポリコレガン無視なゲームが増えてほしいものです。
今始めて荒野にいるけど、モブの索敵と追跡がやばすぎて全然スルーさせてもらえないのがだるい
蠍とか足早すぎて全然撒けない
面白い。確かに衣装も攻めてるし、音楽もよい。ただあくまで個人的にだけどキャラデザが少し苦手だった。いかにも過ぎるかな。
お色気要素がこのゲームに必須とは思わないけれど、
それを宣伝文句に謡い発売後即修正は流石にちょっとダサいなぁ
いや必須だと思うわ、だってアクションゲームなんて世に溢れてるし主人公がムサイおっさんでも良い所をケツのデカい女にしてる訳だからな。
敵の血液が白くて、敵を斬ったらそれが主人公に付着するとかすればもっとよかったのに
天才か!
お姉チャンバラじゃん
荒削りな部分は存在するが全体的に良ゲー。
アクション苦手だからストーリーモードでもキツかったし回転ブレードのギミックで死にまくった
モデリング以外にもBGMとグラフィックが洗練されていて画面がオシャレだよね
PC版は出たとしても規制版確定だし残念だわ
まず出ない
@@なかじ-u8r 一定時期超えたゲームはPC解放していってますよ
Mod出たら買う
一旦PCで発売さえすれば後はmod職人がなんでもしてくれるよ
「ステラーブレイド」はとても面白かった。
自分は敵のデザインが統一感ありすぎて退屈に感じたけどそう思わない人が多いんかな。
モンハン、ベヨネッタ、デビルメイクライ、ニーアをやってたら敵デザインに飽きると思う。
正直言って過激な衣装の主人公以外の要素はよくある凡ゲーって感じだった。別にクソゲーでは決してないけどって感じのレベル。
そもそも神ゲーとかクソゲーとか凡ゲーとか自分が面白かったらそれでいいやん。いちいち神ゲーとか決めないと気が済まないのかなオタクどもは
世間的評価良くないと自分が好きになっても次作出ないし大事よ
人の評価きにしないならなんでこの動画見にきたんだ…?生き辛くて可哀想…
@@まめしば-q7d6l レビューって重要視してる人多いんだけどなぁ
@@まめしば-q7d6l 自分はオタクじゃないとでも思ってんのかw
スプラとかゲームやり込んで、この動画開いてる時点で世間一般から見ればオタクだぞ。
馬鹿みたいなコメントばっか残してるからオタクの中でも害悪ww
クソゲーではないけど、決して神ゲーとも言えない作品ですね。どうしても細かいところの粗が目立ってしまってる印象です。
プレイしたけど普通に面白かったよ
ガチ神ゲーではないけどボスバトルがめちゃくちゃ楽しかった
あとLibrary of ruinaのレビューお願いします
普通に飽きてしまった、終盤になるにつれて動きの幅が増えて爽快なアクション➕カッチョイイ独自の組み合わせを楽しめるヌルヌル動く感じかと想像してたら、戦闘はモッタリしてるし攻撃はワンパターンでも倒せるヌルゲー化してくし思ってたのとは違った感じ
やろうかな〜
今回の騒動で何がヤバかったかと言うと
今後、表現の自由だと掲げても基本的にどんなゲームもポリコレに負けちゃうのが分かってしまった事
パンツ丸出しのバニーのゲームが最近爆売れしてたしステラブレイドの会社はフェミ社員を過激なフェミニストという理由でついこの前クビにしたばかりだから単にソニーが日和っただけでここの会社そのものはポリコレに屈してないぞ。
ステラブレードはBGMの入れどころが悪かったなぁ。ラスボスに向かう間もアイドルの曲みたいな音楽が流れてくるし、状況とBGMがチグハグなのが気持ち悪かった。
あと、敵が大きいと攻撃が分かりづらくなる。
あっそ
多分レイヴンのことだろうけど自分は本作でダントツで好きなBGMけどな
クリア後に何回も聴くくらい好き
いろいろなところで「爽快感がすごい」とか言われてるからプレイしてみたら
モッタリアクションでめちゃくちゃストレス溜まる
ニーアの皮をかぶったライズオブPだよ
わかる、普通に期待外れやったわ
私は血が苦手で、フロムのゲームなんかは出血表現を黒色にしたりしてるので、そういう配慮オプションあったらなぁって思うシーン(回転ノコギリ)がまぁまぁありましたね。あと、地味にクソダサい衣装のモデルパターン使いまわしとか・・いや、良いデザインのもあるんですけどね。胸にデッカいリボンとかダサすぎじゃね?って思いました。
十分楽しかったけどもっとボスの種類多くとボスの強さをあげて欲しかったな
ラスボス手前のボスと一つのルートのラスボスはすごい強くて良かった
ストーリーモードでも、〇にまくりです(;^ω^)
初めて来た場所でハチの巣にされるのは
さすがにこたえました(-_-;)
ガンダム00の某キャラよろしく「狙い撃つぜ!!」を
くらった・・。
今やってるけどめっちゃ楽しい
俺もテイラーブレイドは今進めてるけどそこまで死にゲーってほどでもないと思うけど🤔パリィや回避を上手く利用したらそこまで死にゲーって程でもないと思う!エルデンリングとかは死にゲーだと思うけど
キーコンフィグ設定は欲しかったな。
Lパリィ慣れていないのと、○でダッシュってカメラ操作できんやん!ってなった笑
ダッシュはL3でもできるよ
そうなんですか?情報ありがとうございます!
@@シャオたんデュアルセンスエッジ前提で作ってるとは思うよ
そもそも会社がほぼ実績ないのにここまで話題作みたいな扱いされてたのはなぜ? マーケティング?
やったけど
対立した意味無しなのがわからない
ニーアにマトリックス混ぜた感じ
普通のゲームかな
糞では無いが凡作
キャラビジュ良し
NieRと同じ雰囲気のBGM
これは買っちゃおうかしらって
なるなあ
ニーアの設定丸パクりしてるので楽しめますよw
キャラがスターオーシャンみたいな人形みたい・・・
よくD版で出せたなと思いました……………
ステラやライPといい、
韓国ゲームすごいなぁ。
個人的にめっちゃ刺さる‥
じゃんじゃん面白いゲーム出してほしいわ。
ステラブレードレイブン姉貴すこ
チャイナ服めっちゃ個人的にエロかったw
11:51 ブラボでこれはあったからそんなに気にならないかも…
つまり、デッドスペースNGで、ステラーブレードCERODで…ということは開発の本国を見たら自ずとCEROが右と左どっち寄りの組織かハッキリするんじゃないかな…。
じゃあ中韓のエロゲーとかグロゲーならCERODで通せるってことだから、逆手に取って、原神の会社とニケの会社には今後PS5専用エロゲーを作ってもらう事にしましょうかね😂😂😂
雑魚敵が強すぎアクションが苦手な人にもやはり一度はクリアしたいのでもっとやさしいがないのかなぁ?
これ位アクションあるけど、ステルスもあるゲームって何かありますかー?
ローニン
ローニンはグラが終わってる
砂漠で吸い込まれる
遠距離の赤い弾に被弾して即死する。
私だけじゃないはず
タレットは依頼で壊せたはず。
@@hiiragi0708壊せましたね~ 大きな岩の上にいるやつですね
ゲーム内容は気になるところが結構多かったから省くけど、エッな感じで騒がれてたけど正直そんなことは無かったしキャラの顔が結構微妙。例えるなら荒野行動をちょっと良くした感じだった。ゲーム内容はそもそもそんなに期待してなかったからいいけどビジュアルとかは何とか出来んかったかなぁ
俺も元からゲーム動画見て大したことないと思ってたけど
けつと胸の造形が評価されてんじゃね、知らんけど
あとはスキンスーツに関しても結構騒がれてたような
かわいい子で死にゲー出来るのはいいけど尻ナーフはなぞすぎ
動きが重い割にあんまり爽快感がないMGRって感じ。もうちょっと速く動いて欲しい
なんとも言えん難易度だな
簡単でもなければクリアできないほどの難しさもない感じかな
ようやく操作性にも慣れてきてプレイできるようになった
それ丁度いいって表現じゃダメなの?
軽く遊ぶにはすごく楽しい。ストーリーとかどうでも良いし。ただ自分にはBGM合わなすぎてBGM切ってプレイしてた
CERO審査ってバイト雇ってやってるんじゃなかったっけ?全部じゃないんだろうけど、審査自体が適当だったら意味ないんじゃないかな?
一言対魔忍
荒い部分もあるし、ダメなところもあるが、エロぬきにしても、面白い😂 個人的にはNieR:Automataよりはまった❗
素晴らしい胸と尻やしな
話聞いてるとハクスラゲーで良かったんじゃないかと思いました(小並感
俺には向いてなかった
序盤でやめて売り飛ばしたよ、5000円で買い取りでホンマ助かった
面白いけどコンパスがなー😕
ニーアとマトリックスをパクってエロで釣って後でナーフするという信頼がまるで置けないから買う気も起きないw
Dでこれはすげーわ
結構面白かったよ
けど虚偽広告は許さない。あれは景品表示法違反になる。
色々と残念だなぁ
ナーフされてなければ、けつがあるから許される。でも今は…何も許せない
気持ち悪い
デッドオアアライブの方がエロキャラ多い
ざっくりあらすじを聞く感じ、シナリオはクソつまんなさそうだな。
みんな騙されましたね🤣
喪失感半端ないわ。
ワイは様子見や…ちょっと露骨すぎる (´゚ω゚`)
メタスコア82の凡ゲー
80超えたら良い方では…
@@バブルマン-m8v 良ゲー評価ですね。まぁ自分はストーリーのあまりの薄っぺらさで70点台が妥当だなと思いましたが。
それだとデトロイト:ビカムヒューマン(メタスコア80点)も凡ゲーの部類に入りますね
メタスコアってマジであてにならんと思う、もっと良い指標ないのかな
今時メタスコア(笑)
いわゆる、けつゲー
Pc판 나오면 할텐데
Stellar Blade
CERO D
やっぱポリコレハードだな、しかも騙し討ちしてユーザーを裏切る
今回の一件で答えが出た感じですね
裏切ってはなくないか?😅
製品版のイヴがエロくないて感想てより、一番の衣装に調整入りましたてだけだし
勝手に失望しただけとしか