Стрим Front Mission 3 PS1 Sony Playstation 1 Часть 3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 чер 2024
  • Вы играете роль молодого японца Казуки , испытателя механических ванзеров , управляемых роботов , которые были (или будут) изобретены в 2015 году . По случайности он был вовлечен в инцидент на военной базе . После чего начинаются его приключения по Океании и Азии . В месте со своими друзьями , по счастью (или по несчастью) встретившими друг друга в процессе развития сюжета ,он попадает в различные переделки . Ему б плохо пришлось если б не стальные богатыри - ванзеры . У игры две сюжетные линии , отличающиеся происходящими событиями и встреченными друзьями , попадающими в команду к Казуки . "Распутье" линий находится почти в самом начале игры . События развиваются по разному, и даже противоположно . Так например в одной линии Казуки помогает китайским борцам за демократию совершить переворот в их стране . А в другой он помогает доблестным ускоглазым воякам защищать их великую народную республику людской смуты. Но суть в обоих линиях одинакова - погоня за МИДАС и её уничтожение .
    Геймплэй :
    На протяжении всей игры вам придется путешествовать в своих ванзерах . На Вашем пути встанут хорошо обученные солдаты с наемниками ( против русских воевать не придется ) , поэтому часто придется палить огнём . Управление не сложное , быстро выучивается . Как уже упоминал - система боя здесь походовая . На трёхмерном поле находятся ваши и вражеские роботы и вы смотрите на них в изометрической проекции . Ваша задача уничтожить всех роботов или захватить их , причем последнее гораздо выгодней - захваченных роботов можно толково продать . Чтобы с успехом выигрывать нужно применить немного стратегии и умело сконструировать своего бездушного товарища . В арсенале есть оружие таких видов : ружьё , пулемёт , огнемёт , кастет , ракетница и пушка . У всех есть свои плюсы и минусы . Для каждого оружия накапливается свой индивидуальный опыт ,позволяющий совершенствовать навык владения данным оружием . Как я уже сказал , оснащение робота имеет важное значение . Вот пример моей тактики : я конструировал роботов из различных деталей и добился максимальной (на мой взгляд) полезной нагрузки робота , правда пришлось немного пожертвовать прочностью корпуса . Зато я смог оснастить такую махину ружьём , ракетницей и шитом . Это мне позволяло вести огонь по противнику с дальнего расстояния , вне радиуса досягаемости ,и добивать его ружьями , когда кончались ракеты . В критических ситуациях спасал шит .
    Игра :
    На всех играх Квадрасофта качественное музыкальное сопровождение всегда было стандартом качества . Музыка полностью соответствует текущей обстановке , позволяет многочисленные бои превратить в удовольствие . А вот со звуковым сопровождением плоховато ,не знаю какие звуки издает ванзер из будушего , а вот грохот залпов танков определённо не имеет ничего общего с реальностью.
    Достоинством этой игры , как и любой РПГ , является отлично спланированный сюжет, гарантирую что вы переиграете игру , как минимум , четыре раза - по два на каждую линию сюжета . Система боя и конструктор роботов дают довольно таки широкие возможности , легко изучаются. Но картину несколько омрачает грубоватая , нереалистичная графика , почти полное отсутствие спецэффектов . Невыразительное звуковое сопровождение . Хоть колоритность сцен довольно неплохая , но Aquare способны на большее . Сюжет игры отличный , но вот слишком медленное развитие событий и огромное количество боёв вызывает легкое раздражение . (совсем не значительное)
    Поддержать канал:
    Сбербанк
    5469 4009 5728 1483
    Тинькофф Банк
    2200 7010 4679 4126
    DONATIONALERTS
    www.donationalerts.com/r/enot...
    Енот в Телеге t.me/Enot2104
    Енотчат телеграм t.me/enotik2104
    Игровое радио Енотыча каверы и ремиксы игровой музыки t.me/RokaGameRadio
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 17

  • @bear2969
    @bear2969 24 дні тому +1

    Меткость высчитывается следующим образом: ([базовая меткость оружия] × меткость ванзера)×на уклонение врага.
    На первых порах меткость влиять особо не будет, но со средней игры ты будешь ее ощущать. Воаги в этом сценарии очень вертлявые.

  • @bear2969
    @bear2969 24 дні тому +1

    Ускорение (рывок - dash). Не нужно активировать. Достаточно сделать модификацию - за лчки АР активируется только модификация уклонения.

  • @bear2969
    @bear2969 24 дні тому +1

    P - piercing. Пулеметы, ружья (винтовки), шип (ближний бой) и пушки (танки с одиночным выстрелом)
    F - fire. Ракета, гранаты, огнеметы.
    I - impact. Дробовик, кастеты и дубины (ближний бой)
    N - лазер. От него защиты нет. В опр миссиях есть юниты с лазерами, купить такое оружие нельзя, но есть секретный ванзер вместе с которым тебе дают и лазерное оружие.
    На этом же секретном ванзере имеется сильнейший навык в игре - Повреждение Тела. Работает на ракетах, мили, винтовках - при активации уничтожает корпус врага - то есть ваншот.

    • @bear2969
      @bear2969 24 дні тому +1

      Выбирать тип защиты на старте не так важно и не так важно, если на ванзере слабая защита. В определенных миссиях у врагов один тип урона - в таких миссиях вагзеры с высокой защитой будут танчить больше, чем ванзеры без защиты, но с высоким хп.

  • @bear2969
    @bear2969 24 дні тому

    Про аппендицит было смешно.
    Если узнаешь, каким путем пролегает блуждающий нерв, офигеешь от такой нелогичности))) это все подарки эволюции.
    Я 2 курса в меде учился. В нашем организме куча нелогичностей.

    • @Enot2104
      @Enot2104  24 дні тому

      Это не подарки эволюции, это продолжающееся самоусовершенствование

  • @bear2969
    @bear2969 24 дні тому +1

    Не вес, а мощность. Рюкзак дает доп мощность, которая влияет на переносимый вес, а также на урон в ближнем бою.
    Самые мощные корпуса у ванзеров для Ракет и Гранат. Они же одни из самых слабых в плане здоровья. Слабее них в плане здоровья только ванзеры assault типа.
    Руку, на которой стоит щит, лучше всего ставить от ванзеров мили типа - они имеют больше хп и весят меньше: можно надеть больший вес.

    • @bear2969
      @bear2969 24 дні тому +1

      Где то в средней игре тебе будет доступен ванзер Тики. У него очень хороший корпус - с нормальным количеством хп, 60% защитой и повышенной мощностью. Выше имеют только Ракеты и Гранаты.

    • @Enot2104
      @Enot2104  24 дні тому

      Спасибо большое дружище за пояснения к игре, если получится буду использовать твои советы)

  • @bear2969
    @bear2969 24 дні тому +1

    Увеличение никак не влияет на то, куда попадают выстрелы. Это особенность пулемета - он шмаляет куда попало. На моем опыте чаще именно в корпус. Навык Увеличение вообще никак не влияет на это.
    Взрыв1 работает одинаково и на пулемете и на дробовике. Он дает 20% больше патронов, а не 1 дополнительный. 20% от 10 (пулемет) и 12 (дробовик) = 2 дополнительных патрона.

    • @bear2969
      @bear2969 24 дні тому

      Советчики у тебя в чате, прости, конечно, те еще знатоки...

  • @bear2969
    @bear2969 24 дні тому +1

    Советую убрать с Алисы вторую ракетницу. Она забирает вес, лишая возможности носить рюкзак при этом никак не улучшая атакующий аспект.

    • @Enot2104
      @Enot2104  24 дні тому

      Тоже про это подумал, но это 2х боезапас

    • @bear2969
      @bear2969 23 дні тому +1

      ​@@Enot2104в рюкзак можно положить ракеты, потратив 1 холд на перезарядку. Самый слабый рюкзак имеет вместимость 2 ракеты, то есть ×3 боезапас. Плюс у тебя появляется возможность надеть щит.

    • @Enot2104
      @Enot2104  23 дні тому

      @@bear2969 прикольный вариант, надо его обдумать - спасибо 🫡

    • @bear2969
      @bear2969 23 дні тому

      @@Enot2104 на первых порах к тому же, пока оружие весит мало - можно ей поставить что нибудь типа дробовика или автомата. Ванзеры ракетчики имеют огромную грузоподъемность. Замени ей руку в которой щит на руку милишного ванзера (она легче по весу) и можно поставить дополнительное оружие.
      Во втором сценарии (если будешь его проходить) там сестричка Алисы будет главной героиней. Ей лучше всего поставить автомат, ракеты и щит. Даже если не хватает веса на рюкзак. У нее на ванзере стоит навык ПовреждениеПилота1. 3 таких навыка с автомата убивают пилота. Это единичка, то есть она прекрасно чейнится.
      Ванзер ближнего боя, который тебе на данный момент доступен - тот самый Касел. Потом конечно руку нужно будет поменять. У касела самые слабые руки в плане хп.

    • @bear2969
      @bear2969 23 дні тому +1

      @@Enot2104 пользоваться дробашом или пулеметом ты будешь конечно реже, но иногда возникают ситуации, когда у врага на корпусе или на атакующей руке хп с гулькин нос и нужно гарантировано ее уничтожить. В таких случаях дробаш самое то. Лишним не будет точно.