Появилась новая версия 2.3 Honkai: Star Rail. Скачивай здесь hoyo.link/1tBjFMAL и вводи промокод WAKE4HCV745T на получение 50 звездных нефритов #Jade #honkaistarrail #HSR
Нефри́т (от др.-греч. νεφρός - почка) - группа воспалительных заболеваний почек с различным этиопатогенезом, каждое из которых имеет свою патоморфологическую и клиническую специфику.
Вот очень странно было видеть в видео игры которые не доходили до релиза, игры которые прожили 1-2 месяца и игры которые были на релизе с сотней другой игроков и при этом не было информации про Raiders of the Broken Planet, которую через год или два при переводе на фтп переименовали в Spacelords. Да игра тоже имела наверняка небольшое комьюнити, но она от крутых разработчиков которые игру развивали и поддерживали года три-четыре! И имя этому крутому разработчику MercurySteam! Я Овервоч забросил ради рейдеров! Просто банально потому что геймплей был интереснее! Персонажи не такие банальные! Игра дарила намного ярче эмоции! Но учитывая сколько они вложили в разработку и как она не пошла (а не пошла она потому что маркетинга не было потому что разработчики думали что игра будет настолько крута, что сарафанным радио разойдётся), то с ней потом очень много экспериментировали и изменяли механики трансформируя игру из платного продукта в фтп и в результате то что есть сейчас (а игра до сих пор поддерживается не смотря на то что вышла в 17м году!) процентов на 30-40 отличается от того что было на релизе. На релизе, если что мне нравилось больше, но многим некоторые моменты не нравились из-за высокой сложности. Кроме того у игры было оооочень много оригинальных механик и очень короткое обучение которым многие не уделяли внимания, а когда их выпускали в игру они не понимали что нужно делать и забрасывали игру через пол часа и ставили в стиме оценки в диапазоне 0-2, хотя игра была на твёрдые 9 из десяти. Не зря же я Овервоч закинул ради неё как более скучную игру) И я активно в неё играл 3 года! Я был создал своё комьюнити в ПС комьюнити (Я на Пс4 играл), но Сони потом комьюнити к сожалению убила. Ошибки проекта были - практически ноль маркетинга, баги на релизе и плохое обучение. Этих три фактора убили игру. Но из-за большой любви разработчиков к своему проекту и большого таланта - игра всё равно была и осталась очень крутой! Я до сих пор ожидаю некоторого перезапуска ёё с цифрой 2 и до сих пор иногда захожу в неё поиграть. Но уже на пк - чтобы было ощущение прогрессии, потому что у меня на пс4 было всё разблокировано и почти все премиумные скины куплены - комьюнити игры активно поддерживало разработчиков! Я в своё время обзор на игру написал на 24 страницы. По просьбе редактора большого игрового сайта сократить - я сократил до 15 страниц - но он перестал отвечать и я так нигде и не опубликовал его. А жаль. В целом без этой прекрасной игры это видео выглядит очень странно. Можно перейти на мой профиль и посмотреть некоторые видео со стримов и главное из сюжетные трейлеров - это то за что так же очень любили игру. Юмор, ирония и прекрасный дизайн персонажей и техническая реализация всего. Так что ознакомьтесь. Позор не вставить было эту игру в это видео) Игру коротая прожила совокупно как почти все остальные игры из видео вместе взятые)
@@bruno-3307в этом и вся прелесть тф2. От тебя не требуется жеских про мувиков. Никто не будет против, если в середине матча половина сервака соберётся и будет танцевать Kazotsky kick
@@Phantom-II Ты не понял. Сейчас в производстве Наследник шутера, который стоял сугубо против Тф2. И у которого Близзы наверняка подсмотрели для себя концепты
@@damirvelikiy147 Я как человек который играл только во вторую часть, скажу что для человека который знакомится впервые, вполне неплохая игра. Баланс есть, микротранзакции не сказать что уровень П2В (и тем более по ивентам, можно скупать некоторые скины), да и онлайн присутствует, да и оптимизация норм (она плавно и хорошо шла на карте уровня gtx650, хоть и на минималках, но оно и понятно)
В какой-то момент просмотра поймал себя на мысли, что не понимаю, какую игру мне показывают. Ну, то есть, можно было нарезать футажи из вообще разных игр, рассказывая про ту, которой на экране нет - и я бы не заметил подвоха.
@@mitski_1 а теперь вспомним ТФ2, что по сути является первым геройским шутером имеет хороший самобытный геймплей и стиль все что выходило далее было либо очевидной калькой на овервоч ( что являлся очевидно созданным под вдохновлением от ТФ2) либо настолько нишевыми проектами что них никто не играл никто кроме кучки доходяг. После ТФ2 и Овера не выходило ничего на уровне всё было блеклым и однотипным.
Большинство игр похожи между собой (что логично, ведь движков один-два, а людей, умеющих создавать новый стиль становится всё меньше и меньше), другой вопрос, что игры имеют не только стиль, но и запоминающиеся особенности (мы сможем отличить Лефт Фор Дед от Халф-лайфа и Портала, как и Хорайзон с человеком-пауком и Дейс Гоном)
Геройский-шутер с большим количеством интересных и уникальных персонажей, у которых есть свои уникальные: оружия, атаки, способности, ультимейты. И все они выдержанны в одной мультяшной стилистике. С монетизации в виде лутбоксов, которая перешела на батл пасс. От студии, которая подарила игрокам стратегию в сеттинге средневекового-фэнтези. И нет, это не про Овервотч. Если вы так подумали из-за темы видео, то ничего страшного. Это было все про, Бравл Страс.
@@Barinov-h5v растерял популярность - да, но по сравнению с другими недо-мобами на мобилках - до сих пор ведь лидирует, постоянно экспериментируют, когда натыкаешься на их видео с обновлениями раз в полгода, каждый раз видишь дохрена нововведений в каждом, а там вроде обновы раз в два месяца, по сути Бравл Старс и есть эталон геройского шутера, разве нет?
@@Barinov-h5vв районе 2022 и начала 2023 да, но последнее время он дико начал набирать популярность. Это можно проследить по просмотрам на бравл токах и вообще контенту по игре на всех площадках. Тиктоки по бравлу набирают миллионы лайков, а комунити, пусть и состоящие из школьников, ебать какое живое.
Геройские шутеры: выходят в релиз с надеждой обогнать овервотч, по итогу проваливаются Овервотч: стагнирует и страдает от фиговых решений Близзард Тф2: "ничего не делает. Побеждает"
Оооооо, кого я вижу, сколько лет сколько зим, Андрей Гамелифе. Как будто в прошлой жизни всё было, смотрел активно годах в 16-18, когда сам в Овер задротил. Приятно видеть его в добром здравии.
@@Elavich тогда и игры не стоили на ПК столько (консоли не считаю, там всегда были дорогие). примерно сейчас ААА проекты, либо же конвейеры стоят как раз примерно такие же деньги, это как сейчас продавать примерно за 120 долларов :(
Очередные похороны Овера в коментах. Всем бы такую смерть с новыми сезонами, картами, героями, балансными правками и онлайном где катка ищется 1 минуту даже на уроне, тогда как в первом Овере искалась 7-10
@@boontobias3350 коммунити близзард терпилы, игра объективно скам и мусор, люди ноют, но при этом хавают и вкидывают свои кровные на БП и скинчики, в принципе ничего нового
@@boontobias3350 смотря где ищется матч, если говорить о квике, то вполне возможно за минуту найти. А если это рейтинг и ещё середина сезона, где никаких обнов не было или это хай рейт, то игры могут искаться так же 7-10 минут, нередко и ещё дольше. Ну и тут сравнение некорректное, первый овер был без контента года два, если не ошибаюсь, само собой игра будет искаться долго, т.к. отток игроков был колоссальный.
Дополню про Паладинс. Там, кроме карт талантов, есть еще карты привязанные к способностям героя. И эти карты собираются в колоды по пять штук. Плюс сами карты могут иметь уровень с 1 по 5. И эти карты не нужно покупать и прокачивать, они уже все открыты и их уровень свободно меняется. Главное в 15 очков уложиться и в количество карт. Это почти, как какое-нибудь ганпорно в Таркове. И это позволяет настроить каждого героя так как нужно тебе, что еще сильнее увеличивает реиграбельность. И в самом матче есть закуп дополнительных пасивок за кредиты, которые падают за устранение врагов и выполнение задач.
Со стороны так и выглядит, просто мало кто понимает, что цикл разработки игр категории ААА, 2А или даже В занимает в среднем 3-4 года, от первоначальных концепций до релиза. За такой срок часто успевают поменяться тренды, умереть и возродиться жанры, а большинство компаний не могут просто взять и заморозить производство, даже если условия максимально неблагоприятные. Отсюда и выходят игры, которые ощущаются будто их делали несколько поколений назад.
По моим ощущениям, большая часть конкурентов Овера (как в последствии и сам Овер) самоубилась без посторонней помощи. Даже без сильных конкурентов они бы особо не взлетели.
Я, как человек игравший довольно долго в Dirty Bomb, могу сказать. что игру убил не OW и смена трендов, а издатель. У игры была жуткая система монетизации. Героев надо покупать. Ты либо гриндишь на одного неделями (и это не преувеличение), либо платишь по $10-15 баксов за одного. Герои отличались абилками и пушками. Кто-то мог стрелять как Ана из OW и хилить, кто-то мины разбрасывал и так далее. Но мало купить героя, надо выбить на него подходящую карточку. Она определяет твой лодаут и перки. И определенные пушки и перки (конечно же самые сильные в игре) были привязаны к золотым карточкам наивысшей редкости. Уже не помню как, но можно было немного фармить лутбоксы, но дропрейт чего лучше цвета говна был настолько низок, что я за все свои сотни часов с бесплатных сундуков не выбил и десятка карточек редкости выше среднего. Если ты хотел играть, то у тебя оставалось два варианта - покупать платные лутбоксы или покупать золотые карточки напрямую. А это, на секундочку, прямое увеличение твоих статов, то бишь открытый П2В. И разницу между бронзовой и золотой карточкой ты мог очень отчетливо увидеть в матчмейкинге.
То же самое с Паладинами. Это происходило всю историю и даже сейчас проблемы с серверами по всему миру не могли исправить две недели. Почему? Издателю плевать на игру. Там даже схожая система монетизации когда-то была, и комьюнити еле игру отбило обратно себе. Здесь, видимо, не отбило
Херня чел, перки на карточках давали абсолютно минорные бонусы за редким исключением. Самым сильным универсальным перком была перезарядка оружия на 20% быстрее. Тем не менее, такое же искаженное представление имели говорящие головы на ютубе, кричащие про п2в где его нет. Они же сливали валюту на лутбоксы вместо персонажей, и хоть лутбоксы и выдавали как минимум бронзовую карточку с полным набором 3х перков, это не остановило их вой. Плюс про игру знали примерно 3,5 человека. Гринд действительно был конченый, но хотя бы была ротация бесплатных персонажей каждую неделю.
Мне Dirty Bomb запомнилась наоборот величайшей щедростью - временный бустер опыта или валюты (не помню чего именно) работал только во время матчей, то есть чистого игрового времени, что разительно отличалось от, например, сиджа, в который я в то время тоже много играл
@@alkash47542018 был хороши онлайн в Modern Combat Versus. Я потратил 200 часов, и играл за Кан, а позже играл за Мику. Но 2019 онлайн падал, а сейчас сервера..... больше нет
А теперь представьте, что убийцей овервотча будет Team Fortress 2. По последним новостям, его просто ядеркой очистили от читер-ботов и готовят к выпуску ФИНАЛЬНЫЙ сюжетный комикс. (А пик игроков за сутки составил 152к). Старичок играет в долгую)
Я бы не стал ставить на великое возвращение тф2, да сейчас то стало лучше, но Валв не из тех кто заботится о своих проектах (как там кс кста? Ну ну Дедлок они там делают)
День игрока в тф2 прошел зря, если он не оставил коммент об актуальности тф2 под видосом об овере С другой стороны Я игрок в тф2, который зашел такие комменты найти, так что все справедливо
Увидев интерпретацию The Ship я прям подавился чаем. Сразу всплыло кучу воспоминаний как я приходил после школы и играл в сюжетку, потому что ничего лучше не было (мама приняла решение не оплачивать интернет целые два месяца). А потом в обычные карты с ботами, особенно хорошо помню тропическую карту, где не корабль, а целый плот. Эх было время!
*Тим Фортресс наконец начали обслуживать на минимальном уровне* *Хейт вокруг Овера спал и он наконец-то начал привлекать новых игроков* Игрожур: СМЕРТЬ ГЕРОЙСКИХ ШУТЕРОВ
Так ты даже не понял, что говорили не про смерть овервотча, а уничтожение его клонов. Автор имел ввиду не смерть определенной игры, а всего жанра из-за монополистов близардов, электроников и риот
Наконец? Это с 22 года имеешь ввиду? Просто что-то не припомню поддержки TF со стороны вентилей, чтобы она НАКОНЕЦ стала поддерживаться с минимальными усилиями. Да и в чем радость? В том что реклама транс-гей-радужного дерьма якобы становится популярней? Мне так не кажется. Однако отсутствие масштабнных обновлений у TF2 стало залогом её бессмертия, а так же любовь и преданность игроков. Пока у овера каждую неделю кучку персов и баланса дёргают за писечку в надеждах сделать бездыханный труп названный "игрой", популярнее хотя бы собственного порно.
Кстати если не являешься игроком TF, то расскажу кое что по секрету: совсем недавно разработчики провели волну банов ботов и читеров, добавили десяток новых карт, а онлайн игры стал в два раза больше.
Вообще не понимаю хайпа по игре. Игра лютый трэш, хуже чем некоторые в ролике. Анимации говно, боевая система простой пиф паф, в палладинах тактика лучше ощущается, хотя ее там нету.
Overwatch был бы лучшим геройским шутером, но они решили уволить Джеффа и поставить на место "эффективных менеджеров", которые решили выдоить из игроков все деньги, давая с барского стола лишь эпические крошки
@@nickthename6104 ничего страшного в готсовой мете нет, если бы она была временным явлением. А отсутствие контента действительно была обусловлена работой над пве, в чём тут претензия? Пве вроде не Каплан отменял, что бы на него ответственность за это вешать.
@@karatsu8140в готсовой мете есть много страшного. Когда на полгода из игры смысл которой заключается в вариативности композиций эта вариативность полностью исключается, называть это "не страшно" язык не поворачивается. Причем композиция по своей сути уныла и геймплейно больше похожа на какую-нибудь ртс. Да о чем говорить, под руководством этого человека мы получили Бригитту, которую не смогли сбалансировать 13 патчноутов, которые можно сказать поделили все ее цифры на три. И после этих "ужасных" нерфов она оставалась вполне играбельной и даже вернулась в мету (что для такого нишевого персонажа удивительно). Джефф игру породил, он же ее и убил. Надо было менять его раньше, быть может избежали бы темных страниц
Хочу выразить глубокий респект автору за такой качественный контент. Чувак, просто не останавливайся в том, что ты делаешь. Каждое видео - это прямо титаническая работа. Спасибо тебе большое!
Battleborn это пример того как запороть проект, потенциально превосходящий конкурентов во всём, на КАЖДОМ этапе информационной компании. Чтобы вы понимали, переход на ФТП они обозвали "бесплатной ПРОБНОЙ ВЕРСИЕЙ" - то есть, она включала в себя мультиплеер, а вот сингловые компании надо было докупать отдельно. Да, было разблокирование доступных персонажей и очень неочевидный факт, что это можно было делать за бесплатную внутриигровую валюту. В Стиме один из самых залайканых постов в собществе игры на данный момент это "Ребят, у Овервотча сейчас всё так херово, что не пора ли оживить игру?"
Кстати насчёт шутеров PvZ, смотреть онлайн лишь стима не очень корректно, ведь та же GW2 лишь относительно недавно вышла в Steam, а остальная аудитория находится на лаунчере от EA Так же хочу отметить, что BFN многим не понравился из-за потери чуть ли не главной отличительной фишки этой серии шутеров - вариации персонажей, заменив это на очень мало отличающийся билды на персонажей
Блин, про Lemins Gate впервые услышал, но концепт мегакрутой. Это буквально игра по финальной заварушке в фильме "довод". Жаль, что не выстрелила. А какой-нибудь пэлворлд или корейскую поделку с голыми задницами мы причмокивая схаваем
я играл, когда она в бета-тесте была. концепт на самом деле очень быстро себя исчерпывает, буквально за несколько часов надоело, и возвращаться никакого желания не появлялось
На самом деле я бы от себя добавил одну деталь, которую вскользь вы упомянули - но как по мне это ключевая (не считая шикарной PR компании) причин определивших успех Overwatch. И она же кстати определила успех TF2 которая до сих пор здравствует. Простота Пока другие геройские шутер заморачивались вокруг сложных и многогранных механик которые должны были расширить геймплей и улучшить реиграбельность - они по факту просто усложняли её. Именно ПЕРЕусложнённый геймплей меня самого и выбил из многих вышеозвученных игр. Овервотч на фоне многих вроде казался более.... казуальным. Но лишь со смертью многих его недоконкурентов приходило понимание. Понимание того что Blizzard делала упор не на кол-во механик, а на их глубину и проработку. Благодаря простоте, начать играть в Овер и получать удовольствие было проще (при том что в начале она не была F2P). А благодаря глубине проработки механик, в ней постоянно было куда стремиться развиваться. Она буквально стала очередным воплощение постулата "Easy to start - Hard to master" которые когда то сформировали сами Blizzard. Посмотрите на шахматы! Есть версии с тремя игроками, есть версия шахмат с трёхмерным полем, есть расширенные версии с новыми фигурами. Но массово, во всём мире до сих пор играют в классические шахматы. И шанс "победить" овер есть. Просто должна появится игра которая не только повторяет все лучшие решения - но и при этом не повторяют НЕДОСТАТКОВ овера. А они у них есть!!! Все конкуренты овера пытались что то перемудрить, улучшить формулу Овера. Добавить больше механик/героев/способностей..... но почти никто не пытался заметить недостатки овера и найти их решения. И так почти что до сих пор происходит. Почему выстрелил WOW?! Потому что это была ММОРПГ, которая не имел проблем ДРУГИХ ММО. У Blizzard есть шанс всё исправить и сделать (возможно последний раз в своей истории) хороший геройский шутер, сделав Overwatch 3. Собрав в него всё то что игроки любили в первых двух частях, но при этом УБРАВ всё то что игрокам не нравилось ранее. К примеру ещё во времена первого овера, многие игроки хотели бы иметь возможность создавать свои сервера и карты - и что то близкое к этому они родили только незадолго перед закрытием первой части. Игроки часто жаловались на то, что некоторые герои (какие то новые, какие то из тех что были ещё на старте) просто без альтернативы в своей роли. Так долгое время Ангел была просто обязательным героем во всех пати из-за своего массового реса. И очень часто это "исправляли" нёрфом героев. Вместо того что бы усилить их антиподов что бы накалить борьбу. У оверов БЫЛИ недостатки. И если кто то, сможет создать геройский шутер со всеми хорошими сторонами первых овервотч, но без их недостатков - мы получим эталон геройских шутеров.
Team Fortress 2 самая лучшая и самая бессмертная игра, ее делали 9 лет и секрет в том что в неё заложена любовь и старание. 9 лет старания, 16 лет утешение всей игры для игроков. Пусть она даже не получает обновлений и пусть в ней паразиты в виде ботов. Но она жива. Благодаря самым добрым комьюнити всей игры. В ней столько душевных анимаций. Столько фильмов о ней. И самое главное персонажи и мемы по ней. Хоть я меньше играл в игру но оно мне понравилось с первого раза. Моргнуть не успел и друг появится на миллисекунду. А если устал после рабочего дня, заходи на Team Fortress 2 там есть все что угодно и о чем ты пожелаешь. Хочешь с насмешкой пойти на врагов? Они без проблем примут тебя за друга и моргнуть не успеешь как все будут дружны.
@@Ex2s1 А в чем неиграбельность? Те самые 110 тысяч с доты пришли, забавно, время существования игры вобще нихуя не показывает, фортнайт вышел 7 лет назад, упала ли его актуальность? (нет конечно)
Удивлён, что о Spellbreak даже не вспомнили. Кажется, она тоже была похожа на смесь геройского шутера с батлроялем. Поиграл в неё немного на релизе -- некоторые элементы в игровом процессе были реализованы очень даже симпатично. Но что-то как-то я со своими клешнями там на долго не задержался. И большая часть аудитории, похоже, тоже. С капелькой грустинки только сейчас раскопал инфу в интернете, что игра уже закрыта.
13:50 ничего не сказано про Predecessor в котором большой онлайн, постоянные апдейты, недавно рейтинг выкатился в общем хорошо игра живёт. Косяк мистер Кунгуров
@@AvM-m4d не "людей с древними ПК" А людей которые с релиза играют и людей которые делают контент от просто видео на ютубе до шапок и скинов а иногда и карт
@@AvM-m4d ну не соглашусь если посмотреть статистику валв то в team Fortress играют в среднем как раз на новом железе и у Овера и TF2 не сильно отличаются технические требования. Типа эта как говорить что в игры в стилистики пиксел арт и Инды игры играют Иза плохого железа. Я вот на 4070 сижу но все равно в TF2 часто играю.
Как же я обожаю эти видео. Весь путь ты вводишь в фрустрацию (в хорошем смысле, если это вообще возможно), а под конец, даже в последние 2 минуты, ты просто переворачиваешь игровой стол и показываешь что всё так-то збс
Тф2 по своей сути является командным Ареным шутером с классами, раньше даже такой режим игры был, но его заменили на царь горы, поэтому ТФ и живее всех живых. И классы не являются героями, полноценную личность им дали спустя время после релиза.
Конкорд похоронил себя сам, выстрелив мощным зарядом повесточки в свою голову. Дэдлок просто задоминировал в жанре, ибо конкуренты выглядят, в лучшем случае, куцо. Ах да, это только стадия закрытого теста...
Кстати апдейт по поводу шутеров по растениям против зомби. После 90% скидки на вторую часть в стиме ,игра смогла набить невероятные для неё 7к онлайна. Всё ещё может)
Мне кажется, ещё стоило упомянуть Foamstar (Овервоч + Splatoon). Да и сам Splatoon вышел на год раньше овера и имел очень много общего, местами даже 1 в 1 (некоторые доп оружия и ультимейты, называемые тут спешлы) и отлично себя чувствует.
Они говорили: новый геройский шутер, никто никогда так не делал, у нас даже лорные синематики есть... Всё это время ТФ2, который всё обещает умереть, но не умирает: pootis magic
Забыли упомянуть ещё несколько игр на рассмотрение Call of Duty: Black Ops 3. Да-да, тот самый момент, когда "геройский шутер" - не полноценная игра, а сам себе режим внутри игры. Не смотря на наличие компании (плюс-минус зомби-режим), в мультиплеере пытались реализовать разделение игроков по уникальным персонажам с собственным оружием, абилками, лором и так далее + (на тот момент) упор на паркур за счёт движка игры. Call of Duty: Infinite Warfare, а конкретно её мультиплеер - почти всё то же самое, что и выше... Ну, разве что вместо полноценных персонажей - почти безликие классы-Экзо со свими пушками и способностями (наверное, чтобы по карте не бегали толпы близнецов, как решили разработчики). Аналогично было и с мультиплеером Titanfall 2, вышедшем в том же году - классы вместо персонажей: без лора и минимумом существенных отличий друг от друга в дизайне, но со своими абилками. Самое заметное отличие от IW - наличие играбельных Титанов со своим набором вооружения, своими собственными абилками и добиваниями (у пилотов-классов свои добивания, а у Титанов - свои собственные). А вот уже конкретно с Call of Duty: Black Ops 4 разработчики наступили уже на собственные грабли - нет нормальной компании, из-за чего при покупке игры платишь лишь за мультиплеер с персонажами-людьми (не классами), которых даже за счёт обновлений не так уж и много, чтобы почувствовать разнообразие в гемплее между ними. Да и в баттлрояле вся их геймплейная уникальность урезалась до такой степени, что персонаж становился скином, а его уникальные абилки - общедоступным гаджетом (по меркам баттлрояля, разумеется). P.S. Не знаю, можно ли к геройским шутерам отнести мультиплеерные режимы для Crysis 3 и Batman Arkham Origins (сам склоняю в пользу ответа "да").
В ролике забыли про всё ещё живых и активных TF2 и Rainbow Six(Радугу) который является классовыми/геройскими/ролевыми шутерами. (Ролевые шутеры не от слова Ролеплей а от слова Роль где у каждого персонажа свои задачи, геймплей или особенности) Хотя про Радугу было сказано но крайне мало но он все ещё остается популярным как и TF2. Что можно было поставить их в один ряд с Overwatch, Valorant, Apex Legends. TF2 с возможностью изменять/улучшать персонажа с помощью особых предметов что дает на каждого персонажа по +2 архитипа/подтипа(Значительно отличающихся от базового класса) на 9 классов дает +20 подклассов со своими механиками и типом игры.
Теперь хочется такое же видео про то, как Dead by Daylight убивала ужастики с асимметричным мультиплеером, периодически вставляя палки себе ж в колёса своими обновлениями
1:31 - А кто из них - Уэс, а кто - Флинн? Ну реально же один человек, как вас отличали когда вы работали как команда... (шутка, но наполовину) 24:23 - На тот момент это ещё была Blizzard. Пусть уже и Activision. 35:04 - Видимо то, что Armored Core 6 выглядит более разнообразно визуально. В сюжете. 38:18 - Раз уж тут в начале ролика было слово (уже не помню какое) из Деград-Отряда, то вопрос: А чего за футаж с дымом и никакого персонажа на фоне?)
Надеюсь ты найдёшь игру от которой будешь получать удовольствие, а не тратить и дальше время просматривая видео как умер овервотч, как делают большинство "фанатов"
О, да. В школьные времена мой пекатор ничего не тянул. Но в Паладинс я еле как смог влиться. Очень нравилась ее атмосфера. Не знаю что с ней сейчас, не заходил с тех пор как поступил в универ)
* Овервотч умирает * Также Паладинс : Мое время пришло P.s будет прикол если он же и обгонит онлайн овера и станет топ 1) Все детство провел в этой игре , рад что старичек все еще дышит , ведь он все таки 23:09
Хахахп, палады просел по онланйу по сравнению с прошлым годом ровно в 2 раза(было 5 к - сейчас 2.5 - 3к) Хайрезы заняты smite 2,так что paladins скорее будет в подвешенном состоянии так и висеть до выхода второй части(когда - нибудь она будет)...
Lawbreakers была прекрасной. Когда её дали бесплатно поиграть на выходные то за двое суток я наиграл 30 часов. Было весело, чего не скажешь об овервотч.
Я купила овервоч за полную стоимость. Он начал умирать для меня после ужасного реоиза бригитты. Но то, что сделали на релизе ОВ2, - просто непростительно. У меня забрали мою купленную игру, у меня забрали любимый 6х6, у меня забрали любимые карты, у меня забрали возможность потратить накопленные годами кредиты на новые скины. Закрытие первой овервоч - это просто плевок в лицо всем фанатам. Оставили бы его, выпустив второй, но нет, нужно просто всë испортить и засунуть всем насильно этот огрызок от оригинальной игры. Обидно
Мне ситуация с "умирающей" овервотч 2 напомнила Дестини 2 вот уже 10 лет как комьюнити каждый год говорит что игра умирает, но она продолжает жить и при выпуске крупного дополнения имеет даже очень неплохие цифры онлайна
Я как постоянный игрок, за последние 2-3 сезона чувствую серьёзные изменения, это ебать какие проблемы с соревновательным режимом, а именно долгий поиск, и одни и те же люди, а особенно хуёво со смурфами и читерам которых стало ГОРАЗДО больше и это пиздец как ощущается и демотивирует, ну или это пиздец дерьмовый подбор(у меня уже целая коллекция скринов со статами тиммейтов в отрицательном кд, например вчера у моего танка 3 на 8, дпс 5 на 6, танк во вражеской тиме 17 на 2, а в соло ты ни на какой роли игру не вывезешь, если конечно играть на своём ранге), что не лучше. Так же проблема с ролями на танках даже сейчас не игра, а каторга + на них играть реально скучно. Так же в 9 сезоне сильно оказуалили игру увеличив хитбокс почти всех снарядов. Короч мне есть много что сказать, сори что так дохера написал. Но мне реально грустно так как очень нравится игра
@@СашаОткупоренко я тоже постоянный игрок так что понимаю, но мне очень показалась ситуация похожа игра по сути живет потому что альтернатив адекватных нет, только варфрейм, который сильно на любителя, да новый descendant, других гриндилок в sci-fi сетинге я больше не знаю
@@СашаОткупоренко ну в 2017м каждая третья игра была с ливером или троллем, который всю игру исполнял эмоции на спавне. И это не фигура речи - буквально каждая третья. Сейчас этих проблем нет и игра работает +- так как должна. Танк 17-2 против вашего 3-8 это вполне допустимый разброс скилла в рамках одного ранга. Я и 32-2 делал, причем несколько игр подряд, при этом, потом шел лузстрик, где делали уже меня. Играя на свой ранг ты и не должен расти, так и задумано. Нужно играть на полтора-два ранга выше своего, чтобы иметь хороший положительный винрейт. При этом, качество игры на хай рангах ничем не отличается -да, они играют лучше голды, но относительно требований к дефолтной игре там точно так же в половине игр овощи. т е субъективно мало что меняется. Играть в это имеет смысл, только если тебе нравится сам процесс и хочется меньше косячить на любимом персонаже - париться о ранге смыла мало.
Появилась новая версия 2.3 Honkai: Star Rail. Скачивай здесь hoyo.link/1tBjFMAL и вводи промокод WAKE4HCV745T на получение 50 звездных нефритов #Jade #honkaistarrail #HSR
господи THE BLOODY GOOD TIME как же ностальгия по моим 9-ти годам нахлынула, играл еще на пиратке, как бы сейчас хотелось сыграть в норм онлайне
@@mr.salvador3424 бро, лучи понимания - все тебе!
Нефри́т (от др.-греч. νεφρός - почка) - группа воспалительных заболеваний почек с различным этиопатогенезом, каждое из которых имеет свою патоморфологическую и клиническую специфику.
@@maadaikara5329 в комментарии написано
Вот очень странно было видеть в видео игры которые не доходили до релиза, игры которые прожили 1-2 месяца и игры которые были на релизе с сотней другой игроков и при этом не было информации про Raiders of the Broken Planet, которую через год или два при переводе на фтп переименовали в Spacelords. Да игра тоже имела наверняка небольшое комьюнити, но она от крутых разработчиков которые игру развивали и поддерживали года три-четыре! И имя этому крутому разработчику MercurySteam!
Я Овервоч забросил ради рейдеров! Просто банально потому что геймплей был интереснее! Персонажи не такие банальные! Игра дарила намного ярче эмоции!
Но учитывая сколько они вложили в разработку и как она не пошла (а не пошла она потому что маркетинга не было потому что разработчики думали что игра будет настолько крута, что сарафанным радио разойдётся), то с ней потом очень много экспериментировали и изменяли механики трансформируя игру из платного продукта в фтп и в результате то что есть сейчас (а игра до сих пор поддерживается не смотря на то что вышла в 17м году!) процентов на 30-40 отличается от того что было на релизе. На релизе, если что мне нравилось больше, но многим некоторые моменты не нравились из-за высокой сложности.
Кроме того у игры было оооочень много оригинальных механик и очень короткое обучение которым многие не уделяли внимания, а когда их выпускали в игру они не понимали что нужно делать и забрасывали игру через пол часа и ставили в стиме оценки в диапазоне 0-2, хотя игра была на твёрдые 9 из десяти. Не зря же я Овервоч закинул ради неё как более скучную игру) И я активно в неё играл 3 года! Я был создал своё комьюнити в ПС комьюнити (Я на Пс4 играл), но Сони потом комьюнити к сожалению убила.
Ошибки проекта были - практически ноль маркетинга, баги на релизе и плохое обучение. Этих три фактора убили игру. Но из-за большой любви разработчиков к своему проекту и большого таланта - игра всё равно была и осталась очень крутой! Я до сих пор ожидаю некоторого перезапуска ёё с цифрой 2 и до сих пор иногда захожу в неё поиграть. Но уже на пк - чтобы было ощущение прогрессии, потому что у меня на пс4 было всё разблокировано и почти все премиумные скины куплены - комьюнити игры активно поддерживало разработчиков!
Я в своё время обзор на игру написал на 24 страницы. По просьбе редактора большого игрового сайта сократить - я сократил до 15 страниц - но он перестал отвечать и я так нигде и не опубликовал его. А жаль.
В целом без этой прекрасной игры это видео выглядит очень странно. Можно перейти на мой профиль и посмотреть некоторые видео со стримов и главное из сюжетные трейлеров - это то за что так же очень любили игру. Юмор, ирония и прекрасный дизайн персонажей и техническая реализация всего.
Так что ознакомьтесь. Позор не вставить было эту игру в это видео) Игру коротая прожила совокупно как почти все остальные игры из видео вместе взятые)
А потом вышел Конкорд, который умер в первый день.
Он умрет 6 сентября) сервера отключат
Конкорд сам застрелился @@oneKrecker
@@Egor-si8op 8 лет назад
@@Egor-si8opКонкорд мертворожденный
Таких называют росткомнадзоршиками😂
Овервотч убил конкурентов, после чего пафосно прострелил себе же колени.
Так прострелил что похоронил paladins и стабильно имеет онлайн в 35-40 к(для такого нишевого жанра как моба шутеры - вполне себе успех)
Бред
ТФ2 просто ржёт и выходит обратно на сцену с новой чисткой от ботов
@@Brownie_cGy ТФ 2 - на любителя имхо: Механики слишком глубокие как по мне: Одним словом, фанится можно, но нужно задрочить прям + динамика другая
@@bruno-3307в этом и вся прелесть тф2. От тебя не требуется жеских про мувиков. Никто не будет против, если в середине матча половина сервака соберётся и будет танцевать Kazotsky kick
Овервоч в конце такой - "я убил всех убийц, но остался ещё один" и направляет пистолет на себя
И тут выходит Наследник того, кто был ещё Задолго до всех этих шутеров, а конкурентом он имел один лишь Тф2. Причём в самом своём шапочном рассвете.
@@Альпаковод ТФ2 уже сама валв расстреляла с дробовика в упор, оставив на системе жизнеобеспечения
@@Phantom-II Ты не понял.
Сейчас в производстве Наследник шутера, который стоял сугубо против Тф2. И у которого Близзы наверняка подсмотрели для себя концепты
@@Альпаковод Deadlock - будет от третьего,так что уже не конкурент)
Tf 2 все ещё существует
Забавно увидеть упоминание Concord, когда он уже мертв полностью.
Овер поступил как самый настоящий убийца - убил других, а потом и себя
Скорее уж как социопат, ни другим ни себе
Своего рода Адольф, только вместо арийцев менщинства
Да не, овервотч себя вполне неплохо чувствует сейчас. Прошлый сезон вполне себе был хорош.
@@damirvelikiy147 Я как человек который играл только во вторую часть, скажу что для человека который знакомится впервые, вполне неплохая игра. Баланс есть, микротранзакции не сказать что уровень П2В (и тем более по ивентам, можно скупать некоторые скины), да и онлайн присутствует, да и оптимизация норм (она плавно и хорошо шла на карте уровня gtx650, хоть и на минималках, но оно и понятно)
Хватит уже ныть, овер живее всех живых
В какой-то момент просмотра поймал себя на мысли, что не понимаю, какую игру мне показывают.
Ну, то есть, можно было нарезать футажи из вообще разных игр, рассказывая про ту, которой на экране нет - и я бы не заметил подвоха.
потому что все эти игры блеклые и не запоминающиеся,неудивительно,что провалились
@@mitski_1 а теперь вспомним ТФ2, что по сути является первым геройским шутером имеет хороший самобытный геймплей и стиль все что выходило далее было либо очевидной калькой на овервоч ( что являлся очевидно созданным под вдохновлением от ТФ2) либо настолько нишевыми проектами что них никто не играл никто кроме кучки доходяг. После ТФ2 и Овера не выходило ничего на уровне всё было блеклым и однотипным.
Кроме ТФ2@@mitski_1
Большинство игр похожи между собой (что логично, ведь движков один-два, а людей, умеющих создавать новый стиль становится всё меньше и меньше), другой вопрос, что игры имеют не только стиль, но и запоминающиеся особенности (мы сможем отличить Лефт Фор Дед от Халф-лайфа и Портала, как и Хорайзон с человеком-пауком и Дейс Гоном)
Пля чел хз, чем ты видел или слушал, но монтаж как по мне норм, не отвлекала всё на месте
Геройский-шутер с большим количеством интересных и уникальных персонажей, у которых есть свои уникальные: оружия, атаки, способности, ультимейты. И все они выдержанны в одной мультяшной стилистике. С монетизации в виде лутбоксов, которая перешела на батл пасс. От студии, которая подарила игрокам стратегию в сеттинге средневекового-фэнтези.
И нет, это не про Овервотч.
Если вы так подумали из-за темы видео, то ничего страшного.
Это было все про, Бравл Страс.
Он давно растерял популярность.
@@Barinov-h5v растерял популярность - да, но по сравнению с другими недо-мобами на мобилках - до сих пор ведь лидирует, постоянно экспериментируют, когда натыкаешься на их видео с обновлениями раз в полгода, каждый раз видишь дохрена нововведений в каждом, а там вроде обновы раз в два месяца, по сути Бравл Старс и есть эталон геройского шутера, разве нет?
@@Barinov-h5v нет)
@@Barinov-h5vв районе 2022 и начала 2023 да, но последнее время он дико начал набирать популярность. Это можно проследить по просмотрам на бравл токах и вообще контенту по игре на всех площадках. Тиктоки по бравлу набирают миллионы лайков, а комунити, пусть и состоящие из школьников, ебать какое живое.
самый недооцененный комментарий
Геройские шутеры: выходят в релиз с надеждой обогнать овервотч, по итогу проваливаются
Овервотч: стагнирует и страдает от фиговых решений Близзард
Тф2: "ничего не делает. Побеждает"
Ну, у ТФ2 сейчас тоже дела не ахти. Вроде как ботов забанили. Причём не акки, а по железу. Вроде как на x64 перевели, но проблем ещё валом
@@vkadmiral тем не менее, игра живее всех живых, и точно получше овердроча будет
@@Душевныйгомогей Ну как живая. Скорее уж в шестилетней коме
@@vkadmiral да, и ей на это плевать и она продолжает составлять конкуренцию остальным
Овервотч 2 сейчас так же мёртв, как Тим Фортресс был мёртв во время выхода первой Овервотч. Если Овер держится на порно. но ТФ - на устаревших мемах.
2024 - прибыл Deadlock
Он обречëн
@@MrDIEDM на успех?
@@psevdontiliektual если бы не SweetBaby Inc., то да
@@MrDIEDMче, причем тут свит бейби
@@yenjaden посмотрел бы их сайт, знал бы, что valve один из их партнëров
Оооооо, кого я вижу, сколько лет сколько зим, Андрей Гамелифе. Как будто в прошлой жизни всё было, смотрел активно годах в 16-18, когда сам в Овер задротил. Приятно видеть его в добром здравии.
75$ ? О чем вообще думали разработчики battleborn? Базовое издание игр даже сейчас 70 стоит, ясен хрен это никто не купил
Могли бы ещё подписку на игру потом вставить
Рэнди Питчфорд очень любит деньги, поэтому и такой ценник...
@@Nonname_From_The_Internets тогда подписки вроде совсем не в моде были
75$ тогда это 2000-3000р
@@Elavich тогда и игры не стоили на ПК столько (консоли не считаю, там всегда были дорогие). примерно сейчас ААА проекты, либо же конвейеры стоят как раз примерно такие же деньги, это как сейчас продавать примерно за 120 долларов :(
*В итоге умер и сам Овервотч и осталось только порно по нему. Порно победило, как обычно. Расходимся, ребят*
В суровых современных реалиях всегда побеждает не дружба, а порно...
Очередные похороны Овера в коментах. Всем бы такую смерть с новыми сезонами, картами, героями, балансными правками и онлайном где катка ищется 1 минуту даже на уроне, тогда как в первом Овере искалась 7-10
Вы заебали с этой шуткой про Овер и порно по нему ещё в 2017 году, уроды
@@boontobias3350 коммунити близзард терпилы, игра объективно скам и мусор, люди ноют, но при этом хавают и вкидывают свои кровные на БП и скинчики, в принципе ничего нового
@@boontobias3350 смотря где ищется матч, если говорить о квике, то вполне возможно за минуту найти. А если это рейтинг и ещё середина сезона, где никаких обнов не было или это хай рейт, то игры могут искаться так же 7-10 минут, нередко и ещё дольше. Ну и тут сравнение некорректное, первый овер был без контента года два, если не ошибаюсь, само собой игра будет искаться долго, т.к. отток игроков был колоссальный.
Дополню про Паладинс. Там, кроме карт талантов, есть еще карты привязанные к способностям героя. И эти карты собираются в колоды по пять штук. Плюс сами карты могут иметь уровень с 1 по 5. И эти карты не нужно покупать и прокачивать, они уже все открыты и их уровень свободно меняется. Главное в 15 очков уложиться и в количество карт. Это почти, как какое-нибудь ганпорно в Таркове. И это позволяет настроить каждого героя так как нужно тебе, что еще сильнее увеличивает реиграбельность.
И в самом матче есть закуп дополнительных пасивок за кредиты, которые падают за устранение врагов и выполнение задач.
Тупо кор геймплей с надстройками изначально офигенный, который не надоедает и не кажется лишним гиммиком для привлечения внимания.
Видели бы вы релиз КОНКОРДА, эпик фейл 🤣🤣🤣
Не ожидал тут гамелифе увидеть.
все просто, он охотился за мультиваркой Дмитрия
@@JackBoomАХАХХАХА ,а ты хорош
@@kiruhabs7722 ты тоже крут!
Геройские шутеры *умирают*
Издатели: -а вот и самое время пилить геройские шутеры
Со стороны так и выглядит, просто мало кто понимает, что цикл разработки игр категории ААА, 2А или даже В занимает в среднем 3-4 года, от первоначальных концепций до релиза. За такой срок часто успевают поменяться тренды, умереть и возродиться жанры, а большинство компаний не могут просто взять и заморозить производство, даже если условия максимально неблагоприятные.
Отсюда и выходят игры, которые ощущаются будто их делали несколько поколений назад.
Зная валв, возможно они "убийцу овервортча" уже лет 10 пилят
@@hrysolite Та нормально, им же нужно думать о наследнике доты
@@hrysolite дедлок)))))))
По моим ощущениям, большая часть конкурентов Овера (как в последствии и сам Овер) самоубилась без посторонней помощи. Даже без сильных конкурентов они бы особо не взлетели.
Tf2: если бы господь хотел чтобы вы жили, он бы не создал *МЕНЯ*
забавно, но как вёрс тф2 сливается об рандомного гопника из овера, так и сама тф2 сливается об овер.
@@TracerNegsTF2Verse тф2 без обнов пережила второй Овер, при этом страдая от ботов. Я не знаю что нужно сделать с тф2 чтоб Овер мог бы его слить
@@Cheloveketoi не пережила. С 11 года валяется в пapaше. Живого онлайна 10К. Для настолько казуальной игры как тф2 это просто смешно
@@TracerNegsTF2Verse овервотч игрок момент в комментариях
@@bradlun9759 problems,
weak fortress fan?
Я, как человек игравший довольно долго в Dirty Bomb, могу сказать. что игру убил не OW и смена трендов, а издатель. У игры была жуткая система монетизации. Героев надо покупать. Ты либо гриндишь на одного неделями (и это не преувеличение), либо платишь по $10-15 баксов за одного. Герои отличались абилками и пушками. Кто-то мог стрелять как Ана из OW и хилить, кто-то мины разбрасывал и так далее.
Но мало купить героя, надо выбить на него подходящую карточку. Она определяет твой лодаут и перки. И определенные пушки и перки (конечно же самые сильные в игре) были привязаны к золотым карточкам наивысшей редкости. Уже не помню как, но можно было немного фармить лутбоксы, но дропрейт чего лучше цвета говна был настолько низок, что я за все свои сотни часов с бесплатных сундуков не выбил и десятка карточек редкости выше среднего. Если ты хотел играть, то у тебя оставалось два варианта - покупать платные лутбоксы или покупать золотые карточки напрямую. А это, на секундочку, прямое увеличение твоих статов, то бишь открытый П2В. И разницу между бронзовой и золотой карточкой ты мог очень отчетливо увидеть в матчмейкинге.
То же самое с Паладинами. Это происходило всю историю и даже сейчас проблемы с серверами по всему миру не могли исправить две недели. Почему? Издателю плевать на игру.
Там даже схожая система монетизации когда-то была, и комьюнити еле игру отбило обратно себе. Здесь, видимо, не отбило
@@fenix5fire ну в паладинах хотя бы был gold pass за рублей 300 который открывал всех персонажей
@@Sm1lingRussian но не все карточки...
Херня чел, перки на карточках давали абсолютно минорные бонусы за редким исключением. Самым сильным универсальным перком была перезарядка оружия на 20% быстрее. Тем не менее, такое же искаженное представление имели говорящие головы на ютубе, кричащие про п2в где его нет. Они же сливали валюту на лутбоксы вместо персонажей, и хоть лутбоксы и выдавали как минимум бронзовую карточку с полным набором 3х перков, это не остановило их вой. Плюс про игру знали примерно 3,5 человека. Гринд действительно был конченый, но хотя бы была ротация бесплатных персонажей каждую неделю.
Мне Dirty Bomb запомнилась наоборот величайшей щедростью - временный бустер опыта или валюты (не помню чего именно) работал только во время матчей, то есть чистого игрового времени, что разительно отличалось от, например, сиджа, в который я в то время тоже много играл
от гамилифе даже сердце ёкнуло...
Я тоже прифигел, только стрим смотрел хах
@@alkash47542018 был хороши онлайн в Modern Combat Versus. Я потратил 200 часов, и играл за Кан, а позже играл за Мику. Но 2019 онлайн падал, а сейчас сервера..... больше нет
А теперь представьте, что убийцей овервотча будет Team Fortress 2. По последним новостям, его просто ядеркой очистили от читер-ботов и готовят к выпуску ФИНАЛЬНЫЙ сюжетный комикс. (А пик игроков за сутки составил 152к). Старичок играет в долгую)
Я бы не стал ставить на великое возвращение тф2, да сейчас то стало лучше, но Валв не из тех кто заботится о своих проектах (как там кс кста? Ну ну Дедлок они там делают)
День игрока в тф2 прошел зря, если он не оставил коммент об актуальности тф2 под видосом об овере
С другой стороны
Я игрок в тф2, который зашел такие комменты найти, так что все справедливо
152к онлайна из которых 130к это боты фармящие дропы в меню
Я такая-же хуйня
Ничем не обосновано @@Deed-
Увидев интерпретацию The Ship я прям подавился чаем. Сразу всплыло кучу воспоминаний как я приходил после школы и играл в сюжетку, потому что ничего лучше не было (мама приняла решение не оплачивать интернет целые два месяца). А потом в обычные карты с ботами, особенно хорошо помню тропическую карту, где не корабль, а целый плот. Эх было время!
*Тим Фортресс наконец начали обслуживать на минимальном уровне*
*Хейт вокруг Овера спал и он наконец-то начал привлекать новых игроков*
Игрожур: СМЕРТЬ ГЕРОЙСКИХ ШУТЕРОВ
Точно, точно!
Скорее всего ролик в производстве был долгое время, и тут парадигма внезапно сменилась) И решили выпустить что есть)
Так ты даже не понял, что говорили не про смерть овервотча, а уничтожение его клонов. Автор имел ввиду не смерть определенной игры, а всего жанра из-за монополистов близардов, электроников и риот
Учитывая какие решения принимались (и скорее всего будут приниматься) и кто именно решает по овервотчу - я бы заранее овер уже хоронил.
Наконец? Это с 22 года имеешь ввиду? Просто что-то не припомню поддержки TF со стороны вентилей, чтобы она НАКОНЕЦ стала поддерживаться с минимальными усилиями. Да и в чем радость? В том что реклама транс-гей-радужного дерьма якобы становится популярней? Мне так не кажется. Однако отсутствие масштабнных обновлений у TF2 стало залогом её бессмертия, а так же любовь и преданность игроков. Пока у овера каждую неделю кучку персов и баланса дёргают за писечку в надеждах сделать бездыханный труп названный "игрой", популярнее хотя бы собственного порно.
Кстати если не являешься игроком TF, то расскажу кое что по секрету: совсем недавно разработчики провели волну банов ботов и читеров, добавили десяток новых карт, а онлайн игры стал в два раза больше.
Они: "Геройские шутеры Уведают."
TF2: "Poot poot pootis poot pootis"
Pootis SPY
Poot poot poot poot
dispenser now!
В нее только боты играют.
Вообще не понимаю хайпа по игре. Игра лютый трэш, хуже чем некоторые в ролике. Анимации говно, боевая система простой пиф паф, в палладинах тактика лучше ощущается, хотя ее там нету.
@@thegaintpanda6165 причина тряски: Зуммер.
@@thegaintpanda6165 и при этом овервоч всё спиздил, облив помоями из станов и "нажал кнопу победил"
Overwatch был бы лучшим геройским шутером, но они решили уволить Джеффа и поставить на место "эффективных менеджеров", которые решили выдоить из игроков все деньги, давая с барского стола лишь эпические крошки
хочу напомнить, что Каплан в ответе за готсовую мету и отсутствие обновлений по причине «мы пилим пве»
@@nickthename6104 в чём проблема готсовой меты?)
Это было весело, а PVE они бы доделали, если бы его не выгнали
@@nickthename6104 ничего страшного в готсовой мете нет, если бы она была временным явлением. А отсутствие контента действительно была обусловлена работой над пве, в чём тут претензия? Пве вроде не Каплан отменял, что бы на него ответственность за это вешать.
@@karatsu8140в готсовой мете есть много страшного. Когда на полгода из игры смысл которой заключается в вариативности композиций эта вариативность полностью исключается, называть это "не страшно" язык не поворачивается. Причем композиция по своей сути уныла и геймплейно больше похожа на какую-нибудь ртс.
Да о чем говорить, под руководством этого человека мы получили Бригитту, которую не смогли сбалансировать 13 патчноутов, которые можно сказать поделили все ее цифры на три. И после этих "ужасных" нерфов она оставалась вполне играбельной и даже вернулась в мету (что для такого нишевого персонажа удивительно).
Джефф игру породил, он же ее и убил. Надо было менять его раньше, быть может избежали бы темных страниц
@@karatsu8140 пве которого не сталр
По слухам, Ubisoft по сей день вливает деньги в Rainbow six siege только ради того, что бы у Карамышева выходили новые видосы...
А этот пидор всё равно выпускает контент годовой свежести, и в основном не по сиджу)
У него футажей на 5 лет вперед есть
@@stepsurv2956и все из 2022 года
Хахахах это хорошая
Но им никто не сказал, что радугу можно давно закрывать, потому что денис юзает футажи из 2000-го года.
Хочу выразить глубокий респект автору за такой качественный контент. Чувак, просто не останавливайся в том, что ты делаешь. Каждое видео - это прямо титаническая работа. Спасибо тебе большое!
Надо было сейчас видос выпускать, прихватив конкорд))
фЗЫАХЫАХФЫХАХЫАХЗФЫХАФЫХАХЫХА
Battleborn это пример того как запороть проект, потенциально превосходящий конкурентов во всём, на КАЖДОМ этапе информационной компании. Чтобы вы понимали, переход на ФТП они обозвали "бесплатной ПРОБНОЙ ВЕРСИЕЙ" - то есть, она включала в себя мультиплеер, а вот сингловые компании надо было докупать отдельно. Да, было разблокирование доступных персонажей и очень неочевидный факт, что это можно было делать за бесплатную внутриигровую валюту.
В Стиме один из самых залайканых постов в собществе игры на данный момент это "Ребят, у Овервотча сейчас всё так херово, что не пора ли оживить игру?"
Только на 39:59, когда стало видно татуировки, я точно убедился, что интервью было взято не у Уэса
Я так мимолетом скажу что ассеты из Парагона сейчас используются в Сабверсе XD
Это который порнуха?
@@holothecaust1273которая порнуха провал
Божечки-кошечки, не ожидал увидеть Гуся в качестве гостя. Срём в мультиварку всей семьёй.
Простите, а за каким х*ем здесь мультиварка-унитаз?
А ещё есть дедлок, который как тот самый крутой друг, который вечно опаздывает.
Дедлок победил Овер, и всех прочих. Аве Габен!
Кстати насчёт шутеров PvZ, смотреть онлайн лишь стима не очень корректно, ведь та же GW2 лишь относительно недавно вышла в Steam, а остальная аудитория находится на лаунчере от EA
Так же хочу отметить, что BFN многим не понравился из-за потери чуть ли не главной отличительной фишки этой серии шутеров - вариации персонажей, заменив это на очень мало отличающийся билды на персонажей
считаю введения бега тоже пиздец как заруинело Нейборвиль, да и визуал стал мерзким
Огромная часть аудитории ещё сидит на консолях,так как там читеров нет…
У геройских шутеров не должно быть сиквелов потому что это всё ломает
@@markmedrinkme лицо ТФ2 имаджинировали?
ЕЕЕЕМА за гамелифе Андрюшу вообще отдельный респектос!
Блин, про Lemins Gate впервые услышал, но концепт мегакрутой. Это буквально игра по финальной заварушке в фильме "довод". Жаль, что не выстрелила. А какой-нибудь пэлворлд или корейскую поделку с голыми задницами мы причмокивая схаваем
Плюс
Тоже огорчился, это прям то во что я хотел поиграть, но просто не знал что это существовало
потому что порно продается лучше всего)))))))))))))
я играл, когда она в бета-тесте была. концепт на самом деле очень быстро себя исчерпывает, буквально за несколько часов надоело, и возвращаться никакого желания не появлялось
А что хавать? Не интересную срань с хер пойми каким концептом?
Очень актуально на фоне новости о закрытии Конкорд
У овервотча был допинг - тонна порнухи прямо с анонса.
"Если условия соблюдены, поздравляю - вы в..." Танках
На самом деле я бы от себя добавил одну деталь, которую вскользь вы упомянули - но как по мне это ключевая (не считая шикарной PR компании) причин определивших успех Overwatch. И она же кстати определила успех TF2 которая до сих пор здравствует.
Простота
Пока другие геройские шутер заморачивались вокруг сложных и многогранных механик которые должны были расширить геймплей и улучшить реиграбельность - они по факту просто усложняли её. Именно ПЕРЕусложнённый геймплей меня самого и выбил из многих вышеозвученных игр.
Овервотч на фоне многих вроде казался более.... казуальным. Но лишь со смертью многих его недоконкурентов приходило понимание. Понимание того что Blizzard делала упор не на кол-во механик, а на их глубину и проработку.
Благодаря простоте, начать играть в Овер и получать удовольствие было проще (при том что в начале она не была F2P).
А благодаря глубине проработки механик, в ней постоянно было куда стремиться развиваться.
Она буквально стала очередным воплощение постулата "Easy to start - Hard to master" которые когда то сформировали сами Blizzard.
Посмотрите на шахматы! Есть версии с тремя игроками, есть версия шахмат с трёхмерным полем, есть расширенные версии с новыми фигурами. Но массово, во всём мире до сих пор играют в классические шахматы.
И шанс "победить" овер есть. Просто должна появится игра которая не только повторяет все лучшие решения - но и при этом не повторяют НЕДОСТАТКОВ овера. А они у них есть!!! Все конкуренты овера пытались что то перемудрить, улучшить формулу Овера. Добавить больше механик/героев/способностей..... но почти никто не пытался заметить недостатки овера и найти их решения. И так почти что до сих пор происходит. Почему выстрелил WOW?! Потому что это была ММОРПГ, которая не имел проблем ДРУГИХ ММО.
У Blizzard есть шанс всё исправить и сделать (возможно последний раз в своей истории) хороший геройский шутер, сделав Overwatch 3.
Собрав в него всё то что игроки любили в первых двух частях, но при этом УБРАВ всё то что игрокам не нравилось ранее. К примеру ещё во времена первого овера, многие игроки хотели бы иметь возможность создавать свои сервера и карты - и что то близкое к этому они родили только незадолго перед закрытием первой части. Игроки часто жаловались на то, что некоторые герои (какие то новые, какие то из тех что были ещё на старте) просто без альтернативы в своей роли. Так долгое время Ангел была просто обязательным героем во всех пати из-за своего массового реса. И очень часто это "исправляли" нёрфом героев. Вместо того что бы усилить их антиподов что бы накалить борьбу.
У оверов БЫЛИ недостатки. И если кто то, сможет создать геройский шутер со всеми хорошими сторонами первых овервотч, но без их недостатков - мы получим эталон геройских шутеров.
Team Fortress 2 самая лучшая и самая бессмертная игра, ее делали 9 лет и секрет в том что в неё заложена любовь и старание. 9 лет старания, 16 лет утешение всей игры для игроков. Пусть она даже не получает обновлений и пусть в ней паразиты в виде ботов. Но она жива. Благодаря самым добрым комьюнити всей игры. В ней столько душевных анимаций. Столько фильмов о ней. И самое главное персонажи и мемы по ней. Хоть я меньше играл в игру но оно мне понравилось с первого раза. Моргнуть не успел и друг появится на миллисекунду. А если устал после рабочего дня, заходи на Team Fortress 2 там есть все что угодно и о чем ты пожелаешь. Хочешь с насмешкой пойти на врагов? Они без проблем примут тебя за друга и моргнуть не успеешь как все будут дружны.
Дедлок в 2024: подержите моё пиво
Ахаххаха
Дедлок мусор неиграбельный. Онлайн там только из-за того, что людям дота надоела (и это не удивительно, ведь игре уже овердохера лет)
@@Ex2s1 А в чем неиграбельность?
Те самые 110 тысяч с доты пришли, забавно, время существования игры вобще нихуя не показывает, фортнайт вышел 7 лет назад, упала ли его актуальность? (нет конечно)
По итогу Конкорд уже можно записывать как фраг овервотчу
Удивлён, что о Spellbreak даже не вспомнили. Кажется, она тоже была похожа на смесь геройского шутера с батлроялем. Поиграл в неё немного на релизе -- некоторые элементы в игровом процессе были реализованы очень даже симпатично. Но что-то как-то я со своими клешнями там на долго не задержался. И большая часть аудитории, похоже, тоже. С капелькой грустинки только сейчас раскопал инфу в интернете, что игра уже закрыта.
Deadlock соло всех перечисленных
Чувак, ты безбашенный.
Как ты успеваешь делать такие офигенно интересные, а главное, качественные видео?
+Уважение.
овервотч: стреляет в тф
тф: POOOOTIS
овервотч: 💀
юмор типичного игрока в тф
Конкорд уже умер
13:50 ничего не сказано про Predecessor в котором большой онлайн, постоянные апдейты, недавно рейтинг выкатился в общем хорошо игра живёт. Косяк мистер Кунгуров
"Целых сорок персонажей в StarRail!"
- Тем временем четыре сотни Тактических Кукол под моим командованием: "ХА!"
9-и персонажей в тим фортресс 2 хватает с головой
- @@Brownie_cGy, ну, да, на самом деле "меньше - значит больше".
- Пожимаю руку от лица всей нашей фармацевтической компании со штатом в 300 военных преступников
Тем временем 1000 единиц военной техники..!
- @@HL_Acolyte, это где?
Paladins и tf2 это два чела с задних парт. Сидят себе, кайфуют, ни на кого не обращают внимание и чувствуют себя живее всех живых.
не сказала бы, что паладины хорошо себя чувствуют
Паладинс медленно умирает, а тф 2 ещё 20 лет про существует
Если бы разрабы не забили хер на паладинс,то он жил бы по сей день
@@swejytS Нууу так можно сказать и про TF2 там уже несколько месяцев байкот игры ибо VALVe обленились окончательно
Никому не нужное старьё
Один геройский шутер 2007 года до сих пор умирает и никак умереть пока что у него не получается
МЫ БУДЕМ ЖИТЬ ВЕЧНО
Это заслуга steam и людей с древними пк а не игры
@@AvM-m4d не "людей с древними ПК" А людей которые с релиза играют и людей которые делают контент от просто видео на ютубе до шапок и скинов а иногда и карт
@@B0ris_Britva. Это всё и ещё 95% людей с древними пк
@@AvM-m4d ну не соглашусь если посмотреть статистику валв то в team Fortress играют в среднем как раз на новом железе и у Овера и TF2 не сильно отличаются технические требования. Типа эта как говорить что в игры в стилистики пиксел арт и Инды игры играют Иза плохого железа. Я вот на 4070 сижу но все равно в TF2 часто играю.
Провел в паладинах, наверное, часов 50-60, про том, что в овервотч 1-2 часа))
Надеюсь, видео "смерть игр-сервисов" нам ждать осталось уже не очень долго.
Погодите, Овервотч это что игра?!
Я тоже удивился
Я думал это порно-лейбл
@@Barti_moon не, всё нормально. По порно артам одна небольшая инди-студия сделала свой шутерок на вечерок.
Когда я это узнал: я охерел просто
Тф2 переживёт всех
Смотря что считать за живущее
Одни только МГЕ братья мне заменяют семью 🥵💪💪
@@licemere9899тф2 - мертвый певец, на концерты которого приходят немного, но клипы и трансляции из которой смотрят миллионы кек
@@licemere9899 те которые не удалили
@@ikarvoroninлучший ответ на комент за год
Как же я обожаю эти видео. Весь путь ты вводишь в фрустрацию (в хорошем смысле, если это вообще возможно), а под конец, даже в последние 2 минуты, ты просто переворачиваешь игровой стол и показываешь что всё так-то збс
Да, надо почти все видео говорить как же плохо, но когда уже большая часть "фанатов таких обзоров" ушла сказать, не, все ок будет
47:03 Эх если бы он только знал)
Тф2 по своей сути является командным Ареным шутером с классами, раньше даже такой режим игры был, но его заменили на царь горы, поэтому ТФ и живее всех живых. И классы не являются героями, полноценную личность им дали спустя время после релиза.
Конкорд похоронил себя сам, выстрелив мощным зарядом повесточки в свою голову. Дэдлок просто задоминировал в жанре, ибо конкуренты выглядят, в лучшем случае, куцо. Ах да, это только стадия закрытого теста...
Как игрок что решил вначале пути вложиться в Paladins - доволен своим выбором )
Я из будущего ржу над конкордом😂
Дедлок ща ворвётся, возродит
Благо не Анак, а Гамелифе. Уважаю!
Эскобар
а чего с анаком не так?
Анака бы тоже послушал
Жду видео про саундтрек risk of rain
Однажды я увидел интервью Криса Кристодулу на его канале о музыке из первой части, и влюбился в его творчество и его музыку ещё сильнее :3
Тим Фортресс не потопляемый.
Это очень здорово, что позвали Андрея для участия в этом видео. Он как никто другой разбирается в жанре, и личность крайне приятная
Кстати апдейт по поводу шутеров по растениям против зомби.
После 90% скидки на вторую часть в стиме ,игра смогла набить невероятные для неё 7к онлайна.
Всё ещё может)
Мне кажется, ещё стоило упомянуть Foamstar (Овервоч + Splatoon).
Да и сам Splatoon вышел на год раньше овера и имел очень много общего, местами даже 1 в 1 (некоторые доп оружия и ультимейты, называемые тут спешлы) и отлично себя чувствует.
Пвз гв тоже
Ждём когда валв путстит последнюю пулю в череп близзам, дедлок в закрытой бете уже интереснее и свежее овера
В закрытой альфе)))
Отличная шутка про "качество Близард" 😅😅😅
оч крутой обзорчик, офигеть ,сколько же ты сил вложил
Они говорили: новый геройский шутер, никто никогда так не делал, у нас даже лорные синематики есть...
Всё это время ТФ2, который всё обещает умереть, но не умирает: pootis magic
Забыли упомянуть ещё несколько игр на рассмотрение
Call of Duty: Black Ops 3. Да-да, тот самый момент, когда "геройский шутер" - не полноценная игра, а сам себе режим внутри игры. Не смотря на наличие компании (плюс-минус зомби-режим), в мультиплеере пытались реализовать разделение игроков по уникальным персонажам с собственным оружием, абилками, лором и так далее + (на тот момент) упор на паркур за счёт движка игры.
Call of Duty: Infinite Warfare, а конкретно её мультиплеер - почти всё то же самое, что и выше... Ну, разве что вместо полноценных персонажей - почти безликие классы-Экзо со свими пушками и способностями (наверное, чтобы по карте не бегали толпы близнецов, как решили разработчики).
Аналогично было и с мультиплеером Titanfall 2, вышедшем в том же году - классы вместо персонажей: без лора и минимумом существенных отличий друг от друга в дизайне, но со своими абилками. Самое заметное отличие от IW - наличие играбельных Титанов со своим набором вооружения, своими собственными абилками и добиваниями (у пилотов-классов свои добивания, а у Титанов - свои собственные).
А вот уже конкретно с Call of Duty: Black Ops 4 разработчики наступили уже на собственные грабли - нет нормальной компании, из-за чего при покупке игры платишь лишь за мультиплеер с персонажами-людьми (не классами), которых даже за счёт обновлений не так уж и много, чтобы почувствовать разнообразие в гемплее между ними. Да и в баттлрояле вся их геймплейная уникальность урезалась до такой степени, что персонаж становился скином, а его уникальные абилки - общедоступным гаджетом (по меркам баттлрояля, разумеется).
P.S. Не знаю, можно ли к геройским шутерам отнести мультиплеерные режимы для Crysis 3 и Batman Arkham Origins (сам склоняю в пользу ответа "да").
Есть и пример с XDefiant…
В ролике забыли про всё ещё живых и активных TF2 и Rainbow Six(Радугу) который является классовыми/геройскими/ролевыми шутерами. (Ролевые шутеры не от слова Ролеплей а от слова Роль где у каждого персонажа свои задачи, геймплей или особенности)
Хотя про Радугу было сказано но крайне мало но он все ещё остается популярным как и TF2. Что можно было поставить их в один ряд с Overwatch, Valorant, Apex Legends.
TF2 с возможностью изменять/улучшать персонажа с помощью особых предметов что дает на каждого персонажа по +2 архитипа/подтипа(Значительно отличающихся от базового класса) на 9 классов дает +20 подклассов со своими механиками и типом игры.
В первые пять минут ролика автор сказал, что тф2 просто внесёт в списки "неубиваемых" и поэтому про нее в ролике не говорилось более
Теперь хочется такое же видео про то, как Dead by Daylight убивала ужастики с асимметричным мультиплеером, периодически вставляя палки себе ж в колёса своими обновлениями
До сих пор этим занимается. Что не ребаланс, то кринж.
"Единственный кто может меня победить, это я сам" - Blizzard, наверное
Плохо что названия игр мало упоминаются. Меня некоторые заинтересовали, и приходилось долго выискивать.
Хоеверс машет рукой со своими гача-играми, где все крутится вокруг героев и их уникальных способностей
Парагон был самой сложной утратой
1:31 - А кто из них - Уэс, а кто - Флинн? Ну реально же один человек, как вас отличали когда вы работали как команда... (шутка, но наполовину)
24:23 - На тот момент это ещё была Blizzard. Пусть уже и Activision.
35:04 - Видимо то, что Armored Core 6 выглядит более разнообразно визуально. В сюжете.
38:18 - Раз уж тут в начале ролика было слово (уже не помню какое) из Деград-Отряда, то вопрос: А чего за футаж с дымом и никакого персонажа на фоне?)
Шикарное видео. Уже давно ищу замену брошеному овервотчу, но безрезультатно. Теперь хоть знаю куда ждать. Спасибо!
Надеюсь ты найдёшь игру от которой будешь получать удовольствие, а не тратить и дальше время просматривая видео как умер овервотч, как делают большинство "фанатов"
@@NeEnot47 От этого видео я тоже получил удовольствие)
38:47
>быкую на близард
>чуть ли не осбсасывает какой он классный весь ролик
Понятно :)
ТФ2 никогда не умрет и зайти туда довольно легко, сам пол года назад начал и до сих пор не отпускает
Формула близов лопнула ещё когда они запороли поддержку Хотс.
В какой-то степени геройским шутером можно считать Day Of Defeat.
Тоже классы которые отличаются друг от друга, режимы похожие режимы и т.д
О, да. В школьные времена мой пекатор ничего не тянул. Но в Паладинс я еле как смог влиться. Очень нравилась ее атмосфера. Не знаю что с ней сейчас, не заходил с тех пор как поступил в универ)
Опачки, Гусь живой еще!
* Овервотч умирает *
Также Паладинс : Мое время пришло
P.s будет прикол если он же и обгонит онлайн овера и станет топ 1) Все детство провел в этой игре , рад что старичек все еще дышит , ведь он все таки 23:09
Хахахп, палады просел по онланйу по сравнению с прошлым годом ровно в 2 раза(было 5 к - сейчас 2.5 - 3к) Хайрезы заняты smite 2,так что paladins скорее будет в подвешенном состоянии так и висеть до выхода второй части(когда - нибудь она будет)...
Lawbreakers была прекрасной. Когда её дали бесплатно поиграть на выходные то за двое суток я наиграл 30 часов. Было весело, чего не скажешь об овервотч.
хотел попробовать закрытую бету когда хоть какой-то хайп был, но не пустили. ну, нет так нет
Я купила овервоч за полную стоимость. Он начал умирать для меня после ужасного реоиза бригитты. Но то, что сделали на релизе ОВ2, - просто непростительно. У меня забрали мою купленную игру, у меня забрали любимый 6х6, у меня забрали любимые карты, у меня забрали возможность потратить накопленные годами кредиты на новые скины. Закрытие первой овервоч - это просто плевок в лицо всем фанатам. Оставили бы его, выпустив второй, но нет, нужно просто всë испортить и засунуть всем насильно этот огрызок от оригинальной игры. Обидно
Удивительно, как можно вообще не слышать про такое количество игр, как у них вышло их так скрыть
Блин, concord уже сдох)
Мне ситуация с "умирающей" овервотч 2 напомнила Дестини 2 вот уже 10 лет как комьюнити каждый год говорит что игра умирает, но она продолжает жить и при выпуске крупного дополнения имеет даже очень неплохие цифры онлайна
Я как постоянный игрок, за последние 2-3 сезона чувствую серьёзные изменения, это ебать какие проблемы с соревновательным режимом, а именно долгий поиск, и одни и те же люди, а особенно хуёво со смурфами и читерам которых стало ГОРАЗДО больше и это пиздец как ощущается и демотивирует, ну или это пиздец дерьмовый подбор(у меня уже целая коллекция скринов со статами тиммейтов в отрицательном кд, например вчера у моего танка 3 на 8, дпс 5 на 6, танк во вражеской тиме 17 на 2, а в соло ты ни на какой роли игру не вывезешь, если конечно играть на своём ранге), что не лучше. Так же проблема с ролями на танках даже сейчас не игра, а каторга + на них играть реально скучно. Так же в 9 сезоне сильно оказуалили игру увеличив хитбокс почти всех снарядов. Короч мне есть много что сказать, сори что так дохера написал. Но мне реально грустно так как очень нравится игра
@@СашаОткупоренко я тоже постоянный игрок так что понимаю, но мне очень показалась ситуация похожа игра по сути живет потому что альтернатив адекватных нет, только варфрейм, который сильно на любителя, да новый descendant, других гриндилок в sci-fi сетинге я больше не знаю
@@СашаОткупоренкоДа изначально ПВП в лутер шутере это очень плохая идея. Не получится сесть на все стулья.
Также говорили про Советский Союз, и где он, развалился за пару месяцев?
@@СашаОткупоренко ну в 2017м каждая третья игра была с ливером или троллем, который всю игру исполнял эмоции на спавне. И это не фигура речи - буквально каждая третья.
Сейчас этих проблем нет и игра работает +- так как должна. Танк 17-2 против вашего 3-8 это вполне допустимый разброс скилла в рамках одного ранга. Я и 32-2 делал, причем несколько игр подряд, при этом, потом шел лузстрик, где делали уже меня.
Играя на свой ранг ты и не должен расти, так и задумано. Нужно играть на полтора-два ранга выше своего, чтобы иметь хороший положительный винрейт. При этом, качество игры на хай рангах ничем не отличается -да, они играют лучше голды, но относительно требований к дефолтной игре там точно так же в половине игр овощи. т е субъективно мало что меняется. Играть в это имеет смысл, только если тебе нравится сам процесс и хочется меньше косячить на любимом персонаже - париться о ранге смыла мало.
Запомните, ни слова про Paladins
Paladins это нижний интернет, а Овервотч верхний )
После пересмотра видосов о Dead Space, не могу отделаться о чувства, что каждый видос Дмитрия рассказывает о хорроре.
Как приятно было слышать звуки из unreal tournament 3, спасибо Димка, виртуально жму твою олдфаговую руку своей олдфаговой рукой))
Давай, в очередной раз несмешно пошути про то, что Бурдукова держат в рабстве, чтобы он новые видео выпускал
Знаешь, что общего между Бурдуковым в подвале и черным юмором?Они только хорошеют с годами.
А нет штоле?
А подвал называется Stopgame и Бурдукова заставляют выпускать видео на собственном канале чтобы не кто не заметил отсутствие видео на стопгейме
Знаешь, а ведь я действительно хотел это сделать.
Ты мусор