Друзьяшки главного героя не просто сочувствия не вызывают, смерть того клоуна, который поорал на солдат и, разумеется, словил пулю, чувствуется как что-то ЗАКОНОМЕРНОЕ.
Что мне нравится в этом канале, так это то, что автор действительно запаривантся со сценарием, проделывает анализ игры и поясняет за аргументы. Работа на высоте. Конструктивно и точно. Очень приятно смотреть. Спасибо за труд 🤜🤛
@@hhbi официальные форумы полистай - они завалены репортами этой проблемы. знаешь, что служба поддержки ответила на одну из таких тем под которой больше полугода люди подтверждали наличие у них такого бага? "мы не смогли воспроизвести у себя эту проблему, поэтому мы закрываем тему"
@@KaSTeTo0 да это гарбаге коллектор небось не настроен, смотрю, забила игра оперативку, берет у ссд, и лагать начинает именно при посещении слишком большого числа мест(с уникальными ассетами) и при открытии виджетов с оружием и проч, что как будто загружает всю карту и всё оружие в память
@@hhbi нет, с оперативкой всё в порядке (это в FC4 была проблема с утечкой памяти когда через 3-4 часа игры все 16 гб забивались и текстуры переставали прогружаться, но потом пофиксили). да и не из-за посещения мест это появляется, можно стоять на месте и тупо открывать-закрывать карту и минут через 5 лагать начнёт. проблема проявляется как на условной 750 ti, так и вплоть до 3080, на АМД то же самое
@@KaSTeTo0 нет, бывало, я никаких виджетов не открывал, в магазины не заходил, и именно после посещения разных мест начинала лагать игра, но я не пользуюсь дунией и не знаю, что юбики там так поломали, но предположение насчет озу в силе, я в анриле с похожей дрянью сталкивался, и там именно подгрузка всего(из-за кастов на обьекты) и приводила к подобному. я предполагаю, что игра подгружает обьекты вроде виджетов или мешей с текстурами и не выгружает после того, как они становятся ненужными, если и вовсе не забивает копиями одного и того же виджета(в этом случае карты), грузя комп мусором. Стоит только мне использовать быстрое перемещение, как лагать перестает(ненадолго), так что скорее всего это из-за кривого garbage collector. хотя почему фпс так резко падает, я не знаю, возможно фк6 задействует после этого файл подкачки.
35:58 тут хотелось бы добавить. Яра долгое время была зависима от других государств: США, СССР и т.д.. Эти государства поставляли оружие для своих солдат и большая часть осталась на Яре. Об этом говорил сам Кастильо. Кстати, интересный факт: АПС в СССР был принят очень холодно, поэтому большая часть ушла за границу. На Кубу тоже были поставки этих пистолетов, даже у Эрнеста Че Гивары был собственный АПС.
@@pandaantihype5657 ну это очевидно. Про АПС я упомянул из-за магазина, довольно необычный. А калаш, СВД, ПП-19 Бизон, СКС, РПД, ПМ, ОЦ-14 "Гроза", ППШ-41 и MP133 я не упомянул потому, что это очевидно. Ибо они были хорошо приняты в СССР(исключениями являются "Гроза", ПП-19 Бизон и MP133), в то время как АПС был принят довольно холодно и половина произведённых пистолетов ушла за границу.
Если Хосе Кастильо выглядит как Роммель, то можно было бы сделать отличный твист с переходом его на сторону Либертад. Как никак, а Роммель был заговорщиком против австрийского художника, куда входили помимо него Канарис и другие. Но к сожалению отличная ссылка на реальную историю у юбиков в сделку не входила.
38:08 Второй прицел "для близкого общения" как минимум в таркове имеет смысл на каких-нибудь достаточно скорострельных винтовках по типу СВДС или SR-25, просто для того чтобы не таскать с собой лишнее оружие. Зачем такое в Far Cry я хз.
Очень сильно зацепили открытый мир и атмосфера. Сделано прекрасно, в мире хочется находиться, картинка цельная. Гонять по побережью на кабриолете под латинскую музыку - это пять из пяти Партизанщина как идея тоже интересная. Но она, как мне кажется, просто не была доработана. И к ней при определенном уровне фантазии можно было привязать и уровневую систему. Попробую исправить=) 0. Деньги. Их должно быть мало, их должно не хватать. Нужно грабить, грабить и еще раз грабить. 1. Уровневая система. Что имеем: у противника есть некий уровень, который определяет его меткость и количество HP. Уровень противников растет сюжетно. Снайпер 1го уровня и снайпер 20го уровня вооружены и экипированы одинаково. Чиним. Яра представлена не просто как остров, а как государство. Автор ролика это подробно и верно осветил. Это значит, что бойцы режима вполне справедливо могут быть разных уровней подготовки и вооруженности. Например, в отдаленных от центра провинциях с оружием и апгрейдами все так себе. В региональных центрах значительно получше. Чем ближе к центру, тем более крутые стволы мы начинаем встречать, тем больше типов противников носится по карте, тем сложнее становится их убивать. Более того, чем яростнее сражается игрок и чем ярче начинает гореть пожар революции, тем сложнее становится воевать: у бойцов меняется экипировка и вооружение. Более того, в начале игры сунуться воевать в Эсперанзу будет чистым самоубийством. Элитный спецназ с элитными пушками быстро убивает игрока, их много, а сделать от них ноги сложно. Но поднимая свой уровень и уровень своей экипировки сражаться становится проще. 2. Оружие. Что имеем: поднимать нельзя, можно только искать или покупать. Чиним. Оглядываясь на уровневую систему, разрешаем поднимать оружие. Все равно ничего кроме базовых стволов на старте игрок не получит, а в центре полутать элиту не выйдет просто потому, что там нельзя выжить. Более того, не все оружие можно залутать с противников, хорошие образцы придется поискать. Например, РПГ валяются на каждом углу, но NLAW в армии не используется вообще. Тут можно было реализовать идею черного рынка (топовые стволы за бешеные деньги) и оставить идею с тайниками армии. Что могли получить: СВД валяется везде, R700 появляются у командиров и охранников важных объектов, элита охраны режима бегает с топовыми М39, в тайнике можно найти ВСС, а Barrett и апгреды к ней заказать только на черном рынке Менять оружие можно только на базе 3. Апгрейды к оружию Что имеем: лутаем хлам, с его помощью модифицируем любой ствол, есть партизанские, а есть фабричные апгрейды Чиним. С помощью лута можно мутить апгрейды. Но только партизанские. Собрать заводской глушитель из пластиковой бутылки запрещаем. Заводские апгрейды нужно искать либо за дорого покупать. В итоге игрок решает сам: либо лутаем мусор и делаем все сами ручками, либо думаем где надыбать заводские апгрейды или деньги для их покупки. Куда интереснее грабить конвой, когда тебе нужен тот же глушитель и ты ожидаешь его там найти. Наверное перебрал с реализмом, но текущая система уж совсем какая-то кривая. Жирный минус за лидеров сопротивления. Лидеры такими не бывают. Я верю антагонисту, я верил антагонистам предыдущих игр серии, но поверить в то, что Хонрон, девочка лет 20ти лучший боец отряда, когда в нем есть крепкие мужики... За такими лидерами в реальной жизни никто бы не пошел. Так что да, в этом плане сюжет показывает нам мамкиных революционеров. Это я бы тоже починил
Согласна насчёт лидеров революции. Но хотелось бы добавить, что за Хонрон шли, т.к. она была популярным игроком/спортсменом. Можно сказать местная фан база у неё была, как и у реперов слушатели, или у фермеров, которые привязаны к семье, как Доменик. Что меня смущает до сих пор, что помимо Хуана, если выбрать главным героем девушку, мужиков главарей-то по сути и нет (а если гг парень, то он на побегушках у женщин). Батя Эспады скончался, как и Эль Тигре, Паоло - транс, Филли не главный, старый дед герой-любовник из 67-ого половину геймплея вообще ничего не делает, Врач и Бичо тоже не в счёт. Где хоть один мужик? Пусть бы были эти мамкины революционеры, но зачем превращать это опять в борьбу против мужчин?
Когда я "смог" приобрести эту игру, я не ожидал ничего особенного. Но сам процесс меня нехило затянул! И шутка на счет радио не сработала. Потому что радио правда офигенное! Именно то, с классической, кубинской. Просто катать по этим автобанам под радио было классно. Нет, игра определенно не говно. Даже скажу что это отличная игра. С минусами да, но кто безгрешен?
Как я прохожу новые игры серии Far cry: Быстро изучаю мир игры, попутно проходя сюжетку, а после этого, с чувством выполненного долга, возвращаюсь в Far cry 1 и с удовольствием перепрохожу его на реализме. Видя лицо Джека Карвера, я с гордостью говорю: вот что такое Far cry. Все остальное, это шутеры от компании Ubisoft, которые такие разные и такие одинаковые одновременно. Самое лучшее, что могут сделать Ubisoft с серией: взять наработки 4 и 5-ки, и вместе с этой игрой выпустить ремастер первой части. Мое мнение.
@@deus3xmachina Хотя да, двойка тоже неплоха, по крайней мере сюжет и геймплей очень зашли. Однако уж кто кто, а супер герой тут точно не Карвер, а скорее теже Джейсон или Дани, ибо не имея какого-либо опыта или навыков они разносят кабины всем подряд без каких-либо усилий.
@@ВикторШабаловский-к5д я хочу сказать что джейсон и в правду не имеет опыта, а вот про дани не соглашусь . Она служила в армии кастильо , это обьясняется в прологе.
Было бы ещё круто, если бы выпустили ремейк второй части - чтобы, не трогая сюжет и атмосферу, доработали геймплей. Но вряд ли нас таким счастьем порадуют - слишком мрачно и серьёзно, пипл не схавает.
У Юбисофт есть удивительная способность. Браться за удивительно интересную концпецию, в прологе интриговать будущими событиями... А потом всё просерая об бездарный сюжет, кринжовых персонажей и перебарщивая с фарсом
В этой части самые красивые закаты и рассветы, за ними по настоящему приятно наблюдать особенно когда едешь на лодке по воде и солнце отражается от воды
16:45 Меня одного тут беспрестанно мучает вопрос: а почему рабочих плантаций нельзя было одеть в химзащитные костюмы, как у военных? Ну, военные Батисты-пардон-Кастильо как-то находятся на полях в них и ничего, так почему бы, собсна, не дать такие же облачения простым работягам и не тратить их жизни зря?
@@Леха-ц2тс языка снял. Хотя он как раз пытается вытащить страну из жопы, в которой она застряла. В реальности всё бы закончилось, как в скрытой концовке, потому что это всё такая дурь.. группа подростков со старпёрами кого-то там свергает, ну да, конечно. Если вдуматься, Пэйган в 4-ке тоже как раз это и пытался это сделать - вытащить страну из жопы. Да, не без перегибов с элементами садизма. Само собой ничего не сделается, "мирные" граждане сидят на жопе и им нафиг ничего не надо. Тут приходится брать кнут. Наркотики он выращивает. А чем торговать, откуда брать деньги ? Даже Амита объясняла, что это ещё и медицинские препараты (в их основе часто содержатся наркотические вещества) рисовые поля, золотые шахты, всё это приказало долго жить. "Ну освободим мы народ, а дальше что?" это когда они с сабалом спорили сжечь маковые поля или захватить. С дивана рассуждать легко. Сабал тоже отчасти был прав, номинально у вмиты и пэйгана одна цель и одинаковые взгляды на её достижение. Так нахрена они воюют - да чтоб аджай выкашивал солдат, а иначе что это за игра такая ?
Не по теме видео насчёт 6 части, но по теме нераскрытости антогонистов Far Cry 4. Про Юму и её тягостях к киратской мифологии можно более подробно узнать в DLS "Долина Йети", куда Юма лично отправила батальон солдат. В записках по ходу прохождения рассказывалось о её планах, мотивациях, отношениям к солдатам и т.д. Пол Хармон же не слишком мало появляется в сюжете. Отправляет солдат на сожжение Банапура, Нур про него рассказывает в каждой миссии, да, и записок про него хренова гора. Также, после миссий с вычеркиванием их из игры, Пейган рассказает Аджаю по рации о их историях, после же Пейган по королевскому радио рассказывает о соболезнованиях и достижениях губернаторах. Сам прошёл Far Cry 4 раз 7, считаю лучшей частью серии, но вот насчёт того, что губернаторы Пейгана нераскрыты - реальное безумство 👀
Видео действительно интересное и заставляет взглянуть на шестёрку с другой стороны. Игра оставила у меня смешанные чувства. Вроде открытый мир как в Far Cry 5 (то-есть очень даже), оружие лучше чем в пятёрке, но разнообразие и интес в части доп. миссий как это было в пятёрке нет, нет также и чтобы уж сильно запоминающийся миссий (ну кроме пролога), оружие из строительного мусора хоть и выглядит концептуально интересно, но на деле хорош только миниган и в некоторых случаях коробка с фейерверками (хоть это и сомнительно), а остальному лучше предпочесть нормальное оружие. DLC не проходил, поэтому судить не могу. От себя добавлю лайк за довольно таки неплохой испанский и флюгигехаймен.
Прошло где-то четыре месяца, а обзора на Primal до сих пор нет((( Не то, что бы я жалуюсь, но очень хочется его увидеть! Пишу этот комментарий, чтобы продвигать это видео, дав автору мотивацию!
Я тот самый единственный в мире человек, который пользуется снайперскими винтовками в ближнем бою. Я рад, что мои предпочтения о скошенных мушках или двойных прицелах были услышаны в 6 части Фаркрая :з
Прошёл Фар Край 6 не без удовольствия, да были душные моменты, но были и веселые. 1. В целом больше всего понравилось разнообразие оружия, как его можно комбинировать, выбирать пушки себе по вкусу, аки цыганский барон, карапуз, кидающий все подряд в краску или глава наркокартеля. 70% уникальных пушек мне прям зашли по дизайну и по истории которая идёт вместе с каждой пушкой. 2. Понравился транспорт и всякие комбинации, по типу: Машина+Самолет, Вертолет+Лодка и т.д. Оч круто сделано и по дизайну тоже. 3. Как не странно, но и то что способности, бафы и резисты повесили на шмотки, убивает много времени на перекидывание туда-сюда, но тоже мне понравилось. 4. Из персонажей больше всех наверное понравилась ветка старых дедов революции 67-го (вот это вот "хехе БЕБЕ ТИГРЕЕЕЕ!") и молодых революсьон, особенно Ла Мораль и Хонрон. Про диджеев ну такое, особо ничего не запомнилось, Про Монтеро ну неплохо, но тоже не запоминается.
Боюсь что в ролике очень недооценён сюжет Эль Эсте! Немного о сюжете Эль Эсте. Боюсь " Проблема отцов и детей" немного не подходит к сюжету данного региона, ибо здесь скорее разница между поколениями. Легенды 67-го это просто старики которые выиграли свою революцию, но вот только это всё стало напрасно, ибо Семейка Кастиллио снова пришла к власти. Ла Морал это школьники чьих друзей убили, за что они и жаждут мести, им тупо нет дела до будущего Яры. Из-за того что они молоды, для всех они выглядят как долбанные дети, играющие в войнушку. Что касается Эль Тигре. Он не как остальные Легенды 67-го. Эль Тигре это старик, вспоминающий о своей молодости, и желающий вновь пережить старое. (Маразм). Именно он связывается с Кларой и Либертад. Когда приходит Дани, именно Эль Тигре единственный, кто хочет присоединиться к Либертад, остальные Легенды же против. Когда никто из легенд не поддерживает желание Эль Тигре вновь вступить в революцию, он присоединился к Ла Морал и Либертад. После смерти Бенитез, Ла Морал празднуют, а Легенды 67-го предупреждают что все не так просто, и убив Бенитез, Ла Морал не окончили бой в Эль Эсте. Ла Морал не внимают к словам abuelos, за что и платятся геноцидом в отеле. Легенды присоединились к революции не просто из-за смерти Бенитез, или мести за Эль Тигре, а потому, что они осознали: никто более не в безопасности. Как говорила Фартовая "Ни старая легенда, ни новая", и пока Кастиллио не умрет, ничего не поменяется. + Согласен, Бенитез не очень прописанный антегонист, но по сути она это просто маркетинговое лицо, женщина с наивысшим званием в армии, на которую все должны ровняться.
Меня, как знатока оружия, коробит от того, что уровень оружия не зависит от его реальной мощности. Например, штурмовая винтовка FN FAL, в реальной жизни самая мощная штурмовая винтовка (из тех, что представлены в игре), использует полноценные винтовочные патроны, из-за чего стрельба очередями из неё неэффективна, ввиду чрезмерной отдачи; в игре у неё 1 уровень, хотя должен быть 4. Я играл в 3, 4, и 5 части. В этих частях мощь оружия напрямую зависит от используемых патронов, и это правильно. В 6 части всё перевернули с ног на голову. Те стволы, которые должны аннигилировать любого противника буквально с одного выстрела, зачастую слабенькие пукалки 1-2 уровня. А какая-нибудь хрень, в виде швейцарской штурмовой винтовки, представлена, как оружие 4 уровня. И это касается нетолько штурмовых винтовок, но и оружия других классов.
Владимир, как насчет сравнения Blood Dragon, Primal и New Dawn? Я лично играл только в номерные части, даже в 6 и 1. Стоит ли играть в эти дополнительные?
Владимир говорил в сравнении графики и геймплея второй и пятой части что Blood Dragon годная игра, Primal не всё так однозначно но постыдился назвать игру плохой. Ньюдаун - отродье сатаны которое даже игрой не смеет себя называть. Мой опыт: Blood Dragon и Primal стоит играть. Ньюдаун - нет, хотя мне в него предстоит сыграть (ради персонажей из пятой части). Кстати да, считаю что на эти игры тоже должен быть обзор.
Сильно боялся за полосочки, но очень обрадовался когда сам поиграл. Пройдя игру 2 раза могу сказать, что для такого большого мира очень мало времени уделено антагонистам, особенно Антону. Очень много записок, которые я на 2 прохождении увидел впервые, и наверняка еще много пропустил. И еще хотелось бы плеер чтобы слушать музыку вне машин, на манер вачдогса 2 А еще я обратил внимание, что игра вышла доделанной. В нее можно играть, просто сесть и играть, как задумано разработчиками. Когда вы в последний раз такое видели?
@@ship72 да, берешь такой киберпанк, у тебя на 30% прохождения багуется квест и вперед на новую игру. Берешь 2042, и игра вообще не работает. Берешь вальгаллу, и месяц ищешь причину вылетов при сохранении, которая кроется в этих еженедельных заданиях от юбисофт. Про эксклюзивы сони, которые вообще на релизе не запускаются, даже вспоминать не хочется. А тут выходит фар край 6, в котором по сути багов то и нет, пара глитчей с коллизиями разве что, корявые HD-текстуры, которые нафиг не нужны, да пара незашитых текстур во всем открытом мире. Я давно не играл так, чтобы с первого дня релиза я сел и играл, а не горел от тупости разрабов
@@Victor91rus в Киберпанке нет и не было серьезных багов, ломающих игру. Прошел ее 2 раза прям на выходе, ещё даже когда патчей не было, и ни одного критического бага с вылетами, сохранениями или миссиями не было. Только несколько забавных визуальных багов. Это самая раздутая ситуация с багами в игровой индустрии.
При всей моей любви ко второй части, миссии там ну не лучшие. Но это прям новый уровень. Сделать миссии более унылыми, чем штатные (т.е. по заданиям от фракций, а не друзей) миссии из FC2 надо уметь, браво.
Может я и пытаюсь откопать смысла где его не густо, но смерть Карлоса Монтерро мне показалась довольно красивой. Было у него 3 недостатка 1. Он болен и вот-вот умрёт сам по себе. 2. Он нихера не боролся с Хосэ Костильо, который жаждал всех их там снести 3. Он крайне принципиален, не доверяет никому и не может с Кларой договориться хотя бы об устранении Хосэ. По итогу, он совершил неизбежное, дал добро борьбе Монтерро с Хосэ и даже не изменил принципам.
Привет Володя, в целом я очень часто соглашаюсь с твоим мнением. Но не кажется ли тебе странным то, что после выстрела в голову нужно иногда сделать ещё один? Я бы понял если были надеты каски и их можно было бы сбить, как у тяжеловесов из Южного Кирата, но касок не нигде, кроме спецназа
Вот что понял: открытый мир в 6 части просто прекрасен. Настолько, что я потратил 50 часов на то, чтобы закончить ВООБЩЕ ВСЕ второстепенные миссии. Я исследовал все, и мне было по кайфу. Оружие - с Калашом с бронебойными патронами, коллиматором и компенсатором можно пройти всю игру. Однако мне было интересно пострелять из других огнестрелов. С медицинским супрэмо можно было вылечить себя после смерти; с ЭМИ-гранатами можно было вывести танк и либо взорвать, либо присвоить себе(так он стал не боль моя дырка задница). И так далее, можно долго говорить. Я не досмотрел видео.
Видео не о чем, автор в начале ролика взвывал о том что всё плохо и он играет на "жалких" высоких, на этом видео можно было и закрыть и бо смотреть дальше не было ни какого желания. В плане длс он предпочёл фанфики из вики чем официальные пред истории. Я бы назвал этот обзор "все засрали игру, а я не успел"
Я счастлив, что ютуб выдал мне в реках этот шедевр Твой канал один из последних оплотов качественного контента на этом испорченном, детским контентом тик токеров, сайте Спасибо тебе за твой труд и удачи тебе Скинул видос всем своим знакомым
может еще приедешь и сделаешь ему отсосин? обзор предвзятый, местами натянутый. Есть фишки. но в целом пару ляпов в видео перестал его воспринимать как эксперта. p.s. игра отличная.
Как по мне хоть и быстрые убийства поразнообразнее и жестче, но их анимации подкачали, особенно в сравнении с 3 и 4 частью, где убивать по стелсу было ну очень приятно
Ох, как же я ждал этот ролик. Вообще, единственные злодеи в шестёрке как по мне - Антон и Хосе. Хосе тупо шиз. Такое ощущение будто взяли поехавшего Уокера из Spec Ops: The Line (Убрав его цель и мотив, оставив только его безумие), Гиммлера из мода на стратегию Heats of Iron 4: The New Order завернули это всё характером Октана из того же мода и приправили это всё социопатией Хойта. Чел тупо обиделся на всех из-за того, что Антон любит больше своего сына чем его. Эгоист и Социопат с большими буквами (Ещё повидение как у ребёнка. Он нагадил в носки Диего только за то, что Антон назвал шоссе в честь своего сына). Однако он единственный антоганист с нормальным босс файтом, ибо для меня все остальные были сделаны криво или вообще не сделаны. Мария же хоть и любовница Антона, но я блуждая по Яре нашёл записки про неё. Там вообще говорится, что она любительница ходить на лево и не очень то верна своему сужаному. По ходу сюжета она не вызвала у меня каких-то эмоций, гневного или сострадания. На неё строится такое мнение для игроков, чтобы всем было на неё пофиг. Ну являона пропагандисткой номер 1 в Яре, а также матушкой Диего и что с того? Да, та же Талия говорила, что она там в какой-то школе её заперла и промывала мозги, но нам этого не показали. Тоесть, вместо демонстрации нам говорят об этом. Да и она тупо умирает в катсцене. Адмирал Бинетес это Агата Транчбулл из фильма "Матильда" 1996 года. Злая тётка которая не любит всех и является сторонницей идей одного злого диктатора с усиками как у Чарли Чаплина. Тут та же ситуация как с Хосе. Она злая просто потому что. Но если с Хосе ещё ладно, тут на почве ревности, то у Бенитес вообще не понятно (Кста, её казнь в конце когда её подвешивают за ноги отсылает на казнь друга австрийского художника - Бенито Муссолини) Доктор Эдгар Рейес, он же Эль-Доктор, тупо как ты сказал Менгеле и Генерал Череп из Wolfenstein на минималках. Он мог получиться интересным антоганистом если бы дали ему больше экранного времени и раскрыли. Шон Маккей лично для меня вышел карикатурным, а его шуточки не особо меня улыбнули (Кстати, проходя миссию по подрыва его завода у меня случился баг. Завод не до конца прогрузил материальность текстур и с этого момента я стал проваливаться под карту где я хорошо видел всю Яру целиком. Ей богу, столько времени у меня на это ушло, чтобы понять ошибку и её исправить) Кстати, ты не упомянул ещё Генерала Рауля (Тот чел который появлялся вместе с Антоном в прологе и когда пленили Дани, когда тот/та собирал/а таблетосы для Хуана, он же и забил Хулио до смерти когда Диего отказался по нему стрелять). Его малого того, что не раскрыли, так ещё ему даже актёра озвучки не дали. Его слили за три катсцены, а между прочим он является главнокомандующим FND. Его можно было сделать этакой правой рукой Антона и его цербером, который в случае критической ситуации берёт ситуацию под свой контроль. Да даже босс файт на танках можно было с ним замутить. Как по мне лучше бы вместе всей аравы (кроме Хосе и Рауля) тупо сделали каких-нибудь генералов личного генштаба Антона у каждого из которых будут свои методы в борьбе с партизанами. Один мог как-то из вне пытаться с помощью шпионов уничтожить, другой нанял бы иностраных ЧВК, а третий мог вообще закосплеить полковника Килгора из "Апокалипсис сегодня". P.S Лично я вижу кончину Антона так. Зная его историю о том, что ему пришлось пережить гибель отца в 13 лет и дальнейшее прорицание обществом, он не хотел того же для Диего. Где гарантия того, что его сын не повторит ту же судьбу, что и он? Да и выбор у Антона был не велик. Большая часть страны находится под контролем Libertad, чья цель не просто убить Эль-Президенте, а стереть его в порошок. И как вы думаете, будут ли они шадить при этом сына диктатора? Скорее всего нет. Если при Кларе шансы, что Диего могли сохранить жизнь был, ибо её основная цель была сместить Антона и начать устроить демократическое общество в Яре, то после её гибели никто из лидеров Libertad пощады Диего бы не дал. Ей богу, вам и так показали кто там. Эспада которая преисполнилась после гибели отца, Паоло и Талия которые вообще являются той ещё безбашенной парочкой, про группу Елены и "Легенд" говорить вообще не буду. У них у всех совершенно разные взгляды и единственное, что их объединяет, так это общий враг виде Антона. По идеи лидером стал Дани, но как и он/а сказал/а, что он/а не политик и вообще в управление государства не шарит, а поэтому Дани отдаёт Яру лидерам группировок Libertad и врятли эта компашка что-то поделить. Опять же, вспомним слова Клары когда мы прорвали блокаду острова, что выборы ничего не решат и Яра ещё долго не будет знать пока в между усобных войнах. И Единственным стержнем кто удерживал всё это был Антон (и была небольшая надежда в лице Клары). Но был/а ещё и Дани который/ая против убийства Диего. Вот тут уже играет доверие. Антон не мог знать наверняка, что Дани на все 100%, что он/а не такой/ая как его/её "коллеги" (Хотя странно, ибо Дани два раза это продемонстрировал/а. В отеле когда тот/та пощадил/а жизнь сыну Антона и второй раз спас от снайперской пули Хуана прямо на глазах Кастильо-старшего). Да даже если бы Антон решил отдать Диего под опеку Дани, а куда им обоим идти? Libertad врятли поймёт поступок Дани и скорее всего объявит его/её предателем. В остатки FND? Этих ребят Дани резал/а пачками, врятли они такое ему/ей простят. Остаётся только свалить из острова как вариант, но тут я не знаю. Учитывая сколько Дани пробыл/а на острове и как он со временем позабыл/а о своей мечте. Вообщем, тут спорный момент как по мне. Жду ваших версий.
Да тут не о чем говорить. Единственный придурок- шиз Хосе, но Антон же не мог его взять и повесить? Ну и держал при себе, разумеется на должности, не в тюрьме же? С остальными все в порядке. Генерал как генерал, адмирал- ну суровая тетка, повстанцы там тоже те ещё негодяи, и пытали, и похищали, и террор устраивали- это война. На войне все так и происходит. Элитная культурная эскортница? Ой, ну щас бы вы взрослому и отдающему себе отчёт в своих действиях мужику, да ещё и диктатору, запретили держать при себе эскортницу. Док- типичны безумный доктор, шиз со своей идеей, зато он вообще -то лекарство от рака изобрел, алло, даже если б он не сотню, а тысячу человек запутал в своих экспериментах, ребята, он же по факту своим изобретением спас миллионы людей, и в настоящем и а будущем. Поэтому что он там немного людей угробил- печально, но придется с этим смириться. С самим Антоном все в порядке, отличный персонаж, жаль что мы не можем перейти на его сторону, и помочь в восстановлении страны, тем более он именно этим и занят. Старперов и зумеров этих вообще не волнует никакая страна, никакое будущее, лекарство от рака, рынок труда в стране, последствия гражданской войны,им все это пофиг, они незрелые в этом плане личности, вторые просто против диктатора, потому что ууу диктатор значит злой и плохой, а надо чтобы как в Америке (и им плевать, что их страна, мягко говоря, совсем не обладает тем же, чем обладает Америка) а у первых уже маразм на почве "а вот при Фиделе то коммунизм был, справедливость, верните СССР" и полное непонимание экономики, велкам ту нищета без всякого плана действий.
Антон убил Диего исключительно из милосердия. Тут даже не в том дело, что он прекрасно помнил, через что ему пришлось пройти самому, а в том, что он прекрасно понимал, из всех Либертад на Диего не насрать только Дани. Остальные повстанники тупо хотели видеть всех Кастильо мертвыми, так что даже если бы Дани (новый/ая лидер Либертад) сказал его не трогать, я бы не удивился, если бы его все равно пристрелил кто-то из реддит-бунтовщиков. Если бы тупой мудак Хуан не попытался убить пацана на тех переговорах, что Диего, что, вероятно, Клара остались бы в живых. Но Хуана такие вещи не интересуют, Хуану нужна бесконечная война, потому что война - его основной источник профита. И самая ирония в том, что Диего был единственной надеждой Яры на нормальное будущее, что понимал/а и Дани, судя по словам "Яра теперь ваша, гребитесь как хотите, только постарайтесь её не просрать" остальным лидерам территорий.
Прикол в том что у генерала Рауля есть актёр озвучки. Это Ноам Дженкинс, который ранее озвучивал Эйдена Пирса в Watch Dogs. Правда тут он ограничился лишь парочкой фраз пока его персонажа не слили
Честно сказать, я сначала тоже думал, что Far Cry 6 - это не интересная гриндилка с хреновым сюжетом, посмотрев обзоры моё мнение о этой игре только ухудшалось, но я всё же решил в неё сыграть и скажу, что мне очень даже понравилось, эта часть не чем не хуже других, теперь остаётся ждать Far Cry 7, интересно чем нас удивит эта часть.
>Вводит в сюжет антагониста и протагониста с четко прописанной мотивацией Еще раз напомните мне какая мотивация у Антона? Он злой, потому что он злой? Сейчас как раз прохожу 6 фаркрай, и это единственное, что не дает мне покоя, потому что за 20 часов я так и не понял почему антон злой. сценаристы не прописали ему мотивации, он злой потому что он злой. На счет геймплея: посмотрев обзор, у меня создалось впечатление, что мы с гринычем играли в разные игры. В игре абсолютно убогая, похеренная система стрельбы, нет никакого ощущения что в руках персонаж держит оружие, а не пластиковую болванку, в игре нет балистики, нет никакого импакта. Посмотрев на видеоряд я тоже удивился, потому что у гриныча работают ваншоты в голову, это сыграло самую большую роль в получении мной негативного опыта игры. В 6 фаркрае есть ранги/уровни, которые гг получает за разные активности на карте, и блять, самое больное место этой игры - эти ранги, если противник превосходит тебя хоть на один ранг, то хуй тебе а не ваншоты. Был такой момент, на начальном острове/в прологе, когда тебя отправляют в зону с 4 уровнем врагов, так вот если не бездумно следовать по сюжету, а хоть немного погулять по ней(я банально заехал взорвать зенитку), то игроку предстает прекрасный мир 6 фаркрая, где противник без какой либо защиты выдержал 2 выстрела из снайперской винтовки в лицо и еще 4 в торс. Захват аванпостов: Максимально скучная активность, которую дополняет: Тупые враги, которые тебя замечают, стоит высунуться на один пиксель из-за укрытия, и которые деспавняться, если отойти далеко( иногда хватает отойти в другую часть аванпоста/военной базы). Есть зоны которые нельзя захватить, в таком случае враги там будут спавниться у вас за спиной. Я еще молчу про ужасную физику автомобиля и его взаимодействия с миром. Если въехать на автомобиле в любой предмет с которым автомобиль может взаимодействовать на минимальной скорости он отлетит, будто ты гнал все 160. А заправки кста взрываются если подъехать слишком близко, даже коааться не обязательно. И таких мелких косяков просто полно.
@@Thelumo122 очень приятно, что дополнил. Насчет рангов противников - если враг превосходит тебя на один уровень, это ни на что не влияет. Можно так же в голову ваншотать хоть из пистолета. А вот когда 2 и больше, тут действительно начинается маразм. Но опять же, исследование мира очень быстро качает уровень игрока. Если что геймплей записан на "сложной" сложности))) Насчет физики и мелочей соглашусь. Но вот стрельба по импакту и отдаче явно лучше стала. Видимо импакт сам по себе очень субъективная штука)))
@@gpgpgp-x6j Спасибо большое за ответ, действительно очень приятно, сам тоже прохожу на "сложной" сложности, даже появилось желание прямо сейчас зайти в игру.
@@gpgpgp-x6j Да вот же, Антон отлично прописан, и даже на фоне бредового сопротивления, которое натурально сжигает лекарство от рака и занимается террором, хочется играть именно за него, но не за всех этих дебилов.
Ты в конце назвал шестерку худшей номерной частью. Я в целом согласен со всеми тезисами в видео, кроме этого. МНе было максимально неинтересно исследовать открытый мир тройки, и вот это сильно подпортило от нее впечатление, так что для меня именно она самая неинтересная часть
Проблема FarCry 6 не в самой игре, а в UbiSoft. Если часто есть пельмени, то можно их возненавидеть. Я недавно первый раз попробовал FarCry, пройдя залпом пятую часть серии после дрочильни в EldenRing. Пятерка оказалась бодрым тиром с интересной сюжетной задумкой (не сюжетом). Хорошее развлекалово. Затем, без паузы, решил поиграть в шестую часть. И, сюрприз-сюрприз, концептуально это тот же тир, но в другом сеттинге и с другим сюжетом. И я прекрасно понимаю людей в отзывах, понимаю блогеров и комментаторов. При идентичной формуле игры уже в который раз народ начинает сравнивать графику, сюжет, стрельбу, систему луттинга и прочие механики. При этом, если рассматривать FarCry 6 как отдельный продукт, игра сделана хорошо, с вниманием к деталям. Дай мне такую игру лет пятнадцать назад, я бы ссался от восторга. Аудитория устала от серии. Или формула FarCry перестала быть интересной для современных игроков, как RTS (стратегии в реальном времени) в своё время. Выходом для серии может стать отказ от гипертрофированного мира с проходными неигровыми персонажами, выдающими однотипные задания, и переход к проработанным побочным сюжетным веткам, как делают(-ли) поляки из CD Project RED. Всегда интереснее видеть как меняется тот или иной персонаж в игре, чего он достигает и как влияет на сюжет и мир, нежели получить пару-тройку заданий от него, чтобы потом еще раз пересечься с ним в финале. Ну это уже мои фантазии влажные мечты. Скорее всего, UbiSoft заморозит серию до лучших времен, если совсем не разориться и не продаст права кому ещё.
Как по мне, я полностью согласен, что разработчики очень сильно поленились выпустить хороший продукт их серии игр, но это не помешало им хорошо продать его с начавшимся хайпом и ожиданиями от неё. Разрабам стало всё больше наплевать на их продукты в качестве любви к ним и тщательной разработки, и это очень печально 😢, надеемся они станут выпускать продукцию не ради продаж, а ради игроков. Надеюсь со мною согласны.
Не играл, не хватает железа). Уровневая система - абсурд. Мне это не понравилось ещё в new dawn. Однако, согласен, здесь она не столь бесячая. Отдельный лайк за оружие. Наконец-то, они поняли продавать один тот же пистолет 10 раз - это бред. Транспорт порадовал)) есть даже легендарная ВАЗ 2106. Ну и конечно же карта. Карта - моё почтение. Надеюсь в следующей части карта будет ещё больше и насыщеннее событиями. Сюжет... да я никогда особо не вникал. Спасибо, что хотя бы не наркомания как в тройке, хоть у неё есть своя изюминка - отвязность, пофигизм, безумие)). В целом игра норм, но я не могу поиграть в неё нормально, т.к. нет пока норм железа и нет возможности приобрести по известным причинам, поэтому более объективную оценку дать не могу.
39:20 Не согласен на счет ядовитых патронов! Чтоб наверняка, стреляйте в голову, желательно скрытно, помогает веселее тайно зачищать аванпосты и КПП, выкуривает всех из зданий (а еще это забавно выглядит). На счет зажигательных, прошу не понять меня неправильно, но они годятся для удовлетворения внутреннего садиста... как они орут... ммм...
Прохожу его в данный момент. Мое мнение: это самая веселая и не напряжная часть. Мир сделали намного лучше чем в остальных частях, контент не выпрыгивает на тебя из каждого куста как в пятерке, но и пустым мир тоже не выглядит.
Вот как бы не были плохи напарники в пятерке, но в шестом Фар Крае их ОЧЕНЬ сильно не хватает. Хотя бы как НПЦ который может занять место стрелка в туррели на машине. ИМХО, систему Guns for Hire из пятерки надо было развивать, а не срезать её оставляя только животных.
Кто-бы что не говорил, а в игре реально чувствуется фем и ЛГБТ повестка, нехватка времени и желание убейсофт высосать как можно больше денег с фанатов серии, ибо игру даже на релизе обновляли на отъебись
Половина игры, начиная с сюжета, сделана на отьебись. Казалось бы, дайте сценаристу неделю прописать всех сторонников Антона и всех генералов Либертад с их неоднозначной мотивацией. Но нет, недели не нашлось
@@deus3xmachina , даже уволенные из юбисофт разрабы рассказывали о том, как их подгоняли, урезали зарплаты, заставляли работать в производственном аду и т.д, поэтому столько филлеров, а контент-интеграции - отдельный вид искусства, я после спиноффа с Рембо в юбисофт месяц не заходил
39:10 Разрывные патроны на АПС делают его имбой. Солдатос падают с очереди, а напарник их добивает. 39:23 Дробовик с зажигательными это имба. Я им и кпп с базами зачищал, и вертолеты сбивал, и транспорт взрывал. Ресольверское оружие вполне полезно. Арбалет имба, гвоздомет в стелсе эффективен, эми-винтовка помогает с вертушками.
26:55 но по сюжету же говорилось, что он траванулся PG-240 во время работы на плантациях, так что он всё равно бы умер. И тут я его полностью понимаю, когда тебя медленно пожирает изнутри неизлечимая болезнь, лучше быстро и эффектно уйти, без боли, чем долго мучаться и по итогу всё равно сдохнуть
К слову о длс: все сюжеты в дополнениях были в комиксе, который вышел примерно перед шестеркой (хотя даже там сюжета больше было, а комикс брала за 600 рублей)
10:15 Грин, небо тут не причём. Чистая вода имет голубовато-зеленоватый цвет - цвет морской волны. Это хорошо видно, если воды очень много, как в морях, или если она очень чистая, как в ледниковых озёрах. Да даже в ванне виден голубоватый оттенок воды, если эмаль белого цвета. Другое дело, что в реках в воде слишком много живности и вода скорее напоминает бульон, чтобы увидеть этот цвет. Погугли картинки с ледниками и ледниковыми озёрами, сам увидишь.
35:26 Уважаемый Автор, весь розказ очень классный, но тут есть маленькая ошибка, глушитель при длительном использовании и вправду нагревается(бывает и горит), а также перестаёт глушить звук. :)
"Прибой выглядит весьма дешёво" Блин, я вспоминаю дополнение к Скайриму "Wyrmstooth", так даже там прибой сделали интересней. На костылях древнего, как свитки, движка
49:05 в моем Фар Крае на экране из информации у меня только субтитры, огромным белым шрифтом и без имен - так ощущение "боевика в джунглях с видеокассеты" еще больше. Да и в пятом (и New Dawn) я делал так же. Но в пятом были эти мерзкие неотключаемые плашки: "для достижения цели необходимо... ". В 6 их нет, хотя я и не и понял, почему - в настройках про них ничего не сказано. Вроде бы... В общем, "ОТКЛЮЧИТЬ ВСЁ" в разделе настройки интерфейса - это моё счастье!
Ахахахаха, Сашко орущий "силенсио" - это пять. З.ы. После титров есть еще одно "связующее звено" с предыдущими частями. Там Хуан будет продавать оружие Ваасу. Фоннаты тройки, наверное, обоссались от этого
Гриныч, ты лучший не подкупный обзорщик. Я даже сравнение фаркрая смотрел, и ты сказал все по фактам. Разнёс маленькие жопы уж точно:). Продолжай у тебя очень хорошо получается
Когда уже будет новый обзор? Мы все уже соскучились по твоему голосу. А переслушивать одно и то же тысячный раз уже начинает надоедать... Мы будем ждать в любом случае, но хотелось бы поскорее...
Мотивация Кастилио не до конца понятна. Да, ему нужны люди, да производство вредное, но почему не купить контейнер(морской) со спецовкой разных размеров и еще пару-тройку контейнеров(морских) респираторов с запасными фильтрами? Это же банановая республика. С работой тут всегда плохо, а с деньгами еще хуже... Поставь цену чуть выше средней по палате, раздай спецовку и руби себе спокойно бабки. Да к тебе очередь выстроится из соискателей...Или это первое в мире вредное производство чего-либо?? Я не против, когда антагонист злой, но зачем его еще и тупым делать?
Эх. Хотел бы Увидеть обзор на Far cry Primal, мою любимую часть, которую облили помоями за бог пойми чего...(Всё ещё обожаю гладить животных, у некоторых даже есть несколько анимаций. Хех, Пещерный лев и снежный барс(Которого назвали леопардом. Почему?) забрали моё сердце.) К слову, с анимацией животных, в шестой части, напортачили в некоторых моментах знатно.
Определённо в игре есть плюсы в виде атмосферной яры, которую интересно изучать, копаться (только в первое время), проработанных персонажей, которые раскрывают лор и имеют свои особенности, хорошей музыки по радио, но минусы... Оптимизация, средняя графика, скучные миссии и концовка, в которой очень тупо слили главного злодея отбивают все положительные моменты. Да не только главного злодея тупо слили. Большинство
Изначально не очень хотел играть в новую часть, не люблю сеттинг цветастых жарких стран. Затянуло только после того, как посмотрел геймплей и увидел разнообразие оружий и модификаций для них. Было весело побегать с FN FAL в стоковой модификации с приятной отдачей, или взять моссинку с мушкой и на ближней дистанции ставить головы. Удивило наличие бокового прицела, он реально создаёт разнообразие геймплея на марксманках по типу СКС. Но кроме стрельбы и тайников больше не было особо интересных механик. В той же пятой части было интересно и медитативно в кооперативе с другом сходить на охоту, порыбачить, в конце концов проходить сюжет. Разработчики исправили проблему пятой части, где разнообразие оружия было минимальное, и само оружие ощущалось совсем игрушечным, но про другие механики забыли.
Мелочи, но приятны: 1. Если мы начнем делать подкат на склоне или горке и удерживать C, то мы будем кататься как на санях. 2. Организация FND, самая масштабное организация в серии Far cry, они обычно наполнены призывниками и солдатами и отличии от сектантов и солдат Кирата их подклассы хороши: есть медики которые хиляют своих и поднимают ранеными, есть инженеры которые первые поднимают тревогу и ставят турель которая в нас стреляет, и спецназ, они отличии от других: Более экипированы, больше вооружены и более опасны чем обычные бойцы Fnd. 3. Больше появления злодея Антона Кастильо, если сравнивать появления Вааса, Пейгана и Джозефа. 4. Эсперанса, это первый город в серии far cry, жаль что большая его часть закрыта но на фоне игры очень хороша. 5. Аванпосты или базы FND, они запоминающие и проработаны: Есть несколько заводов, парк развлечений по древней эры, нефть-вышка в карибском море, университет, несколько фортов и самая мое любимое это вервь в котором там утилизируют корабль. 6. Музыка: Она очень прекрасна, особенно национальный гимн Яры: Himno Nacional Yarano, и музыка от рэп-группы Máximas Matanzas: Carta al Tirano ( оно играет когда мы обороняем виллу Марии ).
@@gpgpgp-x6j все бы хорошо, но один бы мод - на удвоение урона всех пуль игрока. И была бы отличная игра как шутер. Ну, кроме отсутствия возможности играть за Антона, отбивая страну от террористов и повстанцев
Привет приятель! Наконец-то новый видео материал, по серии far cry! Могу сказать, что в игру я уже наиграл 100 часов и она мне зашла! Я сейчас прохожу по на уровне сложности "Повстанец ''. Скажу сразу , что на момент первом сохранении, я ещë не допрошëл всё миссии! Но хочу сказать моë личное мнение. Порой цветовая гамма , может щипать глаза, но лично у меня это было лишь пару раз. Ах да и ещë на счёт оружия, опять у юбиков разбросанный баланс в оружии! К примеры, как только ты найдëшь СКС или SSGP-58 , то тогда большое количество стволов тебе будет просто бесполезны! Но я также хочу похвалить игру и за разнообразие оружия и его внешний вид. Оружия много и из него приятно стрелять. Кстати пока можно, пару слов о супремо. Теперь слот под гаджеты ограничен и можно взять только 4 и тут появились новинки в виде Эми гаджетов , шприцов , томогавков и так далее! Эспозито в виде Антона Кастилье, как обычно мало в игре, но зато понятна и его мотивация. Яра страна, что не славится ресурсами и богатствами, но в один момент учëные находят в сдешнем табаке вещество, что почти, что может убить рак и называют его вивиро! Антон видит в этом возможность и начинает развивать выращивание этого табака. Вот только при этом надо работать с очень опасными химикатами, сто могут даже убить человека и народ страны , отказывается в этом учавствовать, из-за этого Антон порабощает свой народ и заставляет их работать. Но какая разница сколько жертв будет у этого замысла, ведь другим странам будет всё равно на это! К сожалению это цена, что Антон готов был заплатить за будущее его страны! А беспредел военных понимается легко, ведь в стране народ делят на лже и настоящих яранцев! Хорошего тебе дня и удачи и пожалуйста прочти моë сообщение и оставь свой мнение!
Наиграл часов около 50. Пятая часть всё-равно лучше. И четвертая тоже. В шестом фар крае не ощутил сюжета и глубины революции. Мои союзники - это реперша-психичка и транс, молодая выпускница-бунтарь и более-менее адекватные фермеры. Хоть и пригласили актера знаменитого, но Пейгана Мина и Иосифа Сида не заменить. В плане открытого мира - лично мне понравилось. Записок много, которые раскрывают лор этой части вселенной
Спасибо за обзор, пересмотрел почти все Ваши разборы и остаюсь очень доволен проработкой и детальным подходом к аргументации. Сам заядлый фанат второй части, но рад видеть, что все же хорошие моменты есть и в шестой, хотя первое впечатление было не самым приятным. Проекты Far Cry - вообще очень большая амбиция с точки зрения создать нечто достаточно зрелое и серьезное, но при этом увлечь массового игрока. Каждый следующий проект все более противоречив, но так видимо и прощупывается что-то новое. Думаю, что Far Cry 7 будет либо где-то на постсоветском (возможно) пространстве, либо переберется в Китай : ) Еще раз спасибо, было здорово и увлекло)
Видос еще не посмотрел, но сразу напишу коммент: как раз на днях прошел игру, во многих аспектах лучше предыдущих. например нет постоянного хаоса, как в прошлых частях (особенно пятерке), когда становишься порыбачить а вокруг тебя воюют все со всеми: разные животные, люди, танки, самолеты. Карта очень интересная, особенно юг, где легенды засели. Все персонажи карикатурные, игра вообще не серьезная, поэтому вообще не понял к чему все обзорщики говорили, что сюжет про повесточку. Да, немного нехватает интересного сюжета, иногда устаешь от цирка, но в паре моментов даже сюжет смог удивить (газовая атака на ле мораль и эль тигре и момент когда дани ловят во время продажи вевиро цру). Короче я считаю что это лучшая часть в геймплейном плане, проработанная карта, поиск сокровищ очень интересный, ресурсов хватает на все (для меня это скорее минус, хотел погриндить побольше интересные активности, а мотивации нет, ибо все прокачал и открыл до того как закрыл и половину активностей, но для большинства это плюс). Охота и рыбалка вообще не обязательна, а не как в прошлых частях, при этом если ты решишь ими заняться то нафармишь норм денег, т.е. активности необязательны, но и не бесполезны. Сюжет - рофлы по кд над всем, кроме пары серьезных моментов. Не плохой и не хороший, закрывает пунктик, он есть. Кто ждет шедевра от сюжетов фар краев - загадка. А теперь иду смотреть видос 🙂
Друзьяшки главного героя не просто сочувствия не вызывают, смерть того клоуна, который поорал на солдат и, разумеется, словил пулю, чувствуется как что-то ЗАКОНОМЕРНОЕ.
Это скорее всего сделано для того чтобы не отягощать игрока тупыми напарниками ботами:)
Мне даже было в кайф глянуть, как этот отмороженный получил пулю в голову😂
Что мне нравится в этом канале, так это то, что автор действительно запаривантся со сценарием, проделывает анализ игры и поясняет за аргументы. Работа на высоте. Конструктивно и точно. Очень приятно смотреть. Спасибо за труд 🤜🤛
Эта опухоль называется "падение FPS с 60 до 15 при открывании карты и необходимость перезапуска игры чтобы производительность восстановилась"
так это не только у меня, да?
@@hhbi официальные форумы полистай - они завалены репортами этой проблемы. знаешь, что служба поддержки ответила на одну из таких тем под которой больше полугода люди подтверждали наличие у них такого бага? "мы не смогли воспроизвести у себя эту проблему, поэтому мы закрываем тему"
@@KaSTeTo0 да это гарбаге коллектор небось не настроен, смотрю, забила игра оперативку, берет у ссд, и лагать начинает именно при посещении слишком большого числа мест(с уникальными ассетами) и при открытии виджетов с оружием и проч, что как будто загружает всю карту и всё оружие в память
@@hhbi нет, с оперативкой всё в порядке (это в FC4 была проблема с утечкой памяти когда через 3-4 часа игры все 16 гб забивались и текстуры переставали прогружаться, но потом пофиксили). да и не из-за посещения мест это появляется, можно стоять на месте и тупо открывать-закрывать карту и минут через 5 лагать начнёт. проблема проявляется как на условной 750 ti, так и вплоть до 3080, на АМД то же самое
@@KaSTeTo0 нет, бывало, я никаких виджетов не открывал, в магазины не заходил, и именно после посещения разных мест начинала лагать игра, но я не пользуюсь дунией и не знаю, что юбики там так поломали, но предположение насчет озу в силе, я в анриле с похожей дрянью сталкивался, и там именно подгрузка всего(из-за кастов на обьекты) и приводила к подобному. я предполагаю, что игра подгружает обьекты вроде виджетов или мешей с текстурами и не выгружает после того, как они становятся ненужными, если и вовсе не забивает копиями одного и того же виджета(в этом случае карты), грузя комп мусором. Стоит только мне использовать быстрое перемещение, как лагать перестает(ненадолго), так что скорее всего это из-за кривого garbage collector. хотя почему фпс так резко падает, я не знаю, возможно фк6 задействует после этого файл подкачки.
35:58 тут хотелось бы добавить. Яра долгое время была зависима от других государств: США, СССР и т.д.. Эти государства поставляли оружие для своих солдат и большая часть осталась на Яре. Об этом говорил сам Кастильо.
Кстати, интересный факт: АПС в СССР был принят очень холодно, поэтому большая часть ушла за границу. На Кубу тоже были поставки этих пистолетов, даже у Эрнеста Че Гивары был собственный АПС.
Но США и есть янки…
@@AlxndrHlms пардон, сейчас всё будет исправлено.
@@КиборгУбийца-ж1в про ППШ-41 ты забыл упомянуть
@@pandaantihype5657 ну это очевидно. Про АПС я упомянул из-за магазина, довольно необычный. А калаш, СВД, ПП-19 Бизон, СКС, РПД, ПМ, ОЦ-14 "Гроза", ППШ-41 и MP133 я не упомянул потому, что это очевидно. Ибо они были хорошо приняты в СССР(исключениями являются "Гроза", ПП-19 Бизон и MP133), в то время как АПС был принят довольно холодно и половина произведённых пистолетов ушла за границу.
@@КиборгУбийца-ж1в Всмысле? Разве Гроза и Бизон не были приняты? Их же используют, да?
Если Хосе Кастильо выглядит как Роммель, то можно было бы сделать отличный твист с переходом его на сторону Либертад. Как никак, а Роммель был заговорщиком против австрийского художника, куда входили помимо него Канарис и другие. Но к сожалению отличная ссылка на реальную историю у юбиков в сделку не входила.
В общем, фк6 - просто игра, она ни революционна, ни шедевральна, у неё есть минусы, но вы можете получать от нее удовольствие
Да когда ты реже этих комендерто мачете ооо
Итог: игра в которой одни аспекты довели до идеала, а другие загнали ещё глубже в задницу.
жаль, что не было подробного разбора каждого аспекта, чтобы дать оценку far cry 6 и посмотреть на таблицу с баллами, как с прошлыми частями
38:08 Второй прицел "для близкого общения" как минимум в таркове имеет смысл на каких-нибудь достаточно скорострельных винтовках по типу СВДС или SR-25, просто для того чтобы не таскать с собой лишнее оружие. Зачем такое в Far Cry я хз.
Ругательства Грина на испанском великолепны. Мучес грасез, Грин Папер!
Gracias, ese!
Silensio
@@CromwellTheFurry ихос депута
Для тупых детей пойдёт.
Очень сильно зацепили открытый мир и атмосфера. Сделано прекрасно, в мире хочется находиться, картинка цельная. Гонять по побережью на кабриолете под латинскую музыку - это пять из пяти
Партизанщина как идея тоже интересная. Но она, как мне кажется, просто не была доработана. И к ней при определенном уровне фантазии можно было привязать и уровневую систему. Попробую исправить=)
0. Деньги. Их должно быть мало, их должно не хватать. Нужно грабить, грабить и еще раз грабить.
1. Уровневая система.
Что имеем: у противника есть некий уровень, который определяет его меткость и количество HP. Уровень противников растет сюжетно. Снайпер 1го уровня и снайпер 20го уровня вооружены и экипированы одинаково.
Чиним. Яра представлена не просто как остров, а как государство. Автор ролика это подробно и верно осветил. Это значит, что бойцы режима вполне справедливо могут быть разных уровней подготовки и вооруженности. Например, в отдаленных от центра провинциях с оружием и апгрейдами все так себе. В региональных центрах значительно получше. Чем ближе к центру, тем более крутые стволы мы начинаем встречать, тем больше типов противников носится по карте, тем сложнее становится их убивать. Более того, чем яростнее сражается игрок и чем ярче начинает гореть пожар революции, тем сложнее становится воевать: у бойцов меняется экипировка и вооружение. Более того, в начале игры сунуться воевать в Эсперанзу будет чистым самоубийством. Элитный спецназ с элитными пушками быстро убивает игрока, их много, а сделать от них ноги сложно. Но поднимая свой уровень и уровень своей экипировки сражаться становится проще.
2. Оружие.
Что имеем: поднимать нельзя, можно только искать или покупать.
Чиним. Оглядываясь на уровневую систему, разрешаем поднимать оружие. Все равно ничего кроме базовых стволов на старте игрок не получит, а в центре полутать элиту не выйдет просто потому, что там нельзя выжить. Более того, не все оружие можно залутать с противников, хорошие образцы придется поискать. Например, РПГ валяются на каждом углу, но NLAW в армии не используется вообще. Тут можно было реализовать идею черного рынка (топовые стволы за бешеные деньги) и оставить идею с тайниками армии. Что могли получить: СВД валяется везде, R700 появляются у командиров и охранников важных объектов, элита охраны режима бегает с топовыми М39, в тайнике можно найти ВСС, а Barrett и апгреды к ней заказать только на черном рынке
Менять оружие можно только на базе
3. Апгрейды к оружию
Что имеем: лутаем хлам, с его помощью модифицируем любой ствол, есть партизанские, а есть фабричные апгрейды
Чиним. С помощью лута можно мутить апгрейды. Но только партизанские. Собрать заводской глушитель из пластиковой бутылки запрещаем. Заводские апгрейды нужно искать либо за дорого покупать. В итоге игрок решает сам: либо лутаем мусор и делаем все сами ручками, либо думаем где надыбать заводские апгрейды или деньги для их покупки. Куда интереснее грабить конвой, когда тебе нужен тот же глушитель и ты ожидаешь его там найти.
Наверное перебрал с реализмом, но текущая система уж совсем какая-то кривая.
Жирный минус за лидеров сопротивления. Лидеры такими не бывают. Я верю антагонисту, я верил антагонистам предыдущих игр серии, но поверить в то, что Хонрон, девочка лет 20ти лучший боец отряда, когда в нем есть крепкие мужики... За такими лидерами в реальной жизни никто бы не пошел. Так что да, в этом плане сюжет показывает нам мамкиных революционеров. Это я бы тоже починил
лоха не спрашивали
Согласна насчёт лидеров революции. Но хотелось бы добавить, что за Хонрон шли, т.к. она была популярным игроком/спортсменом. Можно сказать местная фан база у неё была, как и у реперов слушатели, или у фермеров, которые привязаны к семье, как Доменик.
Что меня смущает до сих пор, что помимо Хуана, если выбрать главным героем девушку, мужиков главарей-то по сути и нет (а если гг парень, то он на побегушках у женщин). Батя Эспады скончался, как и Эль Тигре, Паоло - транс, Филли не главный, старый дед герой-любовник из 67-ого половину геймплея вообще ничего не делает, Врач и Бичо тоже не в счёт. Где хоть один мужик? Пусть бы были эти мамкины революционеры, но зачем превращать это опять в борьбу против мужчин?
Когда я "смог" приобрести эту игру, я не ожидал ничего особенного. Но сам процесс меня нехило затянул! И шутка на счет радио не сработала. Потому что радио правда офигенное! Именно то, с классической, кубинской. Просто катать по этим автобанам под радио было классно. Нет, игра определенно не говно. Даже скажу что это отличная игра. С минусами да, но кто безгрешен?
лоха не спрашивали
Как я прохожу новые игры серии Far cry: Быстро изучаю мир игры, попутно проходя сюжетку, а после этого, с чувством выполненного долга, возвращаюсь в Far cry 1 и с удовольствием перепрохожу его на реализме.
Видя лицо Джека Карвера, я с гордостью говорю: вот что такое Far cry.
Все остальное, это шутеры от компании Ubisoft, которые такие разные и такие одинаковые одновременно.
Самое лучшее, что могут сделать Ubisoft с серией: взять наработки 4 и 5-ки, и вместе с этой игрой выпустить ремастер первой части. Мое мнение.
Не могу согласиться. Действительно серьезная и трагичная часть без супергероя Карвера и голливудского хэппи-энда, это двойка.
@@deus3xmachina Хотя да, двойка тоже неплоха, по крайней мере сюжет и геймплей очень зашли. Однако уж кто кто, а супер герой тут точно не Карвер, а скорее теже Джейсон или Дани, ибо не имея какого-либо опыта или навыков они разносят кабины всем подряд без каких-либо усилий.
@@ВикторШабаловский-к5д я хочу сказать что джейсон и в правду не имеет опыта, а вот про дани не соглашусь . Она служила в армии кастильо , это обьясняется в прологе.
Было бы ещё круто, если бы выпустили ремейк второй части - чтобы, не трогая сюжет и атмосферу, доработали геймплей. Но вряд ли нас таким счастьем порадуют - слишком мрачно и серьёзно, пипл не схавает.
рофлишь? 1-я часть полный трешак. в этот калл анрил играть в 2022
У Юбисофт есть удивительная способность. Браться за удивительно интересную концпецию, в прологе интриговать будущими событиями... А потом всё просерая об бездарный сюжет, кринжовых персонажей и перебарщивая с фарсом
Боже, как много мата, просто испанский стыд ))) А обзор как обычно на высоте 👍
О нихуя Миша привет. Не ожидал тебя тут увидеть.
Испанский))
А сам через слово матом кроешь, проповедник
@@mexcellentbro это рофл, всё видео Гриныч ругался на испанском
Действительно испанский
13:39-15:21. Есть комиксы по Far Cry. Там можно узнать Сюжет. По всем 3 частям Far Cry: Far Cry 3, Far Cry 4, Far Cry 5 и о главных Антагонистах.
Вот вот
то есть сюжет я должен узнавать не в самой игре, а в комиксах?
В этой части самые красивые закаты и рассветы, за ними по настоящему приятно наблюдать особенно когда едешь на лодке по воде и солнце отражается от воды
16:45 Меня одного тут беспрестанно мучает вопрос: а почему рабочих плантаций нельзя было одеть в химзащитные костюмы, как у военных? Ну, военные Батисты-пардон-Кастильо как-то находятся на полях в них и ничего, так почему бы, собсна, не дать такие же облачения простым работягам и не тратить их жизни зря?
Посмотрите нормы нахождения в ОЗК летом. И представьте, как в нём работать.
Чтобы показать что он зверь он диктатор
@@Леха-ц2тс языка снял. Хотя он как раз пытается вытащить страну из жопы, в которой она застряла.
В реальности всё бы закончилось, как в скрытой концовке, потому что это всё такая дурь.. группа подростков со старпёрами кого-то там свергает, ну да, конечно.
Если вдуматься, Пэйган в 4-ке тоже как раз это и пытался это сделать - вытащить страну из жопы. Да, не без перегибов с элементами садизма. Само собой ничего не сделается, "мирные" граждане сидят на жопе и им нафиг ничего не надо. Тут приходится брать кнут.
Наркотики он выращивает. А чем торговать, откуда брать деньги ? Даже Амита объясняла, что это ещё и медицинские препараты (в их основе часто содержатся наркотические вещества) рисовые поля, золотые шахты, всё это приказало долго жить. "Ну освободим мы народ, а дальше что?" это когда они с сабалом спорили сжечь маковые поля или захватить. С дивана рассуждать легко. Сабал тоже отчасти был прав, номинально у вмиты и пэйгана одна цель и одинаковые взгляды на её достижение. Так нахрена они воюют - да чтоб аджай выкашивал солдат, а иначе что это за игра такая ?
Не по теме видео насчёт 6 части, но по теме нераскрытости антогонистов Far Cry 4.
Про Юму и её тягостях к киратской мифологии можно более подробно узнать в DLS "Долина Йети", куда Юма лично отправила батальон солдат. В записках по ходу прохождения рассказывалось о её планах, мотивациях, отношениям к солдатам и т.д.
Пол Хармон же не слишком мало появляется в сюжете.
Отправляет солдат на сожжение Банапура, Нур про него рассказывает в каждой миссии, да, и записок про него хренова гора.
Также, после миссий с вычеркиванием их из игры, Пейган рассказает Аджаю по рации о их историях, после же Пейган по королевскому радио рассказывает о соболезнованиях и достижениях губернаторах.
Сам прошёл Far Cry 4 раз 7, считаю лучшей частью серии, но вот насчёт того, что губернаторы Пейгана нераскрыты - реальное безумство 👀
Видео действительно интересное и заставляет взглянуть на шестёрку с другой стороны. Игра оставила у меня смешанные чувства. Вроде открытый мир как в Far Cry 5 (то-есть очень даже), оружие лучше чем в пятёрке, но разнообразие и интес в части доп. миссий как это было в пятёрке нет, нет также и чтобы уж сильно запоминающийся миссий (ну кроме пролога), оружие из строительного мусора хоть и выглядит концептуально интересно, но на деле хорош только миниган и в некоторых случаях коробка с фейерверками (хоть это и сомнительно), а остальному лучше предпочесть нормальное оружие. DLC не проходил, поэтому судить не могу.
От себя добавлю лайк за довольно таки неплохой испанский и флюгигехаймен.
DLC сильно затянутые, так что ты особо нечего не потерял
пиздёж, оружие моча ослиная - оно не функционирует, я пол игры со стартовым пестиком прошёл
Я ждал это 4, нет, 5 тысяч лет!!!!
Ну и зачем?
Пффф. Я ждал этого ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ
@@ЛюбойГигиев просто что бы написать .
@@ВладиславВладиславыч-ь7г просто так ничего не бывает. У всего есть свои последствия.
Прошло где-то четыре месяца, а обзора на Primal до сих пор нет(((
Не то, что бы я жалуюсь, но очень хочется его увидеть!
Пишу этот комментарий, чтобы продвигать это видео, дав автору мотивацию!
Уже год прошел, а мы все еще ждем и надеемся(
Вышел 6 месяцев назад пацаны, держу вкурсе
Я тот самый единственный в мире человек, который пользуется снайперскими винтовками в ближнем бою. Я рад, что мои предпочтения о скошенных мушках или двойных прицелах были услышаны в 6 части Фаркрая :з
Прошёл Фар Край 6 не без удовольствия, да были душные моменты, но были и веселые.
1. В целом больше всего понравилось разнообразие оружия, как его можно комбинировать, выбирать пушки себе по вкусу, аки цыганский барон, карапуз, кидающий все подряд в краску или глава наркокартеля. 70% уникальных пушек мне прям зашли по дизайну и по истории которая идёт вместе с каждой пушкой.
2. Понравился транспорт и всякие комбинации, по типу: Машина+Самолет, Вертолет+Лодка и т.д. Оч круто сделано и по дизайну тоже.
3. Как не странно, но и то что способности, бафы и резисты повесили на шмотки, убивает много времени на перекидывание туда-сюда, но тоже мне понравилось.
4. Из персонажей больше всех наверное понравилась ветка старых дедов революции 67-го (вот это вот "хехе БЕБЕ ТИГРЕЕЕЕ!") и молодых революсьон, особенно Ла Мораль и Хонрон.
Про диджеев ну такое, особо ничего не запомнилось, Про Монтеро ну неплохо, но тоже не запоминается.
Важный вопрос по графике: добавили ли в игру анизотропную фильтрацию?
В топ👆👆👆👆
Нет
Получше, но всё равно плавает. Хотя хбох тянет игру спокойно, также как и пс5
Сыграл на бесплатных выходных - нету её.
ее в 5 части очень не хватает
40:40
Черт,как же хорош липсинк в этой сцене. Без шуток, прям прекрасно подходит
Так и было задумано)
Боюсь что в ролике очень недооценён сюжет Эль Эсте!
Немного о сюжете Эль Эсте. Боюсь " Проблема отцов и детей" немного не подходит к сюжету данного региона, ибо здесь скорее разница между поколениями.
Легенды 67-го это просто старики которые выиграли свою революцию, но вот только это всё стало напрасно, ибо Семейка Кастиллио снова пришла к власти.
Ла Морал это школьники чьих друзей убили, за что они и жаждут мести, им тупо нет дела до будущего Яры. Из-за того что они молоды, для всех они выглядят как долбанные дети, играющие в войнушку.
Что касается Эль Тигре. Он не как остальные Легенды 67-го. Эль Тигре это старик, вспоминающий о своей молодости, и желающий вновь пережить старое. (Маразм). Именно он связывается с Кларой и Либертад. Когда приходит Дани, именно Эль Тигре единственный, кто хочет присоединиться к Либертад, остальные Легенды же против.
Когда никто из легенд не поддерживает желание Эль Тигре вновь вступить в революцию, он присоединился к Ла Морал и Либертад.
После смерти Бенитез, Ла Морал празднуют, а Легенды 67-го предупреждают что все не так просто, и убив Бенитез, Ла Морал не окончили бой в Эль Эсте.
Ла Морал не внимают к словам abuelos, за что и платятся геноцидом в отеле.
Легенды присоединились к революции не просто из-за смерти Бенитез, или мести за Эль Тигре, а потому, что они осознали: никто более не в безопасности. Как говорила Фартовая "Ни старая легенда, ни новая", и пока Кастиллио не умрет, ничего не поменяется.
+ Согласен, Бенитез не очень прописанный антегонист, но по сути она это просто маркетинговое лицо, женщина с наивысшим званием в армии, на которую все должны ровняться.
Меня, как знатока оружия, коробит от того, что уровень оружия не зависит от его реальной мощности. Например, штурмовая винтовка FN FAL, в реальной жизни самая мощная штурмовая винтовка (из тех, что представлены в игре), использует полноценные винтовочные патроны, из-за чего стрельба очередями из неё неэффективна, ввиду чрезмерной отдачи; в игре у неё 1 уровень, хотя должен быть 4. Я играл в 3, 4, и 5 части. В этих частях мощь оружия напрямую зависит от используемых патронов, и это правильно. В 6 части всё перевернули с ног на голову. Те стволы, которые должны аннигилировать любого противника буквально с одного выстрела, зачастую слабенькие пукалки 1-2 уровня. А какая-нибудь хрень, в виде швейцарской штурмовой винтовки, представлена, как оружие 4 уровня. И это касается нетолько штурмовых винтовок, но и оружия других классов.
Владимир, как насчет сравнения Blood Dragon, Primal и New Dawn? Я лично играл только в номерные части, даже в 6 и 1. Стоит ли играть в эти дополнительные?
Владимир говорил в сравнении графики и геймплея второй и пятой части что Blood Dragon годная игра, Primal не всё так однозначно но постыдился назвать игру плохой. Ньюдаун - отродье сатаны которое даже игрой не смеет себя называть. Мой опыт: Blood Dragon и Primal стоит играть. Ньюдаун - нет, хотя мне в него предстоит сыграть (ради персонажей из пятой части). Кстати да, считаю что на эти игры тоже должен быть обзор.
Имеет смысл обозревать только Primal. Ибо с БД и НД все слишком очевидно. А вот первобытный Фар Край народ засрал абсолютно незаслуженно)
@@gpgpgp-x6j что ж, я был бы не против посмотреть обзор на данную игру.
Примал достойна, а остальные - школотный шлак
Primal моя любимая часть серии. И когда я увидел, что люди её засрали, я был не просто в шоке, он нет, Я БЫЛ В ЗНАТНОМ АХУЕ.
Сильно боялся за полосочки, но очень обрадовался когда сам поиграл.
Пройдя игру 2 раза могу сказать, что для такого большого мира очень мало времени уделено антагонистам, особенно Антону. Очень много записок, которые я на 2 прохождении увидел впервые, и наверняка еще много пропустил. И еще хотелось бы плеер чтобы слушать музыку вне машин, на манер вачдогса 2
А еще я обратил внимание, что игра вышла доделанной. В нее можно играть, просто сесть и играть, как задумано разработчиками. Когда вы в последний раз такое видели?
Встречный вопрос: где я такого не видел? Существует игры где я играю не по задумке разработчиков?
@@ship72 да, берешь такой киберпанк, у тебя на 30% прохождения багуется квест и вперед на новую игру. Берешь 2042, и игра вообще не работает. Берешь вальгаллу, и месяц ищешь причину вылетов при сохранении, которая кроется в этих еженедельных заданиях от юбисофт. Про эксклюзивы сони, которые вообще на релизе не запускаются, даже вспоминать не хочется. А тут выходит фар край 6, в котором по сути багов то и нет, пара глитчей с коллизиями разве что, корявые HD-текстуры, которые нафиг не нужны, да пара незашитых текстур во всем открытом мире. Я давно не играл так, чтобы с первого дня релиза я сел и играл, а не горел от тупости разрабов
@@ship72 чтобы игра вышла и в нее можно спокойно играть со дня релиза, да, редкость, особенно от именитых разработчиков и издателей.
@@Victor91rus в Киберпанке нет и не было серьезных багов, ломающих игру. Прошел ее 2 раза прям на выходе, ещё даже когда патчей не было, и ни одного критического бага с вылетами, сохранениями или миссиями не было. Только несколько забавных визуальных багов. Это самая раздутая ситуация с багами в игровой индустрии.
@@ElipSees в киберпанке были конкретные софтолки, один такой похерил мне 20 часов прохождения, так что не надо рассказывать про игру без багов
При всей моей любви ко второй части, миссии там ну не лучшие. Но это прям новый уровень. Сделать миссии более унылыми, чем штатные (т.е. по заданиям от фракций, а не друзей) миссии из FC2 надо уметь, браво.
Ещё огромный плюс это то что наконец-то добавили ещё 2 ячейки сохранения, которых очень не хватает в 4 и 5 части
Может я и пытаюсь откопать смысла где его не густо, но смерть Карлоса Монтерро мне показалась довольно красивой.
Было у него 3 недостатка
1. Он болен и вот-вот умрёт сам по себе.
2. Он нихера не боролся с Хосэ Костильо, который жаждал всех их там снести
3. Он крайне принципиален, не доверяет никому и не может с Кларой договориться хотя бы об устранении Хосэ.
По итогу, он совершил неизбежное, дал добро борьбе Монтерро с Хосэ и даже не изменил принципам.
"Можно подпевать радио в машине"
~My eyes have seen the glory of the trampling at the zoo~
По поводу смерти Кастильо "Нет достойной смерти, достойно можно только жить".
Игра же как по мне просто норм не более.
Привет Володя, в целом я очень часто соглашаюсь с твоим мнением. Но не кажется ли тебе странным то, что после выстрела в голову нужно иногда сделать ещё один? Я бы понял если были надеты каски и их можно было бы сбить, как у тяжеловесов из Южного Кирата, но касок не нигде, кроме спецназа
Вот что понял: открытый мир в 6 части просто прекрасен. Настолько, что я потратил 50 часов на то, чтобы закончить ВООБЩЕ ВСЕ второстепенные миссии. Я исследовал все, и мне было по кайфу.
Оружие - с Калашом с бронебойными патронами, коллиматором и компенсатором можно пройти всю игру. Однако мне было интересно пострелять из других огнестрелов.
С медицинским супрэмо можно было вылечить себя после смерти; с ЭМИ-гранатами можно было вывести танк и либо взорвать, либо присвоить себе(так он стал не боль моя дырка задница). И так далее, можно долго говорить.
Я не досмотрел видео.
Видео не о чем, автор в начале ролика взвывал о том что всё плохо и он играет на "жалких" высоких, на этом видео можно было и закрыть и бо смотреть дальше не было ни какого желания. В плане длс он предпочёл фанфики из вики чем официальные пред истории.
Я бы назвал этот обзор "все засрали игру, а я не успел"
И когда ты это понял? Когда услышал это в данном ролике?
Где новые ролики Green Paper? У тебя помню был обзор на Серьёзного Сэма, но где он?
Обзоры на Сэма не понравились их создателю и он отказался от своих "детей". Они теперь в доступе по ссылке.
Ещё один парень перезалил их на свой канал
Из графики самое красивое это глобальное освещение и растительность с рефлектом, что ты кстати не упомянул почему то
Я бы хотел увидеть от тебя обзор на Far Cry Primal, на мой взгляд очень недооценённая часть в серии.
Лично меня очень зацепила при первом прохождении.
Здравствуйте. Ещё раз спасибо что опять открыли мне глаза на этот мир!! Но я все ещё решаю проблему со слепотой! Спасибо вам!
Я счастлив, что ютуб выдал мне в реках этот шедевр
Твой канал один из последних оплотов качественного контента на этом испорченном, детским контентом тик токеров, сайте
Спасибо тебе за твой труд и удачи тебе
Скинул видос всем своим знакомым
может еще приедешь и сделаешь ему отсосин? обзор предвзятый, местами натянутый. Есть фишки. но в целом пару ляпов в видео перестал его воспринимать как эксперта. p.s. игра отличная.
Не знаю кто как, но кохонес я прямо на изусть запомнил)
Как по мне хоть и быстрые убийства поразнообразнее и жестче, но их анимации подкачали, особенно в сравнении с 3 и 4 частью, где убивать по стелсу было ну очень приятно
5:54 "Без цели, без плана, без конечного пункта назначения"
Как приятно слушать этот обзор человеку который шестой фарик любит. Автор не говорит "это моë мнение" на постоянке, а аргументирует своë негодование.
Ох, как же я ждал этот ролик.
Вообще, единственные злодеи в шестёрке как по мне - Антон и Хосе.
Хосе тупо шиз. Такое ощущение будто взяли поехавшего Уокера из Spec Ops: The Line (Убрав его цель и мотив, оставив только его безумие), Гиммлера из мода на стратегию Heats of Iron 4: The New Order завернули это всё характером Октана из того же мода и приправили это всё социопатией Хойта. Чел тупо обиделся на всех из-за того, что Антон любит больше своего сына чем его. Эгоист и Социопат с большими буквами (Ещё повидение как у ребёнка. Он нагадил в носки Диего только за то, что Антон назвал шоссе в честь своего сына). Однако он единственный антоганист с нормальным босс файтом, ибо для меня все остальные были сделаны криво или вообще не сделаны.
Мария же хоть и любовница Антона, но я блуждая по Яре нашёл записки про неё. Там вообще говорится, что она любительница ходить на лево и не очень то верна своему сужаному. По ходу сюжета она не вызвала у меня каких-то эмоций, гневного или сострадания. На неё строится такое мнение для игроков, чтобы всем было на неё пофиг. Ну являона пропагандисткой номер 1 в Яре, а также матушкой Диего и что с того? Да, та же Талия говорила, что она там в какой-то школе её заперла и промывала мозги, но нам этого не показали. Тоесть, вместо демонстрации нам говорят об этом. Да и она тупо умирает в катсцене.
Адмирал Бинетес это Агата Транчбулл из фильма "Матильда" 1996 года. Злая тётка которая не любит всех и является сторонницей идей одного злого диктатора с усиками как у Чарли Чаплина. Тут та же ситуация как с Хосе. Она злая просто потому что. Но если с Хосе ещё ладно, тут на почве ревности, то у Бенитес вообще не понятно (Кста, её казнь в конце когда её подвешивают за ноги отсылает на казнь друга австрийского художника - Бенито Муссолини)
Доктор Эдгар Рейес, он же Эль-Доктор, тупо как ты сказал Менгеле и Генерал Череп из Wolfenstein на минималках. Он мог получиться интересным антоганистом если бы дали ему больше экранного времени и раскрыли.
Шон Маккей лично для меня вышел карикатурным, а его шуточки не особо меня улыбнули (Кстати, проходя миссию по подрыва его завода у меня случился баг. Завод не до конца прогрузил материальность текстур и с этого момента я стал проваливаться под карту где я хорошо видел всю Яру целиком. Ей богу, столько времени у меня на это ушло, чтобы понять ошибку и её исправить)
Кстати, ты не упомянул ещё Генерала Рауля (Тот чел который появлялся вместе с Антоном в прологе и когда пленили Дани, когда тот/та собирал/а таблетосы для Хуана, он же и забил Хулио до смерти когда Диего отказался по нему стрелять). Его малого того, что не раскрыли, так ещё ему даже актёра озвучки не дали. Его слили за три катсцены, а между прочим он является главнокомандующим FND. Его можно было сделать этакой правой рукой Антона и его цербером, который в случае критической ситуации берёт ситуацию под свой контроль. Да даже босс файт на танках можно было с ним замутить.
Как по мне лучше бы вместе всей аравы (кроме Хосе и Рауля) тупо сделали каких-нибудь генералов личного генштаба Антона у каждого из которых будут свои методы в борьбе с партизанами. Один мог как-то из вне пытаться с помощью шпионов уничтожить, другой нанял бы иностраных ЧВК, а третий мог вообще закосплеить полковника Килгора из "Апокалипсис сегодня".
P.S Лично я вижу кончину Антона так.
Зная его историю о том, что ему пришлось пережить гибель отца в 13 лет и дальнейшее прорицание обществом, он не хотел того же для Диего. Где гарантия того, что его сын не повторит ту же судьбу, что и он?
Да и выбор у Антона был не велик.
Большая часть страны находится под контролем Libertad, чья цель не просто убить Эль-Президенте, а стереть его в порошок. И как вы думаете, будут ли они шадить при этом сына диктатора? Скорее всего нет. Если при Кларе шансы, что Диего могли сохранить жизнь был, ибо её основная цель была сместить Антона и начать устроить демократическое общество в Яре, то после её гибели никто из лидеров Libertad пощады Диего бы не дал. Ей богу, вам и так показали кто там. Эспада которая преисполнилась после гибели отца, Паоло и Талия которые вообще являются той ещё безбашенной парочкой, про группу Елены и "Легенд" говорить вообще не буду. У них у всех совершенно разные взгляды и единственное, что их объединяет, так это общий враг виде Антона. По идеи лидером стал Дани, но как и он/а сказал/а, что он/а не политик и вообще в управление государства не шарит, а поэтому Дани отдаёт Яру лидерам группировок Libertad и врятли эта компашка что-то поделить. Опять же, вспомним слова Клары когда мы прорвали блокаду острова, что выборы ничего не решат и Яра ещё долго не будет знать пока в между усобных войнах. И Единственным стержнем кто удерживал всё это был Антон (и была небольшая надежда в лице Клары).
Но был/а ещё и Дани который/ая против убийства Диего. Вот тут уже играет доверие. Антон не мог знать наверняка, что Дани на все 100%, что он/а не такой/ая как его/её "коллеги" (Хотя странно, ибо Дани два раза это продемонстрировал/а. В отеле когда тот/та пощадил/а жизнь сыну Антона и второй раз спас от снайперской пули Хуана прямо на глазах Кастильо-старшего). Да даже если бы Антон решил отдать Диего под опеку Дани, а куда им обоим идти? Libertad врятли поймёт поступок Дани и скорее всего объявит его/её предателем. В остатки FND? Этих ребят Дани резал/а пачками, врятли они такое ему/ей простят.
Остаётся только свалить из острова как вариант, но тут я не знаю. Учитывая сколько Дани пробыл/а на острове и как он со временем позабыл/а о своей мечте.
Вообщем, тут спорный момент как по мне. Жду ваших версий.
Да тут не о чем говорить. Единственный придурок- шиз Хосе, но Антон же не мог его взять и повесить? Ну и держал при себе, разумеется на должности, не в тюрьме же?
С остальными все в порядке. Генерал как генерал, адмирал- ну суровая тетка, повстанцы там тоже те ещё негодяи, и пытали, и похищали, и террор устраивали- это война. На войне все так и происходит. Элитная культурная эскортница? Ой, ну щас бы вы взрослому и отдающему себе отчёт в своих действиях мужику, да ещё и диктатору, запретили держать при себе эскортницу. Док- типичны безумный доктор, шиз со своей идеей, зато он вообще -то лекарство от рака изобрел, алло, даже если б он не сотню, а тысячу человек запутал в своих экспериментах, ребята, он же по факту своим изобретением спас миллионы людей, и в настоящем и а будущем. Поэтому что он там немного людей угробил- печально, но придется с этим смириться.
С самим Антоном все в порядке, отличный персонаж, жаль что мы не можем перейти на его сторону, и помочь в восстановлении страны, тем более он именно этим и занят.
Старперов и зумеров этих вообще не волнует никакая страна, никакое будущее, лекарство от рака, рынок труда в стране, последствия гражданской войны,им все это пофиг, они незрелые в этом плане личности, вторые просто против диктатора, потому что ууу диктатор значит злой и плохой, а надо чтобы как в Америке (и им плевать, что их страна, мягко говоря, совсем не обладает тем же, чем обладает Америка) а у первых уже маразм на почве "а вот при Фиделе то коммунизм был, справедливость, верните СССР" и полное непонимание экономики, велкам ту нищета без всякого плана действий.
Антон убил Диего исключительно из милосердия. Тут даже не в том дело, что он прекрасно помнил, через что ему пришлось пройти самому, а в том, что он прекрасно понимал, из всех Либертад на Диего не насрать только Дани. Остальные повстанники тупо хотели видеть всех Кастильо мертвыми, так что даже если бы Дани (новый/ая лидер Либертад) сказал его не трогать, я бы не удивился, если бы его все равно пристрелил кто-то из реддит-бунтовщиков.
Если бы тупой мудак Хуан не попытался убить пацана на тех переговорах, что Диего, что, вероятно, Клара остались бы в живых. Но Хуана такие вещи не интересуют, Хуану нужна бесконечная война, потому что война - его основной источник профита. И самая ирония в том, что Диего был единственной надеждой Яры на нормальное будущее, что понимал/а и Дани, судя по словам "Яра теперь ваша, гребитесь как хотите, только постарайтесь её не просрать" остальным лидерам территорий.
Прикол в том что у генерала Рауля есть актёр озвучки. Это Ноам Дженкинс, который ранее озвучивал Эйдена Пирса в Watch Dogs. Правда тут он ограничился лишь парочкой фраз пока его персонажа не слили
Честно сказать, я сначала тоже думал, что Far Cry 6 - это не интересная гриндилка с хреновым сюжетом, посмотрев обзоры моё мнение о этой игре только ухудшалось, но я всё же решил в неё сыграть и скажу, что мне очень даже понравилось, эта часть не чем не хуже других, теперь остаётся ждать Far Cry 7, интересно чем нас удивит эта часть.
>Вводит в сюжет антагониста и протагониста с четко прописанной мотивацией
Еще раз напомните мне какая мотивация у Антона? Он злой, потому что он злой? Сейчас как раз прохожу 6 фаркрай, и это единственное, что не дает мне покоя, потому что за 20 часов я так и не понял почему антон злой. сценаристы не прописали ему мотивации, он злой потому что он злой.
На счет геймплея: посмотрев обзор, у меня создалось впечатление, что мы с гринычем играли в разные игры. В игре абсолютно убогая, похеренная система стрельбы, нет никакого ощущения что в руках персонаж держит оружие, а не пластиковую болванку, в игре нет балистики, нет никакого импакта. Посмотрев на видеоряд я тоже удивился, потому что у гриныча работают ваншоты в голову, это сыграло самую большую роль в получении мной негативного опыта игры. В 6 фаркрае есть ранги/уровни, которые гг получает за разные активности на карте, и блять, самое больное место этой игры - эти ранги, если противник превосходит тебя хоть на один ранг, то хуй тебе а не ваншоты. Был такой момент, на начальном острове/в прологе, когда тебя отправляют в зону с 4 уровнем врагов, так вот если не бездумно следовать по сюжету, а хоть немного погулять по ней(я банально заехал взорвать зенитку), то игроку предстает прекрасный мир 6 фаркрая, где противник без какой либо защиты выдержал 2 выстрела из снайперской винтовки в лицо и еще 4 в торс.
Захват аванпостов: Максимально скучная активность, которую дополняет: Тупые враги, которые тебя замечают, стоит высунуться на один пиксель из-за укрытия, и которые деспавняться, если отойти далеко( иногда хватает отойти в другую часть аванпоста/военной базы). Есть зоны которые нельзя захватить, в таком случае враги там будут спавниться у вас за спиной.
Я еще молчу про ужасную физику автомобиля и его взаимодействия с миром. Если въехать на автомобиле в любой предмет с которым автомобиль может взаимодействовать на минимальной скорости он отлетит, будто ты гнал все 160. А заправки кста взрываются если подъехать слишком близко, даже коааться не обязательно. И таких мелких косяков просто полно.
Мотивация элементарная - без необходимого зла в лице террора, страну с колен не поднимешь
@@gpgpgp-x6j очень приятно, что ответил, но я тут немного подредачил комент, было бы еще приятнее, если бы и на него ответил
@@Thelumo122 очень приятно, что дополнил. Насчет рангов противников - если враг превосходит тебя на один уровень, это ни на что не влияет. Можно так же в голову ваншотать хоть из пистолета. А вот когда 2 и больше, тут действительно начинается маразм. Но опять же, исследование мира очень быстро качает уровень игрока. Если что геймплей записан на "сложной" сложности)))
Насчет физики и мелочей соглашусь. Но вот стрельба по импакту и отдаче явно лучше стала. Видимо импакт сам по себе очень субъективная штука)))
@@gpgpgp-x6j Спасибо большое за ответ, действительно очень приятно, сам тоже прохожу на "сложной" сложности, даже появилось желание прямо сейчас зайти в игру.
@@gpgpgp-x6j Да вот же, Антон отлично прописан, и даже на фоне бредового сопротивления, которое натурально сжигает лекарство от рака и занимается террором, хочется играть именно за него, но не за всех этих дебилов.
Время не смешных шуток: Что общего у Грин Пепера и RWS? стебаться над 3-ю частью без особого повода
Это уже фишка канала!
RWS это кто?
@@Григорович-п8п ua-cam.com/users/Runningwithscissorsdotcom
@@Григорович-п8п Running with scirrors
Ты в конце назвал шестерку худшей номерной частью. Я в целом согласен со всеми тезисами в видео, кроме этого. МНе было максимально неинтересно исследовать открытый мир тройки, и вот это сильно подпортило от нее впечатление, так что для меня именно она самая неинтересная часть
Так держать Владимир, ждём обзор на Primle и New Даун
New Хромосома создателя New Dawn.
Согласен с вами. Мне настолько понравились прошлые и этот обзор, что хочется увидеть и на другие части.
@@sierragxn вспоминаю его обзор а Apple и MSI, я ожидаю именно такого рода обзор).
Обзор Праймала уже был у Беса, лучше просто не сделать.
Лучший обзор изменивший мое мнение о фаркрай даже после прохождения и даже появилось перепройти
Проблема FarCry 6 не в самой игре, а в UbiSoft. Если часто есть пельмени, то можно их возненавидеть. Я недавно первый раз попробовал FarCry, пройдя залпом пятую часть серии после дрочильни в EldenRing. Пятерка оказалась бодрым тиром с интересной сюжетной задумкой (не сюжетом). Хорошее развлекалово. Затем, без паузы, решил поиграть в шестую часть. И, сюрприз-сюрприз, концептуально это тот же тир, но в другом сеттинге и с другим сюжетом.
И я прекрасно понимаю людей в отзывах, понимаю блогеров и комментаторов. При идентичной формуле игры уже в который раз народ начинает сравнивать графику, сюжет, стрельбу, систему луттинга и прочие механики. При этом, если рассматривать FarCry 6 как отдельный продукт, игра сделана хорошо, с вниманием к деталям. Дай мне такую игру лет пятнадцать назад, я бы ссался от восторга.
Аудитория устала от серии. Или формула FarCry перестала быть интересной для современных игроков, как RTS (стратегии в реальном времени) в своё время.
Выходом для серии может стать отказ от гипертрофированного мира с проходными неигровыми персонажами, выдающими однотипные задания, и переход к проработанным побочным сюжетным веткам, как делают(-ли) поляки из CD Project RED. Всегда интереснее видеть как меняется тот или иной персонаж в игре, чего он достигает и как влияет на сюжет и мир, нежели получить пару-тройку заданий от него, чтобы потом еще раз пересечься с ним в финале.
Ну это уже мои фантазии влажные мечты. Скорее всего, UbiSoft заморозит серию до лучших времен, если совсем не разориться и не продаст права кому ещё.
ураа, спасибо, что всё ещё делаете видео про серию игр Far Cry, спасибо за труд!!
Как по мне, я полностью согласен, что разработчики очень сильно поленились выпустить хороший продукт их серии игр, но это не помешало им хорошо продать его с начавшимся хайпом и ожиданиями от неё. Разрабам стало всё больше наплевать на их продукты в качестве любви к ним и тщательной разработки, и это очень печально 😢, надеемся они станут выпускать продукцию не ради продаж, а ради игроков. Надеюсь со мною согласны.
Не играл, не хватает железа).
Уровневая система - абсурд. Мне это не понравилось ещё в new dawn. Однако, согласен, здесь она не столь бесячая. Отдельный лайк за оружие. Наконец-то, они поняли продавать один тот же пистолет 10 раз - это бред. Транспорт порадовал)) есть даже легендарная ВАЗ 2106. Ну и конечно же карта. Карта - моё почтение. Надеюсь в следующей части карта будет ещё больше и насыщеннее событиями. Сюжет... да я никогда особо не вникал. Спасибо, что хотя бы не наркомания как в тройке, хоть у неё есть своя изюминка - отвязность, пофигизм, безумие)).
В целом игра норм, но я не могу поиграть в неё нормально, т.к. нет пока норм железа и нет возможности приобрести по известным причинам, поэтому более объективную оценку дать не могу.
39:20 Не согласен на счет ядовитых патронов! Чтоб наверняка, стреляйте в голову, желательно скрытно, помогает веселее тайно зачищать аванпосты и КПП, выкуривает всех из зданий (а еще это забавно выглядит). На счет зажигательных, прошу не понять меня неправильно, но они годятся для удовлетворения внутреннего садиста... как они орут... ммм...
Ядовитые патроны - они как ресольверское оружие. Попробовать, поржать с того, какую хрень разработчики в игру запихали, и благополучно про нее забыть🤣
Прохожу его в данный момент. Мое мнение: это самая веселая и не напряжная часть. Мир сделали намного лучше чем в остальных частях, контент не выпрыгивает на тебя из каждого куста как в пятерке, но и пустым мир тоже не выглядит.
проходил не один раз 5-ю часть ну 6-я в разы веселее и красочнее да и вообще во всем для меня интереснее
Очень напрягает п#здопрелонение и постоянное "Клара гениальная!" "А вот как бы поступила бы лета"
41:12 услышать голос который озвучил Бреда из мульт сериала: Кик бутовский, просто супер
За флюгигехаймен поставил бы отдельный лайк, жаль некуда 😅
Вот как бы не были плохи напарники в пятерке, но в шестом Фар Крае их ОЧЕНЬ сильно не хватает. Хотя бы как НПЦ который может занять место стрелка в туррели на машине. ИМХО, систему Guns for Hire из пятерки надо было развивать, а не срезать её оставляя только животных.
Кто-бы что не говорил, а в игре реально чувствуется фем и ЛГБТ повестка, нехватка времени и желание убейсофт высосать как можно больше денег с фанатов серии, ибо игру даже на релизе обновляли на отъебись
Половина игры, начиная с сюжета, сделана на отьебись. Казалось бы, дайте сценаристу неделю прописать всех сторонников Антона и всех генералов Либертад с их неоднозначной мотивацией. Но нет, недели не нашлось
@@deus3xmachina , даже уволенные из юбисофт разрабы рассказывали о том, как их подгоняли, урезали зарплаты, заставляли работать в производственном аду и т.д, поэтому столько филлеров, а контент-интеграции - отдельный вид искусства, я после спиноффа с Рембо в юбисофт месяц не заходил
39:10
Разрывные патроны на АПС делают его имбой. Солдатос падают с очереди, а напарник их добивает.
39:23
Дробовик с зажигательными это имба. Я им и кпп с базами зачищал, и вертолеты сбивал, и транспорт взрывал.
Ресольверское оружие вполне полезно. Арбалет имба, гвоздомет в стелсе эффективен, эми-винтовка помогает с вертушками.
22:29
Это случаем не та миссия, где ты пять минут ходишь и разговариваешь с персонажем о веганах, чтобы просто получить мангал?
Она самая. Только прикол в том, что можно не слушать разговоры о веганах и сразу нырнуть за мангалом, не дожидаясь появления маркера
26:55 но по сюжету же говорилось, что он траванулся PG-240 во время работы на плантациях, так что он всё равно бы умер. И тут я его полностью понимаю, когда тебя медленно пожирает изнутри неизлечимая болезнь, лучше быстро и эффектно уйти, без боли, чем долго мучаться и по итогу всё равно сдохнуть
А разве он был смертельно болен?
В сюжете упоминалось, что Карлос пострадал во время работы на плантациях. Но разве он был смертельно болен?
@@Dmitry_Kiselev да, об этом Эспада говорила в одной из миссий
@@i_xix_i то есть у него был рак?
@@Dmitry_Kiselev типа того
Грин вернись, мы тебя очень ждем(((((
И обзор на Primal тоже очень ждём!
К слову о длс: все сюжеты в дополнениях были в комиксе, который вышел примерно перед шестеркой (хотя даже там сюжета больше было, а комикс брала за 600 рублей)
Грен пепер доказывает 56 минут что он знает испанский язык
Si si
@@gpgpgp-x6j Гугл не правильно перевел но как я понял по своей интуиции это означает что он сказал да да, пойду поиграю чтобы точно в этом убедиться
@@gpgpgp-x6j выучил испанский язык и поехал в Кубу чтобы ему вернули монетизацию
10:15 Грин, небо тут не причём. Чистая вода имет голубовато-зеленоватый цвет - цвет морской волны. Это хорошо видно, если воды очень много, как в морях, или если она очень чистая, как в ледниковых озёрах. Да даже в ванне виден голубоватый оттенок воды, если эмаль белого цвета. Другое дело, что в реках в воде слишком много живности и вода скорее напоминает бульон, чтобы увидеть этот цвет. Погугли картинки с ледниками и ледниковыми озёрами, сам увидишь.
Та песня Bella Ciao вроде так это песня испанских партизанов, так к слову)
35:26 Уважаемый Автор, весь розказ очень классный, но тут есть маленькая ошибка, глушитель при длительном использовании и вправду нагревается(бывает и горит), а также перестаёт глушить звук. :)
Проблема в том, что когда глушитель в игре остынет, то онисерва глушит звук стрельбы.
В реальности полностью порваный глушак требует замены
Green Paper: Я сделал обзор потому что прошел весь...
Я: Потому что Фарыч 6 взломали?
Green Paper: ...
"Прибой выглядит весьма дешёво"
Блин, я вспоминаю дополнение к Скайриму "Wyrmstooth", так даже там прибой сделали интересней. На костылях древнего, как свитки, движка
Куда же ты делся ?
Было так интересно и смешно смотреть "горе сборщиков"....
49:05 в моем Фар Крае на экране из информации у меня только субтитры, огромным белым шрифтом и без имен - так ощущение "боевика в джунглях с видеокассеты" еще больше. Да и в пятом (и New Dawn) я делал так же. Но в пятом были эти мерзкие неотключаемые плашки: "для достижения цели необходимо... ". В 6 их нет, хотя я и не и понял, почему - в настройках про них ничего не сказано. Вроде бы...
В общем, "ОТКЛЮЧИТЬ ВСЁ" в разделе настройки интерфейса - это моё счастье!
Ахахахаха, Сашко орущий "силенсио" - это пять.
З.ы. После титров есть еще одно "связующее звено" с предыдущими частями. Там Хуан будет продавать оружие Ваасу. Фоннаты тройки, наверное, обоссались от этого
Гриныч, ты лучший не подкупный обзорщик. Я даже сравнение фаркрая смотрел, и ты сказал все по фактам. Разнёс маленькие жопы уж точно:). Продолжай у тебя очень хорошо получается
Far cry 3: наконец-то достойный соперник!
Кстати, в игре есть упоминание агента Уиллиса, а именно на брелке для оружия, в виде военного жетона, написаны его имя и фамилия
Когда уже будет новый обзор? Мы все уже соскучились по твоему голосу. А переслушивать одно и то же тысячный раз уже начинает надоедать...
Мы будем ждать в любом случае, но хотелось бы поскорее...
8:01. Ооо, вспомнил Джеймса Вегу из Масс Эффект 3. Он как-то раз назвал там кого-то так. Проще говоря, обозвал кого-то мудаком. Хороший мужик
Мотивация Кастилио не до конца понятна. Да, ему нужны люди, да производство вредное, но почему не купить контейнер(морской) со спецовкой разных размеров и еще пару-тройку контейнеров(морских) респираторов с запасными фильтрами? Это же банановая республика. С работой тут всегда плохо, а с деньгами еще хуже... Поставь цену чуть выше средней по палате, раздай спецовку и руби себе спокойно бабки. Да к тебе очередь выстроится из соискателей...Или это первое в мире вредное производство чего-либо??
Я не против, когда антагонист злой, но зачем его еще и тупым делать?
Эх. Хотел бы Увидеть обзор на Far cry Primal, мою любимую часть, которую облили помоями за бог пойми чего...(Всё ещё обожаю гладить животных, у некоторых даже есть несколько анимаций. Хех, Пещерный лев и снежный барс(Которого назвали леопардом. Почему?) забрали моё сердце.) К слову, с анимацией животных, в шестой части, напортачили в некоторых моментах знатно.
Определённо в игре есть плюсы в виде атмосферной яры, которую интересно изучать, копаться (только в первое время), проработанных персонажей, которые раскрывают лор и имеют свои особенности, хорошей музыки по радио, но минусы... Оптимизация, средняя графика, скучные миссии и концовка, в которой очень тупо слили главного злодея отбивают все положительные моменты. Да не только главного злодея тупо слили. Большинство
С концовки у меня сгорело сильнее всего...
Я даже игровой цвет на Монике убавил, что бы не так кислотно было
Я хз, обзорщики как по мне всегда предвзято относилились к серии фаркрай, но вот я понятия не имею почему, но это одна из моих любимых серий игр.
Изначально не очень хотел играть в новую часть, не люблю сеттинг цветастых жарких стран. Затянуло только после того, как посмотрел геймплей и увидел разнообразие оружий и модификаций для них. Было весело побегать с FN FAL в стоковой модификации с приятной отдачей, или взять моссинку с мушкой и на ближней дистанции ставить головы. Удивило наличие бокового прицела, он реально создаёт разнообразие геймплея на марксманках по типу СКС. Но кроме стрельбы и тайников больше не было особо интересных механик. В той же пятой части было интересно и медитативно в кооперативе с другом сходить на охоту, порыбачить, в конце концов проходить сюжет. Разработчики исправили проблему пятой части, где разнообразие оружия было минимальное, и само оружие ощущалось совсем игрушечным, но про другие механики забыли.
Так, юбики сделали длс с Васиком, Пэйганом,Иосифом.
Так стоп, а где длс с Ричардом Кроу?
Да им плевать на первую часть
По сути это вообще другая вселенная,и другая игра
Кстати, гринд ресов появился ещё в Far Cry Primal и соответственно прокачка поселения, так что гринд с нами в серии "Далёкого Крика" уже 6 лет
Мелочи, но приятны:
1. Если мы начнем делать подкат на склоне или горке и удерживать C, то мы будем кататься как на санях.
2. Организация FND, самая масштабное организация в серии Far cry, они обычно наполнены призывниками и солдатами и отличии от сектантов и солдат Кирата их подклассы хороши: есть медики которые хиляют своих и поднимают ранеными, есть инженеры которые первые поднимают тревогу и ставят турель которая в нас стреляет, и спецназ, они отличии от других: Более экипированы, больше вооружены и более опасны чем обычные бойцы Fnd.
3. Больше появления злодея Антона Кастильо, если сравнивать появления Вааса, Пейгана и Джозефа.
4. Эсперанса, это первый город в серии far cry, жаль что большая его часть закрыта но на фоне игры очень хороша.
5. Аванпосты или базы FND, они запоминающие и проработаны: Есть несколько заводов, парк развлечений по древней эры, нефть-вышка в карибском море, университет, несколько фортов и самая мое любимое это вервь в котором там утилизируют корабль.
6. Музыка: Она очень прекрасна, особенно национальный гимн Яры: Himno Nacional Yarano, и музыка от рэп-группы Máximas Matanzas: Carta al Tirano ( оно играет когда мы обороняем виллу Марии ).
Забыл еще, что деревья можно сбивать)
@@gpgpgp-x6j все бы хорошо, но один бы мод - на удвоение урона всех пуль игрока. И была бы отличная игра как шутер.
Ну, кроме отсутствия возможности играть за Антона, отбивая страну от террористов и повстанцев
@@deus3xmachina есть такой
Грин Пейпер может сделаешь обзор на остальные фар край (например на блод драгон, неу даун, праймал, еще длс про злодеев) буду очень благодарен
Будет только обзор на Far Cry Primal. С Blood Dragon и New Dawn всё слишком очевидно
За Роммеля обидно. Он не был офицером СС, он был человеком с большой буквы которого уважали даже союзники.
Привет приятель! Наконец-то новый видео материал, по серии far cry! Могу сказать, что в игру я уже наиграл 100 часов и она мне зашла! Я сейчас прохожу по на уровне сложности "Повстанец ''. Скажу сразу , что на момент первом сохранении, я ещë не допрошëл всё миссии! Но хочу сказать моë личное мнение. Порой цветовая гамма , может щипать глаза, но лично у меня это было лишь пару раз. Ах да и ещë на счёт оружия, опять у юбиков разбросанный баланс в оружии! К примеры, как только ты найдëшь СКС или SSGP-58 , то тогда большое количество стволов тебе будет просто бесполезны! Но я также хочу похвалить игру и за разнообразие оружия и его внешний вид. Оружия много и из него приятно стрелять. Кстати пока можно, пару слов о супремо. Теперь слот под гаджеты ограничен и можно взять только 4 и тут появились новинки в виде Эми гаджетов , шприцов , томогавков и так далее! Эспозито в виде Антона Кастилье, как обычно мало в игре, но зато понятна и его мотивация. Яра страна, что не славится ресурсами и богатствами, но в один момент учëные находят в сдешнем табаке вещество, что почти, что может убить рак и называют его вивиро! Антон видит в этом возможность и начинает развивать выращивание этого табака. Вот только при этом надо работать с очень опасными химикатами, сто могут даже убить человека и народ страны , отказывается в этом учавствовать, из-за этого Антон порабощает свой народ и заставляет их работать. Но какая разница сколько жертв будет у этого замысла, ведь другим странам будет всё равно на это! К сожалению это цена, что Антон готов был заплатить за будущее его страны! А беспредел военных понимается легко, ведь в стране народ делят на лже и настоящих яранцев! Хорошего тебе дня и удачи и пожалуйста прочти моë сообщение и оставь свой мнение!
Жаль я не могу щас еë купить
@@Dimas_336 а зачем покупать
@@evgen12121212 как зачем поиграть
Наиграл часов около 50. Пятая часть всё-равно лучше. И четвертая тоже. В шестом фар крае не ощутил сюжета и глубины революции. Мои союзники - это реперша-психичка и транс, молодая выпускница-бунтарь и более-менее адекватные фермеры. Хоть и пригласили актера знаменитого, но Пейгана Мина и Иосифа Сида не заменить. В плане открытого мира - лично мне понравилось. Записок много, которые раскрывают лор этой части вселенной
С новым годом бумага! в кладке сообщества будут планы обупликовать ваши планы на этот год по поводу новых обзоров и возможно новых рубрик?
Графика.
6:52, 7:19, 7:44, 8:00, 8:35, 8:40, 8:55, 10:39, 11:02, 11:33, 12:06, 12:33, 12:55.
Сюжет.
13:29, 13:35, 13:47, 14:09, 15:24, 18:27, 19:27, 20:08, 21:04, 23:39.
Геймплей.
35:31, 39:21, 42:02, 44:15, 50:45, 54:13.
Я попытался.
За вставку и отсылку на Орлову отдельное спасибо, давно так в голос не смеялся!🤣
Спасибо за обзор, пересмотрел почти все Ваши разборы и остаюсь очень доволен проработкой и детальным подходом к аргументации. Сам заядлый фанат второй части, но рад видеть, что все же хорошие моменты есть и в шестой, хотя первое впечатление было не самым приятным. Проекты Far Cry - вообще очень большая амбиция с точки зрения создать нечто достаточно зрелое и серьезное, но при этом увлечь массового игрока. Каждый следующий проект все более противоречив, но так видимо и прощупывается что-то новое.
Думаю, что Far Cry 7 будет либо где-то на постсоветском (возможно) пространстве, либо переберется в Китай : )
Еще раз спасибо, было здорово и увлекло)
думаю, всвязи с нынешними неприятными действиями в соседней стране, скорее Китай (
Видос еще не посмотрел, но сразу напишу коммент: как раз на днях прошел игру, во многих аспектах лучше предыдущих. например нет постоянного хаоса, как в прошлых частях (особенно пятерке), когда становишься порыбачить а вокруг тебя воюют все со всеми: разные животные, люди, танки, самолеты. Карта очень интересная, особенно юг, где легенды засели. Все персонажи карикатурные, игра вообще не серьезная, поэтому вообще не понял к чему все обзорщики говорили, что сюжет про повесточку. Да, немного нехватает интересного сюжета, иногда устаешь от цирка, но в паре моментов даже сюжет смог удивить (газовая атака на ле мораль и эль тигре и момент когда дани ловят во время продажи вевиро цру).
Короче я считаю что это лучшая часть в геймплейном плане, проработанная карта, поиск сокровищ очень интересный, ресурсов хватает на все (для меня это скорее минус, хотел погриндить побольше интересные активности, а мотивации нет, ибо все прокачал и открыл до того как закрыл и половину активностей, но для большинства это плюс). Охота и рыбалка вообще не обязательна, а не как в прошлых частях, при этом если ты решишь ими заняться то нафармишь норм денег, т.е. активности необязательны, но и не бесполезны. Сюжет - рофлы по кд над всем, кроме пары серьезных моментов. Не плохой и не хороший, закрывает пунктик, он есть. Кто ждет шедевра от сюжетов фар краев - загадка. А теперь иду смотреть видос 🙂