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お疲れ様ですアケアカが出るまでは貴重なソフトでした当然今でも全部所有しております
コメントありがとうございます🙇そうですね、アケアカが出たので遊びやすくはなりましたけど、当時はありがたいタイトルでしたよね👍コレクションとしては、持っておきたいタイトルですよね😺
ちらちらっとしか話したことがありませんが…大昔に知り合ったお林さん(現タイトーだったかな?)という方がディレクションされていたシリーズですね。ちなみにその当時お林さんは任天堂パンチアウトで全一を取っていました…(^^;私は好きなゲームが収録された2、3、5しか入手していません…。
コメントありがとうございます🙇貴重な体験のお話をコメントいただきありがたい限りです🥴パンチアウトの全一はすごいですね。パッケージの魅力に惹かれて集めちゃった方も多いタイトルですので、好きなナンバリングだけっていうのは硬派な感じしますね🌝
本当に次々と良作を出している時代でしたね。ALL ABOUT namco を買いましたが、良くここまでドット絵が描けるなと、見ているだけで楽しかったです。
コメントありがとうございます🙇オールアバウトは読み応え凄いですよね。昔の週刊誌の攻略見ているような気持ちになれるセクションもたまらなかったです👍近々発売されるドルアーガの資料集も購入するか悩んでいるところでした🤩
当時わくわくしながら買ってました。5本目が出たあとのアンコールとそのパッケージのセンスに脱帽でした。
コメントありがとうございます🙇あのパッケージはどう考えても秀逸ですよね👍
アンコールの時に特製ケース貰えたよね?上下にCD2枚入ってメモカ入れるスペースも付いてた。今でも保管してる😊
ポリメガにインストールして快適に遊んでる。いい時代になったなぁ。
コメントありがとうございます🙇撮影環境もポリメガとなっております👍どのタイトルもきちんとDBに対応していて、動作もしてくれたので一安心でした🙂↕️
8:36 GROBDAの紹介のところ、画面左がGAPLUSのままですね
コメントありがとうございます🙇ご指摘助かります。大変感謝です👍不備が目立ってしまい、すみません😶🌫️
その昔、ファミ通の渋谷洋一氏のコラムによると、パックマンは16面ループでそれぞれの面で一筆書きの様な攻略ルートがあり、毎回同じルートで攻略出来たそうです。また、開発者のインタビューで「食べかけのピザからパックマンを思いついた」と聞いて、田舎に住んでいる私は「1980年に都会にはピザがあったのかぁ」と違う所に感心したのでした。あのコーヒーブレイクがセンスいいんだよね。
コメントありがとうございます😊一筆書きの攻略ルート気になります🤩パックマンのインタビューは読みましたが、面白い話が満載ですよね😍コメントいただいた都会にピザがあったのかのくだり笑ってしまいました🤣
ちょっと気になったのですが、それはPS版orFC版の事でよいでしょうか?一筆書きという点では同じ筈ですが、ナムコミュージアムやFC版のパックマンはAC版とロジックが違うんで、AC版のパターンが使えないんですよね。少なくともAC版は16面ループではなく、鍵の9面以降はずっと同じパターンですね。
@@technonm1 アーケードゲームについてのコラムでした。ループの箇所は単に私の記憶違いの様です。何せ30年以上前の記憶で書いたもので…。すみません!AC版パックマンはプレイした事もありませんが、PS版も完全移植ではなかったんですね。
@@ケンイチ-g5u そうなんですよね。完全移植を謳ってたので、当時は結構ショックだったのを覚えてます。しかも、私の認識ではパックマンだけ何か違う?だったんですよね。なので、何か事情があったんだろうとは思いましたが。因みに、アケアカでは全てプレーした訳ではないですが、AC版のパターンが使えるんで、ほぼ完全移植だと思います。
@@TheYuuchar021880年の田舎の子供にピザの情報届いてなかったなぁ。テレビCMを見てケロッグに憧れていたけど買ってもらえず、駄菓子屋のムギムギに牛乳かけて気分を味わったり、金八先生第1シリーズの最終回の教室での謝恩会シーンで机に置かれたケンタッキーや、銀河鉄道999の食堂車のビフテキに憧れてたなぁ。すみません、大幅に脱線してしまいました!
このシリーズは全部揃えたなぁ。ジャケットも並べるとnamco®️になるのも面白い😊ファミコン世代からすると、AC版と比べてしまい、ファミコンの頑張り(ギャラクシアンやパックマン、ディグダグ、ギャラガ、メトロクロスとか)と、やっぱACはすごい❗️(パックランド、ドラゴンスピリット、源平討魔伝とか、そもそもファミコン版の源平は...)と、違いがあって楽しいですね😊PCEは、ファミコンには移植されてないゲームもあり、やっぱファミコンよりスゲー(パックランド、ワンダーモモ、源平討魔伝、オーダイン、ワルキューレの冒険とか)と、当時は感心したものです。(笑)どちらにも移植されてないゲームも多く、またアーカイブ的に資料見れたりやBGM聴けたりと、まさにミュージアムでした。
コメントありがとうございます🙇1本手に入れてしまうと全部集めたくなってしまうデザインですよね😺ファミコン版は重宝しましたけど、どうしても差はすごいですよね🥲当時はPCエンジン版でもゲーセンみたいだって感激していました😅今回改めて遊びましたけど、ミュージアムよく出来てました。資料としてみるだけってのもありですね😍
まさに「ナムコ黄金期」!テレビCMの「クーソー」2作品もセンスが光っていました。
@@ケンイチ-g5uクーソーしてから寝てくださいクーソーは頭のコヤシです糸井重里氏、さすがです😊
ナムコミュージアムシリーズ素晴らしい
コメントありがとうございます🙇このシリーズは色褪せない楽しさがありますね👍
1000人おめでとうございます。いやー源平討魔伝懐かしいですねー😮三種の神器をそろえるのがタイヘンでしたよー
コメントありがとうございます😶🌫️お祝いコメントありがたく頂戴させていただきます🙈💕源平討魔伝の三種の神器はやり込まないと初見じゃ場所わからんですよね♨️
やはりパックマンしかありません
"namco" の5本の後で "t" のサプライズがあると信じていた時代が 自分にもありました…
コメントありがとうございます🙇たしかにこの流れで"t"も出ていたら盛り上がりましたね😂この発想はありませんでしたので、笑わせていただきました🤣
古き良き時代。個人的には、ドルアーガかなぁ。
コメントありがとうございます🙇ドルアーガは、ゲームの構成ないしBGMなども相まって印象に残りやすい気がします😎
PS版ナムコミュージアムは、専用ケース含めて6枚全て持ってます。AC版も殆どやってた立場から見ても、ほぼ完全移植なのは実感出来ました。ただ、パックマンはAC版のパターンが使えないのが残念でしたが(恐らく色々事情はあったんでしょうけど)。因みに、アケアカではAC版のパターンはちゃんと使えました。
@@technonm1 AC版を殆どプレイされてきたとは貴重なご意見!私は89年頃ゲーセンデビューでしたので80年代前半のゲーセンの雰囲気を味わってみたかったです。良し悪しともに。89年頃でもテーブル筐体に段ボール被せてのプレイでした。当時のゲーセンにはナムコだと、フェリオス、マーベルランド、ワルキューレの伝説、オーダイン、ドラゴンスピリット、バーニングフォース、ドラゴンセイバー、球界道中記などがありました。
コメントありがとうございます🙇アケアカ版とPS版でアルゴリズムに差分があるのですね😮アーケードでは、ほとんど遊んだことがないので、差分が感じられるのはある意味別の楽しみ方も出来ますね😎
@@ケンイチ-g5u 84年のドルアーガ、ドラゴンバスター辺りまでならほぼほぼやってて、大抵のことは理解してると思います。それ以降はゲーセン行く回数減ったんでそこまで詳しくないです。イシターは例外ですが。
この頃のナムコのゲームは面白かった。バンナムになってから、アイマスって悪質ゲーム作るようになって愛想がつきました。
コメントありがとうございます🙇ナムコ時代のビデオゲームは至高でしかないですね😍アイドルマスターは、好きな人の熱量はすごいですもんね🫠
5:09 ファミスタの「ぴの」の元ネタだわ!と思ったら説明されていたわ…移植が少なくてファミスタの方が有名になってしまっているわ…
コメントありがとうございます🙇想定していたリアクションがもらえて大変嬉しく思っています👍ファミスタとの格差がエライことになってしまいましたよね🤣
PS1のはvol.4の構成が1番好き、中古も1番高かったけど買ってしまったわ。
コメントありがとうございます🙇価格帯にムラがあるんですね。まとめて購入したので、あまり価格理解していませんでした😅
ドラゴンセイバーの主役はヒューイ(ブルー)とシリア(レッド)だったはずだぞ😳
コメントありがとうございます🙇他の方からもご指摘いただいておりましたので、概要欄に誤りのコメント入れさせてもらっております🫠ただ、ご指摘のコメントは助かります🫡
このナムコミュージアムのお題がなければドルアーガの塔でジェットブーツ無しでクリアしようなどとは考えつかなかったです
コメントありがとうございます🙇ジェットブーツ無しは凄いです😮でも、そういうトライが出来るのも家庭用ならではですよね👍
@@IZYUK 世の中には、ワンコインノーミスでジェットブーツ無しクリア出来る猛者もいます。何と言うか、無駄なものを一切取り除いたプレーですね。私は到底無理ですが。。
@@technonm1 ナイト系は案外楽なんですがマジシャンが超強敵になります。とても1コインでは無理ですね……。更に本を取らずに真っ暗な中クリアする猛者もいます。
@@IZYUK ブーツなしだと、4種類のマジシャンをアルファベット順に倒さないといけない44Fが間違いなく最難関ですね。これはある程度やってる人なら皆そう言うと思います。ただ、これをギリギリ倒せるように作っているのも凄いんですけど。ブックなしは29Fまで行ければ、鍵や扉の配置には一定の規則があるんで、ある程度は楽になりますね。そこまで行ければですが・・・
ドラゴンセイバーの頃の汎用筐体に、ヘッドホン挿せたの良かったんだけどなぁ〜。
ドラゴンセイバーのストーリー解説、前作のスピリットの話じゃないですかね?セイバーは主人公ヒューイとシリアですし…。
コメントありがとうございます🙇おっしゃる通りです。一部コメントがドラゴンスピリットの説明を含んでおりました。概要欄にてコメントいただいた内容を反映させていただきます🥲ご指摘助かります💡✨
13:48いくら丼食べたかったな〜
ドラゴンセイバーの所の左の文字がドラゴンバスターになってますね
コメントありがとうございます🙇ご指摘助かります🫠概要欄に誤記の旨を記載しておきます🙂↕️
ベラボーマンが入ってないのが残念だった…😢
コメントありがとうございます🙇たしかにラインナップに含まれていてもおかしくなかったですね😅
左の縦帯でミズパックマンがミズマックマンになってる
コメントありがとうございます🙇大変お恥ずかしい限りです🫠ご指摘ありがとうございます🙂↕️💕
妖怪道中記 やりたいなあー
コメントありがとうございます🙇妖怪道中記は、難しいですけど良作ですね👍
それまではナムコが注力するハードは微妙な結果になると言われていましたがPSで一気にそのジンクスを壊しました。
コメントありがとうございます🙇それは始めて聞きました😮ナンジャタウンがなんか最初に思いついてしまいました🤣
お疲れ様です
アケアカが出るまでは貴重なソフトでした
当然今でも全部所有しております
コメントありがとうございます🙇
そうですね、アケアカが出たので遊びやすくはなりましたけど、当時はありがたいタイトルでしたよね👍
コレクションとしては、持っておきたいタイトルですよね😺
ちらちらっとしか話したことがありませんが…大昔に知り合ったお林さん(現タイトーだったかな?)という方がディレクションされていたシリーズですね。ちなみにその当時お林さんは任天堂パンチアウトで全一を取っていました…(^^;
私は好きなゲームが収録された2、3、5しか入手していません…。
コメントありがとうございます🙇
貴重な体験のお話をコメントいただきありがたい限りです🥴パンチアウトの全一はすごいですね。
パッケージの魅力に惹かれて集めちゃった方も多いタイトルですので、好きなナンバリングだけっていうのは硬派な感じしますね🌝
本当に次々と良作を出している時代でしたね。ALL ABOUT namco を買いましたが、良くここまでドット絵が描けるなと、見ているだけで楽しかったです。
コメントありがとうございます🙇
オールアバウトは読み応え凄いですよね。昔の週刊誌の攻略見ているような気持ちになれるセクションもたまらなかったです👍近々発売されるドルアーガの資料集も購入するか悩んでいるところでした🤩
当時わくわくしながら買ってました。5本目が出たあとのアンコールとそのパッケージのセンスに脱帽でした。
コメントありがとうございます🙇
あのパッケージはどう考えても秀逸ですよね👍
アンコールの時に特製ケース貰えたよね?
上下にCD2枚入ってメモカ入れるスペースも付いてた。
今でも保管してる😊
ポリメガにインストールして快適に遊んでる。いい時代になったなぁ。
コメントありがとうございます🙇
撮影環境もポリメガとなっております👍
どのタイトルもきちんとDBに対応していて、動作もしてくれたので一安心でした🙂↕️
8:36 GROBDAの紹介のところ、画面左がGAPLUSのままですね
コメントありがとうございます🙇
ご指摘助かります。大変感謝です👍
不備が目立ってしまい、すみません😶🌫️
その昔、ファミ通の渋谷洋一氏のコラムによると、パックマンは16面ループでそれぞれの面で一筆書きの様な攻略ルートがあり、毎回同じルートで攻略出来たそうです。
また、開発者のインタビューで「食べかけのピザからパックマンを思いついた」と聞いて、田舎に住んでいる私は「1980年に都会にはピザがあったのかぁ」と違う所に感心したのでした。
あのコーヒーブレイクがセンスいいんだよね。
コメントありがとうございます😊
一筆書きの攻略ルート気になります🤩
パックマンのインタビューは読みましたが、面白い話が満載ですよね😍
コメントいただいた都会にピザがあったのかのくだり笑ってしまいました🤣
ちょっと気になったのですが、それはPS版orFC版の事でよいでしょうか?
一筆書きという点では同じ筈ですが、ナムコミュージアムやFC版のパックマンはAC版とロジックが違うんで、AC版のパターンが使えないんですよね。
少なくともAC版は16面ループではなく、鍵の9面以降はずっと同じパターンですね。
@@technonm1 アーケードゲームについてのコラムでした。ループの箇所は単に私の記憶違いの様です。何せ30年以上前の記憶で書いたもので…。すみません!
AC版パックマンはプレイした事もありませんが、PS版も完全移植ではなかったんですね。
@@ケンイチ-g5u そうなんですよね。完全移植を謳ってたので、当時は結構ショックだったのを覚えてます。
しかも、私の認識ではパックマンだけ何か違う?だったんですよね。なので、何か事情があったんだろうとは思いましたが。
因みに、アケアカでは全てプレーした訳ではないですが、AC版のパターンが使えるんで、ほぼ完全移植だと思います。
@@TheYuuchar021880年の田舎の子供にピザの情報届いてなかったなぁ。
テレビCMを見てケロッグに憧れていたけど買ってもらえず、駄菓子屋のムギムギに牛乳かけて気分を味わったり、金八先生第1シリーズの最終回の教室での謝恩会シーンで机に置かれたケンタッキーや、銀河鉄道999の食堂車のビフテキに憧れてたなぁ。
すみません、大幅に脱線してしまいました!
このシリーズは全部揃えたなぁ。
ジャケットも並べるとnamco®️になるのも面白い😊
ファミコン世代からすると、AC版と比べてしまい、ファミコンの頑張り(ギャラクシアンやパックマン、ディグダグ、ギャラガ、メトロクロスとか)と、やっぱACはすごい❗️(パックランド、ドラゴンスピリット、源平討魔伝とか、そもそもファミコン版の源平は...)と、違いがあって楽しいですね😊
PCEは、ファミコンには移植されてないゲームもあり、やっぱファミコンよりスゲー(パックランド、ワンダーモモ、源平討魔伝、オーダイン、ワルキューレの冒険とか)と、当時は感心したものです。(笑)
どちらにも移植されてないゲームも多く、またアーカイブ的に資料見れたりやBGM聴けたりと、まさにミュージアムでした。
コメントありがとうございます🙇
1本手に入れてしまうと全部集めたくなってしまうデザインですよね😺
ファミコン版は重宝しましたけど、どうしても差はすごいですよね🥲当時はPCエンジン版でもゲーセンみたいだって感激していました😅
今回改めて遊びましたけど、ミュージアムよく出来てました。資料としてみるだけってのもありですね😍
まさに「ナムコ黄金期」!
テレビCMの「クーソー」2作品もセンスが光っていました。
@@ケンイチ-g5u
クーソーしてから寝てください
クーソーは頭のコヤシです
糸井重里氏、さすがです😊
ナムコミュージアムシリーズ素晴らしい
コメントありがとうございます🙇
このシリーズは色褪せない楽しさがありますね👍
1000人おめでとうございます。
いやー源平討魔伝懐かしいですねー😮
三種の神器をそろえるのがタイヘンでしたよー
コメントありがとうございます😶🌫️
お祝いコメントありがたく頂戴させていただきます🙈💕
源平討魔伝の三種の神器はやり込まないと初見じゃ場所わからんですよね♨️
やはりパックマンしかありません
"namco" の5本の後で "t" のサプライズがあると信じていた時代が 自分にもありました…
コメントありがとうございます🙇
たしかにこの流れで"t"も出ていたら盛り上がりましたね😂
この発想はありませんでしたので、笑わせていただきました🤣
古き良き時代。
個人的には、ドルアーガかなぁ。
コメントありがとうございます🙇
ドルアーガは、ゲームの構成ないしBGMなども相まって印象に残りやすい気がします😎
PS版ナムコミュージアムは、専用ケース含めて6枚全て持ってます。
AC版も殆どやってた立場から見ても、ほぼ完全移植なのは実感出来ました。ただ、パックマンはAC版のパターンが使えないのが残念でしたが(恐らく色々事情はあったんでしょうけど)。
因みに、アケアカではAC版のパターンはちゃんと使えました。
@@technonm1 AC版を殆どプレイされてきたとは貴重なご意見!私は89年頃ゲーセンデビューでしたので80年代前半のゲーセンの雰囲気を味わってみたかったです。良し悪しともに。89年頃でもテーブル筐体に段ボール被せてのプレイでした。
当時のゲーセンにはナムコだと、フェリオス、マーベルランド、ワルキューレの伝説、オーダイン、ドラゴンスピリット、バーニングフォース、ドラゴンセイバー、球界道中記などがありました。
コメントありがとうございます🙇
アケアカ版とPS版でアルゴリズムに差分があるのですね😮
アーケードでは、ほとんど遊んだことがないので、差分が感じられるのはある意味別の楽しみ方も出来ますね😎
@@ケンイチ-g5u 84年のドルアーガ、ドラゴンバスター辺りまでならほぼほぼやってて、大抵のことは理解してると思います。それ以降はゲーセン行く回数減ったんでそこまで詳しくないです。イシターは例外ですが。
この頃のナムコのゲームは面白かった。
バンナムになってから、アイマスって悪質ゲーム作るようになって愛想がつきました。
コメントありがとうございます🙇
ナムコ時代のビデオゲームは至高でしかないですね😍
アイドルマスターは、好きな人の熱量はすごいですもんね🫠
5:09 ファミスタの「ぴの」の元ネタだわ!
と思ったら説明されていたわ…
移植が少なくてファミスタの方が有名になってしまっているわ…
コメントありがとうございます🙇
想定していたリアクションがもらえて大変嬉しく思っています👍
ファミスタとの格差がエライことになってしまいましたよね🤣
PS1のはvol.4の構成が1番好き、中古も1番高かったけど買ってしまったわ。
コメントありがとうございます🙇
価格帯にムラがあるんですね。まとめて購入したので、あまり価格理解していませんでした😅
ドラゴンセイバーの主役はヒューイ(ブルー)とシリア(レッド)だったはずだぞ😳
コメントありがとうございます🙇
他の方からもご指摘いただいておりましたので、概要欄に誤りのコメント入れさせてもらっております🫠
ただ、ご指摘のコメントは助かります🫡
このナムコミュージアムのお題がなければドルアーガの塔でジェットブーツ無しでクリアしようなどとは考えつかなかったです
コメントありがとうございます🙇
ジェットブーツ無しは凄いです😮
でも、そういうトライが出来るのも家庭用ならではですよね👍
@@IZYUK 世の中には、ワンコインノーミスでジェットブーツ無しクリア出来る猛者もいます。何と言うか、無駄なものを一切取り除いたプレーですね。
私は到底無理ですが。。
@@technonm1 ナイト系は案外楽なんですがマジシャンが超強敵になります。とても1コインでは無理ですね……。
更に本を取らずに真っ暗な中クリアする猛者もいます。
@@IZYUK ブーツなしだと、4種類のマジシャンをアルファベット順に倒さないといけない44Fが間違いなく最難関ですね。これはある程度やってる人なら皆そう言うと思います。
ただ、これをギリギリ倒せるように作っているのも凄いんですけど。
ブックなしは29Fまで行ければ、鍵や扉の配置には一定の規則があるんで、ある程度は楽になりますね。そこまで行ければですが・・・
ドラゴンセイバーの頃の汎用筐体に、ヘッドホン挿せたの良かったんだけどなぁ〜。
ドラゴンセイバーのストーリー解説、前作のスピリットの話じゃないですかね?
セイバーは主人公ヒューイとシリアですし…。
コメントありがとうございます🙇
おっしゃる通りです。一部コメントがドラゴンスピリットの説明を含んでおりました。概要欄にてコメントいただいた内容を反映させていただきます🥲
ご指摘助かります💡✨
13:48
いくら丼食べたかったな〜
ドラゴンセイバーの所の左の文字がドラゴンバスターになってますね
コメントありがとうございます🙇
ご指摘助かります🫠
概要欄に誤記の旨を記載しておきます🙂↕️
ベラボーマンが入ってないのが残念だった…😢
コメントありがとうございます🙇
たしかにラインナップに含まれていてもおかしくなかったですね😅
左の縦帯でミズパックマンがミズマックマンになってる
コメントありがとうございます🙇
大変お恥ずかしい限りです🫠
ご指摘ありがとうございます🙂↕️💕
妖怪道中記 やりたいなあー
コメントありがとうございます🙇
妖怪道中記は、難しいですけど良作ですね👍
それまではナムコが注力するハードは微妙な結果になると言われていましたがPSで一気にそのジンクスを壊しました。
コメントありがとうございます🙇
それは始めて聞きました😮
ナンジャタウンがなんか最初に思いついてしまいました🤣