PCエンジン で発売した ナムコ のソフト全25タイトル発売順に紹介【PCE】【namco】

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  • Опубліковано 28 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 160

  • @somo3
    @somo3 Рік тому +14

    PCEngineのドルアーガは作者遠藤氏曰く「一番作りたかったドルアーガ」ということで追加要素満載にしてシリーズ最高傑作と言われるまでの出来映えに
    私もPCEngine版手に入れてから4つのモード全てクリアするまでやり込んだ記憶が
    この当時のクオリティでいいのでPSとかSwitchに復刻して欲しい作品です

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +4

      PCエンジン版のドルアーガは、ダウンロード販売して、たくさんの人に遊んでほしいですね!

  • @如月弥生-i1q
    @如月弥生-i1q Рік тому +20

    ナムコでPCEだとやっぱりドルアーガですかねぇ
    遠藤さん自身が理想と言ってるだけあってあまりにも完成度が高すぎる
    アケ版ばかりの移植でなく、ほぼ別物になったPCE版も移植をしてほしいものです

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +8

      PCエンジンのドルアーガは絶対に移植するべきですね😊

  • @urocyon01
    @urocyon01 Рік тому +9

    こんばっけん。
    自分もHuカードのナムコを集めて残り2つまできましたが、なかなか大変ですね。
    ナムコのPCエンジンと言えば青春ラジメニアでのCMが印象深いです。
    88~90年のナムコは本当に神懸っていたと思います。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +3

      残り2つ!あと少しですね!がんばってください😊

  • @redman9397
    @redman9397 Рік тому +9

    ナムコはPCエンジンの頃が1番輝いていた気がします。
    遊びをクリエイトするという最高にワクワクさせてくれるキャッチコピーがドハマリしてました。
    もちろんPCエンジンには名作がたくさんあるのですが、それでもナムコは頭ひとつ抜きん出ていましたよ。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +5

      PCエンジンとPS 1の頃は本当に輝いてましたね!

    • @エ厶エヌ
      @エ厶エヌ 3 місяці тому

      FCの時もね

  • @ParsecNyamco
    @ParsecNyamco Рік тому +13

    源平のBIGモードはデカキャラが滑らかに動くインパクトでPCエンジンの実力アピールにも大いに貢献しましたけど正直大味なんですよね。そこだけを抽出した巻ノ弐にもの足りなさを感じ、源平は3つのモードが引き立て合うことで成り立つのだと再認識。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +5

      私もそう思います!やはり3つのモードを入れておくべきでしたよね💦

  • @Shunsuke.Channel
    @Shunsuke.Channel Рік тому +7

    PCエンジンのナムコ作品は✨ファミコンでできない事をやってやろう👍って気概を感じるものが多くて…ホント憧れましたね😍パックランド・源平・ワルキューレは…ホント大好きな作品でした✨

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +3

      当時の家庭用ハードとしては、とんでもないクオリティーな作品が多かったですね😊

  • @おすぎ223
    @おすぎ223 Рік тому +27

    源平討魔伝は大好き過ぎてクソほど遊んだなー。現代版でダークソウルみたいな感じで源平討魔伝を復活させて欲しい。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      たしかにダークソウルの源平討魔伝版は良いアイディアですね!

    • @miked4377
      @miked4377 Рік тому +1

      yes!!!°yes!!! my feelings excatly!!!

  • @tadanohi.
    @tadanohi. Рік тому +7

    当方、PCエンジン版のパックランドを初めてプレイした際には、「もはやゲームセンターへ行く
    必要はないな」と思い、実際、その後91年初頭までゲーセンにはほとんど行きませんでした。
    ホント、ナムコのPCエンジン用タイトルはいずれも非常に良く出来ていたと思います。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +4

      当時の子供には、アーケード版と全く同じクオリティーに見えましたね😊

  • @sankaku987
    @sankaku987 Рік тому +21

    PCエンジンはナムコのアーケード移植がめっちゃレベル高かったですよね(^o^)
    しかもソフトがヒューカードってのが、すごい。こんなカードに、アーケードソフトが入るなんて!と驚愕、未来を感じましたw

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +3

      わかります!Huカードは見た目もスタイリッシュでかっこよかったですね♫

  • @rutohime
    @rutohime Рік тому +9

    80年代90年代のナムコは輝いていたよ。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      本当に名作が多かったですね!

  • @ozmaz1
    @ozmaz1 Рік тому +13

    ナムコはPCエンジンからの撤退が割と早期だったので残念でした。
    特に90年の源平、スプラッターハウス、ワルキューレを連続してリリースした時は
    かなり感動しました!その後徐々に発売ソフトのスケールが下がって行った感もありますが
    もしCD-ROMやSCDに参入していたらどんなソフトを出したのか興味深いです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +5

      本当に、PCエンジンでソフトを出さなかったのが残念ですよね💦

  • @松下真二-y1k
    @松下真二-y1k Рік тому +9

    PCエンジンのナムコ作品、皆が言う様に移植物も神がかってるしアレンジ移植やオリジナルもレベル高くてPCエンジン持ってる友人が羨ましかった😅

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      私も当時PCエンジンをもってて良かったと思いました😊

  • @闘将餺飥男
    @闘将餺飥男 Рік тому +7

    プロテニスワールドコートのクエストモード、当時テニスと言うオサレなスポーツでRPGと言うのが衝撃的でしたよね
    ファミコンのケルナグールもクエストモードをつけて一風変わっていてしかも面白い作風でしたね
    どちらもクリア企画やってください!(とくにケルナグールは面白いですよ

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      ケルナグールも人気が高いですよね😊いつかじっくりやりたいと思います!

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs Рік тому +7

    この時代のナムコは熱いですよね😊移植のレベルの高さに驚きもありました😊ワールドコートのクエストモードなんて、それだけで買う価値あります!
    ゲームの原点みたいな物が、ありますね😊🎉

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      ほんとに家庭用版の見本のようなゲームですよね😊

  • @えむ-l1k
    @えむ-l1k Рік тому +7

    任天堂と共存を目指したハドソンに対して、ナムコは任天堂に反旗を翻すような形でPCエンジンにソフトの供給をしていたみたいですね。
    ナムコのCD-ROM作品はPSまで無いですがPCエンジンでも見せて欲しかったです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +3

      ナムコのCD-ROM作品が、どこまですごいクオリティーになったか気になりますよね😅

  • @MOTO-jp5mb
    @MOTO-jp5mb Рік тому +5

    22:46 ワールドジョッキーのパッケージイラストが前のワースタ'91になってますよ~w。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      私も動画をアップした後に気づきました

  • @mr2type5
    @mr2type5 Рік тому +2

    当時のナムコの人気ゲームがバンバン移植されてPCエンジン買って良かった~って思ってましたね
    ファミコンではあのレベルの移植はとうてい無理だし、AC版の難易度を家庭用に調整して
    頑張れば誰でもクリアできるレベルにしてあったのも良かったです。妖怪道中記なんてAC版は鬼の難度だし
    ナムコのアーケードゲーム基板であるシステムⅠの人気タイトルを惜しみなくつぎ込んでくれたのには感謝でした

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      すごくわかります!ナムコのゲームは、PCエンジンユーザで良かったと思えるソフトがたくさんありましたね♫

  • @daichIsumikawa
    @daichIsumikawa Рік тому +3

    ワンダーモモはアニメのイメージがあるな。初代のモモの声は桃井はるこさんなんだよな。桃井さんが年齢高い役をやるのは驚きましたね。自分の中では同じバンナムの作品になるのですが、テイルズオブジアビスのアニスのイメージあるから、余計にびっくりしますね。

    • @daichIsumikawa
      @daichIsumikawa Рік тому +3

      因みにアニメでの初代モモは、既にお母さんなんですよね。
      アビスのアニスだと、「月よばかりと思うなよ」とか「ちっ、遅かったか…。」などちょっと毒を吐くところとかまた…。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +3

      ワンダーモモのアニメの声は藤原侑香さんという方しか知らないですね。桃井はるこさんはワンダーモモーイという名前で、テーマソングの歌詞をアレンジして歌ったのは知ってますね。

  • @村瀬健太郎-c7i
    @村瀬健太郎-c7i Рік тому +6

    ギャラガ88大好きだったなぁ。要塞から発信する時のBGMを含めよく遊びました😊

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +3

      シンプルなゲーム性で面白いですよね♫

  • @chockingchoki1942
    @chockingchoki1942 Рік тому +7

    チラつき上等でガンガン疑似多重スクロールさせるベラボーマンには脱帽でした。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +4

      PCエンジンであのクオリティーは凄いですよね!

  • @tanibon
    @tanibon Рік тому +6

    こうして見るといろんなジャンルのゲームがあるんですね。
    自分はギャラガ88はよくやりました、難易度が丁度良くて3機合体するのは結構驚きました。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      トリプルファイターは爽快感があって楽しいですよね♫

  • @akireyou
    @akireyou Рік тому +4

    「源平討魔伝 巻ノ弐」は未プレイながら思い出深い作品です。
    このゲームのプレイ動画がきっかけで初のネット友人ができたのです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      おお、それは素敵な思い出ですね😊

  • @さだもろ
    @さだもろ Рік тому +2

    こんばっけんです!
    PCエンジンのナムコの作品まとめというコトですが、半分くらい知らない作品でした〜😅にわかですね〜💦
    もちろんアーケードには劣るものの当時あそこまでファミコン以上のクオリティーで家庭用に移植できたのは素直にスゴイと思いました!😳
    ファミコン、スーファミは持ってましたが今思えばPCエンジンほしかったですね〜😁

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      いやいや!半分知ってるだけでも詳しいと思いますよ😊

  • @gahaha88desu
    @gahaha88desu Рік тому +5

    PCエンジン版は難易度が遊びやすかったです。スプラッターハウスも、ワルキューレも。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      本当に遊びやすいバランスになってましたね😊

  • @ミントブックス
    @ミントブックス Рік тому +5

    ただいまPCランドのOPテーマとは!渋い選曲ですね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      本当に大好きな番組でした😊

  • @キチヒロ-h4o
    @キチヒロ-h4o Рік тому +3

    ナムコ最高ですね😂✨
    集めなきゃ🤣

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      本当に名作ばかりですよね♫

  • @ramul-lead
    @ramul-lead Рік тому +2

    こんばっけん!魅力的なタイトルばかりですね!
    楽しませていただきました!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      楽しんでもらえて嬉しいです😊

  • @tomoharada5974
    @tomoharada5974 Рік тому +7

    ワースタは完成度が高く楽しめたが、どちらも打順変更が出来なかったのは残念だった。球場選択も含めFC版では既に実現していただけに、なぜPCE版では取り入れなかったのかは疑問だったなあ。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      そうなんですよね💦細かい所で惜しい作品でしたね😅

  • @村瀬健太郎-c7i
    @村瀬健太郎-c7i Рік тому +4

    追記失礼します。ナムコのPCエンジンタイトルは今までも本当豪華で、いかにナムコが力を入れていたか分かりますよね。メガドライブでは…やめておきます。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      PCエンジンの躍進に大きな貢献をしましたね😊

  • @ichibanservicios
    @ichibanservicios Рік тому +4

    PCエンジンでもクイズからシュー手イングまで手広くやってたんですね✨
    驚きました😊

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      あらゆるジャンルで名作を出してましたね😊

  • @jimo2719
    @jimo2719 Рік тому +4

    こんばっけん!
    昼過ぎまで、小雨が降ったり止んだりだったけど花見をしてきたよ。みんなで食べるお弁当は最高だったね。ばっけんさんの動画を見て、また明日から頑張るよ!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      こんばっけん!お花見良いですね😊みんなで食べるお弁当とか最高じゃないですか!

  • @edpyon
    @edpyon Рік тому +4

    PCエンジン版ドルアーガの塔は、原作者•遠藤雅伸さんも「早くPCエンジンアーカイブに移植すべき」と仰ってました😭

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      本当にそう思います!このまま埋もれさせるのは勿体ないですよね!

  • @Asaroku_Jipang
    @Asaroku_Jipang Рік тому +3

    ファイナルラップツイン、源平、スプラッターと評価うなぎのぼりのとこに
    バルンバで一気に谷底に落とされたのを記憶していますw
    正直後期はあからさまにスタッフ、リソースともにSFC開発に取られた感がありますね

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      バルンバは少し人を選ぶゲームでしたね💦

  • @n503212
    @n503212 Рік тому +2

    源平は当時X68000しか移植されてなかったのでPCエンジンに移植されて感動した記憶があります。源平→スプラッターハウス→ワルキューレの流れは良かったなあ。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      PCエンジンはナムコの名作がたくさん移植されたのが良かったですよね♫

  • @takaoiwate
    @takaoiwate Рік тому +4

    源平とベラボーマンはPCエンジンなのに多重スクロールしてて嬉しかったなぁ。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      ナムコの技術力の高さを感じますね!

  • @さんまぁる
    @さんまぁる Рік тому +3

    スプラッターハウス大好きでした😃懐かしい☺️

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      私もすごく好きなゲームでした♫

  • @ハートフル-y8m
    @ハートフル-y8m Рік тому +4

    当時PCエンジンも持ってましたが、ナムコの作品はドラスピ以外はあまり買わなかったなぁ。
    メルヘンメイズやワルキューレなどはゲーセンで遊んでました。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      そうなんですね!私はよく買ってましま😊

  • @ああああ-z9o4f
    @ああああ-z9o4f Рік тому +3

    こんばっけん! 当時PCEナムコットは全部買うぞ!と意気込んでましたが
    おぼっちゃまくんの登場で諦めました…
    ファードラウトサーガはさすがコンパイルで音楽もかっこいいですよね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      当時だと、欲しくないソフトまで買う余裕はないですもんね😊

  • @hekepu2000
    @hekepu2000 2 місяці тому +1

    ナムコの好きでした。
    親しみやすい感じで
    ただPCEにコナミ参入で一気に吹き飛んだ印象。
    そんだけコナミすごかったからな~

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  2 місяці тому

      もっと早くコナミがPCエンジンに参入していたら、歴史は変わってたかもしれませんね😅

  • @オオシマヨシアキ
    @オオシマヨシアキ Рік тому +3

    こんばっけん
    当時友達がアーケードでやって
    これゲーセンにあったと言って買ってました
    覚えてるだで7種類は買ってたと思います
    中でもベラボーマンは2人で交代しながら夢中でやってました

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +3

      こんばっけん!ベラボーマンは当時インパクトがあって面白かったですね♫

  • @hiratchy_mainchannel
    @hiratchy_mainchannel Рік тому +3

    妖怪道中記はAC版がムズすぎて1面すらクリアできんかったので、PCE版で1面だけでもクリアできたのが印象に残った
    逆に源平はACでクリアしていただけに難易度が上がっていたように思えた…

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      PCエンジン版の源平討魔伝も慣れたらクリアできると思いますよ♫

  • @岐阜のかとう
    @岐阜のかとう Рік тому +1

    おぼっちゃまくんは、
    持ってました!
    面白かったです。

  • @youta-itima-ms7jx1yf3i
    @youta-itima-ms7jx1yf3i Рік тому +3

    こんばっけん!最後の挨拶がないですが・・・・・・・入れ忘れかな?妖怪道中記はWiiのVCでやってました・・・・・・・・・ステージ3でいつもゲームオーバーになりますo( ̄┰ ̄*)ゞ

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +3

      ソフトの紹介を少しでもしたかったので、挨拶はカットしました。

  • @片山武-l6f
    @片山武-l6f Рік тому +1

    PCエンジン版の覚えてるナムコの裏技
    1.ドラゴンスピリット
    タイトル画でリセットを30回すると画面が縦長モードなる
    (ドラゴンセイバーも同じ)
    2.ワルキューレの伝説
    パスワード入力「おまけおまけ おまけおまけ」を入力すと光の鎧・武器6つ・残数7・魔法1つ持ってスタートできる。
    3.メルヘンメイズ
    タイトル画面で方向キー上を押しながらRUNを押すと残数が10になる。
    4.メルヘンメイズ
    I・II・セレクトを押しながら電源を入れタイトル画面が出たらRUNボタンを押すとサウンドセレクト画面になる
    5.おぼっちゃまくん
    3-1面の最終のトランポリンで大ジャンプをしてゴールを越えれば3-3へワープする

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      色々な裏技の紹介ありがとうございます!

  • @岐阜のかとう
    @岐阜のかとう Рік тому +1

    ワールドスタジアムは、
    本当にドーム球場がキレイでしたね!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      ファミコンと比べると、本当にキレイでしたね!

  • @サイコフレーム-t8x
    @サイコフレーム-t8x Рік тому +5

    こんばっけん(^o^)
    当時も驚いたNAMCOサウンドは、今聞いても迫力あって良いですね👍ワールドコートとファイナルラップツインのRPGモードにすごいハマってました

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      こんばっけん!RPGモードは長く遊べて楽しいですよね♫

  • @uchidaseiyaku3677
    @uchidaseiyaku3677 Рік тому +1

    アーケードゲームからの移植版ばかり追っていた当時の私は、ナムコのPCエンジンソフトのほとんどを買いましたね。
    あ、でも源平だけはX68k版を持ってたので買いませんでした。
    ギャラガ88の音を聴くと夏の夜を思い出します。
    「下位機種の方がアーケード版に近い」は移植版あるあるですね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      X 68000を持ってたのはすごいです!ナムコのPCエンジンソフトは、どれも面白かったですね♫

  • @おうま-r1b
    @おうま-r1b Рік тому +3

    妖怪道中記はファミコン版しかやったことがなく、かなりあとになってからアーケードをやり、その後PCE版をやりました。
    ギャラガはアーケードも家庭用もほとんどやりました!
    ワンダーモモの神田桃は実は、765プロの最初のアイドルだったりします。
    オーダインはアーケードをよくやってましたね。
    ワルキューレの伝説もアーケードよくやってました!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      妖怪道中記はハードによって特徴が違うのが良いですね😊

  • @k3Nnfku
    @k3Nnfku Рік тому +1

    バルンバは当時は何だコリャでしたが今の環境でやると普通に面白そうですね。
    かなり違いますがWiiUのXTYPE+をやったときこれを思い出しました。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      バルンバはシステムに慣れると面白いですね♫

  • @YOSHIHCR324DR
    @YOSHIHCR324DR Рік тому +2

    大竹まことのPCランド!!?
    ファイナルラップツインとワルキューレは、やり込みましたよ😀

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      ファイナルラップツインは友達と遊ぶと白熱するんですよね♫

  • @こんももや
    @こんももや Рік тому +2

    妖怪道中記とドラゴンスピリット
    は4M ROM
    ドラゴンセイバーは8M ROM
    で出してくれていれば
    アーケードとほぼ同じに
    なったのが悔やまれる。
    価格が上がっても納得できる。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      容量を増やすかCD-ROMで出して欲しかったですね😅

  • @たくくんパパ-r2i
    @たくくんパパ-r2i Рік тому +3

    紹介動画で、持ってたソフト確認したら、20本持ってた。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      20本はすごいですね!コンプリートまであと少しですね😊

  • @三好弘実
    @三好弘実 Рік тому +4

    AC版ベラボーマンにハマったからPCE版はかなり物足りなく感じ😅「あっち」も原作同様色々おおらか(「オロナミンC」が仲間入り)w

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      AC版をやり込んでると物足りないのかもしれませんね😅

  • @清洲仁志
    @清洲仁志 Рік тому +1

    その当時ナムコは任天堂とソフト年間発売本で揉めていてPCエンジンに精力的にソフトを供給していました。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      そんな事があったらしいですね💦

  • @速貴有村
    @速貴有村 Рік тому +2

    こんばっけん、自分はベラボーマンが一番大好きでした❗️メルヘンメイズも割と好きでした、はっきり言っておぼっちゃまくんは知りませんでした😅

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      ベラボーマン面白いですよね😊

    • @速貴有村
      @速貴有村 Рік тому +1

      @@BakkenGames さん
      ベラボー参上❗️

  • @ななしたろう-u7b
    @ななしたろう-u7b 2 місяці тому +1

    ギャラガエイティエイト…って言うんやなぁ…僕らの巷では、ギャラハチって言ってたなぁ…ナムコミュージアムやアーケードアーカイブに配信されてない、PCエンジンオリジナルのドルアーガは、ナムコファンならもっておきたいソフトやな…バンダイに吸収される前の作品は名作だらけ…当時のアーケード…ゲーセンファンに、硬派のカプコン軟派のナムコって言われていたけど、ゲーム内容は確実に…硬派で丁寧な作りにゲーセンキッズの俺達の小遣い、めちゃくちゃ持って行かれたな…wあ…そう言えば源平2もPCエンジンオリジナルで、外せん作品やな…PCエンジン最高に面白かった…ナムコ以外では、カプコンのサイドアーム、デコのウルフファング、アイレムの最後の忍道、ハドソンのダンジョンエクスプローラ…あぁ中2に戻りたい…www

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  2 місяці тому +1

      私は当時、ハチジュウハチと言ってました😅今思えば本当に楽しい時代でしたね✨

  • @岐阜のかとう
    @岐阜のかとう Рік тому +1

    33年前、
    古き良き8bitの時代。
    ちょうどバブル期だったのかな?

  • @岐阜のかとう
    @岐阜のかとう Рік тому +1

    ワンピースのルフィーは、
    怪物くんかと思いました!

  • @まちゃぼー-r8x
    @まちゃぼー-r8x Рік тому +2

    源平、ワルキューレ、ベラボーマンが好きでした

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      その3作品は名作ですね😊

  • @石橋賢-f9n
    @石橋賢-f9n Рік тому +1

    知らないゲームがありました。ありがとうございます。中古買いますよ。😍😂🎉❤

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      こちらこそ、ご視聴ありがとうございました♫

  • @岐阜のかとう
    @岐阜のかとう Рік тому +1

    スプラッターハウスは、
    ファミコン版を
    ワゴンセールで買いましたが、、
    2時間で、
    クリアーして
    終わりました😢

  • @akihikowatanabe2015
    @akihikowatanabe2015 Рік тому +1

    PCE版「妖怪道中記」、私も持ってました。アーケード版よりも遥かに易しいゲーム設定だったので、正直遣り込み要素は低かった(笑)。源平の其の弐は知らなかった。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      AC版の妖怪道中記は本当に難しかったですね😅

  • @橘一長
    @橘一長 Рік тому +1

    「パックマン」で、妻子がいる事について。
    後年の「サンドラの大冒険(SFC)」の主人公サンドラ(クリノ・サンドラ)にも妻子(家庭がある)がいる辺り、ナムコの開発陣にはこの点で何かこだわりでもあったのでしょうか😇

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      言われてみたら、サンドラも妻子がいましたね!

  • @miked4377
    @miked4377 Рік тому +1

    the great splatterhouse!!!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      I like this splatterhouse very much, too!

  • @岐阜のかとう
    @岐阜のかとう Рік тому +2

    パックランドは、
    安売りされてたのを買ったけど。
    メチャクチャ面白かったです!
    ファミコン版の100倍面白かった

  • @taiyo1999
    @taiyo1999 Рік тому +1

    渡辺浩二さんが出てくるのかと思いました

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      PCランド、当時本当に好きでした♫

  • @takanyan-2024
    @takanyan-2024 Рік тому +2

    スーパーファミコンに負けて撤退したのが本当に惜しい

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      スーパーファミコンはほんとに人気がありましたもんね😅

  • @ハチ-e4v
    @ハチ-e4v Рік тому +1

    ナムコはなんでCD-Rom2のゲームをださなかったんでしょ?オリジナル作品作ってほしかったです

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      ナムコのCD-ROM 移植作品やってみたかったですね😅

  • @defabc2641
    @defabc2641 2 місяці тому +1

    当時ゲーセンで一回50円かかるのに、ほぼ同じ画質でプレイできるので。衝撃的だったな。アドレナリン出まくったわ

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  2 місяці тому

      当時は、ほぼ完全移植のように見えましたね😊

  • @岐阜のかとう
    @岐阜のかとう Рік тому +1

    そういえば、
    シューティングゲームって、
    一般人が、
    出て来ないですね!
    ほとんど人間も
    出てこないし、
    不思議な世界?

  • @蒔田友哉
    @蒔田友哉 5 місяців тому +1

    クイズでピーヒャラ...名前つけんの面倒だったのか?

  • @ドナルドバーダック
    @ドナルドバーダック Рік тому +2

    なんか、PCランドで渡辺浩弐がソフト紹介してたの思い出した。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      正直、かなり影響を受けてます😊

  • @清洲仁志
    @清洲仁志 Рік тому +1

    個人的にワンダーモモが印象的です。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      インパクトがありましたね!

  • @レッドホーン
    @レッドホーン Рік тому +1

    音楽がPCランド(笑)😆
    懐かしいなぁ~

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      当時、本当に大好きな番組でした😊

    • @レッドホーン
      @レッドホーン Рік тому +1

      番組でpcエンジン持ってないけどいつも楽しく見ていますってはがきが読まれて大竹まことがこいつ可哀想だからpcエンジン本体プレゼントしよう❗ってなってその男の子に本当にプレゼントしたのはびっくりしましたね~(自分も当時pcエンジン持ってなかったので羨ましかった笑)

  • @イッヌ-w5j
    @イッヌ-w5j 2 місяці тому +1

    8ビット機の究極形態のようなマシンだったな
    この勢いで16ビット機だ!任天堂やセガにも勝てるぞ!と期待させておいてのPCFX…
    なんでそうなった…

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  2 місяці тому

      ハード後半のアニメやギャルゲー寄りになったのが、良くなかったのかもしれませんね💦

  • @アルス-t2n
    @アルス-t2n Рік тому +3

    PCエンジン版の竜宮城!(笑)

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      かなり力を入れて作ってますね😅

  • @mouha-damashii.1973
    @mouha-damashii.1973 Рік тому +1

    名作だらけやなぁ…。後半にアレなのが混じっては居ますがww😂

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      特に初期から中期は全て名作ですよね♫

  • @DaimitsuShokai
    @DaimitsuShokai Рік тому +2

    株式会社ナムコ
    ザ・ベスト・オブ・アーケード

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      当時、本当に名作をたくさん出してましたね😊

  • @蒔田友哉
    @蒔田友哉 7 місяців тому +1

    当時のテニス選手は神和住准しか知らなかった、修三なんてまだまだ先の話し、

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  7 місяців тому

      私も全然知りませんでした💦

  • @gomadaratack2508
    @gomadaratack2508 Рік тому +1

    PCエンジンのあの軽さ、重厚感のなさって何なんだろう。コントローラーのせい?

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      当時のコントローラーはどれも軽めでしたね😅