У DCS просто нет конкурентов , как только появится они сразу вспомнят про оптимизацию .
@user-yj3fg3hb8q
а типо у тундры много конкурентов да? Улитки ещё больше клоуны
@@user-yj3fg3hb8qТипо у тундры много конкурентов? И мало проблем?? (с оптимизацией да, в тундре всё ок, но баланс и подкрутка с донатом это конечно сильно)
полезный видос. Красава!
чётко 👍👍👍👍
чего четко? это давно известно и на форумах обсуждалось.
вопрос в другом, если симуляцию по мнению автора обрабатывает не процессор и не видеокарта, то может жесткий диск или кулера?
а может все проще, и движок ДКС не многопоточный и кривонаписанный и отсюда и проблемы с загрузкой процессора?
спасибо! по твоим роликам теперь можно и английский учить, сначала послушал первое видео, перевел для себя, а потом проверил свой перевод вторым видео )
@@plazma1945 ай олмост эврисинг андэстенд, эксепт фью моументс. ай синк зис бикоз оф хавинг эни практис фор файв ласт еарз )). Лав йор арт, ю дуинг грейт джоб!
Ладно еще если ты находишься рядом с какой-то упавшей кучей кассетных бомб или стреляющей реактивной артиллерией и у тебя проседают кадры, начинаются лаги. Но когда ты находишься в 100 км от этого игрового события и даже его не наблюдаешь, то зачем оно обсчитывается на моей машине сейчас и в полной мере? Можно же это вовсе не расчитывать если оно (событие) находится за пределами видимой сцены (Скажем ~10км или чуть более) как это в других авиа симуляторах. Вот тут уже непонятно кто где и что закосячил. Получается что на этот бедный DCS постоянно навешивают кучами новый функционал так не победив старые затыки. И у людей начинает дико гореть очаг когда они собрали себе комп за пол мультика, а этот DCS со своими косяками не в состоянии потянуть нормальную онлайн-войну без тормозов и фризов хотябы 30 на 30. У меня всё, я кончил.😅
Большое спасибо за термины и пояснение к происходящему по другую сторону экрана. Я один из того малого количества игроков кого устраивает симуляция полёта. Имею на борту монитор QHD/8700k/1060/32Gb игра на HDD кэш на SSD. Путь на онлайн сервера мне заказан конечно, но менять систему не собираюсь. Получаю удовольствие от симуляции полёта каждые выходные.
I am grateful for the quality of your work. Complex calculations in simple language for the player
Спасибо я попытался объяснить, может в чем то не правильно но идея наверно правильная. С добавкой мульти поточности стало лучше
Ну и Что с Этим Делать ( бедному карто делу) слушать вирплов у которых лагает ( или рисоват мисиию)
На такой (да и попроще) конфигурации компа производительность зависит от скорости работы памяти (в том числе). При прочих равных, если увеличить скорость памяти, производительность возрастет. Столкнулся с этим в ДКС и Арме, проблема у этих двух проектах схожа. Низкая загрузка процессора и видеокарты (по датчикам) и при этом низкий фпс. Просто представьте, что в процессоре перегружен работой один блок (НЕ ядро, а блок) из 10 (утрированно, для примера) - 90% процессора ждут, пока отработает этот перегруженный блок, ОБЩАЯ загрузка процессора низкая, а производительности нет. Если увеличить производительность этого блока или процессора в целом, производительность вырастет. Остается понять, где бутылочное горлышко. Ну а вообще да, оптимизация этим проектам не помешает, чтобы не допускать подобного. Скорость ОЗУ очень важна. Нужна максимальная частота при минимальных таймингах. Даже современные процессоры превратятся в тыкву при слабой ОЗУ.
@@Johnny8192 в комментарии ссылка на файл с миссией попробуйте как у вас заработает особенно когда рзсо прилетают
cdn.discordapp.com/attachments/899661225573617704/982942113945763851/perftest.zip
подытожим. Значит если поставить озу(которую жрет дкс за милую душу если создал большую миссию) с высокой частотой в 4200 допустим, будет ощутимая прибавка по фпс?
Играем на сервере DDCS, большая компания, присоединяйтесь, играем для удовольствия, но нужно больше русских игроков, противостоим западным игрокам, ночью по МСК нету сопротивления западу, если есть группы которые играют ночью по МСК можем наладить смены. Есть русское из Европы так что можно круглосуточно наладить полеты. Приходите! Всем чистого неба. 😊
Привет, сейчас сделали что то с оптимизацией? Лучше стало?
@@SheriffTW ага рад помочь, самое главное убери тени сслр ссао sslr ssao в настройках это помогает серьёзно
@@plazma1945 да у меня с железом все в порядке, мне главное надо было знать, стало ли лучше с симуляцией? я просто хочу купить модуль синая и думаю, как там с фпс
Странно, конечно, утверждать, что ни от ЦП, ни от видеокарты не зависит... Очевидно же, что симуляция считается на процессоре) Но до MT версии считалась в одном потоке вместе с графикой. Отсюда и решала частота и современная архитектура ЦП с бОльшим IPC.
Сейчас 2 потока выделено под графику и 2 под симуляцию (вродь) + потоки под звук и по мелочи. Сейчас в крупных городах узкое место api dx11. Ждём Vulkan, поможет разгрузить drawcalls и лучше утилизировать видеокарту (сейчас 4090 жрёт 230-250 Вт и по факту простаивает 50% времени, несмотря на 99% загрузку по мониторингу).
У меня куплены все карты (кроме Невады и канала), есть Ф14,18, А8, Р47, Як-52.... Но летать с Reverb G2 практически не возможно... Да, с Trackir почти в максимальной графикой меньше 45 ФПС не видел (просто ради интереса запускал, так как я давно не летаю с Трекир - это прошлое.) Вот и продолжаю летать в Ил-2 , так как он нормально позволяет летать на выше средней графике с VR. i7-1170k, 64ram, 3060ti elite. Покупать 4090 за 2100 EUR - пока не готов.
Да, для долбано вр надо 3080/3090/4090... мне в подарок передали 4090 от компании, так её и покупать бесполезно
@@romanbarssон имел в виду, что для вр нужна мощная видеокарта, но из за оптимизации в дкс их покупать бесполезно. Кстати, как там Синай? Все плохо с оптимизацией?
@@SheriffTW С Синаем все отлично - смотрел обзоры ребят, кто летает с VR. Я сам не покупал.
Я не понял, типа симуляцию просчитывает не процессор и не видеокарта?!)
Симуляцию считает процессор. Просто игра плохо (вообще не) параллелится, поэтому вся нагрузка ложится на одно ядро. У автора видео отображается постоянная загрузка в районе 12-13%. В 8 ядерном процессоре 12,5% - это как раз 1 ядро.
Так что в данном случае узкое горлышко - это движок игры, неоптимизированный под современные процессоры, ибо создавался он в то время, когда дополнительная производительность все еще достигалась за счет повышения частоты и IPC (тактов на ядро), а видеокарты были недостаточно мощными и были основным бутылочным горлышком.
ED уже много лет обещают поддержку многопоточности, но это не просто и достаточно дорого: надо переписывать большие куски движка. При этом данную работу как модуль не продашь, а делать ее уже надо. В начале декабря была новость о том, что они собираются выпустить EDGE в 2023-м... Первые шаги по актуализиации движка в эпоху многоядерных процессоров и мощных видеокарт.
Подробнее о планах и чего ждать от первого релиза EDGE тут: www.digitalcombatsimulator.com/en/news/2022-12-02/
не могу понять, почему то стало вылетать в vr. 4070ti. Кто сталкивался?
@@user-kd5br9do4m у меня редко, главно когда экран пропадает и все черно головой не двигаться, это помогает
Прошу прощения.
РСЗО, а не РЗСО.
Реактивные Системы Залпового Огня.
Есть какой то способ поставить ограничение на фпс ?
пробовал в гугле смотреть? или на ЕГЭ не учили думать и искать информацию, а только крестики ставить у правильных ответов?
@@CokoJI_CTAJIuHA Боюсь огорчить , но пробовал , так что не умничай , великий искатель .
@@kotochel1707 не бойся, не огорчишь. хреново пробовал, раз не нашел 100500 способов граничивать ФПС. значит я был прав про ЕГЭ.
@@CokoJI_CTAJIuHA Не значит , потому что ни одного способа великий профессор , к сожелению , не проверил .
Как это исправить?
, Нельзя Нельзя исправить если играешь на сервере где очень много всяких земных объектов ракет и Бомб которые разрываются это будет всё замедлять если делаешь карту сам то максимум 100 объектов на земле танков там машин грузовиков и так далее не перегружаясь слишком большим количеством объектов из скриптов
ну а че вы хотели...вон у парней с норм процаи и с видюхами 40й серии нет проблем с производительностью! у меня 12400f вполне хватает!
2060 норм для dcs?
Очень даже. Для 1440/1080. В 4к можно но тяжко для 2060. Но резолюции 1440 без проблем. Озу/рам надо 16-32гб для дкс очень дцс любит рэм
@@plazma1945 вы разбираетесь в пк? Я сейчас напишу характеристики а вы скажите, потянет или нет(я собираюсь купить пк)
Выводы какие?)))А такие,что разрабы плюют на оптимизацию и говорят нам обновляйте пк,а зачем?Вот как прозападному Чижу доказать,что он не прав во многом?Разрабы могут только забанить...Лучше бы силы тратили на оптимизацию.
Я не знаю Чижа, но часто слышу его имя. Да, игру определенно можно еще немного оптимизировать.
И прикинь себе они выкатывают мультипоток, получается не только забанить?))) да и вообще не видел ни разу чтобы в dcs кого то разрабы банили
@@I_Krypton_I А как ты увидишь,кого отправляют в бан?Меня лично отправляли 2 раза,друзей навсегда забанили,за то,что они доказали,что некоторые дебилы,кто против РФ ,распространяли фейковые видео против наших ребят на СВО.И твой мультипоток работает не на всех процессорах,ах да прочитай,сколько жалоб про все эти парковки ядер,у кого мощные процессоры.
ну какая же смешная голливудская шутка.
Ты сам шутка ходячая, откуда в тебе столько злости? Ах да, национальность...
Вывод был один! В течении последних 12 лет если я ни чего не путаю с тех пор как вышел DCS разрабам стало пох на оптимизацию.
mda mozhno tak skazat.. :(