Bei aller Kritik, die durchaus auch so berechtigt ist, muss man aber auch konstatieren, dass grundsätzlich eine Person das Spiel programmiert. Natürlich benötigt er aber auch Tests und Feedback, um das Spiel fertig zu entwickeln und ich denke, dass man genau so an einen Kauf des EA herangehen sollte. Gerade auch wenn man sich erinnern mag, wie die Demo ausgesehen und was sich seitdem verändert hat, bin ich wirklich begeistert ohne den Umfang eines Anno o.ä. zu erwarten. Ich habe keinen Hype, aber ich freu mich einfach, zumal es wunderbar entschleunigt wirkt und so perfekt für den Feierabend geeignet scheint.
Ich sehe es sehr kritisch, eine Person bedeutet das er viel, viel mehr Zeit benötigt. Und was ich so vom Video aufgeschnappt habe, da leuten bei mir alle Alarmglocke. Besonderes der Fokus das es ja nur ein 1-Mann Projekt sei, was interessiert mich das als Endkonsument wenn das Spiel nicht gut wird?
"entschleunigt" genau das ist diese Art Spiel die ich liebe. Am Anfang ist alles schön und entspannt und plötzlich nur noch hektisch und alles andere als chillig. Ich spreche von dir stardew valley und deinen Klonen welche mich Nächtelang wachhalten und nicht abschalten lassen.
@@user-eb9qq3rg5w ja und Burgen bauen können ja auch zu einem Aufbauspiel dazu gehören, hoffe ich für meinen Teil für das Spiel! Muss aber nicht wie Strongehold genau sein... aber für mich zeigen neues Profilbild auf Facebook und X vom Manor Lords Account das er das durchaus so geplant haben könnte
@@user-eb9qq3rg5w Hoffe das schon in erster Linie auf den wirtschaftlichen Part :D In Stronghold Crusader kam der viel zu kurz, wegen dem Fokus aufs Militär
@@user-eb9qq3rg5w Das Herrenhaus kann man ja gut zur Burg später upgraden wo da dein Gefolge eben in der Kasernen ausgebildet wird zb. genauso kann man doch auch Mauern und Türme bauen, was für die Verteidigung später noch gut sein sollte. Also Burgen passen hier definitiv gut rein.
@@TheBumbleCheese Es wird Mauern, Burgen, Stadttore geben. Das hier ist eine alte Testversion gewesen. In der aktuellen Version ist schon ein Ratsgebäude mit einem Holzwall und Tor drinnen.
Steam zahlt ja nicht direkt aus und der Publisher will auch noch seinen Anteil, daher dauert das wohl noch ein wenig, aber finanziell dürfte er trotzdem erstmal keine Sorgen mehr haben.
@@Pliniusgermanicus Das Spiel kostet, als Release Angebot, 29,99€ Davon nimmt Steam sich ein wenig weg (wenn es bei Steam gekauft wird )und dann der Publisher anteilig(abhängig vom Vertrag, etc.). Das Spiel war auf weit über 2 Millionen Wishlists bei Steam, selbst wenn nur 1 Millionen Leute es direkt kaufen, und er von den 30€ nur 10€ bekommt, ist er Multimillionär. (So bald Steam auszahlt) Selbst bei nur 5€/Verkauf
Ich glaub nicht dasd du 50 % der wishlist als EA kauf zählen kannst. Ich werd sicher noch warten. Aber trotzdem wird er sich sicher ein paar zusätzliche helfer leisten können 😊 @@Kloetee
Ich gebe meine sauer verdiente Kohle tausend Mal lieber aus für eine solche Spiele-Perle von einem winzigen Entwicklerstudio wo man nicht mal sicher sein kann ob und wann es tatsächlich fertig wird als für einen teuren Quadruple-A-Titel von EA, der nach über 10 Jahren in der Entwicklung noch unfertig ist wie eine verschissene Pre-Alpha!
Hammer Werbung, ja! Und so viel besser als dieser dumme Manscaped Scheiß. Da skippe ich so aggressiv, dass ich lieber 30 Sekunden vom Video verpasse, als auch nur eine Sekunde Manscaped sehen zu müssen..
Wenn man mit Siedler 1 auf dem Amiga zu spielen begann, erkennt man an Manor Lords ein Mal mehr, wie sich Technik und Software in den letzten 30 Jahren entwickelt haben. Zähle schon seit letzter Woche die Tage bis zum Release.
@@maffin1012 es ist einfach ein Stück weit Nostalgie, wenn ich überlege, wie viele Stunden ich damals vor dem 14 Zoll (?) Monitor verbracht habe und dieses Spiel spielte. Mach dich ruhig lustig, aber ich finde die Entwicklung beeindruckend. Ich bin mit Amiga, C64 und später einem 486 SX 25 mit 4 MB RAM groß geworden. Ich feiere den Fortschritt.
@@frankk.990 Bin da etwas jünger, aber schon ich frage mich ja heute oft rückblickend, wie ich bei den alten Animationen überhaupt etwas gesehen habe. In meiner Erinnerung kommen mir die Pixelhaufen und kleinen Maps 3 und 4 gestochen scharf und riesig vor. ^^ Ich weiß noch Baldurs Gate 1 war für mich ein Wunderwerk der Technik, ich konnte kaum glauben, was man da mit nur wenigen CDs hinbekommen hatte.
@@rakat2746 Genauso geht es mir mit Sid Meiers Pirates auf dem NES. Ich habe dieses Spiel geliebt. Kürzlich dann mal ein Video dazu angeschaut. Aus heutiger Sicht ein nur schwer zu identifizierender Pixelhaufen und der "Sound", vor allem das Segeln auf hoher See, würde heute bestenfalls als Körperverletzung durchgehen. Aber ich finde es toll, diese Entwicklung erlebt zu haben, weil ich denke, nur so kann man aktuelle Titel wirklich wertschätzen. Bei SimCity habe ich alle fünf Stunden den überhitzten Monitor ausgestellt, eine Stunde gewartet, damit er sich abkühlen kann, und dann ging der Spaß in die nächste Runde 😅
Ich habe das Gefühl die Idee mit dem "Total War Killer" hat mal irgendwer in irgendeinem Kommentar auf Reddit geschrieben und seit dem warnt jeder davor, dass es kein Total War Killer sei. Wer nur 5 Minuten Video von dem Spiel guckt, sieht das doch sofort.
Naja, Total War hat sich selbst gekillt. Wenn zu Manor Lords noch ein Burgenbau oder Kampfsystem mit einer ähnlichen Spieltiefe wie TW oder Stronghold kommt, könnte vielleicht ein neuer Hype um Echtzeit-Strategie Hype entstehen. CA könnte ja mit einfachsten Mitteln ein Medival 3 bringen, aber man musste ja alles andere mitnehmen(China,Warhammer 1-3 und das grottige Pharao). Ich würde komplett ausflippen, wenn ein Spiel wie TW:Empire 2 angekündigten werden sollte.
@@fliesentischinvestor2297 "spieltiefe" bei total war... wie genau sehen belagerungen ab feuerwaffen aus? wieviel prozent der arbeit eines feldherren hängen an verpflegung und quartierung der truppen? total war ist das flachste, was man sich überhaupt denken kann. noch arcadiger geht's beim besten willen nicht.
@@fliesentischinvestor2297 Das Ding ist. Klar kann CA morgen Medieval 2 ankündigen und viel Hype darum generieren. Das würde sich sicher gut verkaufen. Aber, und das ist ihnen denke ich bewusst, wenn das Produkt dann wie ein Pharaoh wird, wäre das katastrophal für TW. Bei sowas würde man viele Fans permanent verlieren, denen ein Pharaoh oder Troy noch egal waren. Und ich bezweifle, dass CA gerade zu mehr fähig ist. Dafür bräuchte es eine neue engine oder eine ernsthafte Überarbeitung der momentanen bis die tech debt unter Kontrolle gebracht wird.
Es gab erste Clips zum Kampfsystem vor.. nem halben Jahr?.. und da war noch nicht klar, welche Ausmaße die Kämpfe annehmen würden. Nachdem das Ganze sehr an Total War erinnert, waren viele gehypte Personen der Meinung, dass es ein Total War Killer sein könnte. SlavicMagic und TotalWar selbst haben sich dazu ja geäußert und es ist ganz klar: Hier lies sich Slavic inspirieren, aber die Schwerpunkte sind ganz klar beim Städtebau und drum wird Manorlords ganz sicher kein Killer.
@@hauwexis2124 da hast du was falsch verstanden. Die 130 Leute waren Tester, keine Entwickler oder sonst was. Das Game wird weiterhin größtenteils von 1 Person entwickelt/programmiert. Aber es sind Helfer dazu gekommen, aber nicht wie man denkt, eher als Unterstützung.
Dank KI, kann das ein Programm heute doch auch alleine machen... Ob hinter dem Programm dann Hollywood, EA oder wer auch immer steht ist ne andere Sache, doch die Technik ist schon längst soweit... Von Musik über Animationen bis hin zur malerischen Kunst in Bildern oder Worten ist die KI schon längst im Einsatz.. Ein Spiel welches dem Mittelalter getreu sein soll, obwohl keiner mehr aus der Zeit als Zeitzeuge lebt und bestätigten kann, ob es so tatsächlich war und das es in Deutschland sein soll machte mich neben dem Spitz Namen des Programmierers etwas stutzig.. naja zumindest gab es mal den Limes der Römer vll kommt das noch vor...
ziemlich geiles jahr, für mittel-alter fans, erst bedient "Manor Lords" die erbauer und strategen, und dann macht noch "Kingdome Come: Deliverance 2" aus kleinen knappen, richtige ritter! wie geil!
@@TheBlacklightkiller bei verschiebungen ist immer irgendwo inkompetenz vorhanden oder extremes pech! bei ersterem WEISS ich einfach, dass das NICHT auf "Warhorse" und "DeepSilver" zutrifft! bei letzterem?! gut ok... KANN man nicht wissen... bin aber dennoch guter dinge!
Ich freu mich auf das Spiel und verstehe warum ihr auf den Early Access Aspekt so tief eingeht. Mir würde der Beitrag aber besser gefallen, wenn ihr konkreter darauf eingehen würdet, was in eurer Version schon funktioniert hat, wo aktuell die Grenze liegt. Und bei einem Early Access ganz wichtig, wie das Feedback und die Entwicklung des Spiels künftig aussieht. Denn ob das Spiel eher Richtung Dorfromantik oder Total War geht hängt am Ende davon ab wie sich die Vision der Entwickler mit den Erwartungen der Spieler decken, und darauf kann Presse einen großen Einfluss nehmen.
Ich find die Werbung war richtig gut. Ich mag es wenn die Sachen halbwegs passend gemacht sind oder zumindest eigene Ideen und nicht nur Blind das Marketing vorgelesen wird, das macht es für mich ansehnlicher und damit überspringt man die auch nicht. 11:44 das nennt man wohl Squaredance :p
Wenn man beim Bauen zuguckt, kann man im Inneren der Häuser Holzdübel in den detaillierten Balken unter der Decke sehen. Die Innenseiten der Türen haben andere Texturen als die Außenseiten. Und dann wird das alles zugebaut und man kann es nie wieder sehen. Wenn man dicht überm Boden durch die Gegend schaut, hört man die Ochsen schnauben und die Füße durch den Schnee stapfen. Schöne Details.
Da strahlen meine Augen vor Freude. Ich kann es kaum erwarten los zu bauen. Alleine die Landschaft mit der Musik im Hintergrund, lassen mich in die Welt eintauchen. Die tollen Strukturen der Gebäude und Texturen die alles um malen. Nicht so wie die Anno Reihe oder gar Banished. Diese kommen nicht an dieses ganze Paket von Manor Lords dran. Auch wie sich die Gebäude in die Landschaft einfügen an die Wege, an die Hügel und Täler. Und wenn das Dorf steht und zu leben beginnt, freue ich mich schon die Landschaft zu genießen. Meine sorge wird sein, den Bürgern nicht gerecht zu werden. Sprich, genügend waren heran zu schaffen, damit das Dorf wächst und gedeiht, anders die bei Banished, da verschwinden die Waren sehr schnell. Klar, jedes neue Game hat seine Kanten und Macken, aber ich denke es wird mit kommenden Updates behoben. Was die kämpfe angeht, sehen diese Imposant aus. Dazu braucht es keine Kavallerie. In der Historie, gab es auch so gut wie keine, da Pferde sehr Teuer waren. Hochachtung an den Entwickler, das sowas alleine bewältigt wurde.
Naja ein Spiel was mit Hingabe und liebe entwickelt wird und nicht nur ein Anlage Produkt für irgendwelche Aktionäre ist ist für mich mehr wert wie die meisten AAA spiele die die letzten Jahre rauskamen da warte ich gerne und schau bei der Entwicklung zu
Von mir bekommt der Entwickler die nötige Unterstützung! Das hat er sich verdient bei so einem wunderschönen Spiel. Freu mich das Game endlich zocken zu können.
Selten auf ein Spiel so gehypte gewesen wie auf dieses. Klar hat es Macken, ist nicht perfekt. Aber es ist eben auch noch in einer frühen Phase. Also meine Unterstützung hat der Entwickler auf jeden Fall. Wenn ich damit nur 20 Stunden Spaß habe, ist es mehr als in vielen anderen Spielen der letzten Jahre.
Als jemand, der sich viel mit mittelalterlicher Kleidung befasst war ich vor zwei Jahren hellauf begeistert welche Detailtreue sich in Manor Lords findet. Keine komische Fantasy Klamotte und Dörfler, die nur Schlammfarben tragen, sondern farbige Kleider, die Frauen tragen Schleier und die Männer eng anliegende Hosen teils mit Beinriemen, es ist einfach ein Fest. Ich freue mich schon extrem auf den Release trotz Macken!
Genau das. Es ist ein Paradekonter (Pun intended) auf all jene, welche immer sagen ein historisch korrektes Spiel oder ein Film wären zu langweilig. Nein... Eure Vorstellung vom Mittelalter ist einfach zu langweilig :)
since the game is developed solo, and thus the dev will appreciate your efforts to promote their work, maybe they are happy to join a discussion/interview/lets-play with gamestar. Given I start waterfalling assumptions on the solo business model envisioned (obviously it is too big of a game for solo dev completion), there are probably many others with related questions or maybe even some with interest to contribute. In the latter case, the licensing model of the game would need to be known.
Ich bin sehr kritisch was Ea angeht aber das Ding wird unterstützt. mit allen Mitteln. Dass das hier kein Anno oder Total War ist sollte jedem klar sein dennoch kann es eine absolute Rakete werden, wir sehen uns Ende des Jahres wieder - ich bin gespannt und wünsche dem Entwickler (Team) alles Gute für die Zukunft.
Das ganze ist ein grandioses Projekt und ich freue mich schon sehr in zwei Tagen es endlich selbst anspielen zu können. Es hat so viel Potential und selbst wenn es dieses nicht zu 100% ausschöpfen sollte, kann man hoffen das es erfolgreich genug ist unter Umständen über Zeit zu wachsen.
Gut Ding will Weile haben. Ich freue mich jedenfalls auf das fertige Spiel, wobei solche Spiele oft nie richtig 'fertig' sind, aber das macht sie ja auch aus. Die Testphase des Spiels ist natürlich enorm wichtig, um die angesprochenen Punkte festzuhalten. Wie im Video bereits erwähnt, steckt (noch) viel Potenzial in dem Spiel und man kann einfach nur hoffen, dass dieses auch ausgeschöpft wird, denn es wäre selbstverständlich schade wenn nicht. Dem Ein oder Anderen kribbeln schon die Finger und man möchte es endlich spielen, doch man sollte dem ganzen auch genügend Zeit für die weitere Entwicklung/Vervollständigung geben.
Die Erwartungen sind wieder gigantisch. Ich wünschte mir das bis zum Full Release gewartet wird, bis das Spiel aber fertig ist. Bin auch bereit für ein gutes Spiel DLCs zu kaufen. Manor Lords ist die letzte Hoffnung von Total War, Stronghold und Anno Fans wie mir.
Allein das Dörfer/Städte bau in Manor Lords ist einfach soo geil..durch das freie Zeichnen der Straßen und wie sich die Gebäude daran anlegen lassen ist ein Traum den ich mir seit Jahren auch in der Anno Reihe wünsche (Ich hoffe mich trifft nun nicht der Zorn von Géraldine) Da es mich vor allen in Anno 1800 dezent stört...wenn man auf ner Insel ne schöne Klippe hat die nen Viertel Bogen formt und man die verdammten Gebäude nicht daran so schön entlang reihen kann
1. Mega passende Werbung! Vielleicht kaufe ich mir ja später beim Einkauf eine Packung Duplo. Bei so gut passender Werbung kann ich das auch unterstützen. 2. Ich hoffe, dass Manor Lords sich präfchtig entwickelt und der Entwickler sich auch ein paar Angestellte holt um das alles hinzubekommen, was er sich vorstellt.
Das Spiel ist doch jetzt im Early Access schon viel geiler als Stronghold, von den Möglichkeiten her. Der Entwickler hat alleine schon Großes geleistet und ich hoffe viele holen sich den Titel jetzt auch im Early Access, damit das Spiel noch großartiger wird. Man muss auch immer wieder betonen, dass das Spiel wirklich fast ein Community Projekt ist und der Entwickler immer sehr guten wissenschaftlichen Rat hatte, welche ihn mit Quellen zu Gebäude, Kleidung und in Organisatorisch/Wirtschaftlichen belangen unterstützt hat (siehe Diskussion zur Stadtwache, welche es eben nie gab)
Naja, dass es sie NIE gegeben hat stimmt nicht so ganz. Sie war nur nicht ansatzweise so üblich, wie man es gemeinhin annimmt. Und sie bestand, sofern es sie gab, vor allem nicht aus 100 oder 1000 Leuten, die jederzeit bestens gerüstet durch die Gegend marschiert sind. Und vor allem war sie keine mittelalterliche Polizei, wie manche heute noch annehmen.
Hab jetzt ein paar Stunden gespielt und bin sehr beeindruckt. Natürlich ist es unfertig, aber da steckt so unfassbar viel Liebe drin. Wünsche dem Entwickler viel Durchhaltevermögen - wenn er das an den Tag legt, wird Manor Lords ein Meilenstein der Spielegeschichte. Falls nicht, ist es immer noch ein sehr gutes Aufbauspiel mit RTS-Elementen.
Manor Lords ist genau dass, was ich mir von einem Early Access Spiel wünsche. Eine sehr solide Basis mit gutem Gameplay die funktioniert und zeigt was an Qualität zu erwarten ist. Es mangelt zwar noch an Features und Tiefe aber es ist beinahe Bug-frei und funktioniert. Da gebe ich gerne mein Geld her für das Versprechen in dieser Qualität mit der Zeit noch mehr zu liefern. Zu viele Spiele nehmen Early Access als Ausrede ein bug-verseuchtes und unfertiges Spiel zu verkaufen in der Hoffnung dass die Qualität noch nachgeliefert wird. In meine ersten paar Stunden mit Manor Lord hatte ich so viel Spaß und habe so viel Potenzial gesehen, dass ich mich nur noch mehr auf das freue was noch kommen wird.
Also mal unabhängig vom eigentlichen Inhalt, das war wirklich die beste Produktwerbung in einem UA-camvideo, die ich je gesehen habe. Duplo, hier bitte eine extra Prämie!
Der hype ist groß, dennoch denke ich, dass die Playtime dieses Spiels sehr schwach sein wird. Man sieht jetzt schon beim Content vieler UA-camr und wie ähnlich er doch ist. Ich schätze mal einen Schnitt auf 15 Stunden pro Spieler in 2024
Ich werde Manor Lords auf jeden Fall anschaffen, da dies in meinen Augen, das erste Early Access Game ist, welches es wirklich verdient mitzuwirken. Das erste ernst genommene Spiel ist stets ein Lebenswerk eines jeden Entwicklers und Manor Lords trotzt nur so von Liebe zum Projekt. Sowas muss gefördert werden. Zudem es endlich mal Geld regnet, was dem Entwickler genügend Motivation schaffen sollte, ohne größere Bedenken mehr Zeit und Herzblut in sein Projekt stecken zu können. Ich hoffe nur das die Kiddys da draußen nicht gleich auf die Barikaden gehen werden, wenn Feature XY noch ein wenig buggy ist.
Hallo, ich habe das Spiel nach Erscheinen, ca. 50 Stundengespielt. Was mir direkt negativ aufgefallen ist, war, dass in jeder Stadt die selben Waren angeboten werden, welche ich selber herstellen und produzieren kann. Zweiter Punkt, was die angeblich so historisch richtige Umsetzung des Spiels für die Epoche angeht. Da sollte der Entwickler sich aber bitte nochmal einige Monate in einer Bibliothek einschließen und Bücher aus dieser Zeit lesen. Es fehlen auf jeder Karte Flüsse, Seen, oder gar eine Küste. Schon die Neandertaler haben schnell gelernt das man Fische esssen kann und das Sterberisiko erheblich geringer ist, als im Wald Pilze, Pflanzen und Beeren zu essen. Ich finde, wenn man schon für sich den Ansprich erhebt, historich sehr nah an der damaligen Realität zu sein, dann sollte man auch so entwickeln. Häfen, Werften, Schiffe, erste Expeditionen, Handelswege, Seidenstraße all das fehlt. Der Entwickler sollte sich im kommenden Jahr das neue Anno ansehen. Im wird die Kinnlade herunterfallen-.
einfach ein sehr geiles Feeling von der ersten minute an :) Bin das Game Zurzeit am Streamen und nach gut 10h in Game kann man schon sehen wo die Reise hin geht :) Bin sehr gespannt was da noch alles so kommt ... wer mag kann gern mal im Stream rein schauen :)
Was mich noch viel mehr wundert... Das Spiel schaut grandios aus und kommt mit moderater Hardware aus. Damit erhöht sich die Zielgruppe ungemein. Ich frage mich schon länger, wieso fast alle Spiele die vor Corona raus kamen meist besser aussehen als die heutigen und dabei kaum Anforderungen an die Hardware stellen.
Ich glaub eines darf ma bei dem ganzen Hype, der letzten Woche um Manor Lords nicht vergessen. Das Spiel hat nie versprechungen gemacht, die was es dann nicht halten konnte und so eine tolle Community, wie hier habe ich schon lange nicht mehr gesehen. Ich hoffe ihr könnt alle, die es wollen, dem EA genießen und das wir noch einige tolle überraschungen von Manor Lords erleben können.
Klingt super und sieht toll aus. Dennoch warte ich lieber und von nur 1 Person entwickelt ist auch die Frage wie lange das alles dauert bzw. umgesetzt wird.
Jup. Das Potenzial ist da und wenn wir vielleicht irgendwann eifrige Städte mit mauern bauen können und es evtl belagerungswaffen gibt usw. (evtl auch als DLC/addon). Die Grundlage ist da und wenn nun genug Geld rein kommt das er ein richtiges kleines Team aufbauen kann, dann steckt da ein richtig gutes Spiel drin in 2-3 Jahren. 😊
In mir ,,wütet´´ ein Kampf. Einerseits kann ich kaum den Release abwarten. Andererseits sagt mir mein Verstand, das ich ggf noch abwarten sollte, damit das Spiel ausentwickelt wird
Ich warte schon seit Jahren auf das Spiel. Die Demo war schon Hammer! Und ja, es fehlt vielleicht noch was. Aber mir reicht es schon, mal gemütlich eine Siedlung aufzubauen, die mal nicht Reißbrett ist (Anno) und einen nicht ständig Stress bereitet (auch Anno)
Cooles game, müssen nur schnell viele neue Inhalte her, hat man die Grundbasis fertig gebaut, paar mal Gegner gehauen, hat man dann auch schon alles gesehen. Dann wiederholt sich alles. Hoffe entwickelt sich schnell weiter.
Noch ne mehr von einer Werbung angesprochen worden haha. Viel besser als wieder eine neue VPN. Das Spiel sieht schonmal ganz gut aus, bin gespannt, was da in Zukunft noch kommt!
Unfassbar das das nur 1 Entwickler 👨💻 entwickelt es sieht unbeschreiblich schön aus und wird im 2-3 Jahren bestimmt ein Hit .. werde im Winter ❄️ auf jedenfall mal reinschauen .. gekauft wird also definitiv 👍
Krasser Gegensatz bei einem Spiel dessen Anspruch es ist historisch akkurat zu sein und dies dann mit der historisch inakkuratesten Werbung zu ruinieren. Da sind so viele Klischees drin verwurstet, bei denen man historisch eher weinen könnte, dass man meinen muss, diese Werbung wurde auf dem MPS gedreht.
Die zu hohe Komplexität der Wirtschaft ist ein gutes Beispiel warum Kommunismus nicht funktioniert, ein Wirtschaftssystem besteht aus vielen einzelnen Akteuren die unmöglich zentral gesteuert werden können. Die Entwickler könnten das Problem mit einer Art Auto Pilot lösen der in-Game z.b. als Minister dargestellt wird und gegen ein Gehalt angestellt werden muss. Der ist dann Z.b. ab einer bestimmten Entwicklungsstufe verfügbar.
@@jan5180 Nur noch auf illegale Weise kann man das durch abgespeicherte Daten wozu der Entwickler ausdrücklich gesagt hat, dass er es nicht gut findet und die Leute gebeten hat es sein zu lassen.
@@JWulfson die Demo hat keinen Kopierschutz und ich habe sie von Steam. Da ich die Daten nicht teile und auch nicht aus dem Internet habe, ist daran nichts illegal. Es ist eher eine Grauzone, aber in 3 Stunden wird das Game sowieso gekauft. Die GOG Version wird aber sicher schneller einen Weg ins Netz finden, als dem Entwickler lieb ist. Seine Arbeit sollte man auf jeden Fall unterstützen.
Klartext: das Spiel lebt von der Grafik. Ja, das Ding das Leute dieses Genre immer als "unnötig" abtun. Warenketten, Kampf, Verwaltung, UI usw. sind alles noch Baustellen und teils unter dem was man erwartet. So ehrlich muss man sein. Ich hoffe der Geldregen jetzt ermöglicht eine Fertigstellung.
Ich wünsche mir noch Burgen und mehr Berge bzw. Hügel. Die Landschaft ist mir etwas zu flach gestaltet. Bin gespannt wie sich das Projekt weiterentwickelt nach Release.
Hoffe wirklich das die Entwickler sich innerhalb der Early-Access-Phase weiterhin auf den Aufbaupart konzentrieren. Für mich bräuchte es überhaupt keine Kampf-Mechanik und ich hoffe das auch Maps kommen wo man Feinde einfach ausschalten kann.
Mal wieder ein nicht fertig Game ohne mich 😂 davon gabs in der Vergangenheit einfach zu viele.. ich hab die Schauze erstmal voll mal vielleicht kann man es dann in 3 jahren bugfrei spielen
Da es nicht vorgibt, fertig zu sein (Ver. 0.7) sind es keine Bugs. Das hier ist, wofür Early Access ursprünglich gedacht war, nämlich während der Entwicklung in das noch unfertige Spiel, quasi hinter die Kulissen, zu schnuppern. Heißt natürlich nicht, dass die Vollversion dann auch spielbar ist. Kann deine schon Frustration verstehen, aber dass das Spiel nicht fertig ist, ist beabsichtigt, also kein wirklicher Kritikpunkt.
Bei aller Kritik, die durchaus auch so berechtigt ist, muss man aber auch konstatieren, dass grundsätzlich eine Person das Spiel programmiert. Natürlich benötigt er aber auch Tests und Feedback, um das Spiel fertig zu entwickeln und ich denke, dass man genau so an einen Kauf des EA herangehen sollte. Gerade auch wenn man sich erinnern mag, wie die Demo ausgesehen und was sich seitdem verändert hat, bin ich wirklich begeistert ohne den Umfang eines Anno o.ä. zu erwarten. Ich habe keinen Hype, aber ich freu mich einfach, zumal es wunderbar entschleunigt wirkt und so perfekt für den Feierabend geeignet scheint.
Ich sehe es sehr kritisch, eine Person bedeutet das er viel, viel mehr Zeit benötigt. Und was ich so vom Video aufgeschnappt habe, da leuten bei mir alle Alarmglocke. Besonderes der Fokus das es ja nur ein 1-Mann Projekt sei, was interessiert mich das als Endkonsument wenn das Spiel nicht gut wird?
Wie viel Geld will der Eine von mir? 😉
Bloß keine Kritik
Oh nein wie böse. Überweise einfach dein ganzes Geld
"entschleunigt" genau das ist diese Art Spiel die ich liebe. Am Anfang ist alles schön und entspannt und plötzlich nur noch hektisch und alles andere als chillig. Ich spreche von dir stardew valley und deinen Klonen welche mich Nächtelang wachhalten und nicht abschalten lassen.
Da steckt einfach so unfassbar viel Potential für die Zukunft drin. Vielleicht kann man ja im späteren Update-Verlauf ganze Burgen bauen
@@user-eb9qq3rg5w ja und Burgen bauen können ja auch zu einem Aufbauspiel dazu gehören, hoffe ich für meinen Teil für das Spiel! Muss aber nicht wie Strongehold genau sein... aber für mich zeigen neues Profilbild auf Facebook und X vom Manor Lords Account das er das durchaus so geplant haben könnte
@@user-eb9qq3rg5w Hoffe das schon in erster Linie auf den wirtschaftlichen Part :D In Stronghold Crusader kam der viel zu kurz, wegen dem Fokus aufs Militär
@@user-eb9qq3rg5w Das Herrenhaus kann man ja gut zur Burg später upgraden wo da dein Gefolge eben in der Kasernen ausgebildet wird zb. genauso kann man doch auch Mauern und Türme bauen, was für die Verteidigung später noch gut sein sollte. Also Burgen passen hier definitiv gut rein.
@@TheBumbleCheese Es wird Mauern, Burgen, Stadttore geben. Das hier ist eine alte Testversion gewesen. In der aktuellen Version ist schon ein Ratsgebäude mit einem Holzwall und Tor drinnen.
@@user-eb9qq3rg5w du weisst ja ganz genau was das spiel sein möchte und was nicht .D
Ja freut mich für den Entwickler. Am Freitag ist er Millionär. Ich hoffe das er danach noch weiter macht 😂🤷♂
multi...
Steam zahlt ja nicht direkt aus und der Publisher will auch noch seinen Anteil, daher dauert das wohl noch ein wenig, aber finanziell dürfte er trotzdem erstmal keine Sorgen mehr haben.
@@Pliniusgermanicus Das Spiel kostet, als Release Angebot, 29,99€
Davon nimmt Steam sich ein wenig weg (wenn es bei Steam gekauft wird )und dann der Publisher anteilig(abhängig vom Vertrag, etc.).
Das Spiel war auf weit über 2 Millionen Wishlists bei Steam, selbst wenn nur 1 Millionen Leute es direkt kaufen, und er von den 30€ nur 10€ bekommt, ist er Multimillionär. (So bald Steam auszahlt) Selbst bei nur 5€/Verkauf
Ich glaub nicht dasd du 50 % der wishlist als EA kauf zählen kannst.
Ich werd sicher noch warten.
Aber trotzdem wird er sich sicher ein paar zusätzliche helfer leisten können 😊 @@Kloetee
@@myowndata das sehen wir dann in ein paar tagen ;)
Ich gebe meine sauer verdiente Kohle tausend Mal lieber aus für eine solche Spiele-Perle von einem winzigen Entwicklerstudio wo man nicht mal sicher sein kann ob und wann es tatsächlich fertig wird als für einen teuren Quadruple-A-Titel von EA, der nach über 10 Jahren in der Entwicklung noch unfertig ist wie eine verschissene Pre-Alpha!
Wahre Worte, Bruder! Darauf trinke ich. 🍻
Das nenne ich mal Zielgruppenorientierte Werbung 😄👍🏻
P.S. MMn ist Maurice absolut überbewertet und ich kann ihn nicht ausstehen.
das erste Mal, dass ich ne Werbung nicht skippe :D
joar, geht ja doch!
ja man :D
@@geronimo3451 bei mir auch seit langem mal kein skip xD
Hammer Werbung, ja! Und so viel besser als dieser dumme Manscaped Scheiß. Da skippe ich so aggressiv, dass ich lieber 30 Sekunden vom Video verpasse, als auch nur eine Sekunde Manscaped sehen zu müssen..
Wenn man mit Siedler 1 auf dem Amiga zu spielen begann, erkennt man an Manor Lords ein Mal mehr, wie sich Technik und Software in den letzten 30 Jahren entwickelt haben. Zähle schon seit letzter Woche die Tage bis zum Release.
Krass, oder? Ein Aufbauspiel, das besser aussieht als alte Rollenspielklassiker 0:08
@@maffin1012 es ist einfach ein Stück weit Nostalgie, wenn ich überlege, wie viele Stunden ich damals vor dem 14 Zoll (?) Monitor verbracht habe und dieses Spiel spielte. Mach dich ruhig lustig, aber ich finde die Entwicklung beeindruckend. Ich bin mit Amiga, C64 und später einem 486 SX 25 mit 4 MB RAM groß geworden. Ich feiere den Fortschritt.
@@frankk.990 Bin da etwas jünger, aber schon ich frage mich ja heute oft rückblickend, wie ich bei den alten Animationen überhaupt etwas gesehen habe. In meiner Erinnerung kommen mir die Pixelhaufen und kleinen Maps 3 und 4 gestochen scharf und riesig vor. ^^
Ich weiß noch Baldurs Gate 1 war für mich ein Wunderwerk der Technik, ich konnte kaum glauben, was man da mit nur wenigen CDs hinbekommen hatte.
@@maffin1012 komm, geh wieder fortnite spielen :*
@@rakat2746 Genauso geht es mir mit Sid Meiers Pirates auf dem NES. Ich habe dieses Spiel geliebt. Kürzlich dann mal ein Video dazu angeschaut. Aus heutiger Sicht ein nur schwer zu identifizierender Pixelhaufen und der "Sound", vor allem das Segeln auf hoher See, würde heute bestenfalls als Körperverletzung durchgehen. Aber ich finde es toll, diese Entwicklung erlebt zu haben, weil ich denke, nur so kann man aktuelle Titel wirklich wertschätzen. Bei SimCity habe ich alle fünf Stunden den überhitzten Monitor ausgestellt, eine Stunde gewartet, damit er sich abkühlen kann, und dann ging der Spaß in die nächste Runde 😅
Ich habe das Gefühl die Idee mit dem "Total War Killer" hat mal irgendwer in irgendeinem Kommentar auf Reddit geschrieben und seit dem warnt jeder davor, dass es kein Total War Killer sei.
Wer nur 5 Minuten Video von dem Spiel guckt, sieht das doch sofort.
Naja, Total War hat sich selbst gekillt. Wenn zu Manor Lords noch ein Burgenbau oder Kampfsystem mit einer ähnlichen Spieltiefe wie TW oder Stronghold kommt, könnte vielleicht ein neuer Hype um Echtzeit-Strategie Hype entstehen. CA könnte ja mit einfachsten Mitteln ein Medival 3 bringen, aber man musste ja alles andere mitnehmen(China,Warhammer 1-3 und das grottige Pharao). Ich würde komplett ausflippen, wenn ein Spiel wie TW:Empire 2 angekündigten werden sollte.
@@fliesentischinvestor2297 "spieltiefe" bei total war... wie genau sehen belagerungen ab feuerwaffen aus? wieviel prozent der arbeit eines feldherren hängen an verpflegung und quartierung der truppen? total war ist das flachste, was man sich überhaupt denken kann. noch arcadiger geht's beim besten willen nicht.
@@fliesentischinvestor2297 Es ist halt kein Echtzeitstrategiespiel, es ist ein "Village Builder" mit nem okayen Kampfsystem.
@@fliesentischinvestor2297 Das Ding ist. Klar kann CA morgen Medieval 2 ankündigen und viel Hype darum generieren. Das würde sich sicher gut verkaufen.
Aber, und das ist ihnen denke ich bewusst, wenn das Produkt dann wie ein Pharaoh wird, wäre das katastrophal für TW. Bei sowas würde man viele Fans permanent verlieren, denen ein Pharaoh oder Troy noch egal waren. Und ich bezweifle, dass CA gerade zu mehr fähig ist. Dafür bräuchte es eine neue engine oder eine ernsthafte Überarbeitung der momentanen bis die tech debt unter Kontrolle gebracht wird.
Es gab erste Clips zum Kampfsystem vor.. nem halben Jahr?.. und da war noch nicht klar, welche Ausmaße die Kämpfe annehmen würden. Nachdem das Ganze sehr an Total War erinnert, waren viele gehypte Personen der Meinung, dass es ein Total War Killer sein könnte. SlavicMagic und TotalWar selbst haben sich dazu ja geäußert und es ist ganz klar: Hier lies sich Slavic inspirieren, aber die Schwerpunkte sind ganz klar beim Städtebau und drum wird Manorlords ganz sicher kein Killer.
Das ist von EINEM Entwickler? Unfassbar wie gut das aussieht.
Ne sind mittlerweile mehr geworden, hat aber mit einem gestartet.
Auf Steam kann man nachlesen das dort mittlerweile 130 Leute dran arbeiten.
@@hauwexis2124 da hast du was falsch verstanden. Die 130 Leute waren Tester, keine Entwickler oder sonst was. Das Game wird weiterhin größtenteils von 1 Person entwickelt/programmiert. Aber es sind Helfer dazu gekommen, aber nicht wie man denkt, eher als Unterstützung.
Dank KI, kann das ein Programm heute doch auch alleine machen... Ob hinter dem Programm dann Hollywood, EA oder wer auch immer steht ist ne andere Sache, doch die Technik ist schon längst soweit...
Von Musik über Animationen bis hin zur malerischen Kunst in Bildern oder Worten ist die KI schon längst im Einsatz..
Ein Spiel welches dem Mittelalter getreu sein soll, obwohl keiner mehr aus der Zeit als Zeitzeuge lebt und bestätigten kann, ob es so tatsächlich war und das es in Deutschland sein soll machte mich neben dem Spitz Namen des Programmierers etwas stutzig.. naja zumindest gab es mal den Limes der Römer vll kommt das noch vor...
Ich musste auch gerade nochmal recherchieren, weil ichs gar nicht glauben konnte. Echt krass!
Das Spiel wird einfach aus Respekt vor dem Entwickler gekauft und um derartige Projekte zu unterstützen!
Tolle Einstellung!
konsum zombie
@@maurodisabato9641 tolle einstellung , eines konsum zombies , was nur der Gleichen gut finden kann ;)
@@freiluftanstaltosterreich4688Hol mal Luft Großer
@@freiluftanstaltosterreich4688Und du solltest mal ein wenig Intelligenz tanken gehen 🙏🏻
ziemlich geiles jahr, für mittel-alter fans, erst bedient "Manor Lords" die erbauer und strategen,
und dann macht noch "Kingdome Come: Deliverance 2" aus kleinen knappen, richtige ritter!
wie geil!
Falls es denn wirklich dieses Jahr kommen wird 😅😅
Das beste Jahr für das Mittelalter 2024🎉 Menor Lords und KCD2
@@TheBlacklightkiller bei verschiebungen ist immer irgendwo inkompetenz vorhanden oder extremes pech!
bei ersterem WEISS ich einfach, dass das NICHT auf "Warhorse" und "DeepSilver" zutrifft! bei letzterem?! gut ok... KANN man nicht wissen... bin aber dennoch guter dinge!
Mein Sohn hat mich gefragt: "Darf ich auch ein Lord sein?"
Darauf antwortete ich: "Leider nein, das ist nur was für echte Manor!"
Nils Bomhoff Zweitaccount?
Der war flacher als ein Model bei der Paris Fashion Week... Gleich mal geliket! 😂
Wat ein Quatsch! Es gibbt nur einene Lord - den einzich wahren DRACHEN!
Würfel' mal auf Humor
@@MeisterLinner War ein kritischer Erfolg!
:D
Mir egal, wie viel fehlt und vielleicht noch besser gemacht werden kann. Ich freu mich einfach nur das man jetzt speichern kann 😅😂
Haha. Der Werbeeinspieler der Süßigkeitenmarke ist ja echt klasse.
😅
Was mir dabei auffällt, Hooded Horse, der Publisher hat echt ein Auge für gute Spiele. Fast 70% deren Spiele hab ich mindestens auf der Wishlist.
Ich freu mich auf das Spiel und verstehe warum ihr auf den Early Access Aspekt so tief eingeht. Mir würde der Beitrag aber besser gefallen, wenn ihr konkreter darauf eingehen würdet, was in eurer Version schon funktioniert hat, wo aktuell die Grenze liegt. Und bei einem Early Access ganz wichtig, wie das Feedback und die Entwicklung des Spiels künftig aussieht. Denn ob das Spiel eher Richtung Dorfromantik oder Total War geht hängt am Ende davon ab wie sich die Vision der Entwickler mit den Erwartungen der Spieler decken, und darauf kann Presse einen großen Einfluss nehmen.
Ich find die Werbung war richtig gut. Ich mag es wenn die Sachen halbwegs passend gemacht sind oder zumindest eigene Ideen und nicht nur Blind das Marketing vorgelesen wird, das macht es für mich ansehnlicher und damit überspringt man die auch nicht.
11:44 das nennt man wohl Squaredance :p
Mann scrollt durch UA-cam, Mann sieht Video zu Manor Lords, Mann drückt gefällt mir.
Frau auch!! Freu mich auf morgen!! Besser als Weihnachten!
Mann? Es heißt doch Man
Normal.
@@macksryanhold wieso normal? es ist doch falsch
Ist halt für richtige Manor!
Die Duplo Werbung schön bis zum Ende geschaut xD
Wenn man beim Bauen zuguckt, kann man im Inneren der Häuser Holzdübel in den detaillierten Balken unter der Decke sehen. Die Innenseiten der Türen haben andere Texturen als die Außenseiten. Und dann wird das alles zugebaut und man kann es nie wieder sehen.
Wenn man dicht überm Boden durch die Gegend schaut, hört man die Ochsen schnauben und die Füße durch den Schnee stapfen. Schöne Details.
Ich werde keine Zeit haben das Spiel zu spielen.
Werde es aber trotzdem kaufen.
So eine Arbeit muss einfach unterstützt werden! ❤
Ich glaube, durch das Einkommen vom EA-Verkauf, wird der Herr durchaus die Entwicklung nochmal richtig nach vorne bringen!
Da strahlen meine Augen vor Freude. Ich kann es kaum erwarten los zu bauen. Alleine die Landschaft mit der Musik im Hintergrund, lassen mich in die Welt eintauchen. Die tollen Strukturen der Gebäude und Texturen die alles um malen. Nicht so wie die Anno Reihe oder gar Banished. Diese kommen nicht an dieses ganze Paket von Manor Lords dran. Auch wie sich die Gebäude in die Landschaft einfügen an die Wege, an die Hügel und Täler. Und wenn das Dorf steht und zu leben beginnt, freue ich mich schon die Landschaft zu genießen. Meine sorge wird sein, den Bürgern nicht gerecht zu werden. Sprich, genügend waren heran zu schaffen, damit das Dorf wächst und gedeiht, anders die bei Banished, da verschwinden die Waren sehr schnell. Klar, jedes neue Game hat seine Kanten und Macken, aber ich denke es wird mit kommenden Updates behoben. Was die kämpfe angeht, sehen diese Imposant aus. Dazu braucht es keine Kavallerie. In der Historie, gab es auch so gut wie keine, da Pferde sehr Teuer waren. Hochachtung an den Entwickler, das sowas alleine bewältigt wurde.
Naja ein Spiel was mit Hingabe und liebe entwickelt wird und nicht nur ein Anlage Produkt für irgendwelche Aktionäre ist ist für mich mehr wert wie die meisten AAA spiele die die letzten Jahre rauskamen da warte ich gerne und schau bei der Entwicklung zu
Von mir bekommt der Entwickler die nötige Unterstützung! Das hat er sich verdient bei so einem wunderschönen Spiel.
Freu mich das Game endlich zocken zu können.
Es tut mir leid Farthest Frontier und Against the Storm, aber ich muss euch etwas untreu werden. 🙂
Selten auf ein Spiel so gehypte gewesen wie auf dieses. Klar hat es Macken, ist nicht perfekt. Aber es ist eben auch noch in einer frühen Phase. Also meine Unterstützung hat der Entwickler auf jeden Fall. Wenn ich damit nur 20 Stunden Spaß habe, ist es mehr als in vielen anderen Spielen der letzten Jahre.
Danke Fabiano für den guten Ersteindruck zu Manor Lords...hört sich sehr vielversprechend an......👍👍👍👍👍
Ich bin echt gespannt und freu mich sehr drauf das zu spielen 🙂
Schön das ihr noch immer diese tesvideos macht 👍🏻 neues Spiel, erstmal schauen was gamestar sagt 🤝
Als jemand, der sich viel mit mittelalterlicher Kleidung befasst war ich vor zwei Jahren hellauf begeistert welche Detailtreue sich in Manor Lords findet. Keine komische Fantasy Klamotte und Dörfler, die nur Schlammfarben tragen, sondern farbige Kleider, die Frauen tragen Schleier und die Männer eng anliegende Hosen teils mit Beinriemen, es ist einfach ein Fest. Ich freue mich schon extrem auf den Release trotz Macken!
Genau das. Es ist ein Paradekonter (Pun intended) auf all jene, welche immer sagen ein historisch korrektes Spiel oder ein Film wären zu langweilig. Nein... Eure Vorstellung vom Mittelalter ist einfach zu langweilig :)
since the game is developed solo, and thus the dev will appreciate your efforts to promote their work, maybe they are happy to join a discussion/interview/lets-play with gamestar.
Given I start waterfalling assumptions on the solo business model envisioned (obviously it is too big of a game for solo dev completion), there are probably many others with related questions or maybe even some with interest to contribute. In the latter case, the licensing model of the game would need to be known.
Ich bin sehr kritisch was Ea angeht aber das Ding wird unterstützt. mit allen Mitteln.
Dass das hier kein Anno oder Total War ist sollte jedem klar sein dennoch kann es eine
absolute Rakete werden, wir sehen uns Ende des Jahres wieder - ich bin gespannt
und wünsche dem Entwickler (Team) alles Gute für die Zukunft.
Ich hab irgendwie das gefühl, dass das Spiel in Koop mega funktionieren könnte
Das ganze ist ein grandioses Projekt und ich freue mich schon sehr in zwei Tagen es endlich selbst anspielen zu können. Es hat so viel Potential und selbst wenn es dieses nicht zu 100% ausschöpfen sollte, kann man hoffen das es erfolgreich genug ist unter Umständen über Zeit zu wachsen.
Gut Ding will Weile haben. Ich freue mich jedenfalls auf das fertige Spiel, wobei solche Spiele oft nie richtig 'fertig' sind, aber das macht sie ja auch aus.
Die Testphase des Spiels ist natürlich enorm wichtig, um die angesprochenen Punkte festzuhalten.
Wie im Video bereits erwähnt, steckt (noch) viel Potenzial in dem Spiel und man kann einfach nur hoffen,
dass dieses auch ausgeschöpft wird, denn es wäre selbstverständlich schade wenn nicht.
Dem Ein oder Anderen kribbeln schon die Finger und man möchte es endlich spielen, doch man sollte dem ganzen auch genügend Zeit für die weitere Entwicklung/Vervollständigung geben.
Props für die Werbung.
Die Erwartungen sind wieder gigantisch. Ich wünschte mir das bis zum Full Release gewartet wird, bis das Spiel aber fertig ist. Bin auch bereit für ein gutes Spiel DLCs zu kaufen. Manor Lords ist die letzte Hoffnung von Total War, Stronghold und Anno Fans wie mir.
Das Spiel soll in keinster Weise ein total war werden, die schlachten erinnern lediglich an dieses.
Also in ca 5 oder noch mehr Jahren?
@@hafor2846 in einem Jahr soll das Spiel fertig sein.
Meinen größten Respekt an den einen (!) Entwickler, der das Spiel entwickelt hat. Das ist echt der Hammer!
Ein Rathaus mit Ämter und Familien mit Dynastien, etwas von "Die Gilde" wäre echt mega.
Das Spiel ist auch jetzt im Early Access schon großartig und sieht wunderschön aus. In Zukunft wird es nur noch besser.
Vorallem im "Pagan Winter". :)
Naja heidnisch waren da wohl nur noch die allerwenigsten, denn das Heidentum war nur mehr noch ein Lichtschein am nördlichen Himmel.
Allein das Dörfer/Städte bau in Manor Lords ist einfach soo geil..durch das freie Zeichnen der Straßen und wie sich die Gebäude daran anlegen lassen ist ein Traum den ich mir seit Jahren auch in der Anno Reihe wünsche (Ich hoffe mich trifft nun nicht der Zorn von Géraldine) Da es mich vor allen in Anno 1800 dezent stört...wenn man auf ner Insel ne schöne Klippe hat die nen Viertel Bogen formt und man die verdammten Gebäude nicht daran so schön entlang reihen kann
Habe das Spiel damals schon getestet in der Demo… Das war schon geil. Ich war hin und weg. Kann es kaum bis zum 28. Aushalten😍😍😍
26.4.24
15 Uhr ist es soweit
Ist 15.00 dt. Zeit nun schon fix? Die Leitungen werden glühen 😂 @@OPacino89
Ja , da wird etwas schönes gebacken!! Egal wie lange es dauern soll, ich freu mich darauf
1. Mega passende Werbung! Vielleicht kaufe ich mir ja später beim Einkauf eine Packung Duplo. Bei so gut passender Werbung kann ich das auch unterstützen.
2. Ich hoffe, dass Manor Lords sich präfchtig entwickelt und der Entwickler sich auch ein paar Angestellte holt um das alles hinzubekommen, was er sich vorstellt.
Die Duplo Werbung ist ja mal der Hammer :D
Hätte nicht gedacht das ich sowas mal auf UA-cam sage, aber coole Werbung!
Das Spiel ist doch jetzt im Early Access schon viel geiler als Stronghold, von den Möglichkeiten her. Der Entwickler hat alleine schon Großes geleistet und ich hoffe viele holen sich den Titel jetzt auch im Early Access, damit das Spiel noch großartiger wird. Man muss auch immer wieder betonen, dass das Spiel wirklich fast ein Community Projekt ist und der Entwickler immer sehr guten wissenschaftlichen Rat hatte, welche ihn mit Quellen zu Gebäude, Kleidung und in Organisatorisch/Wirtschaftlichen belangen unterstützt hat (siehe Diskussion zur Stadtwache, welche es eben nie gab)
Naja, dass es sie NIE gegeben hat stimmt nicht so ganz. Sie war nur nicht ansatzweise so üblich, wie man es gemeinhin annimmt. Und sie bestand, sofern es sie gab, vor allem nicht aus 100 oder 1000 Leuten, die jederzeit bestens gerüstet durch die Gegend marschiert sind. Und vor allem war sie keine mittelalterliche Polizei, wie manche heute noch annehmen.
Beeindruckend was ein 1-Mann Entwickler mit Supportern so hinbekommt.
Warum hat das Ende vom Video mir fast Freudentränen in die Augen getrieben?
Hab jetzt ein paar Stunden gespielt und bin sehr beeindruckt. Natürlich ist es unfertig, aber da steckt so unfassbar viel Liebe drin. Wünsche dem Entwickler viel Durchhaltevermögen - wenn er das an den Tag legt, wird Manor Lords ein Meilenstein der Spielegeschichte. Falls nicht, ist es immer noch ein sehr gutes Aufbauspiel mit RTS-Elementen.
Ich habs mir geholt weil es einfach mega aussieht und um Leute die solche Spiele entwicheln zu unterstützen. 🤩
Der Typ im Duplo Werbespot könnte Liam Neeson's Sohn sein. 😅
Die Werbung ist echt nice, Bogenwald ftw
Manor Lords ist genau dass, was ich mir von einem Early Access Spiel wünsche. Eine sehr solide Basis mit gutem Gameplay die funktioniert und zeigt was an Qualität zu erwarten ist. Es mangelt zwar noch an Features und Tiefe aber es ist beinahe Bug-frei und funktioniert. Da gebe ich gerne mein Geld her für das Versprechen in dieser Qualität mit der Zeit noch mehr zu liefern. Zu viele Spiele nehmen Early Access als Ausrede ein bug-verseuchtes und unfertiges Spiel zu verkaufen in der Hoffnung dass die Qualität noch nachgeliefert wird.
In meine ersten paar Stunden mit Manor Lord hatte ich so viel Spaß und habe so viel Potenzial gesehen, dass ich mich nur noch mehr auf das freue was noch kommen wird.
Bei der Werbung hatte ich dezente "Die Redaktion" Vipes😅 und mein Bauch schrie die ganze Zeit "Lass uns Wildschweine jagen gehn"
Also mal unabhängig vom eigentlichen Inhalt, das war wirklich die beste Produktwerbung in einem UA-camvideo, die ich je gesehen habe. Duplo, hier bitte eine extra Prämie!
Der hype ist groß, dennoch denke ich, dass die Playtime dieses Spiels sehr schwach sein wird. Man sieht jetzt schon beim Content vieler UA-camr und wie ähnlich er doch ist. Ich schätze mal einen Schnitt auf 15 Stunden pro Spieler in 2024
Der Entwickler sollte mal sein Team vergrößern, jetzt wo Geld rein kommt.
Ich werde Manor Lords auf jeden Fall anschaffen, da dies in meinen Augen, das erste Early Access Game ist, welches es wirklich verdient mitzuwirken. Das erste ernst genommene Spiel ist stets ein Lebenswerk eines jeden Entwicklers und Manor Lords trotzt nur so von Liebe zum Projekt. Sowas muss gefördert werden. Zudem es endlich mal Geld regnet, was dem Entwickler genügend Motivation schaffen sollte, ohne größere Bedenken mehr Zeit und Herzblut in sein Projekt stecken zu können. Ich hoffe nur das die Kiddys da draußen nicht gleich auf die Barikaden gehen werden, wenn Feature XY noch ein wenig buggy ist.
Hallo, ich habe das Spiel nach Erscheinen, ca. 50 Stundengespielt. Was mir direkt negativ aufgefallen ist, war, dass in jeder Stadt die selben Waren angeboten werden, welche ich selber herstellen und produzieren kann. Zweiter Punkt, was die angeblich so historisch richtige Umsetzung des Spiels für die Epoche angeht. Da sollte der Entwickler sich aber bitte nochmal
einige Monate in einer Bibliothek einschließen und Bücher aus dieser Zeit lesen. Es fehlen auf jeder Karte Flüsse, Seen, oder gar eine Küste. Schon die Neandertaler haben schnell gelernt das man Fische esssen kann und das Sterberisiko erheblich geringer ist, als im Wald Pilze, Pflanzen und Beeren zu essen. Ich finde, wenn man schon für sich den Ansprich erhebt, historich sehr nah an der damaligen Realität zu sein, dann sollte man auch so entwickeln. Häfen, Werften, Schiffe, erste Expeditionen, Handelswege, Seidenstraße all das fehlt. Der Entwickler sollte sich im kommenden Jahr das neue Anno ansehen. Im wird die Kinnlade herunterfallen-.
Irgendwie hoffe ich, dass das Team eventuell etwas wächst und Feinschliff betrieben wird. Das Potential ist enorm.
Das Spiel ist schon stark und hat noch so unfassbar viel Potenzial nach oben.
einfach ein sehr geiles Feeling von der ersten minute an :) Bin das Game Zurzeit am Streamen und nach gut 10h in Game kann man schon sehen wo die Reise hin geht :) Bin sehr gespannt was da noch alles so kommt ... wer mag kann gern mal im Stream rein schauen :)
Übrigens mal eine sehr geile Werbung und normalerweise hasse ich das hat mir gut gefallen
Was mich noch viel mehr wundert... Das Spiel schaut grandios aus und kommt mit moderater Hardware aus.
Damit erhöht sich die Zielgruppe ungemein.
Ich frage mich schon länger, wieso fast alle Spiele die vor Corona raus kamen meist besser aussehen als die heutigen und dabei kaum Anforderungen an die Hardware stellen.
Ich glaub eines darf ma bei dem ganzen Hype, der letzten Woche um Manor Lords nicht vergessen. Das Spiel hat nie versprechungen gemacht, die was es dann nicht halten konnte und so eine tolle Community, wie hier habe ich schon lange nicht mehr gesehen. Ich hoffe ihr könnt alle, die es wollen, dem EA genießen und das wir noch einige tolle überraschungen von Manor Lords erleben können.
freue mich so sehr auf das Game und alles was noch kommt :)
Klingt super und sieht toll aus. Dennoch warte ich lieber und von nur 1 Person entwickelt ist auch die Frage wie lange das alles dauert bzw. umgesetzt wird.
Ein Mann aber 2mio Vorbestellungen bei Steam.... Würde mich nicht wundern wenn der direkt in Rente geht
ich hoffe er bastelt zuerst noch am Spiel weiter bis es fertig ist :D
krank oder? Wenn du schon weißt, dass du Millionär wirst :D
Jup. Das Potenzial ist da und wenn wir vielleicht irgendwann eifrige Städte mit mauern bauen können und es evtl belagerungswaffen gibt usw. (evtl auch als DLC/addon). Die Grundlage ist da und wenn nun genug Geld rein kommt das er ein richtiges kleines Team aufbauen kann, dann steckt da ein richtig gutes Spiel drin in 2-3 Jahren. 😊
In mir ,,wütet´´ ein Kampf. Einerseits kann ich kaum den Release abwarten. Andererseits sagt mir mein Verstand, das ich ggf noch abwarten sollte, damit das Spiel ausentwickelt wird
Ich warte schon seit Jahren auf das Spiel. Die Demo war schon Hammer! Und ja, es fehlt vielleicht noch was. Aber mir reicht es schon, mal gemütlich eine Siedlung aufzubauen, die mal nicht Reißbrett ist (Anno) und einen nicht ständig Stress bereitet (auch Anno)
Viel Hype. Mal sehen was noch kommt. 🤔
22.4. - 28.4.24 Die gefühlt längste Woche meines Lebens : D
Cooles game, müssen nur schnell viele neue Inhalte her, hat man die Grundbasis fertig gebaut, paar mal Gegner gehauen, hat man dann auch schon alles gesehen.
Dann wiederholt sich alles.
Hoffe entwickelt sich schnell weiter.
einfach nur geil, der Mann ist der HAMMER! DAS IST HAMMER!
Ich finde Anno kann sich beim Bussystem hier etwas anschauen. Das wäre Mega.
Noch ne mehr von einer Werbung angesprochen worden haha. Viel besser als wieder eine neue VPN.
Das Spiel sieht schonmal ganz gut aus, bin gespannt, was da in Zukunft noch kommt!
Ich glaube ich hol mir das auch. Ich finde es extrem ansprechend ❤
Echt geile Werbung. Aber mit mir als Hauptdarsteller-Talahon würde die Werbung noch 5 mal mehr besser aussehen.
Die Werbung war stark haha
Bin gespannt was da im Early Access noch kommt ❤
Unfassbar das das nur 1 Entwickler 👨💻 entwickelt es sieht unbeschreiblich schön aus und wird im 2-3 Jahren bestimmt ein Hit .. werde im Winter ❄️ auf jedenfall mal reinschauen .. gekauft wird also definitiv 👍
Es sieht sehr interessant aus, meint ihr das Spiel ist mit KNIGHTS AND MERCHANTS vergleichbar? habe dieses Game geliebt!
Krasser Gegensatz bei einem Spiel dessen Anspruch es ist historisch akkurat zu sein und dies dann mit der historisch inakkuratesten Werbung zu ruinieren. Da sind so viele Klischees drin verwurstet, bei denen man historisch eher weinen könnte, dass man meinen muss, diese Werbung wurde auf dem MPS gedreht.
Es ist Werbung, mach dich mal locker 🙄
Manor Lords kann aber jetzt schon mehr als Siedler je konnte aber ich mir gewünscht habe.
Die zu hohe Komplexität der Wirtschaft ist ein gutes Beispiel warum Kommunismus nicht funktioniert, ein Wirtschaftssystem besteht aus vielen einzelnen Akteuren die unmöglich zentral gesteuert werden können. Die Entwickler könnten das Problem mit einer Art Auto Pilot lösen der in-Game z.b. als Minister dargestellt wird und gegen ein Gehalt angestellt werden muss. Der ist dann Z.b. ab einer bestimmten Entwicklungsstufe verfügbar.
1:00 in der Demo konnte man durchs Tor vom Anwesen ohne Probleme laufen. Spiele die Demo ab und zu noch, bis Freitag endlich das Game herauskommt.
Man kann die Demo doch überhaupt nicht mehr spielen :D
@@jan5180, die Demo läuft aus dem normalen Ordner ohne Steam. Einfach dafür Steam beenden und die Exe Datei starten.
@@jan5180 Nur noch auf illegale Weise kann man das durch abgespeicherte Daten wozu der Entwickler ausdrücklich gesagt hat, dass er es nicht gut findet und die Leute gebeten hat es sein zu lassen.
@@JWulfson die Demo hat keinen Kopierschutz und ich habe sie von Steam. Da ich die Daten nicht teile und auch nicht aus dem Internet habe, ist daran nichts illegal. Es ist eher eine Grauzone, aber in 3 Stunden wird das Game sowieso gekauft. Die GOG Version wird aber sicher schneller einen Weg ins Netz finden, als dem Entwickler lieb ist. Seine Arbeit sollte man auf jeden Fall unterstützen.
Klartext: das Spiel lebt von der Grafik. Ja, das Ding das Leute dieses Genre immer als "unnötig" abtun.
Warenketten, Kampf, Verwaltung, UI usw. sind alles noch Baustellen und teils unter dem was man erwartet.
So ehrlich muss man sein. Ich hoffe der Geldregen jetzt ermöglicht eine Fertigstellung.
Ich wünsche mir noch Burgen und mehr Berge bzw. Hügel. Die Landschaft ist mir etwas zu flach gestaltet. Bin gespannt wie sich das Projekt weiterentwickelt nach Release.
Das spielt in Franken, dort sieht es so aus ☺️
Ab auf die Wunschliste damit!
Gibt es mittlerweile Dörfer von Gegnern oder tauchen diese einfach nur auf der Map auf?
Tja der entwickler ist jetzt wohl millionär geworden😄, freu mich für ihn.
Hoffe wirklich das die Entwickler sich innerhalb der Early-Access-Phase weiterhin auf den Aufbaupart konzentrieren. Für mich bräuchte es überhaupt keine Kampf-Mechanik und ich hoffe das auch Maps kommen wo man Feinde einfach ausschalten kann.
Es gibt 3 Modi: Ohne Feinde, mit Banditen, mit Gegenspieler.
Kennzeichnet ihr die Duplo Werbung auch in eurem Video ?
1:06 Ich hab noch nie so nen schnellen Ofen gesehen lel
Beste Werbung für das Testvideo. Das habt ihr doch geplant
Bogenschützen... Die Bank bei Stronghold ☝
Mal wieder ein nicht fertig Game ohne mich 😂 davon gabs in der Vergangenheit einfach zu viele.. ich hab die Schauze erstmal voll mal vielleicht kann man es dann in 3 jahren bugfrei spielen
Da es nicht vorgibt, fertig zu sein (Ver. 0.7) sind es keine Bugs. Das hier ist, wofür Early Access ursprünglich gedacht war, nämlich während der Entwicklung in das noch unfertige Spiel, quasi hinter die Kulissen, zu schnuppern. Heißt natürlich nicht, dass die Vollversion dann auch spielbar ist. Kann deine schon Frustration verstehen, aber dass das Spiel nicht fertig ist, ist beabsichtigt, also kein wirklicher Kritikpunkt.
Mag gar kein anders Spiel mehr spielen, warte nur auf Freitag 😍