Друзья! Во время записи видео я сделал несколько ошибок, на которые мне верно указали зрители: 1. Молнией бьет здание Грааля - Громоотвод. Полное описание можно посмотреть по ссылке: imgur.com/a/8VaDUMb 2. Пол Ромеро принимал участии в написании темы кампании Фабрики, а тему города дописала команда HotA 3. Наконец, текущая версия игры 1.7.0., а не 1.0.7, как я сказал в видео Ещё раз всех с праздником!)
Ну, я всегда говорил, что у Фабрики есть только два пути. Быть стимпанк-городом или быть городом на руинах: где представители разных рас находят артефакты прошлого (в голове засели крестьяне с электропиками и циклопы кидающиеся авиабомбами), а грааль открывает всем юнитам дополнительный дорогой апргрейд.
Всегда есть место третьему варианту. И если брокадские магистры в некотором смысле схожи со старшим преподавательским составом НИ из Плоскомирья, придерживающихся традиционных взглядов. То в случае фабрики, как ни странно, можно вспомнить молодых студентов возившихся с Гексом, иначе говоря техномантов. И учитывая характерный вид автоматонов, не было бы удивительным увидеть на пятом или шестом уровне юнитов, закованных в не менее узнаваемую техноброню по мотивам Арканума.
Олгой Хорхой это буквально песчаные черви из монгольской мифологии. Внутренняя Монголи, путь в Шамбалу, вот это всё. Буквально прототип Шаи-Хулуда из Дюны Герберта.
Броненосцы катятся вроде как под ускорением. А ещё лайфхак: если враг вот-вот возьмёт фабрику, то можно взять займы и пусть враг отдает 😅 Хоббиты, кстати, игнорят 20% защиты врага. Луч Джаггернаута это как атака цербера+огненное дыхание. А ответка охотников за головами вроде как идёт перед атакой по нему
Вроде как на DF2 писали по поводу музыкальной темы города: Пол ее написал, но команда посчитала ее не очень подходящей и решили написать ее сами, а музыку Ромеро оставить в качестве музыки для кампании (ее можно услышать в первой миссии)
@aufwiedersehen8191 ну справедливости ради, прошло уже много лет и подход к написанию музыки у Пола изменился, что заметно в самой композиции, и она, действительно, не то что не сочеталась с экраном города, она даже не была такой же "стандартной" как композиции оригинальных городов.
@@АлексейПетрович-у8д только что прошел, пробиваешь дьявола внизу, лутая всех полуросликов, из тюрьмы героя достаешь, передаешь ему всю армию, даже ту, что вдали, забираешь свиток внизу справа за зомби и пробиваешь путь к городу
@aufwiedersehen8191 ну, музыку Пола Ромера Роб Кинг направлял, а пол героев не открывал даже, он сам об этом говорил, поэтому он вполне мог сделать тему не в попад тематике конкретного города.
Молния в начале битвы это не цеповуха. Это грааль даёт молнию на каждого врага. По анимации цеповуха, но урон на всех одинаковый и на своих не прыгает.
Не. Урон Грааля растем с каждой постройкой в городе. А это дорого. Далее, вторая ветка отстройки и т7 юнит - это тоже дорого. Это вообще самый дорогой город в игре. Буквально. А ведь ещё есть гильдия магов 5 уровня и торговец артефактов. Все это деньги.
Попробовал пару раз покатать Джебус на Фабрике. Старт достаточно сильный через полуросликов, но дальше проблемы. Хайлевел юниты довольно слабые, сделали 2 т7 юнита, оба слабее, чем другие т7 юниты. У механизмов нет резиста к магии, как у големов. Видимо авторы боялись замок сделать слишком сильным и занерфили его так, что он на данный момент слабеший для Джебуса
тоже сыграл на джебусе и мой скромный вывод - брать перса с специализацией на инженеров.Инженеры в стаке с мясом берут улик на 8 точно,оставляя еще мяска,и там через улик старт хороший.Но тут будет старт плохой условно через единичку консы,что неплохо у героя с полуросликами.В итоге с персом на инженеров вышел на 117 при среднем респе против скорпикор,на 121 через полуросликов.Думаю замку нужен какой-нибудь объект как башне
Тоже с этого сначала прифигел. Но как оказалось идеальный юнит для пробивки дальнобойной охраны. ИИ вообще не хочет их атаковать. Их атакую только если на поле боя кончились все боевые машины и другое мясо
Уж не знаю первое ли впечатление или просто нужно привыкнуть, но пока Фабрика кажется чужеродной. Что точно мне кажется спорным так это базовая скорость анимаций юнитов фабрики (она очень медленная относительно оригинала и даже причала) и новые обновленные звуки у юнитов причала (мне показались они очень блеклыми и не выразительными относительно тех, которые были изначально) P.S. грааль у фабрики имба кста
@@brilliantcrystall9952 Удобно вышибать единички у соперника. Максимальный урон когда построились все постройки - 193. Повышается урон как я понял, через две постройки.
Если противник с фабрики остановился в шаговой доступности от вашего замка, покупаете любого героя, даёте одного юнита, нападаете и противник сам себя бьёт цепной молнией. И таким образом пока у него не закончится армия или у вас деньги.
Может я заблуждаюсь, поправьте если я не прав, но фабрика выглядит совсем чужеродно. Пираты еще куда не шло, помню как отбивался от них на островах кинжальной раны, но эта стилистика освоения американского дикого запада - меня всё-таки удручает. Осталось еще "замок-египет" ввести, для, так сказать, бинго. Где мой нага-танк?!
Вот смотри, автору/ам именно этот концепт понравился, и у них есть навыки и возможности воплотить его в реальность. На этом собственно всё. Учитывая, что игра уже давно живет без участия первоначальных разрабов, без целевого финансирования и раскручивается за счет стримеров, то огромная им благодарность, что дают проекту новую жизнь. А уж кого они там вводят - кого угодно пусть вводят, главное чтобы Герычи жили.
Так лор Мира Героев Меча и Магии, это по сути, научная фантастика. Знали ли вы, например, что ангелы, это андроиды, а раса/замок Инферно - инопланетяне?
@@SrRogvold оригинальная вселенная да, но классический фентези стиль игре куда больше идёт. Игру так восприняли. Тем более, сай фай происхождение оставляет множество логических дыр.
@@JlACb Согласен, авторы могут добавлять любой контент, даже замок в стиле вархаммера, причем не оригинального, а 40к 😅 Но, в т.ч. в интересах тех же стримлеров, было бы поправить проблемы балванса (слабые замки, бесполезные навыки, заклинания и т.д. и т.п.). Новый замок только создаст новые проблемы с балансом.
Ну зх, мне эстетика города не очень нравится. Стимпанк-вестерн с ацтекскими змеями - по-моему, это чересчур. Как по мне, нужно было делать техно-фэнтези в духе Вахи. Да и к балансу есть вопросы. Стрелки с упреждающим выстрелом выглядят имбой.
Справедливости ради, в момент разработки Кузницы для Клинка Армагеддона было и другое виденье данной фракции от одного из разработчиков данной части, Дэвида Мюллиха (да, тот самый, с которого для Замка сделали героя по имени Сэр Мюллих), В этом виденьи он считал, что городу идеально подходит стиль с элементами стекла и латуни, выдержанных на работах Жюля Верна. По факту, Фабрика из Рога Бездны - это та же Кузница по виденью Дэвида Мюллиха.
@@Nemezidych_Killer пардон, а где вы увидели " стиль с элементами стекла и латуни, выдержанных на работах Жюля Верна"? Я вижу вестерн с ковбоями, какими-то сороконожками, Биг Дэдди из Биошока и внезапно коатлями из культуры ацтеков... Невнятная мешанина, которая не клеится ни с "традиционными" фэнтезийными героями, ни с техно-фэнтези из "Меча и магии".
@@ИванСмирнов-й8н5ш ну начнём с того, что был такой писатель - Жюль Верн. Известен он в первую очередь тем, что писал довольно интересные произведения, которые для тех времён (а жил он во временах, когда существовал Дикий Запад) были довольно абсурдными (правда, писатель не предпологал, что всё это из его рассказов воплотится в жизнь). Собственно, из этих идеи и родилась часть идеи Фабрики. К слову, даже сам Доцент Пиколян (до того, как его не стало) вдохновлялся Жюлем Верном при разработке Фабрики. Далее, переходим к стеклу или латуни. Оба материала используются как в быту (в частности, их используют постройки города), так и на полевых условиях - так, на основе стекла были сделаны линзы как часть технологии теплового луча для Дредноутов и Джаггернаутов, а из сплава латуни делаются корпус для Автоматонов-Часовых, броневая обшивка для Джаггернаутов, а также из неё сделаны доспехи как для Багровых Коатлей, так и для Охотников за Головами. Кстати, об Охотниках за Головами: по сюжету и они, и рядовые Стрелки - отщепенцы из числа пиратов Регны, которые, разочаровавшись в пиратской жизни, подались в наёмники, прихватив с собой также пороховое оружие. А вот попав в города Фабрики, они поделились своими огнестрелами, а уже на их основе изобретатели (в свою очередь, выходцы из числа магов Браккады) создали новое огнестрельное оружие - револьверы и винтовки, которое бывшие пираты активно используют заместо однозарядных пистолей. Ну и по поводу того, что в городе, который является стимпанком по мотивам Жюля Верна, присутствуют различный зверинец из Броненосцев, Песчаных Червей и Коатлей: фактически, в серии это не прям что-то инородное, потому что справедливости ради уже был такой город, в котором уживался и простой зверинец, и технологии (пускай и более магического характера) - город Волшебников из Героев Меча и Магии 2, в котором Маги и Архимаги, проводя магические эксперименты, создают такие боевые машины, как Големы и Титаны, также держат у себя Полуросликов и зверинец из числа Кабанов и Птиц Рухов. Фабрика по своей сути те же Волшебники из двойки, но с некоторыми отличиями - Изобретатели из числа бывших магов Браккады и Нигона занимаются технологическим прогрессом и создают такие боевые машины, как Автоматоны и Дредноуты с Джаггернаутами, и, опираясь на пороховое оружие Регны, создают более продвинутое оружие, как огнемёты, револьверы и винтовки. При этом, эти же изобретатели приютили к себе бежавших из земель Эофола Полуросликов, а также разводят разнообразных зверей, среди которых Броненосцы, занимающие ту же нишу, что и кабаны Волшебников из двойки, а также довольно редких Песчаных Червей и Коатлей, выводя на базе них более опасные и более редкие подвиды с помощью алхимических экспериментов.
Самое забавное, что город Кузню от разработчиков в свое время люто захейтили, а город фабрику от мододелов спустя пару десятков лет с выхода героев 3 приняли... Хотя чего я тороплюсь? Поиграет народ и пойдет волна хейта на дисбаланс и на разрушение атмосферы оригинальных героев) Лол. Город конечно интересный на первый взгляд, но мне жаль, что так и не восстановили Кузню на профессиональном уровне, моды кривоватые на нее.
Да потому что кузница выглядит максимально стремно. Для тех кто не знаком с м&м. Фабрика нормально вписывается по атмосфере. Надеюсь кузница никогда и не выйдет
Кузня была одним из слитых концептов от которой только кусок города и был, да концепты юнитов. Слили на слишком ранней стадии идеи поэтому скандал и был
Конечно, хотелось бы Кузницу, но в принципе, это тоже атмосферный город. Своеобразный ремейк города магов из вторых героев. Надо поиграть, но после первой партии уже видно, что это не просто польский город, а весьма аккуратно вписанная фракция с отсылками. С огромным удовольствием откатал за Агара. Третьи не богоподобные Вторые, но с пивом пойдут. Особенно после допила командой Хоты. Еще бы сопрягу вырезали, но это мечты уже.
@@sinistra602 польский город - это образ. Как польский шутер. Так говорили про самодельные города для героев, которые, как правило, отличала вырвиглазная цветовая гамма и абсолютно наркоманская концепция даже в рамках такого сеттинга как Меч и Магия.
Сдраствуйте, подскажите пожалуйста а как сделать чтобы было подробное описание героев во время выбора. И как сделать чтобы во время боя внизу было много полезной информации?
Давать фракции, заточенной на технологию, гильдию магов 5-го уровня... Вообще ни разу не логично. По логике вообще должна быть какая-то альтернатива магии. ИМХО
Есть авто обновление. Можно нажать кнопку "проверить обновление" и оно чекнет, стоит ли последнее, и если нет, предложит его установить. Если обновление не ставится, особенно при игре с Макбука, надо вспомнить про диспетчер задач. Закрыть все процессы героев в нём и оно сразу накатится.
Спасибо за обзор! Приятная неожиданность то, что вышел еще один город! Вот теперь только остался вопрос, почему герои чем то пуляют в начале раунда, с чем таки это связано?)
В быстрых турнирах придётся выбирать, в кого из 7-го уровня выходить, ибо у каждого юнита своя ветка: 1) Полурослик > Броненосец > Песчаный Червь > Коатль; 2) Механик > Автоматон > Стрелок > Дредноут. Плюс, оба 7-ых уровня требуют кристаллы.
@@gredeb скорее, как в тех же Героях Меча и Магии 4 с поправкой на то, что можешь отстроить всех и при этом всех улучшить. Но в играх по сети и на турнирах, где катки обычно быстро пролетают, приходится выбирать, в какую ветку лучше всего выходить для быстрой раскачки и последующей победы над врагом.
Ну у колдунов, например, портал дает восьмой юнит, причем на выбор - берешь пещеру драконов или там гигантов - и получаешь восьмой юнит. К тому же юниты стоят ресурсов, их где-то надо брать. Сама постройка стоит ресурсов. На ранних стадиях игры юниты выходят дорогими (с учетом цены постройки), а на поздних это все уже не так важно.
только что проверил - при гибели части отряда абилка не срабатывает, следовательно, урон пройдет при гибели всего отряда (возможно, стоит делить автоматонов на несколько стеков)
Черт, почему-то не хочет устанавливается хота в последний лаунчер героев. Уже и папку указываю, куда предводительно установил ванильку комплит, пишет не обнаружены файлы оригинальной игры 😔
@@lampochka2003 ну ауткаст по мне примитивная херня я в детстве играл в герои по принципу ауткаста))) и наигрался а джебус однотипный не такой уж однотипный там вариантов розыгрышей тысячи
Здравствуйте! Не подскажете, с какой ссылки Вы скачали данную версию? Просто я перешёл по ссылке с официальной группы в ВК, а там много вариантов, выбрал одну, пишут, что файл небезопасный, не рискнул открывать и удалил, а с торрента скачивать не хочется. Что делать?
@@alex7019, любая. Разница только в том, что сначала идут ссылки на установщик мода без самой игры (игру нужно ставить отдельно), а в самом низу - уже с вместе с игрой. Их так много просто на случай того, что одна или две могут не работать по тем или иным причинам.
@@silentplaygames Понял, в чем прикол: при бОльшем разрешении, почему то меньше стартовый экран и экран города, но больше игровая карта (занята вся площадь экрана). При уменьшении разрешения, увеличивается размер стартового экрана и окна города, при этом игровая карта имеет границы, которые меньше допустимого поля экрана. В общем, еще раз поигрался с настройками, нашел для себя оптимальные. Спасибо!)
Я разцениваю фабрику как чет Средние по старту как башня, но хобиты сильней Колпаков поэтому их и чуть меньше. А вот, По отстройке как Цыта можно выйти быстро в 7 тир смотря только в кого. Ну я бы не назвал имбой, Серавно некроманты и данж имбовей.
Новый тип земли хорош, как и многие новые артефакты. Надеюсь, в будущем появится возможность отключать юнитов с огнестрелом, огнемётами и вариации стимпанк технологий, или заменить их более фентезийными юнитами, пожеланию игрока. Всё-таки огнестрел и стимпанк плохо стыкуется с теми городами и атмосферой что уже есть в героях. Даже с учётом Причала.
@@ЛисБольшевик герои - не фэнтези! Это у всех почему-то сложилось такое впечатление из-за первых игр, но сам лор - не фэнтезийный. Это космический сай-фай, очень серьезный, в котором куча всего наверчено с пришельцами и механизмами, с целыми астероидами-городами, просто подразумевается, что в жизнь некоторых неразвитых миров вмешиваются по минимуму. Вот Энрот - такой мир, за которым пришельцы предпочитают следить, ничего не трогая. В нем нет магии, а все артефакты - это просто какие-то механизмы, принцип действия которых непонятен. (По Кларку - любая продвинутая технология неотличима от магии). Ангелы - роботы, кригане - пришельцы типа зергов, роевые полунасекомые, только внешне похожие на демонов. Это есть в оригинальной M&M, особенно первых частях, но серия Героев без сильного погружения в лор - это такой взгляд изнутри, из самого мира, поэтому многое упрощено. Как если бы кто-то в 21-ом веке отыгрывал 15-ый. Оригинальная Фабрика вообще была на редкость трешовой, с бластерами, роботами и изуродованными версиями представителей прочих рас - нагами-танками, гоблинами-киборгами, но это не зашло игрокам, потому пришлось лепить город элементалей. Хотя намеки на технологичность остались и в роликах, и в описаниях артефактов Меча Армагеддона.
Обзор надо переснять, где привычное сравнение юнитов? Что за дирижабли? В ударах цепной молнией не разобрался, новые механики не показал... Ну что это такое?
Друзья! Во время записи видео я сделал несколько ошибок, на которые мне верно указали зрители:
1. Молнией бьет здание Грааля - Громоотвод. Полное описание можно посмотреть по ссылке: imgur.com/a/8VaDUMb
2. Пол Ромеро принимал участии в написании темы кампании Фабрики, а тему города дописала команда HotA
3. Наконец, текущая версия игры 1.7.0., а не 1.0.7, как я сказал в видео
Ещё раз всех с праздником!)
А что било молнией вне замка? Ты же бил нейтралов за замком, на земле. Так себе обзор. Ничего не понятно.
@@litvinjeka это грааль
Не плохо , но чувствуется что ленишься , можешь лучше по ничего не поставлю
кинжал@@Dok125
А так же, не поиграл нормально заранее, построить можно и без кода все здания, только вот мест под существа всего семь, надо от кого-то отказаться!
Господи, как же я счастлив! Лучший подарок любителю третьих героев к Новому Году. Как же я боялся, что после гибели Доцента Пиколана проект загнётся
молнией бьёт громоотвод, здание грааля
10:38 Ускорение на них надо кидать, тогда они кататься будут.
🤯
Ну, я всегда говорил, что у Фабрики есть только два пути. Быть стимпанк-городом или быть городом на руинах: где представители разных рас находят артефакты прошлого (в голове засели крестьяне с электропиками и циклопы кидающиеся авиабомбами), а грааль открывает всем юнитам дополнительный дорогой апргрейд.
Всегда есть место третьему варианту. И если брокадские магистры в некотором смысле схожи со старшим преподавательским составом НИ из Плоскомирья, придерживающихся традиционных взглядов. То в случае фабрики, как ни странно, можно вспомнить молодых студентов возившихся с Гексом, иначе говоря техномантов.
И учитывая характерный вид автоматонов, не было бы удивительным увидеть на пятом или шестом уровне юнитов, закованных в не менее узнаваемую техноброню по мотивам Арканума.
Олгой Хорхой это буквально песчаные черви из монгольской мифологии. Внутренняя Монголи, путь в Шамбалу, вот это всё. Буквально прототип Шаи-Хулуда из Дюны Герберта.
Интересно как выглядит Грааль
Upd:
Чекнул на вики, первый ход в бою- та молния- это и есть Грааль
Спасибо за обзор! Только вчера скачала, в полнейшем восторге🎉
Броненосцы катятся вроде как под ускорением. А ещё лайфхак: если враг вот-вот возьмёт фабрику, то можно взять займы и пусть враг отдает 😅
Хоббиты, кстати, игнорят 20% защиты врага.
Луч Джаггернаута это как атака цербера+огненное дыхание.
А ответка охотников за головами вроде как идёт перед атакой по нему
Вроде как на DF2 писали по поводу музыкальной темы города: Пол ее написал, но команда посчитала ее не очень подходящей и решили написать ее сами, а музыку Ромеро оставить в качестве музыки для кампании (ее можно услышать в первой миссии)
Кампания просто взрыв мозга. Как вообще пройти первую миссию?
@aufwiedersehen8191 ну справедливости ради, прошло уже много лет и подход к написанию музыки у Пола изменился, что заметно в самой композиции, и она, действительно, не то что не сочеталась с экраном города, она даже не была такой же "стандартной" как композиции оригинальных городов.
@@АлексейПетрович-у8д только что прошел, пробиваешь дьявола внизу, лутая всех полуросликов, из тюрьмы героя достаешь, передаешь ему всю армию, даже ту, что вдали, забираешь свиток внизу справа за зомби и пробиваешь путь к городу
@@АлексейПетрович-у8д молиться и бежать. С сейвами и матюками.
@aufwiedersehen8191 ну, музыку Пола Ромера Роб Кинг направлял, а пол героев не открывал даже, он сам об этом говорил, поэтому он вполне мог сделать тему не в попад тематике конкретного города.
Фабрика ассоциируется с дюной))
Есть немного
Молния в начале битвы это не цеповуха. Это грааль даёт молнию на каждого врага. По анимации цеповуха, но урон на всех одинаковый и на своих не прыгает.
Грааль и молнию дает и юнита дополнительного? Не жирно ли?
Не. Урон Грааля растем с каждой постройкой в городе. А это дорого. Далее, вторая ветка отстройки и т7 юнит - это тоже дорого. Это вообще самый дорогой город в игре. Буквально. А ведь ещё есть гильдия магов 5 уровня и торговец артефактов. Все это деньги.
Молнией бьёт - может это грааль? В городе есть что-то вроде башни-теслы...
Грааль в Фабрике даëт эту жесть.
Ура! Эта фракция вышла!
Полностью отстроенный город похож на Акадеимю из 4-ых героев.
ну так и чудесно, что каноничный вид объективно безусловный
До появления фабрики я думал это бред какой-то. Но в реале фабрика получилась интересная и неплохо вписалась)
Сайлент, привет) не заходил к тебе лет 5-6, и тут ты в рекомендациях попался! С новым годом!
С Новым Годом!
Грааль молнией бьётся
Думал автоматоны будут как големы, а это вообще убойные тварюги. Мой любимый отряд теперь.
Город крутой, Салйенту спасибо за оперативность. Но насколько больше бы я хотел кузницу.
Урааа! С Новым Годом!!
Герой Тодд, это Эмметт Браун из трилогии Назад в Будущее, изобретатель ведь)))
Так точно!
Олгой-Хорхой это червь из монгольской мифологии
Команда хоты усердно поработала, чтобы затмить главного конкурента - город овощей))
Ахахахах
а что за город овощей?
шуточный мод для героев 3: ua-cam.com/video/u-meUj2iWis/v-deo.html@@МарияВалерьевна-х2к
спасибо за объяснение!) @@silentplaygames
Агар с первых трейлеров постарился за время ожидания фабрики.
Исторический день и ролик!)🎉 🎄🎄🎄🍾
Незнал что Вархаммер баттл ФЕНТЕЗИ уже не ФЕНТЕЗИ. Это тем кто считает, что фабрика не вписывается в ФЕНТЕЗИ
Не путайте пожалуста фентази ваху и ваху 40к, которая является технофентази.
Вроде как и оба фентази, но ощущения совсем разные.
Мне нравится броненосец, как твари из средневековых бестиариев и немного на трицератопса похож, но не так сильно чтобы быть неуместным.
Так он же прямиком из лора меча и магии) даже придумывать ничего не пришлось)
С Новым годом!
Классный подарок от героев )) Всех с новым годом!
Отличный подарок на Новый год! Спасибо создателям!
Катакомбы с виду - это же лаборатория Агара из меч и магии 6, боюсь представить сколько там ещё отсылок на рпг серию игр
Автор: «давайте послушаем звуки»
Тем временем автор: *болтает без остановки.
Найс.
Звуки у юнитов, на самом деле, не слишком выразительные)
Неужто мы дожили...)
Отлично, вот и подарок на новый год
Олгой-Хорхой это название из старой советской фантастики.
Попробовал пару раз покатать Джебус на Фабрике. Старт достаточно сильный через полуросликов, но дальше проблемы. Хайлевел юниты довольно слабые, сделали 2 т7 юнита, оба слабее, чем другие т7 юниты. У механизмов нет резиста к магии, как у големов. Видимо авторы боялись замок сделать слишком сильным и занерфили его так, что он на данный момент слабеший для Джебуса
так еще этих поруросликов много генерит на джебусе том же
. И их хрен пробьешь, только с большими потерями
тоже сыграл на джебусе и мой скромный вывод - брать перса с специализацией на инженеров.Инженеры в стаке с мясом берут улик на 8 точно,оставляя еще мяска,и там через улик старт хороший.Но тут будет старт плохой условно через единичку консы,что неплохо у героя с полуросликами.В итоге с персом на инженеров вышел на 117 при среднем респе против скорпикор,на 121 через полуросликов.Думаю замку нужен какой-нибудь объект как башне
Ну думаю какие бы проблемы у замка ни были - торги это исправят, главное понять пока как замок берет объекты. Увидел двух сильных мейнов Дьюри и Зира
6-ой юнит стрелок и 45 хп. Хорошая шутеечка от разрабов.
Тоже с этого сначала прифигел. Но как оказалось идеальный юнит для пробивки дальнобойной охраны. ИИ вообще не хочет их атаковать. Их атакую только если на поле боя кончились все боевые машины и другое мясо
Тоже сначала показалось слишком мало хп, а потом вспомнил про чародеев с 30 хп, которые скорее юниты 6 уровня, чем 5
@@sunnyebony7265 чародеи 4 юнит. Пятый в башне это джинны.
У циклопов больше хп
Уж не знаю первое ли впечатление или просто нужно привыкнуть, но пока Фабрика кажется чужеродной. Что точно мне кажется спорным так это базовая скорость анимаций юнитов фабрики (она очень медленная относительно оригинала и даже причала) и новые обновленные звуки у юнитов причала (мне показались они очень блеклыми и не выразительными относительно тех, которые были изначально)
P.S. грааль у фабрики имба кста
А что даёт Грааль? Эту цепную молнию? Кажется, что она ещё и бьёт все вражеские стеки одинаково
@@kakoz24 да, цепная молния это особенность Грааля. Сила цепной молнии зависит от количества построек в городе
Это как высадка европейцев в Новом свете.
@@brilliantcrystall9952 Удобно вышибать единички у соперника. Максимальный урон когда построились все постройки - 193. Повышается урон как я понял, через две постройки.
@@Olekskandr_Dzhurynskyj жуть какая! Действительно имба!
Червяка с мифического монгольского червя убийцы сделали(название такое же).
Спасибо за обзор, соответственно )
🤣
Первое впечатление: башня с 4 героев.А вообще как не крути и Причал и Фабрика , видно ,что делали другие люди.
Какой-то странный банк.По идее,он должен давать сразу 2500 золотых,а забирать в итоге 4000-5000
Честный банк может быть только в мире фэнтези :)
Ахаха, лучший комментарий).
Это рассрочка
Нулевая процентная ставка, например, в Японии вообще отрицательная. Так что и не такое бывает
@@clearsky5207 хватит либеральные сказки рассказывать, это ложь.
Анимация в городе.. Ожидание в 2024 году, реальность-пара крутящихся шестерёнок 😂
Я думаю, если добавить больше эффектов и анимаций, будет диссонанс с уже имеющимися в игре городами
@@silentplaygames это правда
Я знал что это случится на нг, наконец то
А я надеюсь, что ребята запилят Вори. Это здоровенный остров северо запад на карте.
спасибо !! с нг !!
Блин,только что закачал новую версию Хоты,опробую Фабрику.Спасибо всей команде ХОТы и лично Доценту Пиколану.
И земля ему пухом
Интересно,какой город на очереди, Твердыня или Собор..?😊
Осень хочется собор
Обещали переделку системы магии.
не думаю, что в ближайшее время нас ждут новые города от команды HotA
@@silentplaygames ну лет через 5-6)
Молнией бьет из-за граали
Фабрика это очень хорошо, это, прям, новость года! А что со снегом? Пофиксят этот (
невыносимый) белый цвет у башни?
Если противник с фабрики остановился в шаговой доступности от вашего замка, покупаете любого героя, даёте одного юнита, нападаете и противник сам себя бьёт цепной молнией. И таким образом пока у него не закончится армия или у вас деньги.
Деньги вряд ли, ибо это абилка Грааля.
Эта молния своих не бьёт
Скажи, ты будешь проходить кампанию за фабрика?
Да, завтра вечером как раз будет стрим по кампании
Я профан полный в героях, но мне кажеться банк может дать в пвп сильный буст
Может я заблуждаюсь, поправьте если я не прав, но фабрика выглядит совсем чужеродно. Пираты еще куда не шло, помню как отбивался от них на островах кинжальной раны, но эта стилистика освоения американского дикого запада - меня всё-таки удручает. Осталось еще "замок-египет" ввести, для, так сказать, бинго.
Где мой нага-танк?!
Вот смотри, автору/ам именно этот концепт понравился, и у них есть навыки и возможности воплотить его в реальность. На этом собственно всё.
Учитывая, что игра уже давно живет без участия первоначальных разрабов, без целевого финансирования и раскручивается за счет стримеров, то огромная им благодарность, что дают проекту новую жизнь. А уж кого они там вводят - кого угодно пусть вводят, главное чтобы Герычи жили.
Так лор Мира Героев Меча и Магии, это по сути, научная фантастика. Знали ли вы, например, что ангелы, это андроиды, а раса/замок Инферно - инопланетяне?
@@SrRogvold оригинальная вселенная да, но классический фентези стиль игре куда больше идёт. Игру так восприняли. Тем более, сай фай происхождение оставляет множество логических дыр.
@@ЛисБольшевик Там роботы-пауки, роботы с лучами и огнестрел в виде винтовок. По-моему это тоже постепенный отход от фентези-сеттинга.
@@JlACb Согласен, авторы могут добавлять любой контент, даже замок в стиле вархаммера, причем не оригинального, а 40к 😅
Но, в т.ч. в интересах тех же стримлеров, было бы поправить проблемы балванса (слабые замки, бесполезные навыки, заклинания и т.д. и т.п.). Новый замок только создаст новые проблемы с балансом.
Герой с дипломатией самый топ
Ну зх, мне эстетика города не очень нравится. Стимпанк-вестерн с ацтекскими змеями - по-моему, это чересчур. Как по мне, нужно было делать техно-фэнтези в духе Вахи. Да и к балансу есть вопросы. Стрелки с упреждающим выстрелом выглядят имбой.
Справедливости ради, в момент разработки Кузницы для Клинка Армагеддона было и другое виденье данной фракции от одного из разработчиков данной части, Дэвида Мюллиха (да, тот самый, с которого для Замка сделали героя по имени Сэр Мюллих), В этом виденьи он считал, что городу идеально подходит стиль с элементами стекла и латуни, выдержанных на работах Жюля Верна. По факту, Фабрика из Рога Бездны - это та же Кузница по виденью Дэвида Мюллиха.
@@Nemezidych_Killer пардон, а где вы увидели " стиль с элементами стекла и латуни, выдержанных на работах Жюля Верна"? Я вижу вестерн с ковбоями, какими-то сороконожками, Биг Дэдди из Биошока и внезапно коатлями из культуры ацтеков... Невнятная мешанина, которая не клеится ни с "традиционными" фэнтезийными героями, ни с техно-фэнтези из "Меча и магии".
@@ИванСмирнов-й8н5ш ну начнём с того, что был такой писатель - Жюль Верн. Известен он в первую очередь тем, что писал довольно интересные произведения, которые для тех времён (а жил он во временах, когда существовал Дикий Запад) были довольно абсурдными (правда, писатель не предпологал, что всё это из его рассказов воплотится в жизнь). Собственно, из этих идеи и родилась часть идеи Фабрики. К слову, даже сам Доцент Пиколян (до того, как его не стало) вдохновлялся Жюлем Верном при разработке Фабрики.
Далее, переходим к стеклу или латуни. Оба материала используются как в быту (в частности, их используют постройки города), так и на полевых условиях - так, на основе стекла были сделаны линзы как часть технологии теплового луча для Дредноутов и Джаггернаутов, а из сплава латуни делаются корпус для Автоматонов-Часовых, броневая обшивка для Джаггернаутов, а также из неё сделаны доспехи как для Багровых Коатлей, так и для Охотников за Головами.
Кстати, об Охотниках за Головами: по сюжету и они, и рядовые Стрелки - отщепенцы из числа пиратов Регны, которые, разочаровавшись в пиратской жизни, подались в наёмники, прихватив с собой также пороховое оружие. А вот попав в города Фабрики, они поделились своими огнестрелами, а уже на их основе изобретатели (в свою очередь, выходцы из числа магов Браккады) создали новое огнестрельное оружие - револьверы и винтовки, которое бывшие пираты активно используют заместо однозарядных пистолей.
Ну и по поводу того, что в городе, который является стимпанком по мотивам Жюля Верна, присутствуют различный зверинец из Броненосцев, Песчаных Червей и Коатлей: фактически, в серии это не прям что-то инородное, потому что справедливости ради уже был такой город, в котором уживался и простой зверинец, и технологии (пускай и более магического характера) - город Волшебников из Героев Меча и Магии 2, в котором Маги и Архимаги, проводя магические эксперименты, создают такие боевые машины, как Големы и Титаны, также держат у себя Полуросликов и зверинец из числа Кабанов и Птиц Рухов. Фабрика по своей сути те же Волшебники из двойки, но с некоторыми отличиями - Изобретатели из числа бывших магов Браккады и Нигона занимаются технологическим прогрессом и создают такие боевые машины, как Автоматоны и Дредноуты с Джаггернаутами, и, опираясь на пороховое оружие Регны, создают более продвинутое оружие, как огнемёты, револьверы и винтовки. При этом, эти же изобретатели приютили к себе бежавших из земель Эофола Полуросликов, а также разводят разнообразных зверей, среди которых Броненосцы, занимающие ту же нишу, что и кабаны Волшебников из двойки, а также довольно редких Песчаных Червей и Коатлей, выводя на базе них более опасные и более редкие подвиды с помощью алхимических экспериментов.
Самое забавное, что город Кузню от разработчиков в свое время люто захейтили, а город фабрику от мододелов спустя пару десятков лет с выхода героев 3 приняли... Хотя чего я тороплюсь? Поиграет народ и пойдет волна хейта на дисбаланс и на разрушение атмосферы оригинальных героев) Лол. Город конечно интересный на первый взгляд, но мне жаль, что так и не восстановили Кузню на профессиональном уровне, моды кривоватые на нее.
Да потому что кузница выглядит максимально стремно. Для тех кто не знаком с м&м. Фабрика нормально вписывается по атмосфере. Надеюсь кузница никогда и не выйдет
Кузня была одним из слитых концептов от которой только кусок города и был, да концепты юнитов. Слили на слишком ранней стадии идеи поэтому скандал и был
Только вот оригинальные разрабы забили на героев , а модеры отлично подхватили тему
@@TheIneedworld они не забили. они разорились 20 лет назад
Стимпанк вписывается в атмосферу, Кузня и рядом не стояла
Круто! Очень хотелось бы на Собор посмотреть. Думаю, в эстетику игры тоже отлично впишется
Так собор уже был у Сайлента на канале
Конечно, хотелось бы Кузницу, но в принципе, это тоже атмосферный город. Своеобразный ремейк города магов из вторых героев. Надо поиграть, но после первой партии уже видно, что это не просто польский город, а весьма аккуратно вписанная фракция с отсылками. С огромным удовольствием откатал за Агара. Третьи не богоподобные Вторые, но с пивом пойдут. Особенно после допила командой Хоты. Еще бы сопрягу вырезали, но это мечты уже.
Почему польский, если русские делали.
@@sinistra602 польский город - это образ. Как польский шутер. Так говорили про самодельные города для героев, которые, как правило, отличала вырвиглазная цветовая гамма и абсолютно наркоманская концепция даже в рамках такого сеттинга как Меч и Магия.
подтянул изменения, фабрики нет. А что нужно ещё сделать?
Накатить сверху новую версию: h3hota.com/ru/download
Сдраствуйте, подскажите пожалуйста а как сделать чтобы было подробное описание героев во время выбора. И как сделать чтобы во время боя внизу было много полезной информации?
По идее, это фишка новых версий HD мода
Давать фракции, заточенной на технологию, гильдию магов 5-го уровня... Вообще ни разу не логично. По логике вообще должна быть какая-то альтернатива магии. ИМХО
Это Вам в Арканум)
@@arranged_silence , арканум шикарен, но он пройден неоднократно 🥸
Тут, как я понял, смесь техники и магии
@@ВладимирВ-к1ъ а у меня на середине игры сейвы слетели. Было обидно, но не стал второй раз гачинать. Я и так очень долго играю.
Как раз логично ибо владение магией вполне себе технология
Приветствую народ. С наступившим нг всех. Подскажите как я могу обновить Hota. Нужно вручную записывать, или при включении будет авто обновление
Есть авто обновление. Можно нажать кнопку "проверить обновление" и оно чекнет, стоит ли последнее, и если нет, предложит его установить. Если обновление не ставится, особенно при игре с Макбука, надо вспомнить про диспетчер задач. Закрыть все процессы героев в нём и оно сразу накатится.
Я вручную качал с сайта Хоты
Вручную накатить на старую Хоту: h3hota.com/ru/download
@@silentplaygames спасибо большое 🤝
Емае, обнова вышла когда герои удалились с ноута, в прямом смысле сбежали)
Походу мои натрезимские ручки не дойдут до фабрики(
дайте пожалуйста ссылку на героев магии меча и на новый замок, пожалуйста
h3hota.com/ru/download
Спасибо за обзор! Приятная неожиданность то, что вышел еще один город! Вот теперь только остался вопрос, почему герои чем то пуляют в начале раунда, с чем таки это связано?)
Это свойство грааля в замке
@@RmUaSn нашёл информацию на стороне, а тут же в шапке Сайлент про это написал. Не заметил. Спасибо!
1.0.7? Может быть, 1.7.0?
Соглашусь. Очень интересный и красивый город! Но не будет ли он немного дисбалансным за счёт ремонтов?
Андэды все время существовали и норм
У полуросликов практически такие же звуки как и у... гремленов)
Цепуха со старта это ж имба!!!
Это Грааль
Дирижабль, ага
Безумно рад🎉🎉🎉
Народ, я обновил игру но нового города нет. Что делать? У меня HotA стоит.
нужно вручную накатить обновление с сайта: h3hota.com/ru/download
Выглядит очень красиво, интересно, но очень дисбалансно. Самое главное с чего у всех городов 7 юнитов, а у фабрики аж 8?
В быстрых турнирах придётся выбирать, в кого из 7-го уровня выходить, ибо у каждого юнита своя ветка:
1) Полурослик > Броненосец > Песчаный Червь > Коатль;
2) Механик > Автоматон > Стрелок > Дредноут.
Плюс, оба 7-ых уровня требуют кристаллы.
@@Nemezidych_Killer это как в disciple's что ли?
@@gredeb скорее, как в тех же Героях Меча и Магии 4 с поправкой на то, что можешь отстроить всех и при этом всех улучшить. Но в играх по сети и на турнирах, где катки обычно быстро пролетают, приходится выбирать, в какую ветку лучше всего выходить для быстрой раскачки и последующей победы над врагом.
Ну у колдунов, например, портал дает восьмой юнит, причем на выбор - берешь пещеру драконов или там гигантов - и получаешь восьмой юнит. К тому же юниты стоят ресурсов, их где-то надо брать. Сама постройка стоит ресурсов. На ранних стадиях игры юниты выходят дорогими (с учетом цены постройки), а на поздних это все уже не так важно.
5:23 взрывается каждый или только последний?
только что проверил - при гибели части отряда абилка не срабатывает, следовательно, урон пройдет при гибели всего отряда (возможно, стоит делить автоматонов на несколько стеков)
Класс
не биошок, а скорее вархаммер
Как скачать это обновление???? Хоту вроде обновил , а фабрики нет!!!
Ты наверное обновляешь hd launcher)) запускай хотовский ярлык для апдейта
Ты с сайта качал обнову? Меню обновилось?
Вручную накатить: h3hota.com/ru/download
Это Обнова для Хоты?
Да, новая версия
@@silentplaygames благодарю
Черт, почему-то не хочет устанавливается хота в последний лаунчер героев. Уже и папку указываю, куда предводительно установил ванильку комплит, пишет не обнаружены файлы оригинальной игры 😔
Попробуй накатить на старую Хоту или скачать полную версию
Я никак не могу развидеть в Дредноутах Амогусов.
xD
на джэбе это башня без ламп
Надеюсь в Джебусс кросе этого ливера не будет) смотрится очень дыряво. Не совсем понятно как будет отыгрываться на таких шаблонах как JC.
так в любой игре так. Папки найдут имбу - пофиксят. Через полгода будет конфеткой.
На джебус кроссе любой город играется как циклоповиверноангелы и много абуза механик
кросс кусок однообразного говна, из тех что есть шаблонов ауткаст в разы интереснее. А вообще, было бы идеально чтобы ограничение на 2 героев было
@@lampochka2003 ну ауткаст по мне примитивная херня я в детстве играл в герои по принципу ауткаста))) и наигрался а джебус однотипный не такой уж однотипный там вариантов розыгрышей тысячи
таки соответственно новый замок с таки соответственно новыми юнитами 🤣
Спасибо
Здравствуйте! Не подскажете, с какой ссылки Вы скачали данную версию? Просто я перешёл по ссылке с официальной группы в ВК, а там много вариантов, выбрал одну, пишут, что файл небезопасный, не рискнул открывать и удалил, а с торрента скачивать не хочется. Что делать?
у всех будет писать, что ФАЙД небезопасный. Потому что это игра не от официальных разрабов. Не очкуй, качай и все будет норм
@@sashaka6894 Точно?! Вы проверяли?
h3hota.com/ru/download
@@silentplaygames Это понятно, а какая именно ссылка? Их там много.
@@alex7019, любая. Разница только в том, что сначала идут ссылки на установщик мода без самой игры (игру нужно ставить отдельно), а в самом низу - уже с вместе с игрой. Их так много просто на случай того, что одна или две могут не работать по тем или иным причинам.
Не верю, что обнова выпала на нг.
ну что же ты на грааль то не смотрел в обзоре!
Шутишь что ли? Коатль делает неуяз - и потом герой кастует армаг, тут же все ясно как белый день...
Или бешенство
подскажи, пожалуйста, свои настройки графики в игре. Мне такое качество удалось поймать только под маленький совсем экран(
вот скрин лаунчера: imgur.com/a/BY14WH0
@@silentplaygames
Понял, в чем прикол: при бОльшем разрешении, почему то меньше стартовый экран и экран города, но больше игровая карта (занята вся площадь экрана). При уменьшении разрешения, увеличивается размер стартового экрана и окна города, при этом игровая карта имеет границы, которые меньше допустимого поля экрана. В общем, еще раз поигрался с настройками, нашел для себя оптимальные. Спасибо!)
Почему грааль фабрики,не накладывает санкции на ранках не дружелюбных фракций?
Так почему цепную молнию герой кидает в начале боя?
Здание Грааля в городе дает такой эффект)
@@silentplaygames цепная как будто бьёт только врагов, неуверен
там молнии, которые бьют каждый стек врага с силой в зависимости от количества зданий в городе - но в целом урон небольшой@@domitoribykow241
Неплохо выглядит но вот юниты 7-го уровня странные
подскажите, пожалуйста, как скачать или купить эту игру?
вся инфа есть на сайте: h3hota.com/ru/download
Я разцениваю фабрику как чет Средние по старту как башня, но хобиты сильней Колпаков поэтому их и чуть меньше. А вот, По отстройке как Цыта можно выйти быстро в 7 тир смотря только в кого.
Ну я бы не назвал имбой, Серавно некроманты и данж имбовей.
Новый замок появился , а новая компания нет , надо отдельно скачивать ?
Новая глава в роге бездны
Новый тип земли хорош, как и многие новые артефакты. Надеюсь, в будущем появится возможность отключать юнитов с огнестрелом, огнемётами и вариации стимпанк технологий, или заменить их более фентезийными юнитами, пожеланию игрока. Всё-таки огнестрел и стимпанк плохо стыкуется с теми городами и атмосферой что уже есть в героях. Даже с учётом Причала.
Стимпанк плохо стыкуется с алхимией и кибернетикой?
@@Man1878U С алхимией и кибернетикой нет, с жанром фентези как таковым - да.
@@ЛисБольшевик ну то есть киборги-ангелы и големы устраивающие пизделки на кулаках с драконами тебя не смущали, а ружья и паровые движки смущают?
@@ЛисБольшевик герои - не фэнтези! Это у всех почему-то сложилось такое впечатление из-за первых игр, но сам лор - не фэнтезийный. Это космический сай-фай, очень серьезный, в котором куча всего наверчено с пришельцами и механизмами, с целыми астероидами-городами, просто подразумевается, что в жизнь некоторых неразвитых миров вмешиваются по минимуму. Вот Энрот - такой мир, за которым пришельцы предпочитают следить, ничего не трогая. В нем нет магии, а все артефакты - это просто какие-то механизмы, принцип действия которых непонятен. (По Кларку - любая продвинутая технология неотличима от магии). Ангелы - роботы, кригане - пришельцы типа зергов, роевые полунасекомые, только внешне похожие на демонов. Это есть в оригинальной M&M, особенно первых частях, но серия Героев без сильного погружения в лор - это такой взгляд изнутри, из самого мира, поэтому многое упрощено. Как если бы кто-то в 21-ом веке отыгрывал 15-ый. Оригинальная Фабрика вообще была на редкость трешовой, с бластерами, роботами и изуродованными версиями представителей прочих рас - нагами-танками, гоблинами-киборгами, но это не зашло игрокам, потому пришлось лепить город элементалей. Хотя намеки на технологичность остались и в роликах, и в описаниях артефактов Меча Армагеддона.
Мне кажется что стимпанк это уже в какой то мере фэнтази.
Обзор надо переснять, где привычное сравнение юнитов? Что за дирижабли? В ударах цепной молнией не разобрался, новые механики не показал... Ну что это такое?