Разноцветная шерсть из Blender в Unreal Engine

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 37

  • @sleepycakeawake
    @sleepycakeawake 2 роки тому +7

    Прекрасная работа! Большой труд вы делаете и спасибо вам за это! А UA-cam как обычно таких людей не видит, надеюсь рано или поздно ваш труд оценят по достоинству!

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 2 роки тому +1

    27:04 Есть такая странная поговорка: «Натянуть сову на глобус», я её не понимаю, но делал нечто подобное, конечно же, для практики с UV.
    Но вот запечь кота на октаэдре - это новый уровень извращений для особо искушенных, мне нравится. К тому же подготовка модели для игрового движка - очень важная тема, подобными навыками владеют не только лишь все, мало кто может на самом деле нормально вытащить модель из редактора в игровой движок, при этом ничего не поломав.
    Да ещё к тому же всем нравятся котики. Так что видеоурок 10 из 10, буду рекомендовать друзьям!

  • @nits4276
    @nits4276 Рік тому +2

    Какой классный у Вас канал, прям с удовольствием посмотрела, даже не заметила, как пролетели 40 минут))

  • @artyommitrius9466
    @artyommitrius9466 Рік тому

    Очертенеть просто! Святой отец, не ну ты видел -видел? Лайк однозначно!

  • @ValentinaPopova96
    @ValentinaPopova96 2 роки тому +2

    Господи, спасибо! Так мало уроков на шерсть )))
    Были многие вопросы как запекать и тут наконец показали как делать это)) спасибо!

  • @TV-tr8th
    @TV-tr8th 2 роки тому +1

    Вау.. Смотрел с открытым ртом..))) Под мою задачу не подойдёт вероятно.. но когда нибудь будет жизненно необходимо))) Спасибо большое за труд!)) Сохранил везде где только можно.

  • @ksunnywazowski
    @ksunnywazowski 2 роки тому

    бесенный урок! низки Вам поклон! сейчас прям жизненно необходимо были эти знания и попались совсем случайно слов нет, как я счастлива Буду изучать!

  • @rik5798
    @rik5798 Рік тому

    топп видео делай больше

  • @FlowerPower3000
    @FlowerPower3000 2 роки тому

    Очень круто! Но всё же насиловать свой бедный ноут не хочица)) Спасибо, ждём новых видосов.

  • @ИтальянскаяСосиска

    Урас, как удобно, надеюсь потом можно будет переносить легче

  • @GermanInGameLive
    @GermanInGameLive 3 роки тому +3

    Сейчас понял, что смотрю видео где запекают кота :|

  • @lizabarkalova2353
    @lizabarkalova2353 2 роки тому

    Спасибо большое за этот урок🔥

  • @funkenspieller
    @funkenspieller 3 роки тому +1

    Обалденно. Так сказать, отвал башки.

    • @jeffbezos6254
      @jeffbezos6254 2 роки тому

      отвал башки (c)Стас Аскет

  • @opacheburashka2140
    @opacheburashka2140 Рік тому

    Добрый день! Урок отличный, спасибо Вам за него! Но как же хеиркардс? В большинстве игр именно благодаря хеиркартам создаются пушистости. + это намного лучше для оптимизации в движке.

  • @198121D
    @198121D 2 роки тому

    Отличное видео, спасибо

  • @wellweldedgames
    @wellweldedgames 3 роки тому

    О да, я ждал это видео. Спасибо.

  • @anagutul7021
    @anagutul7021 10 місяців тому

    а как будет влиять такая шерсть на производительность в игре?

  • @gladis_delmar
    @gladis_delmar 2 роки тому

    Когда редактируются веса, в группе вершин не нужно нажимать "назначить"?

    • @Nivord
      @Nivord  2 роки тому +1

      да, нужно нажать Assign

  • @yoshi.project
    @yoshi.project 3 роки тому

    Видос - просто супер, лайк+подписка твои, шеф.
    А как по оптимизации?
    Мне поставили задачу замоделить все ассеты для VR проекта, в том числе несколько базовых лесных зверюг, а у меня и представления нет, как реализовать шерсть, ибо стилистика - реализм.
    Изначально думал заскульптить текстуру и потом запечь.
    Машинки для работы то мощные, но навыка нет.
    Как оно чувствует себя потом в итоговом продукте?

    • @Nivord
      @Nivord  3 роки тому +2

      Для VR думаю что лучше использовать плашки с альфой меха. И использовать для LOD0. Для прочих лодов можно сократить количество плашек, а для самого дальнего убрать плашки вовсе и оставить только меш с запеченным мехом. Тоже будет хорошо смотреться.
      К сплайновым волосам, что показаны в видео, VR думаю ещё не готов :)

  • @ksunnywazowski
    @ksunnywazowski Рік тому

    только добралась сделать все по уроку. и не могу понять, что я упускаю. в материал прикрепляю нашу сферическую базе колор. и она как будто со сдвигом отражается по покраске на шерсти. может в пятом анриле что то поменялось? вдруг вы знаете?)

    • @ksunnywazowski
      @ksunnywazowski Рік тому

      кажется поняла. у меня слишком сложный обьект (маска волка) и блендер не запек внутреннюю покраску, отсюда все поехало. незадача. ух

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому +1

      да, в октаэдре есть недостаток такой, что на более сложных формах происходит наслоение раскраски самой на себя. Пока что решение полноценное отсутствует, вся надежда на то, что разработчики блендера позволят экспортировать атрибуты волос в алембик. Или uv развертку

    • @ksunnywazowski
      @ksunnywazowski Рік тому

      @@Nivord да. Им написала на сайте с запросами для разработчиков, чтобы это починили. Немного народа поддержала. А функция Мега важная.

  • @MrVasher
    @MrVasher 2 роки тому

    У рептилоидов та же фигня, только вместо волос чешуя!

  • @ЗинираАхметова-у8т

    Помогите пожалуйста, у меня частицы разделины на две половины и одна половина нормальна после interpolated, а другая выходит на другую сторону

    • @Nivord
      @Nivord  2 роки тому

      скорее всего вывернуты нормали. Выделить всё в Edit mode и нажать Shift N

    • @ЗинираАхметова-у8т
      @ЗинираАхметова-у8т 2 роки тому

      @@Nivord спасибо)

  • @198121D
    @198121D 2 роки тому

    Очень жду контрол риг

    • @Nivord
      @Nivord  2 роки тому +1

      Уже есть в последних стримах по белке

  • @sleepycakeawake
    @sleepycakeawake 2 роки тому

    Почему?!?!? Ну почему я родился рептилойдом =(

    • @Nivord
      @Nivord  2 роки тому

      Ничего страшного, чешуйки тоже когда-нибудь будем делать 😄

  • @flesti1618
    @flesti1618 2 роки тому

    - видео длинное, поэтому оставил таймкоды
    таймкоды: где я кто я.....

    • @Nivord
      @Nivord  2 роки тому +1

      спасибо за внимательность. Восстановил таймкоды

  • @Гарольдина
    @Гарольдина Рік тому

    Большое спасибо за этот урок!