Полезные советы для освещения любой 3D сцены / Useful Tips for Lighting Any 3D Scene / Blender 3D

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 93

  • @ledisonex5821
    @ledisonex5821 Рік тому +21

    Держи ))))
    🎬 Немного навигации:
    00:30 - 3х точечное освещение;
    04:40 - Рефлексы и флаги;
    06:20 - HDRI карты;
    07:45 - Sky Texture;
    09:25 - Плейн с изображением/градиентом;
    12:15 - Само-подсветка;
    14:08 - IES освещение;
    15:30 - Подсветка деталей;
    16:25 - Световой градиент
    17:40 - Gobo Light;
    19:00 - Температура цвета;
    20:20 - Противоположное освещение;
    21:25 - Ray visibility;
    22:35 - Фейк освещение;

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Рік тому +1

      Спасииибо!

    • @ledisonex5821
      @ledisonex5821 Рік тому +2

      @@NazariyDudnik Это меньшее, что я могу сделать, за такой суперский контент и понятный материал 🥰😍

  • @Q_Tn
    @Q_Tn 9 місяців тому +13

    Как-же мне нравится видео которые подробно объясняют как ставить нормально свет,а не просто заставляют повторять за ними,вы мне очень помогли, спасибо большое!

  • @eugeniavorontsova2796
    @eugeniavorontsova2796 Рік тому +6

    господи, ну слава богу вышел хороший толковый туториал про стратегию освещения в блендере.
    СПАСИБО!!
    до этого приходилось смотреть видео по продуктовой фотографии, и пытаться как-то переложить понимание на блендер. И всё время оставалось ощущение, что вот вроде все знаешь, да что-то упускаешь.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Рік тому

      Рад, что вы получили столько удовольствия от видео)

  • @yamakanuman8098
    @yamakanuman8098 День тому

    Вы прекрасно вещаете! Все объясняете, спасибо! Очень мало видео где объясняют все, чаще всего - просто повторяй за мной и на этом все😅

  • @novmikvis
    @novmikvis Рік тому +8

    Хак с обесцвечиванием HDRI - это ОЧЕНЬ актуальная боль, которую ты решил. Огромное Спасибо!

  • @SuperSugatov
    @SuperSugatov Рік тому +1

    Назарий, давно смотрю твой канал, спасибо за то что делаешь.

  • @Georg1Rr
    @Georg1Rr Рік тому +5

    Супер, спасибо огромное

  • @IvanGreenDream
    @IvanGreenDream Рік тому +2

    Бодренько, спасибо

  • @EvgenySereda21
    @EvgenySereda21 Рік тому +7

    Спасибо, как всегда очень информативно и понятно.

  • @EugenioKravchun
    @EugenioKravchun 8 місяців тому

    Это видео просто кладезь, огромное спасибо! Я редко пишу комменты, но тут не удержусь))) Очень круто.

  • @ПолинаАлексеева-в1ч

    Спасибо большое за годные советы) правда очень помогло

  • @hesoyam7414
    @hesoyam7414 Рік тому +1

    Очень интересное и полезное видео, спасибо!

  • @GagarIN3Dprint
    @GagarIN3Dprint Рік тому +4

    Как всегда, мега круто! 🎉

  • @VladimirVasilev-t3q
    @VladimirVasilev-t3q Рік тому +1

    Крутой гайд!) Спасибо)

  • @henglix
    @henglix Рік тому +1

    Очень приятно тебя слушать. Спасибо за видео!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Рік тому

      Спасибо за приятный комментарий

  • @Etkel
    @Etkel 4 місяці тому

    Это весьма полезно! Дякую!

  • @КристинаРогозина-е4б

    Назарий, спасибо огромное за такой шикарный и потрясающий контент, обожаю твой канал, просто топ!

  • @ninelet
    @ninelet 4 місяці тому +1

    Спасибо

  • @EgorAleksandrovi4
    @EgorAleksandrovi4 10 місяців тому +1

    ОЧЕНЬ КРУТОЙ И ПОЛЕЗНЫЙ ВИДОС!

  • @user-FIRINA
    @user-FIRINA Рік тому +1

    Супер! Спасибо!

  • @artberesta
    @artberesta Рік тому +2

    Спасибо за видео

  • @synthmint
    @synthmint Рік тому +4

    Спасибо большое! Классная информация ❤ Освещение очень больная тема для меня) да и для многих думаю. Ты, например, моделишь, делаешь красивую анимацию и всё это без красивого света теряет свою привлекательность)) а подсветка объектом это правда клёвая штука, эксперементировал

  • @om7620
    @om7620 Рік тому +1

    Огромная благодарность! ❤

  • @vanes44r
    @vanes44r 5 місяців тому

    Спасибо, очень полезно

  • @alexgart65
    @alexgart65 Рік тому

    Классная подборка, спасибо! Буду ждать похожие подборки и на другие темы.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Рік тому

      Спасибо! Мне важно получать такого рода фидбек, это показывает что видео действительно вышло хорошим

  • @margaritayvazyan3362
    @margaritayvazyan3362 Рік тому +1

    Спасибо!!!

  • @Errant_Unicorn
    @Errant_Unicorn Рік тому

    Спасибо за урок. Согласен с остальными - пожалуй полезнейший урок по свету ) 😉👍

  • @olgakiseleva7272
    @olgakiseleva7272 Рік тому

    Спасибо! Очень Крутой канал

  • @Brimbjie
    @Brimbjie Рік тому

    Спасибо. Это прям хорошо

  • @qworp117
    @qworp117 Рік тому +2

    классное видео

  • @Rey--_--
    @Rey--_-- Рік тому +1

    Отличное видео!

  • @sergeysergeevich1909
    @sergeysergeevich1909 Рік тому

    Очень полезно, и очень нужно!!! спасибо за видос!

  • @ИринаКольская
    @ИринаКольская Рік тому

    ❤спасибо большое!

  • @sakharovs
    @sakharovs 10 місяців тому

    Очень полезно! Особливо для начинающих! Подписался!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  10 місяців тому

      Спасибо за комментарий)

  • @semon9432
    @semon9432 Рік тому

    Йо 🔥 Респект за свет

  • @MTGI27
    @MTGI27 Рік тому +2

    Дружище, отличное видео! Та проблема со стеклом о которой ты говорил происходит из-за не корректного поведения стекла при материале через ноды Glass BSDF и Principle BSDF. В некоторых кейсах приходится описывать материал стекла через ноды tpansparent и glossy. Так же можно включать каустические отражения, но это чаще всего очень сильно увеличит время рендера и потребует большего количества отражений лучей.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Рік тому

      Спасибо) Запомню для себя

  • @СтепанСедых-с8с
    @СтепанСедых-с8с 11 місяців тому +1

    9 и 10 могу использовать

  • @olgaffedotova
    @olgaffedotova Рік тому

    Ооо sky texture ❤ спасибо за видео!

  • @TemaShahov
    @TemaShahov Рік тому +1

    очень крутое видео. только IES обычно подключют к светильникам) и уже на светильниках это даёт чуть более интересный результат. причем IES эо именно расширение самого файла. а PNG это только превью к таком источнику.
    ну и для полной коллекции не хватает новой плюшки с отключением источника для конкретного объекта.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Рік тому

      Спасибо ) Не знал таких подробностей об IES так как не занимаюсь интерьером, а скорее по своему просто использую эти изображения)

  • @Tanya_Gracheva
    @Tanya_Gracheva Рік тому +1

    Спасибо! Очень познавательно! Я по привычке фотографа только софты (area) в сцене расставляю 😂

  • @Madesta48
    @Madesta48 Рік тому

    Очень полезный урок, спасибо! 👍🏻 Продолжайте в том же духе, у вас здорово получается

  • @pobergoff
    @pobergoff Рік тому

    лучший

  • @Sagittar279
    @Sagittar279 5 місяців тому

    Это прекрасно😊 спасибо большое!
    Почему-то фейк освещение не работает у меня. Выставила все как на видео.

  • @jamescolin4433
    @jamescolin4433 Рік тому +1

    Отличный разбор освещения!!! Очень мало уроков, по работе света в анимации, особенно в мультфильмах. Практически ничего нет в рускоязычном сегменте.

  • @istominmusic
    @istominmusic Рік тому +2

    Круто! Спасибо! А как сделать видимые лучи света, как от концертных прожекторов, что бы лучи были видны, как бы в дыме? Это тоже художественно красивый свет.

    • @EvanMapleMaggot
      @EvanMapleMaggot Рік тому +1

      Это волюметрика. Создать куб, сделать ему шейдер principle volume и параметр density будет отвечать за гущину этого "дыма"

  • @alyabereznuyk
    @alyabereznuyk 10 місяців тому

    ❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥

  • @littlletoxikitsu
    @littlletoxikitsu Рік тому

    про сатурешн у hdri супер полезно🥹 страдала всю жизнь, но все так просто..

  • @АннаАнтонова-у3ы
    @АннаАнтонова-у3ы 11 місяців тому

    прекрасное видео)))))))))Подскажите, на моей версии 3.6.2 не срабатывает "свет через картинку", а также нет подпункта ray visibility , как иначе я могу "скрыть" объект от камеры? Спасибо))))))

  • @sashax2845
    @sashax2845 Рік тому +1

    спасибо. а как ты включил чтоб были на лампочках квадратики?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Рік тому

      Это Area Light, там по дефолту есть они

  • @Someone_with_Shadow
    @Someone_with_Shadow Рік тому +2

    Ребят плиз помогите.
    Никак не могу найти настройку как у Nazariy D
    когда он в Viewport удерживая Z выбирает Rendered. Там происходит Семплинг только то что в камере (а снаружи нечего нету)
    А так видео Супер спасибо

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Рік тому +1

      Нажимаете ctrl + B и выделяете только окно камеры)

    • @Someone_with_Shadow
      @Someone_with_Shadow Рік тому

      @@NazariyDudnik Извините что то не получаеться можно каждый шаг по подробнее? я сам самоучка иногда не знаю что за что отвечает

  • @yovngangelinho
    @yovngangelinho Рік тому

    Where can I get that model?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Рік тому

      I found it in telegram, this is 3d model for printing

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagret Рік тому

    Вопрос по п. №9. Я смотрел какой-то ролик по апдейтам Блендера, но вот не помню, это было по весрии 3.6 или альфе 4.0. Но там показывали возможность настройки источника света, чтобы он светил на конкретный объект, полностью игнорируя освещения иных объектов, которые не указаны в настройках этого источника. Не видел?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Рік тому

      Видел) Это ещё не добавили в блендер, по этому пользуемся тем, что есть)

    • @ComplexTagret
      @ComplexTagret Рік тому

      @@NazariyDudnik Значит, это в версии 4.0. ) Спасибо.

  • @поао123
    @поао123 Рік тому +1

    Что за шрифт на превью?

  • @Particular7106
    @Particular7106 6 місяців тому

    подскажите, что за шрифт на превью?

  • @АнастасияТараненко-ф9в

    как сделать такие рога ?

  • @Mark-i6i8p
    @Mark-i6i8p 5 місяців тому

    Хотя бы какое-то понимание света