7. Проекты в Unreal Engine 5 | Логика строения проектов | Книжный чертог

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 гру 2022
  • Рассматриваем логику работы проектов в Unreal Engine 5.
    Поддержать Артелеум рублём: kondratiki.pro/core/your-supp...
    Ваш личный проводник в Телеграм: t.me/kondratiki_bot
    Конспект к этому уроку: kondratiki.pro/core/absoliutn...
    Наша группа ВК: kondratikipro
    #kondratikiunreal #unrealengine #arteleum #3dmodel
    Удачи в пути!

КОМЕНТАРІ • 5

  • @Anna-mw9kn
    @Anna-mw9kn Рік тому +1

    спасибо, по уроку всё понятно, хотя в некоторых местах очньбыстро.
    и жаль, что не рассказали про тени от пропавших "акторов" (слово какое-то непривычное), которые как-то хаотично по пейзажу артефактят. и после восстановления остаются в пространстве в нелогичных местах. я как-то наковыряла похожий сбой шединга в Максе, когда игралась с `источниками света по умолчанию`..

    • @imtiran2502
      @imtiran2502 Рік тому

      вдобавок невссегда уместные обрезания видео-из-за которых можно сбиться самому

  • @user-vr6ql8cn7h
    @user-vr6ql8cn7h Рік тому

    Спасибо)

  • @lll1l760
    @lll1l760 Рік тому

    cool)

  • @Мирный_атом
    @Мирный_атом Рік тому

    Создали 4 урока по Houdini и забросили... С UE 5 будет вероятно также.