@@maksdepp2574 курсы от polygonstories , chamferzone , Супер Substance , Substance Painter: Pushing Your Texturing Further with Jason Ord , Creating and Texturing With Custom Stencils with Rick Greeve , Simon Fuchs Handgun Tutorial , Gumroad - Military Radio Tutorial
Коли вийшло відео я відразу знав, що то буде не просто tri planar, бо це надто легко і не завжди якісно, тому було цікаво що за секрет на цей раз. Дуже дякую, зберіг купу нервів)
в нових версіях також можна клацнути правою кнопкою на методі накладання леєру і там буде "apply to all channels", що одразу робить його всюди однаковим. Користуйтесь :)
Дуже корисно, як завжди! До речі, пане Дмитро, було б дуже приємно чути Вас у відео з якіснішим звуком, та і більше глядачів це також приверне. Є дуже класні навушники - Fifine H9, або Н6, у них мікрофон ну просто бездоганний, як за свої гроші. Але це просто моє побажання, як підписника, все одно дякую за старання :)
кльовий метод, доречі зараз вже можна накидувати passthrough через apply to all channels (без танців з бубном через видалення). алгоритм: лкм на passthrough / apply to all channels
Thank you so much for your knowledge and skills you're sharing with us! Is it possible for you to add english subtitles for your older videos? It's really great stuff, but it's hard for me to understand everything :D Greetings from your Polish neighbour!
Доброго дня, питання не по темі не підскажете як можна перенести з CAD (Plasticity)програми в блендер модель щоб меш був оптимізований. Буду вдячний за любу інформація.
Cool trick. Does that mean I can always aim for the perfect packing and place my seams carelessly? Pretty sure I can’t. What are the downsides of this thing. Amazing Mosin btw
Мене в такіх випадках, в 80%, рятувало перемикання на Трі-планар прожекшн. Такій метод не тількі закривав шви, а і віривнював стикі між оверлапнутимі частинамі. В 20% випадках, нажаль не допомогало, і доводилось виправляти мапи бейкінгу в ручну, в графічном редакторе
Привіт) Є питання: значить закинув готову, розгорнуту модельку з майї в зебру і більше 33 млн дівайдів не можу накинути, вибиває що в preferences - mem перевищила кількість цих точок і потрібно підняти до максимуму, але там і так на макс. стоїть. Можна якось ще підвищити?
Щоб не клацати один і той самий режим накладання для всіх карт на леєрі, можна ПКМ по режиму накладання на слої -> Apply to all channels. Воно здублює режим накладання з вибраної карти на всі останні
Радий, що ютуб підкинув цей канал. Дякую за тутор!
Незнала про такий спосіб. Дякую! Героям слава!
Памятаю про це відео, знадобилося, зайшов, передивився, допомогло. Дякую за контент)
Дуже корисна інформація, дякую! Слава Україні!
Це дуже круто! Те що інколи у мене на деяких смартматеріалах вискакує, через те, що не можу поміняти на тріпланар орієнтацію.
Дякую!
Блін, дуже круте та слушне зауваження про те, що в роботі дивишся на шви, а не на основну частину моделі і як там лягають гранжі. Дякую!
Героям Слава! Як завжди дуже корисно всім !)
О! Це дуже цікава інфа, дякую!
Дякую.
Спробую на практиці
Коротко та геніально!
Дякую
Топ контент, дякую вам Дмитро)
Героям Слава!
Дякую за дуже корисне відео :))
З фільтром класний лайфхак! 👍А я ото сидів переклацував усі режими накладання вручну постійно.
Боже, це неймовірно! ще не пробувала, коли дійду до запікання у моєму проєкті спробую. Жодного разу на курсах не чула про таку фішку 😍 Дякую ❤
Артифакти запікання таким чином ви не виправите. Це править відсутність тайлу текстур
@@MykhailykArt точно, дякую за уточнення 👍
Дякую вам за такий гарний контент.
Героям Слава! Дуже корисно!
Дякую за контент
Супер метод! Дякую!
Не в одном курсе я еще не слышал про такую нужную и важную фичу. Автору респект
Плохие значит курсы были)
@@dragostudio9681 возможно. Если знаешь хорошие курсы, я буду очень благодарен если поделишься ими.
@@maksdepp2574 курсы от polygonstories , chamferzone , Супер Substance , Substance Painter: Pushing Your Texturing Further with Jason Ord , Creating and Texturing With Custom Stencils with Rick Greeve , Simon Fuchs Handgun Tutorial , Gumroad - Military Radio Tutorial
Яка чудова кінострічка!)
Дякую)
Коли вийшло відео я відразу знав, що то буде не просто tri planar, бо це надто легко і не завжди якісно, тому було цікаво що за секрет на цей раз. Дуже дякую, зберіг купу нервів)
Дякую за чудовий гайд
I really appreciate this and thanks a lot for the english subtitles!
Це магія і так просто, дякую)
Оп, дізнався щось нове) Дякую!
Велика дяка! Годний тутор
Супер! Велика дяка, Дмитро! 👍
Як завжди безцінна інформація. Дуже дякую 🙏
Дякую! дуже корисно!
Круто. Дякую
Це просто топ!!!
Це просто неймовірна робота!
дякую !
TOP good method
Очень полезная информация, спасибо большое
в нових версіях також можна клацнути правою кнопкою на методі накладання леєру і там буде "apply to all channels", що одразу робить його всюди однаковим. Користуйтесь :)
Дуже корисно, як завжди! До речі, пане Дмитро, було б дуже приємно чути Вас у відео з якіснішим звуком, та і більше глядачів це також приверне. Є дуже класні навушники - Fifine H9, або Н6, у них мікрофон ну просто бездоганний, як за свої гроші. Але це просто моє побажання, як підписника, все одно дякую за старання :)
thanks
Большое спасибо за тутор!
awesome tip! thank you for sharing
That is so cool
кльовий метод, доречі зараз вже можна накидувати passthrough через apply to all channels (без танців з бубном через видалення). алгоритм: лкм на passthrough / apply to all channels
Кайф!
Yes, that’s so good, great tutorial
oh my, thus us really great stuff. Thank you for the english subs : - ].
круто )
это слишком хорошо 😍
Батько Українського ХардСьофейсу!
крутяцьке відео, дякую. А які ще артефакти можна фіксити таким чином?
добрій день подскажить будь ласка ви плануюте створювати платні курси с текстурингу ?
було б чудово
Thank you so much for your knowledge and skills you're sharing with us! Is it possible for you to add english subtitles for your older videos? It's really great stuff, but it's hard for me to understand everything :D Greetings from your Polish neighbour!
Ну і де ви ще знайдете такі відео?Дякую за таку інфу 💎💎👑👑
Доброго дня, питання не по темі не підскажете як можна перенести з CAD (Plasticity)програми в блендер модель щоб меш був оптимізований. Буду вдячний за любу інформація.
Це імба
Cool trick. Does that mean I can always aim for the perfect packing and place my seams carelessly? Pretty sure I can’t. What are the downsides of this thing. Amazing Mosin btw
Мене в такіх випадках, в 80%, рятувало перемикання на Трі-планар прожекшн. Такій метод не тількі закривав шви, а і віривнював стикі між оверлапнутимі частинамі. В 20% випадках, нажаль не допомогало, і доводилось виправляти мапи бейкінгу в ручну, в графічном редакторе
Привіт)
Є питання: значить закинув готову, розгорнуту модельку з майї в зебру і більше 33 млн дівайдів не можу накинути, вибиває що в preferences - mem перевищила кількість цих точок і потрібно підняти до максимуму, але там і так на макс. стоїть. Можна якось ще підвищити?
А чо, так можна було? О_о
slava ukraine 💪⚔️ can you show any video, topology your items? your work is incredible 👏👏
Щоб не клацати один і той самий режим накладання для всіх карт на леєрі, можна ПКМ по режиму накладання на слої -> Apply to all channels. Воно здублює режим накладання з вибраної карти на всі останні
Щоб поставити однаковий блендінг мод всім каналам, можна на будь-якому каналі біля блендінг мода натиснути праву кнопку, і елпай ту олл ченнелз ;)
Є ще "лінивий" метод, а в деяких випадках навіть кращий за клон, це фільтр Warp
Я теж про нього подумав