Коротко о Gothic 3 (Нет)
Вставка
- Опубліковано 5 чер 2024
- Gothic 3 ждали как "убийцу Титанов", но из-за неудачного релиза, игра, как вся игровая серия, была забыта...
Я решил напомнить о существовании некогда ожидаемой игре, но так быстро забытую.
Приятного просмотра!!!
Вы можете поддержать канал материально, буду благодарен!
www.donationalerts.com/r/mora...
Музыка в видео:
OST Gothic 3
OST Gothic 2
Lord Of The Lost - See You Soon
Deathstars - Temple of the Insects
Главы:
Вступление 00:00 - 01:26
Глава 1 История создания 01:26 - 05:29
Глава 2.1 Сюжет(Начало) 05:29 - 07:39
Глава 2.2 Миртана 07:40 - 09:06
Глава 2.3 Варант 09:07 - 11:36
Глава 2.4 Нордмар 11:37 - 13:02
Глава 2.5 Рабочие будни 13:03 - 13:40
Глава 2.6 Cюжет(Продолжение) 13:41 - 15:16
Глава 2.7 Концовки 15:17 - 16:56
Глава 3.1 Репутация 16:57 - 19:30
Глава 3.2 Взаимоотношения с фракциями 19:31 - 21:06
Глава 4.1 Снаряжение 21:06 - 21:32
Глава 4.2 Оружие 21:33 - 23:06
Глава 4.3 Свойства оружия 23:07 - 24:15
Глава 4.4 Защита 24:16 - 24:29
Глава 4.5 Шлема 24:30 - 24:47
Глава 4.6 Броня 24:48 - 28:14
Глава 4.7 Щиты 28:15 - 28:28
Глава 4.8 Украшения 28:29 - 28:45
Глава 4.7 Магия 28:46 - 29:38
Глава 4.8 Еда и Зелья 29:39 - 29:49
Глава 4.9 Зелья 29:50 - 30:23
Глава 4.10 Еда 30:24 - 30:38
Глава 4.11 Компоненты для алхимии 30:39 - 30:56
Глава 4.12 Прочее 30:57 - 31:42
Глава 5.1 Боевая система 31:42 - 32:10
Глава 5.2 Состояние игрока 32:11 - 33:22
Глава 5.3 Захват цели 33:23 - 33:56
Глава 5.4 Виды ударов/Расход выносливости 33:57 - 37:55
Глава 5.5 Комбинации/Особенности 37:56 - 41:10
Глава 5.6 Добивание 41:11- 41:29
Глава 5.7 Альтернативная боевая система 41:30 - 42:04
Глава 5.8 Стрельба из Лука/Арбалета 42:05 - 43:38
Глава 5.9 Особенности стрельбы 43:39 - 43:55
Глава 5.10 Использования заклинаний 43:56 - 44:23
Глава 5.11 Виды магии 44:24 - 45:03
Глава 5.12 Магия Воздействия 45:04 - 49:04
Глава 5.13 Магия Заклятия 49:05 - 53:28
Глава 5.14 Магия Превращения 53:29 - 58:34
Глава 6.1 Система развития/Учителя 58:34 - 01:00:06
Глава 6.2 Боевые навыки 01:00:07 - 01:05:18
Глава 6.3 Охотничьи навыки 01:05:19 - 01:08:51
Глава 6.4 Магические навыки 01:08:52 - 01:13:37
Глава 6.5 Кузнечные навыки 01:13:38 - 01:16:00
Глава 6.5 Воровские навыки 01:16:01 - 01:24:24
Глава 6.6 Алхимические навыки 01:24:25 - 1:29:59
Глава 6.7 Прочие навыки 01:30:00 - 01:32:40
Глава 6.8 Игровые классы(Условные) 01:33:41 - 01:41:39
Глава 7.1 Музыкальное сопровождение 01:41:40 - 01:43:30
Глава 7.2 Озвучка 01:43:31 - 01:46:34
Глава 7.3 Оптимизация 01:46:35 - 01:47:05
Глава 7.4 Искусственный интеллект 01:47:06 - 01:50:35
Глава 8.1 Итоги - Преимущество 01:50:35 - 01:52:10
Глава 8.1 Итоги - Недостатки 01:52:11 - 01:53:22
Глава 9 Заключение 01:53:23 - 01:54:51
#gothic #pyranhabytes #gothic3 - Ігри
Спасибо всем, кто смотрит или посмотрел это видео. На днях, вы установили абсолютный рекорд для моего канала, целых 10к просмотров. Это огромная победа и большая мотивация для меня. Мне очень приятно читать ваши комментарии и видеть среди них положительные отзывы, а также конструктивную и адекватную критику. Мой канал посвящён не только миру Готики, но и мирам других игр. Однако, компания Pyranha Bytes, занимает далеко не последнее место и в планах сделать ещё несколько видео о их творчестве. Ещё раз СПАСИБО, удачи и ожидайте новых видосов :D
Бро Спасибо за ролик, с удовольствием послушал, желаю 300к просмотров на нем)) и что за трек с женским вокалом играет на 1ч.25 минуте?
Спасибо) Gothic 3 Soundtrack - Alice Taylor - In My Dreams
Успехов, старичок. Случайно вышел на тебя, очень нравятся вот такие затяжные видосы.
Прослезился)) мой мир РПГ начался с готики и именно третьей части, затем ризен (первый топчик, остальное так себе) спасибо большое за видос
@@morakrasher Успехов, начал смотреть, так хорошо и подробно, ты супер. Но вот это недочасть игрухи - кал и делать этому калу рекламу...
Блогер с лямом подписчиков- ну слеплю на коленке чё-нить минут за 10, посмотрят всё равно.
Блогер с 362 подписчиков - * пилит огромный ИСЧЕРПЫВАЮЩИЙ видос по игре на почти 2 часа и рассказывает про почти все тонкости
Респект, уважуха, спасибо )
Там у миллионников желания нет, стадо схавает и г. А вот и неизвестных маленьких каналов всегда топ контент, спасибо за работу
Сперва ты работаешь на репутацию, потом репутация работает на тебя.
Самый подробный разбор третьей Готики на ютубе, который я видел. Красавчик)
Ещё у макгайдера есть ролик про глубокую аналитику
Согласен!
Посмотреть это видео, всё равно что перепройти игру )
музыка в Готике 3 шедевральна!! обожаю ночную Миртану, спецом ночью бегал с факелом по Миртане, очень атмосферно!!! Обожаю эту игру, даже представить не могу насколько она могла бы стать крутой игрой, если бы все механики были доведены до ума и взято лучшее из других игр того времени.... эх..
только хотел написать, что лишь заиграла музыка - и все минусы игры забываются, остается лишь ностальгическая теплота на сердце)
Музыка, это единственное что получилось хорошо в этом шлаке
2 часа контента со сценарием, монтажом и аналитикой. Спасибо тебе, герой. Лайк не глядя. На таких атлантах держится современный ютуб. Низкий поклон тебе за твои труды.
Пожалуй, самая сильная часть готики 3 - атмосфера. Когда запускаешь ее впервые, размах ошеломляет. В любую хибару в Ардее можно зайти, можно набрать кучу разного хлама, нужного и ненужного. При взгляде на карту с десятком городов понимаешь, что это все нужно будет обойти и в каждом взять не один квест. На подобранных первых мечах орков стоят какие то запредельные требования в 200 силы и 2 навык двуручки, которые предстоит еще взять. Залезаешь на башню и видишь Венгард на горизонте и туда хочется подойти и рассмотреть барьер. Это чувство, когда выходишь в пшеничное поле рядом с Кап Дуном и фермой орков, бегут олени, стоят волки, в лицо тебе бликует заходящее солнце, играет ост Розенкранца, немного подлагивает при повороте камеры, а впереди целый мир нехоженых километров. Ради такого хочется возвращаться в Готику 3 снова и снова - ради более зеленой травы и высоких деревьев из воспоминаний. Пробежать через лес с факелом от кабанов до Монтеры, собирать батины травы в Лаго, снова заблудиться в скалах Нордмара, поднимать революции для людей и шустрить для орков. Жаль, что через пару часов иллюзия рушится, ведь все уже перепройдено не один раз, все секреты найдены, квесты пройдены, а путешествия превратились в скучную рутину.
господи как ты описал мои эмоции к готике, у меня слёзы на глазах!!!)
@@LovelyNobody У меня почему то вся серия Готики - это рассвет который настает за окном, свежесть и пронзительность которая как-то связывает оба мира).
самое эпичное было так это заблудится в Нордмаре) дорог нет, указатели такие себе, саблезубые на каждом шагу, не туда свернул и все, потом с матами пытаешься найти дорогу в кланы или монастырь, про гробницы я вообще молчу)))
@@lifeofnovorossia О, я любил что-то вроде "загляну вот за тот холмик.." и спустя час обнаруживаю что вообще не в той степи)
@@lifeofnovorossia ,жалко в игре холод не реализован нормально
То есть заблудиться не так страшно, как может показаться
У нас не может быть обморожения, понижения макс.здоровья
Вот в Донт старве при обморожении экран с краёв покрывается корками льда визуально и обзор уменьшается, так же как и наше хп вплоть до смерти
Я думаю, было бы неплохо иметь в готике 3 "запас тепла", по истечении которого мы начинаем получать урон
Доспехи нордмарцев имели бы большие запасы этого тепла, чем доспехи других
Например, в лёгких одеждах ассасинов ты начнёшь мёрзнуть уже через 4-е минуты, в доспехах наёмника/повстанца - через 12-ть
Лёгкие доспехи нордмарцев - через 25-ть минут; средние - 52; тяжёлые - 90
Аналогично и с жарой в Варанте, только уже мы быстрее поймаем тепловой удар от тёплой нордмарской брони
Ну и пополнять запас тепла/прохлады немного могут жаренное мясо или вода
Вот с этой механикой уже действительно было бы страшно потеряться в Нордмаре или долго плутать по песчаному морю Варанта
А если пофиксить все баги, сделать нормальные модельки персонажам, избавиться от имбо-кабанов/волков и т.д. и т.п., то игра будет приносить ещё больше удовольствия
Ну и города сделать более живыми и запоминающимися
Лучший саунд в серии. Повезло начать именно с неё, когда свой комп появился
Весьма годный разбор неплохой игры с тяжелой судьбой. Всё таки в третьем Готане ещё теплиться атмосфера той самой Готики, из-за чего особенно грустно за всю эту недоделанность и неверные решения, вроде аркадности боя.
Особенно мне понравилась часть видео, в котором учителя навыков обучают Безымянного, а на фоне - применение этих самых навыков. Дух захватывает.
Перепрохожу в данный момент. Так приятно вернуться в детство. Ну и спасибо всем, кому была игра небезразлична, с патчами играть приятнее, чем на релизе.))) Благодарю за видео))
Подумал и решил добавить: обзор реально толковый, в особенности по части полезности навыков/умений. Кому не хочется по несколько раз проходить игру, стоит посмотреть и запомнить, что качать, а что пропускать.
Вот я при первом прохождении Г1 прокачал карманное воровство. 30 очков опыта - а что мне это дало? Пару мисок риса и столько же косяков болотника? В итоге потом мне не хватало очков обучения и мне пришлось заниматься порнографией - скупать у Ксардаса свитки призыва, кастовать и убивать демонов, големов и скелетов.
Так что обзор хоть и длинный, но полезный, лично я очень рекомендую.
скупать
у ксардаса
СВИТКИ???
в 3ей готике????
Перешёл по рекламе от GodRay))). Готика моя любимая серия игр. А насчёт видео очень развёрнуто и качественно молодец. Жаль что мало просмотров.
Просто шикарный обзор, масштабная работа.
Информативно, интересно, прекрасная речь, без воды, без мата, можно посмотреть с детьми и показать, во что играл батя, чего ещё желать? )))
Обожаю готику 3, насколько привык к её багам и минусам, что для меня они даже плюсы 😁👌
Это самый интерестный и обширный обзор готики 3 который видел . Автору большая благодарность за труд.
Игра которой стоит дать шанс, несмотря на все недостатки. Мир ощущается очень хорошо.
Готику 3 спасёт только ремейк . Игра сама по себе отвратительная . 1 и 2 -супер
@@vanpasher7teamtv573подписываюсь, даже со всеми возможными модами игра ооооочень хреновая во многих местах
Да вот да. Теплые воспоминания. У каждого игрока есть истории связанные с третьей частью. Я вот, например, Розенкранца время от времени переслушиваю и, что самое забавное, не надоедает, а бонусом стало умение определить работу Кая, как говориться, "с двух нот" быстрее Shazam. Отличная озвучка, задает характер всем "лысым" и каждый встреченный NPC чувствуется действительно уникальным. Много чего хочется написать ну да ладо, а то и так уже стена текста.
P.S. Классный разбор, прямо кропотливая работа. "прикрути" ссылку на донейшн что-ли :)
P.S.S - Я старик и не могу запоминать каждое лицо, понимаешь? - Пони-и-маю.
Рад стараться! Ссылка в описании, кстати, спасибо за наводку)
Прошёл её 15 лет назад... и по времени прохождения поставил для себя рекорд. Проходил года полтора.
Автор, твоё видео получилось такое же прекрасное, как и сама игра!! 😇
Испытал от просмотра неподдельную ностальгию и удовольствие. Ощущение, будто перепрошёл любимую игру ещё раз )
Спасибо за кропотливый труд и фанатскую любовь вложенную в это видео! 😊👍
Абсолютно согласен с автором канала, для меня эта игра тоже имеет совершенно особенное место в сердечке, поскольку является для меня первой из серии «Готика» (пройдена уже была не меньше 7 раз точно). Спасибо автору за такой труд, создать такой ролик непросто и очень трудозатратно)
Кстати, хотел отметить ещё одну интересную схему абуза боёвки на одноручных мечах, которую заметил только в последнем прохождении. Дело вот в чём: у героя, помимо обычной «обычной атаки», есть ещё и боковые удары (нет, это не лёгкие удары на ПКМ), которые захватывают чуть ли не 180 градусов. Для их осуществления нужно разворачивать камеру влево и наносить обычный удар на ЛКМ, тогда герой машет заточкой из-за головы, захватывая всю толпу врагов, находящуюся слева от него (удар вправо так не сделать, кстати, только влево). Если в руке какой-нибудь длинный меч по типу Палладинского/полуторного/катаны и т.д., то вся толпа шакалов, волков и прочей стайной живности складывается на 10 секунд без получения игроком урона. С людьми данная схема работает плохо, а вот с живностью - великолепно.
Как кто несправедливо получается. Наткнулся случайно на видео. Но качество и количество материала подготовленное данным автором, не укладывается с количеством подписчиков/лайков. Это огромный труд, и он отменного качества. Продолжай в том же духе. ❤
Спасибо большое за видео) надеюсь будешь радовать роликами что то вроде таких)) подписался)
Очень круто сваял! Грандиозный труд! Конечно подписка и выкачка всего канала в коллекцию о готике. Благодарствую за доставленное!
Пффф, подписался. Разбор топ. Спасибо тебе за проделанную работу. Жду ещё таких же масштабных разборов.
Коммент в поддержку. Видно, что усилий в ролик было вложено много. Ну ещё мне Gothic 3 искреннее нравится)
Делай побольше таких видосов. Очень интересно знать о процессе разработки игр !
Красавчик, так бы ещё про ризен и ТД... Не бросай это дело, отлично получилось !
Как же круто поставлен голос, и проработан сценарий))) спасибо огромное за труд, слушаю на одном дыхании! Подписочку оформил
В комментариях всё уже подробно и верно отмечено. Шикарный обзор, достойно разобрать такую спорную игру - большое дело. Огромное спасибо за труд.
Просто суперский и подробнейший обзор. Спасибо огромное!
54:25 Мне кажется, ты не распознал всей прелести Снежка. Когда сражаешься с группой, он замораживает по одному на достаточное время, чтобы задержать их и все не подошли одновременно. А кроме того в игре есть выгодный баг: если убить кого-то из замороженных, кажется, последнего, остальные никогда не разморозятся и их можно спокойно порешать по-одному. Довольно весело 😁
Фундаментальный видос. Я уже проходил Готику 3, но узнал много нового из видов. Подход к созданию ролика очень интересный, буду ждать новых. Чуть работы над речью, проверка текста (вроде в одном месте опечатку видел) - и будет один из лучших каналов, что я видел. И ещё и Deathstars в самом конце - лютый пафос.
Я знал, что человек с Eisbrecher на аватарке оценит Deathstars :D
Буду ждать еще такие видео по другим играм. Профессиональный подход. Интересно смотреть. Удачи тебе. Подписку оформил))
Залип на два часа, посмотрел ролик "на одном дыхании" - как говорится, отличный монтаж и текст.
Эта игра для меня самое большое воспоминание с детства, т.к. играл брат и те моменты, когда ты можешь сам поиграть были невероятны, а когда у меня появился свой ПК, первым делом скачал готику и сталкер, это невероятная игра с которой меня связано много воспоминаний. Стабильно раз в 1-2 года перепрохожу её, спасибо за этот шедевральный видос!
Шикарный обзор, огромный труд, интересная подача. Посмотрел с большим удовольствием! Жму руку
Мне Готика-3 всегда нравилась. Ассасины это вообще было нечто. Столько харизмы. Именно из-за них я до сих пор в ролевых играх люблю отыгрывать роль торгаша.
В те далёкие времена интернетом я особо не пользовался (даже не помню, был ли он у меня тогда), потому я даже и подумать не мог, что игра провалилась. А я так ждал продолжение. До сих пор жду.
"у тибя многа свабодного времени?"))))
Играю в 2023 году после 3 однотипных прохождении, до сих пор нахожу пещеры и сундуки которые раннее не встречал, никогда не играл за мага и когжа впеовые увидел метеор я даже немного взгустнул. Спасибо тебе бро за такие скрытые внутри меня слова, которые прятались и путались это моя любимая игра в которой я расстворился очень давно и не было ничего подобного по сей день. Надеюсь ты с данным подходом к работе не останешься незамеченным 10 из 10 от преданного фаната🎉
Хорошее видео. Всегда приятно вспомнить про Готику
отличный видос,хотелось бы увидеть видео такого же типа по готике 1/2
Автор красавчик, все по полочкам а так же появилась ностальгия) Спасибо!
Хороший обзор, даже поиграть захотелось! Подписался!👍👍👍👍👍👍
твоё видео сегодня выдало мне в рекомендации. я подумал, решил дать шанс, добавил в "смотреть позже".
бро, я ни разу не ошибся, видос просто охуенный, благ тебе всех за такой контент
Великолепный обзор!
Колоссальная работа 👍🏻
Отличный видосик. Большой труд!
Это 666 комментарий на это видео, а автор до сих пор читает их))) Спасибо за ролик по готике 3, моя любимая и первая игра!
Красава, очень много труда в видео. Лайк)
«Морра, ты меня удивляешь, неплохо». Отличный обзор, буду пересматривать определенно)). Это моя первая РПГ в которую я действительно залип. Я до этой части конечно пробовал играть в первую часть, но с непривычки быстро забил из-за управления. Где-то в 2008 у друга увидел третью часть, заинтересовался. Потом купил диск Gothic 3 Gold, часов в 8 вечера начал играть, а когда опомнился, было уже начало 5го утра. Коробка с диском кстати существует до сих пор и стоит на полке на видном месте. К слову первую и вторую часть я тоже прошёл, благодаря Тямычу). Тебе же успехов, больше просмотров и подписчиков).👍🏻👍🏻👍🏻
Очень интересно смотреть , прям 2 часа на одном дыхании , спасибо за обзор .
Телекинез - очень полезное заклинание. Его можно использовать при поиске всякой дряни, например, в руинах, поскольку оно издалека подсвечивает доступные для взаимодействия предметы.
У него слишком маленькая дистанция для взаимодействия, ты должен подойти настолько, что ты и сам уже в состоянии заметить
Растения в траве можно подсвечивать
Можно, но все растения имеют уникальную модельку, так что они все заметны
@@morakrasher за пару комнат в руинах видит предметы, не надо. Да и всяко лучше, чем с **** в кулаке тыкаться во все углы.
Два часа?) самое то, люблю длинные видел
а почему такой короткий ролик?
Мое уважение! Жаль, что качественный контент имеет мало подписок(( успехов и спасибо за видео!
Не понимаю, зачем я это смотрю. Я посмотрел уже десятки таких видео и всё это знаю..
Благодарю за титаническую работу! Посмотрел обзор с огромным удовольствием, чувствуется в каждой минуте, как много души и вдохновения сюда было вложено! 🔥🔥🔥
За видос спасибо, монтаж очень впечатляет!
Замечательный разбор. Сколько раз игру проходил, но многие вещи не знал) Спасибо за такой труд!
Сложно представить, сколько времени ушло на создание видео. И это готика 3,не самая приятная игра для многих любителей 1 и 2й частей, тем ценнее то, что автор так заморочился. Большое спасибо за видео.
Полностью разделяю финальную мысль. С детства я проходил 3 часть четыре раза. Последний раз уже в Стиме, на что потратил 90 часов. И каждый раз это одно и то же чувство, как в первый раз. Особенная игра
Кинуло в рекомендациях данное видео. Спасибо тебе автор что сделал этот детальный обзор, разложил все по полочкам. С готикой ранее был знаком по разным обзорам и фан контенту, но данный материал подталкивает чтобы взяться самому. Отдельный респект за билды. В данной игре это один из краеугольных камней, чтобы не прокачивать какого-нибудь друида и забить в конце игры. Всех благ автору и каналу.
Очень крутое видео, огромное спасибо, УРРРАК ШАКА
Автор ты настоящий готоман (Если переигрываешь 1 и 2 части тоже, то ещё и безнадёжный, в хорошем смысле)
Такое уютное видео
Жесть,я поражён.Сколько надо было потрудиться чтоб создать подобный шедевр.Я случайно наткнулся на видео и стал смотреть и да ,невероятный гайд с подробностями,-пособие по прохождению игры.И кстати она не дорогая по стоимости ,-за такие деньги можно купить и понаслаждаться.Добавлю это видео в закладки.Если куплю ещё раз пересмотрю ))
этот видос заслуживает 100к+ просмотров
на продвижения видео
Спасибо :D
он заслуживает все просмотры )
Для продвижения видео 🙏
Хороший полноценный обзор, который даёт понимание о том, что происходит в игре, для олдов - шанс ещё раз проникнуться атмосферой.
Очень конструктивное видео, спасибо! После такого разбора магии появился соблазн перепройти г3 за мага
Очень подробно! Молодец
тоже помню ту атмосферу 3 готики, непередаваемые ощущения) играл году в 8-9
Очень хороший обзор, спасибо большое за вашу работу ❤❤❤
Очень классно, спасибо за видео
Это первая рпг, в которую я залип надолго, так она и осталась мои субъективным эталоном рпг. Для моих 11 лет это был отвал башки. Морровинд хоть на уровне геймдизайна великолепен, мне никогда не нравился его внешний вид, и даже скайрим я хоть и прошел, мне он не особо понравился.
Типичный пример того, что дату релиза вообще назначать не надо, и не надо называть свою игру убийцей чего-то. Это все ровно что продавать на 80% собранную машину. Сейчас этим грешат еще чаще, но можно доделывать игру патчами. А во времена физических носителей это была катастрофа. Я скачал игру с пиратского диска, и она не вылетала и не висла, были исправлены некоторые текстуры и починены невыполнимые квесты. Даже пираты проявили к игре больше уважения, чем издатель...
Гайд по боевой системе можно в отдельное видео оформить. Очень ёмко, но просто и понятно. Обычно от мамкиных экспертов ничего кроме "её нет этой системы, вот в Г2 была!" толком и не услышишь. А тут удары разные, комбо норм описаны. В идеале сравнение боевой системы 2 и 3,подозреваю в каментах лютейшую битву между икспердами.
Ну так все говорят, что её нет, потому что простое закликивание прекрасно работает. Ударил, сильно ударил и всё. А вп рошлых готиках ты даже будучи более-менее вкачаным не мог себе позволить просто закликать противника (ну кроме рядовых). И если в первых готанах можно было на нулевом уровне убить орка, зная его тайминги и вовремя нанося удары, отскакивать, обходить врага, то в третьей ты так можешь просто долбя по клавише атаки (в большинстве случаев)
@@SlavaPolskaArmia проблема в том, что очень интересная концепция боёвки разбилась о косяки реализации. Превосходная идея со сменой стоек, меняющих параметры одного и того же удара, так и не раскрылась из-за непроработанного ошеломления, проблем с моделями и постановкой битв. Много боёв против группы врагов - добавьте больше опций нападения и обороны для таких случаев. Часто встречаются неровности рельефа, лестницы и холмы - адаптируйте боевую систему к этому, добавив соответствующие анимации и тщательнее выставив хитбоксы. Ну а насчёт ошеломления изначально надо было тайминги лучше рассчитать, чтобы длительность ошеломления была значительно меньше длительности самого удара, и с блоками разобраться.
2 часа годноты, спасибо !!!
К сожалению, по магии большая часть мимо. Например, магия Аданоса, которая замораживает, нереальна полезна. Ты же сам за пару минут жо того говорил, что маг не должен подпускать к себе никого, а уж против других магов, плюс заморозил, отбежал, и огненным шаром зарядил на полную... Огненный дождь крацне полезен при зачистки городов, собрал мобов в кучку, залез на возвышение, и все, добрый вечер, волна огня нет. Туман как раз бесполезное заклинание. А вот сон одно из самых полезных, позволяет на ранних этапах попасть туда, куда просто так не пробраться. Демон не слишком полезен, ибо тогда не применить массовые заклинания, эта зверюга сагрится на создателя. Вообщем, по магии много мимо.
Отличный разбор, спасибо за готан 2
Хороший обзор, хоть для фана олда ничего нового, но глянул с кайфом
Топовый ролик. Как говорится: "Все наглядно и по полочкам".
Обожаю такие продолжительные видосы
Видео посмотрел в один пресест. На одном дыхании. Блин, очень очень атмосферное видео. Я кстати так и проходил третью готику. Незнаю, смогу ли я сейчас ее осилить. А будут видосы по Аркании?
В планах пока нет, но все возможно ;)
Обожаю 3ю готику, играл взахлеб даже на релизе. А сейчас уж со всеми патчами она более чем играбельна. У игры на мой взгляд всего одна главная проблема - кривая боевка.
Обилие квестов "убей 10 кабанов" я за проблему не считаю, возможно именно привыкнув к такой рутине я потом с удовольствием вкатился в ВоВ.
Как ее можно обожать . Мисси взахлеб одни и те же . Внедрись -освободи . Орки вообще уродские , доспехи пластилиновые , Боёвка вообще кошмар . Взмах влево вправо . Единственное что осталось хорошее в 3 часте -это музыка Кая . Все ….
@@vanpasher7teamtv573 раз ты этого не понял, то увы и не поймёшь
@@JazzDebi нах надо
Заклинание ужаса нужно для байта Зубена и Робара и выманивания их в зону без людей. Еще я его использовал на Басире, которого нужно было убить в Монтере, где много людей.
На самом деле, так приятно вспоминать первое подростковое прохождение этой прекрасной игры. Когда ещё не зная карты путешествуешь между городами, сам помню был случай в Варанте, шёл из Лаго в Бен Сала, налетела песчаная буря, заблудился, тут нежить везде повылезала, пришлось драпать, поскольку слаб ещё против этих мумий-боксеров выходить раз на раз, по итогу как-то пройдя мимо этой деревушки, упал с какой-то скалы, без хп и зелий вышел к Бакарешу. Как же это было круто, хочется прямо память себе стереть. Кто бы что ни говорил, а для меня третья Готика это больше, чем игра, это целая подростковая эпоха. Спасибо, что позволил ещё раз вспомнить это прекрасное время
Крутой видос! Единственное, хорошо бы на фоне вместо рандомной музыки саундтрек из игры.
Так она там и играет, ближе к концу играет саундтрек из 2 готики.
Просто попадается саундтреки, которые играют только в определённых концовках, пожтому кажется, что они левые, но это не так. Где-то ближе к концу видео вообще играет репчина с мотивами иштарской темы, но это тоже оригинальный саунд.
Красавчик!
Наверно лучшая работа что я смотрел.
*Спасибо огромное за лайки дружища,* это действительно самый на мой взгляд длинный и интереснешний обзор по данной игры, который, я видел в ютубе в Русском язычном формате.Он очень длинный и разбочивый прям прошёлся по всем фронтам, и это ведь очень здорова максимально подробно всё объяснил и рассказал вообщем доисконально всё, что можно преподать и рассказать и объяснить,ты сделал по максимуму..
Хорошая работа морра👍
Лайк поставил и подписался. Дальше-
это в патчах понерфили на мантии скилл? раньше в 2 раза увеличивались характеристики(да и толку от этих мантий, можно взять тот же доспех, или это в патчах накинули бафы магические? )
восстановление маны, в отличии от здоровья, восстанавливает ману в бою, что всегда дает швырнуть пару лишних заклинаний(обязан к изучению,если ты маг)
и кстате, я полагаю магию освящения оружия ввели только дабы сделать свиток и засунуть его в списочный сундук(не помню скоко их, мб 1, мб больше)
на взлом замков влияет воровской навык(+ без наворотов на игру шанс взлома 100%) + начальный навык позволяет взламывать все списочные сундуки с самым ценным лутом
книги явно не на голой игре существуют
а сопротивление жаре/холода добавляет сопротивление к магии( не на голой игре маги часто больно пекают, изучение имеет смысл, особенно от огня)
а молния прыгает от противника к противнику, вроде еще на 2х
кстате, совсем недавно вышел патч, который на 99% убирает фризы в игре, даже телепорт происходит почти моментально (вроде разблокировали всю оперативную память, если правильно помню, по дефолту игра видит только 2 гига)
о, про квесты. Прослежтвается такой момент - почти все проработанные квесты находяться в Варранте, потому у большинства игроков это любимый регион ( чего только стоит квест про болванки руды, где надо подумать, хотя его легко пропустить/забить на него в виду не знания что это не убей/принеси)
спасибо за внимание
Ах ты шельмец! Я уже забыл про эту игру. От треков аж в душе защемило.
Ах, музыка. К каждой локации разные темы😚
Подача материала супер!
Спасибо ✌️
Спасибо огромное за такое большое видео , игра настольгически знакома и одна из любимых
Круто) поиграть захотелось!
Видос отличный, спасибо!
Отличный обзор, спасибо! Ещё можно поднимать точильные камни они, насколько помню, добавляют +силы. Разбросаны по Миртане
Прям очень подробно разжевал все.. Красава лайк прям с двух рук..
поздно уже продвигать ролик но все же подписался и оставляю комент
отличный гайд. отличная и большая проделанная работа, большое спасибо автору)))
Крутой видос, крутой автор!
Отличное видео, посмотрел до конца! Продолжай в том же духе, и подписота придет!
Чувак, не упомянул, что огенный шар и молния при усиленном касте самонаводящиеся (следуют за врагом), а обычные, быстрые, летят только по прямой