Спасибо всем, кто ждал и надеялся! Вечером состоится стрим, на котором поговорим о будущем канала, будет кое-какие сюрпризы, поэтому всем рекомендую посетить ua-cam.com/video/pkhbDWFENNE/v-deo.html
Я очень много видел роликов по Морровинду, и не знаю зачем нажал на этот... инфа про разработчиков и их аватары оказалась новой и интересной для меня, спасибо.
@@noobsaibot6144 Эти заметочки приводят не таргетированную аудитории и выхлопа это почти не дает. А хороший актив разгонит рекомендации и это будет гораздо полезнее
Ха! Таверна "Счастливая Тюряга*"! Там сундук есть и самое главное - нет подозрительного старика, который на меня постоянно смотрит. С проблемой скума, бл... Кстати автозамена сейчас очень хотела "скума" заменить на "секса". Может она знает что-то, что не знаю я?
2:30:10 В C0da - внеигровом тескте по Tes от Киркбрайда - есть эпизод где то ли в другой временной линии, то ли в трипе гг, то ли и там и там вместе Молаг Бал, Трибунал и Дагот Ур в виде марвеловских героев дерутся с Ягрумом Багарном.
Cпасибо за данный ролик ! Периодически играю в Морровинд уже около 10 лет, и был очень рад был увидеть данное видео в рекомендациях, спасибо что так подробно рассказал об игре, очень интересно было смотреть, некоторые моменты даже удивили,так как о них до тебя не знал.Так что наверное даже подпишусь на тебя, в ожидание следующих подробных обзорах о играх серии TES.
Забыл самую главную отсылку. Морровинд это ссылка на Морровиндл, остров эльфов из саги Тэрри Брукса про Шаннару. А вообще спасибо за видео. Очень монументально. 👍 подписка и лайк с меня.
Я очень занятой человек, но посмотрел от корки до корки. Олдскулы свело, олслёзы пролил. Остров Варденфелл - место в котором я прожил почти год с 2002 по 2003 год.
Насчёт системы транспорта: в TESO тоже можно путешествовать по регионам с помощью кораблей, караванов, ну и вэйшрайнов. Нравится, что добавили туда разные способы перемещения, а не просто понатыкали святилищ. Особенно это важно для новичков, которые ещё все локации не оббегали. Сел в Морнхолде на корабль и поплыл, куда нужно)
1:44:59 Игровой мир нужен не только для того, чтобы разместить в нём точки интереса. Но и для создания чувства реальности этого мира. Большой мир создаёт чувство реальности, огромный - грандиозности. Добегать за часы от деревни к деревне это, конечно, бред, но и за пять минут от города до города, как в Скайриме - тоже. Нужно что-то среднее, но, однозначно, большее, чем Морровинд. Хотя бы раза в четыре 🙂🤏
А кроме того, при наличии заданий на время, большие расстояния служат отличным фактором сложности, который нельзя абузить десятью перезагрузками, когда ты лезешь на противников, на которые не должен лезть и всё равно побеждаешь из-за их корявости. А навык тайм-менеджмента пригодится не только в игре, но и в реальной жизни 😉
1:35:04 Система лучших ударов нужна не для того, чтобы комбинировать разные удары на одном оружии, а чтобы применять разные типы ударов на разных типах оружия. Нельзя одинаково тупо махать мечом и булавой. Вернее, можно, но эффективность будет различаться, иногда очень сильно. Т.е. игра заставляет обучаться владению разным оружием не только персонажа, но и игрока. И это очень круто. Но когда овощи любили обучаться ? Всё, что они не могут сделать левой ногой, сидя на унитазе, для них сложна-сложна-нипанятна Развитие этих идей произошло в Маунт энд Блейд и это лучшая боёвка на сегодня. Про японские или китайские игры не скажу, я в такое не играю
Да, обучаться заставляет - но для того, чтобы это нормально работало, боёвке не хватает глубины. Как минимум возможности парировать самостоятельно. Без этого ты по сути затыкиваешь противника до смерти - просто возможны три разных удара, а не один. И это... ну, такое себе.Та же Gothic, где можно было бить С РАЗНЫХ СТОРОН, да ещё и парировать, передаёт привет (зато в ней копий и щитов нет). А ещё полно мечей, у которых все три вида ударов наносят одинаковый или почти одинаковый урон, то есть система с разными ударами на них не работает вовсе. И это неиллюзорно так толкает игрока в сторону длинных клинков: зачем нужно специализированное оружие, если есть более универсальное с такой же силой удара? Это моя главная претензия к этой системе: одни классы оружия выходят лучше других, чего быть не должно. Справедливости ради - разные виды оружия в Морре правда ощущаются по-разному, заставляя хоть как-то просчитывать тактику на бой: копьём не подпускаешь врага к себе, короткими клинками быстро затыкиваешь и так далее.
0:25 ухх, был у меня такой диск. С него впервые в морровинд на своем ПК поиграл) А мод про wizard islands был крышесносным, но жутко лагучим и багованным (так как патча с ним не шло тогда). Какие ощущения, какие воспоминания...
48:02 - Ворин Дагот был убит. Но он переродился и стал Дагот Уром, уже в другом теле и при памяти. Кажется это было в сюжете. Почему нет артов RisingMonster, ёлы-палы? Да, блин...
Подскажите, а как вы расставили предметы в доме косадела? Как ставить мечи вертикально? Ониж вроде только горизонтально ложатся. Или это через редактор?
Первое прохождение Морровинда я не делал сохранений, а когда через 2 часа игры меня убили, пришлось начинать заново. Начав заново, я прошёл чуть дальше, но стало лень нажимать кнопки и я бросил игру. После этого я запустил Обливион, в котором я не знал что делать и тоже бросил. Друзья иногда спрашивают - что со мной не так. А со мной всё так, не знаю что ни прикапываются 😆👍
В TES лучше сохраняться каждые минут десять-пятнадцать. Потому что возможен банальный вылет. Своего первого дракона в Скайриме я убивала дважды ровно поэтому: игра вылетела сразу после боя! А не будь сейва до боя... А Обливион... Боже, какая он пытка после Морры! Особенно инвентарь из десятка подменю. Прервала проходку на самых ранних заданиях Гильдии Магов и никак не решаюсь продолжать xD
Где все стражники знакомы, Как один. Здесь инспектор ходит в гости, Вызывая тонны злости - Вот он гад! В Легион скорей вступаю, Сразу в Гнисис уезжаю - Как я рад!
Надобн датб зачекировать данный кладезь весьма симпатичных, лаконичных, милых и красивых видевокасет, достопочтенительному андруху, дабы в массы двинутб.
если беседка сделает ремастер морровинда (допустим хороший, а не из под нейросетки), то скорее всего заработает больше чем на старфилде. Если морре дать графику скайрима это будет бомба (скайвинд не предлагать, очевидное кидалово) ps больше всего нравится домик хлаалу, всегда обставлял его
Ремастер Морры - это, пожалуй, попросту невозможно. В самом лучшем случае получится ремейк - совершенно новая игра в тех же декорациях. Слишком многое придётся даже не переделать, а создать с нуля: 1. Навыки, работающие на истинном рандоме (шансе срабатывания) - это откровенно устаревшая штука. Срыв заклинаний - ладно, ок (и я была бы не против подобного в Обливионе и Скайриме), но постоянные промахи оружием ближнего боя попросту абсурдны. А значит, придётся делать новую систему навыков, что очень сильно изменит игру. 2. Персонажи в Морре очень медлительны - хотим ли мы такое в современной игре? А если Нереварин и другие ускорятся - карта будет слишком маленькой... Будем растягивать? Пострадает знаменитая морровская плотность контента: пещер и прочего станет меньше. 3. Статичность NPC неприемлема для современных игр - а значит, придётся вводить как минимум расписание для разных заведений, гильдий и так далее. 4. Придётся исправлять многие недоделки оригинала. Например, каджиты и аргониане из-за невозможности надеть закрытый шлем не могут выполнить самый первый квест Дома Хлаалу - тот, где надо, прикинувшись редоранцем, перехватить бумагу с приказом (в их случае он просто пропускается). Что с этим делать? Что насчёт Двух Ламп, квестовую цепочку которых без прохождения сам чёрт не найдёт? И в Морре подобного, мягко говоря, некуда девать... 5. В Морре полно того, что некуда применить - например, Деморализация (Demoralize), Воодушевление (Rally), Шум (Sound), Запирание замков (Lock). Нужны квесты, которые этого потребуют - а значит, Морру придётся дописывать... 6. Экономика - в Морре, мягко говоря, слишком легко заработать. Напился суджаммы, вынес всё подчистую из какой-нибудь пещеры контрабандистов - вот тебе тысяча-другая септимов! Про Тёмное Братство, члены которого носят абсурдно дорогие доспехи, я даже не говорю. Придётся делать по-новому, что сделает Морру совершенно другой игрой.
ну в море подсказки насчет места нахождения артефактов тоже можно из слухов получить например в сейда нин кто то из нпс скажет про кольцо учителя в одной из гробниц
Хорошее замечание! Я скорее про квесты говорил, которые раньше только из слухов можно было получить, а теперь от статуй, но инфа о некоторых артефактах и правда есть в слухах. Поцелуй Бури в том же Тукушапале.
Ждём! Сразу, как выйдет, буду стримить, очень хочется в другом формате Морровинд пощупать. Судя по видосам, которые они регулярно постят, выглядит всё довольно сочно.
Без визгов, без криков, без дебильных мемов которые прочие авторы пихают через кадр. Приятный голос, грамотная речь, правильные ударения. Просто "сын маминой подруги") Спасибо тебе большое 😊
В детстве в ходе одного из первых прохождений стал вампиром, долго искал в канализации вивека укрытие мораг тонг, чтобы вступить в гильдию убийц, про которую мне рассказал мой друг, но на моё удивление, аморальные наёмные убийцы не оценили во мне вампира и напали на меня... Для меня это был шок, запомнившийся мне на всю жизнь, настолько у меня пригорела задница, что уже будучи подростком, я копался в creation kit и сделал правку, чтобы можно было проходить мораг тонг за персонажа вампира.
О Альмсиви... То есть вы, став вампиром, добирались пешком до Вивека и обшаривали его кантоны в поисках Мораг Тонга? Об этом даже читать больно - я живо представляю, какой это был ад. Вампиры Вварденфела - это правда отдельная трагедия. В отличие от всех остальных игр TES, в Морре они воспринимаются как абсолютное зло (потому что вампиризм считается сознательным выбором). В итоге игра за них - чистейший хардкор почти без вознаграждения (плюшки кланов попросту не стоят того). Такое даже пробовать не хочется - как и оборотней Солстхейма.
@@kristaskrastina2863 да, это ад, но смысла становиться вампиром всё же больше, чем оборотнем, ведь как мы знаем, только персонаж-вампир может получить Клеймо Эльтона - лучший меч в игре..
Джулиан Лэфей автор древних свитков, главный програмист. В одно лицо разрабативал 3 часть и только ему был дан последний шанс, удача, к нему прибился новый стажор Тод .Джулианос которого ты даже не упаминул
если что то люди игравшие в моровинд сотни часов воспринимают музыку боя как необходимость найти этого клятого моба который никак не может потерять агро и убить ты этот моб?
Об этих двух ребятах я тоже в видео рассказал. Проблема в том, что у самого богатого торговца всего 10 тысяч золота, а цена многих предметов значительно выше этого. Это всё можно конечно заабузить, но я лично таким никогда не пользовался, и без этого золота в игре достаточно!
У авторов Свитков вообще странное мнение о зеках). Что выражается в системе классов. Где каталы, наркодельцы, содержатели притонов? Список бесконечен, ))
Насколько же круто звучит Морровинд в русской локализации в сравнении с оригиналом. За соула обидно, попал под нож повестки. Саундтреки свитков и которов очень крутые, а у морры вообще навеки в плейлисте)
Спасибо всем, кто ждал и надеялся! Вечером состоится стрим, на котором поговорим о будущем канала, будет кое-какие сюрпризы, поэтому всем рекомендую посетить
ua-cam.com/video/pkhbDWFENNE/v-deo.html
Классно что на английском в оригинальном переводе играешь,в русском переводе много неточностей
@@alexandruhaitov7974 "Боэтия Принц Полей" - моё любимое
Я очень много видел роликов по Морровинду, и не знаю зачем нажал на этот... инфа про разработчиков и их аватары оказалась новой и интересной для меня, спасибо.
Потрясающий ролик! Воистину титанический труд и изумительная любовь к своему делу, сэр Лормастер
Мужики, ну это прям мясо. Такой контент надо двигать в массы!
Не упускайте возможность комментить и лайкать этот видос, он того заслужил
Ну сам то заметочку во вкладке сообщество не сделал😏
@@noobsaibot6144 Эти заметочки приводят не таргетированную аудитории и выхлопа это почти не дает.
А хороший актив разгонит рекомендации и это будет гораздо полезнее
если бы он видосы регулярно бы делал,а не раз в три года
Ставь лайк, если тоже складировал своё барахло у Косадеса, посмотрим, сколько нас!
на крыше его дома)
Только сюжетное и трубки скуума.
Дымооок...
Ха! Таверна "Счастливая Тюряга*"! Там сундук есть и самое главное - нет подозрительного старика, который на меня постоянно смотрит. С проблемой скума, бл... Кстати автозамена сейчас очень хотела "скума" заменить на "секса". Может она знает что-то, что не знаю я?
не, там в Балморе есть пустой дом для этого.
Я складировал в соседнем доме
Вот это инфа! Сколько разборов и "коротких" ретроспектив пересмотренно, а столько нового отсюда узнал. Благодарю за данный труд! Феноменально...
2:30:10 В C0da - внеигровом тескте по Tes от Киркбрайда - есть эпизод где то ли в другой временной линии, то ли в трипе гг, то ли и там и там вместе Молаг Бал, Трибунал и Дагот Ур в виде марвеловских героев дерутся с Ягрумом Багарном.
Везде был )почти все видел) но слушать -вспоминая свои приключения-это прекрасно))
Cпасибо за данный ролик ! Периодически играю в Морровинд уже около 10 лет, и был очень рад был увидеть данное видео в рекомендациях, спасибо что так подробно рассказал об игре, очень интересно было смотреть, некоторые моменты даже удивили,так как о них до тебя не знал.Так что наверное даже подпишусь на тебя, в ожидание следующих подробных обзорах о играх серии TES.
Ураааааа, прошла целая эпоха, но мы дождались! Спасибо)
Ролик потрясающий, спасибо за столь качественный и годный контент! Голос очень приятный, и речь слушать одно удовольствие.
Великолепный и сильно недооцененный ролик! Восхищен!
Я ждал это видео года четыре. Благодарность автору.
+
Забыл самую главную отсылку. Морровинд это ссылка на Морровиндл, остров эльфов из саги Тэрри Брукса про Шаннару. А вообще спасибо за видео. Очень монументально. 👍 подписка и лайк с меня.
Об этом я рассказывал в своём самом первом видео про TES Arena, где Морровинд впервые и появился. Спасибо за поддержку!
@@loremasta сори тогда. Значит посмотрю все твои видосы. Как раз начну сначала.)
Смотрю и плачу😢 лучшая игра!!! Где те времена когда я жил в Морровинде и Готике?😢
замечательный канал и видео на нём, желаю тебе успеха и сил продолжать это дело!
Титанический труд! Собрать лов воедино. Круто!
Только задумался, что хотелось бы видосик по Морре с твоим разбором посмотреть и вот он. Лормастер, ты просто батя!
Спасибо за видео! =)
Ждал этот ролик по Морровинду. =)
Ого, удачно зашел
Я очень занятой человек, но посмотрел от корки до корки. Олдскулы свело, олслёзы пролил.
Остров Варденфелл - место в котором я прожил почти год с 2002 по 2003 год.
Насчёт системы транспорта: в TESO тоже можно путешествовать по регионам с помощью кораблей, караванов, ну и вэйшрайнов. Нравится, что добавили туда разные способы перемещения, а не просто понатыкали святилищ. Особенно это важно для новичков, которые ещё все локации не оббегали. Сел в Морнхолде на корабль и поплыл, куда нужно)
спасибо, я прям окунулся в юность!
Исполинский. Богоподобный. Великий. Разбор.
-Стой! Куда ты? Ну ты и соня, как тебя зовут?
Соня😂
@@reydan888 тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в Морроувинд, нас выпустят, это точно. Тихо, стражник идёт.
Огромное спасибо за 2+ часовое видео, идеально для сна🥰
только об этом подумал провалившись в комменты) добавлено в плейлист для сладких сновидений)
Ужас, я уж было подумал, что это видос на англиканском языке. Это было моё самое приятное заблуждение)
Спасибо за прекрасный обзор!
Люблю обзоры на TES больше самих игр TES) Шикарный видос!
Коммент в поддержку автора.
Вижу очередное видео про Морровинд - ставлю лайк )
Спасибо за ролик! Смог вновь вернуться в любимую игру.
РЕАЛЬНО ХОРОШЕЕ ВИДЕО, МНЕ НРАВИТСЯ ТВОЯ ПОДАЧА И ВОВЛЕЧЕННОСТЬ В ПРОЦЕССЕ. Я НЕ ИГРАЛ НИ В ОДНУ ЧАСТЬ, НО СМОТРЕТЬ БУДУ. РЕСПЕКТ ТАКИМ РЕБЯТАМ
Рекомендации Ютуба привели меня сюда. Посмотрим) Обожаю Морру.
Лормастер, ты мастер!!! Морровинд навсегда!!!
Ведиколепно проделанная работа! Ждем видео про Обливион 😮
Отличный ролик. Успехов автору в творчестве.
Прекрасное видео, спасибо за контент автор!
Похоже нас ждет русская версия короткого ревью на 10 часов. Качественный обзор, жду про аддоны
это лучшее на что я залипал в этом месяце
Я вот прошел Морровин только 2024 году, а до этого о нем слыхом не слыхивал. А автору спасибо за разъяснения некоторых моментов игры
На одном дыхании послушал! Жаль, только один лайк могу поставить.
Такое слушать интереснее, чем лекции в универе
Самый лучший торговец в морре это грязекраб, у которого 10к валюты, и он берёт всё без комиссии или штрафов
лайкаем и комментим в поддержку и продвижение канала!
мне нравится, что дом Косадеса превращается в склад по ходу игры
Спасибо за видео!
Хорошая работа. Спасибо
Цитируя ролик о книге "Ситис": "Надеюсь видео о Морровинде выйдет в разумные сроки..."
1:44:59 Игровой мир нужен не только для того, чтобы разместить в нём точки интереса. Но и для создания чувства реальности этого мира. Большой мир создаёт чувство реальности, огромный - грандиозности. Добегать за часы от деревни к деревне это, конечно, бред, но и за пять минут от города до города, как в Скайриме - тоже. Нужно что-то среднее, но, однозначно, большее, чем Морровинд. Хотя бы раза в четыре 🙂🤏
А кроме того, при наличии заданий на время, большие расстояния служат отличным фактором сложности, который нельзя абузить десятью перезагрузками, когда ты лезешь на противников, на которые не должен лезть и всё равно побеждаешь из-за их корявости. А навык тайм-менеджмента пригодится не только в игре, но и в реальной жизни 😉
Отличный видос, наслаждение получено
Прекрасный контент!
1:35:04 Система лучших ударов нужна не для того, чтобы комбинировать разные удары на одном оружии, а чтобы применять разные типы ударов на разных типах оружия. Нельзя одинаково тупо махать мечом и булавой. Вернее, можно, но эффективность будет различаться, иногда очень сильно. Т.е. игра заставляет обучаться владению разным оружием не только персонажа, но и игрока. И это очень круто. Но когда овощи любили обучаться ? Всё, что они не могут сделать левой ногой, сидя на унитазе, для них сложна-сложна-нипанятна
Развитие этих идей произошло в Маунт энд Блейд и это лучшая боёвка на сегодня. Про японские или китайские игры не скажу, я в такое не играю
Да, обучаться заставляет - но для того, чтобы это нормально работало, боёвке не хватает глубины. Как минимум возможности парировать самостоятельно. Без этого ты по сути затыкиваешь противника до смерти - просто возможны три разных удара, а не один. И это... ну, такое себе.Та же Gothic, где можно было бить С РАЗНЫХ СТОРОН, да ещё и парировать, передаёт привет (зато в ней копий и щитов нет).
А ещё полно мечей, у которых все три вида ударов наносят одинаковый или почти одинаковый урон, то есть система с разными ударами на них не работает вовсе. И это неиллюзорно так толкает игрока в сторону длинных клинков: зачем нужно специализированное оружие, если есть более универсальное с такой же силой удара? Это моя главная претензия к этой системе: одни классы оружия выходят лучше других, чего быть не должно.
Справедливости ради - разные виды оружия в Морре правда ощущаются по-разному, заставляя хоть как-то просчитывать тактику на бой: копьём не подпускаешь врага к себе, короткими клинками быстро затыкиваешь и так далее.
Офигеть, почему ютуб не посоветовал мне вас раньше...
0:25 ухх, был у меня такой диск. С него впервые в морровинд на своем ПК поиграл) А мод про wizard islands был крышесносным, но жутко лагучим и багованным (так как патча с ним не шло тогда). Какие ощущения, какие воспоминания...
Хороший ролик, спасибо.
48:02 - Ворин Дагот был убит. Но он переродился и стал Дагот Уром, уже в другом теле и при памяти. Кажется это было в сюжете. Почему нет артов RisingMonster, ёлы-палы? Да, блин...
4:33 а какие арты на фоне Тодда висят, просто ммммм
Оооо, да. Спасибо за видос
Тот, кто "так ненавидит Тодда Говарда" в 2003-ем году, в лучший случае, только родился.
Подскажите, а как вы расставили предметы в доме косадела? Как ставить мечи вертикально? Ониж вроде только горизонтально ложатся. Или это через редактор?
Мод Perfect Placement
@@loremasta спасибо.
Первое прохождение Морровинда я не делал сохранений, а когда через 2 часа игры меня убили, пришлось начинать заново. Начав заново, я прошёл чуть дальше, но стало лень нажимать кнопки и я бросил игру. После этого я запустил Обливион, в котором я не знал что делать и тоже бросил. Друзья иногда спрашивают - что со мной не так. А со мной всё так, не знаю что ни прикапываются 😆👍
В TES лучше сохраняться каждые минут десять-пятнадцать. Потому что возможен банальный вылет. Своего первого дракона в Скайриме я убивала дважды ровно поэтому: игра вылетела сразу после боя! А не будь сейва до боя...
А Обливион... Боже, какая он пытка после Морры! Особенно инвентарь из десятка подменю. Прервала проходку на самых ранних заданиях Гильдии Магов и никак не решаюсь продолжать xD
@@kristaskrastina2863 Вас зовут крастина ?
Я не плачу, видимо проклятие старости взяло верх)
Будет ли ролик о магии и создании заклинаний в Морровинде?
Обязательно! Вообще планируется серия видео об эволюции магической системы во всех играх серии TES.
Два с половиной часа базы. Поражаюсь работе, которую ты проделал конечно.)
ах как хочется вернуться в Сейда Нин, на нашу улицу в три дома...
Где все стражники знакомы,
Как один.
Здесь инспектор ходит в гости,
Вызывая тонны злости -
Вот он гад!
В Легион скорей вступаю,
Сразу в Гнисис уезжаю -
Как я рад!
Скуфы жалкие
Лучший разбор
Надобн датб зачекировать данный кладезь весьма симпатичных, лаконичных, милых и красивых видевокасет, достопочтенительному андруху, дабы в массы двинутб.
если беседка сделает ремастер морровинда (допустим хороший, а не из под нейросетки), то скорее всего заработает больше чем на старфилде. Если морре дать графику скайрима это будет бомба (скайвинд не предлагать, очевидное кидалово)
ps больше всего нравится домик хлаалу, всегда обставлял его
Слишком много того что расстроит нынешних американцев есть в морровинде, слишком много работы для ленивой беседки
Ремастер Морры - это, пожалуй, попросту невозможно. В самом лучшем случае получится ремейк - совершенно новая игра в тех же декорациях. Слишком многое придётся даже не переделать, а создать с нуля:
1. Навыки, работающие на истинном рандоме (шансе срабатывания) - это откровенно устаревшая штука. Срыв заклинаний - ладно, ок (и я была бы не против подобного в Обливионе и Скайриме), но постоянные промахи оружием ближнего боя попросту абсурдны. А значит, придётся делать новую систему навыков, что очень сильно изменит игру.
2. Персонажи в Морре очень медлительны - хотим ли мы такое в современной игре? А если Нереварин и другие ускорятся - карта будет слишком маленькой... Будем растягивать? Пострадает знаменитая морровская плотность контента: пещер и прочего станет меньше.
3. Статичность NPC неприемлема для современных игр - а значит, придётся вводить как минимум расписание для разных заведений, гильдий и так далее.
4. Придётся исправлять многие недоделки оригинала. Например, каджиты и аргониане из-за невозможности надеть закрытый шлем не могут выполнить самый первый квест Дома Хлаалу - тот, где надо, прикинувшись редоранцем, перехватить бумагу с приказом (в их случае он просто пропускается). Что с этим делать? Что насчёт Двух Ламп, квестовую цепочку которых без прохождения сам чёрт не найдёт? И в Морре подобного, мягко говоря, некуда девать...
5. В Морре полно того, что некуда применить - например, Деморализация (Demoralize), Воодушевление (Rally), Шум (Sound), Запирание замков (Lock). Нужны квесты, которые этого потребуют - а значит, Морру придётся дописывать...
6. Экономика - в Морре, мягко говоря, слишком легко заработать. Напился суджаммы, вынес всё подчистую из какой-нибудь пещеры контрабандистов - вот тебе тысяча-другая септимов! Про Тёмное Братство, члены которого носят абсурдно дорогие доспехи, я даже не говорю. Придётся делать по-новому, что сделает Морру совершенно другой игрой.
ну в море подсказки насчет места нахождения артефактов тоже можно из слухов получить например в сейда нин кто то из нпс скажет про кольцо учителя в одной из гробниц
Хорошее замечание! Я скорее про квесты говорил, которые раньше только из слухов можно было получить, а теперь от статуй, но инфа о некоторых артефактах и правда есть в слухах. Поцелуй Бури в том же Тукушапале.
Наконец то!
А как там Skywind? Еще не вышел?
Ждём! Сразу, как выйдет, буду стримить, очень хочется в другом формате Морровинд пощупать. Судя по видосам, которые они регулярно постят, выглядит всё довольно сочно.
За дядюшку Крассиуса спасибо!❤
Без визгов, без криков, без дебильных мемов которые прочие авторы пихают через кадр. Приятный голос, грамотная речь, правильные ударения. Просто "сын маминой подруги") Спасибо тебе большое 😊
В детстве в ходе одного из первых прохождений стал вампиром, долго искал в канализации вивека укрытие мораг тонг, чтобы вступить в гильдию убийц, про которую мне рассказал мой друг, но на моё удивление, аморальные наёмные убийцы не оценили во мне вампира и напали на меня... Для меня это был шок, запомнившийся мне на всю жизнь, настолько у меня пригорела задница, что уже будучи подростком, я копался в creation kit и сделал правку, чтобы можно было проходить мораг тонг за персонажа вампира.
Однажды Крассиус Курио поспорил, что может написать самую короткую трагедию...
О Альмсиви... То есть вы, став вампиром, добирались пешком до Вивека и обшаривали его кантоны в поисках Мораг Тонга? Об этом даже читать больно - я живо представляю, какой это был ад.
Вампиры Вварденфела - это правда отдельная трагедия. В отличие от всех остальных игр TES, в Морре они воспринимаются как абсолютное зло (потому что вампиризм считается сознательным выбором). В итоге игра за них - чистейший хардкор почти без вознаграждения (плюшки кланов попросту не стоят того). Такое даже пробовать не хочется - как и оборотней Солстхейма.
@@kristaskrastina2863 да, это ад, но смысла становиться вампиром всё же больше, чем оборотнем, ведь как мы знаем, только персонаж-вампир может получить Клеймо Эльтона - лучший меч в игре..
Чёт по названию видео, думал, что на англоязычном ролик будет. Ну что-ж. Придётся смотреть
7:55 что забавно кстати господин Лукас потом таки воплотил идею Кульмана и Киркбрайта,в 1вом Star Wars The Force Unleashed
28:02 Ну да, оружием ближнего боя героем первого уровня на максимальной сложности. Да мы его, вообще, взглядом убиваем 😆👌
youngscrolls mentioned 🔥🔥🔥
Джулиан Лэфей автор древних свитков, главный програмист. В одно лицо разрабативал 3 часть и только ему был дан последний шанс, удача, к нему прибился новый стажор Тод .Джулианос которого ты даже не упаминул
Джулиан Лефэй покинул Бефезду ещё до начала разработки Морровинда, и о нём было подробно рассказано в предыдущих видео на этом канале.
1:53:46
Да ну. А в TES 4: Oblivion летающие бесята, выходит, притворялись, что летают? Или это у ГГ была просто галлюцинация😅?
А про Обливион и дальше нет планов делать видео?
Ну как же нет! После Морровинда будет разбор серии TES Travels, а там уже Обливион и Скайрим.
бро ты лучший
Девочки, я плачу
Ту ту-ту ту, ту-ту ту, ту-ту ту
Нас выпустят, это точно
Поднявшиеся спящие, если из инвиза с ними заговорить произносят что-то про голоса, которые заставляют их составлять башни из мебели
Есть такое, я об этом подробнее рассказываю на 2:12:25
Вот что надо показывать по первому каналу !
Я почему-то всегда думал что то что я хилюсь через ожидание это баг
Двухчасовые лечебные пепельные ванны❤
Этот обзор просто глоток свежего воздуха после ролика Унылого про Морровинд
У меня оригинальные 3 CD морры и дополнений на английском. В чистой морре, без установки DLC, уже есть галочка на лучший удар.
Спасибо за уточнение!
@@loremasta возможно в ранних патчах и/или на пиратках её и не было, тут надо к Ыкспертам )
если что то люди игравшие в моровинд сотни часов воспринимают музыку боя как необходимость найти этого клятого моба который никак не может потерять агро и убить
ты этот моб?
ну как же "нельзя продать за полную цену" ? А скамп торговец из Кальдеры или грязекраб ? они всегда максимум дают.
Об этих двух ребятах я тоже в видео рассказал. Проблема в том, что у самого богатого торговца всего 10 тысяч золота, а цена многих предметов значительно выше этого. Это всё можно конечно заабузить, но я лично таким никогда не пользовался, и без этого золота в игре достаточно!
У авторов Свитков вообще странное мнение о зеках). Что выражается в системе классов. Где каталы, наркодельцы, содержатели притонов? Список бесконечен, ))
Как же любо выглядит квартира кая по ходу сюжета
Я этот лук искал две недели
Посмотрел больше половины. И где тут лор?
йоу бро, еще лайк
я щас чаем поперхнулся
Насколько же круто звучит Морровинд в русской локализации в сравнении с оригиналом. За соула обидно, попал под нож повестки. Саундтреки свитков и которов очень крутые, а у морры вообще навеки в плейлисте)