Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
【目次】0:00 はじめに1:07 フォーエバーブルー ルミナスとは?■良いところ2:15 図鑑などのコレクションが楽しい4:15 気軽に出来るオンラインプレイ■注意点5:09 ゲーム性重視には不向き5:43 オンライン推奨の内容■惜しいところ6:56 おまけと化したストーリー8:06 魚の動きがぎこちない9:15 メリハリが薄れたゲームプレイ10:04 全体のまとめ10:42 ABZU紹介■KENTのTwitter(X)twitter.com/kentworld2
基本的に褒めるこの人が批判するって相当気に食わなかったんやろな
実際そうなんすよ…プレイした感じ「終わりのないソシャゲ感」って言葉がしっくりはまりすぎてwやってる事は作業ゲーなのに、次から次に指令が飛んでくる上に、指令クリアも運ゲーだから遠い海域に配置されたら見つけるの困難だし、慣れないとどれがその目的の魚か分からないまでありますからね一番ヤバいのは、それぞれコレクション要素があるんですが、それとリンクしてバグが発生し全クリしたくても出来ないバグが何個か見つかってるようなんです修正の要望出そうにも、公式サイト見つからないし…
前作を全く知らずに、綺麗な海を潜れると聞きやっていますが、ゲームオリジナルの子や、現実にいる子、古代にいた子などいろいろな生き物に見れるので、楽しいです。オンラインもわちゃわちゃしたり、緩く協力したりで楽しいです。もちろん、前作のを調べると地上でいろんなことが出来たそうなのでそちらでも楽しそうではありますが、自分は買って良かったと思います。
ぜひ前作もやってみてほしい
良くも悪くも今風のゲームになった感じですね。前作が好きな方は否定するかも知れませんがのんびり遊ぶには良いのかも知れません
予約までしてめちゃくちゃ楽しみにしてたフォーエバーブルー初めて勢からすると面白かったです。ずっと見てられる
前作までのレジェンド生物はアルビノ個体だったり突然変異みたいな個体だったり、実在してそうな生物だったのが、今作は現実味の少ない生物が多くなってるのがちょっと悲しい
面白かったけど、この内容で5000円は高いかなって感じでした。図鑑としては満点だけど、ゲームとしてはこれからに期待ですね。
なんか進めたら謎解き要素見つけて面白くなってきました。笑
それ2000円〜3,000円のゲームだったら間違いなく神作品だよね。5000円でこれはちと高い、おそらく一年後とかセールで2800円くらいになってそう。もう買っちゃったけど笑
@@ミッキー-c8u まじで3000円だったら神ゲーですね
餌やりは自然生物への干渉として昔より問題視されるようになっているしサメが人を襲うというのも映画ジョーズのせいで当たり前になったと嘆く(現実での生物としての)サメ好きさん達の声が反映されたのかもしれないですね。実在しないであろう海域であろうと実在する生き物を扱う時点でベースがポケモンみたいにフィクションの世界ではないし任天堂は世界レベルで見られるメーカーだから海外の声なんかも意識したのかもしれません。
任天堂さん これはすごくよく考えましたね!でもなんだか残念ですね。
サメとかの肉食動物が襲ってこないのは全然許容範囲なんですよ一番気になってるのが、魚たちについている「謎の光」が煩わしくて、見かける度に注目しないと取り外せないってのが結構ストレス…あとは、深海が無かったり中途半端な地形で生成されるマップも出来上がったりするので、自動生成マップだけじゃなくて基本地形マップも欲しかったなーって感じてます
@@佐々井優 L長押しして対象をアンベールした後に、L離さずにBを押すとその後の演出カットしてすぐに移動できるのでその一番気になってる事に関してはまだどうにかなる(多分アンノウンパルスとか図鑑登録などはしっかり見ないと駄目だと思う)
アリカとしては、フォーエバーブルーシリーズとして開発した作品ではないみたいな話を聞きました。名前は後付けで、任天堂とのやり取りの中で15年ぶりの新作という立ち位置になってしまったみたいですよ。
えぇ…そんなことやっていいんかな…😅
すみません、どちらでその情報を耳にしたか教えていただけませんか?開発関係の人の投稿などでしょうか
@@nns-xb1kh アリカの重役の方のTwitterのスペースでの発言(あくまで非公式)があったみたいです。
@@mdjai-me9vp なるほど、ありがとうございます
うそだろ…そりゃやっちゃいけないタイプの方法でしょうに
このゲームは正直海洋生物が好きな人や、ダイビングとかが趣味な人じゃないとあまり楽しめないと思うよ。俺は海洋生物好きだから色んな生物が出て来て普通に楽しんでるし、ダイバーの人達からしたら現実でこんな長時間潜る事は不可能だから、ぶっちゃけ夢のようなゲームだしな。
私も海洋生物好きですけど、淡水魚が海に居るのが違和感でしか無いですね。あとモーションもかなり目を瞑っていますが、ダイオウイカだけはマジで許容できません。あんなのイカじゃなくてクリーチャーや・・・
新規は楽しめて過去作やってる人ほど不満が募る作品の典型例
新規勢ですが、初日に「なにこの…なんだ、これ」ってくらいに説明不足で何やって良いか分からず、しかも一番重要なツクモ板も良く分からず説明書欲しい(結構ガチめに)
サメが襲ってこなくなったのは良かったけど前作みたいに地上にも行けたり水族館みたいなのもあったら、もっと良かったかな…欲を言えばペンギンも含む1000種類もいて欲しかった。でも楽しいし癒されるから評価は好き寄り。
前作の不満点はグラフィックの荒さだけだったので今作には期待していたんですが、この動画を見れて良かったです。バトルフィールドとかCODとか、ストーリーがおまけになってしまうと、オフ専の自分にはつらそうです。
この人のレビューが一番“過去作と切り離して今作自体にフォーカスして評価”してると思いました。素晴らしいレビューをありがとうございます。「収集や写真撮り、探索がメインの新規タイトル」だったらここまで酷評されなかった。『フォーエバーブルーの最新作』と公式が出した以上、ファンは過去作の魅力を当然期待する。真新しい物を昔のタイトル引っ張り出して過去ファンの声借りて高い知名度利用して売りつけた印象。過去作ファンの1人として、新規タイトルとして楽しんでる。ただこれを“続編”とした売り手側には不信感しか無い。アプデで過去作の要素を足してくれたら…と叶いそうも無い期待を持ちながら、とりあえず飽きるまでは泳ごうと思います
自然の驚異を全て排除するAIが作成した巨大な水槽に、酸素不要の人型のロボットがダイビングしてる。
煩わしい酸素要素を無くしてくれたの本当にありがたい!マリオワンダーもそうだけど ゆるいオンライン って素晴らしい。
フォーエバーブルー懐かしいなWiiでやってた
魚の図鑑作成向きかなと思いましたが、その動きが生物的でなくがっくりです
前作のレジェンド生物が何匹もいて、簡単に見つけられるのがちょっと残念に感じましたあとやっぱりダニエルだけじゃなく色んな人物がいてほしかったなという感想です。
クマノミ飼ってるんだ
幼稚園とか小学生の子には知識欲を刺激する良いゲームかも
元々薄味だったストーリーを更に薄めて、オンラインに振り切ってくれたお陰で楽しいいです。生物に襲われないし酸素ゲージ廃止でストレスも無い。そもそも100%クリアを推奨しているゲームでもないです。スキューバダイビングのゲームとしても探索ゲームとしても最高の出来栄えですよ。
それな!
評価イマイチなの承知で購入したけど、マップ自動生成の必要性を全く感じなかった…ただ広いだけで見所が無い場所もあるし、ストーリー進行に必須の「特定の場所にたどり着く」・「特定の生物を連れて来る」系統の実績解除と相性が最悪だし…正直どうすれば面白くなるか想像出来ない…
鮫に襲われなくなったのは個人的には嬉しい退化…子供の頃あのアラーム音と鮫が本気で怖かった
なんでも、サメに襲われない仕様に関しては今回のゲームにそう取り入れたのかは別として「ジョーズ」等のサメ作品によって「サメ=問答無用で人間を襲う」ってイメージがつけられて怒っていたとか遅かれ早かれサメが襲ってこないゲームは出ているかと思いますよ
530種類くらい集めた段階ですが、クラゲいなくないですか?クラゲが集団でふわふわ浮いてるとこを見たかったのですが、個人的にはここが一番残念DLCの追加が出ないかなあ…ミズクラゲ見たかったなあ…
同じくクラゲ見たかったこのグラフィックでクラゲが優雅に泳いでる感じあるだけで、評価変わってたと思いますあと、プレイしてて思ったのが「魚の泳ぐモーション、全て使いまわしなのでは??」って事と「だから上にフワフワ泳ぐクラゲみたいなモーションに使えないから削除したのでは??」ってのが同時に感じましたw
海好きで購入しましたが、とにかく魚ばかりってイメージでした。キリがないと思うけど、伊勢海老とかクラゲ、ウミウシ、サンゴとかもウミキノコ、キクメイシ、ミドリイシとかイソギンチャクとか。ヒトデとかウニとかもう少し海=魚!って内容じゃ無いなら嬉しかった。
Wiiからプレイしていて新作発売に予約までして購入したけど、先にこの動画にめぐり会いたかったな…upありがとうございます
個人的にルミナスでおすすめしたいポイントは環境音ですねダイバーの呼吸音と合わせて最高です。あれだけ永遠に聞いていたいBGMもめっちゃ好きです。全く邪魔に感じませんでした。
今のユーザー層に合ってるのは今回の仕様なので仕方ないと思うオフライン専用で酸素ゲージがあったり敵に襲われたりするHARDモードがあったりしてもよかったかもね
評価は芳しくないですね。やったこと無い人には良いのかな。俺はこのゲームはどちらもやったこと無いですけど、Wiiのリメイクで出せは良かったのかと。
取り上げて有難うございます。今月末に正直買おうか迷ってます、又オススメの任天堂Switchのソフト有れば教えて下さい。
KENTさんも話してますが、ABZUは安くて「そうそう、こういうのやりたかった!」って大体の望みを叶えてくれるかとw(自分はその逆パターンだったとは言えないw言ったw)
柔らかい表現のレビューしているけど、すごい残念感が伝わったそれだけ評判悪い証拠やな自分も買ったけど、積みゲー
フォーエバーブルーとしてみなけりゃ面白いエメリッヒ版ゴジラみたいな感じストーリーも細切れだし、一人称視点もないし、アンヴェールしてない魚が光るしで没入感が皆無なのが特に駄目だな深海泳いでるときにあの恐怖感がないあとタナトスみたいな連中がその辺に数個体居るのもどうなんだ
アンベールするのは楽しいです。ただ図鑑が簡単に埋まるのは微妙だなと思いました。オンラインももっとワイワイするのかと思ったらそうでもなく‥。凄く期待してたので残念な部分が多々ありでした。アップデートに期待したいです。
昔みたいにサメやピラニアが出た時に「パルサー!パルサー!」ていえないのがちょっと寂しい・・・。
任天堂からアンケきたらこういう風にしてほしいとか意見送ってみたらいいですよ 売上よければ過去作移植をするかもしれませんし
ステッカーとかジェスチャー何気に値段高いし、カラーは海外製みたいな変なビミョーな色合いだしで探索以外の楽しみが全く無いや
とっても好き嫌いが分かれるゲームかと思いますが、私は結構好きだし楽しんでます。何にも考えずぼーっとできるゲームというか作業を欲してたので笑 ぶくぶくという泡の音や綺麗な魚たちが心地よくて3日に1度くらい寝る前にやってます
ゴーバケーション(Wii)のダイビングの方が…って思ってしまった
購入検討してるので助かります
前作プレイした事ない新参者です。ゆっくりできるのがいいですね。ヘッドホンつけると本当に潜ってるかのようで、楽しいですよ😊一人プレイだと確かに効率悪いかもですが、完璧にやろうとせず気ままにやってます。イベントツアーが結構楽しかったです。
早くやらないとすぐに人集まらなくなりそうですね💦
オンラインで何回かやったけど、ジェスチャーーしても他の人が全然乗ってくれん(泣)
そりゃ盛り上がってたメジャーゲーであるモンハンとかでも会話とかほぼ無いしな、サンブレイクの話だけどね
wiiのフォーエバーブルーをしてて、凄く綺麗な描写だったから今作買ってワックワクで始めたら楽しいんだけど「なんか…違う」感が凄かった。特にコレクションの描写が前作と違ってリアルな描写も欠片を集めて一つのコレクションになるとかもそれぞれのコレクションの背景設定もなくて悲しかった。でもオンラインでの交流やマップに印をつけてコレクションの共有など出来て便利さはあった、
過去作をやってましたが、人間が登場しないし、陸とかないし、ストーリもないし、苦労して会えた生き物が序盤で普通に泳いでるのが少しショックに感じてしまいました(個人の感想)少し苦労感が欲しかったです…
1つの海に珊瑚と氷山があったり、淡水魚が泳いでるのは不自然過ぎる、、、せめてエリアをわけてほしかった
海の次は空も頼む。パイロットウィングスの新作はよ
初代がめちゃくちゃ好きで買おうと思ってたけども、ストーリーも薄いみたいだし、入る度に地形が変わるって所で凹んだ😢
みんな気付いた?任天堂のゲームならどんなジャンルであろうとも褒めるケントさんが、最後に別ゲーを薦めるほど酷い内容だって事に・・・
レビューありがとうございます。購入は見送ります♪
カタログチケットで買ってそこそこ楽しめてる(シリーズ自体あるの初めて知った)けどkentoさん含めて酷評の人多いんだな…
こういうゲームをVRでやりたいんだよなぁー
With my interest in marine life, I enjoy this game. I find the most enjoyment listening to SERA tell me about the creature.
The game is quite controversial on Reddit's community for Endless Ocean (Forever Blue is called that in the US)
レビューには強く取り上げられなかった不満点が一つどんなもんかなと思ってVTuberの実況観てたんだけど、AIのナレーション頻度があまりにも多すぎる印象を受けた魚の説明を聞いてる時とかにしょっちゅうナレーションに強制終了されて魚の解説をゆったり聞けない解説の通りストーリーは簡素なものだったので正直そもそも変異種とかいう設定自体いる?って感じオンラインの充実とゆったりさを重要視してるように見受けられる内容なのに、しょうもないオリジナル魚のためにリアルな魚の観察が高頻度で邪魔されるのはめちゃくちゃ気に食わなかった特に色んな魚を見て回りまくりたい序盤の初見時には最も鬱陶しいという本末転倒な具合に感じた気になってて買おうかどうか迷ってたけど、個人的に高頻度の強制終了はストレス要素としてあまりに強すぎたので買わない決断に至った
アクアノーツホリデーのようにミステリー感とか恐怖感とか妙な謎解きアクション要素あればおもしろそうですね安全停止とか減圧とか、変なリアルさはいらないけど、さすがに40mより深く潜る場合は、潜水の乗り物とかあればロマンもあっていいですねあと、こういうゲームでよくある、酸素ゲージっていうウソはいつまでやるんでしょうね…外国人も日本人も共通して、タンクの中に酸素が入ってるって思い込んでるのは不思議です
初代しかやった事ないけど、正直買って損したと思うレベルマップランダム生成はマジで悪手、過去作であればそれぞれのスポットに見所があって良かったのにお宝も安っぽくてなんか全体的にソシャゲっぽくて手抜き感が否めないハゼとエビとの共生とか過去作にはあったのに今回は無さそうだし不満点しかない
これPS5の画質でやってみたかったなぁ...
wiiの海の呼び声に近いものを期待してましたが…ストーリーが無いに等しく、やり込み要素もほとんど無かったですね💦ただ映像は物凄く美しく、見惚れる程ですね
私は本作が過去一番で楽しいですよ。時代の流れをわかっている作りだと感じました。
なんというか、なんでニンダイのトリになれたんだろう
予算とかトモコレなどの人気ゲームが色々な事情でなかなか出せなくてこれにした説あるぞ。
インディーゲームみたい
任天堂「やべぇ、次のニンダイでビッグタイトル全て出す予定だから最後に発表するゲームがねぇ…」「ええいこうなったらビッグでもなんでもないゲームを最後に出してやる!なんとかなれー(ちいかわ)」みたいな感じなんでしょ
クソゲーオブザイヤーになれそうな作品だからでしょ
@@sarifakino5798流石にクソゲーオブザイヤーを舐め過ぎている
皆さんの意見を聞くとこれまでがいろんな海洋生物と触れ合える生物好きへのガチなゲームだったのに急にその辺が薄くなってオンラインの大衆向けなゲームになっちゃてるのが生物好きとしては悲しい…
シリーズ未プレイで買うかどうか迷ってたけど新規はそれなりに楽しめるみたい逆にラッキーなのかもしれない...。夏にプレイすると雰囲気出るしセールになってるかもなと思ったけど早くしないとオンライン過疎りそうですね。
餌やりは好きだったので廃止されたの悲しかった
foreverblueの初代のような癒しの音楽もないので、ちょっと残念。海の呼び声のようなスリリング差やストーリー性もないので1人でやるにはちょっと、どうなんでしょう。と思ってます
このゲームはどうしてもグラフィックが大事なので、出来れば次世代機で出してほしかったな。このタイミングで出すなら尚更。
前作が最高すぎたんですね😂ルミナスを買おうと迷っていたので色々と参考になりました✨
私は楽しんでいます(^-^)/のんびり環境ゲームとして癒しを求める人にはオススメ。ゲーム性として攻略を求める人には合わないという事で遊ぶ人のそれぞれの好みによる感想が如実に出るソフトだと思います。まあ『海の呼び声』好きだったのでストーリーあっさりは残念ですが、一応先輩ダイバーとか出てくる簡単なのはあります(^_^;)
自分はただひたすら色んな魚と海を眺めてたいので安全に最初から色んなところで眺められるのはありがたいんですが、最後に紹介されたゲームも面白そうですね!
旧作好きな人には物足りないけど、初心者は楽しめますか?🥲
初心者ならなおさら中古のWii本体とフォーエバーブルー無印買った方がいいルミナス買うより若干高いしグラフィックも一昔前のモノになるけど、ゲームとしての面白さは格段に違うから
@@ゆう-h7p7h お返事ありがとうございますm(*_ _)m皆さんが言うように旧作が神なだけに今回は少し期待し過ぎた感じですか…😭
アプデで自動生成ではないちゃんと作り込んだマップの実装を期待したい。それこそ初代や海の呼び声のマップの復刻とかさ
実際オンラインであそんでてもシェアラーのメリットあまりわからないです相手の近場に移動出来るのはいいですがレアを探すのに先にクリアされると探すの大変誰かが印つけてくれるとも限らず……
前回のアマゾン川へ潜りに行ったり、ワニやサメに襲われる危険性が無くなったので、やりやすいです。
前作のリアルな自然の幻想的な美しさや、怖さを感じられるのが好きだったので今作は残念です…イルカ育成も無くて悲しい…
KENTさん海の呼び声もプレイしたんですか!過去動画で初代の方はプレイしたけど…と仰っていたので二作目はやってないのかな〜と思っていましたが
2作目はあの動画を出した後にプレイしました!1作目よりも楽しかったですね〜
@@kentworldg ファンとしても、海の呼び声はアドベンチャー要素が強かっただけに、方針転換した今作は少し退屈に感じてしまいますね…海の呼び声のリマスターを待ちます!
@@nns-xb1kh よくもまあそんなに悠長なこと言ってられんなあ。wiiで終わったシリーズが今回復活できたのもたまたま都合良く色んなタイミングが重なった結果の奇跡の産物みたいなもん。昨今のゲーム情勢を見ても新作ないしは過去作のリメイクの予算なんて簡単に降りないことはお分かり?なんで当然のように次回作が作られると思ってるんだろう。
@prosperity2931 そりゃそうなんだけど、「待ちます!」ってことはある程度見込みが無いとそうは思えない訳で、今の状況を分かった上での発言だとしたら相当ポジティブな何かの根拠があるんだろうからそれが何がを知りたかったんよね。まあ特に深く考えずに場当たり的に言ったんだろうから、こっちも別に深追いするつもりも無いが。
ABZU好きです!
海の動物好きで買おか迷ってるけど、作業ゲー途中で無理になるんよな…どうしよ…
あ、俺も同意見でも、オンライン重視で、オンラインイベントが実質、ニート1位ゲームだったと判明して😞した…
違うゲームだけどファミリーフィッシングの新作出ないかな。あれも雰囲気ゲーとしては最高だった
総評としてはこんな感じ?良い点・ソロだと長い期間遊べる・危険な魚に攻撃されない安心感・酸素ゲージがなく探索が中断されない・チャットなしの安心マルチコミュニケーション悪い点・魚との触れ合いはない・ノーヒントのアイテム収集・魚が低負荷挙動
昔PS3買った時に買ったAQUANAUT'S HOLIDAY みたいなゲームににてる
今後のアプデで神ゲーになる要素があるようにも感じる。
アプデでどれだけ対応してくれるのか…イベントは定期的にやってくれるっぽいですけど、その度に上げてくれるのであれば期待ですね
@@佐々井優 仰る通り、ホントそう思いますね。個人的に作りが発売日ギリギリに完成させたという感じがします。今後最低でも魚の挙動修正とエサやりの実装はあるんじゃないかなぁと勝手に思っています。ただプレイする側は過去作との切り離しは必要かなと思います。
10時間くらいプレイしました。ストーリー解放条件のツクモ版コンプリートがキツすぎて、諦めかけてます。ストーリーも最新が写真の撮り方て…ツクモ版コンプしてもストーリー期待できません。同じ作業を延々と続けなければならず苦痛です。オンラインも別に他プレーヤーと協力している感は全くないです。ひたすら孤独です。前作よかっただけに残念です
個人的にはフォーエバーブルー初代(海の呼び声じゃない方)が好きだった人間なので、むしろ危険生物や酸素などの面倒な要素なしにのんびりプレイできる方が嬉しいですねまぁリアリティとしてはアレかもしれませんが、ゲームですし()
絵がすごく綺麗だけど、動きがぎこちないのはちょっと残念ですね。500種以上の魚をリアルな動きにするのは容量的に難しいものがあったんですかね。
switchじゃ流石に無理ですね…絶対無理だろうけどPCかPSで出ると期待できそう…😊
まあリアルで考えると一つ一つ魚の種類とシチュエーションで様々な動きがあるだろうしそれを再現するのは容量的にも労力的にもすごいことになりそうですよね。ある程度のごまかしは必須ですよねでももう少し再現するべきだったってのもその通りなんだと思います
虫や魚がリアルだったあつ森はやっぱり凄いんだなぁ。
ランダム生成と生息する生き物のごった煮感で、知育や海洋学習ゲームとしてみてもダメなんだよな。あと、餌やりじゃなくてもいいから何かしらの干渉要素が絶対必要。今のままじゃ、まるでダイバーなんか存在してないみたいだ。まあ、オンライン前提で企画が進んだのが全ての元凶だろうね。
任天堂がこれにGOサイン出したのがよく分からないんですよね。客からの信用を落として長期的にマイナスになるなら容赦無くお蔵入りさせるイメージだったので。この中身で思い入れのある人がかなり多い「フォーエバーブルー」の名前を付けちゃったことが一番の失策だったと思いますが本人たちは出来に自信満々だったんでしょうか。発売後インタビューも全く上がってこないので何もわかりません。
ニンダイの扱い的にも弾数の少ない今の時期の埋め合わせとしてなんとしてもプッシュしたかったのでしょう。なんとなくウドンテンニ側のプロデューサーがアリカに無理に持ちかけた話な気がしてるけど、GOサイン出す上の人らが当時のwiiでの展開を知らない人しか居なくてこうなる事を予見出来なかったものと推測してる。いわっちがいたら待ったがかかっていたのだろうけれど。
ゲームカタログでも容赦なくクソゲー判定出されてて草
よっぽど不満だったんですね…
発表された時から気になっていて、とあるライバーさんが楽しそうにプレイしていたので購入を悩んでいた所、この動画に出会えました。良い点も悪い点もとてもわかりやすかったです!残念な点が改善されるといいですね…この動画で、前作がとても気になりました
癒やしゲーム
フォーエバーブルー大好きだし、今回も色々な要素を許容して楽しんでるけど、生き物の生息区域の分け方が前作より圧倒的に雑なのが許容できない。浅瀬のサンゴ礁にダイオウイカがいたと思えば深海にマイワシがいたりと...挙句の果てには川魚が当たり前のように海にいるのが気になって仕方ない。ファンタジーの要素は前作もあったけどやりすぎ
普段からマイナスなことはなるべくマイルドに伝えようとされているケントさんでもここまで言わないといけないレベルの作品。。。処理落ちが酷いとグラフィックで結構叩かれているポケモンSVでも、ポケモンの動きや仕草などは一体ごとにチカラ入っててかわいいので、海中メインのゲームで魚の動きがチープなのは何よりガッカリではないでしょうか。
んで、買ったの?
@@msu902 このレビュー見て買おうとは思いませんが。
@@みや-v8k買ってないのに何をガッカリしたの
うーん、クマノミの動きだけ見てもWiiの方が動きが良かった覚えがありますね…
ダイビングゲーってアクション要素があったり酸素ゲージという制限時間があったりして、本当の意味でのんびりとやれるゲームがなかったけど、それ抜きでも残念な感じですか?のんびりとBGM代わりにしながらやれる探索や観察ができるゲームとして買おうと思っていたので気になります(グラフィックや生物の動きに関しては、switchだしなって思っているので気にしてないです)
海の呼び声めちゃめちゃ好きだったので喜び勇んで今作プレイしたんですが、主様と同感です…。フォーエバーブルーのタイトルで期待値だけ上げといてこれはないわって思いました。
イルカ育成は?水族館は?島は?なんか寂しい前作が神過ぎたwiiが生きてる人は前作やってみて損はしないぜぇ
でも正直ゆるゆると海の中で生き物探すだけが自分のスタイルだから今作がいちばん楽しい。襲われたり酸素なくなったりしないでいいし。
なるほど、そもそもゲーム性が薄い内容なのに前作にはあった面白いストーリーやキャラ、謎解き要素なども削られて、海洋生物の種類が多いのは良いものの、生物としてのリアリティはそこまで再現出来てない感じか・・・それは確かに楽しめる人を限定しそうですね
今の時代オンライン機能がないとゲームがヒットしないとは言え、オブジェクトも魚のモーションもチープにしてまでねじ込む意味はないと感じた......
何か、最近の任天堂のゲームってアプデも少ないしどれもこれも中途半端な印象今なおランキング首位を飾る数タイトルが無かったらSwitchはもう終わってたと思う
【目次】
0:00 はじめに
1:07 フォーエバーブルー ルミナスとは?
■良いところ
2:15 図鑑などのコレクションが楽しい
4:15 気軽に出来るオンラインプレイ
■注意点
5:09 ゲーム性重視には不向き
5:43 オンライン推奨の内容
■惜しいところ
6:56 おまけと化したストーリー
8:06 魚の動きがぎこちない
9:15 メリハリが薄れたゲームプレイ
10:04 全体のまとめ
10:42 ABZU紹介
■KENTのTwitter(X)
twitter.com/kentworld2
基本的に褒めるこの人が批判するって相当気に食わなかったんやろな
実際そうなんすよ…
プレイした感じ「終わりのないソシャゲ感」って言葉がしっくりはまりすぎてw
やってる事は作業ゲーなのに、次から次に指令が飛んでくる上に、指令クリアも運ゲーだから遠い海域に配置されたら見つけるの困難だし、慣れないとどれがその目的の魚か分からないまでありますからね
一番ヤバいのは、それぞれコレクション要素があるんですが、それとリンクしてバグが発生し全クリしたくても出来ないバグが何個か見つかってるようなんです
修正の要望出そうにも、公式サイト見つからないし…
前作を全く知らずに、綺麗な海を潜れると聞きやっていますが、ゲームオリジナルの子や、現実にいる子、古代にいた子などいろいろな生き物に見れるので、楽しいです。オンラインもわちゃわちゃしたり、緩く協力したりで楽しいです。もちろん、前作のを調べると地上でいろんなことが出来たそうなのでそちらでも楽しそうではありますが、自分は買って良かったと思います。
ぜひ前作もやってみてほしい
良くも悪くも今風のゲームになった感じですね。前作が好きな方は否定するかも知れませんがのんびり遊ぶには良いのかも知れません
予約までしてめちゃくちゃ楽しみにしてたフォーエバーブルー初めて勢からすると面白かったです。
ずっと見てられる
前作までのレジェンド生物はアルビノ個体だったり突然変異みたいな個体だったり、実在してそうな生物だったのが、今作は現実味の少ない生物が多くなってるのがちょっと悲しい
面白かったけど、この内容で5000円は高いかなって感じでした。
図鑑としては満点だけど、ゲームとしてはこれからに期待ですね。
なんか進めたら謎解き要素見つけて面白くなってきました。笑
それ2000円〜3,000円のゲームだったら間違いなく神作品だよね。5000円でこれはちと高い、おそらく一年後とかセールで2800円くらいに
なってそう。もう買っちゃったけど笑
@@ミッキー-c8u まじで3000円だったら神ゲーですね
餌やりは自然生物への干渉として昔より問題視されるようになっているしサメが人を襲うというのも映画ジョーズのせいで当たり前になったと嘆く(現実での生物としての)サメ好きさん達の声が反映されたのかもしれないですね。実在しないであろう海域であろうと実在する生き物を扱う時点でベースがポケモンみたいにフィクションの世界ではないし任天堂は世界レベルで見られるメーカーだから海外の声なんかも意識したのかもしれません。
任天堂さん
これはすごくよく考えましたね!
でもなんだか残念ですね。
サメとかの肉食動物が襲ってこないのは全然許容範囲なんですよ
一番気になってるのが、魚たちについている「謎の光」が煩わしくて、見かける度に注目しないと取り外せないってのが結構ストレス…
あとは、深海が無かったり中途半端な地形で生成されるマップも出来上がったりするので、自動生成マップだけじゃなくて基本地形マップも欲しかったなーって感じてます
@@佐々井優
L長押しして対象をアンベールした後に、L離さずにBを押すとその後の演出カットしてすぐに移動できるので
その一番気になってる事に関してはまだどうにかなる
(多分アンノウンパルスとか図鑑登録などはしっかり見ないと駄目だと思う)
アリカとしては、フォーエバーブルーシリーズとして開発した作品ではないみたいな話を聞きました。名前は後付けで、任天堂とのやり取りの中で15年ぶりの新作という立ち位置になってしまったみたいですよ。
えぇ…そんなことやっていいんかな…😅
すみません、どちらでその情報を耳にしたか教えていただけませんか?
開発関係の人の投稿などでしょうか
@@nns-xb1kh アリカの重役の方のTwitterのスペースでの発言(あくまで非公式)があったみたいです。
@@mdjai-me9vp
なるほど、ありがとうございます
うそだろ…
そりゃやっちゃいけないタイプの方法でしょうに
このゲームは正直海洋生物が好きな人や、ダイビングとかが趣味な人じゃないとあまり楽しめないと思うよ。
俺は海洋生物好きだから色んな生物が出て来て普通に楽しんでるし、ダイバーの人達からしたら現実でこんな長時間潜る事は不可能だから、ぶっちゃけ夢のようなゲームだしな。
私も海洋生物好きですけど、淡水魚が海に居るのが違和感でしか無いですね。
あとモーションもかなり目を瞑っていますが、ダイオウイカだけはマジで許容できません。
あんなのイカじゃなくてクリーチャーや・・・
新規は楽しめて過去作やってる人ほど不満が募る作品の典型例
新規勢ですが、初日に「なにこの…なんだ、これ」ってくらいに説明不足で何やって良いか分からず、しかも一番重要なツクモ板も良く分からず
説明書欲しい(結構ガチめに)
サメが襲ってこなくなったのは良かったけど前作みたいに地上にも行けたり水族館みたいなのもあったら、もっと良かったかな…
欲を言えばペンギンも含む1000種類もいて欲しかった。
でも楽しいし癒されるから評価は好き寄り。
前作の不満点はグラフィックの荒さだけだったので今作には期待していたんですが、この動画を見れて良かったです。バトルフィールドとかCODとか、ストーリーがおまけになってしまうと、オフ専の自分にはつらそうです。
この人のレビューが一番“過去作と切り離して今作自体にフォーカスして評価”してると思いました。素晴らしいレビューをありがとうございます。
「収集や写真撮り、探索がメインの新規タイトル」だったらここまで酷評されなかった。
『フォーエバーブルーの最新作』と公式が出した以上、ファンは過去作の魅力を当然期待する。
真新しい物を昔のタイトル引っ張り出して過去ファンの声借りて高い知名度利用して売りつけた印象。
過去作ファンの1人として、新規タイトルとして楽しんでる。ただこれを“続編”とした売り手側には不信感しか無い。
アプデで過去作の要素を足してくれたら…と叶いそうも無い期待を持ちながら、とりあえず飽きるまでは泳ごうと思います
自然の驚異を全て排除するAIが作成した巨大な水槽に、酸素不要の人型のロボットがダイビングしてる。
煩わしい酸素要素を無くしてくれたの本当にありがたい!
マリオワンダーもそうだけど ゆるいオンライン って素晴らしい。
フォーエバーブルー懐かしいなWiiでやってた
魚の図鑑作成向きかなと思いましたが、その動きが生物的でなくがっくりです
前作のレジェンド生物が何匹もいて、簡単に見つけられるのがちょっと残念に感じました
あとやっぱりダニエルだけじゃなく色んな人物がいてほしかったなという感想です。
クマノミ飼ってるんだ
幼稚園とか小学生の子には知識欲を刺激する良いゲームかも
元々薄味だったストーリーを更に薄めて、オンラインに振り切ってくれたお陰で楽しいいです。
生物に襲われないし酸素ゲージ廃止でストレスも無い。そもそも100%クリアを推奨しているゲームでもないです。
スキューバダイビングのゲームとしても探索ゲームとしても最高の出来栄えですよ。
それな!
評価イマイチなの承知で購入したけど、マップ自動生成の必要性を全く感じなかった…
ただ広いだけで見所が無い場所もあるし、ストーリー進行に必須の「特定の場所にたどり着く」・「特定の生物を連れて来る」系統の実績解除と相性が最悪だし…
正直どうすれば面白くなるか想像出来ない…
鮫に襲われなくなったのは個人的には嬉しい退化…子供の頃あのアラーム音と鮫が本気で怖かった
なんでも、サメに襲われない仕様に関しては今回のゲームにそう取り入れたのかは別として「ジョーズ」等のサメ作品によって「サメ=問答無用で人間を襲う」ってイメージがつけられて怒っていたとか
遅かれ早かれサメが襲ってこないゲームは出ているかと思いますよ
530種類くらい集めた段階ですが、クラゲいなくないですか?
クラゲが集団でふわふわ浮いてるとこを見たかったのですが、個人的にはここが一番残念
DLCの追加が出ないかなあ…ミズクラゲ見たかったなあ…
同じくクラゲ見たかった
このグラフィックでクラゲが優雅に泳いでる感じあるだけで、評価変わってたと思います
あと、プレイしてて思ったのが「魚の泳ぐモーション、全て使いまわしなのでは??」って事と「だから上にフワフワ泳ぐクラゲみたいなモーションに使えないから削除したのでは??」ってのが同時に感じましたw
海好きで購入しましたが、とにかく魚ばかりってイメージでした。
キリがないと思うけど、伊勢海老とかクラゲ、ウミウシ、サンゴとかもウミキノコ、キクメイシ、ミドリイシとかイソギンチャクとか。
ヒトデとかウニとか
もう少し海=魚!
って内容じゃ無いなら嬉しかった。
Wiiからプレイしていて新作発売に予約までして購入したけど、先にこの動画にめぐり会いたかったな…upありがとうございます
個人的にルミナスでおすすめしたいポイントは環境音ですね
ダイバーの呼吸音と合わせて最高です。あれだけ永遠に聞いていたい
BGMもめっちゃ好きです。全く邪魔に感じませんでした。
今のユーザー層に合ってるのは今回の仕様なので仕方ないと思う
オフライン専用で酸素ゲージがあったり敵に襲われたりするHARDモードがあったりしてもよかったかもね
評価は芳しくないですね。やったこと無い人には良いのかな。俺はこのゲームはどちらもやったこと無いですけど、Wiiのリメイクで出せは良かったのかと。
取り上げて有難うございます。今月末に正直買おうか迷ってます、又オススメの任天堂Switchのソフト有れば教えて下さい。
KENTさんも話してますが、ABZUは安くて「そうそう、こういうのやりたかった!」って大体の望みを叶えてくれるかとw
(自分はその逆パターンだったとは言えないw言ったw)
柔らかい表現のレビューしているけど、すごい残念感が伝わった
それだけ評判悪い証拠やな
自分も買ったけど、積みゲー
フォーエバーブルーとしてみなけりゃ面白いエメリッヒ版ゴジラみたいな感じ
ストーリーも細切れだし、一人称視点もないし、アンヴェールしてない魚が光るしで没入感が皆無なのが特に駄目だな
深海泳いでるときにあの恐怖感がない
あとタナトスみたいな連中がその辺に数個体居るのもどうなんだ
アンベールするのは楽しいです。ただ図鑑が簡単に埋まるのは微妙だなと思いました。オンラインももっとワイワイするのかと思ったらそうでもなく‥。
凄く期待してたので残念な部分が多々ありでした。
アップデートに期待したいです。
昔みたいにサメやピラニアが出た時に「パルサー!パルサー!」ていえないのがちょっと寂しい・・・。
任天堂からアンケきたらこういう風にしてほしいとか意見送ってみたらいいですよ 売上よければ過去作移植をするかもしれませんし
ステッカーとかジェスチャー何気に値段高いし、カラーは海外製みたいな変なビミョーな色合いだしで探索以外の楽しみが全く無いや
とっても好き嫌いが分かれるゲームかと思いますが、私は結構好きだし楽しんでます。何にも考えずぼーっとできるゲームというか作業を欲してたので笑 ぶくぶくという泡の音や綺麗な魚たちが心地よくて3日に1度くらい寝る前にやってます
ゴーバケーション(Wii)のダイビングの方が…
って思ってしまった
購入検討してるので助かります
前作プレイした事ない新参者です。
ゆっくりできるのがいいですね。ヘッドホンつけると本当に潜ってるかのようで、楽しいですよ😊一人プレイだと確かに効率悪いかもですが、完璧にやろうとせず気ままにやってます。イベントツアーが結構楽しかったです。
早くやらないとすぐに人集まらなくなりそうですね💦
オンラインで何回かやったけど、ジェスチャーーしても他の人が全然乗ってくれん(泣)
そりゃ盛り上がってたメジャーゲーであるモンハンとかでも会話とかほぼ無いしな、サンブレイクの話だけどね
wiiのフォーエバーブルーをしてて、凄く綺麗な描写だったから今作買ってワックワクで始めたら楽しいんだけど「なんか…違う」感が凄かった。特にコレクションの描写が前作と違ってリアルな描写も欠片を集めて一つのコレクションになるとかもそれぞれのコレクションの背景設定もなくて悲しかった。
でもオンラインでの交流やマップに印をつけてコレクションの共有など出来て便利さはあった、
過去作をやってましたが、人間が登場しないし、陸とかないし、ストーリもないし、苦労して会えた生き物が序盤で普通に泳いでるのが少しショックに感じてしまいました(個人の感想)
少し苦労感が欲しかったです…
1つの海に珊瑚と氷山があったり、淡水魚が泳いでるのは不自然過ぎる、、、
せめてエリアをわけてほしかった
海の次は空も頼む。パイロットウィングスの新作はよ
初代がめちゃくちゃ好きで買おうと思ってたけども、ストーリーも薄いみたいだし、入る度に地形が変わるって所で凹んだ😢
みんな気付いた?任天堂のゲームならどんなジャンルであろうとも褒めるケントさんが、最後に別ゲーを薦めるほど酷い内容だって事に・・・
レビューありがとうございます。
購入は見送ります♪
カタログチケットで買ってそこそこ楽しめてる(シリーズ自体あるの初めて知った)けどkentoさん含めて酷評の人多いんだな…
こういうゲームをVRでやりたいんだよなぁー
With my interest in marine life, I enjoy this game. I find the most enjoyment listening to SERA tell me about the creature.
The game is quite controversial on Reddit's community for Endless Ocean (Forever Blue is called that in the US)
レビューには強く取り上げられなかった不満点が一つ
どんなもんかなと思ってVTuberの実況観てたんだけど、AIのナレーション頻度があまりにも多すぎる印象を受けた
魚の説明を聞いてる時とかにしょっちゅうナレーションに強制終了されて魚の解説をゆったり聞けない
解説の通りストーリーは簡素なものだったので正直そもそも変異種とかいう設定自体いる?って感じ
オンラインの充実とゆったりさを重要視してるように見受けられる内容なのに、しょうもないオリジナル魚のためにリアルな魚の観察が高頻度で邪魔されるのはめちゃくちゃ気に食わなかった
特に色んな魚を見て回りまくりたい序盤の初見時には最も鬱陶しいという本末転倒な具合に感じた
気になってて買おうかどうか迷ってたけど、個人的に高頻度の強制終了はストレス要素としてあまりに強すぎたので買わない決断に至った
アクアノーツホリデーのようにミステリー感とか恐怖感とか妙な謎解きアクション要素あればおもしろそうですね
安全停止とか減圧とか、変なリアルさはいらないけど、さすがに40mより深く潜る場合は、潜水の乗り物とかあればロマンもあっていいですね
あと、こういうゲームでよくある、酸素ゲージっていうウソはいつまでやるんでしょうね…
外国人も日本人も共通して、タンクの中に酸素が入ってるって思い込んでるのは不思議です
初代しかやった事ないけど、正直買って損したと思うレベル
マップランダム生成はマジで悪手、過去作であればそれぞれのスポットに見所があって良かったのに
お宝も安っぽくてなんか全体的にソシャゲっぽくて手抜き感が否めない
ハゼとエビとの共生とか過去作にはあったのに今回は無さそうだし不満点しかない
これPS5の画質でやってみたかったなぁ...
wiiの海の呼び声に近いものを期待してましたが…ストーリーが無いに等しく、やり込み要素もほとんど無かったですね💦
ただ映像は物凄く美しく、見惚れる程ですね
私は本作が過去一番で楽しいですよ。
時代の流れをわかっている作りだと感じました。
なんというか、なんでニンダイのトリになれたんだろう
予算とかトモコレなどの人気ゲームが色々な事情でなかなか出せなくてこれにした説あるぞ。
インディーゲームみたい
任天堂「やべぇ、次のニンダイでビッグタイトル全て出す予定だから最後に発表するゲームがねぇ…」
「ええいこうなったらビッグでもなんでもないゲームを最後に出してやる!なんとかなれー(ちいかわ)」
みたいな感じなんでしょ
クソゲーオブザイヤーになれそうな作品だからでしょ
@@sarifakino5798
流石にクソゲーオブザイヤーを舐め過ぎている
皆さんの意見を聞くとこれまでがいろんな海洋生物と触れ合える生物好きへのガチなゲームだったのに急にその辺が薄くなってオンラインの大衆向けなゲームになっちゃてるのが生物好きとしては悲しい…
シリーズ未プレイで買うかどうか迷ってたけど新規はそれなりに楽しめるみたい逆にラッキーなのかもしれない...。夏にプレイすると雰囲気出るしセールになってるかもなと思ったけど早くしないとオンライン過疎りそうですね。
餌やりは好きだったので廃止されたの悲しかった
foreverblueの初代のような癒しの音楽もないので、ちょっと残念。海の呼び声のようなスリリング差やストーリー性もないので1人でやるにはちょっと、どうなんでしょう。と思ってます
このゲームはどうしてもグラフィックが大事なので、出来れば次世代機で出してほしかったな。
このタイミングで出すなら尚更。
前作が最高すぎたんですね😂
ルミナスを買おうと迷っていたので色々と参考になりました✨
私は楽しんでいます(^-^)/
のんびり環境ゲームとして癒しを求める人にはオススメ。
ゲーム性として攻略を求める人には合わないという事で遊ぶ人のそれぞれの好みによる感想が如実に出るソフトだと思います。
まあ『海の呼び声』好きだったのでストーリーあっさりは残念ですが、一応先輩ダイバーとか出てくる簡単なのはあります(^_^;)
自分はただひたすら色んな魚と海を眺めてたいので安全に最初から色んなところで眺められるのはありがたいんですが、最後に紹介されたゲームも面白そうですね!
旧作好きな人には物足りないけど、初心者は楽しめますか?🥲
初心者ならなおさら中古のWii本体とフォーエバーブルー無印買った方がいい
ルミナス買うより若干高いしグラフィックも一昔前のモノになるけど、ゲームとしての面白さは格段に違うから
@@ゆう-h7p7h お返事ありがとうございますm(*_ _)m
皆さんが言うように旧作が神なだけに今回は少し期待し過ぎた感じですか…😭
アプデで自動生成ではないちゃんと作り込んだマップの実装を期待したい。
それこそ初代や海の呼び声のマップの復刻とかさ
実際オンラインであそんでてもシェアラーのメリットあまりわからないです
相手の近場に移動出来るのはいいですがレアを探すのに先にクリアされると探すの大変
誰かが印つけてくれるとも限らず……
前回のアマゾン川へ潜りに行ったり、ワニやサメに襲われる危険性が無くなったので、やりやすいです。
前作のリアルな自然の幻想的な美しさや、怖さを感じられるのが好きだったので今作は残念です…イルカ育成も無くて悲しい…
KENTさん海の呼び声もプレイしたんですか!
過去動画で初代の方はプレイしたけど…と仰っていたので二作目はやってないのかな〜と思っていましたが
2作目はあの動画を出した後にプレイしました!
1作目よりも楽しかったですね〜
@@kentworldg
ファンとしても、海の呼び声はアドベンチャー要素が強かっただけに、方針転換した今作は少し退屈に感じてしまいますね…
海の呼び声のリマスターを待ちます!
@@nns-xb1kh よくもまあそんなに悠長なこと言ってられんなあ。wiiで終わったシリーズが今回復活できたのもたまたま都合良く色んなタイミングが重なった結果の奇跡の産物みたいなもん。昨今のゲーム情勢を見ても新作ないしは過去作のリメイクの予算なんて簡単に降りないことはお分かり?なんで当然のように次回作が作られると思ってるんだろう。
@prosperity2931 そりゃそうなんだけど、「待ちます!」ってことはある程度見込みが無いとそうは思えない訳で、今の状況を分かった上での発言だとしたら相当ポジティブな何かの根拠があるんだろうからそれが何がを知りたかったんよね。まあ特に深く考えずに場当たり的に言ったんだろうから、こっちも別に深追いするつもりも無いが。
ABZU好きです!
海の動物好きで買おか迷ってるけど、作業ゲー途中で無理になるんよな…どうしよ…
あ、俺も同意見
でも、オンライン重視で、
オンラインイベントが実質、ニート1位ゲームだったと判明して😞
した…
違うゲームだけどファミリーフィッシングの新作出ないかな。あれも雰囲気ゲーとしては最高だった
総評としてはこんな感じ?
良い点
・ソロだと長い期間遊べる
・危険な魚に攻撃されない安心感
・酸素ゲージがなく探索が中断されない
・チャットなしの安心マルチコミュニケーション
悪い点
・魚との触れ合いはない
・ノーヒントのアイテム収集
・魚が低負荷挙動
昔PS3買った時に買ったAQUANAUT'S HOLIDAY みたいなゲームににてる
今後のアプデで神ゲーになる要素があるようにも感じる。
アプデでどれだけ対応してくれるのか…
イベントは定期的にやってくれるっぽいですけど、その度に上げてくれるのであれば期待ですね
@@佐々井優
仰る通り、ホントそう思いますね。個人的に作りが発売日ギリギリに完成させたという感じがします。今後最低でも魚の挙動修正とエサやりの実装はあるんじゃないかなぁと勝手に思っています。ただプレイする側は過去作との切り離しは必要かなと思います。
10時間くらいプレイしました。ストーリー解放条件のツクモ版コンプリートがキツすぎて、諦めかけてます。ストーリーも最新が写真の撮り方て…ツクモ版コンプしてもストーリー期待できません。同じ作業を延々と続けなければならず苦痛です。オンラインも別に他プレーヤーと協力している感は全くないです。ひたすら孤独です。前作よかっただけに残念です
個人的にはフォーエバーブルー初代(海の呼び声じゃない方)が好きだった人間なので、むしろ危険生物や酸素などの面倒な要素なしにのんびりプレイできる方が嬉しいですね
まぁリアリティとしてはアレかもしれませんが、ゲームですし()
絵がすごく綺麗だけど、動きがぎこちないのはちょっと残念ですね。500種以上の魚をリアルな動きにするのは容量的に難しいものがあったんですかね。
switchじゃ流石に無理ですね…
絶対無理だろうけどPCかPSで出ると期待できそう…😊
まあリアルで考えると一つ一つ魚の種類とシチュエーションで様々な動きがあるだろうしそれを再現するのは容量的にも労力的にもすごいことになりそうですよね。
ある程度のごまかしは必須ですよね
でももう少し再現するべきだったってのもその通りなんだと思います
虫や魚がリアルだったあつ森はやっぱり凄いんだなぁ。
ランダム生成と生息する生き物のごった煮感で、知育や海洋学習ゲームとしてみてもダメなんだよな。
あと、餌やりじゃなくてもいいから何かしらの干渉要素が絶対必要。今のままじゃ、まるでダイバーなんか存在してないみたいだ。
まあ、オンライン前提で企画が進んだのが全ての元凶だろうね。
任天堂がこれにGOサイン出したのがよく分からないんですよね。客からの信用を落として長期的にマイナスになるなら容赦無くお蔵入りさせるイメージだったので。この中身で思い入れのある人がかなり多い「フォーエバーブルー」の名前を付けちゃったことが一番の失策だったと思いますが本人たちは出来に自信満々だったんでしょうか。発売後インタビューも全く上がってこないので何もわかりません。
ニンダイの扱い的にも弾数の少ない今の時期の埋め合わせとしてなんとしてもプッシュしたかったのでしょう。なんとなくウドンテンニ側のプロデューサーがアリカに無理に持ちかけた話な気がしてるけど、GOサイン出す上の人らが当時のwiiでの展開を知らない人しか居なくてこうなる事を予見出来なかったものと推測してる。いわっちがいたら待ったがかかっていたのだろうけれど。
ゲームカタログでも容赦なくクソゲー判定出されてて草
よっぽど不満だったんですね…
発表された時から気になっていて、とあるライバーさんが楽しそうにプレイしていたので購入を悩んでいた所、この動画に出会えました。
良い点も悪い点もとてもわかりやすかったです!
残念な点が改善されるといいですね…
この動画で、前作がとても気になりました
癒やしゲーム
フォーエバーブルー大好きだし、今回も色々な要素を許容して楽しんでるけど、生き物の生息区域の分け方が前作より圧倒的に雑なのが許容できない。
浅瀬のサンゴ礁にダイオウイカがいたと思えば深海にマイワシがいたりと...挙句の果てには川魚が当たり前のように海にいるのが気になって仕方ない。
ファンタジーの要素は前作もあったけどやりすぎ
普段からマイナスなことはなるべくマイルドに伝えようとされているケントさんでもここまで言わないといけないレベルの作品。。。
処理落ちが酷いとグラフィックで結構叩かれているポケモンSVでも、ポケモンの動きや仕草などは一体ごとにチカラ入っててかわいいので、
海中メインのゲームで魚の動きがチープなのは何よりガッカリではないでしょうか。
んで、買ったの?
@@msu902 このレビュー見て買おうとは思いませんが。
@@みや-v8k
買ってないのに何をガッカリしたの
うーん、クマノミの動きだけ見てもWiiの方が動きが良かった覚えがありますね…
ダイビングゲーってアクション要素があったり酸素ゲージという制限時間があったりして、本当の意味でのんびりとやれるゲームがなかったけど、それ抜きでも残念な感じですか?
のんびりとBGM代わりにしながらやれる探索や観察ができるゲームとして買おうと思っていたので気になります
(グラフィックや生物の動きに関しては、switchだしなって思っているので気にしてないです)
海の呼び声めちゃめちゃ好きだったので喜び勇んで今作プレイしたんですが、主様と同感です…。フォーエバーブルーのタイトルで期待値だけ上げといてこれはないわって思いました。
イルカ育成は?水族館は?島は?
なんか寂しい前作が神過ぎた
wiiが生きてる人は前作やってみて損はしないぜぇ
でも正直ゆるゆると海の中で生き物探すだけが自分のスタイルだから今作がいちばん楽しい。
襲われたり酸素なくなったりしないでいいし。
なるほど、そもそもゲーム性が薄い内容なのに前作にはあった面白いストーリーやキャラ、謎解き要素なども削られて、海洋生物の種類が多いのは良いものの、生物としてのリアリティはそこまで再現出来てない感じか・・・それは確かに楽しめる人を限定しそうですね
今の時代オンライン機能がないとゲームがヒットしないとは言え、オブジェクトも魚のモーションもチープにしてまでねじ込む意味はないと感じた......
何か、最近の任天堂のゲームってアプデも少ないしどれもこれも中途半端な印象
今なおランキング首位を飾る数タイトルが無かったらSwitchはもう終わってたと思う