Мой S.T.A.L.K.E.R. 2, часть 48 - Настройки сталкера

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 58

  • @dronvelikiy1108
    @dronvelikiy1108 10 місяців тому +11

    ты просто легенда, с огромными и титановыми яйцами. в одиночку начать такой проект и не положить на это дело, это очень смело. жду еще видео

  • @svitlana_ta_ivan_melnychyn
    @svitlana_ta_ivan_melnychyn 10 місяців тому +4

    Жду продолжения 👍

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому +1

      Работаю над этим!

  • @ДмитриевМаксим-з1щ
    @ДмитриевМаксим-з1щ 10 місяців тому +3

    Большое спасибо за ваш труд !Удачи в разработке !

  • @Murian_USSR
    @Murian_USSR 10 місяців тому +2

    Это не просто смело, это пиздец как было смело💪

  • @disasterChildPo
    @disasterChildPo 10 місяців тому +16

    Мужик, ты легендарен

  • @fearfreal8209
    @fearfreal8209 10 місяців тому +6

    Класс! Это выглядит все так сложно и интересно одновременно
    👀
    Даже боюсь представить скоооолько времени и усилий понадобилось чтобы сделать этот ролик))

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому +1

      Это - результат работы за 10 дней

  • @ne_osujdai
    @ne_osujdai 10 місяців тому +2

    Я надеюсь что ты не опустишь руки, и закончишь работу, я к сожалению не имею своего дохода что бы поддержать тебя! Успехов тебе! с нетерпением ждём твою игру)

  • @pauldavidson6921
    @pauldavidson6921 10 місяців тому +2

    Интерфейс оригинальный игры - это непревзойденная классика. Минимум смысловой нагрузки, и максимум атмосферы.

  • @АтеистМоцарт
    @АтеистМоцарт 10 місяців тому +2

    Мне понравились названия уровней сложности, весьма оригинально

    • @same6943
      @same6943 10 місяців тому

      А мне наоборот показалось что это плагиат на оригинальный Wolfenstein 3D 1992 года.)

  • @SAMURAI-uk5rp
    @SAMURAI-uk5rp 10 місяців тому +2

    Красавчик! Однозначно лайк! Так держать! Мы в тебя верим!

  • @ARTT0M
    @ARTT0M 10 місяців тому +3

    Большое спасибо вам за новое видео!

  • @НикитаПузанков-к6ч
    @НикитаПузанков-к6ч 10 місяців тому +3

    Хотелось бы поиграть в твой сталкер
    Головное чтобы пк потянул 😂😂😂

  • @admiralteam5850
    @admiralteam5850 10 місяців тому +2

    доброго времени суток, есть ли возможность посмотреть полный метод реализации настроек с назначением клавиш и enhanced input system? сам делал их но мне кажется есть более удобный способ чем тот к которому пришел я ( а я так побаловаться в свободное время решил с уе)

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому +1

      Пока такой возможности нет.
      Само назначение клавиши делается на удивление просто - методом GetMapping() класса UInputMappingContext получаете мэппинг конкретного экшена и просто меняете ему его Key на новый Key (например, другую клавишу).

    • @admiralteam5850
      @admiralteam5850 10 місяців тому +1

      благодарю за ответ, его хватит за глаза) удачи

  • @dog_playcs1.6
    @dog_playcs1.6 10 місяців тому +2

    Молодец продолжай в том же духе!

  • @СергейАкопян-ч2л
    @СергейАкопян-ч2л 10 місяців тому +2

    У меня эксперименты с портированием пока буксуют на точном переносе локаций из Anomaly. XRay это такая каша когда разбираться начинаешь. Потом ещё анимировать всё, и самое сложное это AI. Не знаю, не заброшу ли) А в Тру Сталкере чесн говоря не заметил ничего такого, что уже не реализовано в Anomaly

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому +1

      Да, Тру Сталкер критиковали за то, что это компиляция из 100% известных ранее решений и с этим сложно поспорить. Меня в этом проекте восхищает то, что с учётом всей сложности работы с движком не-профессионалы сделали довольно большую игру за 7 лет. Это очень не просто - уж вы то понимаете! ))

  • @rim_meister5035
    @rim_meister5035 10 місяців тому +3

    Легенда

  • @bgtenix2661
    @bgtenix2661 10 місяців тому +4

    (Где деньги Зин)
    Здравствуйте, когда уже игра выйдет ?)
    в каждой серии, - (люблю делать игры, но вы не представляете как это сложно)
    Всех Благ!

    • @DeROsTMC
      @DeROsTMC 10 місяців тому +1

      Ты сейчас серьезно? Если она вообще выйдет (в чем я очень сомневаюсь), то как минимум лет через 5. В одиночку такие проекты не делаются

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому +2

      До релиза ещё далеко.

  • @serghim7445
    @serghim7445 10 місяців тому +1

    Щас ролик выстрелит, что аж свет меркать начнёт и штукатурка с потолка посыпится.

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому +1

      Та фсё... Уже отмеркался...

  • @SeverDev
    @SeverDev 10 місяців тому

    А теперь подумайте о бедном директоре Narko Games с его настройками ползающих тараканов в бутербродах...

  • @viiik331
    @viiik331 10 місяців тому +1

    в пикнике на обочине описано, как антенны обросли паутиной типа мочалы и в гараже аномалия паутина была....Почему разработчики не добавили эти аномалии? Мне кажется геймплей бы изменился. Не так бегали бы по зоне люди. ЗОНА ЛЮБИТ ТИШИНУ!

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому +1

      Одна эта фича весь геймплей не изменит.

  • @1mihn1
    @1mihn1 4 місяці тому

    Это очень интересно, Спасибо огромное! Но вот жаль, что реально интересные вещи остались за кадром :(
    Например реализация назначения клавишь, либо из прошлого видео, механизм сохранения/загрузки, или это есть где-то в курсах, которые рекламируются в конце? Я бы прошел с удовольствием такой курс!

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  4 місяці тому

      Да, это было бы очень полезно, но этого на курсах пока нет.

  • @user-fu8gq5xg5u1
    @user-fu8gq5xg5u1 10 місяців тому +1

    Ой доделаю модели в блендере - пройду твой курс по УЕ и сделаю игру. Жаль, что нельзя параллельно моделировать и писать игру
    Один момент. А, что с историей игры, диалогами, квестами? Просто сама реализация - крутая, но игра - не только тех составляющая, картинка, механика, но и сама история. Геймплей. Тоже самостоятельно или в соавторстве?

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому +1

      Всё сделаю сам! Это - главный челлендж проекта.

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому

      @@user-fu8gq5xg5u1 Спасибо за предложение, но сценарий +/- уже есть, и он мне очень нравится.

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому +1

      @@user-fu8gq5xg5u1 Я не хочу раскрывать сюжет и его детали задолго до релиза, иначе эта игра уже мало кому будет интересна.

    • @user-fu8gq5xg5u1
      @user-fu8gq5xg5u1 10 місяців тому

      @@Zona_Severa ни в коем случае, даже имена называть героев не надо.
      Я вот что имею ввиду:
      Наше сознание лучше всего реагирует и запоминает три направления - все, что связано с сексом, насилием и юмором.
      Именно по этому все любят Камеди-Клаб, даже. если там полнейшая пошлятина - совокупность 3х элементов, которые снимают напряжение с друг друга в процессе. Ведь невозможно постоянно смотреть на насилие или на юмор, да и секс тоже надоест, но чередуя - получается - ядовитая смесь держащая в напряжении.
      Если опираться на это, то было бы целесообразным - добавить персонажа, который в течении игры будет показывать себя не лучшим образом, тем самым вызывая желание насилия, но тк его действия - следствие натуры, а не желания - то и наказывать не за что. Пусть персонаж иногда юморит, а иногда подставляет. То украл сигареты, то рассказал тупой анекдот, то реально смешной. А, потом - неожиданно погиб, когда сам, не характерным для себя образом повел ради к примеру спасения других, хотя раньше мог все съесть, скурить и думать только о себе. А тут - на гранату прыгнул, которую случайно свои же уронили.
      Вот - три направления. Насилие порожденное отрицанием личности этого героя, юмор - тк он время от времени открывает эту сторону личности, и секс, который перейдет не в плоское вожделение, а в восхищение личности на уровне любви и самоотверженности, когда он забив на весь свой эгоизм - поступил сильнее, чем те, кто тебе консервы отдали или перевязывали под мостом.
      Я про такого рода идеи. Чтобы личности были раскрыты. Чтобы это сказывалось не только на событиях игры, но и на чувствах игрока.
      Просто вижу, что проект - вылизывается. Я такой же - перфекционист. Сижу и 3 часа на модели жигулей вытягиваю полигоны, чтобы совесть была чиста. По этому и предложил. Уж очень перспективно и с душой выглядит.

    • @same6943
      @same6943 10 місяців тому

      @@user-fu8gq5xg5u1 "все любят Камеди-Клаб" - не все, только деграданты.

  • @SotiW14
    @SotiW14 8 місяців тому

    Подскажите пожалуйста где располагается материал ресниц в метахьюмане, их нужно темнее немного сделать , слепил Деда , вот ресницы походу мало Roughness и они дают не приятный не естественный блеск, всё перерыл , борода , волосы нашёл а вот ресницы ни как?!

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  8 місяців тому +1

      В голове метахьюмана есть компонент Eyebrows (на его Face) - кликните не него, там есть материалы. Но это не простой материал - это "груминг", ассет особого типа. Там всё очень непросто, но если разберётесь - будут вам ресницы, какие захотите.

    • @SotiW14
      @SotiW14 8 місяців тому

      @@Zona_Severa Спасибо, большое, попытаюсь найти, обратился к вам, потому как вы на этих персонажах" собаку съели", спасибо за ваши видео и проекты , удачи с вашим главным творением!!!)

    • @SotiW14
      @SotiW14 8 місяців тому

      @@Zona_Severa Нашёл этот ассет называется eyelashes, не должен был спутать с чем то потому как при открытии его, во вьюпорте ассета - отображаются эти самые ресницы - и в деталях есть инстанс материал, но он не реагирует ни на одну изменённую настройку, и есть родительский материал, Вы имели ввиду в нём что то править или не то делаю?

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko 8 місяців тому +1

      @@SotiW14 Да, его. Eyebrows - это брови.

  • @Есения_у0
    @Есения_у0 10 місяців тому

    Вообще круто получяеться.вапрос такой а когда будети делать аномалии и радейку

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому

      Немного позже, пока по плану перед ними куча других задач.

    • @Есения_у0
      @Есения_у0 10 місяців тому

      А можно будет это показать по подробней как это делать

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому

      @@Есения_у0 Можно! ))

  • @nitrogauss
    @nitrogauss 10 місяців тому +1

    Тебе нужен сценарист или актер озвучки? Помогу просто так от души, напишу описания, диалоги, квесты) если нужен, то ответь пожалуйста.

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому +2

      Спасибо за предложение, но пока - нет.

  • @ІгнатГуркоў
    @ІгнатГуркоў 10 місяців тому +1

    За оригинальный курсор страйк прилетит)

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому +1

      Не прилетит )) Но ему и так не долго осталось.

  • @Viktor-me2ou
    @Viktor-me2ou 10 місяців тому

    Не плохо получается.А как же проблема с авторскими правами?.Или Вы делаете свой проект не с целюь извлечения прибыли?.Если Вам предложат на платной основе присоединиться к разработке какого-то проекта в кчестве специалиста по движку,дадите свое согласие?.

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому +1

      Если я не буду распространять игру в этом виде, то проблем с авторским правом не будет. И к другому проекту я пока присоединяться не буду. И к себе присоединять другой проект - тоже ))

  • @INR_I
    @INR_I 10 місяців тому +3

    Тру сталкер хорош. Лучше него только Зов Припяти.
    Жаль что с ГГ так придумали сделать. Не красиво.

    • @andrey-eo6jg
      @andrey-eo6jg 10 місяців тому +1

      слили в унитаз(

    • @hoxbersanya
      @hoxbersanya 10 місяців тому +1

      Жалко топора

  • @IBe1N
    @IBe1N 10 місяців тому +1

    Управление с геймпада?

    • @Zona_Severa
      @Zona_Severa  10 місяців тому +2

      У меня нет геймпада )) Как куплю - прикручу и геймпад.