【遊戯王】原作のライフ2000ってすごくない?に対するネットの反応集

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  • Опубліковано 31 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 69

  • @ティオ-p8f
    @ティオ-p8f 2 дні тому +11

    王国編はTRPG的な要素も入ってるから……。
    ライブ感が凄く面白い。

  • @あーさあーさー-w4b
    @あーさあーさー-w4b 2 дні тому +12

    カードゲームをヴィジョンとして映し出し戦わせる、これ本当にTCG界に革命を起こした瞬間だよね。
    漫画で登場させたゲームを世界にまで盛り上げられる作品は二度と出なさそう。

    • @みあ-m8g1d
      @みあ-m8g1d 2 дні тому +8

      カードゲームとか絵面にしたら地味だからね。
      カズキングは天才、そして海馬みたいに科学でいつか実現して欲しい。

    • @尽忠崩国
      @尽忠崩国 2 дні тому +6

      あと立ってデュエルさせる構図も遊戯王が最初らしいですね
      座って机を挟んでにらめっこ、よりも立ってた方がキャラを動かせて躍動感が出るとかなんとか

  • @banana-ananab
    @banana-ananab 2 дні тому +2

    ソリッドビジョン化したことで大きく効果が変わってそうな闇晦ましの城とか迷宮壁ラビリンスウォールとか
    浮遊リングとかレベル星の数だけ歩けるとか絶対元々そんなもんなかったでしょ

  • @フジカワ-x3o
    @フジカワ-x3o 2 дні тому +6

    アニメの初期もライフ2000やろ

  • @たくあん-q9o
    @たくあん-q9o 2 дні тому +9

    精神崩壊を半年で復帰してくるのが怖すぎる

    • @みあ-m8g1d
      @みあ-m8g1d 2 дні тому +6

      海馬が悪からライバルに変わった瞬間。

  • @yarsa-7495
    @yarsa-7495 День тому +1

    アニメ初期というより王国編まで2000、バトルシティから4000ってことじゃないんか…

  • @Eristides
    @Eristides День тому

    原作初期はダイレクトアタックはなくて、モンスター同士の戦闘のみでライフポイントが削ることができたから2000で事足りたんだろう。
    もしあったら「粉砕!玉砕!大喝采!」のシーンはないわけだし。

  • @依頼人あられ
    @依頼人あられ 2 дні тому +2

    キースのメガトロンOCGにはいないけど地味にGB版遊戯王にはいるんだよな
    てかGB版遊戯王は3のコンストラクション系を除いても地味にオリジナルモンスター多いよね サテライトキャノンとか完全に別の存在でいるし

  • @ぴーちゃん-k7e
    @ぴーちゃん-k7e 2 дні тому +2

    ダーク・サイレント・バーンをどんな形でもいいからOCG化してほしい。

  • @ХрущёвНики́таСерге́евич-щ2щ

    王国編まではLP2000でダイレクトアタックがなかった気がする

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 2 дні тому +1

      守備封じなかったら山札なくなるまで勝負つかないじゃんってなる。それか全部モンスターカードでエクゾディア入れて守備モンスター出し続ければ勝ち確。

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx День тому

      @@GILL_PS4 だから王国編の前に羽賀が海に捨てたんだよな
      破綻するから

    • @ХрущёвНики́таСерге́евич-щ2щ
      @ХрущёвНики́таСерге́евич-щ2щ День тому

      @@GILL_PS4 自分フィールドにモンスターいない状態で相手にターン回したら負けなのと、何よりTRPG色が色濃い時代(言ったもん勝ちともいう)だからわからんよ
      梶木みたいなのが手段選ばずにやってればフィールド全部海にしたり、遊戯だって最強カースオブドラゴンでフィールドにヘルフレイム→山火事とかやったら「お前出せるモンスターおらんやろーwww」とかそのぐらいの無茶は起こりうる
      迷宮を進むダンジョンで全体攻撃してくるバカタレがアリならこれも通る…と思うんだが

  • @ナーガバ
    @ナーガバ День тому

    デュエルディスクの時代が待ち遠しい
    AIの技術がさらに進歩したら可能になるだろうね

  • @くコ彡飯
    @くコ彡飯 2 дні тому +1

    もしかしてアクションデュエルの回避とかってこの頃のデュエルの再現なんか?

  • @イカイ-o2c
    @イカイ-o2c 2 дні тому +1

    初期は毎ターンモンスターを1体は出さないと負けだからデッキに6枚以上魔法罠入れて手札事故で負けてるモブいそう

    • @みあ-m8g1d
      @みあ-m8g1d День тому

      最初のドローで天使の施しが引ければ、魔法・罠8枚までなら手札事故を防げる。

    • @マイケル寂聴-g9e
      @マイケル寂聴-g9e День тому

      誘発入れろよ

  • @aekfjieife
    @aekfjieife 2 дні тому

    まぁ、ダイレクトも無いし、取り合えず守備で出してればノーダメっていうのも凄い。遅延が捗るから守備封じ等が必須

  • @緑川聖奈-e1c
    @緑川聖奈-e1c День тому

    最近王国編のアニメ見てたら、想像以上にライブ感でデュエルが進行するから、LPは都合に合わせて、減ったり減らなかったりする。

  • @ともけん-g7i
    @ともけん-g7i 2 дні тому +1

    高速化したのもあるけど4000しかないから
    すぐに終わらせない為にご実用性を感じさせない都合カードを出して凌ぐみたいなのが続いていたから
    ARC-Vのアクションカードのアイディア自体はそこまで悪くないと思う、ただ連発し過ぎてテンポ悪くなったのは擁護できない。

    • @たくあん-q9o
      @たくあん-q9o 2 дні тому

      アクションデッキからカードを引くとかで再現できない事もないしボスバトルカードみたいな公式
      イベントにできますよね
      相手のアクションデッキからも引くことが可能とかにすれば良いカードを積めばいいって話でもなくなるし一度しか登場しなかったアクショントラップも存在意義が出てくる

  • @滝元洋一-p8b
    @滝元洋一-p8b 2 дні тому +12

    でもよアニメや原作で普通にライフ8000から始まって海馬がデビルフランケンと巨大化のコンボばっかりだとつまらんだろう

    • @みあ-m8g1d
      @みあ-m8g1d День тому +2

      2000だと一撃で勝負がつく。
      8000だとデュエル時間が掛かる。
      4000ならスピーディ。

    • @マイケル寂聴-g9e
      @マイケル寂聴-g9e День тому +2

      だからocgはつまらなくなった

  • @うぃりー-e2i
    @うぃりー-e2i 2 дні тому +1

    今の時代だと正直8000でも少ない気がするからキリのいい数字で10000でもいいと思う

  • @メカヒスイ-y4q
    @メカヒスイ-y4q 2 дні тому +2

    一方のデュエル・マスターズは初期はちゃんとギャザやってたのに途中(白皇との戦い)からマイナーアレンジのオリカに変わったからな。WAC…

  • @KASHIMA-jg3rx
    @KASHIMA-jg3rx День тому

    ダイレクトアタック無しだとLP4000はなかなか削り切れない

  • @鷹匠-重一
    @鷹匠-重一 2 дні тому

    このライフ差では原作サンダイオンで1キルされるってホント笑う(ボスデュエルにて起きた手札事故からのサンダイオンワンパン)

  • @you9967
    @you9967 2 дні тому

    漫画は守備封じが滅茶苦茶強かったよな
    砦を守るよ
    くりゅう
    みたいにテキスト外効果持ちじゃないのが殆どだったし、
    遊戯はなんであんなバラバラなデッキ構成だったんだろうな
    手札にブラマジと一角獣のホーンしかなかったらどうしたんだろう、ブラマジに角生やすのか?

  • @meikuku5565
    @meikuku5565 2 дні тому

    マスターデュエルだと年末になるとほぼこのルールでデュエルができるからやっぱり神ゲーだわ

  • @ユーロアのバーチャルライフ

    アニメも初期2000だったよ~

  • @ライフ焚き火
    @ライフ焚き火 2 дні тому +2

    アニメ初期も2000なんだよなぁ

  • @チェシャ-r2y
    @チェシャ-r2y 2 дні тому

    アニメの影響で地元では4000ルールがスタンダードだった
    ゲームで8000だったのが疑問だったけど4000が公式ルールだと信じて疑わなかった小学生の頃

  • @今日は元気のないカイルくん

    カズKINGの事だから紙で手作りしてテストプレイしたと思われるが

    • @マイケル寂聴-g9e
      @マイケル寂聴-g9e День тому

      まるでKONMAIがテストプレイをしていないかのような物言いはやめないか!

  • @みあ-m8g1d
    @みあ-m8g1d День тому

    初期ライフ2000。
    原作のカードパワーならば面白い。
    初期リバースモンスターや死語と化した壁モンスターが最高に活きる。

  • @マイケル寂聴-g9e
    @マイケル寂聴-g9e День тому

    先行でグスタフマックスの効果を使うゲームじゃん

  • @ほんほん-l1r
    @ほんほん-l1r 2 дні тому

    ずっと守備表示でエクゾディアで勝ちじゃね?って子供の頃に思ってた

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx День тому

      原作だとエクゾディアは世界に一組しかないからね
      羽賀が海に捨てちゃって失われた

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE День тому

    まぁOCG初期でも元から8000あったよ
    漫画の都合上2000が限度だったのかも
    ダイレクト有りで4000だし

  • @お前八ゲだよ-d7i
    @お前八ゲだよ-d7i 2 дні тому +4

    \乱入ペナルティ、2000ポイント!/

    • @kirby_channel
      @kirby_channel День тому

      なお来年の1月27日から大阪市全域に「喫煙ペナルティ1000ポイント」が追加される模様

  • @きーP
    @きーP День тому

    デビル・フランケンを封じた偉大なルール

    • @マイケル寂聴-g9e
      @マイケル寂聴-g9e День тому

      俺ティアラメンツ使ってるけど俺だけデビフラ使わせて
      ライゼオルと天牌はダメね

  • @どやこんではい-n4w
    @どやこんではい-n4w 2 дні тому

    おしゃまな馬車飛び乗ってDRI VINあたしは大変身メイクアップ!

  • @菅ネツキ
    @菅ネツキ День тому

    基本攻撃力1000以下でチマチマ殴るゲームだからな。攻撃力1700のミノタウロスがレアカードクラスなとこあるし

  • @shun4125
    @shun4125 14 годин тому

    桁は違うけど、MTGのライフ20を意識してたのかな…

  • @dante88075
    @dante88075 День тому

    でも今の遊戯王も先攻1キルゲーな辺りライフ2000からの青眼の白龍と同じという……

  • @高橋たけし-d9n
    @高橋たけし-d9n 2 дні тому +1

    マジギャザの漫画描かせてで遊戯王はダメだったのにデュエマはなんで良かったんだろうかいまだにわからん
    割と後足で砂をかけるようにデュエマに移行してたがあっちはあっちでなんか揉めたんやろうか会社は元は同じらしいが

    • @ruby7591
      @ruby7591 2 дні тому

      デュエマでMTGの漫画が描けたのは版元から許可が出たからだろ
      それだけのこと

    • @高橋たけし-d9n
      @高橋たけし-d9n 2 дні тому

      @@ruby7591 そうですね

  • @ryuyawill584
    @ryuyawill584 2 дні тому +1

    遊戯ってクソ重いデッキ使ってブン回すのはチーターやろ

  • @mgzpls
    @mgzpls 12 годин тому

    MTGの初期20をイメージしてただけやろ

  • @miuramaru514
    @miuramaru514 17 годин тому

    キャベツ海馬

  • @romanticrealist9969
    @romanticrealist9969 2 дні тому

    《自業自得》はライフ4000でも強かったぞ
    あと《魔法の筒》もな

    • @鷹匠-重一
      @鷹匠-重一 2 дні тому

      なんならアニメも4000だからサンダイオンでほぼ詰みとか酷い状況が結構あったな
      その極めつけが乱入ペナルティ2000ポイント

  • @MrLAIN0710
    @MrLAIN0710 2 дні тому +1

    遊戯王って数値の下二桁機能してなくね?って思ってたわ

    • @pnhodumi1041
      @pnhodumi1041 2 дні тому +2

      そんな貴方に「カードを狩る死神」

    • @nanasi715
      @nanasi715 2 дні тому +1

      初期のアニメでは機能してたんだけどね…

    • @鷹匠-重一
      @鷹匠-重一 2 дні тому +2

      おっそうだな(実はラーは下二桁未満のバーンダメージですら終わるのは内緒だ)

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx День тому

      ラーの隠されし第三の能力! 自身のLPを1ポイント残してラーの攻撃力に変換できるのだ!
      まさに、プレイヤーと神が融合する能力なのだ!

  • @こーさー-k8x
    @こーさー-k8x 2 дні тому

    サムネ、バトルに負けたら海馬のカード消えてるの?

    • @レヴィ-k6o
      @レヴィ-k6o 2 дні тому +1

      海馬との最初のデュエルは闇のゲームでバトルに負けたカードは消滅するってルールがあったと思う。
      昔の東映版のアニメでの描写だから原作は違うかもしれないけど。

    • @rockgin213
      @rockgin213 2 дні тому

      ホーリーエルフやミノタウロスを2枚持ちとかでないなら現物は復活してる…はず