캐릭터 모델링 1 - SD 캐릭터/인체 모델링, 3d max character modeling

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  • Опубліковано 27 лис 2024
  • 캐릭터(인체)모델링은 인체에 대한 기본적인 구조와 이해를 바탕으로 진행하면 좋습니다.
    툴(max)이 익숙하지 않으신 분은 max기초 강좌부터 보시면 좋습니다.
    3D모델링(캐릭터,배경)과외 합니다.
    포트폴리오 제작이나 오프수업 관련한 상담은 아래로 주세요.
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КОМЕНТАРІ • 83

  • @TV-ef6de
    @TV-ef6de 4 роки тому +16

    오늘도 영상 감사합니다!!
    혹시 반측면 그림 모델링 강의도 해주실 수 있나요? 유튜브를 다 뒤져봐도 다 정면, 측면이 있는 자료를 이용해서 모델링을 하네요ㅠㅠㅜ
    반측면 자료만 있을 때에 세팅 및 모델링하는 법을 알고 싶어요 ㅠㅠㅠㅠㅠ

    • @partisan77
      @partisan77  4 роки тому +5

      실루앳이나 비율 등 인체이론과 그림 능력이 그래서 중요하답니다. 추후 관련강좌를 올릴게요 ~

    • @TV-ef6de
      @TV-ef6de 4 роки тому +2

      @@partisan77 앗 그렇군요... 답변 감사합니다!!

  • @2dpandabear20
    @2dpandabear20 Місяць тому +1

    정말 떠먹여주는 강의네요 감사합니다...♥

    • @partisan77
      @partisan77  Місяць тому

      저도 감사드립니다

  • @이아연-x6y
    @이아연-x6y Рік тому +3

    북마크 27:00
    좋은 강의 감사합니다

  • @Doronbo199
    @Doronbo199 2 роки тому +5

    단계별로 이렇게 설명해주시는게 가뭄의 단비입니다...감사해요.

    • @partisan77
      @partisan77  Рік тому +2

      댓글 좋습니다. 방문감사 ~

  • @レイ-o5e
    @レイ-o5e Рік тому +5

    대학에서 3D모델링 수업을 받으면서 진도를 따라잡지를 못해서 많이 막막했는데, 기초강좌들 차근차근 따라해보면서 학교 수업에도 적응하고 잘 따라갈 수 있게 됐네요. 감사합니다.

    • @partisan77
      @partisan77  Рік тому +1

      커리큘럼이나 수업방식이 어떠한지 무슨 학과인지 등이 궁금하군요 ~ 자주 소통해요 ~!

    • @レイ-o5e
      @レイ-o5e Рік тому +1

      @@partisan77 넵, 게임콘텐츠학과이고 현재 전과한 2학년인데요.
      1학년 수업에서는 문화 산업의 이해라는 강의에서 특강도 하고 영상 제작 등 콘텐츠 제작을 위주로 과제를 진행하고 있어요.
      그래픽이랑 프로그래밍, 기획으로 세 개의 분반으로 나뉘어져 있는데 저는 현재 그래픽 전공 입니다. 1학년 때는 교양 학점 때문에 교양 비중이 많다는데 제가 전과생이라 잘은 모르고요...디지털 페인팅(드로잉 수업)도 있다고 들었습니다.
      현재 제가 그래픽 수업을 세 개를 듣고 있는데, 3D Max랑 Maya로 배경 요소로 쓰일 오브젝트를 제작하면서 UV맵 제작까지 진도가 나간 상태이고요. 레퍼런스를 이용해서 캐릭터 모델링을 하고 있어요. 2D그래픽 수업에서는 포토샵으로 타일맵을 제작하는 법을 배우고 있습니다.
      다른 수업들 진행하는 걸 보니까 사운드 디자인, 애니메이션이랑 이팩트 제작도 배우시더라고요.
      교수님이 2학년 2학기 때도 팀 프로젝트가 있다고 하시던데, 본격적인 팀 작업은 3학년 때부터 시작해서 각 파트 별로 조를 짜서 졸업작품 전시회를 준비한다고 들었습니다. 3학년 때 팀플을 하던 인원으로 4학년 졸작까지 간다고 들었어요. 작년 선배들 전시회에서 졸업 작품으로 지스타에 참가 하신다더라고요.
      다만 저희 학과가 그래픽 전공자들도 두 개(프로그래밍이랑 그래픽 분반)의 반으로 나뉜 프로그래밍 수업들도 듣게 되는데, 한 수업은 과목명만 프로그래밍이고 일러스트레이터랑 포토샵으로 이미지를 편집하는 법을 배우고 있습니다. 다른 수업은 랩터랑 자바 스크립트를 이용하는데요. 컴맹이라 간단한 것도 따라하기 어렵더라고요ㅎ...
      제가 이런 쪽으로는 이해가 어두워서 답변이 되셨을지 모르겠네요ㅎㅎ...숙면 되세요!

    • @partisan77
      @partisan77  Рік тому +2

      와우 가볍게 물어봤는데 읽느라 한참 걸렸네요. 부담 드렸다면 미안합니다.
      열심히 공부하시고 앞으로 도움 드리도록 하겠습니다 ~~

    • @レイ-o5e
      @レイ-o5e Рік тому +1

      @@partisan77 앞으로도 강좌 감사히 보겠습니다!

  • @왈라-h4y
    @왈라-h4y 4 роки тому +11

    11:57 모델링 설명 시작
    감사히 보겠습니다!

    • @partisan77
      @partisan77  4 роки тому +3

      반갑습니다 ~ 차근히 해 보시고 인체도 잘 익히시기 바랍니다 ~

  • @bbibbo1847
    @bbibbo1847 2 роки тому +18

    우리 대학 교수님보다 잘 가르치십니다

    • @partisan77
      @partisan77  2 роки тому +5

      저도 대학에서 강의 중입니다. 댓글 감사합니다.

  • @oooweee7524
    @oooweee7524 4 роки тому +8

    5월부터 3d 모델링 공부를 시작했는데 큰 도움이 되었습니다!

  • @제이조이-r8b
    @제이조이-r8b 3 роки тому +9

    와 vertex로 모양의 디테일을 조금만 잡아주는 것 같아 보이는데 바로 사람 몸이 되네요. !!!

  • @tylerkim1884
    @tylerkim1884 4 роки тому +8

    재밌게 잘 봤습니다. 설명해주신대로 인체 비율 생각하면서 바로 모델링 연습을 해봐야겠네요.

    • @partisan77
      @partisan77  4 роки тому +1

      캐릭터 연강 내일 팔다리+손발 계속 올리고
      실사모델링 +인체강좌 지속적으로 올릴게요 ~

  • @유화물감-i6j
    @유화물감-i6j 4 роки тому +6

    강의 정말 감사합니다~

    • @partisan77
      @partisan77  4 роки тому +2

      유화물감님 ! 캐릭터까지 오셨네요 ~ ^^

  • @외계인삐리뽀빠뽀
    @외계인삐리뽀빠뽀 3 роки тому +3

    🐱😄와 재미있어요!

  • @건조한물티슈
    @건조한물티슈 3 роки тому +1

    다시한번 영상 정주행하면서 기초 익혀나가겠습니다 영상감사합니다

  • @HyeonJun1
    @HyeonJun1 Рік тому +1

    덕분에 과제에 도움 됬어요 감사합니다 j

  • @gim-ori
    @gim-ori 3 роки тому +4

    오우 멋진 강좌 감사합니다 -_)b

    • @partisan77
      @partisan77  3 роки тому

      반갑습니다. 열공하세요 ~

  • @수상해-g9u
    @수상해-g9u 4 роки тому +2

    강의 감사합니다.

  • @정소영-o1k
    @정소영-o1k 4 роки тому +2

    감사합니다.^^

  • @부우웅-l8m
    @부우웅-l8m 3 роки тому +1

    감사합니다 !!

  • @유민-n5u
    @유민-n5u 2 роки тому

    북마크 24:47

  • @shinedward9221
    @shinedward9221 2 роки тому

    35:12 저장

  • @ii45
    @ii45 10 місяців тому

    선생님. 제가 선생님 영상을 따라할 땐 늘 선생님과 토글보는 위치가 달라요. 예를 들면 선생님은 back을 보고 허리를 조정하실 때 저는 Left를 보고 조정하고 있어요. 아마 처음 설정할 때 문제 인것 같은데, 이것도 어떻게 하는지 잘 몰라서 똑같이 몸통 박스를 만들고 면 갯수를 설정할 때 저는 선생님과 똑같이 하기 위해서 수치를 선생님과 다른 위치에 입력해야 똑같이 나오더라구요. 이걸 어떻게 하면 고칠 수 있을까요? 지금은 두번 째 시도입니다 ㅠ

    • @partisan77
      @partisan77  10 місяців тому

      영상과 똑같이 맞추고 안해도 전체적인 흐름으로 파악하시면 좋겠습니다. X냐 y냐 문제보다는.
      예를들어 저는 측면 기준으로 했는데 사용자가 정면기준으로 하면 당연히 혼란스럽지요

  • @세계를정복할사람
    @세계를정복할사람 4 роки тому +1

    이런적 없었는데 질문드립니다.. 맨 처음 scale로 모서리 잡고 늘릴려고 하는데 뭔가 이상하게 늘려져요.. 바깥쪽으로 늘려진다해야하나?
    scale 쓸 줄 모르는게 아니고 기초 강의부터 다 보고 했는데 이런적은 처음인데 왜이러는 걸까요 ㅠㅠㅠㅠ

    • @partisan77
      @partisan77  4 роки тому +2

      이 부분에 대한 질문이 많아요. 제 강좌 칼모델링쪽을 보시면 스케일기능의 세부옵션이 나와있으니 보시면 해결될겁니다. 맥스는 처음부터 빠짐없이 꼼꼼히 공부하셔야 좋습니다.
      ua-cam.com/video/2YqIAPKQKbo/v-deo.html
      16:45

    • @세계를정복할사람
      @세계를정복할사람 4 роки тому +1

      @@partisan77 감사합니다..ㅠㅠ 다시 보고 연습해볼게요!

  • @fnzl3504
    @fnzl3504 11 місяців тому

    그래서 면을 새로 어떻게 생성시켜서 올리는 걸까요...?

  • @하하호호호-x5z
    @하하호호호-x5z 3 роки тому +1

    선생님! 19:19초에 보더 잡고 이동툴로 올릴때 주위 면들이 뒤틀리면서 올라가는 경우가 있어서 카페에 질문드렸습니다!

    • @partisan77
      @partisan77  3 роки тому

      버전 문제인것 같습니다. 답변 올렸구요 ~

  • @somay3760
    @somay3760 6 місяців тому

    17:52 에서 보더로 바꾸고 나서 점들이나 아무것도 잡히지않고 변화가 없는 이유가 무엇일까요? ㅠㅠ

  • @선각자프라이모디얼
    @선각자프라이모디얼 4 місяці тому

    캐릭터 포즈를 바꾸고 싶은데 어떻게 하나요?

  • @이준규-u1h
    @이준규-u1h 4 роки тому +2

    3d max로 캐릭터 모델링하는데에 도움될만한 책이 있을까요?? 책보면서 모델링 같이하면 더 좋을거 같은데 책 찾기가 쉽지않네요..

    • @partisan77
      @partisan77  4 роки тому

      스킬은 제 영상을 보시고. 별도로 인체구조나 해부학을 공부하면 좋을것 같습니다.
      이쪽 방면이 딱 최적화된 서적이 없네묘

    • @이준규-u1h
      @이준규-u1h 4 роки тому

      PARTISAN 동영상 기초부터 돌려보는중이긴 합니다 프로그램 설명에 대한 책이 있으면 좋은데 아쉽네요
      해부학 책이 max 쓰는데 도움된다해서 샀는데 인체에 대한 내용뿐이라 환불했거든요ㅠ 사람하나 만드는데 초보자가 얼마나 걸릴라나요??

    • @partisan77
      @partisan77  4 роки тому +1

      제 강의 영상보고 따라해보면 시간 왠만큼걸려도 하나 제대로 완성하는게 중요하겠조. 그 이후 중요한건 퀄리티, 안보고서도 그럴싸하게 구성하는 능력이 있으면 되지 않을까요
      제 오프수업 들으면 기초부터 인체까지 금방 능력 갖추게 됩니다. 수고하세요 ~

    • @sypark3487
      @sypark3487 3 роки тому

      책은 개인적으로 두었다 필요할 때 찾아보기 좋은것 같아요.
      연속적인 수업은 동영상이나 유튜브가 훨씬 좋은 것 같아요. 물론 오프강의보단 못하겠지만요.

  • @alexinho2719
    @alexinho2719 3 роки тому +1

    dope bruh

  • @Gal.B.B
    @Gal.B.B 4 роки тому +3

    17:49 뺵피스컬? 이란건 어떻게하나요

    • @partisan77
      @partisan77  4 роки тому +1

      카페에 답글 남겼습니다 ~

    • @sypark3487
      @sypark3487 3 роки тому +1

      오브젝트 선택상태에서 우클릭 - Object Properties - Backface cull 인데 철자가 맞나 모르겠넹요 ㅎ

  • @핫떡볶이
    @핫떡볶이 2 роки тому

    개임사의 3d모델러가 되고싶습니다
    미야 맥스 지브러쉬중 어떤거 부터 먼저 배워야하나요!?!?

    • @partisan77
      @partisan77  2 роки тому

      맥스 , 지블 순으로 해 보세요
      맥스나 마야는 둘 중 하나만 해도 됩니다

    • @핫떡볶이
      @핫떡볶이 2 роки тому +1

      @@partisan77 좋은 답변 정말감사합니다!!!!
      혹시 제가 전역 4달전인데 컴퓨터를 잘쓰지못합니다 그래서 기초적인 드로잉연습 아니면 컴활 자격증 따기 2개중 1가지를 연습할까 생각중인데 어떤 점이 더 도움이될까요?

    • @partisan77
      @partisan77  2 роки тому

      둘 다 하길 권합니다. 드로잉은 빠짐없이 꾸준히 해야 좋습니다

    • @핫떡볶이
      @핫떡볶이 2 роки тому

      @@partisan77 정말감사합니다!!

  • @khs2dh652
    @khs2dh652 2 роки тому +1

    안녕하세요 혹시 외주도 받으실까요..?

    • @partisan77
      @partisan77  2 роки тому

      절차가 복잡하지 않으면 됩니다. 이디에 들어가며 어떤 형태인지 샘플을 구체적으로 보여주면 좋습니다

  • @윤진서-b1d
    @윤진서-b1d 2 роки тому

    선생님 좋은 영상 감사합니다. 그런데 제가 시메트리를 할때 바로 옆에 생기지 않고 다른 곳에 생기던에 어떻게 해야되나요?

    • @partisan77
      @partisan77  2 роки тому

      우측 Symmety Stack을 선택하면 하단에서 값을 조절할 수 있습니다. x.y.z . flip등을 바꿔보세요

  • @창또-c2j
    @창또-c2j 2 роки тому

    symmetry나 미러를 적용했을 때 폴리곤 구겨짐? 현상이 있는데 어떻게하면 해결할 수 있을까요?
    면 사이에 얕은 선이 하나씩 생기네요

    • @창또-c2j
      @창또-c2j 2 роки тому

      스무스먹이고 weld먹이니까 자연스러워지긴 했는데 왜 이런 상황이 발생하는걸까요?

    • @partisan77
      @partisan77  2 роки тому

      잘 하신겁니다. 웰드는 떨어진 점을 붙이는 기능

  • @콩벌
    @콩벌 Рік тому

    컨트롤 시프트E 키가 어떤 키 인가요 제 노트북에는 설정 되어있지 않아 확인이 되지 않습니다

    • @partisan77
      @partisan77  Рік тому

      커넥트(Connect) 단축키입니다. 안되면 우측 Command 패널에서 찾아서 적용하세요

  • @세계를정복할사람
    @세계를정복할사람 4 роки тому

    항문 부분 만들 때 엉덩이 cut으로 하는데 vertex에서 vertex밖에 이동 안되는데 어떻게하죠..?
    원래 Edge사이에도 놓을 수 있었는데 왜이렇게 된걸까요 ㅠㅠ

    • @partisan77
      @partisan77  4 роки тому +1

      S키로 스넵 해제해 보세요

  • @하면할수록-l8m
    @하면할수록-l8m 4 роки тому

    캐릭터나 리모델링 그림은 앞모습 옆모습 뭐라고 적어야 나오나요.

    • @partisan77
      @partisan77  4 роки тому

      질문자체가 무엇을 말하는지 이해할수 없네요

    • @하면할수록-l8m
      @하면할수록-l8m 4 роки тому

      @@partisan77 음.... 그 3ds max 연습을 하면은 모델링따서 모형 만들죠.?

    • @샘-s6k
      @샘-s6k 4 роки тому +3

      2d 원화가 정면샷이랑 측면샷으로 구성되는데 그 사진들을 어디서 구하는거냐고 물어보시는 것 같습니당!

  • @JineousPlay
    @JineousPlay 3 роки тому

    저 모델링을 다 하고 저걸 3D프린터로 뽑으면
    그게 피규어가 되는건가요?

  • @미드봐요자막없이
    @미드봐요자막없이 4 роки тому

    19:20 여기 목부분 올릴때 엣지따라 안올라오고 폴리곤이 옆으로 접혀서 올라오는데 왜그런건거요...

    • @partisan77
      @partisan77  4 роки тому

      이동w키가 아닌 스케일로 하면 접힌듯 나옵니다

    • @미드봐요자막없이
      @미드봐요자막없이 4 роки тому +2

      @@partisan77 그런거군요,.. 감사합니다 ㅜㅜ

    • @YoYo-lm7uq
      @YoYo-lm7uq 3 роки тому

      저도 구겨지면서 올라옵니다 ㅠㅠ 이동키로 썼습니다

    • @partisan77
      @partisan77  3 роки тому

      Constrain켜져서 그런건지 모르겠네요
      화면찍어서 봐야 알것 같습니다

  • @NaYunjae
    @NaYunjae Рік тому

    사이트에 어떻게 들어가나요?

  • @황수연-o6q
    @황수연-o6q 4 роки тому

    12:32 몸통

  • @strawberrylittle-qr9ii
    @strawberrylittle-qr9ii 3 місяці тому

    감사합니다!

    • @partisan77
      @partisan77  3 місяці тому

      저도 감사합니다