Если меня спросят где лучше брать игру я скажу не стим и не епик и не юплэй и не рокстар лаунчер и не ред лаунчер и не бетхесда лаунчер. Я скажу пл@ти, потому что там все вместе и дешевле(не реклама, рил уже больше 5 лет там покупаю). И если вы покупаете ключи на каком-то сайте то они перепродаются вам предварительно приобретенные на плати)
Дядюшка Габэн Человек с Большой буквы. Гейб чувствует геймеров, потому что сам геймер и делает все для геймеров. Филам Спенсерам и Бобби Котикам до Габэна, как до Марса.
Да, там Сонька, Майкрософт и Нинтендо опять начали мутки с удорожанием приставок, а Гейб улучшил свой Стим дек и наоборот удешевил. Сейчас выходит новый, улучшенный флагманский Стим Дек, нижняя его серия прекращает выпуск, на его место становится бывший флагман и дешевеет до нижней серии, а новый флагман заменит старый по той же цене. Как тебе такое крохобор и барыга Фил Спенсер?)
Никто так и не понял до сих пор, что Valve - это не софтвейр компания, не хардвейр компания, не интернет-ретейл компания. Это компания по придумыванию, модернизации и/или продвижению идее и инновации. Все продукты валв связаны одним - идеей принести на игровой рынок что-то новое. С 1 халф-лайфом они принесли сюжетный фпс шутер с неплохой физикой, со стимом - новый способ ретейлинга игр и ПО, с кс, дота и тф они принесли киберспортивные дисциплины на новый уровень, с хл 2 они принесли модернизацию идеи с физикой, с хл аликс - революцию с интерактивностью в играх, с VR шлемом - популяризацию VR индустрии, а со стим деком - эвволюцию в индустрии портативного гейминга (не революцию, потому что до них были GPD и другие китайцы). Как только ты поймёшь, что делает валв на самом деле - ты начнёшь их уважать и поймёшь, что они сделали твой нынешний гейминг во всём его разнообразии таким, какой он сейчас!
мне нравится тот факт, что валв поддерживают совершенно разные идеи и видят смысл в том, на что другие даже не посмотрят. великолепная компания, которая своим нестандартным мышлением и стремлением развиваться добилась мирового уважения
Рамзес блин предсказал будущее но ошибся на 18 лет. Валв вообще молодцы, не бояться рисковать а когда рискуют не придумывают отговорики а просто работают над ошибками.
Steam и Valve не просто названия и одна корпа. Они без преувеличения подарили многим сегодняшним геймерам детство. Мой старший брат вырос на кс 1.6 а затем и сурс, уже я вырос играя в сурс тф2 халву и не побоюсь этого слова доту. Чо уж говорить даже если мой батя халву прошел, а одна из первых серьезных и качественных игр для моего младшего брата стала portal2.
я лет 15 играю, и за это время мое уважение к Стим только растет. это светоч игровой индустрии. и я очень рад, что Гейб зарабатывает миллиарды на этом, и все равно, что они нечасто выпускают обновления и игры. они все равно справляются гораздо, гораздо лучше всех остальных.
Учебников не будет. Уже сейчас учебники никому не нужны. Всем хватает видео туторов и курсов. Никто и не вспомнит о чуваке, которого еще вчера боготворил. Такова реальность.
Почему у таких НН каналов порой бывают такие видосы, что набирают в несколько раз большее количество просмотров, чем их подписчиков? Почему такие НН авторы делают такие потрясающие сюжеты, с таким приятным(хоть и обычным) качеством монтажа, что смотришь на одном дыхании, да и еще вызывают мурашки от ощущений Наверное, на ютубе наступает время возвращения таких ламповых, приятно-уютных видосов, которые по картинке выглядят достаточно средне для 2023-24 года, но так заманивают своим интересом и подачей информации, свой приземленностью, что время за просмотром пролетает как секунды. И такое время на ютубе возникает из-за переизбытка синтетически-дотошно-правильных видеороликов очень популярных каналов, где от зализанности картинки, подачи, монтажа, теряется связь авторов со зрителем
Забыли упомянуть, что Valve придали немалый импульс к тому, чтобы айсберг геймдева начал дрейфовать в сторону Linux, попутно таща за собой рост пользователей, которые начинают использовать Linux на десктопах, что запускает цепную реакцию. MS встраивает Linux в Windows - часть этого же процесса. И как же ценно замечание, что у Valve нет "хозяев". Если это действительно так, то это просто ярчайший пример того, что "хозяев" не надо иметь. Инвесторам плевать на то ,чем занимается структура. в которую они вложились, главное - делать деньги. Валв же делает деньги, не забывая про то, чем она, собственно, занимается в первую очередь, здесь деньги - не главная и единственная цель, поэтому их не ставят в один рад с "Активижн, ЕА, Близзард, КупиСкайрим".
тут не то что про линух бы речи не шло - на винде из ААА игр выходили бы в лучшем случае только половина и то они были бы консольными портами - а что такое порт хорошо видно на примере gta iv у которой производительность ниже чем в v
Вольво это редкий пример не только компании, которая умеет в инновации, но и компании которая делает хорошие машины... Стим-машины (нет, стим-машины всё же были плохо реализованы, благо стим-доска исправила многие косяки) А если серьезно, то это действительно уникальная в своём роде компания, которая большую часть времени гнула и гнёт до сих пор свою линию, делает качественную (не всегда, но чаще всего) продукцию, будь то игры или сам Стим и заслуживает этим самым доверие. Конечно в последние годы есть моменты из-за которых их можно поругать (Артефакт, последний БП в Доте и т.д.), но и положительных моментов предостаточно. Я всё же надеюсь, что компания не будет изменять себе в этом, так быстро меняющемся (и катящемся по наклонной вниз), мире игр и будет дальше радовать приятными новостями и обновлениями своих продуктов Ну и нам бы игорь почаще. Игорь то нет...
Как бы парадоксально не было, но последний БП это просто нечто, какая компания откажется от многомиллионных оборотов в долларах добровольно, честно не могу понять это до сих пор, хотя сам не играю в доту уже несколько лет, но я просто не понимаю какой гений это придумал если честно
Я бы назвал стим не просто мягкой подушкой благодаря которой, вэлв не боится экспериментов, а настоящим чит кодом на деньги, а касательно 3 халфы, она по-любому будет, просто вэлв пока не придумали чего-то революционного, как в свое время они сделали с первыми двумя частями, это точно будет что-то невероятное, ждем и верим
Они понимают, что народ нынче избалованный играми всех мастей. Если они сейчас выпустят 3 часть, то это будет обычный линейный шутер и восприниматься иора будет соответствующе.
@@spacefish4471да тут ещё столько лет ожидания, да и такой успех первых частей не даст им нормально выпустить 3ю халву. Валаам тупо не справиться с наложенными на них ожиданиями
31:06 Говорю как игрок тф2. То что было летом не это полноценное обновление, а обычное летнее обновление которое просто добавило карты из мастерской и кейс с скинами. Надоедливых чит ботов до сих пор не пофиксили, ибо физически один программист в команде TF2 не может это сделать. TF2 чуть ли не стало инди над которой работает парочку человек.
Я коллекционирую вак баны, скажу о том что скачать читы, именно читы а не вирусы очень трудно. Во первых на старые игры искать читы это мазохизм. Мне нужны твои читы которые уже обнаружены но нет) игра запрещает запускать. Ну крч скачал с трудом бесплатный чит и слава Аллаху меня забанили через два дня а не через года. Было трудно слышать оскорбления а я даже не мог им объяснить и сказать "кидайте жалобы на меня" приходилось ебашить всех чувствуя себя ублюдком, и получилось меня забанили во всех играх с первым соурсом. Хорошо что это закончилось за 2 дня а то играть месяцами как в КС мне не хотелось😅
Проблема в том что очень сложно избавиться от читеров на серверах Линукс, они буквально в код уже лезут, об этом больше shounic в своих роликах говорил и разбирал.
Весь прикол в том что вся эта жестокость а играх совершенно никак лично на мою психику не повлияла. А все эти ограничения по возрасту в играх это хоть и забота о детях, но не особо нужная. Я лет в 11 играл в сан андреас, но грабить людей и угонять машины не пошёл
Блин, достойный контент). Фоновая музыка, интересный рассказ, мне всё понравилось. Ожидал увидеть несколько сотен тысяч подписчиков, но оказалось ты пока не достиг такого успеха. Ну если продолжать в таком духе, то уверен, что именно "пока" не достиг, но обязательно дойдёшь до высот. С меня подписка, а я дальше смотреть следующий высвечивающийся видос от тебя про падение Овервотч. Спасибо и удачи!
Люди ждут Второго пришествия, не зная что оно уже произошло... Великий Гейб Ньюелл - да будет кошелёк мой вечно пуст в твои распродажи, да будет шапка всегда на голове, да будет моя страница в Стим всегда оригинальна как у всех, да будем мы ждать выхода Халф-Лайф 3... Отличный ролик. Явление Гейба одновременно и огромный вклад в индустрию, такой же и рак в ней. Самая двойственнная компания когда-либо существовшая в истории...
Пердаки у EA, MS, Epic Games и т.д. Гейб подрывает знатно. Только лишь одним фактом что отзывы могут оставлять к играм только реальные пользователи и за рефанд. Бракоделам прилетает по полной. А вот всякие Gamescore, IGN и т.п. абсолютно дискредитировали себя
Широко бытует мнение что VALVE только и делает что гребет ɅAVE лопатой. На самом деле Вэлв никогда по-настоящему не имевшие (и не имеющие) преимуществ перед конкурентами всегда стремились к инновациям идя на риск диверсифицируя и расширяя свою деятельность: с начала 10-х годов они активно пытаются шатать монополию Майкрософт развивая идею альтернативной независимой и открытой игровой “компсоли” и хотя за это время “паровые машины” так и не стали никому интересны Вэлв не сдаются, они единственный крупный издатель пошедший на риск выпуска эксклюзивом для VR своего звездного тайтла, сегодня они влетают на своей “паровой доске” к японцам в их запретный сад фактически объявив войну, для Габена это снова игра на чужом поле и Нинтендо уже нанесла ответный удар...
Напомню, что из Мастерской и модов появились не только игры изданные Вальве. Тот же Insurgency, например, вырос из мода для Контры до самостоятельной франшизы(!)
спорное заявление, "золотой эпохой" для него была вторая половина 00-х выход игр на сурсе запуск и становление стим. То что он стал живым мемом говорит не столько о его влиянии на индустрию в целом сколько об истории взаимоотношений фанатов Half-Life и команды её разработчиков.
Причинно-следственные связи в повествовании немного сбились: чувака (тогда - экономиста и преподавателя в универе) сначала наняли работать над стимовской торговой площадкой предметов, а уже потом - после успеха Steam Market и пары научных исследований за подписью этого грека, в которых стиммаркет выступил подробной моделью рыночной биржи, - его назначили в правительство Греции на министерский пост, как раз разгребать случившийся в стране экономический кризис.
Помню, как меня бесил этот стим, когда я не мог из-за него поиграть в OrangeBox, ведь интернет не тянул даже обновление. Но сейчас без этого уже сложно представить индустрию)
можно было и упомянуть про киберспорт, ведь по суть именно Валв со своим первым The International по Доте 2 на GamesCon в Кёльне ввели тренд на призовые в киберспорт дисциплинах, ведь до этого ни один турнир не давал призовой в 1 млн$.
Самая влиятельная игра вольвов как по мне - первый хл Шутер, который не делает из тебя макаку с автоматом (в отличие от думов и квейков, как бы сильно я их не любил) и даёт взаимодействовать с миром ( фидбек от оружия, достойный саунд и гейм дизайн) преподал отличный пример индустрии и пустил громадный такой корень
Я пользуюсь стимом уже на протяжении 13 лет. А в игры Вольво играю с 2006. Был на интернешенале в сиетле в 2015 Потратил кучу бабла на скины, шапки, кейсы Играл вот во все игры кроме тф2, и 4 месяца назад приобрёл стим дек олед. Я скажу так, вся моя осознанная игровая жизнь идет рука об руку с детищами Габена, и по другому я уже просто не представляю. Я так посчитал, пиздец я так то денег отдал им, но удовольствия я получил гораздо больше. Вольво спасибо 🤪
Какими бы крутыми они ни были, я вижу одно: ветераны компании давно ушли, а остались вообще другие люди, у которых другое виденье, другой звук, другие подходы и желание делать деньги, а не полировку до сих пор сломанных игр от Steampipe патча.
@@L1ngusha нет не плохо. Дело тут в другом: от старой Valve впринципе ничего не осталось, кроме манеры офигенно тестировать свои одиночные проекты и на выходе показывать цепляющий геймплей. Художественный стиль сильно изменился, юмор тоже, одна тех.демка со Steam Deck наглядно это показывает. Музон от Майка Мораски хоть и вдохнул жизнь в Team Fortress 2 и Portal 2, его остальные работы ну просто ни о чём. Чисто игровой саундтрек, который от игры не оторвать при всём желании. Даже в Alyx он не сильно то и прислушивался к консультации Келли. Оркестровщина и громкий киношный хоррор так и прëт, слушать невозможно. Боевые темы - натуральные боевые темы без цепляющих, геройских или отчаянных фраз. В общем как дошли до пика TF2 и P2, так там и остались, только со временем ещё по наклонной потихоньку пошли. Вообще я эту всю фигню только от себя говорю, чисто мои мысли, кто не согласен - тот не согласен. Никого не хочу в чём-то убедить, держу в курсе.
@@-.MICHAEL.- Ну ты говоришь как поклонник валв. Разумеется такой взгляд на вещи более чем имеет смысл. Однако, с моей стороны, как не сильно углубленного в эту тему вплоть до сауд-дизайнов и в следствии казуального игрока, все вполне не плохо и мне внутренняя кухня не столь важна, если на выходе продукт более чем съедобен. Но возможно ты прав и он был бы значительно лучше, будь в компании более качественные кадры
Да помню я эти времена, я себе с доходов на скинах в кске квартиру купил. У валве на самом деле очень много проблем, часть из них из-за аутсорсинга, о как я не люблю стим поддержку с которой частенько сталкиваюсь, благо я так долго варюсь в этом котле и знаю что делать и как с ними работать. Да у них мало сотрудников, но это потому что они работают со сторонними компаниями перекинув на них часть обязанностей. Вообще ролик как-то поверхностно прошелся по валве, у нее столько интересных секретов и нюансов, о которых автор видео или не знает или не хотел рассказывать. P.S. Не стоит ждать халф лайф три, я бы пояснил, но мне лень.
@@xorkusfamili6579 Потому что люди боготворящие что-то всегда ожидают большего чем есть на самом деле. Простой пример с Deus Ex первая часть была шикарной, вторую часть сравняли с землей просто потому, что она была просто хорошей игрой, вспомни сколько ждать пришлось для продолжения. Период полураспада это феномен, звезда которая ярко зажглась и до сих пор горит, люди просто не смогут принять то что третья часть просто какая-то там игра, стим и валве это бизнес, а бизнес это бабки, представь как сильно упадут акции если халф лайф три провалится. И я не совсем имел ввиду что она не выйдет, есть два варианта событий, либо она так и останется мифической тройкой и той самой, самой крутой игрой на свете от габена, либо она выйдет и все будут разочарованы. Поэтому не стоит много ждать иначе сильнее расстроишься. По этой же причине кстати еще не вышла новая часть Elder Scrolls, и тодд продолжает пихать всем свой скайрим, потому что планки были задраны слишком высоко, их предшественники двигали игровую индустрию вперед, а сейчас в век когда инди игра может быть круче ААА проектов от именитых студий это сложно сделать, сложно, но не невозможно.
@@xorkusfamili6579 хм странно я же вроде отвечал тебе, но ютуб часто удаляет мои комментарии. Все просто если халф лайф 3 выйдет посредственной как очередная игра про ассасинов, их просто порвут. Такое уже случалось и не раз, например со второй частью дэус икс, она была просто хорошей игрой и вспомни сколько пришлось ждать продолжения. По той же причини тодик говардович и боится выпускать тес6 клепая скайримы без остановки. Для валве проиграть свою единственную серию игр которую она сама разработала, равноценно выстрелу в ноги, тем более по всей видимости продажи халф лайф алекс их не впечатлили.
Люди всегда чем то недовольны. Минус конечно есть . Если Стим резко рухнул , то всё кирдык , зависимость от Стима чтобы сыграть в онлайн (. Помнится 1998 год сидели в контру на движке халфы , в гейм клубе за квадратным монитром до 6 утра, играли на ящик пива , когда выиграла наша команда , потом все пили это пиво, вот были эмоции, какое было время золотое . Потом в метро смотришь на людей , в глазах прицел оптики😂😂😂. Ностальгия зашкаливает.
Они попробовали реализовать Доту в картах. Сидеть смотреть на карты около часа? Ну, не особо. Плюс неуместный донат при и так фулл прайсе самой игры. Вот так и провалились
>я в 13 лет, играющий в игры >мои родители: "ХВАТИТ В СТЕЛЯЛКИ СВОИ ИГРАТЬ! ТЫ ХОЧЕШЬ БОМЖОМ ВЫРАСТИ??? ЛУЧШЕ ВОТ В ПТУ ГОТОВЬСЯ И НА ЗАВОД. ЛЕТ ЧЕРЕЗ 10 БУДЕШЬ МАЛЕНЬКИМ, НО НАЧАЛЬНИЧКОМ. ВЫРАСТИ УЖЕ! БРОСАЙ ТЫ СВОИХ ГОБЛИНОВ ПО ЭКРАНУ ГОНЯТЬ! Я ВЫБРОШУ ТВОЙ КОМПЬЮТЕР, ЕСЛИ НЕ БРОСИШЬ" >рандомный американский школьник в 13 лет, зарабатывающий $500,000 в год, рисуя скинчики для видеоигр >сегодняшний я, РАБотничек завода, зарабатывающий СОЛИДНЫЕ для района $500 в месяц, вкалывая сменами на вредном производстве с переработками
@@ИванБаранов-я9ю школа превращает далей в послушных терпил и убивают любую мотивацию к учёбе. Зачем ходить в современную школу? Только скудоумный будет отправлять туда своих детей. У тебя мышление быдла. Ещё предложи в армию сходить, лол.
то что сделал Гейб Хотел сделать Джон Ромеро(создатель Дум), но ему перечил Джон Кармак(создатель дум, тот что создал движок для дума, который купила валв) и они из-за этого ещё и разошлись
С кс го стоило упомянуть, что там самая первая операция появилась ещё до скинов. А ещё в ней должна была появится карта poolday, но в последний момент отменили, и многие были расстроены. Да и самые первые скины небыли из кейсов. И вообще это наработки не валв, а hidden path, которая и сделала кс го такой отличной от кс 1.6(ксс). А, ну и я остался недовольным hl alyx. Ну, довольным, но не сильно, потому что она не чувствуется как та самая халва, если сравнить с её тогдашним конкурентом - boneworks. Кстати, цифру 3 они всё таки знают, все забыли про chroma case 3 в кс. Ну и мелкий факт - facepunch практически их лучшие друзья. Ещё со времён кс го их собственный компилятор не работал, а вот компилятор от Garrys mod - вполне(зацените ролик депозита про smarthud для кс го), ну а так же именно facepunch решили взять на себя задачу создания инструментов для сурса 2, которую в первую очередь пообещала сделать сама валв. А ещё валв поглотила создателей firewatch. Вроде как ещё в своё время хотела поглотить turtle rock(создатели left 4 dead, cs source), если верно помню. А, ну и orange box тоже нехило повлиял на популярность игр валв, 5 игр по цене 1, это же шикарно
Стим для борьбы с пиратством сделало больше чем законники. Друг показал ред оркестра2, я купил и потом уже начал задумываться. Интернет безлимит, можно скачать пиратку. А можно купить в стиме и играть официально. А потом уже и выбора не было. Только покупка в стим (нет ну конечно были диаблы в бетелнете). Более 300 игр. Когда выйду на пенсию, надеюсь, что они все еще будут активны)
Впервые поступаю честно, ставлю на паузу и пишу коммент 🥴 Вообще впервые за очень долгое время оставляю комментарий, а всё это из-за очень большой любви к Valve. Half-Life 2 - это моя самая любимая игра, помню как проходил её в 7 лет и удивлялся каждому сюжетному повороту.. Но если абстрагироваться от личных чувств и посмотреть объективно, наверное больше всех на игровую индустрию повлияла именно первая часть. До первой части все шутеры либо не имели сюжета/либо он был там номинально, чтобы оправдать происходящее. Да я помню про самую первую MGS, но всё равно шутеров с нормальным сюжетом было 0.01%. А ХЛ именно что начала трэнд введения продуманного сюжета в такие игры
@@Atainex1337 не только графика, но и физика. А по графике он конкурировал с думом, так что сложно сказать что из них было более графонистым. Ну и плюс были другие игры в этот период между халфой и крайзисом, например most wanted на xbox 360(не на пк) был достаточно графонистым
так эпики сами виноваты что у них в егс кроме классного процента на продажу и раздач нихуя нет, лол. давайте их не жалеть, в их лаунчере нет понятия комьюнити от слова совсем. там хоть друга в друзья можно добавить? вроде нет
Ты еще не упомянул про Стим Гринлайт, который через маленький отрезок времени превратился в конвейер слепленного на коленке говна, НО... Вальв не забросили его и со временем доработали, да так, что теперь любой, в одиночку слепить игру и зарабатывать на ней. Без неё у нас бы не было Stardew Valley и кучи других инди хитов. Более того, как мне кажется ни один разработчик в мире, не допустил, чтобы в его портативке можно было использовать магазины конкурентов и не снимать при этом процент (передаю привет судебным тяжбам между Apple и Epic Games). А на Деке мало того, что можно поставить любой магазин, так еще и можно снести оригинальную ОС и поставить Винду, Вольво при этом еще и сами гайды выкладывают
Респект за то, что вставил в видос Морфа. Ты чисто запредиктил меня. На фразе про классные условия для работы я подумал: "Стоп, он что, не смотрел Морфа?". Ты переиграл и уничтожил меня, хорош
Стим движется по правилам эволюции: если стримиться выжить в бущуем - ты становишься максимально разннобразным, что-то провалится, но если разнообразия достаточно, то что-то да выживет.
Какая игра от Valve больше всего повлияла на игровую индустрию? Все. Все их релизы, каждый их релиз он менял индустрию. Каждый по своему, но выбирать что-то одно - некорректно. И первая халфа. И вторая. И портал. И тф2 И кс и сам стим И воркшоп Вообще всё
из говнеца Артефакт, с интересной задумкой но устаревший в реализации. Как по мне самый удачный подход в карточных играх это marvel snap. Большая вариация комбинаций разных стилей и матч длительностью 3-4 минуты нежели как в других
Сразу как вопрос про 2 революции был задан я сразу подумал как автор видео: "Хммм, нк халфа итак была влиянием для первой революции, мб кс? Не, думаб нет, есть же колда. Тф2? Точно"
6 месяцев спустя вольво выпускает новый ивент, в котором дополнительные "сюжетные оинии", ячейки для конфеток, которые обменивают на скины и ещё парочка доп функций стоит 15 баксов. За этап. А всего этапов 4
25:13-25:19 не могу, это очень смешно автор, большой молодец. Благодарю тебя за все видео(да, это самый обычный хвалебный коммент, но ничего другого придумать не могу, т.к. просто от смеха захотел коммент написать)
Team Fortress 2, она первая игра от Валв имеющая внутренние игровые предметы и транзакции, первая игре в мире с такой особенностью, теперь благодаря Тф2 можно купить нож в Кс2 и дополнения в других играх
Ахах, Ragdoll Kung Fu на диске у меня была. Очень достойный шиз, кстати, в чем то даже прорывной для тех лет. Ну и выскажусь насчёт пророчества Ramzes в 2005г. Это просто пипец как глубоко человек увидел. Респект.
Рад что ютюб рекомендовал тебя, благодаря твоему материалу по ДетСтрендин, к слову, посмотрел всего минут 10 и загорелся желанием её пройти, сейчас в процессе прохождения, поэтому видеоэссе оставил на потом, пройду и обязательно досмотрю, чтобы понять и сравнить что тебе понравилось/не понравилось. Не останавливайся )
❗❗❗ВСЯ МУЗЫКА И СТАТЬИ ИЗ ВИДЕО: goo.su/tXgs ❗❗❗
Поддержка:
www.donationalerts.com/r/talantless
boosty.to/talantlessyt
5536914031670288 - Тинькофф
Бля, мне кажется ты первый, кто создал текстовый документ с треками ДЛЯ, сука, ВСЕХ ВИДОСОВ СРАЗУ
тупо в ахуе
Желаю бессмертия Габену!!
Если меня спросят где лучше брать игру я скажу не стим и не епик и не юплэй и не рокстар лаунчер и не ред лаунчер и не бетхесда лаунчер. Я скажу пл@ти, потому что там все вместе и дешевле(не реклама, рил уже больше 5 лет там покупаю). И если вы покупаете ключи на каком-то сайте то они перепродаются вам предварительно приобретенные на плати)
А вы не в курсе, дядя Гейб как сейчас возвращает НДС за игры в Россию?
Кринжмэн
Он даже индустрию нагнул дважды, а не трижды. Не предаёт своих стандартов
Недооценённый комент😂
когда выпустит hl x, то нагнёт больше двух, но меньше четырёх раз...
@@DiamondKesha как говорится, Бог любит двоецу +1
нагнул 2 + 1 раза
@@Akvei дооцененный
Нагнул Индустрию Раз
Нагнул Индустрию Два
Нагнул Индустрию Два Эпизод Один
А ты неплох
АХАХАХАХАХАХХАХАХА
Нагнул Индустрию - Гейб
Нагнул Индустрию Два Эпизод Два
@@xinomixi1404а потом нагнул игроввую индустрию два эпизод два часть один
Гейб - лучший пример того, что не обязательно уметь считать даже до трёх, что бы войти в историю как революционер целой индустрии 🦾
а вот прикиньте что будет, если Гейб научится считать до трех?
@@УЗБЕКНАГИБАТОР chroma case 3
хахаха крайне благородно орнул😆
😂
но только дважды
как был бы прекрасен мир если бы таких ребят как Гейб было бы чуть больше чем один собственно Гейб
Так сам Гейб и еще десяток других компаний делают все чтобы этого не случилось.
Kala kala uge masa limpur
Дядюшка Габэн Человек с Большой буквы. Гейб чувствует геймеров, потому что сам геймер и делает все для геймеров. Филам Спенсерам и Бобби Котикам до Габэна, как до Марса.
Да, там Сонька, Майкрософт и Нинтендо опять начали мутки с удорожанием приставок, а Гейб улучшил свой Стим дек и наоборот удешевил. Сейчас выходит новый, улучшенный флагманский Стим Дек, нижняя его серия прекращает выпуск, на его место становится бывший флагман и дешевеет до нижней серии, а новый флагман заменит старый по той же цене. Как тебе такое крохобор и барыга Фил Спенсер?)
@@igromen2369иди в эпик гейм тогда.
Самое главное это то, что Гейб не один из "эффективных менеджеров", а такой же геймер как и мы, и знает что нужно его клиентам
Он играет в доту только с ботами за сапов
Ну он прекрасно знает на сколько ебанутая аудитория в доте
@@ТролльподвальныйИ за сенд кинга
Если так подумать, то Гейб больше всех подходит на роль настоящего Санта Клауса 🎅
Ходят слухи, что Санта пытается походить на Гейба
прикиньте на нг анонс халф лайф 3
или большого лебовски
@@chelol208 Нету анонса😢
Санта, которому даëшь денежное вознаграждение за подарки🤣
Никто так и не понял до сих пор, что Valve - это не софтвейр компания, не хардвейр компания, не интернет-ретейл компания. Это компания по придумыванию, модернизации и/или продвижению идее и инновации. Все продукты валв связаны одним - идеей принести на игровой рынок что-то новое. С 1 халф-лайфом они принесли сюжетный фпс шутер с неплохой физикой, со стимом - новый способ ретейлинга игр и ПО, с кс, дота и тф они принесли киберспортивные дисциплины на новый уровень, с хл 2 они принесли модернизацию идеи с физикой, с хл аликс - революцию с интерактивностью в играх, с VR шлемом - популяризацию VR индустрии, а со стим деком - эвволюцию в индустрии портативного гейминга (не революцию, потому что до них были GPD и другие китайцы).
Как только ты поймёшь, что делает валв на самом деле - ты начнёшь их уважать и поймёшь, что они сделали твой нынешний гейминг во всём его разнообразии таким, какой он сейчас!
мне нравится тот факт, что валв поддерживают совершенно разные идеи и видят смысл в том, на что другие даже не посмотрят. великолепная компания, которая своим нестандартным мышлением и стремлением развиваться добилась мирового уважения
именно по этому халфа 3 выйдет именно тогда, когда они смогут создать очередную революцию в видеоиграх, а не просто сюжетный шутан на хорошем движке
@@ПаукАркадий-ц7я Так гейб открыто говорил, что он не хочет выпускать халфу 3 что бы она стала просто шутаном
Рамзес блин предсказал будущее но ошибся на 18 лет. Валв вообще молодцы, не бояться рисковать а когда рискуют не придумывают отговорики а просто работают над ошибками.
11:57 человек удачно спрогнозировал на 20 лет вперëд.
Это было очевидно
@@Putu_pererenan мне в 2004 кто бы сказал, что мне 30 рублей за карточку часом интернета платить не надо я бы охуел. А тут такое...
@@MrEfrein Зависит от вашего мышления. Кто-то развивает его и старается в многоплановость, а кто-то от завода до дивана ничего и не видит.
я думаю, он прикинул, как бы он делал, будь он разработчиком
Steam и Valve не просто названия и одна корпа. Они без преувеличения подарили многим сегодняшним геймерам детство. Мой старший брат вырос на кс 1.6 а затем и сурс, уже я вырос играя в сурс тф2 халву и не побоюсь этого слова доту. Чо уж говорить даже если мой батя халву прошел, а одна из первых серьезных и качественных игр для моего младшего брата стала portal2.
я лет 15 играю, и за это время мое уважение к Стим только растет. это светоч игровой индустрии. и я очень рад, что Гейб зарабатывает миллиарды на этом, и все равно, что они нечасто выпускают обновления и игры. они все равно справляются гораздо, гораздо лучше всех остальных.
Помню играл в бетку тф2 там заставка имба
надеюсь лет через 100 в учебнике "интернет культуры и гейминга" будет пара глав про Габена
Будет
Будет целый том
Как минимум страница про Габена точно будет. Про Валв как минимум глава.
Учебников не будет. Уже сейчас учебники никому не нужны. Всем хватает видео туторов и курсов. Никто и не вспомнит о чуваке, которого еще вчера боготворил. Такова реальность.
@@letomaneteoза всех отвечать не нужно. Хороший учебник/грамотно написанная книга по теме лучше любого курса
Почему у таких НН каналов порой бывают такие видосы, что набирают в несколько раз большее количество просмотров, чем их подписчиков?
Почему такие НН авторы делают такие потрясающие сюжеты, с таким приятным(хоть и обычным) качеством монтажа, что смотришь на одном дыхании, да и еще вызывают мурашки от ощущений
Наверное, на ютубе наступает время возвращения таких ламповых, приятно-уютных видосов, которые по картинке выглядят достаточно средне для 2023-24 года, но так заманивают своим интересом и подачей информации, свой приземленностью, что время за просмотром пролетает как секунды. И такое время на ютубе возникает из-за переизбытка синтетически-дотошно-правильных видеороликов очень популярных каналов, где от зализанности картинки, подачи, монтажа, теряется связь авторов со зрителем
Видос стреляет -> просмотров много
Стрельнул лишь один видос, а не все -> подписчики не растут
Забыли упомянуть, что Valve придали немалый импульс к тому, чтобы айсберг геймдева начал дрейфовать в сторону Linux, попутно таща за собой рост пользователей, которые начинают использовать Linux на десктопах, что запускает цепную реакцию. MS встраивает Linux в Windows - часть этого же процесса.
И как же ценно замечание, что у Valve нет "хозяев". Если это действительно так, то это просто ярчайший пример того, что "хозяев" не надо иметь. Инвесторам плевать на то ,чем занимается структура. в которую они вложились, главное - делать деньги. Валв же делает деньги, не забывая про то, чем она, собственно, занимается в первую очередь, здесь деньги - не главная и единственная цель, поэтому их не ставят в один рад с "Активижн, ЕА, Близзард, КупиСкайрим".
тут не то что про линух бы речи не шло - на винде из ААА игр выходили бы в лучшем случае только половина и то они были бы консольными портами - а что такое порт хорошо видно на примере gta iv у которой производительность ниже чем в v
Вольво это редкий пример не только компании, которая умеет в инновации, но и компании которая делает хорошие машины... Стим-машины (нет, стим-машины всё же были плохо реализованы, благо стим-доска исправила многие косяки)
А если серьезно, то это действительно уникальная в своём роде компания, которая большую часть времени гнула и гнёт до сих пор свою линию, делает качественную (не всегда, но чаще всего) продукцию, будь то игры или сам Стим и заслуживает этим самым доверие. Конечно в последние годы есть моменты из-за которых их можно поругать (Артефакт, последний БП в Доте и т.д.), но и положительных моментов предостаточно. Я всё же надеюсь, что компания не будет изменять себе в этом, так быстро меняющемся (и катящемся по наклонной вниз), мире игр и будет дальше радовать приятными новостями и обновлениями своих продуктов
Ну и нам бы игорь почаще. Игорь то нет...
@user-ec7wq1ji8s А смысл? Аликс не для этого создавалась.
успокойся они уже не та компания которая делает инновации валв расслабились и начали просто выкачивать бабки с народа а он еще и хвалит их за это)))
@@chelol208 Экспэртноэ мнение подьехало.
Как бы парадоксально не было, но последний БП это просто нечто, какая компания откажется от многомиллионных оборотов в долларах добровольно, честно не могу понять это до сих пор, хотя сам не играю в доту уже несколько лет, но я просто не понимаю какой гений это придумал если честно
Я бы назвал стим не просто мягкой подушкой благодаря которой, вэлв не боится экспериментов, а настоящим чит кодом на деньги, а касательно 3 халфы, она по-любому будет, просто вэлв пока не придумали чего-то революционного, как в свое время они сделали с первыми двумя частями, это точно будет что-то невероятное, ждем и верим
Они понимают, что народ нынче избалованный играми всех мастей. Если они сейчас выпустят 3 часть, то это будет обычный линейный шутер и восприниматься иора будет соответствующе.
@@spacefish4471да тут ещё столько лет ожидания, да и такой успех первых частей не даст им нормально выпустить 3ю халву. Валаам тупо не справиться с наложенными на них ожиданиями
@@GOCOVa32 они справляются? Где?
Ждем нейро-интерфейс с полным погружением
Алекс идеологически продолжение серии игр, привнесла новые возможности и ощущения
31:06 Говорю как игрок тф2. То что было летом не это полноценное обновление, а обычное летнее обновление которое просто добавило карты из мастерской и кейс с скинами. Надоедливых чит ботов до сих пор не пофиксили, ибо физически один программист в команде TF2 не может это сделать. TF2 чуть ли не стало инди над которой работает парочку человек.
ну другими словами, просто приехала фура с шапками, разгрузилась и уехала
Я коллекционирую вак баны, скажу о том что скачать читы, именно читы а не вирусы очень трудно. Во первых на старые игры искать читы это мазохизм. Мне нужны твои читы которые уже обнаружены но нет) игра запрещает запускать. Ну крч скачал с трудом бесплатный чит и слава Аллаху меня забанили через два дня а не через года. Было трудно слышать оскорбления а я даже не мог им объяснить и сказать "кидайте жалобы на меня" приходилось ебашить всех чувствуя себя ублюдком, и получилось меня забанили во всех играх с первым соурсом. Хорошо что это закончилось за 2 дня а то играть месяцами как в КС мне не хотелось😅
@@Reallisky Не слышал о таком подвиде БДСМ. Мда...
@@Reallisky твои вкусы крайне специфичны
Проблема в том что очень сложно избавиться от читеров на серверах Линукс, они буквально в код уже лезут, об этом больше shounic в своих роликах говорил и разбирал.
Понимаю, насколько мой папа гений, что в 2004 при выходе халвы не только получил её с русской локализацией, но и давал мне четырехлетнему поиграть.
Купил диск на горбушке?
Весь прикол в том что вся эта жестокость а играх совершенно никак лично на мою психику не повлияла.
А все эти ограничения по возрасту в играх это хоть и забота о детях, но не особо нужная.
Я лет в 11 играл в сан андреас, но грабить людей и угонять машины не пошёл
@@hitakerisensei5659база
ахах, мой батя тоже давал мне в ~3 года в халву поиграть, долгое время она была моей любимой игрой
24:50 Также первые стим деки Гейб лично развозил и отдавал в руки покупателям в своем городе, от какой компании вы ещё бы увидели такой перфоманс?
Блин, достойный контент). Фоновая музыка, интересный рассказ, мне всё понравилось. Ожидал увидеть несколько сотен тысяч подписчиков, но оказалось ты пока не достиг такого успеха. Ну если продолжать в таком духе, то уверен, что именно "пока" не достиг, но обязательно дойдёшь до высот.
С меня подписка, а я дальше смотреть следующий высвечивающийся видос от тебя про падение Овервотч. Спасибо и удачи!
Люди ждут Второго пришествия, не зная что оно уже произошло... Великий Гейб Ньюелл - да будет кошелёк мой вечно пуст в твои распродажи, да будет шапка всегда на голове, да будет моя страница в Стим всегда оригинальна как у всех, да будем мы ждать выхода Халф-Лайф 3...
Отличный ролик. Явление Гейба одновременно и огромный вклад в индустрию, такой же и рак в ней. Самая двойственнная компания когда-либо существовшая в истории...
Типичный r0й 😅😅😂😂
2:16 если бы автор попал во временную петлю и оказался бы в 2016 году, МЫ БЫ УСЛЫШАЛИ МАГАЗИН ЗАКА ЗАКА ТОЧКА РУ, ЛУЧШИЕ ИГРЫ ПО ЛУЧШИМ ЦЕНАМ
Ох сколько раз я слышал это вступление у The BrainDit xd
Вот чем эпики хороши, так это тем же, чем и валв - они делятся инструментами для разработки. Анрил просто шикарен.
заметьте, влиять на индустрию и остаться в веках, и на плаву, смогли только те, кто не жадничал и делился инструментарием с коммьюнити
на рутрекере есть чел под ником рамзес (часто делает новые раздачи именно игр), я почему-то уверен что это именно тот же чел
скинь ему ссылку на видос
Пердаки у EA, MS, Epic Games и т.д. Гейб подрывает знатно. Только лишь одним фактом что отзывы могут оставлять к играм только реальные пользователи и за рефанд. Бракоделам прилетает по полной. А вот всякие Gamescore, IGN и т.п. абсолютно дискредитировали себя
*Крепкого здоровья и долгих лет жизни Гейбу!*
ЭТО АХУЕННО такое количество мурашек и просто невероятный аттракцион эмоций я давно не испытывал эх пойду в хл1 играть там как раз обнова вышла )
Широко бытует мнение что VALVE только и делает что гребет ɅAVE лопатой. На самом деле Вэлв никогда по-настоящему не имевшие (и не имеющие) преимуществ перед конкурентами всегда стремились к инновациям идя на риск диверсифицируя и расширяя свою деятельность: с начала 10-х годов они активно пытаются шатать монополию Майкрософт развивая идею альтернативной независимой и открытой игровой “компсоли” и хотя за это время “паровые машины” так и не стали никому интересны Вэлв не сдаются, они единственный крупный издатель пошедший на риск выпуска эксклюзивом для VR своего звездного тайтла, сегодня они влетают на своей “паровой доске” к японцам в их запретный сад фактически объявив войну, для Габена это снова игра на чужом поле и Нинтендо уже нанесла ответный удар...
С чел на форуме который предсказал будущее гений, жаль что мы не знаем его дальнейшей судьбы
этим человек был Альберт Эйнштейн
Я тот самый чел. Задавайте вопросы
@@jameshowlett4581 но истина ли это?
Это профисиональный игрок в доту 2 (())))
@@jameshowlett4581 есть новогоднее настроение?
Купил Valve Index и с тех пор стал ярым фанатом Valve. Эти ребята умеют делать потрясающие вещи
есть в Минске Индекс у кого? с вр с 2017го, но Индекс вживую не видела. мечтаю сунуть свое лицо в легенду лол
Напомню, что из Мастерской и модов появились не только игры изданные Вальве. Тот же Insurgency, например, вырос из мода для Контры до самостоятельной франшизы(!)
в смысле нагнул всю индустрию дважды? Гейб это и есть игровая индустрия, думаю что это самый влиятельный человек в индустрии.
спорное заявление, "золотой эпохой" для него была вторая половина 00-х выход игр на сурсе запуск и становление стим. То что он стал живым мемом говорит не столько о его влиянии на индустрию в целом сколько об истории взаимоотношений фанатов Half-Life и команды её разработчиков.
Меня удивляет Рамзес который ещё в 2005г глядел в воду
18:43 учитывая ситуация с экономикой Греции, чет не того человека они наняли
Причинно-следственные связи в повествовании немного сбились: чувака (тогда - экономиста и преподавателя в универе) сначала наняли работать над стимовской торговой площадкой предметов, а уже потом - после успеха Steam Market и пары научных исследований за подписью этого грека, в которых стиммаркет выступил подробной моделью рыночной биржи, - его назначили в правительство Греции на министерский пост, как раз разгребать случившийся в стране экономический кризис.
Помню, как меня бесил этот стим, когда я не мог из-за него поиграть в OrangeBox, ведь интернет не тянул даже обновление. Но сейчас без этого уже сложно представить индустрию)
У меня тогда уже была выделенка, но 1 мб стоил 3 рубля и мои 200р на месяц улетели в пустоту даже не докачав обновление
Я думаю что больше всего на игровую индустрию повлияла team fortress 2, потому что в ней впервые появились косметические предметы и ящики
Габен хароооош. Валв сделала колоссальный вклад в индустрию, а со стим дэк еще и расширяют свою сферу деятельности, респект им. Палуба просто пушка
Очень хорошее видео! Испытал эмоции при просмотре! А это очень важно. Продвижения!
можно было и упомянуть про киберспорт, ведь по суть именно Валв со своим первым The International по Доте 2 на GamesCon в Кёльне ввели тренд на призовые в киберспорт дисциплинах, ведь до этого ни один турнир не давал призовой в 1 млн$.
Почему? Давал. Второй The International, например
@@L1ngushaты дурак. ?
Автор колосальный молодец, так легко и непринуждённо подать материал,вайб приятный,смотрится с удовольствием.
Спасибо
Ещё забыл сказать что валв одна из первых начала выпускать качественные игры бесплатно
Самая влиятельная игра вольвов как по мне - первый хл
Шутер, который не делает из тебя макаку с автоматом (в отличие от думов и квейков, как бы сильно я их не любил) и даёт взаимодействовать с миром ( фидбек от оружия, достойный саунд и гейм дизайн) преподал отличный пример индустрии и пустил громадный такой корень
Я пользуюсь стимом уже на протяжении 13 лет. А в игры Вольво играю с 2006.
Был на интернешенале в сиетле в 2015
Потратил кучу бабла на скины, шапки, кейсы
Играл вот во все игры кроме тф2, и 4 месяца назад приобрёл стим дек олед.
Я скажу так, вся моя осознанная игровая жизнь идет рука об руку с детищами Габена, и по другому я уже просто не представляю.
Я так посчитал, пиздец я так то денег отдал им, но удовольствия я получил гораздо больше.
Вольво спасибо 🤪
Какими бы крутыми они ни были, я вижу одно: ветераны компании давно ушли, а остались вообще другие люди, у которых другое виденье, другой звук, другие подходы и желание делать деньги, а не полировку до сих пор сломанных игр от Steampipe патча.
Люди имеют свойства выгорать и им надоедает одна деятельность. Да и разве сменяемость кадров это плохо?
@@L1ngusha нет не плохо. Дело тут в другом: от старой Valve впринципе ничего не осталось, кроме манеры офигенно тестировать свои одиночные проекты и на выходе показывать цепляющий геймплей.
Художественный стиль сильно изменился, юмор тоже, одна тех.демка со Steam Deck наглядно это показывает. Музон от Майка Мораски хоть и вдохнул жизнь в Team Fortress 2 и Portal 2, его остальные работы ну просто ни о чём. Чисто игровой саундтрек, который от игры не оторвать при всём желании.
Даже в Alyx он не сильно то и прислушивался к консультации Келли. Оркестровщина и громкий киношный хоррор так и прëт, слушать невозможно. Боевые темы - натуральные боевые темы без цепляющих, геройских или отчаянных фраз.
В общем как дошли до пика TF2 и P2, так там и остались, только со временем ещё по наклонной потихоньку пошли.
Вообще я эту всю фигню только от себя говорю, чисто мои мысли, кто не согласен - тот не согласен. Никого не хочу в чём-то убедить, держу в курсе.
@@-.MICHAEL.- Ну ты говоришь как поклонник валв. Разумеется такой взгляд на вещи более чем имеет смысл. Однако, с моей стороны, как не сильно углубленного в эту тему вплоть до сауд-дизайнов и в следствии казуального игрока, все вполне не плохо и мне внутренняя кухня не столь важна, если на выходе продукт более чем съедобен. Но возможно ты прав и он был бы значительно лучше, будь в компании более качественные кадры
сотрудник вальв : - может сделаем half-life 3?
-(звуки падения с 9 этажа)
10:23 Хей-хей, это же наш "Dial-up на реальной телефонной линии"!🤖
Рады, что пригодилось :)
Да помню я эти времена, я себе с доходов на скинах в кске квартиру купил. У валве на самом деле очень много проблем, часть из них из-за аутсорсинга, о как я не люблю стим поддержку с которой частенько сталкиваюсь, благо я так долго варюсь в этом котле и знаю что делать и как с ними работать. Да у них мало сотрудников, но это потому что они работают со сторонними компаниями перекинув на них часть обязанностей. Вообще ролик как-то поверхностно прошелся по валве, у нее столько интересных секретов и нюансов, о которых автор видео или не знает или не хотел рассказывать. P.S. Не стоит ждать халф лайф три, я бы пояснил, но мне лень.
Поясни пожалуйста,еще если можешь объясни пожалуйста почему 3 лефта может не выйти
@@xorkusfamili6579 Потому что люди боготворящие что-то всегда ожидают большего чем есть на самом деле. Простой пример с Deus Ex первая часть была шикарной, вторую часть сравняли с землей просто потому, что она была просто хорошей игрой, вспомни сколько ждать пришлось для продолжения. Период полураспада это феномен, звезда которая ярко зажглась и до сих пор горит, люди просто не смогут принять то что третья часть просто какая-то там игра, стим и валве это бизнес, а бизнес это бабки, представь как сильно упадут акции если халф лайф три провалится. И я не совсем имел ввиду что она не выйдет, есть два варианта событий, либо она так и останется мифической тройкой и той самой, самой крутой игрой на свете от габена, либо она выйдет и все будут разочарованы. Поэтому не стоит много ждать иначе сильнее расстроишься. По этой же причине кстати еще не вышла новая часть Elder Scrolls, и тодд продолжает пихать всем свой скайрим, потому что планки были задраны слишком высоко, их предшественники двигали игровую индустрию вперед, а сейчас в век когда инди игра может быть круче ААА проектов от именитых студий это сложно сделать, сложно, но не невозможно.
Какой поверхностный комментарий.
П. С. Я бы пояснил, но не буду, мне лень
@@xorkusfamili6579 хм странно я же вроде отвечал тебе, но ютуб часто удаляет мои комментарии. Все просто если халф лайф 3 выйдет посредственной как очередная игра про ассасинов, их просто порвут. Такое уже случалось и не раз, например со второй частью дэус икс, она была просто хорошей игрой и вспомни сколько пришлось ждать продолжения. По той же причини тодик говардович и боится выпускать тес6 клепая скайримы без остановки. Для валве проиграть свою единственную серию игр которую она сама разработала, равноценно выстрелу в ноги, тем более по всей видимости продажи халф лайф алекс их не впечатлили.
@@xorkusfamili6579 ютуб удаляет мои комментарии, так что я не смогу тебе ответить, хотя я точно помню что отвечал тебе.
Услышав название города в котором родился - меня перекосило
Люди всегда чем то недовольны. Минус конечно есть . Если Стим резко рухнул , то всё кирдык , зависимость от Стима чтобы сыграть в онлайн (. Помнится 1998 год сидели в контру на движке халфы , в гейм клубе за квадратным монитром до 6 утра, играли на ящик пива , когда выиграла наша команда , потом все пили это пиво, вот были эмоции, какое было время золотое . Потом в метро смотришь на людей , в глазах прицел оптики😂😂😂. Ностальгия зашкаливает.
Артифакт вообще феномен, челы кучу времени делали эту игру, продавали за фулл прайс, а потом сделали её безплатной и перестали поддерживать
Они попробовали реализовать Доту в картах. Сидеть смотреть на карты около часа? Ну, не особо. Плюс неуместный донат при и так фулл прайсе самой игры. Вот так и провалились
Вольво повелись на сиюминутный хайп карточек. Кому они сейчас нужны? Надо гнуть свою линию и делать 3-ий ЛФД. Я уж молчу про халву..
>я в 13 лет, играющий в игры
>мои родители: "ХВАТИТ В СТЕЛЯЛКИ СВОИ ИГРАТЬ! ТЫ ХОЧЕШЬ БОМЖОМ ВЫРАСТИ??? ЛУЧШЕ ВОТ В ПТУ ГОТОВЬСЯ И НА ЗАВОД. ЛЕТ ЧЕРЕЗ 10 БУДЕШЬ МАЛЕНЬКИМ, НО НАЧАЛЬНИЧКОМ. ВЫРАСТИ УЖЕ! БРОСАЙ ТЫ СВОИХ ГОБЛИНОВ ПО ЭКРАНУ ГОНЯТЬ! Я ВЫБРОШУ ТВОЙ КОМПЬЮТЕР, ЕСЛИ НЕ БРОСИШЬ"
>рандомный американский школьник в 13 лет, зарабатывающий $500,000 в год, рисуя скинчики для видеоигр
>сегодняшний я, РАБотничек завода, зарабатывающий СОЛИДНЫЕ для района $500 в месяц, вкалывая сменами на вредном производстве с переработками
Иди в школу учись
@@ИванБаранов-я9ю школа превращает далей в послушных терпил и убивают любую мотивацию к учёбе. Зачем ходить в современную школу? Только скудоумный будет отправлять туда своих детей. У тебя мышление быдла. Ещё предложи в армию сходить, лол.
Габен Бог ПК гейминга и пока он жив, и в здравом уме, у них как и у нас всё будет хорошо!
то что сделал Гейб
Хотел сделать Джон Ромеро(создатель Дум), но ему перечил Джон Кармак(создатель дум, тот что создал движок для дума, который купила валв) и они из-за этого ещё и разошлись
Спасибо за ролик! Узнал для себя пару новых интересных фактов о компании
С кс го стоило упомянуть, что там самая первая операция появилась ещё до скинов. А ещё в ней должна была появится карта poolday, но в последний момент отменили, и многие были расстроены. Да и самые первые скины небыли из кейсов. И вообще это наработки не валв, а hidden path, которая и сделала кс го такой отличной от кс 1.6(ксс).
А, ну и я остался недовольным hl alyx. Ну, довольным, но не сильно, потому что она не чувствуется как та самая халва, если сравнить с её тогдашним конкурентом - boneworks.
Кстати, цифру 3 они всё таки знают, все забыли про chroma case 3 в кс.
Ну и мелкий факт - facepunch практически их лучшие друзья. Ещё со времён кс го их собственный компилятор не работал, а вот компилятор от Garrys mod - вполне(зацените ролик депозита про smarthud для кс го), ну а так же именно facepunch решили взять на себя задачу создания инструментов для сурса 2, которую в первую очередь пообещала сделать сама валв.
А ещё валв поглотила создателей firewatch. Вроде как ещё в своё время хотела поглотить turtle rock(создатели left 4 dead, cs source), если верно помню.
А, ну и orange box тоже нехило повлиял на популярность игр валв, 5 игр по цене 1, это же шикарно
Стим для борьбы с пиратством сделало больше чем законники. Друг показал ред оркестра2, я купил и потом уже начал задумываться. Интернет безлимит, можно скачать пиратку. А можно купить в стиме и играть официально. А потом уже и выбора не было. Только покупка в стим (нет ну конечно были диаблы в бетелнете).
Более 300 игр. Когда выйду на пенсию, надеюсь, что они все еще будут активны)
Чел, ты мне попадался с этим видосом в реки уже который день! Намерено игнорил, но Ютуб сказал "СМОТРИ" и я смотрю. хороший видева, мне нравится❤
Вау, чувак без таланта, да ты талант, подписался _)
*Очень качественно и приятно снял видео*
приятно смотреть было
Отличный ролик, только забыл рассказать что steam конкретно так изменил инди сцену
Впервые поступаю честно, ставлю на паузу и пишу коммент 🥴 Вообще впервые за очень долгое время оставляю комментарий, а всё это из-за очень большой любви к Valve. Half-Life 2 - это моя самая любимая игра, помню как проходил её в 7 лет и удивлялся каждому сюжетному повороту.. Но если абстрагироваться от личных чувств и посмотреть объективно, наверное больше всех на игровую индустрию повлияла именно первая часть. До первой части все шутеры либо не имели сюжета/либо он был там номинально, чтобы оправдать происходящее. Да я помню про самую первую MGS, но всё равно шутеров с нормальным сюжетом было 0.01%. А ХЛ именно что начала трэнд введения продуманного сюжета в такие игры
15:08 Назову 3:
1) CS 1.6
2) Half - Life 1
3) Half - Life 2
Думаю халф лайф 2 не так сильно повлияла. Она улучшила и доработала то,что было в первой части.
@@neizvesten.nв ней графика была невероятная на свое время, мне кажется до выхода крайзиса она была самая графонистая
@@Atainex1337 ну ладно, тут ты прав.
@@Atainex1337 не только графика, но и физика. А по графике он конкурировал с думом, так что сложно сказать что из них было более графонистым. Ну и плюс были другие игры в этот период между халфой и крайзисом, например most wanted на xbox 360(не на пк) был достаточно графонистым
@@AIFT_Staff физика и интерактив в игре бесспорно на высшем уровне, даже в современных играх не часто встретишь такое взаимодействие с миром
33:17 на ТФ2 настолько забили, что ее даже не упомянули)
так эпики сами виноваты что у них в егс кроме классного процента на продажу и раздач нихуя нет, лол. давайте их не жалеть, в их лаунчере нет понятия комьюнити от слова совсем. там хоть друга в друзья можно добавить? вроде нет
Ты еще не упомянул про Стим Гринлайт, который через маленький отрезок времени превратился в конвейер слепленного на коленке говна, НО... Вальв не забросили его и со временем доработали, да так, что теперь любой, в одиночку слепить игру и зарабатывать на ней. Без неё у нас бы не было Stardew Valley и кучи других инди хитов.
Более того, как мне кажется ни один разработчик в мире, не допустил, чтобы в его портативке можно было использовать магазины конкурентов и не снимать при этом процент (передаю привет судебным тяжбам между Apple и Epic Games). А на Деке мало того, что можно поставить любой магазин, так еще и можно снести оригинальную ОС и поставить Винду, Вольво при этом еще и сами гайды выкладывают
Ролик бомба, посмотрел уже 10 раз!
сер вообще-то исходя из математики вы не могли это сделать больше 4 раз
нифига какой ты базированый
Респект за то, что вставил в видос Морфа. Ты чисто запредиктил меня. На фразе про классные условия для работы я подумал: "Стоп, он что, не смотрел Морфа?". Ты переиграл и уничтожил меня, хорош
Prodigy в конце - хороший знак с ниже
Слава Steam-у !
3 минуты посмотрел, и уже сомнения закрались касаемо ролика(даже помимо того, что эта тема уже пережевана 500000 раз)
Шикарный душевный ролик😢
23:29, лайк за музыку из игры Smash hit из 9-ой контрольной точки
Стим дек забыл, скоро будет 2 версия за недорого, 1 версию упомянул, 2 нет. И на 1 версию снизят цену.
Стим движется по правилам эволюции: если стримиться выжить в бущуем - ты становишься максимально разннобразным, что-то провалится, но если разнообразия достаточно, то что-то да выживет.
Какая игра от Valve больше всего повлияла на игровую индустрию?
Все. Все их релизы, каждый их релиз он менял индустрию. Каждый по своему, но выбирать что-то одно - некорректно.
И первая халфа.
И вторая.
И портал.
И тф2
И кс
и сам стим
И воркшоп
Вообще всё
из говнеца Артефакт, с интересной задумкой но устаревший в реализации. Как по мне самый удачный подход в карточных играх это marvel snap. Большая вариация комбинаций разных стилей и матч длительностью 3-4 минуты нежели как в других
Сразу как вопрос про 2 революции был задан я сразу подумал как автор видео: "Хммм, нк халфа итак была влиянием для первой революции, мб кс? Не, думаб нет, есть же колда. Тф2? Точно"
СЛАВА ГАБЕНУ! СТИМУ СЛАВА!
Грабена в президенты???????????
Первый аддон на квэйк похожий на КС, создал Гусьман Мин Ли вместе с Джессом Клиффом, и затем они сотрудничали с Вольво.
Почему Гейб нагнул индустрию лишь дважды? Потому что до трех считать не умеет! Хаха.. Ну вы поняли... до трех ахаха
19:13 сразу стал любить блогера аш за душу взяло нижневартовск
2:10 торрент
Габен - мировой чувак. Боже, дай Габену здоровья и долгих лет жизни❤
Valve, спасибо вам за всё! ❤
6 месяцев спустя вольво выпускает новый ивент, в котором дополнительные "сюжетные оинии", ячейки для конфеток, которые обменивают на скины и ещё парочка доп функций стоит 15 баксов. За этап. А всего этапов 4
Ха ха стим да, я покупаю игры на рутрекере
15:05 мне кажется все игры от Valve появляли на игровую индустрию,так и в положительную сторону, так и в отрицательную.
В игровой индустрии будет большой поворот,
Когда выйдет этих игры
Half Life 4
Cs 4
Dota 4
TF 4
Left dead 4. 4
Portal 4
Место третий
😂😂😂😂😂😂
left 4 dead 4*
вау, не задумывался о том, как всё было со стимом
гейб гений, жду очередное никому непонятное решение, величие которого все осознают спустя годы
Рамзес что тут потерял
Когда добавил это видео в "смотреть позже" вышла 2 часть этого видео
Я помню как в 2011 году загорелся идеей зарабатывать на шапках в тф2, но забросил
Все ещё жалею
Гейб поставил свой взор на Майнкрософт. Игроки майнкрафт, которые чувствуют когти на своей шкуре этого демона последние несколько лет
25:13-25:19 не могу, это очень смешно автор, большой молодец. Благодарю тебя за все видео(да, это самый обычный хвалебный коммент, но ничего другого придумать не могу, т.к. просто от смеха захотел коммент написать)
Под слово "катастрофа" подставить батл с дизастером - гениально)
Team Fortress 2, она первая игра от Валв имеющая внутренние игровые предметы и транзакции, первая игре в мире с такой особенностью, теперь благодаря Тф2 можно купить нож в Кс2 и дополнения в других играх
Ахах, Ragdoll Kung Fu на диске у меня была. Очень достойный шиз, кстати, в чем то даже прорывной для тех лет.
Ну и выскажусь насчёт пророчества Ramzes в 2005г. Это просто пипец как глубоко человек увидел. Респект.
Габену можно выдать лютый респект за стимдек. Гениальное устройство. Я так сбору пекарне не радовалась, как покупке стимдека.
По мне больше гений кто придумал торрент и пиратские копии
Рад что ютюб рекомендовал тебя, благодаря твоему материалу по ДетСтрендин, к слову, посмотрел всего минут 10 и загорелся желанием её пройти, сейчас в процессе прохождения, поэтому видеоэссе оставил на потом, пройду и обязательно досмотрю, чтобы понять и сравнить что тебе понравилось/не понравилось. Не останавливайся )
Повлияла первая халфа. Без нее ничего бы этого не было, ни доты, ни второй халфы, ни стима, ни контры.
Я и не знал что родился в год рассвета Valve, прям на душе как-то приятно стало