Для моушен сейчас блендер стал чертовски хорош, а с относительной новой системой геонодов, можно получить практически любой эффект, процедурные фигуры и так далее
@@ruslandad365 больше трех лет его активно юзаю, но функций многих не хватает, например, в композиторе проблематично делать анимацию-нет кэширования и прокси
На самом деле дико раздражает, что куда не ткни но люди с маломальским объемом знаний по любому движку, сразу же начинают предлагать свои курсы. Они ещё ничего не сделали стоящего, но уже у них курсы. Прям инфоцыгане от мира IT.
@@JohnCenterStudio Конь в пальто. Это реально важно кто я? Не ваш конкурент, просто человек которых ахеревает с такого количества ноунеймов которые пытаются обучать других, а по факту как у скилбоксов всяких.
@@EVJid Посмотри бесплатное обучение и поймешь) Как будто если я тебе назову имена популярных художников, ты ответишь что знаешь их)) Просто заходишь, делаешь вывод на основе фактов) вот почему я спросил кто ты) А про конкурента... Даже не подумал пока не сказал :D
@@JohnCenterStudio у если бы я покупал ваш продукт, то меня интересовало конкретно, что именно вы сделали. Покажите какой крутой и востребованный продукт сделан именно теми людьми, которые мне продают услуги. Этот продукт на уровне? А фамилии мне не нужны и именитые разработчики или преподаватели тоже.
То есть теперь сторонний софт для армирования мешей не нужен? Это конечно быстро ускоряет разработку под ue, но с оптимизацией ещё больше проблем будет, мне кажется
Делаю свою игру с 4.26. Не успел сделать на 5, уже 5.4. Чувствую, что закончу на UE 10, где движок сам будет создавать игру по запросу, через силу мысли.....
@@WypukEST недооцениваешь разрабов. С увеличением мощности железа разработчики пропорционально забивают болт на оптимизацию. Так что никаких вам 60 кадров даже в 4к во всех ААА играх, не говоря уже о играх категории Б.
Успехов Вам в создании игры! Небольшое уточнение по этому видео. Про анимацию и риги. Т.е. можно создать модель в Майя (ZBrush) или Блендере (кошки-робота допустим) и анимацию с костями делать уже в анриале?
Новые функции это хорошо, но как обычно - для всего - это одновременно не для чего))) Не переживайте - как сидели на афтере так и будут сидеть и на синьке и на гудини)))) Но какие то простые вещи возможно и будут делаться не выходя из движка.
@@euhenydemida4456 при чем тут я? Я ж не ною что лагает, это делаешь ты. Соответсвенно меня всё устраивает. Если лагает, то это значит что что-то нужно с этим делать. Логично?
Анрил конечно... просто слов нет, какие ребята молодцы. А так же тебе удалось продать курс этим видео:D Как появится время на прохождение обязательно куплю его
"Когда вы учились говорить по-русски, вы слова заучивали или пытались говорить?" 😁 А когда учили английский, мы в первую очередь слова заучивали, а потом пытались для закрепления говорить. ) Пример довольно спорный. Хотя да, применение на практике лучше работает.
Бомба! Медленно охреневаю от возможностей и стримланинга (нет такого слова?). Лицензия на Марвел истела, а то бы протестировала с вами. Сорри. Крутой канал, BTW! All the best ))
Мне 62 года очень интересная программа. Скажите пожалуйста молодой человек как на ней можно заработать если прокачать мастерство? Внукам посоветую и сам с супругой буду изучать..
Только когда дело доходит до изготовления ИГР в этом ИГРовом движке, то мы с ужасом обнаруживаем, что сделать в нём что-то не за миллионы долларов невозможно. Хочешь издать игру на андроид? Удачи. Хочешь HTML5? Есть плагин последнее обновление которого было в 2018м. Хочешь прикрутить какой-то SDK? Ну ты ж программист, напиши сам.
Привет. Подскажет-кто ютуб-видео (либо какое-другое), в котором пошагово "пилят" стратегию? Крайне-крайне интересно собрать простенькую стратегию с глобальной картой или градостроительный симулятор на этом движке. Но чтобы ускорить этот процесс - логично учиться по видео-образцу. Жду видео-ссылочки тут👇от классных и отзывчивых людей. Мне не хватает знаний самостоятельно такое отфигарить =(
Добавили русский интерфейс, а ещё было бы круче, что бы настройка локализации интерфейса от подсказок была отдельно, что бы можно было оставить интерфейс на английском, а подсказки на русском. Эпики красавцы!👍👍👍
Chaos Clothing кусок мусора просто, на 5.3 по крайней мере, бажный, кривой, постоянно че то теряет, а про реальную симуляцию я вообще молчу так же как и в синематиках. Единственный плюс это передача весов просто, fast_match_skinning типо
Без сомнений, разработчики большие молодцы, что даигают индустрию вперёд и развивают свою программу, делая революции чуть ли не в каждом обновлении. Но меня смущает то, что всё это появляется в одной программе, которая в первую очередь предназначалась для разработки игр. Как бы движок со всеми этими технологиями не стал слишком перегруженным
Ппц, вроде, обзор Антрила 5.4 и пол ролика ебашит за свой курс, ну крос "че". Не продвинешь, никто не продвинет, не спорю. Но где же конструктив? Написано одно, а по факту другое. И да, можно подумать обзор был на 7 минут, а остальное реклама курса. Но это, как минимум не отвечает заявленному хронометражу в названии.
*Что то этот "шедевр" просто дико лагает во вьюпорте когда секвенсор загружаешь, уже многие жаловались на форуме Unreal, писали мол ждём исправления на 5.4.1, так уже вышла, нихрена ни чего не исправили, в UE5.3 кстати таких лагов не наблюдалось...*
Стоит) я вообще не владею английским языком и по CG Новостям это заметно, ахах) Если знаешь - круто, если нет то на помощь приходит яндекс перевод голосовой и обычный переводчик для документации к примеру) остальное это лишь кнопки)
Писец тащюсь от русского перевода ue я теперь понимаю как эти англичане ваши видят эту прогу и спокойно в ней ориентируются + Не понимаю зачем переводить обратно для человека кто не знает инглиш, для изучения тупо будет удобнее понять все на русском, а на код и взаимодействие этот перевод никак не влияет... Не понимаю людей которые говорят что это влияет как то😂... Если бы влияло на основе с++ перевод бы не добавляли на разных языках Папки и иерархию конечно лучше делать на английской раскладке! Чтобы движок понимал путь к файловой системе который UE имеется и разработан для удобства программирования, исключит ошибки и т.д
Блин, ты же сказал без нудятины, а получилось самое нудное видео... :D Одна вода не по теме... Там появилось то то и реклама, там появилось сё то и реклама... капец
Диз за несоответствие названия содержанию. Куча рекламы курсов, и судя по тому, что авторы для своих собственных видео ни чего кроме банальной склейки не сделали. Следовательно и научить им нечему.
Моделинг в UE посредственный, риг тоже слишком, кхм, инновационный. И к тому же нельзя написать код и запустить его исполнение во время записи синематика. Blender + UE5 вот золотая середина, хотя риг в блендере тоже говно.
а разве marvelous раньше не была бесплатной на сколько помню она была урезана тем что нельзя dxf выгружать а платный clo3d как раз может выгружать dxf а в остальном одно и то же
С новым Unrealoм!!!
Для моушен сейчас блендер стал чертовски хорош, а с относительной новой системой геонодов, можно получить практически любой эффект, процедурные фигуры и так далее
блендер это конечно хорошо, но оставьте себе.
Блендер для скульптинга хорош
@@Wargas1023.для скульптинга хорош zbrush
Блендер Хорош Для ВСЕГО!!!!
@@ruslandad365 больше трех лет его активно юзаю, но функций многих не хватает, например, в композиторе проблематично делать анимацию-нет кэширования и прокси
Курс пушка! Подтверждаю! Ребята пробудили во мне детскую угасающую мечту. Новобранцам удачи и успехов💪
На самом деле дико раздражает, что куда не ткни но люди с маломальским объемом знаний по любому движку, сразу же начинают предлагать свои курсы. Они ещё ничего не сделали стоящего, но уже у них курсы. Прям инфоцыгане от мира IT.
ты кто?)
@@JohnCenterStudio Конь в пальто. Это реально важно кто я? Не ваш конкурент, просто человек которых ахеревает с такого количества ноунеймов которые пытаются обучать других, а по факту как у скилбоксов всяких.
@@EVJid Посмотри бесплатное обучение и поймешь)
Как будто если я тебе назову имена популярных художников, ты ответишь что знаешь их)) Просто заходишь, делаешь вывод на основе фактов) вот почему я спросил кто ты)
А про конкурента... Даже не подумал пока не сказал :D
@@JohnCenterStudio у если бы я покупал ваш продукт, то меня интересовало конкретно, что именно вы сделали. Покажите какой крутой и востребованный продукт сделан именно теми людьми, которые мне продают услуги. Этот продукт на уровне? А фамилии мне не нужны и именитые разработчики или преподаватели тоже.
@@EVJid ну например один из этих преподавателей работаем лидом в Crossout) хех)
В правильном направлении идет движение движка! В про руках такие вещи можно делать
То есть теперь сторонний софт для армирования мешей не нужен? Это конечно быстро ускоряет разработку под ue, но с оптимизацией ещё больше проблем будет, мне кажется
Делаю свою игру с 4.26. Не успел сделать на 5, уже 5.4. Чувствую, что закончу на UE 10, где движок сам будет создавать игру по запросу, через силу мысли.....
Зато к тому времени люди перейдут на видюхи помощнее и не придётся париться с оптимизацией, чтоб не играть в 30 кадров на средних:D
@@WypukESTадепт "достаточно мощных компьютеров"?
Гоните его, насмехайтесь над ним!
@@миииц увидеть рофл может не только лишь каждый.
@@WypukEST недооцениваешь разрабов.
С увеличением мощности железа разработчики пропорционально забивают болт на оптимизацию.
Так что никаких вам 60 кадров даже в 4к во всех ААА играх, не говоря уже о играх категории Б.
Успехов Вам в создании игры! Небольшое уточнение по этому видео. Про анимацию и риги. Т.е. можно создать модель в Майя (ZBrush) или Блендере (кошки-робота допустим) и анимацию с костями делать уже в анриале?
4:01 Не знал, что Тимоти Шаломе может быть ещё большим фембоем чем он есть
P.S. Про минусы анрила говорить не будем. Мы тут курсы продаём вообще-то.
Все на эмоциях. Она лучшая, она наше все. Студии мира готовьтесь к банкротству
дада, прога бесплатная, значит на обучении навариваться будем) При чем просто на стриме по обнове, даже не обучение...
50% ролика это реклама -галимых- собственных курсов
Ты не прав! Вообще-то 46,6%
Здравствуйте товарищи, а какие системные требования в движка, за ответ заранее спасибо
Привет) напиши этому человеку, он тебе расскажет подробнее что нужно) t.me/PetrovichArt01
здарова-здарова! отличный ролико, спасибо большое за обзор
Новые функции это хорошо, но как обычно - для всего - это одновременно не для чего))) Не переживайте - как сидели на афтере так и будут сидеть и на синьке и на гудини)))) Но какие то простые вещи возможно и будут делаться не выходя из движка.
Оххх, предвкушаю уже как это всё будет тормозить еще больше...
Лучше бы ты предвкушал обновление железа своего
@@desembraexe493Ты себе уже обновил? Или просто звездоболишь тут? :)
@@desembraexe493 А у тебя 4090 наверное установлена?
@@euhenydemida4456 при чем тут я? Я ж не ною что лагает, это делаешь ты. Соответсвенно меня всё устраивает. Если лагает, то это значит что что-то нужно с этим делать. Логично?
@@desembraexe493Ну так если ты ничего не делаешь и не ноешь, то и коментарии не стоит оставлять тогда, нет? Особенно если ты не разбираешься в теме.
12:15 кто то точно влюблён в Unreal engine )
Анрил конечно... просто слов нет, какие ребята молодцы. А так же тебе удалось продать курс этим видео:D Как появится время на прохождение обязательно куплю его
Самый лучший движок для инди разраба
@@Wargas1023.после Unity и Godot, конечно)
@@sandMagicShooter нет,он для инди тоже в принципе норм, он для меня лёгким показался
@@Wargas1023. Ключевое слово, показался
@@AtanashiYuzuru уже нет,Я на нём работаю, лучше чем команды разрабов
Круто!
А скажите, почему у меня открытый Unreal 5.1 кушает постоянно 50-100% GPU (3090) на пустой сцене? Это нормально или уже починили?
С новым годом
@JCenterS Ссылки в описании не открываются
"Когда вы учились говорить по-русски, вы слова заучивали или пытались говорить?" 😁
А когда учили английский, мы в первую очередь слова заучивали, а потом пытались для закрепления говорить. )
Пример довольно спорный. Хотя да, применение на практике лучше работает.
А когда добавят возможность не создавать пластмасовые текстуры с PBR там где он не упёрся ?
Это точно да щедевр
Мне интересно что будет дальше после технологии Unreal Engine, страшно представить.
Из всего что я услышал почти всё - чисто графон
Нет спасибо я лучше попользуюсь godot
А тесселяция работает с амд видеокартами или только нвидиа поддерживает функцию?
Бомба! Медленно охреневаю от возможностей и стримланинга (нет такого слова?). Лицензия на Марвел истела, а то бы протестировала с вами. Сорри. Крутой канал, BTW! All the best ))
Так создание фасок есть в Анриле вы имеете ввиду полностью отдельный инструмент для этих целей ?
Прекомпоз в режиме моушн дизайн? Это про материал дизайнер речь ?
Ухты как интересно, UE5.4 вышел почти на моё день рождения, это, скажу прямо, охуенный подарок
Дайте угадаю, цена на курс от 80.000 до 1000,000?
нет) у нас все демократично - jcenters-courses.com/courses/cinematic/
@@JohnCenterStudio А сколько у Вас стоит заказать синематик трейлер для игры? Я просто игру сейчас разрабатываю, может понадобится.
а какие-то студии анимируют мультсериалы или анимационные фильмы в unreal engine? Если да, то напишите кто и какие проекты, хочу глянуть)
Видимо их нет
любовь смерть и роботы
Мне 62 года очень интересная программа. Скажите пожалуйста молодой человек как на ней можно заработать если прокачать мастерство? Внукам посоветую и сам с супругой буду изучать..
Только когда дело доходит до изготовления ИГР в этом ИГРовом движке, то мы с ужасом обнаруживаем, что сделать в нём что-то не за миллионы долларов невозможно. Хочешь издать игру на андроид? Удачи. Хочешь HTML5? Есть плагин последнее обновление которого было в 2018м. Хочешь прикрутить какой-то SDK? Ну ты ж программист, напиши сам.
да и пофиг вообще)
Да пофиг вообще) главное курсы на ролике про анрил продать)
Если бы в анрил еще добавили все вещи чтобы в нем делать аниме это было бы вообще сказка
Раньше я выражал сомнения по поводу UE, теперь, видимо пора потихоньку осваивать
Одна программа чтоб править всеми
круто вот бы еще начали полноценно добавлять поддержку вокселей, а не через костыли плагином, как это сделано сейчас
Привет.
Подскажет-кто ютуб-видео (либо какое-другое), в котором пошагово "пилят" стратегию?
Крайне-крайне интересно собрать простенькую стратегию с глобальной картой или градостроительный симулятор на этом движке. Но чтобы ускорить этот процесс - логично учиться по видео-образцу.
Жду видео-ссылочки тут👇от классных и отзывчивых людей. Мне не хватает знаний самостоятельно такое отфигарить =(
Версия движка отличная , но нуждается в допиливании. Фризы и лаги и загрузка длительная.
а где ссылка на live link то? хоть бы оставил. инфы 0 в гугле
Чето такое ощущение, что весь ролик это тупо реклама анрил энжина.
Студенты следующего потока: - Ребят, мне нужна анимация, чтобы чел одновременно делал двойную вертушку с тулупом в процессе прыжка веры, запишие?
Надеюсь до этого не дойдет, ахах))
Добавили русский интерфейс, а ещё было бы круче, что бы настройка локализации интерфейса от подсказок была отдельно, что бы можно было оставить интерфейс на английском, а подсказки на русском. Эпики красавцы!👍👍👍
Да, было бы круто кстати))
Chaos Clothing кусок мусора просто, на 5.3 по крайней мере, бажный, кривой, постоянно че то теряет, а про реальную симуляцию я вообще молчу так же как и в синематиках. Единственный плюс это передача весов просто, fast_match_skinning типо
У кого то работает плагин niagara fluids на 5.4?
Жду симуляцию одежды. Надеюсь будет пушка огонь. Так как алембики это прям боль😅
физически корректные симуляции для одних лишь волос жрут фпс невероятно
А чего ее ждать? В прошлых версиях можно было покрасить нужные вершины на меше и одежда физически симулирует.
Без сомнений, разработчики большие молодцы, что даигают индустрию вперёд и развивают свою программу, делая революции чуть ли не в каждом обновлении. Но меня смущает то, что всё это появляется в одной программе, которая в первую очередь предназначалась для разработки игр. Как бы движок со всеми этими технологиями не стал слишком перегруженным
Прикиньте Бэтмена на UE 5, со старым составом разрабов рокстеди
у вас ссыка непрвильно указана на курсы
я не понял где эти 500 анимаций?
А где взять эти 500 анимаций ?
пока нигде, пишут что они будут позже
@@mikemavlekhanov7900 ждём )
Да, да. Это шыдевр. Она уничтожит все другие программы, а еще она бесплатная. Про Блендер что-то похожее говорили, не?🤣🤣🤣
Это все афигенно, но я вот ожидаю, что эпики должны пойти по стопам юнити, тк движок сжирает очень много денег, но вопрос, а сколько приносит?
Вопрос времени
3д моделлеры выживут через лет 5?)
Да походу всё идет к тому, что надо будет другую работу искать подавляющему большинству
Ппц, вроде, обзор Антрила 5.4 и пол ролика ебашит за свой курс, ну крос "че". Не продвинешь, никто не продвинет, не спорю. Но где же конструктив? Написано одно, а по факту другое. И да, можно подумать обзор был на 7 минут, а остальное реклама курса. Но это, как минимум не отвечает заявленному хронометражу в названии.
понятно
10/10
только не вздумайте игру делать на UE5
Это будет слайдшоу.
Ля, они шарят. Мне кажется я скоро перейду на анриал ради анимаций :D
5.4 вообще нормально не запускается вы про что вообще ребята....
надеюсь зоны повышенной детализации с дисплейсментом тоже добавили, а то этот дисплейсмент это очень тяжелая фигня
*Что то этот "шедевр" просто дико лагает во вьюпорте когда секвенсор загружаешь, уже многие жаловались на форуме Unreal, писали мол ждём исправления на 5.4.1, так уже вышла, нихрена ни чего не исправили, в UE5.3 кстати таких лагов не наблюдалось...*
Стоит ли без знания английского лезть в игровую индустрию и в гейм дэв в целом???...хоть и есть огромное желание окунуться в это всё=))))
Стоит) я вообще не владею английским языком и по CG Новостям это заметно, ахах) Если знаешь - круто, если нет то на помощь приходит яндекс перевод голосовой и обычный переводчик для документации к примеру) остальное это лишь кнопки)
Если не знаешь англ, то проще заучить слова именно в игровой индустрии.
Нихуя не понял, но очень интересно.
Писец тащюсь от русского перевода ue я теперь понимаю как эти англичане ваши видят эту прогу и спокойно в ней ориентируются
+ Не понимаю зачем переводить обратно для человека кто не знает инглиш, для изучения тупо будет удобнее понять все на русском, а на код и взаимодействие этот перевод никак не влияет... Не понимаю людей которые говорят что это влияет как то😂...
Если бы влияло на основе с++ перевод бы не добавляли на разных языках
Папки и иерархию конечно лучше делать на английской раскладке! Чтобы движок понимал путь к файловой системе который UE имеется и разработан для удобства программирования, исключит ошибки и т.д
там адские мощности нужны
Нам нужна пчелиная война
Блин, ты же сказал без нудятины, а получилось самое нудное видео... :D Одна вода не по теме... Там появилось то то и реклама, там появилось сё то и реклама... капец
А что не по теме?
Движок не оптимизирован как и Unreal Engine 4 выходит он хуже с оптимизацией его
Но работать мы будем на бесплатном Годоте...
Мда система люмина жесть как видюху нагружает в игре Смута Rx7700 xt справляется с большой натугой фпс разброс от 45 до 80
только так и отвлекаюсь,живу для себя ,потому что для других нет смысла
продолжай держать в курсе
очень круто но как же сложно все это
Весь ролик какие то заклинания
Вау!
Диз за несоответствие названия содержанию. Куча рекламы курсов, и судя по тому, что авторы для своих собственных видео ни чего кроме банальной склейки не сделали. Следовательно и научить им нечему.
ахах))
Да обычные дилетанты, скоро посадят
Моделинг в UE посредственный, риг тоже слишком, кхм, инновационный. И к тому же нельзя написать код и запустить его исполнение во время записи синематика. Blender + UE5 вот золотая середина, хотя риг в блендере тоже говно.
на глазах родился
Unreal бесплатной но курсы дорогие. Инфоцыганизм😂
Безопасно ли использовать это после акции фортанйте про украину я боюсь сесть с тюриму
Не забываем донатить ВСУ!
доначу только ВС РФ
Как житель ДНР доначу только на тачки и снарягу для подразделений моей республики.
Беру подотри 😂
Все буде Україна 🇺🇦💪
Долбаные вставки бесят...
jest'
0_o
И на кой хрен изучать Unreal для создания визуала если скоро нейросети заменит большинство художников
Unreal нужно изучать для создания своего проекта.
@@Зритель-ш6у скоро Sora появится в доступе, она сожрет этот анрил нах! (в плане синематика)
Такое может сказать только человек, который никогда не работал с 3д.
Чем проще тем больше говно контента
Ну без этого никак, так было всегда
душно
не буду душнить, а сам пол ролика рекламирует свой говно курс.....
А если Epic введут санкции и запретят Unreal в России, маму и страну предадите? Всем мамкиным креейтерам стоило бы ответить на данный вопрос заранее.
Как будто есть наши аналоги. Униджин? Не смешите. Введут санкции - будем думать. Раньше времени паниковать смысла не вижу.
а разве marvelous раньше не была бесплатной
на сколько помню она была урезана тем что нельзя dxf выгружать а платный clo3d как раз может выгружать dxf а в остальном одно и то же