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ステージ2アクアイリュージョンが実際こんな流れでしたとは、知りませんでした。😯
あくまで目視で簡単に調整してるだけですので、なんとなくっという程度で見て頂けると嬉しいです😃
PS2版だったかな処理落ちなしモードやったら速攻死んだ想い出w
PS2やWindows版は設定できるらしいですねー
攻略動画として普通に見応えがある!
一応、比較動画っということで💦
処理落ちなしでveryeasyモード(PS2版)のグラⅢは、最早別物と言って良い位の印象のゲームになります。最初からこの位で出しておけばグラⅡと並び称される名作になっていたと思います。
PS2エミュで再現ですかね?その手があったか〜
昔、代々木のセガのゲーセンに基板を改造して処理落ちしないグラIII置いていたらしい
ええええ!!そんな荒技が…改造基板なんてスト2レインボーくらいしか知らないっす!
@@YTKsystem 店長が基板改造したと聞きました。グラディウスIIIターボと呼んでいたらしい。この動画てっきりその基板使用かと思いましたよ。
テンポアップした3面前半のBGMがお気に入りです♪
In The Windですね!あれは名曲っす!
処理落ちなしとか2面すらクリアできる気がしない
ずっとオプションなしならワンチャン処理落ちなし進行ができるかも?
非常に興味深い内容です。処理落ちと同時に詐欺判定と理不尽なバグと異常なランク上昇を調節できれば自分でもクリアでき。。。ない。
なんとなくのお遊び編集なのでご了承下さい。M2とかが移植したらそういうモードもあったかもですね。
サムネのエンディングのバイパーが修正されてて草
分かって頂きありがとうございます!😆
@@YTKsystem “本来”の姿を拝見させて頂き目の保養になりました!
あの難易度を処理落ち無しでどうやってクリアするのかとおもったら、倍速表示とは。なるほどです!
本当に思いつきでやったので、大目に見て下さいまし!M2が移植してたら処理落ちなしモードとかあるかもですかね。
ノーデス最高ランクで処理落ちなし7面とかいう地獄…これが2番装備ならスプレッドの爆風で炎の欠片が目隠しされて完全にムリゲ。
やっぱ7面は処理落ちありのバランス調整になってますよね😆
Windows版のゴーファーの野望も設定画面で、アーケード版に忠実な処理速度にするか、しないかを選べます。処理落ちしない方がスムーズにゲームが出来ますね。グラディウスはとにかくグラフィックがキレイですが、その分動きもきめ細かすぎて、CPU負荷が本当に高いですよね。
Windows版も処理落ちの有無が選択できるんですね!そもそもWindows版があったのを知りませんでした😆処理落ちがなかったらめっちゃムズそうっすねー
7面作った人もクリアー出来る人も凄すぎる😅
ほんとーに思います当時、7面で挫折しちゃいました😆
PS2版で処理落ち具合を設定できましたね。なんでそんな設定あるのかと不思議に思ったら、後にワザと処理落ちさせてたって知って驚きました。(処理落ち無し攻略は難しすぎてすぐ挫折しましたw)
PS2版はそういう機能があったみたいっすねけど、それでプレイすると超難しいような😆グラ2くらいの処理落ちなら好かったんですけどね〜
処理落ち無しの7面は地獄以外の何ものでもないですね。
細道の最後のほうで当たってるようにも見える…
なんでバリアを貫通するんですかね、鬼畜っすよね😆
火山ステージは処理落ちありでの難易度だと思う😅
7面はガチでヤバそうっすね!処理落ちしても苦労するのに😆
あのガバガバ当たり判定で 処理落ち無しはヤバイ
PS2版だと処理落ちなしの設定ができるらしいですね😆
キューブでオプションもっていかれるのを前提にオプ1にすると、シャドーギアでハンターが出てきて大変 ディスラプトで時間調整して対応
シャドーギアで持って行かれることを前提に調整されてるのだと思います〜
大概ハンター対策はメガクラッシュかボス時にリメインで。そもそもキューブ一発抜け自体がなかなか遭遇しないし、その後のリザードをオプ1で倒すのも大変。リザード自爆パターン調べましたよ
シャボン玉がもぅ怖い
グラ2の結晶ステージはまだ楽なんですけどね〜
大変おもしろい動画でした。ただ、人力では多少無理があるようですね。アケアカもこだわりで当たり判定とかではなく、処理落ち改善版とか入れてくれたらおもしろいかもですが
思いつきで作ったので、テキトーな所が多かったですが、なんとなくニュアンスが伝われば良かったです!あざます!
通常と比べて何分くらい差が付いたんですか?
12分くらい
普通は1時間くらいですから10分チョイの違いですかねー
なんだかんだと処理落ちはしてるんですね。微妙に遅いシーンがある。
そうなんですよー編集ソフト側で人力でそれっぽく合わせたのでご了承下さい。
処理落ちはパイロット目線でアドレナリンが効いてる状態、処理落ち無しは第三者目線って考えるとパイロットすごい
なるほど、そういう見方もできるわけですね!
ギリ、攻略できるかできないかな感じにw3ボスと7面が怖いw
特に7面はヤバイっすね!せめてシールド貫通さえなければ…😆
グラディウスも2で絶頂期を迎え3で少し落ちて4からガタ落ちwグラディウスの処理落ちはわざとらしいんだよな~
グラ2よりも重い処理をしてるとは思えないんですけど…やっぱりわざとなんですかねー
確かPSPのグラディウスパックも処理落ちとかの設定出来たような。難しすぎてすぐ諦めましたが(笑)アケアカでもできたら良かったのにね、、、
ステージ2アクアイリュージョンが実際こんな流れでしたとは、知りませんでした。😯
あくまで目視で簡単に調整してるだけですので、なんとなくっという程度で見て頂けると嬉しいです😃
PS2版だったかな
処理落ちなしモードやったら速攻死んだ想い出w
PS2やWindows版は設定できるらしいですねー
攻略動画として普通に見応えがある!
一応、比較動画っということで💦
処理落ちなしでveryeasyモード(PS2版)のグラⅢは、最早別物と言って良い位の印象のゲームになります。
最初からこの位で出しておけばグラⅡと並び称される名作になっていたと思います。
PS2エミュで再現ですかね?
その手があったか〜
昔、代々木のセガのゲーセンに基板を改造して処理落ちしないグラIII置いていたらしい
ええええ!!そんな荒技が…
改造基板なんてスト2レインボーくらいしか知らないっす!
@@YTKsystem 店長が基板改造したと聞きました。グラディウスIIIターボと呼んでいたらしい。この動画てっきりその基板使用かと思いましたよ。
テンポアップした3面前半のBGMがお気に入りです♪
In The Windですね!
あれは名曲っす!
処理落ちなしとか2面すらクリアできる気がしない
ずっとオプションなしならワンチャン処理落ちなし進行ができるかも?
非常に興味深い内容です。
処理落ちと同時に詐欺判定と理不尽なバグと異常なランク上昇を調節できれば自分でもクリアでき。。。ない。
なんとなくのお遊び編集なのでご了承下さい。
M2とかが移植したらそういうモードもあったかもですね。
サムネのエンディングのバイパーが修正されてて草
分かって頂きありがとうございます!😆
@@YTKsystem “本来”の姿を拝見させて頂き目の保養になりました!
あの難易度を処理落ち無しでどうやってクリアするのかとおもったら、倍速表示とは。なるほどです!
本当に思いつきでやったので、大目に見て下さいまし!
M2が移植してたら処理落ちなしモードとかあるかもですかね。
ノーデス最高ランクで処理落ちなし7面とかいう地獄…
これが2番装備ならスプレッドの爆風で炎の欠片が目隠しされて完全にムリゲ。
やっぱ7面は処理落ちありのバランス調整になってますよね😆
Windows版のゴーファーの野望も設定画面で、アーケード版に忠実な処理速度にするか、しないかを選べます。処理落ちしない方がスムーズにゲームが出来ますね。グラディウスはとにかくグラフィックがキレイですが、その分動きもきめ細かすぎて、CPU負荷が本当に高いですよね。
Windows版も処理落ちの有無が選択できるんですね!
そもそもWindows版があったのを知りませんでした😆
処理落ちがなかったらめっちゃムズそうっすねー
7面作った人もクリアー出来る人も凄すぎる😅
ほんとーに思います
当時、7面で挫折しちゃいました😆
PS2版で処理落ち具合を設定できましたね。なんでそんな設定あるのかと不思議に思ったら、後にワザと処理落ちさせてたって知って驚きました。(処理落ち無し攻略は難しすぎてすぐ挫折しましたw)
PS2版はそういう機能があったみたいっすね
けど、それでプレイすると超難しいような😆
グラ2くらいの処理落ちなら好かったんですけどね〜
処理落ち無しの7面は地獄以外の何ものでもないですね。
細道の最後のほうで当たってるようにも見える…
なんでバリアを貫通するんですかね、鬼畜っすよね😆
火山ステージは処理落ちありでの難易度だと思う😅
7面はガチでヤバそうっすね!
処理落ちしても苦労するのに😆
あのガバガバ当たり判定で 処理落ち無しはヤバイ
PS2版だと処理落ちなしの設定ができるらしいですね😆
キューブでオプションもっていかれるのを前提にオプ1にすると、シャドーギアでハンターが出てきて大変 ディスラプトで時間調整して対応
シャドーギアで持って行かれることを前提に調整されてるのだと思います〜
大概ハンター対策はメガクラッシュかボス時にリメインで。そもそもキューブ一発抜け自体がなかなか遭遇しないし、その後のリザードをオプ1で倒すのも大変。リザード自爆パターン調べましたよ
シャボン玉がもぅ怖い
グラ2の結晶ステージはまだ楽なんですけどね〜
大変おもしろい動画でした。
ただ、人力では多少無理があるようですね。
アケアカもこだわりで当たり判定とかではなく、処理落ち改善版とか入れてくれたらおもしろいかもですが
思いつきで作ったので、テキトーな所が多かったですが、なんとなくニュアンスが伝われば良かったです!
あざます!
通常と比べて何分くらい差が付いたんですか?
12分くらい
普通は1時間くらいですから10分チョイの違いですかねー
なんだかんだと処理落ちはしてるんですね。微妙に遅いシーンがある。
そうなんですよー
編集ソフト側で人力でそれっぽく合わせたのでご了承下さい。
処理落ちはパイロット目線でアドレナリンが効いてる状態、
処理落ち無しは第三者目線って考えるとパイロットすごい
なるほど、そういう見方もできるわけですね!
ギリ、攻略できるかできないかな感じにw
3ボスと7面が怖いw
特に7面はヤバイっすね!せめてシールド貫通さえなければ…😆
グラディウスも2で絶頂期を迎え3で少し落ちて4からガタ落ちw
グラディウスの処理落ちはわざとらしいんだよな~
グラ2よりも重い処理をしてるとは思えないんですけど…
やっぱりわざとなんですかねー
確かPSPのグラディウスパックも処理落ちとかの設定出来たような。難しすぎてすぐ諦めましたが(笑)アケアカでもできたら良かったのにね、、、