Saludos amigo. Primero muchas gracias por esta serie de tutoriales de maya 2018, soy usuario de maya 2015 y me quede un poquito atrás, así que para actualizarme en la nuevas funciones, nuevas rutas de las herramientas, y nuevos trucos estos videos son de gran ayuda para la comunidad. seria genial que continuará aportado y compartiendo su trabajo con los demás. Si no es mucha molestia seria de gran ayuda ver material relacionado con las novedades de Maya 2018, así como las novedades en las diferentes áreas como el modelado, el rigging, skinning, el texturizado y la animación por supuesto. De nuevo muchas gracias por estos videos y que ojala este canal llegue muy lejos, por mi parte lo recomendare a mis colegas para que actualicen. A y muy buenos Reels estan geniales. Exitos. :)
@LEG ZIRO muchas gracias por tus palabras, en lo que el tiempo me da trato de aportar con un granito de arena y me da mucho gusto que personas como tu lo puedan aprovechar. Voy a seguir realizando nuevo material, por el momento te invito a mi pagina de facebook (facebook.com/RudyAedo/) que es donde trato de centralizar mi material. Un cordial saludo y gracias por el consejo lo tomo en cuenta.
Hola! despues de aplicar el efecto a la esfera, el fuego parece que flota y se va hacia arriba. Yo necesito que el fuego que más pequeño porque esta en un estadio asi que lo modifique, pero no se que este sucediendo con el fuego.¿Que crees que pueda ser?
Hola, este sistema predeterminado usa un sistemas de partículas que ya es obsoleto, si bien puedes renderizarlo con arnold usando un shader volumétrico, el resultado no llega a ser igual al que ves en el video. Yo uso estos sistemas como complemento de una escena, es decir solo me sirve para renderizar esos efectos que necesitan salir rápidos, para el resto lo renderizo con arnold y luego hago la composición en un programa de edición. Saludos.
Bother no dejes de hacer este tipo de tutoriales la verdad que están muy buenos..!!
Muchas gracias mi hermano, siempre me dare un espacio para ir realizandolos.
Saludos.
Saludos amigo.
Primero muchas gracias por esta serie de tutoriales de maya 2018, soy usuario de maya 2015 y me quede un poquito atrás, así que para actualizarme en la nuevas funciones, nuevas rutas de las herramientas, y nuevos trucos estos videos son de gran ayuda para la comunidad. seria genial que continuará aportado y compartiendo su trabajo con los demás.
Si no es mucha molestia seria de gran ayuda ver material relacionado con las novedades de Maya 2018, así como las novedades en las diferentes áreas como el modelado, el rigging, skinning, el texturizado y la animación por supuesto.
De nuevo muchas gracias por estos videos y que ojala este canal llegue muy lejos, por mi parte lo recomendare a mis colegas para que actualicen.
A y muy buenos Reels estan geniales.
Exitos. :)
@LEG ZIRO muchas gracias por tus palabras, en lo que el tiempo me da trato de aportar con un granito de arena y me da mucho gusto que personas como tu lo puedan aprovechar.
Voy a seguir realizando nuevo material, por el momento te invito a mi pagina de facebook (facebook.com/RudyAedo/) que es donde trato de centralizar mi material.
Un cordial saludo y gracias por el consejo lo tomo en cuenta.
Dónde le pico para hacer la animación?
yo tengo un problema que no me visualiza el fuego cuando estoy renderizando solo me sala las esferas del efecto
Muchas gracias, justo lo que necesitaba para crear un interior con chimenea , like para ti
Hola! despues de aplicar el efecto a la esfera, el fuego parece que flota y se va hacia arriba. Yo necesito que el fuego que más pequeño porque esta en un estadio asi que lo modifique, pero no se que este sucediendo con el fuego.¿Que crees que pueda ser?
bro esta super cool haz mas tutos plox
Amigo yo aplico a la primitiva el efecto fire pero no pasa nada, que puede pasar? gracias
Hola!! Puedes hacer un efecto de fuego de turbina? Tipo jet o parecido! Saludos, buen video!!!
hey gracias me salvo en un tarea Jjje
perdona como sacas el render, un playbast?¿
como es el render amigo??
excelente tutorial, lastimosamente necesito fuego en arnold y no me sale :(
tengo una duda en mi pantalla de maya no logro visualizar los botones de play y pausa ? debo de activar alguna venta?
Claro, solo debes ir al menú: 'Windows>UI Elements' y activar 'Time Slider'
Se puede renderizar con Arnold?
Lamentablemente no, este tipo de particulas esta en modo Cloud S/W
Muy practico
Cómo puedo renderizarlo en Arnold?
Hola, este sistema predeterminado usa un sistemas de partículas que ya es obsoleto, si bien puedes renderizarlo con arnold usando un shader volumétrico, el resultado no llega a ser igual al que ves en el video.
Yo uso estos sistemas como complemento de una escena, es decir solo me sirve para renderizar esos efectos que necesitan salir rápidos, para el resto lo renderizo con arnold y luego hago la composición en un programa de edición.
Saludos.
Como es el render amigo??
El render de estás particulas es mediante Maya Software
puedes hacer un fuego mas real
Claro, esta dentro de mis planes, siempre y cuando el tiempo me lo permita.
Un saludo.