Cómo crear terrenos en Maya / Height Map in Maya Tutorial

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  • Опубліковано 26 сер 2024
  • Height Map in Maya. En este tutorial os voy a enseñar cómo crear terrenos en Maya por medio de height map.
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    Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tutoriales de Modelado 3D, Animación 3D, Integración de Cgi, Texturizado en Substance Painter, Composición VFX, Interiorismo y elaboración de entornos en Unreal.
    En UOD somos grandes amantes del cine donde podréis ver cómo os hago análisis de lenguaje cinematográfico de las grandes producciones y de mi otra gran pasión que son los videojuegos tanto modernos, donde he colaborado en varios proyectos, como retro debido a que viví la fiebre de las consolas y el Arcade.
    Aprovechando toda mi experiencia os contaré todos sus secretos y trucos en el proceso de producción de videojuegos y animación 3D.
    Gracias por uniros a esta gran aventura.
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КОМЕНТАРІ • 26

  • @damiitzelvz7306
    @damiitzelvz7306 Рік тому +2

    Me ayudaste, estaba buscando la herramienta que arruga y por deducción la encontré, pero esto me servirá de mucho, mil gracias

    • @UODStudio
      @UODStudio  Рік тому +1

      Gracias a ti Dami. Un saludo y feliz navidad

    • @damiitzelvz7306
      @damiitzelvz7306 Рік тому

      @@UODStudio muchas gracias

  • @hermesramonet1359
    @hermesramonet1359 3 роки тому +1

    Pues me gusta muchísimo...un método rápido y muy efectivo... había visto otras vías en Maya...pero me quedo con esta. para mi es la mejor. Como siempre gracias por tu ayuda.💯👍👍👍👍👍

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 роки тому

      Mio gracias siempre a ti Hermes. Espero que te ayude. Un fuerte abrazo.

  • @jaimezaga6615
    @jaimezaga6615 2 роки тому +1

    Montes en 4 minutos y con gran resultado: Muchas gracias por el tutorial.

    • @UODStudio
      @UODStudio  2 роки тому +1

      Gracias a ti Jaime. Un saludo

  • @tronslack
    @tronslack 3 роки тому +1

    Son las 4:14 am en mi país, y aquí estoy, feliz con los tutos del mejor canal para mi de maya, eres grande UOD :')

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 роки тому +1

      Mil gracias David, lo estaba repasando y de paso lo subo al canal para que podáis aprovecharlo. Un abrazo.

    • @tronslack
      @tronslack 3 роки тому +1

      @@UODStudio gracias a ti, ayuda demasiado, lo que hacía antes era traerlo de zbrush jeje.

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 роки тому +1

      Mi plan es mejorarlo con la textura del diffuse y así puede ser muy relleno de fondo para maya o un real.

  • @franciscas.criado2926
    @franciscas.criado2926 3 роки тому +1

    Rápido y fácil, simplemente el mejor.

  • @joselouisf156
    @joselouisf156 3 роки тому +1

    Me encanta este canal. ,mi apoyo 100

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 роки тому +1

      Mil gracias por apreciarlo y por tu apoyo Jose Louis. Un saludo.

  • @thoperchang2776
    @thoperchang2776 2 роки тому +2

    Hola, genial el tutorial, una pregunta, como puedo extraer el mapa de altura de una imagen en especifico? gracias.

    • @UODStudio
      @UODStudio  2 роки тому +2

      En la página de Tangram heightmapper puedes buscar la zona que quieras en concreto. Un saludo Thoper.

  • @juancabascangob6353
    @juancabascangob6353 2 роки тому +1

    gracias

  • @ricardodominguez1005
    @ricardodominguez1005 3 роки тому +1

    El primero 👏🏼👏🏼👏🏼

    • @ricardodominguez1005
      @ricardodominguez1005 3 роки тому +1

      Para crear un campo de fútbol es igual, con superficie césped?

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 роки тому +2

      Jejeje que grande. Mil gracias Ricardo. Estoy ahora con el de texturas. Un abrazo.

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 роки тому +2

      Te podría valer, pero al ser una superficie plana lo mejor es hacerlo directamente plano, aunque ya hemos visto que con las brochas de maya se puede aplanar la parte que quieras.

  • @carlosalhuaytorres3041
    @carlosalhuaytorres3041 Рік тому +1

    Genial el video, una consulta como hago para ponerle color al mapa plomo

    • @UODStudio
      @UODStudio  Рік тому +1

      Debes contar con el mapa de diffuse también porque si no, no te va a coincidir con el terreno. Cómo se consigue pues hay packs de mapas de altura y diffuse o aplicaciones que te permite sacar el mapa de altura con su mapa de color. Un saludo

  • @SestoMazzanti
    @SestoMazzanti Рік тому +1

    tgescientos metgos :D

  • @user-sl8ru5sz3w
    @user-sl8ru5sz3w 5 місяців тому +1

    Lo tengo todo puesto pero no me funciona🥲

    • @UODStudio
      @UODStudio  5 місяців тому +1

      Es raro, has subido la fuerza del deformador?