Apropos, das Geräusch beim Sprengen eines Asteroiden ist auch nicht ohne. Den sound effect haben sie aus Star Wars Episode 2 geklaut;) Diese Szene war wahrscheinlich das beste am ganzen Film.
hallo JeremiahRose wolt fragen warum kein video mehr kommt von dir keine zeit oder ist was anderes ? würde mich freuen auf ein neues video von dir vorallem auf ein neues rimworld abenteuer von dir ?
JR ? Machst du noch Videos? Falls du was vorbereitest, hat das hoffentlich mit Rimword zu tun. Ich vermisse deine Schmerzstreifen! =) Hoffe alles ist gut. Herzliche Grüße
Hey JR, wann kommt mal wieder was neues von dir? Bei RimWorld ist ja einiges dazu gekommen, ich denke wir würden alle gerne ein neues Projekt in diese Richtung sehen :D
Mich wundert, dass du das Spiel überhaupt gespielt hast. Wenn man das Spiel spielen will muss man den Weltraum mögen. Wer das Zusammenspiel mit anderen sucht, wird in dem Spiel am wenigsten bedient. Von der Stimmung gleicht das Spiel eher dem eines Bahnhofs nachts um 2:30, wenn kein Zug mehr fährt und man irgendwie auf einer harten kalten Bank die nächsten drei Stunden ausharren muss.
Wer mit anderen zusammen fliegen möchte, der suche sich eine Staffel. Durch die erwähnten Nutzerseiten, am besten hier Inara, findet man schnell eine aktive Staffel in seiner bevorzugten Sprache. Zusammen in einer Gruppe macht es glich viel mehr Spaß und man hat mehr Möglichkeiten.
@@terraminator4379 Action vielleicht ja weil was explodiert, aber sogar jeder DB Fahrplan ist durchstrukturierter als das "balancing" von ED auch der Grind schlägt im Verhältnis jede Bahnfahrt und Aufenthaltszeit...
12:00 "Hier ist einfach aus meiner Sicht so viel Potential nicht genutzt worden..." fast Elite Dangerous doch ganz gut zusammen. ED ist ein so gutes Spiel und hätte so viel mehr sein können. Gerade die ersten 40-80 Stunden wo man noch in der Kennlernphase ist sind echt der Hammer. Allerdings verkommt das Spiel mit der Zeit immer mehr zu einem Grindfest. Zumindest müsste man sehr viel Zeit investieren um auch auf den Genuss des Contents kommen zu können, welcher sich dahinter versteckt. Das ist für viele Arbeiter und Studierende schlichtweg unmöglich, was, wenngleich optional, sehr schade ist. Auch sind viele gewünschte Features noch nicht ausgereift oder gar vorhanden, besonders solche die das Routine-Leben hätten interessanter gestalten oder die Sandbox erweitern können. Ändert natürlich nichts daran, dass ED im Kern immer noch ein tolles und vor allem (Grundspiel+Horizons) ein fertiges Spiel ist, was zur heutigen Zeit leider nicht mehr selbstverständlich ist. Btw falls du einen Trip nach Colonia in Erwägung ziehst, plane die Reise entsprechend vor (Stichwort "Neutron Highway" ), nimm das richtige Schiff (Meine Favoriten: DBX oder Anaconda) und statte dich mit einer guten Serie, Podcast oder ähnlichem aus, denn es wird eine lange Fahrt.
naja "fertiges" spiel zu sagen ist schon sehr gewagt wenn man überlegt das es vor 8 jahren released wurde und teilweise richtig ätzend bugs jahrelang drin waren, das pvp "balancing" ist auch ein witz und die so oft angepriesene background simulation ist eigentlich garnicht vorhanden. Auch von content zu reden ist meine Meinung nach ein Blick durch die rosarote brille, denn es gibt keinen content. Dazu kommt dann noch das man die Community schon immer ignoriert hat und das Geld aus Elite lieber in populärere IPs gesteckt hat, zudem weigert man sich bis heute transparent zu sein oder überhaupt zu kommunizieren. Das einzige was Elite ausmacht ist, das es momentan das einzige einigermaßen spielbare Multiplayer Weltraum Spiel ist wo man in einem Cockpit sitzen kann. Und nein es ist bei weitem auch keine Simulation. Das Spiel hatte mit der Kickstarter Demo ein nach Außen gutes Grundgerüst, seitdem sich aber nichts mehr getan hat ausser das man Skins verkauft an Fanboys, da man aber eben diese Demo mit den ganzen Shortcuts übernommen hat ist das Ding nicht mehr zu retten, das weiss man seit Jahren aber man tut alles damit man der Öffentlichkeit etwas anderes einredet. Siehe Einstellung der ENtwicklung für Konsole, das war seit Jahren klar und man hat sich absichtlich bis jetzt Zeit gelassen nur um die Microtransaction Cow weiter zu melken. Frontier als Publisher kann man auf eine Stufe mit E.A., Activision und Bethesda stellen. Und bevor das Bashing losgeht ich habe seit Release 2014 gespielt und weit über 3000 Spielstunden, war sowohl auf PC als auch auf PS4 unterwegs.
Der Fakt, dass du die Bubble nicht verlassen hast, finde ich sehr schade. Die interessantesten Storyelemente und abwechslungsreichsten Aspekte finden sich halt außerhalb der Bubble. Das unfassbare Gefühl, das erste Mal ein schwarzes Loch aus der Nähe zu sehen, die atemberaubenden besonderen Planeten und Sonnen wie die gigantische Betelgeuse oder der Planet der so nah an seiner Sonne ist, wie der Mond der Erde nah ist, oder der Mond mit einer Umlaufbahn von 2min. Solche Sachen geben Elite einfach einen unfassbar einzigartigen Charakter und machen das Erlebnis besonders. Die Guardian und Thargoid Basen, die eingebaute Rätsel und einzigartige Besonderheiten aufweisen, mit denen du auch an spezielle Ausrüstung kommst. Mit anderen Worten, wenn man sich nur auf das generische immer gleich bleibende fokussiert, dann sollte man sich nicht beschweren, dass es generisch und immer gleich bleibend ist. 2:20 Shooter DLC: Odyssey ist weitaus mehr als nur Shooter. Ich muss zugeben das rumballern ist das, was ich am wenigstens in Odyssey gemacht hat. Allein dass man als Explorer auf fremden Planeten rumlaufen kann und dort auch Anomalien und biologische Konstruke scannen kann wirft eine komplett neue Dimension ins Spiel. Das nur Shooter DLC zu nennen ist schon extrem engstirnig. 12:38 Die Stationen sind immer pefekt und gleich: Stationen existieren idR in 3 Ausführungen, welche visuell je nach Economy anders aussehen. Sie existieren auch in "Noch im Aufbau" und sogar als zerstört, wenn sie angegriffen wurden. Da ist dann alles andere als gleich und perfekt. Bodenstationen sind natürlich auch nochmal ganz anders. Das Docking bleibt natürlich identisch, aber warum sollte das auch anders sein? 13:30 Der rote Pfaden fehlt: Genau darum geht es in Elite. Das ist der Sinn des Designs dieses Spiel. Es nimmt dich halt nicht an die Hand, es sagt dir nicht was du tun sollst wie zum Beispiel No Mans Sky es tut. Du schreibst deine eigene Geschichte und bist selber dafür verantwortlich. Fast schon wie Roleplay. Keine Ahnung, verstehe den Kritikpunkt nicht. Ich spiele ja auch nicht einen Shooter der eine Kampagne hat und kritisiere dann den Fakt, dass ich keine Open World hab und nur ballern muss. Das Spiel ist halt genau dafür gemacht. 14:50 Random Mini Sidequests: Hat das Spiel tatsächlich. Es gibt nicht nur das freischalten von neuen Engineers, was über so ein System geht (Sobald man die Bedingung erfüllt hat) es gibt auch random events welche durch viele bestimmte Aktionen im Spiel ausgelöst werden. Auch Missionen können auf einmal in einer komplett andere Richutng laufen. Auf einmal kontaktiert dich eine 3. Fraktion und sagt dir, sie zahlt dir nochmal Summe X oben drauf wenn du nicht den Piraten für dein Kopfgeld jagst sondern stattdessen deinen Auftraggeber abschießt etc. Sowas macht das Spiel lebndiger, genau wie du es dir ja wünscht aber offenbar nicht wusstest.
Ahhh, es gibt nichts schöneres, als ein fertiges Spiel, dass nach und nach erweitert wird und größtenteils stabil läuft:) Danke JR für das Video (und deine investierte Zeit in den Test), darauf habe ich lange gewartet. Aber was höre ich da, du hast nicht alles getestet? Das geht jawohl gar nicht...im wahrsten Sinne des Wortes;)
erweitert wird da garnix mehr und von einem "fertigen" Spiel zu reden wo es qausi 0 Content gibt ist eher schon ein Witz. Zudem ist die BGS nach wie vor (das MMO element des SPiels) immernoch durchzogen von lästigen Bugs. Wenn du einen spielbaren Bildschirmschoner suchst den du mit Roleplay in deinem eigenen Kopf zum Leben erwecken kannst, bist du jedoch bei Elite richtig.
Sehr gut, man merkt, dass für den Test schon eine Weile gespielt wurde. Ich verstehe auch die Kritik an der generischen Welt. Persönlich hätte ich auch gerne einige Missionen einer Hintergrundgeschichte in dem Universum erlebt, gerne auch als bezahlte Add-Ons. Der Shooter-Part hat mir persönlich sehr gut gefallen. In großen Siedlungen herumzuschleichen, wenn der Generator abgestellt wurde und auf einmal ein Raumschiff zu hören mit dem Wissen, dass da einige Piraten irgendwo gelandet sind, das war schon aufregend und das gibt es in keinem anderen Spiel, gerade auch, weil ein Fehler recht hart bestraft wurde. Man wacht dann in einem anderen System auf einer Polizeistation oder befindet sich wieder im Orbit während die gesammelten Güter alle weg sind. Insgesamt habe ich es gerne und viel gespielt und ja, die Steuerungsmechanik mit coolem Equipment fand ich auch so fantastisch, dass ich mir eigentlich ein ganzes Cockpit bauen wollte.
Danke JR für deine Einschätzung. Ich bin ED-Gamer seit der ersten Minute. Aber in den 8 Jahren immer wieder mit Unterbrüchen. Mit den Raumschiffen hast du absolut recht. Da dürften ruhig noch n'paar neue Schiffe auf den Markt kommen. Was ich wirklich toll finde und in deinem Video leider nicht erwähnt wurde, wie die Entwickler die Bedienung und das gesamte Wirtschaftssystem massiv verbessert haben.
Der ersten Minute? Sicher? Dann müßtest Du so um die 60 sein um das erste Elite dangerous als nicht mehr TeeNager gespielt zu haben. Ich habe Jahrzehnte auf den Teil 2 gewartet.
Stimmt leider, viele der "neuen" Schiffe sind lediglich leichte Modifikationen der alten. Ihr kennt doch diese Heckspoiler und anderen diversen Verzierungen, die man in Shop kaufen muss? Ist genau dasselbe.
@@MrNickelbrille Ähm, machen wir doch aus der 60 eine 50, dann kommen wir schon ganz gut hin. Du meinst wohl eher Elite von anno dazumal. Ich habe es , als ich ca. 15 war von meinem Vater auf Weihnachten für den C64 geschenkt bekommen. Das war aber nicht auf die erste Minute hin, sondern so 1 Jahr nach dem Release. Das mit dem "ED-Gamer seit der 1. Minute" bezieht sich eben auf das Spiel Elite-Dangerous. Aber lass mich mal kurz zurückblicken: Seit dem Elite aus Mitte der 80'er habe ich mir jedes Elite und viele der darauf basierenden Games reingezogen. Also dann auch die Elite-Portierung auf dem Amiga und dann auf dem PC kaufte ich Frontier: Elite II und Frontier: First Encounters. Dann war mal bei David Braben Schluss. Zur Überbrückung gabs dann ein paar Spiele aus der X-Reihe von Egosoft. Also sicher X: Beyond the frontier und X2: Die Bedrohung und da und dort noch ein paar Erweiterungen dazu. Dann wieder lange Pause, bis ich Oolite entdeckte. Auch das spielte ich viele Stunden. Dann wieder Pause bis ich im Internet Wind bekam, dass David Braben am offiziellen Elite-Nachfolger werkelte. Da war mein Feuer wieder entfacht und ich bestellte Elite im Voraus. Und eben darum meine ich, ich bin ED-Gamer seit der ersten Minute, weil ich nämlich zum Release hin ED runterladen konnte. Ich lud es mir aber erst am Abend des Release-Tages runter, weil ich ja tagsüber brav am arbeiten war. So gesehen, war auch ich seeeehr lange am warten, so wie du auch. :-)
Warum spiele ich ED..? Weil ich viel Möglichkeiten habe als Hunter, Miner, Dealer oder Explorer. Je nach dem wozu ich Lust habe. Viele Aufträge...oder so wie ich will. Top Graphik und Sound. Sehr viele Einstellmöglichkeiten. Und der Rote Faden bin ich. Als Gesamtpaket für mich absolut Meins. Irgendwann, vielleicht Irgendwann wenn es dann mal Fertig wird..hust..hust..Star Citizen.
wollte gerade auch mal wieder fliegen, aber ich habe alles vergessen. Da geht es erst mal wieder ab in das Trainings Lager und die fette Schiffe bleiben im Hanger, leider geil
Keine Ahnung von dem Game aber ein Rückblick geben, der überhaupt nicht die Tiefe des Spiels wiedergibt! Seit dem Release hat sich so viel positives getan. Ich zitiere mal Dieter Nuhr "Wenn man keine Ahnung hat - einfach mal die Fresse halten!"
Hmm Odyssey ist mehr als nur ein "drauf geklatschter Shooterpart" auch wenn viele das immer gern so abstempeln. In Odyssey sind viele Verbesserungen durchgeführt worden im Ablauf. Man kann halt jetzt auch aus dem Schiff aussteigen und im Raumhafen rumlaufen und auch auf Planeten inkl. den Siedlungen. Der Shooterteil ist halt nur die "Konfliktzone" wo man in diesen Capture Point Modus versucht die Oberhand zu gewinnen.
Moin, wollte mal fragen ob noch Videos kommen? verfolge dich schon über Jahre bei UA-cam und von dir kommt nichts mehr.... ist mir etwas entgangen? P.S. natürlich ist dies wieder ein sehr gutes Video von dir! =)
Die Absage der begehbarkeit finde ich auch heftig inzwischen. Ich persönlich finde Spiele, in welchen ich nur an einem Stuhl klebe, echt öde nach einer Zeit. Dabei sehen die Schiffe interessant aus und laden wirklich zum erkunden ein, und dann geht das nicht : ( Da bringt einem auch nichts das Ego-Shooty Add-on (welches ich gar nicht installiert habe, aber ausprobiert in der open Beta)
Ohne Odyssey hätte ich (Vorsicht Wortspiel) kein Fuss mehr nach Elite gesetzt...! Wie du schon selbst sagst, macht man seit Jahren immer das selbe in ED und erst seit Odyssey kommt endlich mal etwas abwechslung rein! Ja, es ist nicht perfekt und lange nicht so genial wie bei SC, aber es funktioniert, schaut auf einem entsprechendem Monitor sehr geil aus und bringt halt endlich mal Abwechslung ins Spiel! Und auf den Planeten ist es wie im Weltall... richtige Gefechte muss man zumeist wirklich suchen... in den meisten Fällen passiert da genauso viel/wenig... aber wenn, dann kommt das schon richtig geil, wenn man sich nach einem Bodenfight in seine Corvette schwingt und einfach davon fliegt...
Für den CQC-Modus gibt's einen eigenen Discord-Server, wo man sich abspricht. CQC ist echt geil, wenn man sich da einmal reingefuchst hat. Aber im Großen und Ganzen muss ich dir zustimmen, großes Potential, und mit zu viel Kosmetika und wenig, dafür zu kompliziertem Inhalt kaputt gemacht. Man muss einfach viel zu viel extern wissen und es wurde einem zu wenig in-Game gesagt; dazu sind die Waffen eher meh, und man wird bestraft dafür, dass man Multi-Crew fliegen möchte.
@Odium (ja so kenn ich dich eigtl nur von vor jahren) Der Odyssey DLC sollte die Antwort auf die von der Community geforderten "Space Legs" sein. Die Spieler wollte in ihren Raumschiffen und Raumstationen umherlaufen und vieles mehr. Jedoch hat Frontier das ganze etwas anders verwirklicht wie es sich gewünscht wurde. Die Stationen waren durch das DLC nun begehbar und man hat statt auf einem Mission Board Missionen anzunehmen mit einem NPC gesprochen der sogar ein bischen vertont ist. Da Frontier den Part mit den begehbaren Schiffen aber nicht realisiert hat und mehr Fokus auf langweilige ingame "Taxi fahrten" zu den PVP/PVE Zonen gesetzt hat, hat die Community sich natürlich beschwert. Der Odyssey DLC erlaubt also eigentlich nur das Schiff zu verlassen in einem Hangar rum zu laufen um sich das Schiff an zu sehen und eben im Stations Hub dinge zu kaufen Waffen customizen oder eben Missionen Annehmen. Ich habe gehört Frontier hat mittlerweile sogar die überteuerten Carrier Schiffe mit einem Begehbaren Innenraum ausgestattet. Also Odyssey ist viel mehr als nur ein Shooter Part aber leider auch zu wenig um den Community Wünschen gerecht zu werden.
Odyssey ist einfach nur ein Vorwand um noch mehr Skins verkaufen zu können, der mit möglichst geringem Aufwand umgesetzt werden sollte und wurde. (So wie eben alles bei ED) Konnte man auch vorher so in den Jahresberichten rauslesen, da die in GB öffentlich sein müssen.
@@Euer_Hochwuergen naja ein paar skins zu verkaufen um ein spiel am laufen zu halten welches 7 jahre alt ist und in den 7 jahren nur 2 dlc's bekommen hat finde ich persönlich jetzt nicht schlimm. Ich kann mich nicht einmal drsn erinnern das mir echtgeldwährungs werbung irgendwo vorkam und die ingame echtgeld währung kann mn ha sogar durch normales spielen erlangen also alles in allem finde ich das mit den Skins nicht wirklich schlimm.
Ich hab Elite Dangerous über die Jahre immer mal wieder gespielt, bin aber nie so richtig reingekommen weil mir die Aufgaben, die man am Anfang hat so extrem abwechslungsarm in Erinnerung blieben. Ich höre leider immer wieder dieses Sprichwort im Zusammenhang mit Elite: wide as an ocean, deep as a puddle. Man kann sehr vieles machen, aber jeder der Gameplayloops wird wohl sehr schnell sehr langweilig. An das Erkunden beispielsweise hab ich mich nie heran getraut, weil es schon in der Theorie enorm langweilig klingt. Planeten Scannen, Sterne Kartographieren ... was soll da schon spannendes passieren? Ist ja nicht wie bei Star Trek, dass man ständig mit interessanten Geschichten konfrontiert wird, oder? Ich werde Elite demnächst nochmal ausprobieren, vielleicht hat sich ja irgendwas geändert
Schade, dass das immer noch die gleiche zufallsgenerierte, leere Umgebung ist, jetzt mit noch mehr Grind. Ich wollte mir das immer noch mal wieder ansehen, weil es gerade in VR so unglaublich gut aussieht. Aber diese buchstäbliche Leere, der Fakt, dass es noch immer keine begehbaren Schiffe gibt, dass sogar die Stationen immer noch gleich aussehen, das nimmt mir jede Lust. Das wirkt eigentlich wie ein Early Access Spiel, dass nie fertig geworden ist. Das Eqipment ist da, die Spielmachaniken und auch eine zufallsgenerierte Kulisse, aber die eigentliche Handlung ist nie eingebaut worden. Prinzipiell kann sogar das funktionieren, aber dann muss es eine Sandbox sein, wo man auch etwas erschaffen und verändern kann. Man fragt sich auch schon, was die Entwickler da eigentlich die ganze Zeit gemacht haben. Aber selbst wenn sie kaum selber weiteren Content einbebauen wollen, hätten sie zumindest Tools entwickeln. Ein persistentes Universum in einer Simulation die 8 Jahre läuft, wo ständig gebaut und gebastelt wird, hätte inzwischen User-generierten Content epischen Ausmaßes haben können. Elite Dangerous ist spieltechnisch irgendwie immer noch auf dem Stand von Elite 2, nur dass die Grafik viel besser geworden ist und dass es nun anscheinend tatsächlich Thargoiden gibt, die ich den ersten Teilen nie gefunden habe.
Eine Next Gen Grafik wär mal schön. Ich spiele nur Mit Maus und Tastatur. Reicht vollkommen aus! Begehbare Schiffe wäre auch Sinnvoll. Ja und es wäre auch mal schön wenn man auf Planeten wie die Erde landen kann!
Hab nu so 300 Stunden in das Spiel versenkt und bin mittlerweile komplett angeödet davon. Dieses Game bietet überhaupt keine Langzeitmotivation. Besonders die magere Online-Welt in der man nur mit viel Glück anderen Spielern begegnet ist äußerst frustrierend.
Kein Wort über Guardian Ruinen, aber hörst du wahrscheinlich auch zum ersten mal? Elite sticht halt negativ etwas hervor mit seinem Dauer-Grind-Gameplay. Nicht nur die Engineers sind Grind, auch die Guardians und der Ruf farmen. Bei Odyssey kann man noch Waffen und Anzüge pimpen (Extrem Grindig). Ich bin zwar erst letzte Woche erst von einer Reise von SagittariusA* zurückgekommen, habe mir das schwarze Loch angeschaut. Aber ich würde mir halt schon mehr Gameplay wünschen. Frontier DEV. hat es jetzt auch nicht so mit Kommunikation und wenn sie Kommunizieren ist es auch nicht immer die Wahrheit. Da hätte ich mir ehrlich gesagt als Lifetime-Account Besitzer mehr gewünscht.
Sorry aber Odyssey ist schon mehr als nur ein Shooter Addon und man kann sehr viel mehr machen als in die Kampfzonen gehen. Aber sei es drum du hast es nicht ausprobiert und dich offensitlich deswegen auch nicht weiter Informiert.
@@Jehty_ Na du kannst die Planeten betreten dort Proben nehmen, eines der Beispiele die man noch machen kann.Sicherlich der Shooter ist auch ein Teil. Aber in Elite bist du völlig frei was du tun oder eben nicht tun möchtest.
Das nenn ich doch mal ein unausgegorenes Video. Ich habe mir das Spiel gekauft nachdem ich es schon 1000 Stunden auf UA-cam angesehen hatte. Endlich hatte ich einen wirklichen Grund das hotas zu nutzen. Gut ich war zu doof mein Saitek gescheit zu installieren. Wie Schade😭 Ich habe dann noch weitere 1500Stunden Mitgefiebert. Bis Aeryon mein belgischer Flugbegleiter seine UA-camkarriere an den Nagel hing. In den 2500 Stunden würd ich sagen ich kann mir eine andere Meinung erlauben. Das ist das schärfste was man Spielen kann. Punkt
Ich habe etwa nur 10 Stunden gebraucht und wurde auch nicht enttäuscht. Hatte mir sogar extra für das Spiel Hotas und Oculus zugelegt, nur um sie wenig später wieder zu verkaufen. Was nicht am Spiel, sondern meiner Bequemlichkeit lag...
Ich finde dein Fazit ziemlich Dünn. Aus mehreren Gründen, ich nenne mal nur zwei, schwerere Erkrankung und fehlendes Internet (ja, gabs in Deutschland) habe ich nach kurzer Spielphase nur noch in UA-cam zuschauen können. Alp war der Favorit und ich habe (auch bei anderen) viel gesehen was mich in kürze bewegen wird noch einmal voll einzusteigen. Natürlich habe ich mir auch Star Citizen angeschaut aber es würde mir im Traum nicht einfallen ein Spiel zu Zocken wo ich für meine Schiffe richtig Geld auf den Tisch lege. Die Spieltiefe und der Reiz die ganze Milchstraße bereisen zu können und auf anderen Planeten zu landen ist reizvoll und herausfordernd . An der letzten Erweiterung reizt mich lediglich das erkunden der Planeten im Detail. Der Shooter kann mir gestohlen bleiben weil ich diese Spielweise nicht mag. Eigentlich Schade, ich gehöre zu den Betabäckern und bedaure ein wenig das ich nicht mehr weiter machen konnte. Wie der Alp hätte ich dann mehrere tausend Spielstunden auf meinem Konto aber möglicherweise habe ich soviel durchs zuschauen auf UA-cam 😆;)
Schlechter Scherz das Video, zumindest bei dem Titel. Allein schon die Tatsache, dass man es auf Epic (Ich gehe 100% davon aus kostenlos geholt) sagt einem, dass hier keine Langzeiterfahrung vorliegt. Und dann die Sache mit dem HOTAS - klar, vom Thrustmaster freiwillig auf einen billig Plastik Stick zurück - aber zeigt deutlich wie inkompetent das alles hier ist. Immerhin wurde kurz VR erwähnt, ja total unkonventionell diese Technik - Sollte man besser ausprobieren, sonst kann man da nicht mitreden.
Rumlaufen war von Anfang an der Wunsch. Das auf nur shooter zu reduzieren ist etwas naja. Das generieren vs Handarbeit ist nun mal so. Wie will man dieses roesenspiel alles von Hand machen. Das ist unmachbar. Die Auswirkung des Spielers? Bei diesen riesigen reich ist der Spieler ein Winzling. Der Vergleich zu singleplayer Spiele ist es unfair. Und star trek? Selbst bei Star trek ist der weltraum leer! Das ist sogar real!
Ich sag nur das erste mal "Warning! Capital Class Signature detected" erleben hat schon was für sich. Pure Gänsehaut
Apropos, das Geräusch beim Sprengen eines Asteroiden ist auch nicht ohne. Den sound effect haben sie aus Star Wars Episode 2 geklaut;) Diese Szene war wahrscheinlich das beste am ganzen Film.
hallo JeremiahRose wolt fragen warum kein video mehr kommt von dir keine zeit oder ist was anderes ? würde mich freuen auf ein neues video von dir vorallem auf ein neues rimworld abenteuer von dir ?
Wo bist du jr?
JR ? Machst du noch Videos? Falls du was vorbereitest, hat das hoffentlich mit Rimword zu tun. Ich vermisse deine Schmerzstreifen! =) Hoffe alles ist gut. Herzliche Grüße
Boah hab deine Arma Videos vor jaaahren gesuchtet und jetzt durch Zufall find ich dich wieder… wow :D
Oh Gott und Rinworld natürlich auch :D
Du lädst ja noch hoch ;)
Weiter so geiler content!
Hey JR,
wann kommt mal wieder was neues von dir? Bei RimWorld ist ja einiges dazu gekommen, ich denke wir würden alle gerne ein neues Projekt in diese Richtung sehen :D
Was ist los ???? Seit fast 4Monten nichts neues .. alles ok .. wer weiss was
Mich wundert, dass du das Spiel überhaupt gespielt hast. Wenn man das Spiel spielen will muss man den Weltraum mögen. Wer das Zusammenspiel mit anderen sucht, wird in dem Spiel am wenigsten bedient.
Von der Stimmung gleicht das Spiel eher dem eines Bahnhofs nachts um 2:30, wenn kein Zug mehr fährt und man irgendwie auf einer harten kalten Bank die nächsten drei Stunden ausharren muss.
Wer mit anderen zusammen fliegen möchte, der suche sich eine Staffel. Durch die erwähnten Nutzerseiten, am besten hier Inara, findet man schnell eine aktive Staffel in seiner bevorzugten Sprache. Zusammen in einer Gruppe macht es glich viel mehr Spaß und man hat mehr Möglichkeiten.
ich finde die pve und pvp kämpf haben mehr action als ein Bahnhof nacht um 2:30.
@@terraminator4379 Action vielleicht ja weil was explodiert, aber sogar jeder DB Fahrplan ist durchstrukturierter als das "balancing" von ED auch der Grind schlägt im Verhältnis jede Bahnfahrt und Aufenthaltszeit...
12:00 "Hier ist einfach aus meiner Sicht so viel Potential nicht genutzt worden..." fast Elite Dangerous doch ganz gut zusammen.
ED ist ein so gutes Spiel und hätte so viel mehr sein können. Gerade die ersten 40-80 Stunden wo man noch in der Kennlernphase ist sind echt der Hammer. Allerdings verkommt das Spiel mit der Zeit immer mehr zu einem Grindfest. Zumindest müsste man sehr viel Zeit investieren um auch auf den Genuss des Contents kommen zu können, welcher sich dahinter versteckt. Das ist für viele Arbeiter und Studierende schlichtweg unmöglich, was, wenngleich optional, sehr schade ist. Auch sind viele gewünschte Features noch nicht ausgereift oder gar vorhanden, besonders solche die das Routine-Leben hätten interessanter gestalten oder die Sandbox erweitern können. Ändert natürlich nichts daran, dass ED im Kern immer noch ein tolles und vor allem (Grundspiel+Horizons) ein fertiges Spiel ist, was zur heutigen Zeit leider nicht mehr selbstverständlich ist.
Btw falls du einen Trip nach Colonia in Erwägung ziehst, plane die Reise entsprechend vor (Stichwort "Neutron Highway" ), nimm das richtige Schiff (Meine Favoriten: DBX oder Anaconda) und statte dich mit einer guten Serie, Podcast oder ähnlichem aus, denn es wird eine lange Fahrt.
naja "fertiges" spiel zu sagen ist schon sehr gewagt wenn man überlegt das es vor 8 jahren released wurde und teilweise richtig ätzend bugs jahrelang drin waren, das pvp "balancing" ist auch ein witz und die so oft angepriesene background simulation ist eigentlich garnicht vorhanden.
Auch von content zu reden ist meine Meinung nach ein Blick durch die rosarote brille, denn es gibt keinen content.
Dazu kommt dann noch das man die Community schon immer ignoriert hat und das Geld aus Elite lieber in populärere IPs gesteckt hat, zudem weigert man sich bis heute transparent zu sein oder überhaupt zu kommunizieren.
Das einzige was Elite ausmacht ist, das es momentan das einzige einigermaßen spielbare Multiplayer Weltraum Spiel ist wo man in einem Cockpit sitzen kann. Und nein es ist bei weitem auch keine Simulation.
Das Spiel hatte mit der Kickstarter Demo ein nach Außen gutes Grundgerüst, seitdem sich aber nichts mehr getan hat ausser das man Skins verkauft an Fanboys, da man aber eben diese Demo mit den ganzen Shortcuts übernommen hat ist das Ding nicht mehr zu retten, das weiss man seit Jahren aber man tut alles damit man der Öffentlichkeit etwas anderes einredet.
Siehe Einstellung der ENtwicklung für Konsole, das war seit Jahren klar und man hat sich absichtlich bis jetzt Zeit gelassen nur um die Microtransaction Cow weiter zu melken.
Frontier als Publisher kann man auf eine Stufe mit E.A., Activision und Bethesda stellen.
Und bevor das Bashing losgeht ich habe seit Release 2014 gespielt und weit über 3000 Spielstunden, war sowohl auf PC als auch auf PS4 unterwegs.
Der Fakt, dass du die Bubble nicht verlassen hast, finde ich sehr schade. Die interessantesten Storyelemente und abwechslungsreichsten Aspekte finden sich halt außerhalb der Bubble. Das unfassbare Gefühl, das erste Mal ein schwarzes Loch aus der Nähe zu sehen, die atemberaubenden besonderen Planeten und Sonnen wie die gigantische Betelgeuse oder der Planet der so nah an seiner Sonne ist, wie der Mond der Erde nah ist, oder der Mond mit einer Umlaufbahn von 2min. Solche Sachen geben Elite einfach einen unfassbar einzigartigen Charakter und machen das Erlebnis besonders. Die Guardian und Thargoid Basen, die eingebaute Rätsel und einzigartige Besonderheiten aufweisen, mit denen du auch an spezielle Ausrüstung kommst.
Mit anderen Worten, wenn man sich nur auf das generische immer gleich bleibende fokussiert, dann sollte man sich nicht beschweren, dass es generisch und immer gleich bleibend ist.
2:20 Shooter DLC: Odyssey ist weitaus mehr als nur Shooter. Ich muss zugeben das rumballern ist das, was ich am wenigstens in Odyssey gemacht hat. Allein dass man als Explorer auf fremden Planeten rumlaufen kann und dort auch Anomalien und biologische Konstruke scannen kann wirft eine komplett neue Dimension ins Spiel. Das nur Shooter DLC zu nennen ist schon extrem engstirnig.
12:38 Die Stationen sind immer pefekt und gleich: Stationen existieren idR in 3 Ausführungen, welche visuell je nach Economy anders aussehen. Sie existieren auch in "Noch im Aufbau" und sogar als zerstört, wenn sie angegriffen wurden. Da ist dann alles andere als gleich und perfekt. Bodenstationen sind natürlich auch nochmal ganz anders. Das Docking bleibt natürlich identisch, aber warum sollte das auch anders sein?
13:30 Der rote Pfaden fehlt: Genau darum geht es in Elite. Das ist der Sinn des Designs dieses Spiel. Es nimmt dich halt nicht an die Hand, es sagt dir nicht was du tun sollst wie zum Beispiel No Mans Sky es tut. Du schreibst deine eigene Geschichte und bist selber dafür verantwortlich. Fast schon wie Roleplay. Keine Ahnung, verstehe den Kritikpunkt nicht. Ich spiele ja auch nicht einen Shooter der eine Kampagne hat und kritisiere dann den Fakt, dass ich keine Open World hab und nur ballern muss. Das Spiel ist halt genau dafür gemacht.
14:50 Random Mini Sidequests: Hat das Spiel tatsächlich. Es gibt nicht nur das freischalten von neuen Engineers, was über so ein System geht (Sobald man die Bedingung erfüllt hat) es gibt auch random events welche durch viele bestimmte Aktionen im Spiel ausgelöst werden. Auch Missionen können auf einmal in einer komplett andere Richutng laufen. Auf einmal kontaktiert dich eine 3. Fraktion und sagt dir, sie zahlt dir nochmal Summe X oben drauf wenn du nicht den Piraten für dein Kopfgeld jagst sondern stattdessen deinen Auftraggeber abschießt etc. Sowas macht das Spiel lebndiger, genau wie du es dir ja wünscht aber offenbar nicht wusstest.
Danke für's aufschreiben. Es war mir zu mühselig. Elite dangerous ist *DAS* Spiel. Schön das Du dir die Zeit genommen hast.
Stimme zu. Ich bin seit 1 Jahr erst Pilot in Elite und 960 h Spaß am erkunden und testen. Als Weltall begeister Spieler ein Traum 👍
Danke für die Warnung :)
Ahhh, es gibt nichts schöneres, als ein fertiges Spiel, dass nach und nach erweitert wird und größtenteils stabil läuft:)
Danke JR für das Video (und deine investierte Zeit in den Test), darauf habe ich lange gewartet. Aber was höre ich da, du hast nicht alles getestet? Das geht jawohl gar nicht...im wahrsten Sinne des Wortes;)
Deswegen auch die magere Einschätzung. Das Spiel ist genial
erweitert wird da garnix mehr und von einem "fertigen" Spiel zu reden wo es qausi 0 Content gibt ist eher schon ein Witz. Zudem ist die BGS nach wie vor (das MMO element des SPiels) immernoch durchzogen von lästigen Bugs.
Wenn du einen spielbaren Bildschirmschoner suchst den du mit Roleplay in deinem eigenen Kopf zum Leben erwecken kannst, bist du jedoch bei Elite richtig.
Bissel ruhig geworden bei dir, was los?
Sehr gut, man merkt, dass für den Test schon eine Weile gespielt wurde. Ich verstehe auch die Kritik an der generischen Welt. Persönlich hätte ich auch gerne einige Missionen einer Hintergrundgeschichte in dem Universum erlebt, gerne auch als bezahlte Add-Ons.
Der Shooter-Part hat mir persönlich sehr gut gefallen. In großen Siedlungen herumzuschleichen, wenn der Generator abgestellt wurde und auf einmal ein Raumschiff zu hören mit dem Wissen, dass da einige Piraten irgendwo gelandet sind, das war schon aufregend und das gibt es in keinem anderen Spiel, gerade auch, weil ein Fehler recht hart bestraft wurde. Man wacht dann in einem anderen System auf einer Polizeistation oder befindet sich wieder im Orbit während die gesammelten Güter alle weg sind.
Insgesamt habe ich es gerne und viel gespielt und ja, die Steuerungsmechanik mit coolem Equipment fand ich auch so fantastisch, dass ich mir eigentlich ein ganzes Cockpit bauen wollte.
Gibt es deutsche Sprachausgabe?
Danke JR für deine Einschätzung. Ich bin ED-Gamer seit der ersten Minute. Aber in den 8 Jahren immer wieder mit Unterbrüchen. Mit den Raumschiffen hast du absolut recht. Da dürften ruhig noch n'paar neue Schiffe auf den Markt kommen. Was ich wirklich toll finde und in deinem Video leider nicht erwähnt wurde, wie die Entwickler die Bedienung und das gesamte Wirtschaftssystem massiv verbessert haben.
Der ersten Minute? Sicher? Dann müßtest Du so um die 60 sein um das erste Elite dangerous als nicht mehr TeeNager gespielt zu haben. Ich habe Jahrzehnte auf den Teil 2 gewartet.
Stimmt leider, viele der "neuen" Schiffe sind lediglich leichte Modifikationen der alten. Ihr kennt doch diese Heckspoiler und anderen diversen Verzierungen, die man in Shop kaufen muss? Ist genau dasselbe.
@@MrNickelbrille Ähm, machen wir doch aus der 60 eine 50, dann kommen wir schon ganz gut hin. Du meinst wohl eher Elite von anno dazumal. Ich habe es , als ich ca. 15 war von meinem Vater auf Weihnachten für den C64 geschenkt bekommen. Das war aber nicht auf die erste Minute hin, sondern so 1 Jahr nach dem Release. Das mit dem "ED-Gamer seit der 1. Minute" bezieht sich eben auf das Spiel Elite-Dangerous. Aber lass mich mal kurz zurückblicken: Seit dem Elite aus Mitte der 80'er habe ich mir jedes Elite und viele der darauf basierenden Games reingezogen. Also dann auch die Elite-Portierung auf dem Amiga und dann auf dem PC kaufte ich Frontier: Elite II und Frontier: First Encounters. Dann war mal bei David Braben Schluss. Zur Überbrückung gabs dann ein paar Spiele aus der X-Reihe von Egosoft. Also sicher X: Beyond the frontier und X2: Die Bedrohung und da und dort noch ein paar Erweiterungen dazu. Dann wieder lange Pause, bis ich Oolite entdeckte. Auch das spielte ich viele Stunden. Dann wieder Pause bis ich im Internet Wind bekam, dass David Braben am offiziellen Elite-Nachfolger werkelte. Da war mein Feuer wieder entfacht und ich bestellte Elite im Voraus. Und eben darum meine ich, ich bin ED-Gamer seit der ersten Minute, weil ich nämlich zum Release hin ED runterladen konnte. Ich lud es mir aber erst am Abend des Release-Tages runter, weil ich ja tagsüber brav am arbeiten war. So gesehen, war auch ich seeeehr lange am warten, so wie du auch. :-)
@@THE_BEA5T Ja, leider sind diese optischen Verzierungen nur Schnickschnack. Mir bringt das nichts. Eine neue Reihe Schiffe muss her.
Freelancer war Legende. Sehr sehr schade dass kein zweiter Teil gekommen ist 😭
Kannst du wider rimworld Videos machen?
Warum spiele ich ED..? Weil ich viel Möglichkeiten habe als Hunter, Miner, Dealer oder Explorer. Je nach dem wozu ich Lust habe. Viele Aufträge...oder so wie ich will. Top Graphik und Sound. Sehr viele Einstellmöglichkeiten. Und der Rote Faden bin ich. Als Gesamtpaket für mich absolut Meins. Irgendwann, vielleicht Irgendwann wenn es dann mal Fertig wird..hust..hust..Star Citizen.
ist orginal der werbespruch der PR abteilung von Frontier
@@Euer_Hochwuergen Das mag so sein. Dennoch sind das seit 30 Jahren meine Kriterien.
@@Euer_Hochwuergen Na, Wunderbar..mein Spiel.
Könntest du mal wieder rimworld spielen? Vieleicht diesmal mit Star wars?
Gibt es keine third person???
jr, lebst du noch ?
wollte gerade auch mal wieder fliegen, aber ich habe alles vergessen. Da geht es erst mal wieder ab in das Trainings Lager und die fette Schiffe bleiben im Hanger, leider geil
Keine Ahnung von dem Game aber ein Rückblick geben, der überhaupt nicht die Tiefe des Spiels wiedergibt! Seit dem Release hat sich so viel positives getan. Ich zitiere mal Dieter Nuhr "Wenn man keine Ahnung hat - einfach mal die Fresse halten!"
Hmm Odyssey ist mehr als nur ein "drauf geklatschter Shooterpart" auch wenn viele das immer gern so abstempeln. In Odyssey sind viele Verbesserungen durchgeführt worden im Ablauf. Man kann halt jetzt auch aus dem Schiff aussteigen und im Raumhafen rumlaufen und auch auf Planeten inkl. den Siedlungen. Der Shooterteil ist halt nur die "Konfliktzone" wo man in diesen Capture Point Modus versucht die Oberhand zu gewinnen.
Moin, wollte mal fragen ob noch Videos kommen? verfolge dich schon über Jahre bei UA-cam und von dir kommt nichts mehr.... ist mir etwas entgangen? P.S. natürlich ist dies wieder ein sehr gutes Video von dir! =)
Kannst du ein Video über Ascend from ashes machen sobald du kannst? :3
Der reveal trailer sah ganz cool aus, würde mich mega freuen ^>^
*Ascend of Ashes
Die Absage der begehbarkeit finde ich auch heftig inzwischen.
Ich persönlich finde Spiele, in welchen ich nur an einem Stuhl klebe, echt öde nach einer Zeit.
Dabei sehen die Schiffe interessant aus und laden wirklich zum erkunden ein, und dann geht das nicht : (
Da bringt einem auch nichts das Ego-Shooty Add-on (welches ich gar nicht installiert habe, aber ausprobiert in der open Beta)
strg + alt + lerrtaste. für free cam.
Mit Hass landen ist immer gut!
Danke!
Ohne Odyssey hätte ich (Vorsicht Wortspiel) kein Fuss mehr nach Elite gesetzt...! Wie du schon selbst sagst, macht man seit Jahren immer das selbe in ED und erst seit Odyssey kommt endlich mal etwas abwechslung rein! Ja, es ist nicht perfekt und lange nicht so genial wie bei SC, aber es funktioniert, schaut auf einem entsprechendem Monitor sehr geil aus und bringt halt endlich mal Abwechslung ins Spiel! Und auf den Planeten ist es wie im Weltall... richtige Gefechte muss man zumeist wirklich suchen... in den meisten Fällen passiert da genauso viel/wenig... aber wenn, dann kommt das schon richtig geil, wenn man sich nach einem Bodenfight in seine Corvette schwingt und einfach davon fliegt...
Für den CQC-Modus gibt's einen eigenen Discord-Server, wo man sich abspricht. CQC ist echt geil, wenn man sich da einmal reingefuchst hat.
Aber im Großen und Ganzen muss ich dir zustimmen, großes Potential, und mit zu viel Kosmetika und wenig, dafür zu kompliziertem Inhalt kaputt gemacht. Man muss einfach viel zu viel extern wissen und es wurde einem zu wenig in-Game gesagt; dazu sind die Waffen eher meh, und man wird bestraft dafür, dass man Multi-Crew fliegen möchte.
@Odium (ja so kenn ich dich eigtl nur von vor jahren) Der Odyssey DLC sollte die Antwort auf die von der Community geforderten "Space Legs" sein. Die Spieler wollte in ihren Raumschiffen und Raumstationen umherlaufen und vieles mehr. Jedoch hat Frontier das ganze etwas anders verwirklicht wie es sich gewünscht wurde. Die Stationen waren durch das DLC nun begehbar und man hat statt auf einem Mission Board Missionen anzunehmen mit einem NPC gesprochen der sogar ein bischen vertont ist. Da Frontier den Part mit den begehbaren Schiffen aber nicht realisiert hat und mehr Fokus auf langweilige ingame "Taxi fahrten" zu den PVP/PVE Zonen gesetzt hat, hat die Community sich natürlich beschwert. Der Odyssey DLC erlaubt also eigentlich nur das Schiff zu verlassen in einem Hangar rum zu laufen um sich das Schiff an zu sehen und eben im Stations Hub dinge zu kaufen Waffen customizen oder eben Missionen Annehmen. Ich habe gehört Frontier hat mittlerweile sogar die überteuerten Carrier Schiffe mit einem Begehbaren Innenraum ausgestattet. Also Odyssey ist viel mehr als nur ein Shooter Part aber leider auch zu wenig um den Community Wünschen gerecht zu werden.
Odyssey ist einfach nur ein Vorwand um noch mehr Skins verkaufen zu können, der mit möglichst geringem Aufwand umgesetzt werden sollte und wurde. (So wie eben alles bei ED)
Konnte man auch vorher so in den Jahresberichten rauslesen, da die in GB öffentlich sein müssen.
@@Euer_Hochwuergen naja ein paar skins zu verkaufen um ein spiel am laufen zu halten welches 7 jahre alt ist und in den 7 jahren nur 2 dlc's bekommen hat finde ich persönlich jetzt nicht schlimm. Ich kann mich nicht einmal drsn erinnern das mir echtgeldwährungs werbung irgendwo vorkam und die ingame echtgeld währung kann mn ha sogar durch normales spielen erlangen also alles in allem finde ich das mit den Skins nicht wirklich schlimm.
Ich hab Elite Dangerous über die Jahre immer mal wieder gespielt, bin aber nie so richtig reingekommen weil mir die Aufgaben, die man am Anfang hat so extrem abwechslungsarm in Erinnerung blieben. Ich höre leider immer wieder dieses Sprichwort im Zusammenhang mit Elite: wide as an ocean, deep as a puddle. Man kann sehr vieles machen, aber jeder der Gameplayloops wird wohl sehr schnell sehr langweilig. An das Erkunden beispielsweise hab ich mich nie heran getraut, weil es schon in der Theorie enorm langweilig klingt. Planeten Scannen, Sterne Kartographieren ... was soll da schon spannendes passieren? Ist ja nicht wie bei Star Trek, dass man ständig mit interessanten Geschichten konfrontiert wird, oder?
Ich werde Elite demnächst nochmal ausprobieren, vielleicht hat sich ja irgendwas geändert
Spar es dir, es hat sich absolut garnichts geändert, nur das es fast niemand mehr spielt.
Schade, dass das immer noch die gleiche zufallsgenerierte, leere Umgebung ist, jetzt mit noch mehr Grind. Ich wollte mir das immer noch mal wieder ansehen, weil es gerade in VR so unglaublich gut aussieht. Aber diese buchstäbliche Leere, der Fakt, dass es noch immer keine begehbaren Schiffe gibt, dass sogar die Stationen immer noch gleich aussehen, das nimmt mir jede Lust. Das wirkt eigentlich wie ein Early Access Spiel, dass nie fertig geworden ist. Das Eqipment ist da, die Spielmachaniken und auch eine zufallsgenerierte Kulisse, aber die eigentliche Handlung ist nie eingebaut worden. Prinzipiell kann sogar das funktionieren, aber dann muss es eine Sandbox sein, wo man auch etwas erschaffen und verändern kann. Man fragt sich auch schon, was die Entwickler da eigentlich die ganze Zeit gemacht haben. Aber selbst wenn sie kaum selber weiteren Content einbebauen wollen, hätten sie zumindest Tools entwickeln. Ein persistentes Universum in einer Simulation die 8 Jahre läuft, wo ständig gebaut und gebastelt wird, hätte inzwischen User-generierten Content epischen Ausmaßes haben können. Elite Dangerous ist spieltechnisch irgendwie immer noch auf dem Stand von Elite 2, nur dass die Grafik viel besser geworden ist und dass es nun anscheinend tatsächlich Thargoiden gibt, die ich den ersten Teilen nie gefunden habe.
Eine Next Gen Grafik wär mal schön. Ich spiele nur Mit Maus und Tastatur. Reicht vollkommen aus! Begehbare Schiffe wäre auch Sinnvoll. Ja und es wäre auch mal schön wenn man auf Planeten wie die Erde landen kann!
jor dann musst du auf Star Citizen warten.
Also ich komme nach 1.800 Stunden Spielzeit zu einem positiveren Fazit...
Alter Angeber;)
Und ich habe 2500Stunden nur zugesehen-und hatte so einen Spass
Es wäre wohl auch irgendwie dumm ein Spiel für 1.800 Stunden zu zocken, und dann festzustellen, dass man es nicht gut findet, oder?
#GlengarrySurvivor .....Ich bin wieder da xD
Hab nu so 300 Stunden in das Spiel versenkt und bin mittlerweile komplett angeödet davon. Dieses Game bietet überhaupt keine Langzeitmotivation. Besonders die magere Online-Welt in der man nur mit viel Glück anderen Spielern begegnet ist äußerst frustrierend.
Kein Wort über Guardian Ruinen, aber hörst du wahrscheinlich auch zum ersten mal? Elite sticht halt negativ etwas hervor mit seinem Dauer-Grind-Gameplay. Nicht nur die Engineers sind Grind, auch die Guardians und der Ruf farmen. Bei Odyssey kann man noch Waffen und Anzüge pimpen (Extrem Grindig). Ich bin zwar erst letzte Woche erst von einer Reise von SagittariusA* zurückgekommen, habe mir das schwarze Loch angeschaut. Aber ich würde mir halt schon mehr Gameplay wünschen. Frontier DEV. hat es jetzt auch nicht so mit Kommunikation und wenn sie Kommunizieren ist es auch nicht immer die Wahrheit. Da hätte ich mir ehrlich gesagt als Lifetime-Account Besitzer mehr gewünscht.
Sorry aber Odyssey ist schon mehr als nur ein Shooter Addon und man kann sehr viel mehr machen als in die Kampfzonen gehen. Aber sei es drum du hast es nicht ausprobiert und dich offensitlich deswegen auch nicht weiter Informiert.
Was kann man denn mehr machen?
was denn noch ausser das das menü was wir vorher für das mission board usw hatten jetzt als begehbaren ort haben
@@Jehty_ Na du kannst die Planeten betreten dort Proben nehmen, eines der Beispiele die man noch machen kann.Sicherlich der Shooter ist auch ein Teil. Aber in Elite bist du völlig frei was du tun oder eben nicht tun möchtest.
Es stirbt leider aus durch zu wenig Spieler Interaktion, sprich Geld Überweisen und damit richtige Gruppen bilden.
Das nenn ich doch mal ein unausgegorenes Video. Ich habe mir das Spiel gekauft nachdem ich es schon 1000 Stunden auf UA-cam angesehen hatte. Endlich hatte ich einen wirklichen Grund das hotas zu nutzen. Gut ich war zu doof mein Saitek gescheit zu installieren. Wie Schade😭
Ich habe dann noch weitere 1500Stunden Mitgefiebert. Bis Aeryon mein belgischer Flugbegleiter seine UA-camkarriere an den Nagel hing.
In den 2500 Stunden würd ich sagen ich kann mir eine andere Meinung erlauben. Das ist das schärfste was man Spielen kann. Punkt
Ich habe etwa nur 10 Stunden gebraucht und wurde auch nicht enttäuscht. Hatte mir sogar extra für das Spiel Hotas und Oculus zugelegt, nur um sie wenig später wieder zu verkaufen. Was nicht am Spiel, sondern meiner Bequemlichkeit lag...
Du hast 2500 Stunden deines Lebens damit vergeudet, einem anderen beim Spielen eines Weltraumspiels zuzuschauen?
@@HankScorpioXX Das dachte ich auch xD
Ich finde dein Fazit ziemlich Dünn.
Aus mehreren Gründen, ich nenne mal nur zwei, schwerere Erkrankung und fehlendes Internet (ja, gabs in Deutschland) habe ich nach kurzer Spielphase nur noch in UA-cam zuschauen können. Alp war der Favorit und ich habe (auch bei anderen) viel gesehen was mich in kürze bewegen wird noch einmal voll einzusteigen.
Natürlich habe ich mir auch Star Citizen angeschaut aber es würde mir im Traum nicht einfallen ein Spiel zu Zocken wo ich für meine Schiffe richtig Geld auf den Tisch lege.
Die Spieltiefe und der Reiz die ganze Milchstraße bereisen zu können und auf anderen Planeten zu landen ist reizvoll und herausfordernd .
An der letzten Erweiterung reizt mich lediglich das erkunden der Planeten im Detail. Der Shooter kann mir gestohlen bleiben weil ich diese Spielweise nicht mag.
Eigentlich Schade, ich gehöre zu den Betabäckern und bedaure ein wenig das ich nicht mehr weiter machen konnte. Wie der Alp hätte ich dann mehrere tausend Spielstunden auf meinem Konto aber möglicherweise habe ich soviel durchs zuschauen auf UA-cam 😆;)
Dieses Spiel war eines meiner größten Fehlkäufe. Ein leerer Weltraum... Steine entdecken!
Schlechter Scherz das Video, zumindest bei dem Titel. Allein schon die Tatsache, dass man es auf Epic (Ich gehe 100% davon aus kostenlos geholt) sagt einem, dass hier keine Langzeiterfahrung vorliegt. Und dann die Sache mit dem HOTAS - klar, vom Thrustmaster freiwillig auf einen billig Plastik Stick zurück - aber zeigt deutlich wie inkompetent das alles hier ist. Immerhin wurde kurz VR erwähnt, ja total unkonventionell diese Technik - Sollte man besser ausprobieren, sonst kann man da nicht mitreden.
Kein mp 😂😂😂
Rumlaufen war von Anfang an der Wunsch. Das auf nur shooter zu reduzieren ist etwas naja.
Das generieren vs Handarbeit ist nun mal so. Wie will man dieses roesenspiel alles von Hand machen. Das ist unmachbar.
Die Auswirkung des Spielers? Bei diesen riesigen reich ist der Spieler ein Winzling.
Der Vergleich zu singleplayer Spiele ist es unfair.
Und star trek? Selbst bei Star trek ist der weltraum leer! Das ist sogar real!
Erster😁
GGs