Que retenir de HEART OF DARKNESS?

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  • Опубліковано 20 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 154

  • @HealthyMaxwellRoth
    @HealthyMaxwellRoth 2 роки тому +6

    C'est complètement fou. C'est certainement un des premiers jeux voire le premier auquel j'ai joué sur ps1 quand j'étais gamin. Et j'avais complètement oublié son existence à cause des Spyro, Crash Bandicoot et Ratchet & Clank qui sont passés après.
    Vraiment je suis passé de "tiens elle me dit quelque chose la miniature de cette vidéo" aux souvenirs hyper distincts qui reviennent petit à petit à chaque image.
    Merci infiniment pour ça les gars.

  • @doubi125
    @doubi125 2 роки тому +20

    ooh c'est le jeu de mon enfance, je l'avais eu dans un paquet de céréales, il m'avait tellement marqué ! Pour les standards d'aujourd'hui, le jeu est un peu rigide, mais quelle aventure !

  • @NAGOW
    @NAGOW 2 роки тому +20

    qu'est ce que ça fait plaisir de vous retrouver à chaque fin de mois

  • @TeddyFett
    @TeddyFett 2 роки тому +3

    Le meilleur format "rétro" gaming du net ! Tellement de plaisir à vous écouter tous les mois... Continuez comme ça, genre...pour toujours !

  • @MrJackyVong
    @MrJackyVong 2 роки тому +7

    Incroyable ! Je voulais tellement que vous en parliez !
    J’avais eue la démo dans un paquet de céréale et ça m’avait marqué quand j’étais petit ! Je l’ai fait plus tard il et m’a marqué une seconde fois ! Très très sympa comme expérience

    • @garryiglesias4074
      @garryiglesias4074 2 роки тому +1

      Soyons désinvoltes... N'ayons l'air de... rrRRRien !

  • @guigui666999
    @guigui666999 2 роки тому +7

    Les passages de morts m'ont rappelés des souvenirs doux-amer ^^ Ces vers!!! Mon dieu!! Je n'avais jamais autant apprécié une cinématique de fin

  • @MrRarrou
    @MrRarrou 2 роки тому +4

    Je ne commente pas souvent, mais svp n’arrêtez jamais ce format « que retenir » 😂.
    Même si je ne connais pas ce jeu, excellent épisode encore !

  • @MrCacaboudinprout
    @MrCacaboudinprout 2 роки тому +3

    Alors ça c'est une sacrée bonne surprise. Le meilleur jeu jamais trouvé dans une boite de céréales et dont j'avais fait la démo pc une bonne vingtaine de fois. Jeu qui me suit encore aujourd'hui et que je peux relancer sur ma ps3 avec les CD de psone. Merci les gars.

  • @Loeb3873
    @Loeb3873 2 роки тому

    Très bon numéro, merci à vous deux !
    Très bon souvenir de Heart of Darkness, acheté sur PS1 pour ma part.
    J'attendais énormément ce jeu après des années de développement, comme un successeur à another World et flashback.
    Effectivement un des jeux de la "french touch", côté action, mais pour moi la "french touch" telle qu'elle était décrite dans la presse à l'époque est surtout représentée par les jeux cinématographiques de Cryo (Dune, Lost Eden, Versailles...).

  • @nabusama9625
    @nabusama9625 2 роки тому +4

    Comme d'hab avec vous deux c'est excellent !!!! Alors pour la french touch ça vient vraiment de la musique, l'histoire dit que c'est pcq on a redefini le paysage et les sonorités utilisées en electro, notamment la techno et la house au debut des années 90. Les artistes fr se sont mis à utiliser des samples venant du disco et du funk ce qui a donné une identité bien marquée à leurs production par rapport à ce qui se faisait dans les pays anglo-saxons. En bref la scène électro française de cette époque a eu un gros succès d'estime et un impact à l’internationale. Le plus grand représentant de ce mouvement c'est les Dafts Punks, mais t'as aussi Laurent Garnier qui est un des DJ les plus estimé de la planète. Après est-ce que c'est vrai ou est-ce que ça relève plus du coup marketing, ça c'est difficile à savoir... comme toutes les légendes de ce genre en musique, mais ce qui est sûr c'est que y'a vraiment eu un engouement qui s'est crée pour la scène française de l'époque.

  • @Darkhaaseran
    @Darkhaaseran 2 роки тому

    Je fais partie de ces gens ayant reçu le CD de démo dans une boîte de céréales. Je ne sais plus l'année exacte, mais c'était au début des années 2000, alors que j'étais petit et que je n'avais pas encore de "vrai jeu" à jouer à l'époque.
    Je pense qu'il est inutile de préciser que si je me faisais la cinématique de début en boucle parce qu'elle était magnifique, je ne pouvais pas jouer au jeu tant les ombres me TERRORISAIENT.
    Je n'ai jamais pensé à faire le jeu ensuite, et je l'avais même oublié, peut-être que votre podcast me convaincra :D

  • @WolfinMotion
    @WolfinMotion 2 роки тому

    Ah Heart of Darkness, que des souvenirs d'énervement sur ma manette de PS1 ... Merci encore pour cette superbe vidéo. C'est toujours un plaisir de vous écouter

  • @John_Gruick
    @John_Gruick 2 роки тому +2

    Un jeu m'a marqué non pas parce que je l'avais fait, mais parce que j'avais vu quelqu'un y jouer (j'avais également fait la démo Kellog's m'enfin) ; et j'ai essayé longtemps de me le procurer en version PC ... qui ne fonctionnait pas ...
    J'ai finalement réussi à le faire en 2014-2015, je ne sais plus trop ; et c'est un jeu que j'apprécie énormément malgré sa difficulté. Je le préfère pour ma part à Another World car son univers me parle plus.

  • @lanfeuq95
    @lanfeuq95 2 роки тому +1

    Un des jeux de mon enfance !! j'avais réussi à le finir petit mais au bout de siii longtemps !
    Mais j'ai adoré le faire même très petit pour le coup.
    Et en effet le coup des tirs chargés boules vertes était infernal.. mais oui qd tu découvre la touche petites boules ça devient beaucoup plus simple
    Maintenant je le finis sans difficulté mais parce que je connais tout par cœur en fait.

  • @GilgaFrame
    @GilgaFrame 2 роки тому +1

    Tellement bien cette chaine du plaisir intense

  • @Scale236
    @Scale236 2 роки тому +1

    Merci la team Plouf de remettre en lumiere un de mes jeux préféré ever !! Un remake serait tellement le bienvenu !!

  • @brucegasser850
    @brucegasser850 2 роки тому +1

    Cette vidéo est une véritable madeleine de Proust ❤️ la démo à donner envie à mon père d'acheter le jeu et en février je me le suis refait tant il est cool ! Difficile mais fantastique 😍

  • @chapchapjojo3063
    @chapchapjojo3063 2 роки тому

    J'y jouais chez mon cousin, j'avais 9 ans et le jeux était tellement dur !!!
    Mais e'core aujourd'hui je me rappelle de tout le début sans souci :-)
    Merci pour la bouffée de nostalgie !!

  • @HarenaeMutantur
    @HarenaeMutantur 2 роки тому +1

    A la fois un jeu marquant mais également l'équivalent de l'antichambre de l'enfer en termes de gameplay. Ce qui est sûr c'est que j'aurais toujours une certaine nostalgie avec ce jeu. J'aimerais bien un reboot de cette licence, il y avait vraiment un lore génial.

  • @Molluck1
    @Molluck1 2 роки тому +1

    Aaaah très content de voir un podcast sur ce jeu ! :p
    J'ai très envie d'un podcast sur Oddworld maintenant :p

  • @InuyashaMr
    @InuyashaMr 2 роки тому +1

    Je vois ce nouveau podcast apparaître dans mon file d'abonnement alors que j'ai vu aucune news sur les reseau sociaux. Ça fait plaisir.

    • @PloufetPseudo
      @PloufetPseudo  2 роки тому +2

      Pour celui-la, on était complètement à la bourre, à la base on a failli le sortir la semaine prochaine, mais finalement ça a juste joué. D'où le manque de news ces derniers jours

  • @lacamomille7101
    @lacamomille7101 2 роки тому +2

    27:30 En terme de "Cinematic Platformer" je compterai plutôt Little Nightmare 1 et 2 qui respectent plutôt bien les critères du genre (pas d'HUD, tu meurt pas mal, beaucoup tourné sur les animations,...). Sinon continuez vos podcast j'adore !

  • @DxD93
    @DxD93 2 роки тому

    Les podcasts de Plouf et Pseudo sont mon seul plaisir récemment

  • @oyabrice9666
    @oyabrice9666 2 роки тому

    J'ai fait ce jeu sur PS1 à l'époque. Je me souviens pas si je l'ai fini ou pas mais j'y ai joué un moment et bien galéré... ☺️ Ça reste quand même un bon souvenir ce jeu.

  • @arnaudmercier1762
    @arnaudmercier1762 23 дні тому

    J'ai eu ce jeu sur PC pour mes huits ans et j'avais réussi à la finir. J'ai pris mon temps certes, c'est dur certes mais ce n'est pas non plus insurmontable.
    J'ai au contraire trouvé another beaucoup plus hardcore qui est infinissable sans soluce et extrêmement rigide.
    En redémarrant le jeu hier, j'ai eu la même sensation que Plouf, je n'ai pas eu de difficulté à en voir le bout et beaucoup de réflexe sont revenus tout seul bizarrement.
    Pour moi ce jeu et tellement sous côté par rapport à son grand frère alors qu'il possède vraiment d'énormes qualité, graphisme, d.a, histoire... Et le bonus, la dernière cinématique avec les lunettes 3D 😅
    Merci pour cette chronique messieurs, j'ai pu replonger dans cette madeleine de proust qu'est ce jeu !

  • @Magemo7
    @Magemo7 2 роки тому +1

    j'avais essayé de le refaire assez récemment, je pensais que j'allais galéré comme pas possible, et en fait pas du tout, je suis arrivé à la moitié du jeu sans problème, mais oui la fin c'est une autre affaire. les mécaniques sont galères mais je venais de me refaire Another World et je le vis vraiment comme un Death & Retry. Je confirme pour la boîte de céréales.

  • @DilaneZloanje
    @DilaneZloanje 2 роки тому

    J'ai souvenir qu'on y jouait à quatre mains avec mon frère ou ma soeur. Des bons souvenirs. Dur mais super cool à faire.

  • @MrReps
    @MrReps 2 роки тому +1

    La french touch c'est renault et ses pubs pour moi x). Toujours un plaisir de vous voir !

  • @kayseyo491
    @kayseyo491 2 роки тому

    Excellente vidéo avec le débat sur la french touch ! En tout cas pour revenir au jeux que de souvenir de mon enfance et oui la démo ça a été très utile car si ma mère avait vu le jeu en dehors elle ne me l'aurais jamais acheté alors que s'il est dans un boîte céréale tout est OK lol.

  • @KojiThomas
    @KojiThomas 2 роки тому

    Un jeu culte de mon enfance !! Avec Oddworld il fait partie des jeux qui m’ont le plus marqué sur PlayStation !
    Anecdote sympa pour avancer dans ce jeu j’ai appeler un numéro de téléphone avec un mec qui te répond directement et qui te donne la solution pour passer à la suite.

  • @valentind276
    @valentind276 2 роки тому

    Merci pour la vidéo et le podcast

  • @sebastienkneur1280
    @sebastienkneur1280 2 роки тому

    « -J’ai le pouvoir !
    - Pas pour longtemps.
    - C’est vrai que ça a été court ! »
    Une cinématique qui s’est gravée dans ma mémoire.
    Ayant grandi avec l’Amstrad CPC puis des plateformers comme Prince of Persia, Flashback et Heart of Darlness, je n’ai pas été rebuté par les contrôles. Je pense que c’était plus facile au clavier sur PC qu’à la manette sur PlayStation.
    Je me souviens qu’à l’époque, on avait critiqué sa faible résolution alors que finalement, aujourd’hui ça passe encore.

  • @djameldjamel8763
    @djameldjamel8763 2 роки тому

    Vous formez un bon duo.
    Ce jeu est pas mal je l'ai eu dans une boîte de céréales a l'époque

  • @stevenbenard5094
    @stevenbenard5094 2 роки тому

    J’ai pas encore écouté le podcast mais je peux dire que c’est mon jeu préféré all time

  • @chillpc9069
    @chillpc9069 2 роки тому +3

    Au sujet de votre discussion sur la French Touch, outre que c'est un terme purement marketing, il y a un grand absent : la BD. Il y a beaucoup de dessinateur francophone de talent (car ça déborde sur la Belgique). Moebius est connu jusqu'au Japon, on a de la bonne SF comme Valerian et Laureline, Sokal qui a fait des point and click avec L'Amerzone et les Syberia. Il y a même l'histoire de la peinture avec ses différents mouvements. Au niveau du cinéma, même avant la nouvelle vague il y avait des précurseurs comme Méliès. Pour faire le lien avec la BD, il y a aussi d'énormes studios d'animation au style varié, assez éloigné des Pixar et Disney. Je pense que l'on baigne inconsciemment dans une culture de la contemplation et de l'art graphique. C'est dommage, mais je pense totalement normal (car peu vendeur) que des créateurs de cette époque ne se soient pas totalement émancipés des standards de gameplay afin de créer des jeux uniquement contemplatifs, comme Journey l'a fait bien plus tard.

  • @Sixel
    @Sixel 2 роки тому

    Ah oui ça m'avait bien marqué cette démo récupéré dans ma boite de céréale, sacrée découverte !

  • @clementm.9959
    @clementm.9959 2 роки тому

    heart of darkness...jai poncé re-poncé ce jeu quand j'étais enfant, que des bons souvenirs, un monde incroyable!! j'adorai y jouer (malgré tous les pièges que je me suis pris dans la tronche..)

  • @MaskedG44
    @MaskedG44 2 роки тому

    Oh my ! C'est partie pour la vidéo :)

  • @Saihttam35
    @Saihttam35 2 роки тому

    J'ai eu le jeu dans le fameux paquet de céréales aussi... et quel enfer ça avait été ce jeu pour moi à l'époque !
    Je devais avoir 8 ou 10ans que j'ai joué à la version PC et encore aujourd'hui je me souviens comment ce jeu m'avais traumatisé par sa difficulté / imprécision dans le gameplay / le contraste entre les cinématique cool et l'ambiance ingame violente (je me rappele très bien du son des os qui craquent de ton personnages)...
    Bref, y a eu un gros problème dans le ciblage du type de joueur à l'époque. Il a été vendu comme un jeu cool et enfantin des années 2000, alors qu'en réalité c'est un jeu hardcore pour un publique de jeu dur die & retry façon année 80 / 90.
    Le truc qui m'avait rendu le plus fou dans ce jeu à l'époque c'était ces hitbox complétement pété qui te faisaient ragequit dès le début du jeu, même si tu essayais de t'appliquer. Le visuel des ennemies hyper fluides et rapides rendaient difficiles d'appréhender les ennemies (je dois sauter au dessus ? je dois reculer plutôt ? Viser en haut ou accroupis ? trop tard, t'as mis trop de temps à te décider t'es mort).
    Avec le recul, je me demande même si le jeu est passé par une phase de test approfondie, parce que je comprends pas comment les devs ont pu se dire que c'était faisable pour des joueurs lambda (qui plus est pour un public visé de gosses). Le jeu est pas infaisable, me faite pas dire ce que je n'ai pas dis, mais faut s'accrocher pour réussir ce qu'on voulait faire ingame, et encore quand les ennemies te maltraite pas.
    J'ai vraiment essayer de jouer au jeu, parce que derrière la difficulté tu sentais qu'il y avait tout un univers et de chouette décors à explorer... mais j'ai jamais réussi à voir la fin. J'ai abandonné avant de voir la fin de la démo. La difficulté était absurdement trop élevée pour le gosse que j'étais à 8-10ans.
    A mon sens, la French touch désigne plus l'aspect BD et graphique (BD franco-belges inclus). Strictement en matière de game design rien de particuler, mais en aspect visuel c'est la BD et faire des beaux univers originaux qui reviennent.
    Mais oui, on va pas se le cacher, y a beaucoup de chauvinisme dedans pour essayer de se démarquer des la culture anglosaxone envahissante. Les commerciaux / réalisateurs veulent préserver "une exception culturelle française" comme le cinéma français mais même si ça peut partir d'une envie de bien faire, ça devient vite une expression d'élitisme snobe culturel FR.

  • @phileasprice4927
    @phileasprice4927 2 роки тому +1

    Ce jeu était dispo sur le store de la PS Vita, et le format portable lui convient très bien.

  • @FleshlessDismay
    @FleshlessDismay 2 роки тому +2

    C'est assez intéressant cette question de "french touch" ; c'est massivement utilisé comme élément de communication en marketing, mais si je devais résumer l'impression que j'en ai vu de la métropole, c'est que ça reste un label auto-proclamé, et j'entends par auto la communauté francophone, au sens large et pas spécialement les créateurs et vendeurs. Comme un badge de club qu'on obtient ou pas sans le vouloir si on a travaillé en France et que quelqu'un à trouvé le résultat original. Parce que si il y a un autre dénominateur commun j'échoue à le trouver, pour moi c'est comme un biais d'auto-confirmation.
    Merci pour votre travail :)

    • @Jouons_ensemble_creons_jeux
      @Jouons_ensemble_creons_jeux 2 роки тому

      c'est comme le made in france, c'est balancé à toutes les sauces pour faire vendre (avec bcp de fake)

  • @Baguette_sarrazin
    @Baguette_sarrazin Рік тому

    Super vidéo , je l’ai poncé petit mais j’avais jamais vu la fin, j’ai plein de bon et de mauvais souvenir avec 😂

  • @pulco3
    @pulco3 5 місяців тому

    La partie sur la French Touch avec les multiples tentatives d'escalade en video c'est... quelque chose !

  • @bastienj3841
    @bastienj3841 2 роки тому +1

    Venant de Belgique, pour moi, la "French Touch" dans le jeu vidéo était le nom qu'on donnait à ces jeux venant de studio français tout simplement :)

  • @davistos8350
    @davistos8350 2 роки тому

    Merci de votre choix. Ce jeu, je l'ai fait en long en large et en travers.

  • @adrianinorretacaceres8701
    @adrianinorretacaceres8701 Рік тому

    La difficulté de ce jeu est gigantesque...mais il est magique et reste sublime c'est dingue il n'a pas pris une seule ride

  • @quentinlevietnamien
    @quentinlevietnamien 2 роки тому

    Pour ma part, j'ai effectivement découvert ce jeu, étant petit, dans un paquet de céréales et j'avais beaucoup aimé mais jusqu'à aujourd'hui j'avais complétement oublié son existence ^^

  • @ruze4466
    @ruze4466 2 роки тому

    Référencement 👍💪
    Merci 🙏

  • @charlesmartin8563
    @charlesmartin8563 2 роки тому +1

    Hooo oui Hearts of Darkness! J’ai faits ce jeu il y a quelques mois, niveau direction artistique j’ai adoré par contre la difficulté est assez horrible (surtout vers la fin) 😓

  • @lucasthevenin2727
    @lucasthevenin2727 2 роки тому +1

    Alors la French touch, c'est très compliqué à définir je pense, quand on parle Cinéma, c'est évidement la nouvelle vague, Truffaut Godard, la sortie des studio, le cinéma entre "Copain" etc qui va inspiré beaucoup le monde du cinéma pour faire vite, après le jeux vidéo bah c'est plus compliqué, car bon on peut pas faire du jeux vidéo à l'extérieur en décor naturel avec zero budget. Mais j'ai toujours trouver que ce côté irréaliste des mondes de "Another World" "Heart Of Darkness" avait un petit côté film d'animation Français comme "Planète sauvage" de René Laloux, il y à peut-être une inspiration pour les auteurs français après le côté French Touch, qu'on retrouve dans le jeux Français c'est cette esprit "Auteur" qui parcours beaucoup l'art Français. On à un peu fait" La politique des auteurs" en même temps et qu'on la défend aujourd'hui encore . Je pense que c'est le côté Auteur qui fait très "French touch" après une identité national dans l'art et le jeux vidéo c'est compliqué à définir. Par exemple on pourrait le cité l'identité "Japonaise" mais après qu'en tu étudie un peu le truc tu voie que le Japon c'est très très inspiré de la France dans l'histoire, Genre l'animation Japonaise ou le cinéma Japonais au sens général est très inspiré de la France. La nouvelle Vague japonaise d'Oshima qui reprend les idées de la nouvelle vague Fr ou même sans le roi et l'oiseau pas de Gibli etc et aujourd'hui ont à du J-Rpg Français avec "Edge Of Eternity". Donc une identité nationale, c'est très difficile à définir. Pour moi la réponse de la French c'est l'esprit "Auteur" surtout que dans le jeux vidéo Français, beaucoup de jeux sont attachés à leurs auteurs

  • @JoPeTuYaTroJoueY
    @JoPeTuYaTroJoueY 2 роки тому +1

    Ah la French Touch, grand moment de la période Amiga / Atari / PC DOS ! Avec les Bioman de la French Touch (ou les Cavalier de l'apocalypse, c'est vous qui voyez) : Eric Chahi, Paul Cuisset, Frédérick Raynal, Phillipe Ulrich et par la suite Michel Ancel. Et effectivement, ce ne sont pas les développeurs eux mêmes qui se sont nommés ainsi. Ce sont les journalistes spécialisés qui ont commencé à parler des jeux atypiques, avec une forte identité visuelle, ou alors des mécaniques inédites ou révolutionnaires, qui ont marqué le paysage vidéoludique au delà de nos frontières. Par exemple, Fredo Raynal avec son Alone in the Dark est allé quand même inspirer les japonais de Capcom pour débiter les premiers survival horrors (Resident Evil, Silent hill etc...). On peut aussi parler de Little Big Adventure, avec Adeline Software. Ou encore Eric et Paul qui avec Alone in the Dark et Flashback ont posé les bases du platformer cinématique rotoscopé. Phillipe Ulrich, lui c'est avec l'Arche du Capitain Blood qu'il a inspiré les jeux 4X d'exploration spatiale. C'est le rayonnement culturel de ces jeux atypiques à l'international, la French touch (dans le JV, en tout cas). Mais précision bien que la French Touch ce n'est pas que les cinématic platformers. La preuve, avec Raynal, Ulrich ou Ancel. Voir même Chahi, qui s'est mis ensuite à développer des simulations "God Game" avec From Dust, ou de la VR artzy avec Paper Beast. On peut aussi citer l'incroyable Point & Clic Les Voyageurs du Temps (toujours par Delphin Software) ou bien DUNE, le tout premier jeu tiré du film développé par Cryo Interactive (Dune 2 de Westwood lui a quasi inventé le genre RTS avant Command and Conquer). C'est effectivement ce microcosme de développeurs atypiques et influents à l'international, mais pas limités à un genre précis.
    Si vous voulez plus d'informations, il y a un article Wikipedia sur la French Touch (jeu vidéo) et un article cité en source chez JVC, c'est assez bien expliqué. Et enfin, il y a la websérie d'ARTE sur la "French Touch" du jeu vidéo, intitulée "Retrogaming Made In France", qui avait été mis en ligne pendant une Paris Games Week en 2019, de mémoire. Ca doit encore être en ligne, il y a 10 épisodes.
    Pour conclure : sisisi, Arkane avec quelques autres studios modernes sont considérés dans la French Touch (avec un revival dans les années 2010) surtout via Dishonored semblerait-il.

    • @MrRirate
      @MrRirate 3 місяці тому

      très interessant mais Dune 1 c'est cryo, et Dune 2, premier RTS c'est westwood.

    • @JoPeTuYaTroJoueY
      @JoPeTuYaTroJoueY 3 місяці тому

      @@MrRirate ah mais oui, tout à fait. Je devais être lancé dans ma tirade il y a un an et j'ai mélangé les deux. Westwood a qui on devra ensuite Command & Conquer d'ailleurs

  • @jolangourhant4219
    @jolangourhant4219 2 роки тому

    La French Touch c'est surtout du marketing à mon sens...
    Et je désespère que vous parliez un jour de Dark Earth, un extraordinaire jeu post-apo français de 1997!
    Il est trouvable sur Abandonware et ça marche nickel.

  • @SquallLion1
    @SquallLion1 2 місяці тому

    Perso je suis impressionné par les animations de votre 'hub' (vos persos pour le podcast). Je ne sais pas comment c'est réalisé 😮

  • @kevinlembree2953
    @kevinlembree2953 2 роки тому

    Très bonne analyse comme d'hab, pr ce qu'y est de la French Touch dans l'univers du jeux vidéo je suis vraiment d'accord ac ce que vous avez dis, c'est difficile de définir vrmt ce que c'est, au niveau gaming mai ouai je dirais cette mélancolie, un peu "poétique" qui ce ressent dans l'ambiance etc.. mai point de vue gameplay pas vrmt de différence ou de choses à dire.

  • @axelcourdy4137
    @axelcourdy4137 2 роки тому +1

    Pour moi la french touch, c'est un peu comme les romans graphiques, ce sont des termes tellement vague et pompeux que je les trouvent vide de sens (surtout que bon, utiliser ce terme pour vendre les mérite des productions du pays tout en utilisant un terme anglais même dans le dit pays...bon.) Très chouette épisode, ce jeu m'avait pas mal fait badder à l'époque. Peut être un de mes premiers jeux violents. Je l'avais moi aussi eu dans un paquet de céréales.

  • @solnishka6530
    @solnishka6530 2 роки тому +2

    La chose qui m’a marqué à vie dans ce jeu c’est la créature qui quand elle te voit crie AAAAANNDDYYYY AA-MIII 😅

  • @Franciscoluche
    @Franciscoluche 2 роки тому +1

    45:33 Et aussi ATARI ST !!! 🤗♥️

  • @DominiqueGraussKahn
    @DominiqueGraussKahn 2 роки тому +1

    Je crois que c'est un des premiers jeux dont j'ai explosé le CD tellement il était dur

  • @sterlingarcher3704
    @sterlingarcher3704 2 роки тому +1

    Je fais partie des enfants de l'epoque qui ont eut la chance d'avoir une maman qui a acheter une boite de céréale contenant un cd demo de heart of darkness et ca fais partie des jeux de mon enfance auquel je me souvient le plus alors que je n'arrivai jamais jusqu'a la fin de la demo . donc je pense que cetai une tres bonne idée marketing .

  • @batto2k7
    @batto2k7 2 роки тому

    Rooh ce jeu... Un ami me l'avait prêté sur pc et je l'ai ensuite égaré... Il m'a pas lâché pdt des années pour ravoir son Heart of Darkness de retour. J'ai souvenir d'avoir du bien try hard pour le terminer, à partir des ennemis qui se scindent en deux, ça devenait bien tendu.

  • @QzLn
    @QzLn 2 роки тому +3

    Ah oui ce jeu de l'enfer... je l'avais sur PS1 étant gosse, de mémoire, je ne l'ai jamais terminé, c'est bien un jeu Infogrammes, pas de doute 😂
    Merci de m'avoir rappelé tout ces..(bon?).. souvenir

  • @Jouons_ensemble_creons_jeux

    salut, excellent game, enfin surtout le début, apres, ca devient moins fun et beau...
    par contre, dommage de pas avoir mis un peu la bande son, car elle ajoute bcp à l'interet du jeu.
    quand on arrive en haut de la coline et qu'on voit le volcan au loin et la fumée, magnifique ! ça sent l'aventure
    et j'ai adoré et m'en sers des fois quand j'ai l'occasion, quand le mechant dit à gogol de service : si tu echoues....
    et lui, il repond avec sa voix de bouffon : ...de bruxelles. (pour choux de bruxelle)
    j'adore trop ce passage mega collector ^^

  • @kalmath_
    @kalmath_ Рік тому

    Sinon, vous pouvez le chopper légalement en CD PS1, et le lancer sur votre ps3 :) en théorie ça fonctionnera ! Vérifiez tout de même si la ps3 fait bien la rétrocompatibilité, juste okazou.
    Super vidéo les gars :D

  • @ladigestiondumonde
    @ladigestiondumonde 2 роки тому

    Un jeu que j'ai bizarrement en double : un en italien (complet) et un en français (incomplet). Et bizarrement aussi, je partage l'avis sur les problèmes de jouabilité mais je ne l'ai jamais trouvé dur. Je me souviens qu'un ami l'avait et on a passé une petite soirée pour le faire en entier.

  • @methexis9934
    @methexis9934 2 роки тому +1

    J'avais ce jeu. La "rigidité" de son gameplay ne me dérangeait pas, j'avais l'impression que ça faisait partie de l'expérience de jeu : pour une fois, t'es pas un superhéros avec des pouvoirs magiques, t'es un gosse qui va chercher son chien et qui peut se faire buter au moindre contact avec l'ennemi le plus chétif. Je trouve que c'est assez clair d'ailleurs du fait que tu perds très vite la première arme du jeu, histoire de te dire "démerde toi sans rien".
    Alors oui t'as souvent l'impression de crever pour rien, mais c'est un "puzzle game" en un sens, où tu dois bien étudier les patterns des ennemis et la configuration des zones pour savoir quoi faire. C'était rigide, mais c'était aussi un jeu malin.

  • @FernanDell91
    @FernanDell91 2 роки тому

    Ouah j'avais totalement oublié ce jeu, ça m'est revenu pendant la vidéo. Je me souviens l'avoir pas mal squatté à l'époque et je crois que je l'avais effectivement eu dans un paquet de céréales 😂

    • @Jouons_ensemble_creons_jeux
      @Jouons_ensemble_creons_jeux Рік тому

      salut, c'etait qu'une demo da la boite de cereale ^^
      je l'ai pris sur ps1 , et en parallele, je jouais à banjo kazooie sur N64....mais les 2 donnaient envie d'avancer, 2d ou 3d, peu importe ^^

  • @Oscar97o
    @Oscar97o 2 роки тому +1

    J'avais eu Heart of Darkness dans un paquet de céréales vers 2005 et j'avais jamais réussi à passer le tout début du jeu. En même temps j'avais 7 ans...

  • @4rkan933
    @4rkan933 2 роки тому

    je ne sais pas lequel de vous deux a joué sur les gameplay à l'écran, mais il a galéré comme jamais pour le passage dans la lave x)

  • @Vicelhard
    @Vicelhard 2 роки тому

    Je voulais ce jeu quand j'étais gamin mais je n'avais ni PC ni ps1 et quand je vois le niveau de difficulté, finalement je pense que c'est mieux ainsi 😆.
    Pour ce qui est du terme "French touch", comme Pseudoless, j'ai toujours pensé qu'il n'y a que les français qui l'utilise et que ça fait très "m'a tu vus ".

  • @edouardcalemard5557
    @edouardcalemard5557 2 роки тому

    Omg trop bien ce jeu avec le double CD du stress sur ps1 :o

  • @HorreyForthenewstep
    @HorreyForthenewstep 2 роки тому +1

    Pour la french touch dans les jv, c'est une période particulière de l'ère de l'amiga, dos jusqu'à la psx. Ca relève souvent d'un soin particulier dans le design visuel, sonore et artistique. Heart of Darkness en est un parfait représentant, mais on peut en citer d'autres qualifiés (à juste de titre) de "french touch". Je pense à Croisière pour un cadavre (avec des mécaniques de gameplay novatrices), Alone in Darkness par exemple (en plus de ceux que vous citiez). Après il y en a eu beaucoup, pour rayman aussi je crois que c'était une équipe petite ou moyenne de Français en plus de Michel Ansel.
    Edit : bon bah vous en parliez juste après, et Oddworld est inspiré des another world et de HoD.
    Et la french touch a été très importante à son époque, je pense pas que ce soit du chauvinisme, je ne glorifie pas les jeux Français en particulier, mais HoD et Captain Blood font partie de mes jeux favoris (HoD je l'ai fait au moins 25 fois).

    • @JoPeTuYaTroJoueY
      @JoPeTuYaTroJoueY 2 роки тому

      Yep, et on a les Bioman de la French Touch (ou les Cavalier de l'apocalypse, c'est vous qui voyez) : Eric Chahi, Paul Cuisset, Frédérick Raynal, Phillipe Ulrich et par la suite Michel Ancel.

  • @archimedekebab8196
    @archimedekebab8196 2 роки тому +1

    Sûrement le premier jeu vidéo que j'ai vu de ma vie, je devais avoir 4,5 ans et mon frère y jouait sur un vieux PC du début des années 2000 et ce jeu me terrifiait avec ces espèces de monstres noir qui te bouffe à chaque fois... Je devrais le découvrir maintenant même si je sais qu'il a la réputation d'être un jeu pas mal difficile

    • @sterlingarcher3704
      @sterlingarcher3704 2 роки тому +1

      j'aurai pu ecrire ce commentaire :)

    • @Jouons_ensemble_creons_jeux
      @Jouons_ensemble_creons_jeux Рік тому

      salut, tu m'etonnes qu'il vous faisait peur !! c'est normal et pas normal de vous laisser devant un jeu un minium gore...bonjour les cauchemards apres non ?
      ^^

  • @DrMaxRed
    @DrMaxRed 2 роки тому +1

    Je me souviens avoir reçu la démo de ce jeu avec un paquet de Kellogg's :p

  • @DeozWorld
    @DeozWorld Рік тому +1

    24:36 pour moi ce jeu c'est une sorte de "die & retry" et du coup ça fait totalement partie du jeu le fait que tu crèves 50 fois par écrans, et parfois de manière injuste. Du coup quand tu le prends comme ça, que tu te dis que ça fait partie intégrante du gameplay, je trouve que c'est pas gênant.

  • @OnlyHuman93
    @OnlyHuman93 2 роки тому

    Je dois probablement me tromper, mais l'indice de fin mais fait penser à du Trials ^^

  • @nixotane9660
    @nixotane9660 Рік тому

    Little Nightmare compte pas comme Cinematique plateformer ? Et j'ai trouvé un petit jeu pas connu dans le style de Inside (et que j'ai trouvé bon) ca s'appel Stela. Puis y a Planet of Lana aussi maintenant.

  • @warny1978
    @warny1978 6 місяців тому

    J'ai decouvert another world world à 11 ans.Je connaissais deja Eric Chahi pour infernal runner, un autre die and retry du diable sur cpc, c64...
    Le jeu avait vraiment du retard technique. Sur pc ont était déjà passé au 640*480 et ça démarre en 320*200. La 3d sur pc c'était une vieille histoire, on avait moins la hype que ceux qui découvraient ça avec la psx.
    Donc on arrive avec ce jeu qui venait d'être sauvé par Infogrammes, acheté jour 1,l'écran titre qui démarre et "Bruno Bonnel présente"... J'ai eu mal au cœur pour Eric Chahi.
    Donc première scène d'intro et le jeu qui démarre fluidement sans transition. Même aujourd'hui c'est pas fréquent.
    Ma première session de jeu (sur un mois) j'ai craqué et arrêté à cause de la difficulté. J'ai repris le jeu 8 ans après, et là, j'ai roulé dessus.
    La transition de la scène finale est un bijou. J'ai une place spéciale dans mon top perso pour ce jeu.

  • @julesgamergourmand
    @julesgamergourmand 2 роки тому

    Que retenir ? Que c'est un chef d'oeuvre mais qu'il est trop difficile.

  • @melanoboy
    @melanoboy 2 роки тому

    La french touch dans la musique par exemple veut tout et rien dire…
    Elle représente un certains nombres de projets français un peu en lien, car ils se connaissaient, mais ça va de phœnix à Air donc en terme de style c’est large. Mais ça a aussi un peu représenté un style de « house filtrée » c’est peut être un peu le cas pour le plateformer cinématique si c’est une invention française
    Merci pour ce podcast !

  • @Stuteba
    @Stuteba 2 роки тому

    Ah je me souviens avoir joué à ce cd à cause des céréales ... l'époque lointaine où on avait des démos de jeu pour le p'tit dej.

  • @elvispresley3192
    @elvispresley3192 2 роки тому

    J’espère un jours un épisode sur la saga Sly 🎉

  • @MSigSev
    @MSigSev 2 роки тому

    Je sais plus si j'avais fait que la démo ou une partie du jeu mais je me rappelais bien que c'est beau mais ultra dur...

  • @No_dancing
    @No_dancing 2 роки тому

    La french touch je pense que c'était un mot marketing mais qui correspondait à une réalité : les français faisaient un pas de coté dans la production de JV, et donc effectivement sortait du cadre pour parfois aller vers plus de narration, et un soin particulier sur l'esthétisme. Aujourd'hui c'est assez dilué, mais on entends encore pas mal le terme je trouve dès qu'un jeu francais rencontre un petit succès (Plague tales ou Stray au hasard) surtout par chauvinisme 😁
    En tout cas j'avais bien aimé heart of Darkness quand je l'avais fait, vrai que c'était une purge mais de tête il était suffisamment court pour que ce soit pas tant un problème que ça.

  • @Funfan1992
    @Funfan1992 Рік тому

    1:02:25 je rappelle que tous les modèles de PS3 sont compatibles avec les jeux PS1

  • @tareklegrand7747
    @tareklegrand7747 2 роки тому

    le petit coté gore ajouté de l'immersion. j'avais vraiment peur de mourir dans le jeu

  • @GenkiDamien
    @GenkiDamien 2 роки тому +1

    Il y a clairement une dimension très chauvine et marketing à parler de la French Touch, mais c'est quand même assez justifié. En cinéma, c'est évident du fait du style ancré dans le réel, brut, naturel, de la langue, d'un héritage de la nouvelle vague etc. Dans la musique, comme le disent certains commentaires c'est clairement l'essor de la musique électronique des années 90, une sorte de revival de disco funk house electro qui était reconnaissable, toute cette mafia versaillaise qui avait une identité par rapport aux autres sons anglais par exemple.
    Dans le jeu vidéo, j'y vois d'abord une forme de connexion avec la bande dessinée franco-belge, qui est quand même un élément énorme de notre patrimoine, qui a bercé l'imaginaire d'énormément de créateurs de jeu vidéo. J'y vois aussi une conjugaison avec le fait qu'on est un pays reconnu dans le domaine de l'animation. Disons qu'il y avait des pôles d'influence très identifiables. On connait bien sûr le Japon (et on parle sans aucune problème de jeu japonais car on sait que ça regroupe plein de caractéristiques). On peut également reconnaître des FPS, jeux de rôle ou jeux d'aventure américains. Il était assez simple de distinguer un charadesign nippon d'un américain. Eh bien de la même manière, je pense qu'à l'époque on a parlé de French Touch car on sentait une sensibilité artistique différente, des thématiques différentes, des titres peut-être moins conventionnels (car moins formatés pour le grand public par le marketing), peut-être plus libres et indépendants. Donc un aspect "jeu d'auteur" au gameplay parfois hasardeux, qui s'est appuyé d'un socle culturel différent des US et du Japon. À une époque trustée par des pays, disposer de plusieurs titres "différents" issus du même pays peut donc expliquer ce terme (mais je penche quand même beaucoup sur le chauvinisme haha).
    Aujourd'hui cette appellation n'a vraiment plus grand sens, tellement de nombreux studios indépendants ont proposé d'oeuvres personnelles, alternatives, originales. Mais ça avait du sens il y a 20-30 ans, quand les jeux vidéo, déjà en plein essor, étaient quand même moins globalisés. Sortir un jeu en boîte fallait le faire quand même. Allez, je dirais qu'un jeu comme Remember Me peut être considéré comme un peu French Touch. Son gameplay de combat est chelou, les lieux sont parisiens etc. Dishonored, même si plein d'internationaux ont bossé dessus, a quand même une identité très différente des FPS de son époque. Quand tu y joues tu sens que c'est pas totalement le moule américain de Naughty Dog même si ça s'en inspire. Mais depuis l'explosion des indépendants et du jeu dématérialisé, tous les pays ont pu exprimer leurs nombreux talents et on a vraiment de la chance de vivre ça.

    • @touchtablet3364
      @touchtablet3364 2 роки тому

      👍Très plaisant à lire ta "définition" et l'historique de la French Touch.
      Les derniers en date qui fait bien "French Touch" au sens fun, créatif, indé du terme c'est Sifu (de Sloclap à Paris) et Stray (BlueTwelve Studio, qui sont à Montpellier) : une sensibilité artistique différente, des thématiques différentes, des titres peut-être moins conventionnels pour raccorder avec tes propos.

  • @sauvadj
    @sauvadj 2 роки тому

    J'en ai un excellent souvenir, je me souviens avoir rager tant de fois sur ce jeu ! Par contre la fin était vraiment décevante.

  • @Phyzel
    @Phyzel 2 роки тому

    Excellent podcast ! Continuez comme ça !
    Sinon, concernant la French Touch, c'est pas vraiment quelque chose que j'arrive à voir du premier coup d'œil. Surement car j'ai pas fait beaucoup de jeux Français. Perso, j'ai plus l'impression d'avoir une touch Européenne plutôt que juste français. Quand la France ne cherche pas à singer l'Amérique à la Quantic Dream, je vois plus ces jeux comme plus "simple". Dans le sens qui se concentre sur l'essentiel. Avec un univers qui est pratiquement toujours mis en place pour servir le Gameplay. Quitte à être étrange et être bazardé dans la case un peu degeu des "OVNI".

    • @Jouons_ensemble_creons_jeux
      @Jouons_ensemble_creons_jeux 2 роки тому

      pas faux ^^ je crois que c'est juste pour dire que c'est un jeu français (mais en realité, jusqu'à où c'est que français ?)

  • @julien_o_67
    @julien_o_67 2 роки тому

    Le passage avec la lave et les araignées a l'air bien infâme :D

  • @cptjameskirk2161
    @cptjameskirk2161 2 роки тому

    Oh belle!

  • @Laucian_nightingale
    @Laucian_nightingale 2 роки тому

    A l'origine, l'expression "French Touch" était un terme péjoratif servant a désigner les jeux français qui avaient souvent des univers ou des concepts originaux mais avec un coté un peu cassé/mal foutu. Les média ont repris cette expression sans en saisir le sens pour s'en gargariser.

  • @menchi3x3
    @menchi3x3 2 роки тому +1

    Le jeu n'est pas si dur, je l'avais fini plusieurs fois en difficile étant petit. Il faut savoir apprendre de ses erreurs comme dans un souls. Mais c'est sûr que si tu n'as pas un contrôle total sur tes tirs de boules verte, ça rend tout de suite l'expérience frustrante et compliquée.

  • @vneron837
    @vneron837 2 роки тому

    Un p'tit épisode sur Drakengard 3 pour faire subir le boss de fin à Mr. Plouf ?

  • @crash-testproductions9341
    @crash-testproductions9341 2 роки тому

    Ténèbres jamais venir içi ! Ténèbres jamais venir içi !

  • @evilmoangel
    @evilmoangel 2 роки тому

    Hello,
    Pour la french touch, j'aurai dit qu'il s'agit d'un courant créatif suivi par certain artiste francophone "conscient" de faire de l'art en faisant du divertissement. Tous les jeux français ne sont pas dans la french touch. Ce sont ceux qui mette en avant l'histoire, les graphisme et la vision d'auteur avant le gameplay ou le game design. Ça pourrait être un film mais non on met des phases interactives comme Quantico Dreams aujourd'hui par exemple. Ce n'est ni un gage de qualité ni de médiocrité 😉 c'est une façon de faire.
    Bisous

  • @pacochbr3684
    @pacochbr3684 2 роки тому

    Auriez vous prévu de faire Resident Evil 2 Remake ?

    • @PloufetPseudo
      @PloufetPseudo  2 роки тому +1

      Salut. Pas pour l'instant non, par contre On en avait parlé sur nos chaînes respectives à l'époque, voici les liens.
      Pseudo: ua-cam.com/video/qLH4Qz2zKIw/v-deo.html
      Plouf: ua-cam.com/video/FfV4qt_vGb4/v-deo.html

  • @duconlajoie9680
    @duconlajoie9680 2 роки тому +1

    la "french touch" c'etait aussi un style très inspiré par la très prolifique Bande Dessiné française, là où les americains pensaient "cinéma" ou "dessin animé"

  • @gallie_
    @gallie_ 2 роки тому

    Pour le coup de la French Touch, je pense que c'est surtout du chauvinisme et de la fierté française. Je suis né en 2000 donc j'ai pas connu tous les jeux que vous avez cité mais je l'interprete comme ça. A part ça je vois pas parceque j'ai découvert le jeu dans une vidéo d'Edward et je n'ai pas perçu de coté "français" quand il en avait parlé

  • @MidnightatMidian
    @MidnightatMidian Рік тому

    Je trouves que la ''French touch'' se définis pas mal par son style graphique, proche de la BD belge d'antan.

  • @maximeevrard4897
    @maximeevrard4897 Рік тому

    Je l'ai fini hier ... plus de 20 ans après l'avoir terminé sur PC à l'époque et un truc me perturbe .... j'étais persuadé d'avoir gardé en mémoire une scène "post credit" avec le servant rose qui apparaissait dans le monde réel, qui remplaçait le prof je crois ... ca dit quelque chose à quelqu'un ????
    Je me dis que c'était peut-être exlusif à la version PC ?? (fin alternative à la scene des Amigos qui démontent le vaisseau?) ou alors exclusif à mon imaginaton ... SVP je ne veux pas avoir à le re re recommencer sur PC please