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炎の爪、精霊の鎧、ゲントの杖・・・ムドー戦における三種の神器ですね。DQ5の風神の盾は、SFC版・PS2版ではザキ属性の全体ニフラムだけど、DS版からはニフラム属性に変わってるから、さらに使い勝手が向上してるんですよね。
6のときはカジノでプラチナメイルとドラゴンシールドを揃えて主人公とハッサンに装備させて、精霊の鎧はミレーユに持たせてたっけ
正月三が日に動画配信を有難うございます✨2024年も楽しみにしてます💕
こちらこそご覧いただきありがとうございます☺️今年も投稿頑張ります!!
ドラクエ3『ラダトーム北の洞窟』に入った時、力の盾のベホイミは本当に重宝した記憶。
力の盾は有能マンですよね(`•ω•´)
FC版4のまどろみの剣はお世話になったなぁ
4の耐性無視はいかつ過ぎですよね( ;∀;)
@@AKIRA-GE-TSU まどろみの眠る確率が1/3だから勇者ライアンパノンで大体眠らせられるの強すぎるw
DQ6の時は、自分は精霊はミレーユ、主人公とハッサンはカジノの景品ドラゴンシールドとプラチナメイルでゴリ押ししてました。この装備だと鼻ほじりながらでもムドー倒せます。時間は掛かりますが、見返りもでけーです。
サンマリーノで粘るとムドーもホイホイと超えられちゃいますよね😂笑
ググったら6だと非売品で最後の鍵が必須な上、グレイス城と海底宝物庫の2つは確定で、ドロップだと牢獄の町周辺のエビルホークだしな~何故非売品にした?
5の主人公の身体装備たる王者のマントが眠る、レッド&ブルーイーターを吹き飛ばす風神の盾が思いがけず頼りになるのが、実家のグランバニア城に売られている。
せいれいのよろいをミレーユに装備させてムドー戦の時に主人公とハッサンをサポートしました
ミレーユが装備するとバックアップの安定感が抜群に上がりますよね(`•ω•´)✨
せいれいのよろいは後衛行きですね。ほのおのつめの効果を知らなかったから主人公とハッサンにはカジノで手に入るプラチナメイル?を着せていました。これだけガチガチに固めてやっと殴り倒したムドー以降はデュラン一党とか一部のボス以外は結構らくさせて貰いましたね。物欲の塊たる魂のお陰でせいれいのよろいの事は見たときから忘れる事は無かったのが助かりました。ドラクエですから"せいれい"を冠するものはクリアに必要不可欠なのでは?と疑って掛かっていたりもしますし…。
せいれいのよろいは入手出来れば、しばらく防具には困らないくらいに優秀。
本当ガチ装備ですよね(`•ω•´)
序盤のサンマリーノのカジノでドラゴンシールドとシルバーメイルが入手できるから、精霊の鎧入手より先に主人公&ハッサンにこちらを確実に装備させて、守備耐性ガチガチ(守備力→シルバーメイルが+43、ドラゴンシールドが+30の計+73で耐性もデイン系以外のダメージを軽減できる)にする事が可能で本来なら終盤入手の防具な事からこの時点で入手できれば海底宝物庫のキラマ2?戦以外のあらゆる強敵戦に重宝でき、主人公にはラミアス装備が、ハッサンにはメタキン装備(かそれに準ずる装備)が各々揃いきるまでこの2つでいける為か無駄に鎧(レイドックイベント用の貴族の服は除く)と盾は購入する必要もなく進められる。それ故に、夢見の洞窟クリア時点で精霊の鎧は一時的にではあるがミレーユ専用装備と化すもののチャモロ加入後は、地底魔城かムドー城で入手できる踊り子の服をミレーユに装備させる事でチャモロに回せる(またはゲントの村で鉄の鎧を購入できる余裕があれば、ミレーユの守備力諸々をダウンさせてまで精霊の鎧をチャモロに回す事はないが)。メタキン鎧が欲望の町のカジノで入手できるまで活躍期間が長く、ふくろの肥やしになる時間が非常に短い6の精霊の鎧は優秀すぎる鎧装備と言っても過言ではないですね、
Ⅴの風神の盾はグランバニアの洞窟ではぐりん勧誘に使ってましたね🌪️どくばりで倒した後に残ったミニモンやサーラを飛ばしてました🥳
はぐれメタル勧誘の時はニフラムが重宝しますもんね☺️
DQ3リメイクの風神の盾も武道家の最強装備だから強い
確かに〝せいれいのよろい〟は手に入れるまでが大変だけど入手した後はムドー戦がラクちん。
本当渡りに船過ぎ装備ですよね☺️
これらの防具にはほんとお世話になった精霊の鎧はどうにかして序盤で買おうと頑張ってたなぁ
精霊の鎧をいかに早く入手できるかが序盤のカギですよね☺️
@@AKIRA-GE-TSU 誘拐犯凹って身代金身代わりしましたと申告して5000もらうのがてっとり速い
封印の洞窟のイーターコンビに風神の盾やらニフラムやらが通用するのをプレイ当時に知りたかった。そして、封印の洞窟はリメイクごとに難易度が上がると聞きます。何故かそこに出現するアークデーモン師匠のせいとか。
僕も初見プレイの時はニフラム戦法のこと全く知らなかったので、、最初から知りたかったです😂笑追加実装のアークデーモンはタフ過ぎで攻撃強すぎで、もうちょっとイカれてますよね( ;∀;)
せっかくこんな良い防具があるのに・・・5のスマホ版の封印の洞窟・・・石の板が押しにくいったらないんだ・・・
スマホ版の封印の洞窟は操作性というネックがやばいですよね(´;ω;`)
『残念』繫がりの突然のギター侍には思わず吹きましたwそれはそうと、5の風神の盾は紛れもなく封印の洞窟攻略のMVPですね。あそこで消せない敵って、DS版限定モンスターのアークデーモンくらいじゃないでしょうか。そのアークデーモンも滅多に出ないので、封印の洞窟との対戦成績は脅威の9割台後半w
封印の洞窟は風神の盾様々ですよね☺️本当エンカウント率を考えればほぼ風神の盾とおたけびで完封できるくらいの印象です 笑
精霊の鎧は2周目の時初めて気づいた
なかなか1周目だと気づきにくいですよね( ;∀;)
精霊の鎧くんは毎回カジノで主人公ハッサンアモスのプラチナメイルドラゴンシールドを取りに行くから基本チャモロに装備させてるなぁ…その後も試練1をミレーユ単騎で倒す時などにも活躍してくれてホント息が長い鎧
本当長いこと活躍してくれますよね☺️
ムドー戦前には、プラチナメイルとドラゴンシールドもあるとより安定する!
カジノに篭れば完璧ですよね😂
@@AKIRA-GE-TSU リメイク版ドラクエ6で篭って主人公とハッサンにプラチナメイル+ドラゴンシールド、ミレーヌに精霊の鎧を装備させましたね😄
sfc版では3人パーティってのもキツさ倍増なんだよなぁ・・・当時まだ小学生で、敵の○○耐性とかまったく分からないし、攻撃呪文効かないし、レベルを上げてゴリ押ししかできなかったなぁ
僕もSFC版5をリアタイで遊んでいた頃は小学生だったので耐性とか分からずに3人パーティで正面から挑んで何度も全滅してました( ;∀;)笑
SFC版をリアタイで封印の洞窟やってたけど苦労したなあ。余裕で旅してたら急に鬼畜難易度になって泣きそうでしたね。結局地道なレベリングの脳筋パワープレー攻略しましたよ。
色々とやってみた結果、、地味なレベリングが最強だと気付くこれあるあるですよね( ;∀;)笑
ガマデウスとかDQMJのオセアーノンとか方言で喋るボスは何か親しみ感じちゃいますね
人間っぽさ出ますよね☺️
現実の世界のイラストがデスタムーア並にひでぇ絵で草
ニフラム使うと経験値入らないから風神の盾もモンスター用にしか買わないんだよね😅だから封印の洞窟は恐かった😱
確かに経験値が入らないのがネックですよね😅
この封印の洞窟の風神のたて戦法はなんとなく持ってたまたま使ってみたらポンポン吹っ飛ばしてくれたから、サクサク行けて、鬼畜感が初回でそれほど感じなかったのだ。因みに2週目でこの風神のたてを使わなかったけどもベホズンがいて結局回復ごり押しでどうにかなった。そのせいでいまいち封印の洞窟の鬼畜感が薄い。まあ両方とも縛ると大変なのは解るんだけども
封印の洞窟は風神の盾があるとないだと難易度ガラッと変わりますよね(`•ω•´)
封印の洞窟の攻略方法を初めて知った(T^T)今度【ドラクエ5】する時は、試してみます🎵ありがとうございました(^_^)v
気持ちイイくらいにふっ飛んでいくので ぜひ試してみてください☺️
トルッカのイベントで、嘘ついて5千ゴールド、もらって買いました。😂
あそこで手に入るゴールドは、、、使っちゃいますよね😂笑
せいれいのよろいってラスボスぐらいのとこでも補欠が装備するぐらい強かった記憶。
本当序盤で入手できるのがおかしいくらいに強装備ですよね(`•ω•´)
身代金なんか頼りにするな。
炎の爪、精霊の鎧、ゲントの杖・・・ムドー戦における三種の神器ですね。
DQ5の風神の盾は、SFC版・PS2版ではザキ属性の全体ニフラムだけど、DS版からはニフラム属性に変わってるから、さらに使い勝手が向上してるんですよね。
6のときはカジノでプラチナメイルとドラゴンシールドを揃えて主人公とハッサンに装備させて、精霊の鎧はミレーユに持たせてたっけ
正月三が日に動画配信を有難うございます✨2024年も楽しみにしてます💕
こちらこそご覧いただきありがとうございます☺️
今年も投稿頑張ります!!
ドラクエ3『ラダトーム北の洞窟』に入った時、力の盾のベホイミは本当に重宝した記憶。
力の盾は有能マンですよね(`•ω•´)
FC版4のまどろみの剣はお世話になったなぁ
4の耐性無視はいかつ過ぎですよね( ;∀;)
@@AKIRA-GE-TSU まどろみの眠る確率が1/3だから勇者ライアンパノンで大体眠らせられるの強すぎるw
DQ6の時は、自分は精霊はミレーユ、主人公とハッサンはカジノの景品ドラゴンシールドとプラチナメイルでゴリ押ししてました。
この装備だと鼻ほじりながらでもムドー倒せます。
時間は掛かりますが、見返りもでけーです。
サンマリーノで粘るとムドーもホイホイと超えられちゃいますよね😂笑
ググったら6だと非売品で最後の鍵が必須な上、グレイス城と海底宝物庫の2つは確定で、ドロップだと牢獄の町周辺のエビルホークだしな~
何故非売品にした?
5の主人公の身体装備たる
王者のマントが眠る、レッド&ブルーイーターを吹き飛ばす風神の盾が思いがけず頼りになるのが、実家の
グランバニア城に売られている。
せいれいのよろいをミレーユに装備させてムドー戦の時に主人公とハッサンをサポートしました
ミレーユが装備するとバックアップの安定感が抜群に上がりますよね(`•ω•´)✨
せいれいのよろいは後衛行きですね。ほのおのつめの効果を知らなかったから主人公とハッサンにはカジノで手に入るプラチナメイル?を着せていました。これだけガチガチに固めてやっと殴り倒したムドー以降はデュラン一党とか一部のボス以外は結構らくさせて貰いましたね。
物欲の塊たる魂のお陰でせいれいのよろいの事は見たときから忘れる事は無かったのが助かりました。ドラクエですから"せいれい"を冠するものはクリアに必要不可欠なのでは?と疑って掛かっていたりもしますし…。
せいれいのよろいは入手出来れば、しばらく防具には困らないくらいに優秀。
本当ガチ装備ですよね(`•ω•´)
序盤のサンマリーノのカジノでドラゴンシールドとシルバーメイルが入手できるから、精霊の鎧入手より先に主人公&ハッサンにこちらを確実に装備させて、守備耐性ガチガチ(守備力→シルバーメイルが+43、ドラゴンシールドが+30の計+73で耐性もデイン系以外のダメージを軽減できる)にする事が可能で本来なら終盤入手の防具な事からこの時点で入手できれば海底宝物庫のキラマ2?戦以外のあらゆる強敵戦に重宝でき、主人公にはラミアス装備が、ハッサンにはメタキン装備(かそれに準ずる装備)が各々揃いきるまでこの2つでいける為か無駄に鎧(レイドックイベント用の貴族の服は除く)と盾は購入する必要もなく進められる。
それ故に、夢見の洞窟クリア時点で精霊の鎧は一時的にではあるがミレーユ専用装備と化すもののチャモロ加入後は、地底魔城かムドー城で入手できる踊り子の服をミレーユに装備させる事でチャモロに回せる(またはゲントの村で鉄の鎧を購入できる余裕があれば、ミレーユの守備力諸々をダウンさせてまで精霊の鎧をチャモロに回す事はないが)。
メタキン鎧が欲望の町のカジノで入手できるまで活躍期間が長く、ふくろの肥やしになる時間が非常に短い6の精霊の鎧は優秀すぎる鎧装備と言っても過言ではないですね、
Ⅴの風神の盾はグランバニアの洞窟ではぐりん勧誘に使ってましたね🌪️
どくばりで倒した後に残ったミニモンやサーラを飛ばしてました🥳
はぐれメタル勧誘の時はニフラムが重宝しますもんね☺️
DQ3リメイクの風神の盾も武道家の最強装備だから強い
確かに〝せいれいのよろい〟は手に入れるまでが大変だけど入手した後はムドー戦がラクちん。
本当渡りに船過ぎ装備ですよね☺️
これらの防具にはほんとお世話になった
精霊の鎧はどうにかして序盤で買おうと頑張ってたなぁ
精霊の鎧をいかに早く入手できるかが序盤のカギですよね☺️
@@AKIRA-GE-TSU 誘拐犯凹って身代金身代わりしましたと申告して5000もらうのがてっとり速い
封印の洞窟のイーターコンビに風神の盾やらニフラムやらが通用するのをプレイ当時に知りたかった。
そして、封印の洞窟はリメイクごとに難易度が上がると聞きます。何故かそこに出現するアークデーモン師匠のせいとか。
僕も初見プレイの時はニフラム戦法のこと全く知らなかったので、、最初から知りたかったです😂笑
追加実装のアークデーモンはタフ過ぎで攻撃強すぎで、もうちょっとイカれてますよね( ;∀;)
せっかくこんな良い防具があるのに・・・
5のスマホ版の封印の洞窟・・・
石の板が押しにくいったらないんだ・・・
スマホ版の封印の洞窟は操作性というネックがやばいですよね(´;ω;`)
『残念』繫がりの突然のギター侍には思わず吹きましたw
それはそうと、5の風神の盾は紛れもなく封印の洞窟攻略のMVPですね。
あそこで消せない敵って、DS版限定モンスターのアークデーモンくらいじゃないでしょうか。
そのアークデーモンも滅多に出ないので、封印の洞窟との対戦成績は脅威の9割台後半w
封印の洞窟は風神の盾様々ですよね☺️
本当エンカウント率を考えればほぼ風神の盾とおたけびで完封できるくらいの印象です 笑
精霊の鎧は2周目の時初めて気づいた
なかなか1周目だと気づきにくいですよね( ;∀;)
精霊の鎧くんは毎回カジノで主人公ハッサンアモスのプラチナメイルドラゴンシールドを取りに行くから基本チャモロに装備させてるなぁ…
その後も試練1をミレーユ単騎で倒す時などにも活躍してくれてホント息が長い鎧
本当長いこと活躍してくれますよね☺️
ムドー戦前には、プラチナメイルとドラゴンシールドもあるとより安定する!
カジノに篭れば完璧ですよね😂
@@AKIRA-GE-TSU リメイク版ドラクエ6で篭って主人公とハッサンにプラチナメイル+ドラゴンシールド、ミレーヌに精霊の鎧を装備させましたね😄
sfc版では3人パーティってのもキツさ倍増なんだよなぁ・・・
当時まだ小学生で、敵の○○耐性とかまったく分からないし、攻撃呪文効かないし、レベルを上げてゴリ押ししかできなかったなぁ
僕もSFC版5をリアタイで遊んでいた頃は小学生だったので耐性とか分からずに3人パーティで正面から挑んで何度も全滅してました( ;∀;)笑
SFC版をリアタイで封印の洞窟やってたけど苦労したなあ。余裕で旅してたら急に鬼畜難易度になって泣きそうでしたね。結局地道なレベリングの脳筋パワープレー攻略しましたよ。
色々とやってみた結果、、地味なレベリングが最強だと気付く
これあるあるですよね( ;∀;)笑
ガマデウスとかDQMJのオセアーノンとか方言で喋るボスは何か親しみ感じちゃいますね
人間っぽさ出ますよね☺️
現実の世界のイラストがデスタムーア並にひでぇ絵で草
ニフラム使うと経験値入らないから風神の盾もモンスター用にしか買わないんだよね😅だから封印の洞窟は恐かった😱
確かに経験値が入らないのがネックですよね😅
この封印の洞窟の風神のたて戦法はなんとなく持ってたまたま使ってみたらポンポン吹っ飛ばしてくれたから、サクサク行けて、鬼畜感が初回でそれほど感じなかったのだ。
因みに2週目でこの風神のたてを使わなかったけどもベホズンがいて結局回復ごり押しでどうにかなった。そのせいでいまいち封印の洞窟の鬼畜感が薄い。まあ両方とも縛ると大変なのは解るんだけども
封印の洞窟は風神の盾があるとないだと難易度ガラッと変わりますよね(`•ω•´)
封印の洞窟の攻略方法を初めて知った(T^T)今度【ドラクエ5】する時は、試してみます🎵ありがとうございました(^_^)v
気持ちイイくらいにふっ飛んでいくので ぜひ試してみてください☺️
トルッカのイベントで、嘘ついて5千ゴールド、もらって買いました。😂
あそこで手に入るゴールドは、、、使っちゃいますよね😂笑
せいれいのよろいってラスボスぐらいのとこでも補欠が装備するぐらい強かった記憶。
本当序盤で入手できるのがおかしいくらいに強装備ですよね(`•ω•´)
身代金なんか頼りにするな。