Разбираем Frostpunk с архитектором - уродство и красота викторианского апокалипсиса

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @belyashi_blog
    @belyashi_blog  2 роки тому +61

    Комментарий для конкурса от «Буки»! Ответьте на вопрос: «Если бы конкретно ваш город, где вы сейчас проживаете, накрыла вечная лютая зима, какое место в нём вы бы выбрали для выживания и почему?». Лучший ответ 24 июля выберет Никита Маликов, и победитель получит ключ от Frostpunk :)

    • @youtubefuckyou999
      @youtubefuckyou999 2 роки тому

      Я бы взял рюкзак и по Золоту кольцу, по матушке Волге. По тропинке рядом с Жигулевскими горами. Съебался бы в другой город и продолжил жить по человечески.(Если что у меня нет инета на компе и ставить его не планирую)

    • @Варвара-п8е7г
      @Варвара-п8е7г 2 роки тому +1

      Библиотека, потому что книги помогут из знаний построить что-то новенькое.

    • @saiprowshadow3500
      @saiprowshadow3500 2 роки тому +16

      Не давно переехал в Прагу и пока не приметил здание в котором мог бы жить целую жизнь. Но для лютого холода я уже приметил себе пороховую башню в центре города. Башня находится в центре города что обеспечивают легкодоступность генератора который распологался бы на Старомерской площади так как она самая большая площадь в Праге. Башня во время Пруского нападения послужила отличным складом пороха, что конечно же доказывает её защищенность от влаги. Войти в башню можно только через губернию, а так же её основание имеет Арочный тип, даже при лютых морозах её вход не заметет снегом. Окен в башне не много, но все дают хороший обзор на все ведущие улицы. Ну и наконец высота башни в 66 метров, не высокая чтобы не замерзала от ветра. Внутри башни винтовая лестница, но достаточно места чтобы придолжной сноровке сделать тросовый лифт. (не осуждайте за мой русский, я давно не писал на русском. Если шо у меня фростпанка нет, вот и может не умело но рассуждаю)

    • @lutiko
      @lutiko 2 роки тому +17

      Привет из Новосибирска! У нас тут приблизительно такая же зима каждый год! Ну ладно, это шутка) В общем, если бы нас накрыло такой долбониной, лучшим местом для жизни стали бы улицы Большая и Станционная, ибо рядом находятся: А. ТЭЦ-2, Б. ТЭЦ-3, В. Угольная шахта! Так же там по большей части части заводские постройки, некоторые из которых можно переделать во что нибудь важное. Я всё сказал

    • @solarcarpenter42
      @solarcarpenter42 2 роки тому +2

      Котельный завод. Много кокса для тепла.

  • @ThaumicNik
    @ThaumicNik 2 роки тому +607

    Двойную порцию супа с опилками авторам! Очень приятный и интересный материал.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +60

      Лучше, чем каннибализм! Спасибо)

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith 2 роки тому +88

      Также отпуск на 2 недели от угольных шахт от Капитана Вульфа.

    • @hans-get-the-flamethrower
      @hans-get-the-flamethrower 2 роки тому +65

      Во славу Ебеньграда!

    • @mitogenic4738
      @mitogenic4738 2 роки тому +39

      За Ебеньград!!!

    • @hans-get-the-flamethrower
      @hans-get-the-flamethrower 2 роки тому

      @@belyashi_blog наивный. Суп с опилками и человечиной.

  • @white.hunter313
    @white.hunter313 Рік тому +115

    С точки зрения атмосферы Фростпанк это целый феномен, чего стоит морозная буря финала игры и её влияние на тот же интерфейс от которого самого холод пробирает насквозь

    • @grishamen77
      @grishamen77 10 місяців тому

      Играл. Каждая сессия пятую точку знатно подпаливала. Но отсутствие результата - тоже результат, причём, вписывающийся в игру. Даже проигрывая, ты понимаешь, что все твои потуги лишь отсрочка неизбежного, ибо город сам загнётся рано или поздно, так как зима будет длится вечно

    • @white.hunter313
      @white.hunter313 10 місяців тому +3

      @@grishamen77 ну если немного подушнить то не так уж все и плохо, скоро выйдет вторая часть где сюжет будет прямым продолжением города Нью-Лондон из основной кампании первой части)

    • @grishamen77
      @grishamen77 10 місяців тому

      @@white.hunter313 там падёт и сам Нью-Лондон? Хе, я бы посмотрел на морду лица того усача, что у меня всё время сталь и ядра требовал, а мои просьбы ресурсов игнорировал, скотина!

    • @sussus-s6q
      @sussus-s6q 14 днів тому

      я не смог пройти игру из-за бури
      она мне из 30фпс (я ели как играл)
      сделала 10 фпс и я просто 10 минут ждал чтобы прошло пол игрового дня

  • @Aaron_f4
    @Aaron_f4 2 роки тому +57

    А по-моему, в метель в условиях нулевой видимости гораздо проще ориентироваться на местности с радиальной структурой. Поняв, куда закругляется улица, гораздо проще определить, где центр и источник тепла.

    • @doctorowl2004
      @doctorowl2004 Рік тому +8

      Однако в свою очередь кольцевая форма создает ограниченную видимость, а понять можешь только где находится центр города, но в игре источники не толкьо в центре. В целом на кругах довольно просто запутаться. Люблю пример однообразных кругов в MMORPG World of Warcraft - одна из столиц в игре - Орибос - представляет из себя кольцеобразную стуктуру, ориентироваться на которой без карты довольно-таки не просто. Ты точно знаешь где центр - путь в Утробу, он всегда виден - но вот двигаться до банка, аукциона или каких-то ремесленников очень проблематично, так как в зависимости от местоположения на кольце одно и тоже здание может находится или по правую руку или по левую, а нормальных архитектурных ориентиров совсем нет :(

  • @dantishj
    @dantishj Рік тому +13

    Только к середине видео дошло, что я сижу без отопления и смотрю видос про фростпанк
    Ироничненько)

  • @iprokator
    @iprokator 2 роки тому +157

    Честно говоря меня пугают архитекторы, которые путают аллюминий и олово. Это даже не два вида стали перепутать, это два металла даже близко не стыкующихся по свойствам. Отдельно заметим, что во времена экспедиций на серверный полюс аллюминий стоил близко к платине, и бочки было проще и дешевле было бы делать из золота.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 роки тому +25

      Архитектор - это тоже человек. И ему так же свойственно ошибаться. Тем более, что такая ошибка - это когда ты где-то услышал или прочитал факт и он не имеет какого-то значения - просто досужая информация. В профессиональной деятельности он бы точно не спутал эти 2 металла, потому что свойства материалов архитекторы изучают и различные материалы применяют в совей деятельности (естественно знания архитектора и знания, к примеру, металлурга отличаются). А вот когда один раз что-то услышал, то может сформироваться так называемая "ложная память".

    • @unylok2650
      @unylok2650 2 роки тому +44

      ​@@anatolys6799 он сидит и рассуждает о истории. Неплохо бы было сначала узнать, о чем речь. И вспомнить, что алюминий в те времена стоил столько, что изделия из него дарили монархам. То, что он рассказывает про чугун тоже бред. И про функциональность. Я, конечно, понимаю, что это молодой и продвинутый блоггер, владелец собственного дизайн ателье, но это не делает его экспертом. По тому, что он говорит, ему бы не стоило за это браться.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 роки тому +8

      @@unylok2650 , в нынешнее время архитекторы из комплексных специалистов строительной индустрии превратились в менеджеров и маркетологов, так что ничего удивительного. Главная их задача теперь - порешать тёрки между заказчиками, чиновниками и строителями, нарисовать картинку и пустить пыль в глаза. Но судить о компетенции этого конкретного человека по одному высказыванию как-то опрометчиво.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 роки тому +9

      @ViT , где в школе учили когда какие металлы использовались? Там весь курс истории - это просто даты событий никак не связанные друг с другом. И по большей части это про войны, захват территорий и политику правителей. И одно дело отличить алюминий от олова когда у тебя есть 2 куска металла в руках (тоже не каждый сможет), а другое - знать какие там ёмкости были на кораблях в 19-м веке. Вот просто: подойди к своим родственникам, друзьям и знакомым и проведи опрос, из какого металла делали бочки, которые использовались в то время и в тех условиях. Не окажется ли, что у тебя половина окружения - "тупые хрюши" ... если не все.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 роки тому

      @ViT , а к какой стране не так? По факту, 95% людей - это обыватели, плохо разбирающиеся даже в той деятельности, которую ведут. И даже в Союзе, где была лучшая система образования в плане формирования разносторонней личности, мы наблюдали всё те же толпы быдла. Мы судим о интеллекте человечества по его лучших представителях, а основная масса имеет разум не намного превосходящий интеллект какой-нибудь псины. И в научном сообществе всё точно так же. Может % толковых людей там и повыше, чем среди сантехников, но точно так же подавляющее число учёных - это просто конъюнктурщики, пристроившиеся на теплом месте и ковыряющиеся в каком-то узком сегменте науки. Можно хоть 1000 диссертаций написать, но если ты баран, то будешь просто бараном с дипломом.

  • @Иван-г2ч5о
    @Иван-г2ч5о 2 роки тому +54

    Я живу в СПБ, поэтому на ум сразу же приходит метро - под землю снега вряд ли занесёт, да и передвигать по городу можно спокойно, не так холодно, да и обогревать можно всю станцию. В крайнем случае, селиться в зданиях возле метро. Понятное дело, что в 5 миллионном городе все в метро не поместятся, но с размещением нескольких тысяч человек метро справится точно.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 2 роки тому

      Щас архитектор прибегает и орёт:
      "Только элита и офицеры" ага. Погань пропагандонская этот архитектор.

    • @shitposting_box
      @shitposting_box Рік тому +1

      Вопрос с воздухом не решается, метро существует за счет системы вентиляции, которая гонят спертый воздух снизу наверх и загоняет свежий. В условиях когда сверху снег или даже лед, получится две опции умереть - глубоко под землей задохнуться в тепле или замерзнуть у выхода на свежем воздухе.

    • @ИПОрловаМарияГеннадьевна
      @ИПОрловаМарияГеннадьевна 10 місяців тому +2

      ​@@shitposting_box бригады рабочих выходящих на верх для поддержки и ремонта их и внутри.

    • @hghDGfire
      @hghDGfire 6 місяців тому +1

      Кстати, есть поселение которое пережило бурю благодаря этому. Это дети шахт в дополнении на краю. Там жили дети и старики. Ведь под землей было относительно тепло

  • @zapelen
    @zapelen 2 роки тому +122

    Очень круто было б посмотреть выпуск об архитектуре Dishonored, первой или второй части, обе в архитектурном плане шикарны

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +11

      В планах есть! Но ближайшие два архитектурных выпуска будут всё-таки про другое)

  • @MrKolobaxa
    @MrKolobaxa 2 роки тому +36

    Все классно, только к реальности мало имеет отношения все равно - много труб печных, т.е. отопление децентрализовано, хотя у вас стоит рядом огромная печь, которая отапливает воздух. Много труб для пара? Воды? Которые расположены на воздухе, и без утепления. Все прячем под землю. Понятно, что это игра, и все условно, но вид был бы очень куцый, если бы это была реальность. Жилы бы скорее всего в землянках, отопление было бы центральным

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 2 роки тому +9

      Ты слишком умён чтобы автор снизошёл чтобы поставить тебе лайкосик. Давай .. я поставлю что бы не было скучно и одиноко лол

    • @NazGUJl
      @NazGUJl 2 роки тому +9

      Вставлю свои 5 копеек. С моей точки зрения, строительство жилых помещений на поверхности, вообще глупость. Необходимо уходить под землю, чем ближе к ядру тем теплее. в среднем температура меняется на 3 градуса каждые 100 метров. Остается решить вопрос вентиляции и освещения. Такой способ выживания решает много проблем. 1 - это тепло, чем ниже, тем больше тепла от ядра планеты. 2 - из первого пункта сразу вытекает важный аспект как расход угля, нету нужды отапливать подземный город, либо угля для отопления нужно в разы меньше. 3 - с воздухом проблему можно решить очистными установками, которые у нас есть в сюжете "Последняя осень". Воздух можно разогревать пропуская через теплый контур теплогенератора на поверхности и закачивать под землю в город. 4 - расход древесины и металла будет так же в разы меньше, так как мы помним сколько мы тратили на утепление домов.
      Но есть один минус, это время. Тут я не совсем уверен, что выжившим хватит времени на то, что бы выкопать город под землей, до наступления экстремальных холодов. Но, достаточно давно на просторах ютуба встречал видео где один автор разбирал тайминг по фростапку, и он посчитал что примерно один день фростпка , это толи неделя, то ли месяц. Хотя если логически подумать: как вы сами понимаете, здания в три этажа по типа мастерской за ночь не возводятся. Так что я склоняюсь к тому что один день равен одному месяцу, то есть получается, что у выживших в запасе примерно 45 месяцев, или 3 года 9 месяцев. А за такой срок уже вполне можно выкопать под землей вполне просторное место под жилые кварталы.

    • @pyroman010
      @pyroman010 2 роки тому +11

      @@NazGUJl логично рассуждаете. У выживших было бы время по той простой причине, что они нашли время копать шахты для добычи угля. А если уже шахты копаем, то почему бы не совместить приятное с полезным - штольни сразу обустраивать под жилье? Входы в шахты проще утеплить, чем строить теплые дома на поверхности. В игре есть неправдоподобный момент, когда ударяют сильные холода, то первыми страдают шахтеры - в реальности входы в шахты были бы утеплены и шахты были бы самым теплым местом с минимальным отоплением, когда на поверхности бушевала бы холодная буря.

    • @pyroman010
      @pyroman010 2 роки тому +7

      @@NazGUJl для сохранения тепла при вентиляции давно изобретены пассивные конвекторы, когда трубы для свежего воздуха и отработанного воздуха пускают рядом и отработанный воздух прежде, чем выйти наружу, нагревает свежий воздух. Таким образом можно сильно снизить расход тепла на обогрев входящего воздуха.

    • @NazGUJl
      @NazGUJl 2 роки тому +2

      @@pyroman010 кстати да, спасибо за поправку про шахты, я не учел этот момент, хотя в игре мы не знаем какова глубина залегания шахт. Но нужно учитывать момент, что в игре ( в основном сюжете) есть событие как обрушение шахт из-за холода. Сталь становится очень хрупкой на холоде, значит шахты были не очень глубокими раз геотермальное тепло не доходило до работников, или его было очень мало что бы согреть стальный подпорки.
      Во втором коментарие, вы имели ввиду рекуперацию? Давайте не будем забывать про тот факт, что на дворе 1886 год, и рекуператоров еще нет, в игре так по крайне мере об этом никакой информации, технология теплообмена человечеству известна, и что такое теплообменник тоже, но я не нашел информации про рекуператоры в том виде в котором мы его знаем, поправьте меня если я не прав.

  • @hans-get-the-flamethrower
    @hans-get-the-flamethrower 2 роки тому +11

    18:30 Не угадали. По моему, учитывая что тепло у нас под боком, а потенциал стальных балок почти не реализован, то нужно идти во вторые этажи. Полностью перекрыть всё вот это вот свободное пространство, добывая себе крохи лишнего места, попутно заковывая генератор в этакий больший цилиндр, чтобы максимально исключить потери тепла. А дальше - котлован, согласно канону, был здесь выпарен. Таким же методом здесь к слову древесину добывают. А значит можно прогреть землю и копать уже её, углубясь в шахту генератора, пойдя по пути сохранения тепла. В конце концов - после добычи угля шахты останутся. А это, в теории хорошее свободное пространство.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      В принципе, тоже вариант! Посмотрим, что в сиквеле сами авторы покажут)

    • @hans-get-the-flamethrower
      @hans-get-the-flamethrower 2 роки тому +3

      @@belyashi_blog Также, если задуматься, то можно жить в пропаренных в при работе паровой лесопилки, ну та которая в стене делает дыру, проходах. Это будет как в иглу - толстый слой льда станет прекрасной теплоизоляцией по аналогии с жилищем эскимосов. Они эту штуку ещё до нашей эры использовали при минус 45, так что всё логично. Правда, скорее всего придется заморочиться с системой отведения углекислого газа, но для этих целей можно использовать компресора, аналогичные тем, что использовались в ДЛС Последняя Осень.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 2 роки тому

      Видимо ты не достоин лайка от автора)

    • @hans-get-the-flamethrower
      @hans-get-the-flamethrower 2 роки тому

      @@Gummy_Sarcasm_Provider я самодостаточен. Целье комментария не было получением лайков, а потому я их и не жду. Я просто высказал своё мнение, не более.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 2 роки тому

      @@hans-get-the-flamethrower А это тоже только моё мнение. Мне о том что довольно здравая мысль не удостоена подобающего внимания , а бездумные комменты типа "вау" , " круто " прям облизаны) Такое вот мнение.

  • @dianalaky13
    @dianalaky13 2 роки тому +59

    Ура, новый ролик про архитектуру в играх! Спасибо за новый видос

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Спасибо за комментарий!

    • @doctorbsd
      @doctorbsd 2 роки тому

      @@belyashi_blog Да это твой же бот.

  • @МягковИван-ц5ю
    @МягковИван-ц5ю 2 роки тому +11

    Здравствуйте, люди в викторианскую эпоху знали про утепление, но в самой Британии довольно тепло, поэтому эти приёмы редко применяли. Но если мы посмотрим на холодную Россию то там в качестве утепления использовали увилечение толщины кирпичных стен.

    • @Anorexiaification
      @Anorexiaification 2 роки тому +3

      В холодной России бОльшую часть времени здания были деревянными и у них всё нормально с обогревом при наличии большой русской печи. А металлические каркасы без нормального утепления в холодные периоды это ужасного. Это мостики холода и с влагой тоже будет беда всегда.

  • @Andri_Varon
    @Andri_Varon 2 роки тому +30

    Наиграл больше 100 часов. Прекрасная игра, которая очень подкупает своей атмосферой, геймплеем. Очень жду вторую часть.
    Спасибо вам большое за ролик. Не отпускал камеру низко, так как сразу в геймплей погружался.
    А таким жарким летом прям хочется окунуться снова в эту замечательную игру!

  • @AnMComm
    @AnMComm Рік тому +15

    Если кому интересно, как работает генератор - он качает воду глубоко под землю, там она нагревается, и полученный пар поднимается обратно вверх и уже пускается по городу.

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 Рік тому +8

    Не думаю, что жить в котловане - это всё-таки удобно. Да, ты находишься под защитой от ветра, но в свою очередь ты находишься в условиях закрытой от ветра камеры, а потом любые осадки попросту оседают в котловане, а если котлованом является ледник, то он и вовсе будет двигаться и пиши пропало. Снег, вообще-то, это довольно проблемный тип осадков, просто потому что от него нужно избавляться. Уже после нескольких сильных снежных циклонов даже в современных городах(в заснеженных регионах) если не налажена система вывоза снега, то снежные завал создают логистический колапс.
    Снег имеет множество разных форм. Свежевыпавший снег в мороз - легий и неприхотливый, сквозь него относительно легко двигаться, а копать его довольно просто. Однако со временем снег начинается тромбоваться, леденеть, а кучи накиданного снега становятся твердыми проблемными буграми.
    Вообще, если говорить об архетиктуре и выживании в условиях вечной зимы и низких температур, когда кругом дефицит топлива, то достаточно обратиться к северным малым народам. Снег - лучший строительный материал, в снежном доме легко поддерживать теплый климат, а выкопать его можно буквально в любом сугробе - например если в глуши попал в пургу - выкопай себе снежную нору и пережди непогоду.
    Да, я понимаю, что сеттинг стимпанка как бы обязывает иметь непропорциональные и переусложненные элементы, однако огромные малоэффективные теплогенераторы, размещенные в оседлом изолированном городе с низкой концентраицей ресурсов - очень сложно. Эти люди собрали бы весь лес и обломки вокруг в первые несколкьо недель, а всё добытое должны были отдать только на поддержание работы главного генератора, а не строительство изящных построек из дерева с огромными окнами(кстати тоже не очень вариант, учитывая ХОЛОД).
    Я уже под другим роликом упоминал эту игру, дополню немного и тут. В общем, игра хорошо играется, однако вся идея происходящего, план устройства городского быта ощущается уж очень нереальным.

    • @hghDGfire
      @hghDGfire 6 місяців тому

      Но тут же до того как мы построим паровые центры или запустим генератор сугробы лежат. А есть отдельная карта сугробы. В которых некоторые части карты настолько замерзли что их уже не растопить. В демке второго фростпанка нам приходится ручками раскапывать глыбы льда.

    • @Russ0phobe
      @Russ0phobe Місяць тому +2

      Насчёт затопления котлована снегом - этого не будет
      Потому что снегу нужно откуда-то взяться, он не получается из воздуха бесконечно
      Для этого необходимо испарение воды, а так как вся вода вокруг замёрзла, включая моря, испарение её невозможно, следовательно свежему снегу неоткуда взяться
      Тоже самое было во время последнего ледникового периода, на таких обширных биомах, как тундростепи - источников воды очень мало, огромные травянистые просторы без деревьев, потому что любые заросли поедались мамонтами и носорогами с бизонами
      В итоге климат там был хоть и холодный, но сухой и снега выпадало очень мало
      Тоже самое происходит и в Антарктиде, где вода не испаряется, потому что она уже давно это сделала тысячелетия назад и осела в виде снега
      Единственная испаряемая вода - морская, на берегах Антарктиды
      В самой Антарктиде свежевыпавшего снега нет, бураны лишь гонят старый
      Если Земля полностью покроется снегом, то есть испарит всю воду с поверхности, преобразуя в твёрдые осадки, снега больше не будет точно так же, ему неоткуда взяться из-за всюду замёрзшей воды, что и происходит во Фростпанке, где весь мир покрыт снегом
      Эта концепция называется "Земля-Снежок" и уже случалась с нашей планетой ~650млн лет назад

  • @sikverb
    @sikverb 2 роки тому +13

    Корабль стальной! Медными листами обшивали днище так как медь менее обрастает морскими ракушками

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 2 роки тому +1

      Это слишком сложно для авторов. Видишь тебе даже лайк не поставили. Потому что ты говоришь правду , а они тут с повесточкой . Заметил?

  • @marcusthehunter4602
    @marcusthehunter4602 2 роки тому +5

    Не ожидал вообще увидеть контент по фростпанку, ибо давно его уже не видел, а за второй частью слежу не так часто. Благодарю за такой подробный разбор!

    • @Virel_Review
      @Virel_Review Рік тому +1

      Не ожидал вас здесь увидеть) ФД фростпанка теснее, чем кажется)

  • @SmokeBloody
    @SmokeBloody 2 роки тому +7

    Спасибо большое! Frospunk надолго запал мне в душу своей атмосферой, музыкой и геймплеем и было очень интересно услышать мнение человека разбирающегося в архитектуре.

  • @egor-grigoryev
    @egor-grigoryev 2 роки тому +7

    Главное замечание: архитектура выполнена не их хлама, собранного в ледяной пустоши. Главным источником ресурсов являются шахты и буровые установки. Но в условиях ледяного ада ни за что не удастся наладить полный процесс переделки ресурсов. Поэтому все конструкции выполнены из грубо обработанных материалов. Но это не хлам.

    • @helensisikoff
      @helensisikoff Місяць тому

      Интересно, какой хлам можно найти в ледяной пустоши?

  • @max_samusevich
    @max_samusevich 2 роки тому +8

    Ребята, спасибо большое за интересные и глубокие видео! Рубрика с архитектором у меня одна из самых любимых. Никите отдельное спасибо, он очень интересно, харизматично и увлекательно рассказывает)

  • @miakodakot7359
    @miakodakot7359 2 роки тому +16

    Судя по всему, Фростпанк это теперь не только стимпанк в замерзшем мире, а ещё и дизельпанк, что круто!

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 Рік тому +2

      Ещё это Теслапанк... Просто гляньте на мастерские в игре которые прям искрится при работе.

  • @FreeaZzZy
    @FreeaZzZy 2 роки тому +15

    Пишу что то, чтобы поддержать вас!
    Юра и Даша, огромное спасибо вам за контент, вы каждый раз делаете такие видео что их хочется не только смотреть, но и многократно пересматривать! Шлю лучи поддержки, жду новых видосов! ^^

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      За лучи поддержки спасибо, новые ролики уже в работе)

  • @user-1982.Konstantin
    @user-1982.Konstantin 2 роки тому +19

    Про игру. Не могу не сказать. Мораль в обычное время и мораль во время БП (Большого Песца) это разные вещи. Убило, когда все сыты, обогреты, но - МЛЯ!!! Свободы не хватает! Задумайтесь, правитель, какой ценой вы уберегли свой народ от уничтожения! ЧТА?!!! О_О? Это, типа, надо было всем сдохнуть, но соблюсти все гражданские свободы каждой личности. Так что ли?

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +5

      Да, это ещё можно было понять, если бы события игры разворачивались на протяжении года или двух) Но... Там месяцы. Не могут, что ли, без гражданских свобод пару месяцев потусить, ну!

    • @user-1982.Konstantin
      @user-1982.Konstantin 2 роки тому +6

      @@belyashi_blog Если смотреть серьёзно, то в таком тяжелейшем положении объявляется всеобщая мобилизация и трудовая повинность. Когда за нарушение закона могут и расстрелять. Как в воюющей стране, под атакой превосходящими силами противника, когда война идёт на уничтожение. Всё на выживание. Историки, если они будут, могут лить реки помоев на головы руководителей, сидя на диване и попивая чай, а сейчас, надо заткнуться и идти херачить по десять часов, чтобы был хоть какой-то шанс выжить!

    • @mironlavrushkin8573
      @mironlavrushkin8573 Рік тому +2

      Ответ наверняка опаздал, но вы кажется не очень внимательно смотрели ролик, там четко сказано, что спасали бы в первую очередь элитку, вот и подумайте, вырвали зажравшихся буржуа из привычной жизни, они привыкли, что всё за них делает прислуга, а тут мало того, что себя обслуживать надо самостоятельно, так их ещё и работать заставляют на самых тяжёлых участках. Более чем уверен, так бы они и оскотинились и начали бы рвать друг друга по любому поводу, к тому же не забывайте, вы примеряете роль выжившего на себя, а у нас все же сильно отличается менталитет от англичан, там остро выражена культура собственничества, всё окружение воспитывает их так, что они живут только для себя и плевать на окружающих.

    • @artyombykovets1610
      @artyombykovets1610 10 місяців тому

      ​@@mironlavrushkin8573Да, согласен-нарциссизмом попахивает.

  • @alicorn31-2
    @alicorn31-2 2 роки тому +5

    Предположу, что некоторые генераторы скорее работают не на углу, а на природном газе - про это шла речь в сценарии очень, и главное - это более реалистично. См. советский фильм про тушение газового факела ядерным взрывом - загоревшийся природный газ (идущий из подземного месторождения) - херн потушишь, и соответственно, генератор на газу сможет работать годы и десятилетия.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Кстати, вполне возможно!

    • @AnMComm
      @AnMComm Рік тому

      Не совсем верно - генераторы питаются углём, но сам генератор - это огромный геотермальный теплонасос, перекачивающий воду между холодной поверхностью и очень горячим глубинами, где она превращается в пар. Это та же концепция, что стоит за кондиционерами и холодильниками, только устроенная проще и примитивнее, без применения специальных газов.
      При этом генератор тоже частично питается от того пара, который перекачивает - углём топится только часть системы.
      Газы, про которые говорилось - это соединения серы, которые очень часто вырываются наружу из горячих источников.

  • @alexpayne8385
    @alexpayne8385 2 роки тому +17

    Слушайте, а ведь огромная работа была проделана!
    Круто, спасибо, с удовольствием посмотрел👍

  • @x71345
    @x71345 2 роки тому +8

    Типичный хипстер с чубчиком с хипстерским же пониманием физики :)
    - Радиальная структура - оптимальна с точки зрения компактности и минимализации расстояний до центра. Хотя с точки зрения логистики - неоптимальна и способствует транспортным пробкам, но в мире игры это не важно.
    - Сама геометрия домов в игре не идеальна с точки зрения сохранения тепла. Т.е. бОльшая часть домов "худые" и вытянутые вверх, что увеличивает площадь стен соприкасающихся с внешней средой, куб - идеален (лучше шар, но он не технологичен в строительстве). Плюс большое количество больших окон, что тоже нонсенс в мире игры где все подразумевает уменьшение теплопотерь.
    - 25.30 рассуждения про "утеплитель в доску" взорвали мозг. Выключил. Данное тело исключил из категории людей разумных и записал в хипстеры гироскутерные или электросамокатные .

    • @НикитаМаликов-з4б
      @НикитаМаликов-з4б 2 роки тому +2

      В чат ворвался профессор игровой архитектуры )

    • @x71345
      @x71345 2 роки тому +3

      @@НикитаМаликов-з4б Это ж существо рассуждает вообще о неких физических принципах лежащих в основе игрового дизайна. На лицо явные ляпы.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 2 роки тому

      @@x71345 Лайкосик бро. Люблю когда люди не хавают эти помои.

  • @Rezedent12
    @Rezedent12 2 роки тому +2

    Скажите ему, что этот "генератор" - является теплонасосом выкачивающим тепло из грунтовых вод. А потом подогретую воду можно с малыми затратами угля преобразовать в перегретый пар. Сейчас эту технологию применяют для отопления и индивидуальных домов, позволяет расходовать в 3 раза меньше электроэнергии, чем при простом электрическом отоплении.

  • @zix2421
    @zix2421 5 місяців тому +3

    3:16 как же красиво, как же они постарались

  • @Боярщина
    @Боярщина Рік тому +2

    Как же доступно и понятно разъясняется) Спасибо авторам за старания!

  • @vivalt6898
    @vivalt6898 Рік тому +1

    Рекламная вставка в видио: "Вы наверное хотите по пробывать сами фрост панк, но купить его не так то просто..."
    Я: ХА люди не знаю про зелёный магазин. XD

  • @ArigatoMongol
    @ArigatoMongol Рік тому +2

    Ну наконец-то, симулятор Омска

  • @hellsbook3911
    @hellsbook3911 2 роки тому +4

    Спасибо вам, ребята. Неоднократно видел вас на других каналах, в первый раз зашёл на ваш собственный. Смотрел ролик на одном дыхании. Очень интересно.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Добро пожаловать на канал! Рады видеть давних зрителей)

  • @Nomad_Teacher_
    @Nomad_Teacher_ Місяць тому +2

    Видос огонь ребята! 10 супов с опилками из 10! 🍲🍲🍲. Вот и вышла вторая часть. Ждём продолжения!

  • @xaren4991
    @xaren4991 2 роки тому +2

    Когда игра в Фроспанк тоже очень проникся атмосферой. Спасибо авторам и приглашенному эксперту за данный анализ.
    Удачи в развитии канала, у вас крутой и качественный контент!

  • @Danput
    @Danput 2 роки тому +5

    Город в Фростпанке мне напоминает мой родной Норильск)))

  • @jirobubel_portobello3280
    @jirobubel_portobello3280 2 роки тому +1

    Этот ролик в частности и канал в целом - лучшее моё открытие за очень долгое время! Потрясающе интересное повествование, идеально подходящий визуальный ряд, великолепно!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Ой, вы нас прям засмущали... Спасибо!

  • @thenskfiles5640
    @thenskfiles5640 2 роки тому +3

    Ядерный реактор к слову ближе к стимпанку, чем к дизилю, так как он именно кипятит воду.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 2 роки тому

      Слишком сложно для авторов. Давай про пластилин) Это их уровень... Сам не видишь чтоль

  • @carbon_breathing
    @carbon_breathing 2 роки тому +5

    Вы говорите что в таком городе никто не захочет жить, а в реальности люди живут в худших чем показанное здесь условиях и планировка у многих городов оставляет желать лучшего, тщательно выверенный круговой город вполне комфортный был бы для жизни, ах неудобствам люди быстро привыкают к тому же если по сюжету игры там пост апокалипсис, то там не до удобств быта!

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 2 роки тому

      Ну для них всего мира не существует. У них свой мир. Где нет Гетто и людей умирающих с голоду сегодня. Они в мире американских розовых пони. Этот ролик - агитация. Он построен на Википедии. Архитектор просто позорник.

  • @unylok2650
    @unylok2650 2 роки тому +3

    "Архитектор" явно в "теме".
    Про экспедицию. Там олово было, а не алюминий. Алюминий в те времена стоил столько, что из него ложки делали для королевских дворов. С оловом была, так называемая, оловянная чума, переход из альфа в бета модификацию. Я даже больше отмечу. Алюминий ИМЕННО в криотехнике активно применяется именно потому, что имеет довольно низкое относительное удлинение по сравнению с некоторыми аустенитно-ферритными сталями. Я, понимаю, что мб архитектор не шарит в истории (хз, зачем стал делать исторический обзор тогда), но архитектор, не шарящий в свойствах материалов - это вообще забавно.
    Про чугун. Это вообще фейспальм. Эксперт не в курсе, что из него делали пушки? А сейчас, из чугуна, делается огромное количество изделий, например корпуса силовых редукторов? Чугун хрупкий по определенным типам нагрузки. Как и все материалы - одни хорошо держат, другие плохо. Я даже не буду говорить о том, что "чугунов" много различных видов и в 19-м веке их умели изготавливать прекрасно. Я лишь обращу ваше внимание, что чугунные детали активно использовались при строительстве мостов, в том числе в крайне неблагоприятных климатических зонах. И эти мосты стоят до сих пор. А вот построенные из современных железобетонов в советское время уже начинают активно рассыпаться. Честно говоря, я бы не доверял архитектору с таким знанием предмета. Желающим проверить хрупкость чугуна предлагаю на морозе пнуть старинную пушку или деталь моста. И посмотреть, как она рассыплется. Осторожнее пинайте. Спойлер: быстрее рассыплется ваша нога, чем пушка.
    Про архитектуру выживания и функциональность. Предлагаю посмотреть, какие сооружения строили люди, жившие в морозы в -50 -60 в реальном мире в 19-м веке. Спойлер: совершенно не такие. Всё, что изображено в игре, это стилизации. Такие же всратые стилизации, как и 100% всего стимпанка. Совершенно не практичные, малореализуемые и их строители скорее всего бы точно померли от холода, перерасходовав ценное сырьё на какую-то хурму.
    Честно говоря, после 9-й минуты слушать эксперта желание отпало.

  • @niiiiiiiiiiiia
    @niiiiiiiiiiiia 2 роки тому +6

    Я тоже хочу больше роликов с Никитой 🙂
    Например, было бы наверное интересно послушать про фантастическую архитектуру в Биошоках 🤔

  • @Dethden-08
    @Dethden-08 Місяць тому +1

    23:06
    Скажите это бывшим жителям Коулунской крепости.

  • @Валик-з2ж
    @Валик-з2ж 8 місяців тому +1

    Задание на викторину интересное, я бы чтото придумал, но я в одной ролевой уже перенес магическим образом целый современный город с окружающими его постройками (т.е. заводы, электростанции и прочее) на равнины арктических пустошей. И вот пока все отходят от шока, группа тех, кто предчувствовал перемещение, умудрилась запастись продуктами и прочим. А вот что будет дальше, пока не знаю. Ролевая идёт, но потихоньку.

  • @Warhammer_lover
    @Warhammer_lover 2 роки тому +4

    Очень хороший видос, на уровне видео про архитектуру халфы. Было бы неплохо сделать эту рубрику постоянной, или хотя бы повторяющейся.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +2

      Так в том и идея, чтобы сделать постоянную рубрику) уже обговариваем с Никитой следующую тему!

  • @Aretisa
    @Aretisa 6 місяців тому +4

    А можете оценить архетиктуру Великого города Ебеньграда?

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  6 місяців тому

      Эта часть лора игрового рунета прошла очень мимо нас. И мы очень боимся в неё погружаться, если честно...

    • @Aretisa
      @Aretisa 6 місяців тому

      @@belyashi_blog Не бойтесь! Ебеньград не такой страшный как кажется, мы в нем живём. Приходите летом к выходу фростпанк 2. Тогда и оцените нашу архитектуру

  • @dostopochtenniy
    @dostopochtenniy 2 роки тому +2

    Лёгкое биполярное расстройство: то 19:57 , а то через минуту ровно противоположное - 20:47

  • @frozen-swirl
    @frozen-swirl 2 роки тому

    Даёшь больше видео про архитектуру и вообще с приглашёнными экспертами на разные темы!
    Ролик, как всегда, информативный и увлекательный 🔥🔥🔥

  • @Nikitabislimaki
    @Nikitabislimaki 2 роки тому +2

    Я просто в восторге, я знал, что эту игру любят многие и кроме меня, но никогда не слышал в живую. Я слушал все это видео так будто меня хвалят, а не игру и её разработчиков. Спасибо вам за приятнейшие ощущения от просмотра и прекрасное качество самого материала, я в восторге!

  • @СергейЧерепанов-ф7я

    Было бы круто увидеть такое видео по Dishonored 1,2.

  • @Psionic1986
    @Psionic1986 Рік тому +2

    В реальности был период с 1816г. по 1818г. (называют "год без лета") когда из-за вулканического пепла в атмосфере лето не наступило. Так что на реальных фактах Фростпанк основан!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Рік тому +1

      О, не знали! Спасибо за интересную информацию - получается, и правда сходится)

  • @ОлександрСлучак
    @ОлександрСлучак 2 роки тому +4

    Есть одна проблемка. В котловане будет скапливаться угарный газ и в такой закрытой долине всем хана

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +2

      Обсуждали это с Никитой, но этот отрывок не попал в ролик. Выяснили, что ветров будет хватать для естественной вентиляции, так что (в теории) угрозы задохнуться нет :) Спасибо за комментарий!

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 2 роки тому

      @@belyashi_blog Обсуждали это с природой. Ветров не будет хватать . Обсуждали это с наукой , говорят тоже самое. Может вам переименовать канал в " Потихому пропагандируем антисоветчину" ? Потому что на лицо ваша деградация .

  • @Ivankokk
    @Ivankokk Рік тому +1

    ОООЧень атмосферная игра. Не играл в стратегии раньше, не нравилось как то, но в эту залип на полторы недели, капец как понравилась...

  • @murickus
    @murickus 2 роки тому +4

    Емае, фростпанк это такая атмосферная игра, что я вздрагиваю от холода по спине и в самой игре и в контенте по ней, а тут этого контента (кстати очень-очень классного и интересного) на 36 минут 🥶

  • @mikemikevich2305
    @mikemikevich2305 Рік тому +2

    Очень круто. Как человеку не шарящему в прекрасном - было очень интересно послушать

  • @Shvaigert
    @Shvaigert 2 роки тому +2

    Познавательно, однако, благодарю за ролик

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Благодарим за комментарий) Ваш контент тоже смотрим с удовольствием!

    • @Shvaigert
      @Shvaigert 2 роки тому

      @@belyashi_blog может коллаб как-нибудь сделаем, в таком случае?)

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Ну, про коллаб мы, конечно, за! :)
      Если всерьёз - давай тогда в телеге спишемся (с любым из нас двоих), придумаем что-нибудь?

  • @ORANOID
    @ORANOID 2 роки тому +2

    Спасибо за ролик! Надеюсь ютуб сейчас его хорошо продвинет.

  • @RuinGato
    @RuinGato 2 роки тому +3

    Обожаю вас! Было очень интересно! Продолжайте в том же духе и зовите ещё Никиту! И вообще разных специалистов зовите!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Ты не поверишь, но ещё одного специалиста уже пригласили... :)

  • @ivankorolev4799
    @ivankorolev4799 2 роки тому +1

    ох сколько же я десятков часов провёл во Фростпанке... 11bit великие! Спасибо вам за роскошное видео!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Спасибо за просмотр!
      Ох, сколько же мы десятков часов крутились камерой, чтобы все футажи аккуратно подснять...

  • @surovov
    @surovov 2 роки тому +1

    Фига се! Как приятно вас снова услышать! А то DTF закрыли, старый нормальный состав хуза распался, очень не хватало подобного контента!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Рады, что мы снова нашли друг друга!
      Надеемся, будем радовать контентом и дальше)

  • @Shlemazl228
    @Shlemazl228 2 роки тому +1

    Офигеть.. Давно хотел такую рубрику найти. Спасибо!
    Про то, что круглые города неспособны развиваться - не совсем согласен. Я жил в Краснообске, что построен кругами. Да, сначала заблуждался, но потом научился ориентироваться, и это довольно эффективная архитектура, так как внутри домов переходы есть на другую сторону

    • @alekseikot3766
      @alekseikot3766 2 роки тому +1

      Просто архитектор диванный. Одно дело рассуждать сидя на диване, другое, иметь возможность "вживую" взаимодействовать и затем иметь набранный опыт.

    • @Shlemazl228
      @Shlemazl228 2 роки тому

      @@alekseikot3766 вообще-то, он во многом сильно прав. Даже, почти во всём. Просто успешных реализаций круговой архитектуры реально мало, редко делают проходы меж домами. Но в фростпанке они есть

  • @chimera5108
    @chimera5108 2 роки тому +1

    Круто! Было бы здорово так же разобрать Город на Горхоне из Мор Утопии!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Про Мор даже не думали как-то, но спасибо за наводку)

  • @inco_lev9866
    @inco_lev9866 Рік тому +1

    Очень интересная игра прошла мимо меня. Прямо щас пойду и посмотрю сюжетные разборы по нему)

  • @randomuser-ys3vz
    @randomuser-ys3vz 2 роки тому +1

    Спасибо за старания. Очень нравится ваш подход. Всегда интересные темы и материал не высосан из пальца. Глубоко капаете.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Спасибо, что цените такой подход! На него правда немало сил и времени уходит)

  • @MyrMerek
    @MyrMerek 2 роки тому +3

    Архитектура абсолютно нефункциональная на холоде. Должен быть один большой гиграхрущь с закрытыми коридорами от ветра с парой дверей для экономии тепла вместо этого дорожки с фонариками и домики-палаточки отдельностоящие на 10 человек

    • @AN-qq8bz
      @AN-qq8bz 2 роки тому +2

      Скорее гигацирк. С центральными теплыми помещениями для жизни и внешними холодными галлереями для работы и хранилищ. Тут еще прокол с CO2. За счет чего CO2 будет покидать яму, в которой стоит город? Такой город может оказаться большой ловушкой после включения генератора.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 2 роки тому

      Только архитектору и деграднутым автором это не показывайте... Они не поймут о чём вы.

  • @Hieronymus_Bosch
    @Hieronymus_Bosch 2 роки тому +2

    Есть ещё ливнепанк, игра Against the storm )))

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 2 роки тому

      Она агент кремля. А у нас тут пропаганда антирусская. Не мешай.

    • @Hieronymus_Bosch
      @Hieronymus_Bosch 2 роки тому

      @@Gummy_Sarcasm_Provider Разве Кремль не антирусский ?

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 2 роки тому

      @@Hieronymus_Bosch Кремль в другой стране. Москва называется. Россия немного в другом месте)

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 2 роки тому

      @@Hieronymus_Bosch В этом и парадокс первого коммента от меня...

  • @hans-get-the-flamethrower
    @hans-get-the-flamethrower Рік тому +1

    24:00 Это работало бы ровно до тех пор, пока колышки бы не скрылись под слоем снега. И да, такое вполне себе возможно. Как говориться, добро пожаловать на север.

  • @DangKas
    @DangKas 2 роки тому +1

    Беляши, спасибо за интересный ролик! ❤

  • @NEOZLO
    @NEOZLO 2 роки тому +1

    Очень колоритные городские локации Твери, особенно в конце)

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      «Твери»? :D

    • @NEOZLO
      @NEOZLO 2 роки тому

      @@belyashi_blog Эм, вы разве не в Твери снимались?)

    • @NEOZLO
      @NEOZLO 2 роки тому

      @Деградация и Беляши Я имел в виду именно те моменты, когда вы в кадре появляетесь😁

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      @@NEOZLO так мы же в конце и шутим про то, что это очень колоритный Петербург)

    • @NEOZLO
      @NEOZLO 2 роки тому +1

      @@belyashi_blog О, оказывается, я очень внимательный! 👹Кавараджо передаёт привет)

  • @Danil.Lubinets.
    @Danil.Lubinets. 2 роки тому +2

    Одесса - шахты ракушнека под Одесской, ракушняк природный утеплитель, есть затопленная часть от куда брать воду , плус вентиляция ведь это и были шахты с продуманым движением свежего воздуха по тунелям, а они (тунели) бывают огромны 4х4 метра и вдлину до 50м , и последнее ракушняк легко пилить и он достаточно хорош на сжатие потому проблема раширения была-бы решена.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Вы чуть-чуть опоздали на конкурс :( Но всё равно, спасибо за участие!

    • @Danil.Lubinets.
      @Danil.Lubinets. 2 роки тому +1

      @@belyashi_blog Спасибо, вопрос где можно узнать какой вариант победил?

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      В нашей Телеге или в ВК - ссылки приложены в описании под роликом)

  • @Nestia1888
    @Nestia1888 Рік тому

    Обожаю эту игру! Прошел на выживании без смертей все сценарии, включая бесконечный режим. Очень жду вторую часть

    • @Olya2403
      @Olya2403 11 місяців тому

      Как блять??!!!? Особенно винтерхоум

  • @Alex_Laiv
    @Alex_Laiv 2 роки тому +1

    Спасибо, как фанату фростпанка, было интересно

  • @valentinamato1920
    @valentinamato1920 Рік тому

    Увидел в одном кадре видео ведущего канала с тетрадочкой у здания с мозайкой на Серпуховской и сердечко заколотилось. Лайк за так любимые мной Фростпанк и Питер в видео)) Всему составу канала двойные пайки и укороченные смены!

  • @C.D.V.Rchsg.
    @C.D.V.Rchsg. 2 роки тому +1

    Конечно хотим ещё!

  • @sans2376
    @sans2376 Місяць тому +1

    Итак. Я считаю что стоит делать видос по 2 части

  • @prince_clark
    @prince_clark Рік тому +1

    Тот момент когда игра доступна к покуаке в Стиме

  • @ЛеонАскомов
    @ЛеонАскомов Рік тому +2

    Hear me! Hear me! New law in the city!

  • @Asleep_here
    @Asleep_here 2 роки тому +3

    Очень интересный разбор по отличной игре. Спасибо!

  • @gydratv372
    @gydratv372 2 роки тому +1

    Я эту игру играю уже 2 года и не могу отлипнут! Оно щикарное!!! 🗿👌 Я очень хочу продолжение! 😐👌🙂

  • @dmitriydryzhak9807
    @dmitriydryzhak9807 2 роки тому +2

    Я думаю, все люди с архитектурным образованием непрерывно кончают в процессе игры во Фростпанк.

  • @mrcheburatino6144
    @mrcheburatino6144 28 днів тому

    Мне во фростпанк захотелось играть после прочтения Наследия.

  • @Варвара-п8е7г
    @Варвара-п8е7г 2 роки тому +1

    Спасибо огромное за видео, очень шикарное и интересное.😍

  • @MultiAngryshark
    @MultiAngryshark 2 роки тому +1

    Как всегда замечательно !
    Спасибо вам за усердно проделанную работу ! :з

  • @КириллТрахов
    @КириллТрахов 2 роки тому +1

    Отличное видео.
    Здесь должно быть больше просмотров.

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 2 роки тому +2

    2 раза в рекомендациях попались. + подписка

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      О, рекомендации - это хорошо! За подписку и комментарий спасибо)

    • @19Evangelion96
      @19Evangelion96 2 роки тому +1

      ​@@belyashi_blog не за что, вам спасибо. Не смог пройти мимо, ибо контент хороший и в надежде на помощь в работе алгоритмов - посмотрел 2 ролика из рекомендаций, пролайкал и после - подписался.
      Удачной работы и надеюсь когда-нибудь вернут монетизацию и swift, чтобы вам на чай приходило, хоть что-то.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Эх, а мы-то как надеемся. А то нам только-только Ютуб подключил монетизацию на канал, а потом хоба, месяца не прошло - и 24 февраля.

  • @musixboxsoundtracks3943
    @musixboxsoundtracks3943 Місяць тому

    Пожалуйста ,сделайте обзор архитектуры фростпанк 2,очень надо

  • @Мышыч
    @Мышыч 2 роки тому +1

    Очень круто! Спасибо ☺️

  • @АрнурКожагапаров
    @АрнурКожагапаров 2 роки тому +1

    Очень крутой формат ,с меня подписка )))

  • @user-1982.Konstantin
    @user-1982.Konstantin 2 роки тому +1

    Спасибо! Очень интересный и профессиональный разбор отличной игры!

  • @kitandco
    @kitandco 2 роки тому +1

    Здорово получилось. Можно и ещё разборов с архитектором.

  • @naotoons2507
    @naotoons2507 2 роки тому +1

    Хороший материал, приглашайте еще

  • @hans-get-the-flamethrower
    @hans-get-the-flamethrower Рік тому

    27:50 Теплица похожа на теплицу. Обычную такую в форме трапеции. Ради антуража воткнули паровой котёл наверх.

  • @markus_glevera
    @markus_glevera 2 роки тому +1

    Давайте больше архитектурных обзоров с Маликовым)

  • @Gabranth2
    @Gabranth2 2 роки тому +1

    Как всегда, замечательное интересное видео :)

  • @NAIOWKNH
    @NAIOWKNH 2 роки тому +1

    Ля, видоселю целых две недели а мне только сейчас высветили . Походу надо колокола все ставить

  • @Rey-81
    @Rey-81 2 роки тому +1

    Крутой разбор! Интересно подобное

  • @kensai1878
    @kensai1878 2 роки тому +1

    Почему так мало подписчиков и лайков ? Увидел ролик и качественно выполненную работу

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Да вот, не любят нас алгоритмы Ютуба из-за того, что нерегулярно выкладываем( Спасибо за комментарий!

  • @hirvas3523
    @hirvas3523 2 роки тому +2

    13:50 "инжинерные сооружения не имеют никакой красоты"
    Вот тут по подробнее пожалуйста
    Красота сокрыта в функциональности!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Не только! Какой-нибудь покрытый вензелями старинный станок - это всё же красиво несколько в ином смысле)

    • @hirvas3523
      @hirvas3523 2 роки тому +2

      @@belyashi_blog пока декор не мешает хорошо выполнять объекту своё предназначение, он не лишний 👌

  • @SerjBaga
    @SerjBaga 2 роки тому

    Поможет нам архитектор, руководитель, филантроп, малое божество, и просто супермен. Архитектор - када, де, евошний, ихний, тудатовот.

  • @dnb_soundboy
    @dnb_soundboy 2 роки тому +1

    Спасибо за интересный материал)

  • @capt.JohnSilver
    @capt.JohnSilver 3 місяці тому +2

    Здравия. Благодарю за необычно интересный обзор. Почему необычно? Ну, как выглядят большинство обзоров? Расскажут об общей концепции игры, беглый рассказ о механиках и толика личного мнения об игре того, кто делал обзор. А тут, прямо детальный обзор. И про работу разработчиков, как они пришли к концепции игры, и про игру всё ясно - про что, как и стоит ли. Никита - вообще молодец, классно всё рассказал.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  3 місяці тому +1

      Спасибо! В обозримом будущем ещё один подобный материал (и тоже с Никитой Маликовым) появится!

  • @parnishkadeni
    @parnishkadeni Рік тому +1

    Приятно слушать, умница!!!