Разбираем Half-Life 2 с архитектором - советский Сити-17

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 514

  • @goodgood9147
    @goodgood9147 2 роки тому +529

    Когда архитектор начал называть Half-Life 2 "Халфой", то стало очевидно, что это наш человек;)
    Спасибо большое за видео!

    • @saref1479
      @saref1479 2 роки тому +26

      Настоящие олдфаги ее халВой называют )

    • @Александр-м8ь9ь
      @Александр-м8ь9ь 2 роки тому +6

      я думаю люди до 40-ка, все росли на данной серии игр.

    • @МеноНэтии
      @МеноНэтии 2 роки тому +10

      Разве не все русские называют её халфой?

    • @Viper4858
      @Viper4858 2 роки тому

      @@МеноНэтии Согласен. Игру называют Халфой, халВа это у арабов))

    • @АрсенийАлексеев-н2г
      @АрсенийАлексеев-н2г Рік тому

      ​@@Viper4858 эт что ж выходит, я вдруг внезапно стал арабом? 💀

  • @DallasVer
    @DallasVer 2 роки тому +252

    Интересный факт: Как вы и сказали, в Ревенхольме архитектура похожа больше на портовый город, это потому что сначала была идея как раз таки сделать его таковым. Так ещё в трейлере на E3 главный герой заходит в него с пристани.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +54

      Да, видели эту информацию. Там у Рэйвенхольма вообще супер интересная история разработки, но просто не влезла в ролик - мы ещё боялись, что очень большое видео люди не будут смотреть(

    • @immortalsoul285
      @immortalsoul285 2 роки тому +41

      @@belyashi_blog лично мне наоборот было мало :D Но всё равно - однозначно классная работа!️‍🔥

    • @pipespb
      @pipespb 2 роки тому +3

      @@belyashi_blog Воронеж ;-)))

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 2 роки тому +2

      Только по канону это теперь просто шахтерский городок

    • @xandergoliney-igumnov5869
      @xandergoliney-igumnov5869 2 роки тому

      @@immortalsoul285 him

  • @daydream3rr
    @daydream3rr 2 роки тому +137

    Жаль что вы не поговорили про Alyx, там за счёт повышенной детализации можно намного больше интересного увдиеть и проанализировать
    Я помню когда там увдиел почтовые ящики в точь точь как в доме моей бабушки в глубокой провинции прям ощутил какое то чувство ностальгии что ли. Или звук сигнализации который в нулевых\десятых стоял чуть ли не на каждых жигулях. Ну и дворики очень сильно напоминают мой родной Петербург или Будапешт, когда видишь это всё в виаре ассоциации прям невероятные.

  • @WrackIt2
    @WrackIt2 2 роки тому +123

    Всегда интересовала тема архитектуры вселенной Half-Life настолько, что часами рассматривал концепт арты к игре. Вот уж не думал, что кто-то снимет ее разбор

    • @yougnomed630
      @yougnomed630 2 роки тому +1

      Я так же само рассматривал концепты, но больше я люблю Альянс с ихними мостиками, пристройками, огромными стенами, Цитадель с ихними сдвигающимися секциями, ради того, чтобы сканеры или мэнхэки вылетели на разведку городов

  • @YuryScript
    @YuryScript 2 роки тому +151

    Не знаю где вы увидели пластиковые окна, везде деревянные. Так то что все чистое, инопланетяне ухаживают, это скорее технические ограничения. Можно сравнить с Half life Alyx, там все состарилось. В остальном видос крут!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +41

      С окнами спорно - с такими плоскими фасадами и не самыми чёткими текстурами мы прям зуб даём, что местами они выглядят как пластиковые. А про инопланетян-градоуправленцев Никита так и сказал - что разработчики такой смысл вряд ли закладывали, но выглядит местами именно так)

    • @redstar20
      @redstar20 2 роки тому +9

      @@belyashi_blog отлично проделанная работа, лайк. Но все-же по примерным временным рамкам вторжения (2000ые или конец девяностых) пластиковые окна впринцепе в союзом или постсоветском государстве не были бы поставленны. Это скорее недочёт ибо вроде и в аликс показано что постсоветское.

    • @miiklaa
      @miiklaa 2 роки тому +8

      Всмысле «там всё состарилось»? Каким образом, если Аликс - это предистория второй халфы? Там наоборот всё должно быть новее и чище

    • @Y0Dyod
      @Y0Dyod 2 роки тому

      @@miiklaa Тогда инопланетяне за городом не ухаживали) Окна не меняли например... ладно, как-то совсем странно звучит.

    • @Александр-м8ь9ь
      @Александр-м8ь9ь 2 роки тому

      @@belyashi_blog на каналах ютуба у любителей этой игры, был спор не давно об архитектуре фасада дома, балконы есть, дверей нет. Кто говорит не доработка, кто, что реально были такие проекты.

  • @pticatori
    @pticatori 2 роки тому +52

    У вас преступно мало подписчиков! Всё очень детально. Поскольку я знаком с внутренней кухней работы в архитектуре и планировании - отдельный лайк за Никиту. Молоток!

  • @xyl9l
    @xyl9l 2 роки тому +103

    Будет круто посмотреть видео по Alyx вместе с этим парнем. Очень уж годно получилось сейчас. Правда знание лора будто немножечко похрамывает. Посмотрите пж эссешки Leadhead про халву, после них прям жутко смотреть на этот мир с функциональным комбайном и остатком человечества
    А по поводу перехода от болгарского к русскому - это объясняется просто технической частью. Разраб-болгар то ли ушел, то ли ещё что. В том же Аликс тоже русские надписи, если не ошибаюсь

    • @nekospartan6150
      @nekospartan6150 2 роки тому +14

      В half-life Alyx также есть надписи на болгарском.

    • @Romarrr_25
      @Romarrr_25 2 роки тому

      @@nekospartan6150 и на русском

    • @АлександрБабанин-ш4ъ
      @АлександрБабанин-ш4ъ 2 роки тому +4

      Да в союзе и в Туркменистане по-русски гос-предприятия назывались, и вывески на крышах. Не парьтесь.

  • @sugarrabinovich
    @sugarrabinovich 2 роки тому +48

    Я думаю, в моменте с установкой "крестики-нолики" во дворе и то что она не полностью разрушена эксплуатацией- это отсылка к тому, что детей в мире ХЛ2 уже не осталось (все выросли, а новых нет) к моменту появления Гордона.

  • @Andri_Varon
    @Andri_Varon 2 роки тому +33

    Спасибо большое за ролик!
    Очень напрашивается архитектура Dishonored, как современная работа того же автора, но с более современными технологиями для создания окружения.

  • @satana_unes_tvoj_son9165
    @satana_unes_tvoj_son9165 2 роки тому +19

    Хотелось бы ещё в этом ролике увидеть тот же City 17 только в half - life Alyx

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +13

      А в отдельном ролике разве не хотелось бы? ;)

    • @satana_unes_tvoj_son9165
      @satana_unes_tvoj_son9165 2 роки тому +8

      @@belyashi_blog можно и в отдельном)))

  • @alexalexeich7329
    @alexalexeich7329 2 роки тому +8

    Вообще не заметил, как пол часа прошло. Очень интересно, и по материалу, и по подаче, без воды, и видно что архитектор в теме. На одном дыхании посмотрел!

  • @ДядяБогдан-д1м
    @ДядяБогдан-д1м 2 роки тому +5

    Вообще мне сити 17 показался довольно красивым городом. Думаю до захвата земли Альянсом он был довольно популярным туристическим местом. Не скажу, что архитектурно он советский, но эстетика восточной Европы присутствует. Что касается построек Альянса, то это типичные типа «тоталитарные» «злые» постройки, о которых много кто писал ранее и не мало кто воплощал в играх, фильмах и сериалах

  • @KaktyS_KeK
    @KaktyS_KeK 2 роки тому +32

    Футаж на фоне не Калининград а соседний город, центральная улица прогулочная с деревянной прусской застройкой. Зеленогорск. (Сам Калининград разбомбили очень сильно, там исторической застройки меньше)
    Ролик очень классный, спасибо большое!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +8

      Ох, проглядели( Сами не были в Калининграде, ориентировались по картам и футажам с Ютуба.
      Спасибо, в следующий раз будем внимательнее!

    • @PinkRabbit910
      @PinkRabbit910 2 роки тому +6

      это Зеленоградск. Зеленогорск находится в Красноярском крае

  • @kostromitin
    @kostromitin 2 роки тому +2

    Недавно побывал в Питере, во время весенней капели. На Васильевском острове словил неиллюзорные вьетнамские флешбеки: Халфа прям, как в жизни

  • @ДядяБогдан-д1м
    @ДядяБогдан-д1м 2 роки тому +5

    Я тоже не понимаю тех людей, что ругают наши дома. Как по мне они симпатичные, просто неухоженные, да и справедливости ради, стоит сказать, что это чудо, что они до сих пор функционируют и вот уже свыше 50 лет стоят. Вон, какой нибудь ПИК в Москве построит картонную коробку, она через пару лет в дерьмо превращается

  • @M444I44
    @M444I44 2 роки тому +7

    Поскольку я сам ничего не знаю об архитектуре, я не особо задумываюсь о ней в играх. Главное, чтобы было приятно и функционально. В связи с чем, было крайне интересно послушать человека, который в этом разбирается. Спасибо за такую возможность и за старания!

  • @Alex-rp3cp
    @Alex-rp3cp 2 роки тому +16

    4:00 - в резиной версии HL2 нет ни слова о том, что Комбайны строили новые дома.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +4

      В релизной - да, но мы и по Raising the Bar неплохо прошлись. Да, знаем - не совсем канон. Но нужно было с чем-то работать :(

    • @Мойевропейскийжидобандеровский
      @Мойевропейскийжидобандеровский 2 роки тому +1

      Резиной? Ты мне моск сломал

    • @Borismolotov
      @Borismolotov 2 роки тому +7

      Комбайны ничего не строили кроме своих железных крепостей. Для кого там что строить, когда все ресурсы выкачиваются и отправляются в другой мир, а человечество порабощено и беспощадно пускается в расход.

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 2 роки тому

      @@Мойевропейскийжидобандеровский ну есть цифровое издание, а есть резиновое XD

  • @combi8086
    @combi8086 2 роки тому +18

    Круто! Сделайте обзор архитектуры в Half Life Alyx, там почти всё по другому передано, мне особенно интересно узнать, на основе чего там сделаны каналы, подзёмки, канализации и т.д., слишком они там расширенные

  • @rebeljack
    @rebeljack 2 роки тому +12

    Отличный ролик! Прям неожиданная годнота. Хотя спорных моментов хватает.

  • @NEOZLO
    @NEOZLO 2 роки тому +38

    Только недавно обсуждали дома тему советской архитектуры! Вы молодцы!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +5

      У нас эта тема регулярно обсуждается. В каком направлении от дома не поедем - везде наследие! :)

  • @applecalvados
    @applecalvados 2 роки тому +13

    Мне кажется вам еще нужно с архитектурной точки зрения посмотреть на Half-Life Alyx.

  • @Dimmer88
    @Dimmer88 2 роки тому +2

    Мне лично всё это казалось большим современным советским городом. Если например Сайлент Хилл ощущался, что ты эту обстановку, декорации видел, но в фильмах, то в ХЛ2 козалось, что видел в реале все эти дома, окна, двери, рельсы, автомобили(почему-то не упомянали в видео), лестницы, надписи, промзоны и т.д. Правда очень чрезмерный сюрр придавали все эти повсеместные хреновины альянса.

  • @DmitriiMaslov
    @DmitriiMaslov 2 роки тому +14

    Интересный разбор.
    Впрочем, надо полагать, что на первом месте всё же стоял геймдизайн, а лишь потом соответствие рефам.
    Всё же если пытаться в игре делать уровни на основе реальных домов и улиц, то получится неинтересно в это играть.
    А Рейвенхольм таки и был портовым городом изначально.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Про геймдизайн трудно не согласиться. Но всевозможные чисто артовые вещи (например, цвет стен, украшения на фасаде) уже вполне могут напрямую отсылать к реальной архитектуре)

  • @lolornot6917
    @lolornot6917 2 роки тому +3

    В Half-Lyfe Alyx в начале игры можно найти глобус, на котором показано, что City 17 находится в России.

  • @Cube_9963
    @Cube_9963 2 роки тому +4

    Вот первое видение концепт-артов мне нравилось больше что всё так нагнитает, и пугает: серое небо из которых ели, ели прощутивается свет, солдаты альянса ходящие по улице, всё такое чёрно серое и пугающие и огромная башня возвыщающая над городом

  • @vasyagrabinow5222
    @vasyagrabinow5222 2 роки тому +2

    Скажу честно. В Халфу я не играл но видел как в нее играют. И скпжу честно... Сити-17 по мне так выглядит по большей части смешение различных культур. От чего то древнего... Постсоветского. В оссобенности дворик напомнил мне немного мой родной Екатеринбург.

  • @Данил_Запорожский
    @Данил_Запорожский 2 роки тому +1

    Я предпологал, что события разворачиваются где-то в Прибалтике. В условной Латвии, а Сити-17 соответственно Рига. Переплетение советской и европейской архитектуры, сочетание кириллицы и латиницы, расположение недалеко от моря (Балтика) и большое кол-во РАФиков, а ведь Рига их родина.

  • @Romarrr_25
    @Romarrr_25 2 роки тому +2

    Место действия Half Life 2 происходят в районе Урала. Мы это узнаём из Half Life Alyx, где был показан глобус.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Сами в Alyx не играли, но вроде бы тот глобус можно интерпретировать по-разному... Ну и да, архитектура в Сити-17 имеет мало общего с уральскими городами.

  • @MeteoraPsycho
    @MeteoraPsycho 2 роки тому +1

    Лично мне Халфа напоминает Питер - европейская архитектура, сталинки, высотки, где-то ближе к спальным районам корабелки и хрущевки, современные здания, старые промышленные здания(типа красного треугольника). Когда похищают Аликс на крыше - мы видим иссохший водный канал. Промзона и морской порт. Внутреннее убранство домов - порезанные коммуналки. Когда въезжаешь на электричке в вокзал и входишь вовнутрь - Московский вокзал. Когда выходишь на площадь - микро площадь Восстания, даже свой шпиль есть.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Кстати, да! В ролике не проговариваем, но ассоциация с площадью Восстания у нас тоже была :)

  • @Esc_apist
    @Esc_apist 2 роки тому +8

    Походу строители Мурино, ярые фанаты Half-Life
    Незавидную тем, кто живёт в городах, которыми управляют фанаты Рейвенхольма

    • @глефа_фесса
      @глефа_фесса 2 місяці тому

      Обожаю эстетику панелек и хрущевок

  • @Т1000-м1и
    @Т1000-м1и 11 місяців тому +2

    Одна вещь, которую англичане перебрали с востока - названия канала, придуманые в 4 часа ночи

  • @МихаилИльин-в6н
    @МихаилИльин-в6н Рік тому +1

    В игре Chaser кажется тоже есть что поанализировать в плане архитектуры. Архитектура там совсем не как в HL, но уровень за уровнем она совсем другая и тоже с сильными намёками на реалистичные мотивы и быт: космическая станция, улицы, город (здание из которого он делал прослушку), пентхаус, порт, тюрьма, даже канализация оказалась интересными задумками, а не просто кирпичи с водой, также в Анадыре много уровней, в том числе космодром, марс, плюс кратер Ломоносова и тд. Я специально изучал архитектуру в игре, чтобы что-то почерпнуть, так как, как правило, в играх мало правдоподобных локаций. В том числе поэтому посмотрел и это видео, чтобы почерпнуть) спасибо за информацию.

  • @wester_wald
    @wester_wald 2 роки тому +3

    Я тоже задавался множеством вопросов об архитектуре в Халф Лайф 2. Круто, что мне порекомендовалось такое видео

  • @МаксимГладышев-и3н
    @МаксимГладышев-и3н 2 роки тому +2

    Архитектору надо в Брюгге съездить. Он, похоже, еще мало пластиковых окон видел.

  • @green_tavern
    @green_tavern 2 роки тому +3

    Почему так мало подписчиков, просмотров, лайков? Ютуб сам меня переправил на это видео, я подумал что это канал миллионник с множеством просмотров! Это вообще не дело, вы заслуживаете куда больше. Неимоверно большой уровень съемки видео, неимоверно интересно и познавательно. Спасибо.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Спасибо! Мы раньше работали на крупных игровых каналах (DTF, XYZ Media), но полгода назад наконец-то занялись своим) Потому подписчиков в целом пока немного, а этот ролик чуть ли не впервые попал в рекомендации

  • @ИванЛюбимцев-т3н
    @ИванЛюбимцев-т3н 2 роки тому +2

    Да, довольно интересно. И одновременно с этим очень мало людей подписано

  • @КаналРакфораЗАКРЫТ

    Большие молодцы!
    Действительно жаль,что мало просмотров,вы заслужили большего)
    Пошёл смотреть остальные видео...

  • @RedRender666
    @RedRender666 2 роки тому +13

    У нас в Смоленске на одной улице, идущей после храма, многие здания сильно напоминают те жёлтые здания с красными крышами из халфы. Я, конечно, не архитектор, но мне халфа на протяжении всей игры напоминала Смоленск. Возможно ведь что оно так специально задумано, чтобы люди из пост-советских стран и Европы ловили дежавю.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +2

      Возможно! Но судя по той информации, что мы нашли, авторы скорее хотели американскую публику удивить знакомыми нам домиками

    • @Мойевропейскийжидобандеровский
      @Мойевропейскийжидобандеровский 2 роки тому +2

      @@belyashi_blog ну да, все игры для pendosov делаются.

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 2 роки тому

      Так и есть, разрабы сами говорили что устроили сборную солянку, там и элементы Питера и Сербии и прочего

  • @AMV-huMORal
    @AMV-huMORal Рік тому +1

    Воды много. Вывод в конце о смеси в целом всё и говорит, что просто брали откуда придётся.

  • @crowbarplay9388
    @crowbarplay9388 10 місяців тому +1

    Очень жду 2 часть так как вы не упомянули шоссе 17, lost coast и каналы. Так же хочеться увидеть отдельное видео про half life 2 beta и модификации воссаздающие её атмосферу.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  9 місяців тому

      К Half-Life мы в рамках архитектурной серии пока не планируем возвращаться... Но следующий разбор другой игры уже в планах)

  • @FantasySeal
    @FantasySeal 2 роки тому +1

    Когда я только знакомился со второй частью, я считал, что город находится где-то в Латвии со смесью Эстонии.

  • @arswarog
    @arswarog 2 роки тому +1

    Какие знакомые закадровые голоса! Было очень интересно, у меня не возникало чувство что я в СССР. Лишь только надписи к этому как-то отводили

  • @Chasodey
    @Chasodey 2 роки тому +3

    После разбора второй части явно есть смысл продолжить тему в Халф Лайф Аликс, там явно можно ещё интересного материала набрать

  • @sara_kaulin
    @sara_kaulin 11 місяців тому +1

    Вкратце: Гордон в первом эпизоде на поезде и пешком в втором эпизоде приехал в Россию

  • @Zebra11113
    @Zebra11113 2 роки тому +1

    Сити 17 - это однозначно Восточная Европа, но ассоциации в разных местах возникают с разными городами, а не с каким то одним, т.к. в дизайне винегрет из архитектурных стилей. А вот в ХЛ Аликс Сити 17 - это точно Питер) Спасибо большое за видео!

  • @Захар-ч1ы
    @Захар-ч1ы Рік тому

    Очень люботынтый ролик. Да, я не против ещё одного такого ролика который касается архитектуры в какой либо другой компьютерной игре.😊

  • @porfik
    @porfik 2 роки тому +5

    Быстро бегу за снеками и начинаю смотреть)

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +2

      Приятного аппетита! Ну и просмотра, разумеется)

    • @porfik
      @porfik 2 роки тому +3

      @@belyashi_blog Спасибо, ролик был очень интересным!

  • @mrrealperson
    @mrrealperson 2 роки тому +3

    Лайк поставил! Около советская архитектора это первое, что падает в глаза, когда играешь в халфу. Сам живу в старинном доме с 3х метровыми потолками и точно таким же лифтом)))) было интересно посмотреть, спасибо за ролик! Удачи в развитии канала!

  • @maskafanny9424
    @maskafanny9424 2 роки тому +1

    Го такой же выпуск про Half life 2 episode 2, там тоже интересно было бы разобрать место действия, природа архитектура объектов, домиков, шахт встречающихся на пути и тд. Потому что как по мне природа там больше как в канаде, в сибири или что то около того.
    Так же подобный выпуск будет невероятен и с темой half life alyx, так как по мне вместе с детализацией улиц, они привнесли изменения в дизайн города, так как виктор антонов не прикладывал руку к hl alyx, и всё делалось по его наработкам.

  • @kombinator87
    @kombinator87 2 роки тому +1

    освенцим1 не типичный концлагерь. Это бывшие польские казармы к которым пристроили верхние этажи. Типичные постройки концлагерей это деревянные бараки, которые построены по моделям загонов для скота. И много было концлагерей без зданий вообще. Просто периметр обвязывался проволкой и стояли вышки с эсэсовцами

  • @Nicksven1
    @Nicksven1 2 роки тому +7

    Отлично ))))) , очень интересно и познавательно вышло ! будем ждать разбор архитектуры в HL ALyx. ). каждый житель стран снг нашел в хл2 что-то похожее на "Родные Чебоксары"

  • @kotozllla
    @kotozllla 2 роки тому +1

    Чудесное видео. Удивительно, что в канун 2022 мы все еще разбираем HL2. Это о многом говорит

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      ... говорит о том, что с необычного ракурса любая игра может оказаться актуальной? :)

  • @galinadiasamidze8314
    @galinadiasamidze8314 2 роки тому +1

    Этот ролик - лучшее из просмотренного мной за последнее время. Посмотрела с огромным удовольствием! Спасибо!

  • @Dr_Coomer_official
    @Dr_Coomer_official Місяць тому

    11:34 - 12:20 Ухоженный фасад вокзала скорее всего прихоть Брина. Он хоть и антагонист, он ПЫТАЕТСЯ дать людям больше комфорта. В отличии Сопротивления он понимает с чем имеет дело и старается договориться с Покровителями о более лучших условиях для существования человечества. Фасад же чисто для моральной поддержки граждан. Типа: "Эй, смотрите! Альянс починил вокзал! Это символ того, что он вас любит! Поэтому вступайте в наши ряды что-бы защитить то, что нам дорого и дать другим жить лучше!" и т.д.

  • @darkel_games
    @darkel_games 2 роки тому +1

    Игре 20 лет скоро - про неё до сих пор выходят разборы, споры и другие видосы. Сейчас же игропром заполонили сервисы-однодневки и сетевые донатни-долгожители, которым пора бы уже на покой

  • @My4eHuk-k6p
    @My4eHuk-k6p 2 роки тому +3

    Очень интересно и познавательно! Отличная и качественная работа! Молодцы!

  • @ЛеонидФилатов-т1ж
    @ЛеонидФилатов-т1ж 2 роки тому

    Отличнейший разбор. Кропотливая работа! Интересно повествуете в ролике! Спасибо.

  • @СергейБорисенко-ь4б

    Вот это находка! Интереснейший материал. Спасибо!

  • @borone8573
    @borone8573 2 роки тому +1

    Спасибо Луцаю, что открыл этот канал для меня

  • @JenyaIsJustChilling
    @JenyaIsJustChilling 2 роки тому +3

    хороший ролик.
    концовка немного смазана, будто недорассказали, но в целом хорошо. держите лайк и коммент.

  • @laimg834
    @laimg834 2 роки тому +1

    21:27
    Оборудование сохранилось так как детей на момент халвы уже нет из за поля подавления

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Всё верно, но ржавчину и дожди никто не отменял)

  • @ЕвгенийГончаров-ы1э

    Много чего поменяли из-за того что почти готовый билд игры слил в сеть один 'нехороший человек' практически перед релизом, в связи с чем пришлось оооочень много чего переделывать от изначальной задумки(об этом факте просто многие забывают), информации об этом очень много в сети. А так, видео очень интересное и познавательное. Спасибо Вам за проделанную работу!! Вы молодцы))

  • @unnamedsoldier5446
    @unnamedsoldier5446 2 роки тому +2

    Хорошо,но мало!Ожидал мнения по поводу каналов сити17 которые не типичны для городов снг,а также разбор моста из уровня с побережьем.Лично мне сити17 больше всего напоминал прибалтику во время первого прохождения хоть я и знать не знаю какая там архитектура и никогда там не был.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +2

      Да мы уже поняли, что уважаемым зрителям по этой теме ролик и на час неплохо бы зашёл!
      Посмотрим... Не исключено, что в Сити-17 мы ещё вернёмся, но тут зависит ещё и от рабочей нагрузки Никиты.

    • @user-pf3kv4bv5s
      @user-pf3kv4bv5s 2 роки тому +1

      Канал Сити 17 почти копия канала Софии

  • @Steam100TB
    @Steam100TB 2 роки тому +1

    Half Life 2 которую мы потеряли

  • @mrrealperson
    @mrrealperson 2 роки тому +2

    Уииииии! Гляну вечером, обязательно!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Приятного просмотра!

  • @ЛекаревМихаил
    @ЛекаревМихаил 2 роки тому +2

    Ребзя, ну Вы сладость, иначе не скажешь. Очень рад что нашёл данный канал. Лукас, подписка, колокольчик. Обнял - приподнял!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Спасибо! Тоже обнимаем, поднимаем (настроение)!

  • @Vladimir-DPRK-Loverovich
    @Vladimir-DPRK-Loverovich 2 роки тому +1

    Не хотел открывать видео, а архитектора ожидал какого-нибудь пропагандистского, ан нет, качество контента просто шокировало, очень хорошо всё рассказано, очень понравилось. Даже извиниться за недоверие захотелось.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Спасибо, будем и дальше стараться радовать аудиторию и сохранять объективность!

  • @simonb1009
    @simonb1009 2 роки тому +1

    22:40 масштабы проходов, проемов и окон в играх меняют для удобства передвижения и других геймплейных механик.

  • @АшотикЧетырнадцатый

    Уууух... давайте ролик по Alyx)
    Там вроде бы другие домики ,плюс там можно подробнее все изучить: быт ,мебель, текстуры и прочее. Надеюсь, что это будет)

  • @Gen-eb6uq
    @Gen-eb6uq 2 роки тому +2

    Тема крайне интересная! И да - видео пришло мне по рекомендации =)

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Очень рады, что понравилось :) Да, не очень часто нас UA-cam балует рекомендациями - но как же приятно, когда да!

  • @shtreben
    @shtreben 2 роки тому +1

    сити 17 - это собирательный образ, нельзя сказать что это за город. Это новый город. И насчёт рейвенхольма - это шахтёрский городок , поэтому он похож на пром-зону. Я фанат серии , я шарю.

    • @DeadStrou
      @DeadStrou 2 роки тому

      Шахтёро-портовской город*.

    • @shtreben
      @shtreben 2 роки тому

      @@DeadStrou ну да , правильно

  • @asdfghjkl-g1j
    @asdfghjkl-g1j 2 роки тому +3

    Качественное видео, полезное, но есть одна проблема. Альянс по канону не строил никаких советских домов, дома, которые мы видим во время побега из города по каналам не построены альянсом, они вовсе находятся считай что в пустоши, вне обитаемых территорий. Альянс строил только поля подавления, нексусы надзора, посты и заборы, но никак не жилые здания.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Уже многие этот момент отметили, так что проясним.
      Да, тут Акеллы промахнулись... Мы во время работы над материалом перерыли много интервью, статей, воспоминаний разработчиков и добрались до книги Raising the Bar. В ней автор описывает раннюю версию сценария, в которой пришельцы перерабатывали старые здания в простейший новострой. А потом нас переклинило и мы совершенно забыли, что из финальной игры эту сюжетную тему вырезали :(

  • @vaingylespy7817
    @vaingylespy7817 Рік тому

    Рейвехольм стоит около побережья моря. Это будет ясно по прохождению и выходу из шахт. Это шахтерский полупромышленный поселок. С выходом к морю.

  • @Т1000-м1и
    @Т1000-м1и 11 місяців тому +1

    Самая странная тема для видео, но люди всеравно смотрят. Даже стремно в конце 2023 такое увидить

  • @MultiAngryshark
    @MultiAngryshark 2 роки тому +8

    Так вооот вы куда подевались !
    Лайк, подписка, колокольчик однозначно. Как всегда интересно и на высшем уровне, так держать ! Желаю удачи вам в развитии канала, ибо контент уже на уровне :D.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +2

      А вы нас со времён ХУЗа потеряли, наверное? :)
      Рады, что все в итоге нашлись!

  • @zlataschitkova5327
    @zlataschitkova5327 2 роки тому +1

    Ролик очень понравился! Я помню смотрела у "Паттерна игрока" серию разбора архитектуры по Dying Light от Ирины Шедько (я так понимаю, она искусствовед). Мне очень нравятся такие форматы, потому что они стараются приобщать к искусству. Хочу больше такого :) Было бы интересно посмотреть разбор по стилистике Control или первой части Syberia, в которой огромное количество деталей интерьера и различной архитектуры с механизмами.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Хмм... Ладно, мы услышали ваши пожелания, что-нибудь придумаем :)

  • @_Alfeos_
    @_Alfeos_ 2 роки тому +6

    Потрясающая работа! Спасибо за такой контент. Жду видео про HL Alyx. Там вообще не скрывается что мы где-то в России

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Тоже ждём, но Аликс придётся дождаться своей очереди)

  • @soupsake2750
    @soupsake2750 2 роки тому +1

    У меня были ассоциации с какой-то Ригой или Таллином, вроде и что-то европейское, но советский след можно заметить. София/Белград тоже вроде похожи, но они у меня не связаны с каким-то холодом, который веет от Сити-17.

  • @camel_4952
    @camel_4952 2 роки тому +1

    неужели ютуб порекомендовал мне что-то годное?

  • @BidNagibatorFunt300
    @BidNagibatorFunt300 Рік тому +1

    Ну в Half-life Alyx открыто говорят что city 17 находится между Москвой и Воронижем.

  • @hecteppp
    @hecteppp 2 роки тому +4

    А теперь вторую часть с разбором Аликс. Потому что там просто изумительно всё развили. С меня конечно же лайк, репост и подписка!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Ох! Хотелось бы, конечно, такую вторую часть... Но это и нам, и Никите Маликову надо разжиться хорошим VR-шлемом сперва(

    • @hecteppp
      @hecteppp 2 роки тому +2

      @@belyashi_blog на самом деле, есть возможности без сета сделать это видео, но будет сложно, потому что костылей для запуска порядком надо накатить. В любом случае, спасибо за ролик, с удовольствием посмотрел.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      @@hecteppp да, мы видели гайды и моды. Вроде вполне реализуемо, но в VR всё же было бы удобнее :)

    • @88vok
      @88vok 2 роки тому

      покидай сслку этого ролика ну этого наканала антиутопия

  • @leftarm3103
    @leftarm3103 2 роки тому +1

    Смешивание стилей можно объяснить постоянным перемещением населения между разными городами. Альянс не хочет что бы люди задерживались в одном городе, и вполне возможно что между городами они перемещали целые нации. В месте с ними перемещались и архитектурные стили. По крайней мере, это моя теория.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Теория интересная! Только смущает, что вряд ли бы люди с собой куски своих городов утаскивали)

  • @dieselm3562
    @dieselm3562 Рік тому +1

    Видео хорошее, мне понравилось! Однако, я бы хотел поделиться некоторыми своими мыслями.
    Во-первых, Вы не рассмотрели в видео пригороды Сити 17 и сельские районы, хотя, как мне кажется, там есть на что посмотреть.
    Во-вторых, лично я придерживаюсь мнения, что большинство построек Сити 17 довоенных времён. Если бы Альянсу нужно было строить дома для граждан, то вряд ли они бы стали заморачиваться с панельными и кирпичными домами, а скорее всего построили бы что-нибудь из своего синего металла (Альянсита), которого у них, судя по всему, с избытком. К тому же, панельки есть и в Рейвенхольме, где Альянса и в помине не было.
    По поводу хорошего состояния построек у меня есть предположение, что, возможно, за ними следят сами граждане. Что-то подкрашивают (банок с краской в игре полно), подштукатуривают, заделывают... просто для того, чтобы дома не развалились.
    Ну и в-третьих, Рейвенхольм. Лично мне его планировка кажется какой-то бестолковой. Такое впечатление, что в нём нет ни улиц, ни площадей, а только сплошные внутренние дворы. Напоминает, скорее, огромную промзону, а не жилой район. Возможно, та часть города, которую можно видеть во время игры - это какой-то старинный промышленный район, а жилые кварталы находятся где-то в другом месте (ведь при игре посещается не весь Рейвенхольм, а только его часть).
    В общем, материала здесь довольно много, и в один комментарий всё не поместится. Благодарю всех, кто дочитал до конца!

  • @firstisight9543
    @firstisight9543 Рік тому +1

    Очень информативное и качественное видео! Спасибо Вам!

  • @ivankorolev4799
    @ivankorolev4799 2 роки тому +9

    Как же обожаю ваши видео! Спасибо огромное ❤️❤️❤️

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +2

      Спасибо за поддержку! Что-то ютуб, видимо, карает нас за долгий простой(

  • @olegyasenitskiy2073
    @olegyasenitskiy2073 2 роки тому +1

    А мне отчасти Сити-17 Припять напомнило, ну, скорее по атмосфере чем по архитектуре.

  • @eldarra562
    @eldarra562 2 роки тому +1

    спустя 18 лет годный обзор на архитекруру Халфы, могли бы и чуть по раньше)
    я сам фанат Халфы,а также 3D моделлер видеоигр по -совместительству, так что
    с игровой индустрий знаком не по наслышке)Еще в далеком 2005 впервые сыграл
    в эту и был приятно впечатлен.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Когда HL2 выходила, Ютуб ещё не запустился, какие уж там обзоры :D

  • @glebikyc
    @glebikyc 2 роки тому +1

    Очень хороший контент. Заслуживает большего внимания, вы очень хорошо постарались.

  • @elimaxwell407
    @elimaxwell407 2 роки тому +1

    14:23
    можно, конечно, предполагать многое, но эти декорации не были "уничтожены" для каких-то дизайнерских решений. в 2004 году компьютерное железо было совершенно другим, поэтому разработчики оптимизировали многие аспекты игры, включая архитектуру. эти выступы и дополнительный декор очень плохо бы сказались на производительности.

    • @Riwecrew
      @Riwecrew 2 роки тому +1

      Дополнительное пояснение: в бета версиях были намного более детализированные объекты.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Местами - да, всё как вы говорите. Но иногда на зданиях правда встречаются будто оставшиеся от внешних элементов швы и крепления.

  • @bogadan7437
    @bogadan7437 Рік тому +1

    Эта советская архитектура не депрессивная, бетовская была более депрессивной.

  • @Doomsmoker
    @Doomsmoker 2 роки тому +5

    Было очень интересно, спасибо.

  • @Maxine07
    @Maxine07 2 роки тому +1

    Правда кадр города который у вас стоит на превью видео, это арт раней версии игры, где архитектура ещё должна была быть Готическая, Американская в Нью-Йорском стиле.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому +1

      Да, мы знаем! Но хотели отразить, что в ролике не только релизная версия HL2 разбирается, но мы ещё и в историю игры слегка закапываемся.

  • @NORTHASYLUM
    @NORTHASYLUM 2 роки тому +1

    Увидеть бы такой же анализ архитектуры Dishonored 2

  • @ГолдамирХамуков-п5л

    Каналы меняются так часто что я не успеваю их находить

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  2 роки тому

      Так это наш собственный, мы уже полгода тут)

  • @TeslaTanck
    @TeslaTanck 2 роки тому +1

    С Новым годом вас! Продолжайте и дальше радовать нас интересным контентом!
    Видео по любимой игре это вдвойне приятно, и Никита сразу видно свой человек.

  • @BountyHunter221
    @BountyHunter221 2 роки тому +1

    Очень интересное видео.
    Хотелось бы ещё видео на тему архитектуры.

  • @ИзяКацман-с7ж
    @ИзяКацман-с7ж 2 роки тому +5

    На счёт кириллицы в шахтах: может быть отсылкой на выезд болгар в советские шахтёрские городки на заработки. В нашем городе им целый район отбахали со сквером. Собственно, после развала Союза болгары уехали, а местные жители заселились в брошенные квартиры.

    • @MKommunun
      @MKommunun 2 роки тому

      Так у болгар впринципе кириллица, так что удивляться нечего

  • @Hawke_MK
    @Hawke_MK 2 роки тому +2

    Фантастически интересно, спасибо большое! Вы молодцы!)

  • @Nikita_Gureev
    @Nikita_Gureev 2 роки тому +2

    Интересный ролик. Спасибо Луцаю за рекомендацию 😜🤙

  • @ТимУн-ц6м
    @ТимУн-ц6м 2 роки тому +1

    Классно получилось. Ждём разбор архитектуры Half Life: Alyx :)