Ролик действительно помог, трава выглядит очень даже симпатично. Единственное что, я бы посоветовал центр объекта, при моделировании первой травинки сразу сместить к нижней грани, тогда у всех будет низ выравнен.
Даже не знаю, как сказать, есть вариант получше, также через добавление частиц, только плюс обозначение веса и боле точного расположения. Плюсом нет смысла крутить вертеть т.к. сказать траву для правильного расположения, а просто поменять ось направления, и также сет ориджин нужно разместить от начала роста травы в режиме редактирования, чтоб она не проваливалась на половину под ландшафт.
Это конечно познавательно, но можно использовать модификатор array, он облегчит работу, также можно было поставить кружочек, при изгибе травы, чтобы она была более гладкая
@@3d-go985 побольше бы вас таких хороших авторов :3 Вы такие все классные, а мало на самом деле, кто объясняет толково, обычно берут шо попало, и делают как делали без объяснений))
Так можно очень просто и очень быстро сделать делаем место какое нибудь и просто включаем в частицах волосы и делаем их побольше. Готово. И да на 3.0.1 этот рандомайз у меня отсутствует так что я сделал траву через частицы.
Не вкурсе никто, как убрать двойной курсор в скульптинге. Ибо при редактировании обьекта, норм работает, а при изменении ланшафта в скульптинге появился второй курсор, который делает изменения на одинаковой длине. К примеру редактирую правый угол модели, а оно и левый редактирует.
Большое спасибо за урок! Но пожалуйста, говорите когда вы переключаетесь с обжект мода на эдит мод и наоборот. Я много времени потратил, пытаясь понять что я не так сделал, почему у меня объекты сами собой склеились, пока не понял это Если траву переделывать было не долго, то землю я уже покрасить не смогу, потому что то она склеилась с травой, и чтобы это исправить, придётся всё сносить
Допустим, я хочу сделать тропинку по серединке, и мне надо чтобы на этой тропинке не было травы Мне надо с помощью ctrl r добавить грань на ту поверхность, и удалить?
Здесь есть два пути. Первый: с помощью ctrl r добавить разрез, выбрать вырезанную дорожку, нажать P и выбрать selection для того чтобы дорожка сделалась отдельным объектом а дальше уже редактировать её независимо от ландшафта. Второй способ: в верхнем левом углу экрана есть окошко где ты выбираешь режим редактирования (object mode, Edit mode) если выделить траву и зайти в это окошко там появиться выбор particle edit выбираешь его потом на левой панели выбираешь ножницы ✂️ и начинаешь стричь траву там где тебе надо.
А Я НАЖИМАЮ НА F3 МЕНЮ ПОИСКА НЕ ОТКРЫВАЕТСА , НАЖИМАЮ НА КНОПКУ F3 , ОТКРЫВАЕТСА но НЕ-то , нажимаю на пробел начинается съёмка , что мне с этим делать!??????
Ребята комбинации не совпадают из за различия версий Блендера если у вас не открывается поиск ни на пробел ни на F3 то просто попробуйте поменять версию блендера
здравствуйте у меня версия блендера 3.2.1.и я нажимаю на пробел у меня включается анимация нажимаю на F3 у меня компьютер прибавляет звук. Можете подсказать что делать?
Здесь есть два пути. Первый: с помощью ctrl r добавить разрез, выбрать нужную область, нажать P и выбрать selection для того чтобы выбранная область сделалась отдельным объектом а дальше уже редактировать её независимо от ландшафта. Второй способ: в верхнем левом углу экрана есть окошко где ты выбираешь режим редактирования (object mode, Edit mode) если выделить траву и зайти в это окошко там появиться выбор particle edit выбираешь его потом на левой панели выбираешь ножницы ✂️ и начинаешь стричь траву там где тебе надо.
Ролик действительно помог, трава выглядит очень даже симпатично. Единственное что, я бы посоветовал центр объекта, при моделировании первой травинки сразу сместить к нижней грани, тогда у всех будет низ выравнен.
во- бли, Супер, ооочень доходчиво и просто!! особенно понравилось про нагрузку в просчетах!!!
Простите, не мог не написать, У НЕГО ТРАВА, У НЕГО ТРАВА, спасибо за видео!
Спасибо! Как раз сегодня хотела ландшафт участка смоделировать! Ютуб читает мысли 💭
Рад помочь
Даже не знаю, как сказать, есть вариант получше, также через добавление частиц, только плюс обозначение веса и боле точного расположения. Плюсом нет смысла крутить вертеть т.к. сказать траву для правильного расположения, а просто поменять ось направления, и также сет ориджин нужно разместить от начала роста травы в режиме редактирования, чтоб она не проваливалась на половину под ландшафт.
Согласен. Это один из многих вариантов!
Thanks for lesson
You are welcome 🤗
Спасибо! Всё так легко и понятно.
Это восхитительно
Спасибо
Спасибо, взорвался компухтер
Выставляй значение поменьше
Спасибо! Очень полезный урок
Спасибо за просмотр
Это конечно познавательно, но можно использовать модификатор array, он облегчит работу, также можно было поставить кружочек, при изгибе травы, чтобы она была более гладкая
Согласен! Всегда есть возможность улучшить процесс моделирования.
@@3d-go985 побольше бы вас таких хороших авторов :3
Вы такие все классные, а мало на самом деле, кто объясняет толково, обычно берут шо попало, и делают как делали без объяснений))
Спасибо большое!! Очень легко м все понятно
Спасибо за видос)
7:21 Ребята я уже попробовал , ввел там значение 50 000 и сразу глюк в системе 🤣.Не повторять!
В новой версии блендера randomize transform уже установлен в движок Object -> transform -> randomize transform
Так можно очень просто и очень быстро сделать делаем место какое нибудь и просто включаем в частицах волосы и делаем их побольше. Готово. И да на 3.0.1 этот рандомайз у меня отсутствует так что я сделал траву через частицы.
Ну практически это одно и тоже
Офигенно!!!
спасибо, коротко и ясно
Рад помочь.
Крутой видос!
Спасибо
👍 молодец
Спасибо
Классно, но тут использована готовая текстура травы. А как сделать самому текстуру травы, процедурно?
Круто спс
Спасиибо большое!
это все прекрасно, но у меня нет randomize transform? где его достать
Спасибо огромнон
огромное спасибо🧡
Видео неплохое, но я не знаю где можно скачать траву.
Почему не получается окрасить траву с помощью картинки? Что для этого нужно нажать?
Возможно ты не перешёл в режим отображения рендера🤔 нажми z а потом выбери верхний вариант
Не вкурсе никто, как убрать двойной курсор в скульптинге. Ибо при редактировании обьекта, норм работает, а при изменении ланшафта в скульптинге появился второй курсор, который делает изменения на одинаковой длине. К примеру редактирую правый угол модели, а оно и левый редактирует.
Я не знаю, с таким не сталкивался 😪
Почему когда я создаю частицы, то они смотрят вниз? Тоесть к верх ногами
Чуть дальше я буду вращать частицы тем же способом можно решить и твою проблему
Большое спасибо за урок! Но пожалуйста, говорите когда вы переключаетесь с обжект мода на эдит мод и наоборот. Я много времени потратил, пытаясь понять что я не так сделал, почему у меня объекты сами собой склеились, пока не понял это
Если траву переделывать было не долго, то землю я уже покрасить не смогу, потому что то она склеилась с травой, и чтобы это исправить, придётся всё сносить
Я вроде стараюсь произносить этот переход. Спасибо за замечания
офигеть
Видос клёвый. Всё понятно и хорошо, но... при включении ф-ии волосы, у меня Blender вылетает.
Возможно у тебя не достаточно мощный компьютер а возможно проблема с совместимостью
Спасибо за видео. Подскажите, а как поднять траву? она почти вся находится под плоскостью, лишь краешки едва торчат.
Выбери траву нажми клавишу g и перетащи ее вверх
@@3d-go985 спасибо!
А почему некоторые травянистое получились перевернутыми? (
Что ты имеешь ввиду
@@3d-go985 некоторые травянистое на газоне вверх ногами)
Значит ты сделал не всё так как было показано на видео проверь внимательно.
А как сделать чтоб система частиц ровно в верх смотрела А не повторяла ландшафт
Раньше трава была зеленее!
Допустим, я хочу сделать тропинку по серединке, и мне надо чтобы на этой тропинке не было травы
Мне надо с помощью ctrl r добавить грань на ту поверхность, и удалить?
Здесь есть два пути. Первый: с помощью ctrl r добавить разрез, выбрать вырезанную дорожку, нажать P и выбрать selection для того чтобы дорожка сделалась отдельным объектом а дальше уже редактировать её независимо от ландшафта.
Второй способ: в верхнем левом углу экрана есть окошко где ты выбираешь режим редактирования (object mode, Edit mode) если выделить траву и зайти в это окошко там появиться выбор particle edit выбираешь его потом на левой панели выбираешь ножницы ✂️ и начинаешь стричь траву там где тебе надо.
@@3d-go985 огромное вам спасибо), я как раз голову ломал
А как написать randomize на русском у меня просто программа на русском и я немогу понять, пожалуйста помогите
Посмотри в интернете я никогда не работал на русской версии так что даже не представляю
А Я НАЖИМАЮ НА F3 МЕНЮ ПОИСКА НЕ ОТКРЫВАЕТСА , НАЖИМАЮ НА КНОПКУ F3 , ОТКРЫВАЕТСА но НЕ-то , нажимаю на пробел начинается съёмка , что мне с этим делать!??????
Съёмка начинается потому что у тебя активна программа записи отключи её и попробуй ещё раз.
@@3d-go985 спасибо
@@3d-go985 а как её отключить?
Ребята комбинации не совпадают из за различия версий Блендера если у вас не открывается поиск ни на пробел ни на F3 то просто попробуйте поменять версию блендера
ещё анимацию)
У меня нет такой вкладки рандом зайти как у тебя:(
На некоторых версиях блендера ее нету
что делать если нет randomise.. да и вообще множества других эффектов и тд в окне поиска ?
Загрузить более новую версию Блендера
Вбей object в поиске, там какая-то фигня с галочкой будет, убери ее и все должно заработать(по крайней мере у меня заработало)
@@insomniya2207 не работает
@@3d-go985 та куда ж новее? Блендер 4.1.
Random Seed - это сила разброса? Дальше можно не смотреть.
здравствуйте у меня версия блендера 3.2.1.и я нажимаю на пробел у меня включается анимация нажимаю на F3 у меня компьютер прибавляет звук. Можете подсказать что делать?
В вашей версии меню поиска открывается на F3 чтобы звук не прибавлялся отключите клавишу FN на клавиатуре
Что делать если нету рандомайз?
А кусок травы можно удалить?)
Здесь есть два пути. Первый: с помощью ctrl r добавить разрез, выбрать нужную область, нажать P и выбрать selection для того чтобы выбранная область сделалась отдельным объектом а дальше уже редактировать её независимо от ландшафта.
Второй способ: в верхнем левом углу экрана есть окошко где ты выбираешь режим редактирования (object mode, Edit mode) если выделить траву и зайти в это окошко там появиться выбор particle edit выбираешь его потом на левой панели выбираешь ножницы ✂️ и начинаешь стричь траву там где тебе надо.
@@3d-go985 спасибо, я с помощью твоего видео доделал хату Шрека с ландшафтом. Выглядит не сильно колхозно) Мне нравится)
@@3d-go985 А, я разобрался, мне нужно удалить другой кусок.
@@3d-go985 мне нужно удалить с которого создаётся паттерн травы. Это возможно? Или его только убрать из виду?
Сделай нужную тебе область отдельным объектом и потом отключи систему частиц
Что делать если у меня не дублируется травинка
она как бы копируется но справа нет дубликата
Возможно систему частиц нужно перенастроить по новому
@@3d-go985 а как это сделать ?
Пожалуйста напиши мне тайм код где у тебя не получается чтобы я лучше понял проблему
@@3d-go985 2:33
Выдели травинку потом зажми shift+d и она продублируется
8:40 трава не покрасилась, что делать?
Возможно ты не перешёл в вид рендера нажми z и потом выбери верхнюю кнопку
@@3d-go985 не помогло
Попробуй с другой текстурой, посмотри соединения шейдеров всё ли там в порядке.
Автор оставь свои контакты инстаграм, вк, делал работу, но не могу Вас отметить в инсте.
У меня нету ни Инстаграмма ни ВК подумываю создать группу в дискорде для того чтобы можно было загружать туда работы и делать обсуждения.
Создал сервер в Дискорде если хочешь скинь роботу туда
discord.gg/S54fSG6uWn
Муть, - Денис Кожар объясняет гораздо лучше
зачем
Подходит для природного ландшафта в архитектуре или для визуализации каких либо других вещей - зданий где присутствует газон.
Не понятно что нажимаешь,на какие кнопки,на какие иконки,слишком быстро!