ВЕТШАЮТ ЗДАНИЯ? Farthest Frontier мини гайд
Вставка
- Опубліковано 25 сер 2022
- Мне много раз в комментариях к моим видео Farthest Frontier жаловались, что не могут справиться с обветшанием зданий. Настало время решить этот вопрос раз и навсегда. Волна зданий требующих ремонта может стать настоящей проблемой. Именно об этом данный Farthest Frontier гайд.
P.S.: данная штука работает на версии 0.7.5D и может ПЕРЕСТАТЬ работать в будущих версиях. Баг ли это или фича, я не знаю.
Farthest Frontier прохождение - • Farthest Frontier HARD...
ДРУГИЕ ШИКАРНЫЕ СТРАТЕГИИ
-------------------------------------------------------------------------------------------
Caesar 3 - • Caesar III. Полное про...
Pharaoh - • Pharaoh. Полное прохож...
Timberborn - • TIMBERBORN обзор. Выжи...
Дискорд (анонсы, любовь, хентай, котики) - / discord
Пожертвования Сулле на корм - www.donationalerts.ru/r/suh
Твич - / suhisuhi
Моя группа ВКонтакте - suh720
Boosty - boosty.to/suh
Trovo - trovo.live/SuhiSuhi
Telegram - t.me/suh_dictator
#farthest_frontier #ff
ремонт зданий farthest frontier |
farthest frontier гайд |
как ремонтировать здания в farthest frontier - Ігри
У меня было 50 строителей на 400 жителей,1000 кирпичей и 500 досок и город посыпался просто на глазах,театр 2 грейда рухнул,рынки и школы в хлам,дома стали бросать-и я ,конечно же не догадалась сделать перенос,а тупо смотрела и не понимала,что происходит.Спасибо за гайдик)
О таком всё же не просто догадаться)
Спасибо большое Добрый человек♥️ ты спас мою седую голову от этих проблем 👍
После загрузки сейва у этого дома будет износ тот же что до переноса. Это баг - у меня было после бури на 27, 31 и 36 году. Дом или школа это херня - а вот когда после бури рассыпается торговый пост - это весьма обидно - так как после восстановления в нем ясен пень нет ни денег ни материалов что перенесены туда для торговли были. Так же багуются коровники - коровы зависают на поле а в здании пишется 0 изи 16 поголовье. На максимальной сложности 2 -3 бури и нет любого дома - и количество рабочих не спасет - когда проходит буря в городке с населением под 250-300 то у вас физически не хватит досок и глины на починку всего ущерба вашего поселения (пример - школу после 2-х бурь зачинить надо до 60 досок) - на максималке бури рандомно могут выскочить по одной на каждый следующий год, до 3-х лет подряд бури бывали (очень редко но бывают)
После перезагрузки ничего не изменилось, так что это таки работает.
@@Suhi Да - тут был неправ - у меня сегодня выдало ошибку самого сейва с которого всё проверял, видимо что-то иное забаговалось и как результат кривая работа остального. Недавно сам проверил и правда работает с переносом.
И торговым центром внимательней - у него нет шкалы здоровья - переносить лучше раз в 5 лет.
оооо, спасибо вам, добрый человек!
Сух, спасибо. Ждем еще гайдов и не только по Farthest Frontier.
Думал тут что то новое. А тут то что узнаешь в первые пару часов игры
Почитай комментарии, и поймёшь, что не все такие догадливые;)
Скорее не баг. Фича. Но фича, которую не планировали разработчики. Думаю так. А вообще, если дома ветшают, то нужно сделать кнопку ремонта с затратой ресурсов (причем такой же затратой насколько обветшал он, от стоимости строительства дома). Но это доп механику делать. Так что уверен, что годик эта фича будет работать, даже если разработчики узнают и подумают. тчо так быть не должно.
Да в общем оно и сейчас норм работает, только приоритет нельзя поставить. Если строителей хватает, то всё ок. Это скорее я развлекаюсь находя неочевидные механики)
Я ваще не понял чего они не добавили. Вроде такая же механика как и строительство. Только другой расход ресурсов.
в меню населения есть количество строителей, которое можно менять. по моему опыту все проблемы со стройкой и ремонтом решаются увеличением количества строителей
Так и есть, я просто даю небольшой хак, который помогает конкретное здание приоритезировать для ремонта.
опааа Спасибо за совет,теперь буду знать,а то у меня уже поселение на 400чел,не хотелось бы чтоб все разбежались
Ой! плейлист кончился... Спасибо за все, вышедшие на данный момент видео!
Эту фишку понял ещё в первый день игры на релизе, когда ещё даже рабочие вообще ничего не чинили, а башни ушатанные охранные нужно было как то восстанавливать, вот и переносил их сначала рядом, а потом и понял, что двигать даже не надо.
Я на текущей версии словил не заметил эту "фишку", когда в заброшку превратилась прокачанная лечебница в городе с населением 450 чел, и тупо весь топовый район 4тира съехал, жильё скатилось с 450 на 370 чел. При этом все материалы были в норме, проблему удалось решить только подняв количество строителей с 20 до 50 чел, закрыл все шахты, год люди жили на улице 🤣 но всё-таки отремонтировали всё и черные заброшенные дома восстановились, за это время может человек 8 сбежало из города всего, легко отделался.
Начали ветшать на 15-й год... Благодарю за видео ))
главное что бы при этом на 300 человек было больше чем 3 строителя и рабочих)
Желательное человек 20 !Строителей! (не просто рабочих) и все необходимые ресурсы (включая инструменты), так как они начинают их подтаскивать как при строительстве здания и только потом появляется статус "Занимается обслуживанием".
ишь какой хитроСух! посмотрите на него - реновацию хочет вне очереди и шоб не скидываться!
И чтоб никаких тебе счетов за капремонт в платёжке D:
Подскажите, пожалуйста, почему после покупки коров у торговцев, хлев стоит все равно пустой? Как коров добавить то в хлев?
После покупки обязательно надо нажимать на кнопку "купить и перенести" а не купить и складировать. Если нажал случайно первую, попробуй перенести коров вручную. Потом закрываешь окно базара и появляется окно с вопросом в какой хлев корову отправить.
@@Suhi большое спасибо
Тоже так делаю. Сам до этого допёр..))ну а вообще если здания ветшают это верный признак того что нужно добавить строителей
Спасибо огромное!!! ❤❤❤
Главное, чтобы баги не стали фичей игры
Скорее добавят больше контроля для этого процесса)
Это баг 100%. Но таков, что пока разрабы не добавлят отдельную кнопку "ремонт", трогать этот баг не будут. Просто временная мера.
Боже мой, спасибо большое!)) Надеюсь это так и останется багом и разрабы не уберут эту лазейку)
Подозреваю, что вопрос скорее решится приоритетами для ремонта или может отдельной бандой ремонтников.
Спасибо!!!!
Вроде новая обнова вышла и там по поводу этих зданий, в любом случае, разрабы все читают и пока что реагируют очень быстро, за что им Огромное спасибо
Ну ремонт в целом ок работает, а это просто забавная багофича, не более)
Я так зрозумів що треба заново строїти дома якщо обвешали ?? Вони самі не ремонтуються?
Ремонтируются, но не всегда быстро.
@@Suhi яка різниця між робочими і будівельниками ??? Робочі добувають ресурси а будівельники обслуговують приміщення??
@@user-ch7yq6sy4m рабочие не только добывают ресурсы, но и занимаются логистикой (переносят продукцию от производств). Строители занимаются только ремонтом и постройкой зданий.
Блин, круто! Спасибо ☺️
А не придумали что делать с заброшенными темными домами? Попробовала перенести в другое место, но новые люди в него так и не вселяются
Со временем он рушится, и после его перестройки также остаётся заброшенным домом🙄
Я просто сношу и строю новый. Кто-то писал что вроде заселят если поднять привлекательность, но мне кажется это работает только пока он состоянии "привлекательность уменьшилась, дом может упасть".
@@Suhi работает нормально и для полностью заброшенных чёрных домов, просто нужно повысить привлекательность района обратно до нормы 65/85.
Может я подзабыл, но не улучшенный обветшалый домик у меня остался обветшалым, и после переноса на то же место.
Ты имеешь ввиду домик первого уровня? Не знаю, не проверял если честно, почти все дома на карте 2-3 тир.
самый прикол в том , что шкала ремонта в игре недоступна, хотя играю со стима. просто нельзя в принудительном порядке чинить. баг видимо.
Надо добавить, что починкой изношенных зданий занимаются персонажи с профессией строителя. Поэтому простое увеличение количества строителей (через меню, которое по умолчанию открывается на латинскую "P") также ускоряет процесс
Справедливо. По большому счёту эта механика проблемная, только когда тебя прям волной накрывает, а так вполне себе они их ремонтируют. Главное неудобство - что нельзя приоритет поставить.
Есть ещё способ, если это здание производства. То я закрываю лавку. Там есть в меню здания кнопка и открываю производство заново. М все) здание как новое)
Это не сработает на домах. Хотя вообще надо проверить, странно)
@@Suhi ну дома у меня не ломались. А вот прочность коптильщика падала. Я хотел его снести. И запретил производство). И прочность восстановилась. Я снова добавил работника и норм. Я правда не знаю работает ли это в новом патче. Тут я ещё не проверял)
Тссс , ни кому не говори. спасибо
В последней версии Farthest Frontier v.0.7.5 с патчем "f" это уже не работает, пробовал. Только удалять.
Оперативно они.
@@Suhi И все-таки работает и в этой версии с патчем "F", но если прозевал и здание покинули, можно нарваться на многолетнее обветшание, - не снести, не перенести. А в крайний раз, когда они повально начали ветшать, все посыпалось - покинули поселение толпы. Плюнул, жду исправления - это жопа пока!
@@user-uf3qo9bp2m снести можно. А вот перенос не поможет, если уже обветшало.
@@user-uf3qo9bp2m есть кнопка очистить , ставишь галочку "постройки" и выделяешь квадратом здание
работает, но только примерно до половины прочности, если упало ниже, то только увеличение (в разы) количества строителей поможет.
У меня почему то не работает данный метод. Раньше работал
Неужели уже пофиксили? О.о
Сколько же костылей в этой игре. Неужели так трудно сделать сразу нормальную механику,которая позволит решать проблему с ветшанием зданий? Во всех нормальных градостроях,так или иначе,даже в раннем доступе,в том или ином виде есть адекватная механика решения данного аспекта игр. В одних - здания сами чинятся со временем,в других есть ремонтные здания,но в данной игре решение проблемы - очередной костыль. Всё больше у меня понимание того,что данная игра даже не в раннем доступе,а в какой-то преальфе,судя по сырости самой игры и её костыльности части ключевых механик
Я даже знаю по этой механике почему так. Её включили буквально за пару недель до выхода в ранний. Вообще как бы она нормально работает. Всё строители прекрасно ремонтируют. Просто некоторые не справляются с волной обветшания, вот я и показал маленький хак на этот случай. Единственная реальная проблема, что приоритет на ремонт не поставишь (а на перестройку поставишь). Вот и всё)
господи ты будешь про каждую механику выпускать видео, нет ну игра крутая, я знаю. но зачем её доить до дна
у меня всё чинили при наличии строит материалах, хз
а так рассказал про багоюз) ну так то насрать т.к. к этому времени уже много материалов для починким
Ну в общем я просто это заметил и быстренько сообразил видео для разнообразия. Не всё ж прохождения выкладывать, ну...
Вроде автоматом чинят...
Так и есть. Просто если назначено мало строителей и сразу много зданий нужно ремонтировать, это может быть проблемой. А вообще это на уровне багофичи, т.к. можно приоритет назначить и ресурсы не тратятся.
@@Suhi я хз на 250 попах лагает мерзко 30 ФПС вечньій или еще хуже. Домики прокликиваются с трудом. Какой челендж в игре 1000 попов? Я хз конечно, но старенький фараон и не лагает и геймплей не хуже и пирамидьі можно построить... Ждем патчей.
@@CallmeKach мне тут писали в комментариях, что сейчас чуть получше дела с нагрузкой процессора. Не проверял на текущем патче 0.7.5е?
@@Suhi сегодня играл и записьівал при 24000 битрейта. 30 фпс. Падает до 22 или просто фризит.
@@CallmeKach 24000 битрейта????? Может стоит уменьшить? 1060 такое не вывезет. Я на 8500 пишу.
Всё пофиксили.... А-а-а-а-а
Ну это было ожидаемо)
Ааааа, какой гайд, ПРОДЫ БОГУ ПРОДЫ!!!
ЗЫ
Буквально через секунду после моего вопля, вышел новый эпизод хД
Кое-как успел до каста всё сделать D:
Багофича
Она. Да.
А как быть со зданиями которые уже красные?...
Увы, уже ничего. Сносить.
Неыига не переносит здание вся деревня похерилась