Farthest Frontier Гайд. Рейдеры. Оборона.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 тра 2024
  • Farthest frontier гайд.
    В этом руководстве я расскажу о приёмах, которые помогут вам выстроить эффективную оборону в Farthest Frontier. Все их я так или иначе использовал в своих прохождениях и они зарекомендовали себя, как эффективные способы борьбы с рейдерами.
    Farthest Frontier прохождение - • Farthest Frontier ОБЗОР
    ДРУГИЕ ШИКАРНЫЕ СТРАТЕГИИ
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    Caesar 3 - • Caesar III. Полное про...
    Pharaoh - • Pharaoh. Полное прохож...
    Timberborn - • TIMBERBORN обзор. Выжи...
    Дискорд (анонсы, любовь, хентай, котики) - / discord
    Пожертвования Сулле на корм - www.donationalerts.ru/r/suh
    Твич - / suhisuhi
    Моя группа ВКонтакте - suh720
    Boosty - boosty.to/suh
    Trovo - trovo.live/SuhiSuhi
    Telegram - t.me/suh_dictator
    00:00 О видео
    00:24 Ранняя игра
    02:17 Волчьи Логова
    04:13 Мощь Арбалетов
    05:32 О Канале
    06:02 Спасаем жителей
    08:03 Моя крепость
    10:53 Дороги
    12:12 Казармы
    #farthest_frontier #ff
    гайд farthest frontier
    гайд по farthest frontier
    farthest frontier guide
    farthest frontier обучение
    farthest frontier советы новичкам
    farthest frontier оборона
    farthest frontier рейдеры
    farthest frontier рейды
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 57

  • @user-zg9zx3lq9n
    @user-zg9zx3lq9n Рік тому +1

    Сух, спасибо за Farthest Frontier Гайд. Рейдеры. Оборона... Ждем еще!

  • @aleksburov1311
    @aleksburov1311 Рік тому

    Полезный гайд, спасибо !!!

  • @Apaximatic_Play
    @Apaximatic_Play Рік тому +1

    круто!, когда играл, сам не додумался покупать арбалеты!, красиво засадил деревья вдоль дорог, лайк

  • @user-hz6um4cs1x
    @user-hz6um4cs1x Рік тому +10

    Очень нравится твои гайды . А вот ты не мог бы сделать гайд по коровам , чем их кормить , как влияет доение , сколько лучше держать голов чтобы не было перебора в стаде и не страдало здоровье , через какое время (лет) площадь под пастбищем станет максимально плодородным . И можно ли как то совмещать пастбище и огород , чтоб одно другое дополняло.

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому

      12 коров оптимальное количество. Остальных на мясо. На поле пастбище поставить можно, но будут жрать посевы.

    • @user-hz6um4cs1x
      @user-hz6um4cs1x Рік тому

      @@Suhi ясно понял , будем пробовать

  • @truefallen3827
    @truefallen3827 6 місяців тому

    В ущерб логистике, но в плюс обороне, в радиусе атаки башен дорогу делаю просёлочной, чтоб медленнее подходили к стенам города. Ну и стены в 2 реда, ворота и участок стены рядом в 3-4, если дорога идёт вдоль стены, то ворота ставлю ещё и до под 90 градусов.

  • @jk__2k
    @jk__2k Рік тому +1

    Плотные лесопосадки хороший элемент дополнительной защиты.
    Например два ряда дубов вдоль частокола отбивает желание рейдеров ломать стены ( по моим наблюдениям).
    Так что может и некое подобие киллбоксов с помощью посадки деревьев и правильного расположения дорог можно попробовать организовать (пока так сильно не экспериментировал)

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому

      Сложно проверить. Они и так редко стены атакуют.

  • @jk__2k
    @jk__2k Рік тому

    Войска отлично помогают башням при стрельбе из-за стен, плюс помогают догонять всех кто вдруг что-то смог украсть, или просто добивать убегающих, ну и естественно при прорывах решают вопрос легко в соотношении 5 к 1 на средних этапах на харде.

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому

      Это бы классно работало, если бы можно было указать модель поведения войскам. Иногда они просто ломятся на врагов в рукопашную. Это основной минус. Что до их крепости... Зависит от количества и качества врагов. Тут уж как повезет.

    • @jk__2k
      @jk__2k Рік тому

      @@Suhi мм, да, согласен уровень агрессивности атаки/обороны был бы очень в тему. Может и до таких фишек дойдёт дело у разрабов.

  • @artyrbru
    @artyrbru Рік тому +2

    насчет башен всегда обношу их стенами 3х3 1 клетка ворот, т.к. при попадании стрелы рейдер всегда агрится на башню , у меня всегда половина рейдеров идут грабить рынок и приходится башни ставить по всему периметру. насчет логова волков это хорошая ферма ! охотниками убиваем волков вручную ставим башню огораживаем простой оградой т.к. волк ее не ломают и ставим пару охотников башня убивает волков а охотники не стреляя просто ходят собирают туши мощная ферма когда нет оленей

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому

      Фермить волков можно, но я не стал бы так делать, если логово близко к поселению, а сложность высокая. Слишком часто бешенство цепляют.

    • @artyrbru
      @artyrbru Рік тому

      @@Suhi как и писал, когда нет оленей. А бешенства нет, башня не даёт волкам что либо сделать

  • @krakatak7872
    @krakatak7872 Рік тому

    До высшего уровня обороны не дошла ещё, хотя меня давно никто не грабит. Но вот с ремонтом зданий траблы реальные: они вообще самостоятельно не чинят, а зданий уже столько, что я в игре только тем и занимаюсь, что тыкаю на "перенести".

    • @leksanderrr
      @leksanderrr Рік тому

      Просто нужно много рабочих, строителей и ресурсов. Рабочих, строителей в городе в 1к по 30 хватит, ресов нужно много.

  • @cor4win
    @cor4win Рік тому +1

    Сори за оффтоп, но за ~10ч игры и после просмотра твоих роликов накопилось несколько вопросов:
    1) возможно ли чинить здания? у некоторых есть надпись что для починки нужно столько-то досок, у некоторых такой надписи нет, но и у тех и у других я не увидел кнопки починки или чего-то подобного.
    2) ты в некоторых ситуациях предлагаешь вручную управлять жителями, а как это делается?) например, как приказать охотнику убить волка или наоборот отступить чтоб он не дрался с рейдерами.
    3) почему возникают ситуации когда в новом здании не появляется работник, тупо не хватает людей? например, в школе не появляется учитель и нажатие плюска рядом с должностью не помогает.
    4) как сделать чтоб больше человек стало рабочими? (ты как-то в видео говорил, что 3-5 это мало) нужно тупо больше населения?

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому +2

      Какой же это оффтоп. Вполне себе в тему)
      1. Здания чинят строители автоматически. Если их мало или они заняты на крупных стройках, то могут медленно это делать. Так же обветшавшее здание можно "переместить" на его же место и при этом оно полностью починится. Но это скорее хак, хз как долго будет работать.
      2. Делается это ровно так же как в любой ртс. Выделяешь их рамочкой или щёлкаешь по ним и указываешь куда идти. Охотника можно найти через его рабочее место.
      3. Это конкретно проблема школы и лазарета - для них нужны образованные люди. Как решать? Наведи на население и проверь, есть ли у тебя хоть один человек с образованием (если 0% значит нет). В этом случае остаётся только ждать, когда такой человек прибудет в город (рано или поздно придёт). Если выше 0, значит где-то на какой-то работе сидит товарищ с образованием. К сожалению тут единственный способ его найти поочерёдно отменять всех работяг в каждой профессии и пробовать добавлять к школе.
      4. Убрать рабочих с другой профессии или банально наращивать население. Работяги не только собирают ресурсы, но и занимаются их переноской (экономя время рабочим на производстве). Если их мало, то работягам на производствах придётся сами таскать материалы и готовую продукцию.

    • @cor4win
      @cor4win Рік тому

      @@Suhi 1. насчет перемещения в качестве починки, да, позже увидел это в отдельном твоем ролике, хотелось бы чтоб разрабы исправили этот баг, получается прям читерство какое-то, бесплатная починка...
      2. понял) для меня это чуть ли не первая rts, я больше по цивам всегда был)
      С остальным понятно тоже, спасибо за ответ и отличные видосы) Игра просто сказка, особенно за свою цену.

  • @user-qi5nf9fx7c
    @user-qi5nf9fx7c Рік тому

    Логово можно вынести и одним охотником, если аккуратно выцеплять волков по одному. Я этим сразу занимаюсь на старте игры

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому

      Можно только осторожно)

  • @AlexBlicScorpion
    @AlexBlicScorpion Рік тому +2

    Сух, мысль увольнять на время каретников поддерживаю - это действительно поможет сохранить с десяток-полтора жителей, т.к на более поздних этапах игры их может быть не один десяток. А вот про охотников... ты не сказал главного. При увольнении, как я понял, охотник теряет оружие и снарягу (лук(арбалет), меч( дубина, алебарда), кольчуга). И потом при назначении нового, тот пойдет на склад за снарягой, при этом охотников обычно не более 3-4. Может положиться на рандом(убьют/не убьют), чем по-любасу скинуть 2 комплекта снаряги(одну при увольнении, другую при найме нового). Или в ручном режиме убирать самому приказным порядком охотника с дороги атакующих.? Что думаешь?

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому +2

      Он не теряет снарягу, она остаётся в городе. Так что всё ок тут) просто новый назначенный пойдёт за ней на склад.

  • @krakatak7872
    @krakatak7872 Рік тому +1

    У казарм патрулирования или любого автомата не хватает - вот это точно. Но нет, воины у меня не гибнут - тож 1-2, т.е. не больше чем у охотников, среди них потерь. В общем хотелось бы от казарм получать больше эффекта.

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому

      Это смотря какой набег... Может много помереть.

    • @krakatak7872
      @krakatak7872 Рік тому

      @@Suhi Знаю, на меня в прошлой игре на средней сложности 150 нападало и почти 100 вырезали они (88, если уж прям точно). Но там всех подряд - что лукарей, что каретников, что вообще кто ни попадя попадался. Только стражники, почти все, и половина казарм уцелела, ну и жители, кто под руку бандосам не попался.
      Но блин, не украли ничего почти. До центра вообще не добрались. Тут по-разному может быть - так вот прям на 100% соломки и не подстелишь.

  • @leksanderrr
    @leksanderrr Рік тому

    Набирал население в 1к. Под сотню как то немного. Хотя там все в пропорции. Кстати, оборона лунгудума не очень...

  • @ArtGame
    @ArtGame Рік тому

    Я заметил что ты не говоришь про квотирование ресурсов и видимо не используешь это. Ты выбираешь минимум и максимум какое количства ресурсов тебе нужно добыть или произвести. Например ставишь максимум 400 единиц колотых дров. Когда работники сделают 400шт, то они сами покинут постройку и смогут помогать рабочим. А минимум например поставь 200 единиц. Тогда как дров станет 199, то 2 свободных работяги сами пойдут в постройку колоть дрова, пока не накпят их 400 единиц. Это мега удобная опция. Особенно это помогает с вещами, которые быстро порятятся. Например чтобы пекарь не пёк слишком много хлеба, который просто пропадёт и всешда было больше свободных рук.

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому +1

      Всё очень просто, эти функции добавили в последней версии, а видео записаны до этого;)

  • @alexytikhonov2744
    @alexytikhonov2744 Рік тому

    Хороший гайдик. Ворота они бьют потому что разработчики задумали это как самое слабое место. ХП меньше чем у стены, а с помощью дороги можно быстрее добраться до ворот. Вот только разработчики не подумали, что ворот можно 2 пары... волки это хороший источник мяса. Ставим одну башню не далеко от логова и посылаем охотников собирать туши =) Правда эти тупые охотники могут разрушить логово мяса. А когда увольняется охотник то его арбалет пропадает?

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому

      Не пропадает.

    • @alexytikhonov2744
      @alexytikhonov2744 Рік тому +1

      @@Suhi забыл самое главное. Если золота на балансе не будет, то солдаты уйдут. А вот башни все равно будут работать.

  • @boganetu
    @boganetu Рік тому

    Главный вопрос. Как крутить карту??!!!)))

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому

      Средняя кнопка мыши, она же колёсико:3

    • @boganetu
      @boganetu Рік тому

      @@Suhi спс, пробовал похоже она у меня не работает(

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому +1

      @@boganetu ты её именно зажимал? О.о проверь на всякий управление в игре.

  • @-XMeNN-
    @-XMeNN- 4 місяці тому

    А как напасть на лагеря налётчиков?

    • @Suhi
      @Suhi  4 місяці тому

      Сам я пока не создавал новую карту, где они бы были. Но тут действует тот же принцип, что и с волками. Любо у тебя есть казарма, берёшь войска и идёшь лагерь ломать. Либо, если жизни простых работяг тебя не заботят - берёшь выделяешь пачку людей побольше и идёшь атакуешь.

    • @-XMeNN-
      @-XMeNN- 4 місяці тому

      @@Suhi мда... жертвовать людьми, даже если они с казармы... такое себе. Я пока не совсем понял игру и в частности, как расширяться, но эти налётчики уже сильно надоедают.

  • @krakatak7872
    @krakatak7872 Рік тому +1

    Моим охотникам до патриотов родины, как до Китая пешком. От них после улучшения чёт вообще толку никакого - ни оленей не ловят, ни с бандосами, по ходу не бадаются. Некогда было смотреть, как бандосы с ними "ладят" по пути к центру, но из 8 прям на пути у бандосов гибнет 1-2.
    У меня украшения они рушат и вообще гадят. Собираюсь вышек ещё добавить. А каретчики, эти да - мрут как мухи, кто бы ни нападал - их и пара медведей почти всех вырезать могут за раз.

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому

      В любом случае город по итогу стоит весь окружать стеной. Постепенно, район за районом.

    • @krakatak7872
      @krakatak7872 Рік тому

      @@Suhi Соглашусь, что это лучше, но в итоге против таранов не помогает. Не охота камень тратить. Тут у меня с ремонтом реальный затык, а тут ещё на стену отвлекаться).

  • @user-pm3ev1qu4m
    @user-pm3ev1qu4m Рік тому +4

    Чего Лугдунум забросил???Бросай свои имперские цивилизационные диктаторские (нужное подчеркнуть) замашки!!!!!

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому +1

      Когда 2 дня не было фронтира D:

  • @c8755
    @c8755 Рік тому

    Кстати! Центр города могут разломать. И это, что меня шокировало, не гамовер! Отстроили обратно, как ничо не было. Это, конечно, хрень.

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому

      Как я слышал, могут все жители погибнуть, и это всё равно не завершит игру) Кажется в игре просто нет скрипта поражения D:

    • @c8755
      @c8755 Рік тому

      @@Suhi я и говорю, хрень.

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому +1

      А хочется как в Цезаре, чтоб в конце на галеры послали?)

    • @c8755
      @c8755 Рік тому

      @@Suhi дя

    • @c8755
      @c8755 Рік тому

      @@Suhi у казармов радиус невелик

  • @c8755
    @c8755 Рік тому

    Шайтан! Опять проходимцев рекламируешь!

    • @Suhi
      @Suhi  Рік тому +2

      Но это же я сам... Хотя надо бы переделать эту вставку и добавить туда альфа центавру D: Или не добавлять...