Еще вариант - централизованное снабжение. Я как начал делать легендарные вещи, довольно быстро запутался, где что производится, по итогу, стал всё свозить на Навиус. Переделал логистику: по одному кораблю на каждую планету, курсирует между своей планетой и Навиусом. Отвозит всё что произвел на этой планете, привозит, всё что нужно на планете. Плюсы: - не нужно вспоминать где что есть, всё запрашивается только с Навиуса. - на каждой планете достаточно 3-4 ракетных шахт (обслуживается только одна платформа) и только на Навиусе их нужно сделать много. - централизованный склад сундуками хранения на Навиусе, по которому сразу видно, если чего-то не хватает.
очень полезно. особенно последняя логика через дрон станцию. думал, что можно, но как не знал, спасибо. так же хочу поздравить с новым годом. желаю больше просмотров, качественных подписчиков. здоровья побольше. ну и вдохновения для новых роликов. спасибо за контент. благодарю таоим видео я много чего нового добавил в свою завод. спасибо и с наступающим)
у этого способа есть недостаток: корабль может покидать орбиту планеты, не сбросив запрошенное имеющееся в трюме барахло, если у него расписание настроено с использованием "все запросы выполнены". "все запросы выполнены" судя по всему не распространяется на секцию "управляется логической сетью". Часа два убил непонимая почему завод на нависе стал, и мне на глебу не прилетают схемы, при этом корабли летают мимо как так и надо =)
Наткнулся на одно шикарное видео (к сожалению не сохранил) по системе хранения штучных грузов (по типу артиллерийских снарядов) на самих конвейерах! Можно четыре подземных конвейера состыковать, а еще на них положить стопками... Вместимость поля конвееров намноооого больше, чем грузовой скрад на такой же площади.
Я у себя сделал по кораблю для каждого маршрута, и по логистической группе, например глеба->фулгора. Крайне удобно, ну и не запутаешься что куда надо. На планетах указываешь эти же логистические группы где эта планета справа в названии.
Отличное видео, но пока сам не прочувствуешь все планеты - сложновато. И первые пару кораблей лучше самому сделать, интересный опыт. 600 часов в факторке но что то пока запутался с этими прерываниями. Когда понимаешь очередную логику - такой кайф неимоверный. Эта игра гениальна, в нее играют только мыслящие адекватные люди и это здорово!
Прикольная концепция, но Я слегка туповат ради всего этого, поэтому Я пойду по лёгкому пути: Создам несколько кораблей, которые будут лететь исключительно от А до Б, без В и Г. И нести они будут исключительно те ресурсы, которые мне нужны исключительно на планете А и Б. Сейчас, у меня: -Корабль Вулканус. Несёт на основную планету Снаряды, Литейные, Кальцит, Модули Скорости 3 и Науку Вулкана. Обратно берёт Модули Скорости и Модули Продуктивности 2. -Корабль Фульгорус: Несёт на основную планету Электрический завод, Теслу, Снаряды, Модули Качества 3 и Науку Фульгоры. Обратно берёт Модули Скорости и Модули Продуктивности 2. Обоим поставил: Все условия выполнены ИЛИ Наука = 0. То-есть они в основном занимаются исключительно передачей Науки. Сейчас, у меня на планете Фульгора есть большой запас зелёных Конвейеров и Дронов, но когда настанет время дефицита, Я создам корабль Вулкан -> Фульгора. Наиграно 320 часов, Я до сих пор не осмеливаюсь посещать Глебу, хотя Корабль с нужными ресурсами давно готов на орбите😅
Ахах 13:50 я видел этот комментарий на прошлом видео! Какая разница да хоть дрюнастунцая! Главное что всем понятно и видео смотреть интересно и автор канала хорош!
Вот вопрос как регулировать скорость корабля в зависимости от того между какими планетами он летает. Тесть если между аквилой и фульгорой он может летать со скоростью 200-250км, а между фульгорой и наувисом разгонялся почти до 400. Но вот в чем хрень когда отправляю его за промитеевыми астероидами приходиться сидеть и контролировать его чтобы он скажем так сохранял скоростной режим, ведь между "границей" и "разрушенной планетой" скорость выше 50км смертельна. А постаянно держать его на на 50км в час как-то долго, и делать перегрузку ресурсов на аквиле не хочется.(то есть 1корабль летает от аквилы к разрушенной планете, а второй грузится на аквиле и летит на наувис). Так как перегрузить 3к промитеевых остероидов, тоже как то неохота. Лучшее что придумал это ставить обособленный рельсотрон который если хоть раз выстрелит через комбинатор срежет скорость, до тех пор пока я не поставлю манипулятор и не заряду рельсотрон.
У меня сейву 350 часов. А я и рядом не стою с тем прогрессом, что показан в видео. Например, где корабль с 4к легендарных пласти летит. Я только на глебе ковырясь пока. Я просто тупой или как?)
Да все нормально.не все такие спидранеры,как легендарный мужик,который мир смерти за 1.40 прошел на стримедо обновления и обновление за 4 часа.я сам играю неспешно.для понимания игры,ванилу пришлось пройти 2 раза.и то,только тогда начал немного разбираться и ускоряться
Каждый играет в факторию по своему, для меня она настолько залипательная, что я могу что-то оптимизнуть, и сидеть наблюдать за тем как оно работает час😂
не, у тебя просто часиков маловато) эта игра время сжирает как не в себя) так что все придес с опытом) главное что бы интересно было, а все остальное приложится.
Хотелось бы узнать примеры для условий «запрос выполнен», «запрос не выполнен», «любой запрос не выполнен», «любой запрос пустой»? Всех с наступающим Новым годом.
А вы читаете комментарии к прошлым видео? А то есть вопросы по вашей схеме на улучшение качества)) Я хочу переделать ее, чтобы она делала пластины максимального качества, но думаю вы уже сделали, и имел бы смысл видос со схемой, как делать максимальное качество всех базовых ресурсов включая пластмассу))
Вопрос очень обширный. Большая часть того, что я выкладываю является ответом на этот вопрос. А если в общем, то это переработка. Может что то конкретное интересует?
@@77alefan77для легендарный сырья: угля, железа, кальцита можно использовать буры (лучше которые на вылькане делаются и эпического качества) с модулем качества, например третьего уровня и легендарного качества. до этого рекомендую настроить производство этих модулей. их нужно будет оч много
@@77alefan77я еще не добрался до легендарок, но синька легко крафтится через переработчики, по кругу пока не прокнет. В дальнейшем думаю удобно будет дронами, потому что голову можно сломать от количества материалов в 5 возможных качествах
Сейчас я освоил уголь из космоса, его перерабатываю в пластик, пластик в конструкцию малой плотности, из неё легендарные сталь, пластик, медная пластина. Из легендарного кальцита из космоса делаю камень легендарный, из него и каменный блок, бетон и т. д. Из легендарной железной руды из космоса делаю пластины. А из чего получать уран легендарный, вольфрам, гольмиевую пластину, углеволокно, литиевую плиту?
Уран можно просто через переработку руды, ну или делать ядерные ракеты и тоже перерабатывать. Карбид, суперпроводник, углеволокно и илитий можно получить разбирая и переробатывая квантовые процессоры Вольфрам - разбирая подземные турбо конвейеры. Углеволокно так же не плохо получается если разбирать пояса для инструментов
@ потому что просто при разборе, ты либо его апнешь, либо уничтожишь. А так есть шанс апнуть при создании пояса, и только потом идти на уничтожение. Но если у тебя огромное производство, то можешь и на прямую)
Еще вариант - централизованное снабжение. Я как начал делать легендарные вещи, довольно быстро запутался, где что производится, по итогу, стал всё свозить на Навиус.
Переделал логистику: по одному кораблю на каждую планету, курсирует между своей планетой и Навиусом. Отвозит всё что произвел на этой планете, привозит, всё что нужно на планете. Плюсы:
- не нужно вспоминать где что есть, всё запрашивается только с Навиуса.
- на каждой планете достаточно 3-4 ракетных шахт (обслуживается только одна платформа) и только на Навиусе их нужно сделать много.
- централизованный склад сундуками хранения на Навиусе, по которому сразу видно, если чего-то не хватает.
очень полезно. особенно последняя логика через дрон станцию. думал, что можно, но как не знал, спасибо. так же хочу поздравить с новым годом. желаю больше просмотров, качественных подписчиков. здоровья побольше. ну и вдохновения для новых роликов. спасибо за контент. благодарю таоим видео я много чего нового добавил в свою завод. спасибо и с наступающим)
у этого способа есть недостаток: корабль может покидать орбиту планеты, не сбросив запрошенное имеющееся в трюме барахло, если у него расписание настроено с использованием "все запросы выполнены". "все запросы выполнены" судя по всему не распространяется на секцию "управляется логической сетью".
Часа два убил непонимая почему завод на нависе стал, и мне на глебу не прилетают схемы, при этом корабли летают мимо как так и надо =)
Наткнулся на одно шикарное видео (к сожалению не сохранил) по системе хранения штучных грузов (по типу артиллерийских снарядов) на самих конвейерах! Можно четыре подземных конвейера состыковать, а еще на них положить стопками... Вместимость поля конвееров намноооого больше, чем грузовой скрад на такой же площади.
ua-cam.com/video/2NKK_2v4jiE/v-deo.htmlsi=3wZ2QSfjG7kuz9kj
Я у себя сделал по кораблю для каждого маршрута, и по логистической группе, например глеба->фулгора. Крайне удобно, ну и не запутаешься что куда надо. На планетах указываешь эти же логистические группы где эта планета справа в названии.
Отличное видео, но пока сам не прочувствуешь все планеты - сложновато. И первые пару кораблей лучше самому сделать, интересный опыт. 600 часов в факторке но что то пока запутался с этими прерываниями. Когда понимаешь очередную логику - такой кайф неимоверный. Эта игра гениальна, в нее играют только мыслящие адекватные люди и это здорово!
кстати лучше всего возить не арт снаряды а просто балки и крафтить снаряды по месту
потому что балок дохера влезает в корабль, а снарядов очень мало.
ДА! просто хотелось чем то занять Щароёбца)
@@randomizeshow😂
Снаряды за балки крафтатся ...
@@Cb33817- ну да, я и говорю что балки доставлять быстрее и проще
С наступающим Новым годом. Всех благ и всего хорошего.
Прикольная концепция, но Я слегка туповат ради всего этого, поэтому Я пойду по лёгкому пути:
Создам несколько кораблей, которые будут лететь исключительно от А до Б, без В и Г. И нести они будут исключительно те ресурсы, которые мне нужны исключительно на планете А и Б.
Сейчас, у меня:
-Корабль Вулканус. Несёт на основную планету Снаряды, Литейные, Кальцит, Модули Скорости 3 и Науку Вулкана.
Обратно берёт Модули Скорости и Модули Продуктивности 2.
-Корабль Фульгорус: Несёт на основную планету Электрический завод, Теслу, Снаряды, Модули Качества 3 и Науку Фульгоры.
Обратно берёт Модули Скорости и Модули Продуктивности 2.
Обоим поставил: Все условия выполнены ИЛИ Наука = 0.
То-есть они в основном занимаются исключительно передачей Науки.
Сейчас, у меня на планете Фульгора есть большой запас зелёных Конвейеров и Дронов, но когда настанет время дефицита, Я создам корабль Вулкан -> Фульгора.
Наиграно 320 часов, Я до сих пор не осмеливаюсь посещать Глебу, хотя Корабль с нужными ресурсами давно готов на орбите😅
Ахах 13:50 я видел этот комментарий на прошлом видео! Какая разница да хоть дрюнастунцая! Главное что всем понятно и видео смотреть интересно и автор канала хорош!
Я только одну платформу сделал, и на вулкан высадился. Буду с него начинать.
Лучшая планета для освоения!)
Вот вопрос как регулировать скорость корабля в зависимости от того между какими планетами он летает. Тесть если между аквилой и фульгорой он может летать со скоростью 200-250км, а между фульгорой и наувисом разгонялся почти до 400. Но вот в чем хрень когда отправляю его за промитеевыми астероидами приходиться сидеть и контролировать его чтобы он скажем так сохранял скоростной режим, ведь между "границей" и "разрушенной планетой" скорость выше 50км смертельна. А постаянно держать его на на 50км в час как-то долго, и делать перегрузку ресурсов на аквиле не хочется.(то есть 1корабль летает от аквилы к разрушенной планете, а второй грузится на аквиле и летит на наувис). Так как перегрузить 3к промитеевых остероидов, тоже как то неохота. Лучшее что придумал это ставить обособленный рельсотрон который если хоть раз выстрелит через комбинатор срежет скорость, до тех пор пока я не поставлю манипулятор и не заряду рельсотрон.
А потом после активации рельсотрона сделать таймер что бы перекрывал все сроки и хоть что-то выжимал на обратном пути
хороший видос 🎉
У меня сейву 350 часов. А я и рядом не стою с тем прогрессом, что показан в видео. Например, где корабль с 4к легендарных пласти летит. Я только на глебе ковырясь пока. Я просто тупой или как?)
Нет. Просто у вас свой темп. Например я уже четыре раза запускал с начала и в два из них прилетал на Фульгору и Вулканус.
Да все нормально.не все такие спидранеры,как легендарный мужик,который мир смерти за 1.40 прошел на стримедо обновления и обновление за 4 часа.я сам играю неспешно.для понимания игры,ванилу пришлось пройти 2 раза.и то,только тогда начал немного разбираться и ускоряться
Тот факт что ты играешь в эту игру уже говорит о том что весьма умен👍🤝👌
Каждый играет в факторию по своему, для меня она настолько залипательная, что я могу что-то оптимизнуть, и сидеть наблюдать за тем как оно работает час😂
не, у тебя просто часиков маловато) эта игра время сжирает как не в себя) так что все придес с опытом) главное что бы интересно было, а все остальное приложится.
Видос на глазах родился
Хотелось бы узнать примеры для условий «запрос выполнен», «запрос не выполнен», «любой запрос не выполнен», «любой запрос пустой»? Всех с наступающим Новым годом.
13:46 Все верно 😂.
А вы читаете комментарии к прошлым видео? А то есть вопросы по вашей схеме на улучшение качества)) Я хочу переделать ее, чтобы она делала пластины максимального качества, но думаю вы уже сделали, и имел бы смысл видос со схемой, как делать максимальное качество всех базовых ресурсов включая пластмассу))
Это только в следующем году) я уде в отпуске)
@randomizeshow угу, ещё интересно, какой по итогу фильтр на фульгоре вы сделали, именно в виде гайда.
Ну вроде есть видос на канале, да и в чертежах он тоже есть)
Привет всем можно попросить вас чтобы вы видео в ВК выкладывали ато Ютуб уж не тот что раньше не возможно смотреть лагает или вообще не грузится
Смотри на рутубе)
А из каких ресурсов вы добываете легендарные материалы?
Я знаю про уголь, кальцит и железо. Вопрос ко всем.
Вопрос очень обширный. Большая часть того, что я выкладываю является ответом на этот вопрос. А если в общем, то это переработка. Может что то конкретное интересует?
@randomizeshow все легендарные ресурсы. Смысл игры для меня создать производство всех легендарных вещей.
@@77alefan77для легендарный сырья: угля, железа, кальцита можно использовать буры (лучше которые на вылькане делаются и эпического качества) с модулем качества, например третьего уровня и легендарного качества. до этого рекомендую настроить производство этих модулей. их нужно будет оч много
@@77alefan77я еще не добрался до легендарок, но синька легко крафтится через переработчики, по кругу пока не прокнет. В дальнейшем думаю удобно будет дронами, потому что голову можно сломать от количества материалов в 5 возможных качествах
Сейчас я освоил уголь из космоса, его перерабатываю в пластик, пластик в конструкцию малой плотности, из неё легендарные сталь, пластик, медная пластина.
Из легендарного кальцита из космоса делаю камень легендарный, из него и каменный блок, бетон и т. д.
Из легендарной железной руды из космоса делаю пластины.
А из чего получать уран легендарный, вольфрам, гольмиевую пластину, углеволокно, литиевую плиту?
О - о
Уран можно просто через переработку руды, ну или делать ядерные ракеты и тоже перерабатывать.
Карбид, суперпроводник, углеволокно и илитий можно получить разбирая и переробатывая квантовые процессоры
Вольфрам - разбирая подземные турбо конвейеры.
Углеволокно так же не плохо получается если разбирать пояса для инструментов
@@randomizeshow А в чем преимущество, делать сначала пояса для инструментов и их разбирать, против просто углеволокно в переработчик по кругу?
@ потому что просто при разборе, ты либо его апнешь, либо уничтожишь. А так есть шанс апнуть при создании пояса, и только потом идти на уничтожение. Но если у тебя огромное производство, то можешь и на прямую)
Иерихон из Ганц ?)
Иерихон это как из Железного человека первого!)
@randomizeshow ясненько, промахнулся я)
прерывания: ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО НО НИЧЕГО НЕ ПОНЯТНО
Всегда вспоминаю видосик: "Хорошо что мне все объяснили, плохо что я нечего не понял!")
Ага