- 110
- 311 063
RandomiZe Show
Russia
Приєднався 30 січ 2014
Всем привет! Это рандомный канал, на котором будут происходить рандомные вещи!
Зовут меня Саня. Для Своих San-Paulo.
Енот - мое тотемное животное!
Мне 33. Я инженер и люблю играть в компьютер.
Люблю музыку, и в свободное от работы и игр время я еще и DJ.
Зовут меня Саня. Для Своих San-Paulo.
Енот - мое тотемное животное!
Мне 33. Я инженер и люблю играть в компьютер.
Люблю музыку, и в свободное от работы и игр время я еще и DJ.
Factorio Space Age - Космическая логистика (Мысли вслух)
Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки!
Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw
Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html
RUTUBE: rutube.ru/channel/43785581/
#factorio #факторио #factoriogameplay
Factorio Space Age #55 - Сомнительная качественная переработка металлолома. (Прохождение)
00:00 - Начало
00:39 - Армада платформ
03:03 - Трехнаправленный метод
05:35 - Прерывание
07:32 - Логистика Аквило
09:56 - Крушение ИЕРИХОНА. Слабонервным не смотреть!
10:18 - Круговой метод
13:27 - Автоматический запрос с планеты
16:13 - Комбинированный метод
17:09 - Всех с наступающим
Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw
Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html
RUTUBE: rutube.ru/channel/43785581/
#factorio #факторио #factoriogameplay
Factorio Space Age #55 - Сомнительная качественная переработка металлолома. (Прохождение)
00:00 - Начало
00:39 - Армада платформ
03:03 - Трехнаправленный метод
05:35 - Прерывание
07:32 - Логистика Аквило
09:56 - Крушение ИЕРИХОНА. Слабонервным не смотреть!
10:18 - Круговой метод
13:27 - Автоматический запрос с планеты
16:13 - Комбинированный метод
17:09 - Всех с наступающим
Переглядів: 3 774
Відео
Factorio Space Age #59 - Легендарный уран . (Прохождение)
Переглядів 2,9 тис.21 годину тому
@Alex_Snopa UA-cam: www.youtube.com/@Alex_Snopa Alex_Snopa RUTUBE: rutube.ru/channel/36613830/ Квака 3: ua-cam.com/video/8HlPyR32Nz4/v-deo.html Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ...
Factorio Space Age - MALL на дронах. Основы логики. (Мысли вслух)
Переглядів 4,6 тис.День тому
Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html RUTUBE: rutube.ru/channel/43785581/ #factorio #факторио #factoriogameplay Factorio Space Age #55 - Сомнительна...
Factorio Space Age #58 - Легендарная мехо-броня + исправление того что натворил . (Прохождение)
Переглядів 2,4 тис.День тому
@Alex_Snopa UA-cam: www.youtube.com/@Alex_Snopa Alex_Snopa RUTUBE: rutube.ru/channel/36613830/ Квака 3: ua-cam.com/video/8HlPyR32Nz4/v-deo.html Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ...
Factorio Space Age #57 - Не качественная попытка повысить качество. Кринж-Серия . (Прохождение)
Переглядів 2,2 тис.День тому
@Alex_Snopa UA-cam: www.youtube.com/@Alex_Snopa Alex_Snopa RUTUBE: rutube.ru/channel/36613830/ Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html RUTUBE: rutube....
Factorio Space Age #56 - Легендарные дроны и солнечные панели. Фульгора. (Прохождение)
Переглядів 2,3 тис.День тому
@Alex_Snopa UA-cam: www.youtube.com/@Alex_Snopa Alex_Snopa RUTUBE: rutube.ru/channel/36613830/ Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html RUTUBE: rutube....
Factorio Space Age #55 - Сомнительная качественная переработка металлолома. (Прохождение)
Переглядів 3,6 тис.День тому
@Alex_Snopa UA-cam: www.youtube.com/@Alex_Snopa Alex_Snopa RUTUBE: rutube.ru/channel/36613830/ Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html RUTUBE: rutube....
Factorio Space Age #54 - Легендарный уголь 40 в мин. (Прохождение)
Переглядів 3,3 тис.День тому
@Alex_Snopa UA-cam: www.youtube.com/@Alex_Snopa Alex_Snopa RUTUBE: rutube.ru/channel/36613830/ Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html RUTUBE: rutube....
Factorio Space Age #53 - 900+ пластика в секунду на вулкане. Психанул. (Прохождение)
Переглядів 3,1 тис.День тому
Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html RUTUBE: rutube.ru/channel/43785581/ #factorio #факторио #factoriogameplay
Factorio Space Age #52 - Яйца кусак. (Прохождение)
Переглядів 2 тис.День тому
Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html RUTUBE: rutube.ru/channel/43785581/ #factorio #факторио #factoriogameplay
Factorio Space Age #51 - ЖД на Вулканусе. и карбид вольфрама. (Прохождение)
Переглядів 1,9 тис.День тому
Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html RUTUBE: rutube.ru/channel/43785581/ #factorio #факторио #factoriogameplay
Factorio Space Age Платформа енот Time lapse
Переглядів 770День тому
Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html RUTUBE: rutube.ru/channel/43785581/ #factorio #факторио #factoriogameplay
Factorio Space Age #50 - Легенданые материалы на Вулканусе. (Прохождение)
Переглядів 3,3 тис.День тому
Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html RUTUBE: rutube.ru/channel/43785581/ #factorio #факторио #factoriogameplay
Factorio Space Age #49 - Модульное безумие на Вулканусе. (Прохождение)
Переглядів 2,8 тис.2 дні тому
Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html RUTUBE: rutube.ru/channel/43785581/ #factorio #факторио #factoriogameplay
Factorio Space Age #48 - Расширение производства на Фульгоре. (Прохождение)
Переглядів 2,5 тис.14 днів тому
Приветствую инженеры! Добро пожаловать на прохождение Factorio Space Age. Будем вместе покорять новые планеты и проектировать новейшие производственные цепочки! Мои чертежи: disk.yandex.ru/d/fiZDjIYgl5kXGw Плейлист с прохождением: ua-cam.com/play/PLD9jZ1RsJvBxcLDA05uyS8sdsu5dCl4fg.html RUTUBE: rutube.ru/channel/43785581/ #factorio #факторио #factoriogameplay
Factorio Space Age #47 - Мега-фильтр на Фульлгоре. (Прохождение)
Переглядів 5 тис.14 днів тому
Factorio Space Age #47 - Мега-фильтр на Фульлгоре. (Прохождение)
Factorio Space Age - АКВИЛО. Обзор. Мини-гайд. (Мысли вслух)
Переглядів 7 тис.14 днів тому
Factorio Space Age - АКВИЛО. Обзор. Мини-гайд. (Мысли вслух)
Factorio Space Age #46 - АКВИЛО. Термоядерный реактор. (Прохождение)
Переглядів 2,4 тис.14 днів тому
Factorio Space Age #46 - АКВИЛО. Термоядерный реактор. (Прохождение)
Factorio Space Age #45 - АКВИЛО. Квантовый процессор. (Прохождение)
Переглядів 1,9 тис.14 днів тому
Factorio Space Age #45 - АКВИЛО. Квантовый процессор. (Прохождение)
Factorio Space Age #44 - АКВИЛО. Логистика платформ и доставка науки. (Прохождение)
Переглядів 2,6 тис.14 днів тому
Factorio Space Age #44 - АКВИЛО. Логистика платформ и доставка науки. (Прохождение)
Factorio Space Age #43 - АКВИЛО. Криогенные исследовательские пакеты. (Прохождение)
Переглядів 2,6 тис.14 днів тому
Factorio Space Age #43 - АКВИЛО. Криогенные исследовательские пакеты. (Прохождение)
Factorio Space Age #42 - АКВИЛО. Аммиак. (Прохождение)
Переглядів 2,7 тис.14 днів тому
Factorio Space Age #42 - АКВИЛО. Аммиак. (Прохождение)
Factorio Space Age #41 - АКВИЛО. Первые шаги. (Прохождение)
Переглядів 4,2 тис.21 день тому
Factorio Space Age #41 - АКВИЛО. Первые шаги. (Прохождение)
Factorio Space Age - Платформа для Аквило. Гайд на постройку + Чертеж. (Мысли вслух)
Переглядів 10 тис.21 день тому
Factorio Space Age - Платформа для Аквило. Гайд на постройку Чертеж. (Мысли вслух)
Factorio Space Age - ГЛЕБА. Обзор. Мини-гайд. (Мысли вслух)
Переглядів 14 тис.21 день тому
Factorio Space Age - ГЛЕБА. Обзор. Мини-гайд. (Мысли вслух)
Factorio Space Age #40 - Биолаборатории (Прохождение)
Переглядів 3,1 тис.21 день тому
Factorio Space Age #40 - Биолаборатории (Прохождение)
Factorio Space Age #39 - ГЛЕБА. Поставки сельскохозяйственной науки (Прохождение)
Переглядів 2,3 тис.21 день тому
Factorio Space Age #39 - ГЛЕБА. Поставки сельскохозяйственной науки (Прохождение)
Factorio Space Age #38 - ГЛЕБА. Металлургия (Прохождение)
Переглядів 2,2 тис.21 день тому
Factorio Space Age #38 - ГЛЕБА. Металлургия (Прохождение)
Factorio Space Age #37 - ГЛЕБА. Железо, медь и пластик (Прохождение)
Переглядів 3,2 тис.21 день тому
Factorio Space Age #37 - ГЛЕБА. Железо, медь и пластик (Прохождение)
Factorio Space Age #36 - ГЛЕБА. Налаживаем потоковое производство (Прохождение)
Переглядів 3,8 тис.28 днів тому
Factorio Space Age #36 - ГЛЕБА. Налаживаем потоковое производство (Прохождение)
многие не понимают главной вещи о качестве, даже если мы возьмем многократный крафт например как выразился автор одного из комментов медная руда-плита-провод-микросхема то мы всё ещё имеем дело с теми же ОООЧЕНЬ низкими процентами выработки, считаем наглядно 25% Т2 руды 7,5% Т3 плиты 1,875% Т4 провода и 0,46875% Т5 микросхем пол процента это сколько руды из миллиона перейдёт в легендарные медные плиты? причем не в чистом виде, а в виде микросхем? 4687,5 руды, а это у нас к слову ой, я забыл у нас же ещё и печи имеют не 4, а всего 2 слота под модули, что ещё в начале уменьшает выработку ещё сильнее до 1953 руды, это у нас к слову 1302 микросхемы, кажется можно сказать, "да так то нормально" но мы забываем об одном факте, это при условии что мы откажемся от всех слотов для модулей от маяков на скорость так как они уменьшают качество, будем усложнять логистику в угоду качеству, и при этом, добудим и заполним каждый, обратите внимание КАЖДЫЙ ЧЕРТОВ СЛОТ у КАЖДОЙ печки, бура, сборщика, у ВСЕГО что содержит слоты для модулей качества в этой цепочке "руда-плиты-провода-микросхемы" это если мы не хотим терять ресурсы, а если мы себе это позволяем и ставим перерабы что бы максимально быстро добыть легендарные предметы то наше месторождение с миллиона сокращается дай бог до десятка тысяч, а сколько мы его будем добывать? вопрос на миллион, ответ на который храниться как раз в имеющемся количестве модулей качества напомню ЛЕГЕНДАРНОГО УРОВНЯ, если их много, то может и быстро, за часок, а если их мало? а их определённо мало иначе бы мы не задавались такими вопросами о том "где достать легендарное качество" тогда жертвуем или скоростью или выработкой за счет более плохих модулей и тогда наши 1302 микросхемы с миллиона уйдут в ещё более маленькое количество, к слову на 1 легендарный модуль качества 3 уровня нужно 445 микросхем, где мы столько достанем? это риторический вопрос, у нас их не будет, мы их скорее потратим на броню чем будем пытаться добыть чуть больше модулей качества, ведь броня это единственный реально полезный пример использования качества, как же я бы хотел что бы качественные автоматы, буры и другие качественные вещи имеющие слоты для модулей изначально имели бы в себе шанс на качество, или эффективнее использовали модули внутри себя, тогда бы фабрика качества была бы лишь вопросом времени, тогда как сейчас она в теории возможна но на практике нет, потому как даже самые большие месторождения принесут тебе считанные крохи, да не простые крохи, а такие что добываются буквально часами, идея качеств хорошая, но на деле качество выше синего не имеет смысла (почему синий? потому что о нем не нужно сильно заморачиваться, поставил модули качества 3 белые в буры те же и каждые 100 руды получаешь 1 синюю и вдовесок 10 зелёных, которые уже действительно имеют смысл так как на них ты не тратил овер много времени сил и ресурсов и можешь спокойно из них скрафтить действительно полезные вещи вроде сине-зелёных буров, маяков, модулей и других вещей, всё что можете представить с синим возможно, фиолетовый и выше это что то из разряда фантастики и единичных экспериментов
Вот вопрос как регулировать скорость корабля в зависимости от того между какими планетами он летает. Тесть если между аквилой и фульгорой он может летать со скоростью 200-250км, а между фульгорой и наувисом разгонялся почти до 400. Но вот в чем хрень когда отправляю его за промитеевыми астероидами приходиться сидеть и контролировать его чтобы он скажем так сохранял скоростной режим, ведь между "границей" и "разрушенной планетой" скорость выше 50км смертельна. А постаянно держать его на на 50км в час как-то долго, и делать перегрузку ресурсов на аквиле не хочется.(то есть 1корабль летает от аквилы к разрушенной планете, а второй грузится на аквиле и летит на наувис). Так как перегрузить 3к промитеевых остероидов, тоже как то неохота. Лучшее что придумал это ставить обособленный рельсотрон который если хоть раз выстрелит через комбинатор срежет скорость, до тех пор пока я не поставлю манипулятор и не заряду рельсотрон.
Ахах 13:50 я видел этот комментарий на прошлом видео! Какая разница да хоть дрюнастунцая! Главное что всем понятно и видео смотреть интересно и автор канала хорош!
Привет всем можно попросить вас чтобы вы видео в ВК выкладывали ато Ютуб уж не тот что раньше не возможно смотреть лагает или вообще не грузится
Буферный сундук это просто спасение когда нужно держать неприкосновенный запас дефицита, чтобы например он имелся на планете когда придет платформа и запросит этот дефицит для транспортировки на другую планету. Поэтому например при производстве легендарных процессоров сперва выгружаю одной рукой их в красный сундук, а следом за красным стоит рука и выгружает в буферный сундук, где активны только пара клеток. Таким образом получаю пару стаков легендарных процев, которые точно никто не утащит, кроме как на ракетную шахту или мне в инвентарь.
Отличное видео, но пока сам не прочувствуешь все планеты - сложновато. И первые пару кораблей лучше самому сделать, интересный опыт. 600 часов в факторке но что то пока запутался с этими прерываниями. Когда понимаешь очередную логику - такой кайф неимоверный. Эта игра гениальна, в нее играют только мыслящие адекватные люди и это здорово!
Я только одну платформу сделал, и на вулкан высадился. Буду с него начинать.
С наступающим Новым годом. Всех благ и всего хорошего.
Попробовал... Чето у меня червю с 30 тыс здоровья вообще пофиг на эти урановые снаряды.. Прям вообще. Что снимаю, тут же отхиливается. Проверил именно обычными стреляю, не разрывными... Что со мной не так?😅
Прикольная концепция, но Я слегка туповат ради всего этого, поэтому Я пойду по лёгкому пути: Создам несколько кораблей, которые будут лететь исключительно от А до Б, без В и Г. И нести они будут исключительно те ресурсы, которые мне нужны исключительно на планете А и Б. Сейчас, у меня: -Корабль Вулканус. Несёт на основную планету Снаряды, Литейные, Кальцит, Модули Скорости 3 и Науку Вулкана. Обратно берёт Модули Скорости и Модули Продуктивности 2. -Корабль Фульгорус: Несёт на основную планету Электрический завод, Теслу, Снаряды, Модули Качества 3 и Науку Фульгоры. Обратно берёт Модули Скорости и Модули Продуктивности 2. Обоим поставил: Все условия выполнены ИЛИ Наука = 0. То-есть они в основном занимаются исключительно передачей Науки. Сейчас, у меня на планете Фульгора есть большой запас зелёных Конвейеров и Дронов, но когда настанет время дефицита, Я создам корабль Вулкан -> Фульгора. Наиграно 320 часов, Я до сих пор не осмеливаюсь посещать Глебу, хотя Корабль с нужными ресурсами давно готов на орбите😅
возник вопрос, почему ты на свои производства ставишь по одному маяку с ускорением на здание? При строительстве нескольких, ты их ускорял бы сильнее и, соответственно, экономил бы модули качества на производственных строениях, так как их требовалось бы меньше
Качество со скоростью не стакаются. И если поставить 2 маяка, эффект от них не удваивается. Так что профитней вокруг одного ставить, так экономлю на легендарных маяках
Наткнулся на одно шикарное видео (к сожалению не сохранил) по системе хранения штучных грузов (по типу артиллерийских снарядов) на самих конвейерах! Можно четыре подземных конвейера состыковать, а еще на них положить стопками... Вместимость поля конвееров намноооого больше, чем грузовой скрад на такой же площади.
ua-cam.com/video/2NKK_2v4jiE/v-deo.htmlsi=3wZ2QSfjG7kuz9kj
Так можно еще топливо делать из 4 качества, там больше шансов получить легендарное топливо.
Еще вариант - централизованное снабжение. Я как начал делать легендарные вещи, довольно быстро запутался, где что производится, по итогу, стал всё свозить на Навиус. Переделал логистику: по одному кораблю на каждую планету, курсирует между своей планетой и Навиусом. Отвозит всё что произвел на этой планете, привозит, всё что нужно на планете. Плюсы: - не нужно вспоминать где что есть, всё запрашивается только с Навиуса. - на каждой планете достаточно 3-4 ракетных шахт (обслуживается только одна платформа) и только на Навиусе их нужно сделать много. - централизованный склад сундуками хранения на Навиусе, по которому сразу видно, если чего-то не хватает.
кстати лучше всего возить не арт снаряды а просто балки и крафтить снаряды по месту потому что балок дохера влезает в корабль, а снарядов очень мало.
ДА! просто хотелось чем то занять Щароёбца)
@@randomizeshow😂
Я у себя сделал по кораблю для каждого маршрута, и по логистической группе, например глеба->фулгора. Крайне удобно, ну и не запутаешься что куда надо. На планетах указываешь эти же логистические группы где эта планета справа в названии.
13:46 Все верно 😂.
прерывания: ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО НО НИЧЕГО НЕ ПОНЯТНО
Всегда вспоминаю видосик: "Хорошо что мне все объяснили, плохо что я нечего не понял!")
Тобишь до Фулгоры качеством лучше не заморачиваться?
Я еще с Наувиса начал качеством баловаться) а так почему бы и нет, для платформ все качества хороши) но усиленно уже можно после открытия легендарного качества.)
@randomizeshow я глянул технологии,там легендарное качество открывается на Аквило. Получается, а в чем смысл качества, если он открывается только в конце игры?
У меня сейву 350 часов. А я и рядом не стою с тем прогрессом, что показан в видео. Например, где корабль с 4к легендарных пласти летит. Я только на глебе ковырясь пока. Я просто тупой или как?)
Нет. Просто у вас свой темп. Например я уже четыре раза запускал с начала и в два из них прилетал на Фульгору и Вулканус.
Да все нормально.не все такие спидранеры,как легендарный мужик,который мир смерти за 1.40 прошел на стримедо обновления и обновление за 4 часа.я сам играю неспешно.для понимания игры,ванилу пришлось пройти 2 раза.и то,только тогда начал немного разбираться и ускоряться
Тот факт что ты играешь в эту игру уже говорит о том что весьма умен👍🤝👌
Каждый играет в факторию по своему, для меня она настолько залипательная, что я могу что-то оптимизнуть, и сидеть наблюдать за тем как оно работает час😂
не, у тебя просто часиков маловато) эта игра время сжирает как не в себя) так что все придес с опытом) главное что бы интересно было, а все остальное приложится.
Хотелось бы узнать примеры для условий «запрос выполнен», «запрос не выполнен», «любой запрос не выполнен», «любой запрос пустой»? Всех с наступающим Новым годом.
Сейчас я освоил уголь из космоса, его перерабатываю в пластик, пластик в конструкцию малой плотности, из неё легендарные сталь, пластик, медная пластина. Из легендарного кальцита из космоса делаю камень легендарный, из него и каменный блок, бетон и т. д. Из легендарной железной руды из космоса делаю пластины. А из чего получать уран легендарный, вольфрам, гольмиевую пластину, углеволокно, литиевую плиту?
О - о
Уран можно просто через переработку руды, ну или делать ядерные ракеты и тоже перерабатывать. Карбид, суперпроводник, углеволокно и илитий можно получить разбирая и переробатывая квантовые процессоры Вольфрам - разбирая подземные турбо конвейеры. Углеволокно так же не плохо получается если разбирать пояса для инструментов
@@randomizeshow А в чем преимущество, делать сначала пояса для инструментов и их разбирать, против просто углеволокно в переработчик по кругу?
@ потому что просто при разборе, ты либо его апнешь, либо уничтожишь. А так есть шанс апнуть при создании пояса, и только потом идти на уничтожение. Но если у тебя огромное производство, то можешь и на прямую)
очень полезно. особенно последняя логика через дрон станцию. думал, что можно, но как не знал, спасибо. так же хочу поздравить с новым годом. желаю больше просмотров, качественных подписчиков. здоровья побольше. ну и вдохновения для новых роликов. спасибо за контент. благодарю таоим видео я много чего нового добавил в свою завод. спасибо и с наступающим)
у этого способа есть недостаток: корабль может покидать орбиту планеты, не сбросив запрошенное имеющееся в трюме барахло, если у него расписание настроено с использованием "все запросы выполнены". "все запросы выполнены" судя по всему не распространяется на секцию "управляется логической сетью". Часа два убил непонимая почему завод на нависе стал, и мне на глебу не прилетают схемы, при этом корабли летают мимо как так и надо =)
хороший видос 🎉
А из каких ресурсов вы добываете легендарные материалы? Я знаю про уголь, кальцит и железо. Вопрос ко всем.
Вопрос очень обширный. Большая часть того, что я выкладываю является ответом на этот вопрос. А если в общем, то это переработка. Может что то конкретное интересует?
@randomizeshow все легендарные ресурсы. Смысл игры для меня создать производство всех легендарных вещей.
@@77alefan77для легендарный сырья: угля, железа, кальцита можно использовать буры (лучше которые на вылькане делаются и эпического качества) с модулем качества, например третьего уровня и легендарного качества. до этого рекомендую настроить производство этих модулей. их нужно будет оч много
@@77alefan77я еще не добрался до легендарок, но синька легко крафтится через переработчики, по кругу пока не прокнет. В дальнейшем думаю удобно будет дронами, потому что голову можно сломать от количества материалов в 5 возможных качествах
Ага
Видос на глазах родился
Лучше всего пар и воду в криогенном заводе делать.
Постоянно про них забываю)
Привет Саш(Рандом) посмотри видос Молл с высшим образованием думаю на Фульгоре это один из лучших вариантов и думаю много чего сможешь взять на заметку себе
а да было бы круто мб увидеть сезон с сити блоками. По твоим видосам много разобрался только в Фульгоре ну и видимо разберусь с другими планетами. Осталось только вернуть территорию просранную на Навиусе :DDD
На ваниле не люблю сити блоки. Планирую еще в красторио поиграть, вот там будут сити блоки. Только по какой то причине, у меня каждый раз лтн ломается)
весь вечер мучаюсь как на закольцовоном конвеере наладить приблизительное нужное количество предметов на всей ленте за счет включение и выключение манипуляторов ,чтобы они либо добавлял другой убавлял количество предметов( предметы разные).
То что нужно на работе!
Лайк за тапочки, )
по руде кстати я делал просто добычу с качеством, переработку с качеством. несколько часов и стартанул завод необычного качества. еще пару часов занялся своими делами и накопилась руда эпического качества. 10 эпической руды 235 , 200 238. в завод и на 10 пауков хватит легендарки
я так смотрю мы в целом равно идём, но я играю на мире смерти. у меня сейчас легендарный паук и легендарная броня. в пауке чуть щитов чуть акумов, 3 реактора остальное ноги. в теле 3 вертикальных ряда заполнено 4 дрон станциями остальное акумы. в теле штук 24 вроде электроразрядных и остальное лазеры. и я как бы вообще не чувствую кусак. дерусь на расстоянии 15к от базы. с паука ракетами не стреляю т.к. сам себя убиваю. я это к тому что лазеры не стали слабее) просто у вас что-то не так. по прокачке на уровнях где надо 32к банок на исследование. не вспомню какие там тиры, ну примерно 10
у меня сейчас 580% лазеры вкачены.)
Вопрос, где у Вас Оборона от Гигантов Пауков?
артиллерия и тесла турели делают свое дело)
@randomizeshow но где они расположены? Или Я настолько слеп что не вижу их? 😅
Спасибо за заруининые 5 часов освоения Аквило , платформа калла
Ну кто ж виноват что у тебя нечего не получается?))
Может я что то не понимаю но вопрос такой имеется. Ты перерабытывашь в центрефуге урановую руду 5 качества и получаешь из неё тоже 5 качества уран 235 или 238 так вот зачем в эту цинтрефу ставить модули качества если она уже обробатывает максимальное возможное качество.
Я может не понимаю ничего зачем легендарный уран он же ничего не даст по итогу
Для того что бы скрафтить легендарный портативный термоядерный реактор легендарный
@@randomizeshow а понял тогда)
В видео говорится о том, что легендарный уран нужен для термоядерных портативных реакторов(они крафтятся из ядерных портативных). Ну а еще легендраный уран можно использовать для ядерок)))
тесла пушка нужна не для урона а для замедления врагов, а уже другие оружия должны бить врагов
у меня и так все норм) Глеба живет и пахнет)
Зачем перерабатывать урановую руду в переработчиках, если сначала лучше обогатить её с качеством, а потом уже перерабатывать с качеством?
Минутка математики: что лучше 12% шанс на качество или 50% пролуктивности и 24% на качество? 1) 12% качества и около +6,6% с переработки, сумарно получаем выход примерно в 18,6% (88% уходит в переработку из которых возврашается ¼ из которых 24% качественных) 2) 10,3% качественных (150% уходит в переработку, ¼ возвращается из которых 24% качественных) Вот тебе и 50% продуктивности, переработчик сжирает слишком много чтоб компенсировать удвоенный шанс на качество, даже с 50% продуктивности. ПС: это грубая прикидка, а не точная, но всё равно, выгоднее 12% качества сразу, чем 50% продуктивности.
А почему бы тебе не откладывать легендарные стальные сундуки? Они пригодятся, ведь качество их вместимость увеличивает
ну пока что не могу придумать куда это использовать, там более на Вулкане есть много стали легендарной из угля, так что если понадобится, то скравчу)
Всм, только здоровье же улучшается
Выхлоп в итоге того стоит? И сколько его получится с миллионной урановой жилы? Я был неприятно удивлен прожорливостью переработчиков и тем, как быстро истощаются жилы на фульгоре.
Качественные буры с Вулкана и считай что жила увеличивается в 12,5 раз, и это без учёта продуктивности, с ней там более чем в 20 раз больше накопает чем указано на жиле
@@Prizrak_Leonis буры нужно делать сразу же после качественных модулей. На редких месторождениях постоянно их использую, например на уране, чтобы не перестраивать систему труб часто (хоть кислоту и поезда возят) и конечно камень на Глебе там это вообще убойная штука. Получить не 50-100к камня а за миллион, отсыпка то дорогущая, а то некоторые камень возят на Глебу...
Привет, Саня, я зашел на это видео, чтобы найти ответы для себя парочку важных вопросов, но посмотрев от начала и до конца границы возможностей расширились в несколько раз, благодарю за качественный контент, удивило как емко, четко и понятно ты изложил такой объем информации. Я редко нахожу полезные видеоролики по факторио, разве что на английском языке, поэтому большое тебе человеческое спасибо, подписался, жду новых роликов 👍🏻
Спасибо за отзыв) Скоро видосик про логистику)
Смотрю и думаю - насколько же длс поменяло игру , сколько креатива добавилось .Уже часов 700 наиграл с кайфом
Да по контенту и геймплею с длк игра удвоилась. А время прохождения среднее наверное *5
Обси когда пришёл на Глебу: НЕНАВИЖУ БЛИН ПРИРОДУ 😊@@Kaifmen9