ILMU MAHAL KOK DIKASIH GRATIS? tutorial weight painting blender 4.1
Вставка
- Опубліковано 5 вер 2024
- setelah kemarin gue kasih tutorial rigging, disini gue mau kasih tutorial weight painting untuk blender 4.1, semoga berguna lah ya.
buat kalian yang pengen punya temen ngobrol seputar gamedev, gue ada server discord, silakan join disini :
/ discord
Wah bagus banget tapi sayangnya telat nih video.. soalnya pas ikut prakerja di skill accademy bagian ini susah banget.. 😁😃👍
haaha gak papa kan masih banyak orang yang belum tau..
@@aas.gamedev Siap 😁 Lanjut bang 😁👍
kak, kenapa yang badan ga ikut gerak sedangkan yang bagian kepala sama kaki gerak?
kalo ngikutin tutorial rigging di channel ini harusnya sih udah bisa langsung gerak badan nya,, weight painting biasanya cuma bagian detailnya aja.. kalo mau lebih jelas nya masuk ke group discord aja.. bisa japri file nya biar bisa gue liat..
oke kak makasi
bang mau nanya nih..sy render udah d set di 60fps atau di fps yg lainnya hasilnya tetep 30fps ya..itu knpo ya.. siapa tau ada cara/tips nya bang..mohon d bls ya bang
Liat 30fps nya dimana? Kalo play di blender emang kadang fps drop karena komputernya gak kuat.. tapi kalo udah di render jadi video harusnya hasil video nya 60fps.. kalo sudah di setting output format frame rate nya..
@@aas.gamedev liat fps nya udah jadi render png sequense d after effect bang
Maksudnya udah d import ke after effect
kalo png sequence kan nggak ada fps, adanya jumlah frame.. misal jumlah frame nya ada 60.. pasti bakal jadi 60 gambar.. fps nya nanti tergantung dari after effect nya.. 60 gambar itu jadi 1 detik apa 2 detik.. di blender itu bisa kok render langsung video gak usah png sequence..
@@aas.gamedev nah hasil render sequence udah d import ke ae tuh keliatan fps nya ..jadi problemnya..saya bikin tracking,video saya 25fps..trs saya bikin vfx di blender tp rendernya 30fps..jadi pas d import lagi ke ae gerakan nya jadi ga sama..
Kalo mau buat torrial tuh dari 0 bukan sudah jadi begitu
Untuk modeling nya ada di video sebelumnya abangku..