Хочешь попасть в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, играм и 3D, где опытные и новички помогают друг другу? За любой донат от 100 рублей на Бусти: boosty.to/makeyourgame я пришлю ссылку на закрытый Telegram-канал, куда ты сможешь вступить и присоединиться к единомышленникам. Доступ - навсегда;) ================================= Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal ================================= Подписка на канал - только приветствуется! ================================= #games #unreal #unrealengine
А как растягивать так, чтобы увеличивалась только та сторона, за которую тянешь, а противоположная грань осталась на месте? Например я поставил стены дома и надо сделать потолок (он же пол следующего этажа). Ставлю куб, подбираю высоту, ровняю по одной стене и начинаю растягивать. И он растягивается во все стороны, а не в ту куда я тяну курсором. В итоге то что я ровнял по стене слетает и я не могу адекватно выровнять до противоположной стены, приходится подбирать, на что уходит куча времени.
Спасибо за видосы. Некоторые хаки есть. Только гизмо - это сам вот этот тул со стрелками-вращением-свейлом. А пивот- это точка координат. У стульев пивот внизу, а у люстры сверху. У колеса посередине. Это удобно примбыстром размещении объектов чтобы они вставали ровно.
Поддержать канал и автора финансово можно здесь: boosty.to/makeyourgame Чтобы вступить в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, то пройдите по данной ссылке: t.me/+3ojxYpWfm0liYjgy ↓↓↓↓↓↓↓ (ВНИМАНИЕ: как только в чате будет 50 участников, то вход в чат будет платным и ссылка-приглашение будет недоступна! Если ссылка недоступна, то заходите на Boosty, там условия вступления в чат). По вопросам сотрудничества пишите сюда: roveddy@yandex.ru или сюда: vk.com/chuburov_jurist #unreal #unrealengine #games
Хочешь попасть в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, играм и 3D, где опытные и новички помогают друг другу?
За любой донат от 100 рублей на Бусти: boosty.to/makeyourgame я пришлю ссылку на закрытый Telegram-канал, куда ты сможешь вступить и присоединиться к единомышленникам. Доступ - навсегда;)
=================================
Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine
Добавлю важную фичу по полету камеры: когда летишь вперед W+ ЛКМ (левая кнопка мыши) - можно крутить колесо мыши для ускорения/замедления.
Спасибо за подсказку 👍
спасибо за уроки только сейчас начал изучать движок полноценно
Спасибо большое за урок, вы герой!
Привет. У меня не виден вот этот курсор в виде плюсика на экране , что делать😅😅😅
А как растягивать так, чтобы увеличивалась только та сторона, за которую тянешь, а противоположная грань осталась на месте? Например я поставил стены дома и надо сделать потолок (он же пол следующего этажа). Ставлю куб, подбираю высоту, ровняю по одной стене и начинаю растягивать. И он растягивается во все стороны, а не в ту куда я тяну курсором. В итоге то что я ровнял по стене слетает и я не могу адекватно выровнять до противоположной стены, приходится подбирать, на что уходит куча времени.
Второй урок просмотрен! Пока всё понятно
Имейте в виду, что курс не закончен.
@@makeyourgame2210 Ничего страшного. Спасибо вам большое за уроки! Это буквально мой первый опыт в создании игр
@@romanparkyrshik а надо 1000 уроков посмотреть)
Спасибо)
5.4.1 версия, пивот сам запрыгивает в объект если снять выделение с объекта...кажется
У меня тоже самое
жаль нету дискорд канала
Спасибо за видосы. Некоторые хаки есть. Только гизмо - это сам вот этот тул со стрелками-вращением-свейлом. А пивот- это точка координат. У стульев пивот внизу, а у люстры сверху. У колеса посередине. Это удобно примбыстром размещении объектов чтобы они вставали ровно.
thx
немного душноты))) пивот это точка вокруг которой объект вращается и тд. а гизмо это элементы управления, стрелки крутилки и квадратики)
КАК Я ТАК ЗАПОМИНАЮ
Поддержать канал и автора финансово можно здесь: boosty.to/makeyourgame
Чтобы вступить в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, то пройдите по данной ссылке: t.me/+3ojxYpWfm0liYjgy
↓↓↓↓↓↓↓
(ВНИМАНИЕ: как только в чате будет 50 участников, то вход в чат будет платным и ссылка-приглашение будет недоступна! Если ссылка недоступна, то заходите на Boosty, там условия вступления в чат).
По вопросам сотрудничества пишите сюда: roveddy@yandex.ru или сюда: vk.com/chuburov_jurist
#unreal #unrealengine #games
как оплатить доступ в чат?
@@PsyShout задонатить любую сумму на бусти и написать мне там
@@makeyourgame2210 к сожаленью заграницей бусти не оплачивается
Т
Продолжай делать контент