10:57 On a déjà l'Azote sous forme de gaz, si tu check dans la version actuelle, sur les tuyaux d'Azote tu verras cette meme texture un peu "nuagueuse" de couleur gris/noir.
8:15 Ce n'est pas une "aura" mais de la chaleur ; c'est l'air qui "vibre" à cause de la chaleur = quand tu regardes au-dessus d'un feu, d'un pot d'échappement, d'une coulée de lave, bref de quelque chose de très chaud, l'air donne l'impression d'onduler ;)
Plus qu'une semaine : J'ai hâte car enfin on va avoir droit au max de ce que le jeu peut apporter = histoire, nouvelle technologie, nouveaux objets, nouvelles machines d'assemblage, etc J'appréhende car j'utilise beaucoup de mods, à la fois pour ajouter de l'esthétique et gros mods comme Reffined Power pour allonger la durée de vie du jeu et aussi complexifier encore plus le jeu de base ; et comme à chaque mise à jour, d'une part il faut du temps aux moddeurs pour adapter leur mods mais surtout et c'est là l'angoisse = certains mods ne survivent pas à la transition de la MAJ ! Donc concernant ces 8 jours d'attente, ça va être long ^^
@@Dedeshgaming Mmm je ne peux plus jouer sans au minimum les mods "items teleporter" et "fluid teleporter" ; sans ces deux mods principaux, j'avoue que je pourrai même envisager de ne plus jouer au jeu ^^
Perso j'adore les mods sur bcp de jeu, mais Satis j'aime le gardé vanilla, car je joue tjrs sur la meme sauvegarde depuis l'Update 4 ! Oui oui j'ai fais traversé 4 majs a ma save, et j'ai déjà du la débugger via l'editeur en ligne de sauvegarde plusieurs fois à cause des soucis entre les majs etc... j'ai pas envie de rajouter encore plus de source d'erreur a ma save avec des mods ! Le seul mod que j'utilise c'est Pak Utility pour me débugger parfois, genre une fois je suis mort et ma caisse de mon loot était passé à travers le sol sous un "deuxieme sol" un peu plus bas sous la map, un genre de collision out of map innaccessible, obligé de no clip pour aller recup mon stuff mais à part ça full vanilla c'est selon moi le mieux pour garder dans la longévité sa partie.
@@K3rhos J'étais un peu comme vous au début, et puis, une fois que l'on à goûté aux mods, revenir au "vanilla" serait impossible pour ma part. A titre d'exemple, j'adore les Farming Simulator et, il est clair que cette série de jeux, sans les mods, scripts, cartes moddées serait inenvisageable pour moi ainsi que pour la grande majorité des joueurs de ce jeu. Sur le FS 19, j'avoisine les 10.000 heures de jeu, cela aurait été tout simplement pas possible avec le jeu de base auquel il manque tellement de possibilités, possibilités qui sont ajoutées par les mods. Quand aux jeux comme Satisfactory (Subnautica est aussi dans le même cas), ce que je recherche dans l'ajout de mods, c'est en premier des mods qui ajoutent de "l'esthétisme" pour faire de belles construction et donner un peu plus de vie aux bâtiments-usines ; le deuxième choix est de complexifier encore plus le jeu de base = Purex Reprocecing tu me manques tellement (ce mod permettait un retraitement des déchets nucléaire bien plus réaliste et surtout ultra compliqué). J'aime beaucoup le mod Reffined Power qui complexifie plus la production d'énergie avec la prod d'énergie via une sphère de Dyson et ses canons électro-magnétique (au passage, Dyson Sphere Programme est un très bon jeu ^^). Bref, Satis sans mods, c'est comme avoir roulé pendant des mois avec une Bugatti "Chiron" et devoir revenir sur une Renault "Mégane" = une voiture est une voiture mais bon, quand même ^^
@@TheScoreman76 Point de vue compréhensible mais pour ma part j'ai tendance à avoir une règle en ce qui concerne les mods, jamais installé de mods tant que le jeu est en Beta/Early Access, c'est le cas de Satis et tant qu'on sera pas en 1.0 je me refuse d'installer des mods puisque trop de changement ont opérés pendant la Early Access, du coup si j'avais moddé mon jeu j'aurais certainement plein de mods devenu inutile/obsolete puisque (comme c'est le cas par exemple des mods avec les convoyeurs Mk6, 7, 8 etc...) certaines mécaniques sont par la suite implementé dans le jeu de base. Par exemple, les pistons dans Minecraft c'est pareil, de base c'était un mod, puis ça a été ajouté dans le jeu de base en fin de Beta et c'est pour ça que a mon sens c'est pas "worth" d'installer des mods maintenant. Si j'ai de moddé Satis un jour dans tous les cas je ferais une save uniquement moddé et je garderais une save purement vanilla pour lui faire traversé le plus de versions possible !
14:57 j'avais résolu le problème des tapis Mk5 "trop lent" avec un mod qui proposait jusqu'à du Mk10 ; la grande question pour moi qui utilise ce genre de mods : vont-ils survivre à la 1.0 ?
Le mod aura plus aucun intéret puisque le Mk6 en 1.0 ira jusqu'a 1200 resources/min (bien assez pour toutes constructions). Perso meme apres 500h sur Satis, jamais eu l'utilité d'avoir plus de 600~720 resources par gisement (Mk5) sauf tres rarement, donc le Mk6 sera le bienvenue pour combler les quelques cas ou c'est nécessaire. Apres chacun à ça façon de construire sur Satis, t'es peut etre plus du genre à rester au meme endroit, tout groupé, prendre un gisement pur sur place, le maxé a fond (1200 resources), et a en extraire la totalité et le dispatché sur toutes tes usines. Pour ma part je bouge bcp et j'attribut donc des gisements pour chaque usines spécifiques, ce qui fait que je maximise rarement les gisements, je les cadences juste pour l'usage que l'usine à proximité a besoin. (Donc rarement au max)
@@K3rhos haha, vous m'avez plutôt bien cerné en effet, j'ai tendance à maximiser en effet un gisement jusqu'au max de ce qu'il est capable de sortir, et de passer au suivant et ainsi de suite ^^ Il est aussi vrai que, quand j'exploite une "zone constructible", grâce aux différents mods de téléportation, je vais aussi maximiser le plus de bâtiments possible avant de passer à un secteur différent, d'où le fait de puiser au max dans les gisements qui seront attribués aux dites usines. Maintenant, le Mk10 ne me servait que sur les gisements ; en règle générale, dans les chaines d'assemblage à proprement parlé, du Mk7 ou 8 me suffisait. Pourquoi une telle rapidité ? Ce n'est pas tant pour une question de rendement ou d'items à la minute, c'est surtout pour une question de fluidité = moins d'objets à afficher sur les tapis = moins de demande de "calcul" du PC à afficher tout cela à l'écran (d'où le fait d'utiliser le mod de téléportation qui supprime grandement tous les tapis qui finissent par quadriller toute la carte). J'ai beau avoir un i9 dernière génération, une carte graphique surgonflée, beaucoup de RAM, avoir plein de tapis avec beaucoup d'objets qui circulent demande de la ressource au PC, donc avoir des tapis très rapide qui permettent aux objets d'accéder le plus rapidement aux machines de fabrication permet (globalement) d'éviter les encombrements. J'avais fait des tests de performances en comparant par exemple la période "tapis Mk3" et "tapis Mk8" et, même si l'écart de performance du PC n'est pas extraordinaire, il y a malgré tout une différence suffisamment appréciable lié au fait de ne plus avoir tout un tas de tapis avec une ribambelle d'items qui prennent un temps fou à aller d'un point A à un point B.
Dommage que tu n’ai pas vu la vidéo de Coffe Stain d'il y a 3 jours car ils expliquent tout les nouveaux cratfs ua-cam.com/video/DkZ6CDH7Zss/v-deo.html
Je l'ai vu mais j'ai tourné cette vidéo juste avant xD oui sinon j'aurais fait une vidéo pour les deux vidéos de css. Je m'attendais pas à ce qu'il fasse une vidéo explicative aussitôt 😂
10:57 On a déjà l'Azote sous forme de gaz, si tu check dans la version actuelle, sur les tuyaux d'Azote tu verras cette meme texture un peu "nuagueuse" de couleur gris/noir.
C'est vrai ça :)
8:15 Ce n'est pas une "aura" mais de la chaleur ; c'est l'air qui "vibre" à cause de la chaleur = quand tu regardes au-dessus d'un feu, d'un pot d'échappement, d'une coulée de lave, bref de quelque chose de très chaud, l'air donne l'impression d'onduler ;)
Merci c'est bien ça 😊
En mode tu vois souvent de la lave dans la vrai vie ?
4:24 cest les accelerateurs de particules... déjà présents pour le nucléaire et la poudre de cuivre
Plus qu'une semaine :
J'ai hâte car enfin on va avoir droit au max de ce que le jeu peut apporter = histoire, nouvelle technologie, nouveaux objets, nouvelles machines d'assemblage, etc
J'appréhende car j'utilise beaucoup de mods, à la fois pour ajouter de l'esthétique et gros mods comme Reffined Power pour allonger la durée de vie du jeu et aussi complexifier encore plus le jeu de base ; et comme à chaque mise à jour, d'une part il faut du temps aux moddeurs pour adapter leur mods mais surtout et c'est là l'angoisse = certains mods ne survivent pas à la transition de la MAJ !
Donc concernant ces 8 jours d'attente, ça va être long ^^
Perso je joue sans mod a la sortie de la maj pour vraiment découvrir toutes les nouveautés et puis après on verra ce qui sera compatible 😆
@@Dedeshgaming Mmm je ne peux plus jouer sans au minimum les mods "items teleporter" et "fluid teleporter" ; sans ces deux mods principaux, j'avoue que je pourrai même envisager de ne plus jouer au jeu ^^
Perso j'adore les mods sur bcp de jeu, mais Satis j'aime le gardé vanilla, car je joue tjrs sur la meme sauvegarde depuis l'Update 4 ! Oui oui j'ai fais traversé 4 majs a ma save, et j'ai déjà du la débugger via l'editeur en ligne de sauvegarde plusieurs fois à cause des soucis entre les majs etc... j'ai pas envie de rajouter encore plus de source d'erreur a ma save avec des mods !
Le seul mod que j'utilise c'est Pak Utility pour me débugger parfois, genre une fois je suis mort et ma caisse de mon loot était passé à travers le sol sous un "deuxieme sol" un peu plus bas sous la map, un genre de collision out of map innaccessible, obligé de no clip pour aller recup mon stuff mais à part ça full vanilla c'est selon moi le mieux pour garder dans la longévité sa partie.
@@K3rhos J'étais un peu comme vous au début, et puis, une fois que l'on à goûté aux mods, revenir au "vanilla" serait impossible pour ma part.
A titre d'exemple, j'adore les Farming Simulator et, il est clair que cette série de jeux, sans les mods, scripts, cartes moddées serait inenvisageable pour moi ainsi que pour la grande majorité des joueurs de ce jeu. Sur le FS 19, j'avoisine les 10.000 heures de jeu, cela aurait été tout simplement pas possible avec le jeu de base auquel il manque tellement de possibilités, possibilités qui sont ajoutées par les mods.
Quand aux jeux comme Satisfactory (Subnautica est aussi dans le même cas), ce que je recherche dans l'ajout de mods, c'est en premier des mods qui ajoutent de "l'esthétisme" pour faire de belles construction et donner un peu plus de vie aux bâtiments-usines ; le deuxième choix est de complexifier encore plus le jeu de base = Purex Reprocecing tu me manques tellement (ce mod permettait un retraitement des déchets nucléaire bien plus réaliste et surtout ultra compliqué). J'aime beaucoup le mod Reffined Power qui complexifie plus la production d'énergie avec la prod d'énergie via une sphère de Dyson et ses canons électro-magnétique (au passage, Dyson Sphere Programme est un très bon jeu ^^).
Bref, Satis sans mods, c'est comme avoir roulé pendant des mois avec une Bugatti "Chiron" et devoir revenir sur une Renault "Mégane" = une voiture est une voiture mais bon, quand même ^^
@@TheScoreman76 Point de vue compréhensible mais pour ma part j'ai tendance à avoir une règle en ce qui concerne les mods, jamais installé de mods tant que le jeu est en Beta/Early Access, c'est le cas de Satis et tant qu'on sera pas en 1.0 je me refuse d'installer des mods puisque trop de changement ont opérés pendant la Early Access, du coup si j'avais moddé mon jeu j'aurais certainement plein de mods devenu inutile/obsolete puisque (comme c'est le cas par exemple des mods avec les convoyeurs Mk6, 7, 8 etc...) certaines mécaniques sont par la suite implementé dans le jeu de base.
Par exemple, les pistons dans Minecraft c'est pareil, de base c'était un mod, puis ça a été ajouté dans le jeu de base en fin de Beta et c'est pour ça que a mon sens c'est pas "worth" d'installer des mods maintenant.
Si j'ai de moddé Satis un jour dans tous les cas je ferais une save uniquement moddé et je garderais une save purement vanilla pour lui faire traversé le plus de versions possible !
3:00 La matière violette = ne serait-ce pas le fameux minerais d'EME ? ;)
Je me demande aussi
Si je devais miser je dirai que oui
On a aussi la dans le trailer le constructeur et l'assembleuse mk 2.
Merci pour l'info ;)
@@Dedeshgamingvraiment ? 😮
Je peux te dire que il on mis tout ce qui nous on promis de la béta fermée, ca, oui, et tu as pas encore tout vu ^^ .
J'imagine :D tu me donnes encore plus envie la 🤣
14:57 j'avais résolu le problème des tapis Mk5 "trop lent" avec un mod qui proposait jusqu'à du Mk10 ; la grande question pour moi qui utilise ce genre de mods : vont-ils survivre à la 1.0 ?
Le mod aura plus aucun intéret puisque le Mk6 en 1.0 ira jusqu'a 1200 resources/min (bien assez pour toutes constructions). Perso meme apres 500h sur Satis, jamais eu l'utilité d'avoir plus de 600~720 resources par gisement (Mk5) sauf tres rarement, donc le Mk6 sera le bienvenue pour combler les quelques cas ou c'est nécessaire.
Apres chacun à ça façon de construire sur Satis, t'es peut etre plus du genre à rester au meme endroit, tout groupé, prendre un gisement pur sur place, le maxé a fond (1200 resources), et a en extraire la totalité et le dispatché sur toutes tes usines. Pour ma part je bouge bcp et j'attribut donc des gisements pour chaque usines spécifiques, ce qui fait que je maximise rarement les gisements, je les cadences juste pour l'usage que l'usine à proximité a besoin. (Donc rarement au max)
@@K3rhos haha, vous m'avez plutôt bien cerné en effet, j'ai tendance à maximiser en effet un gisement jusqu'au max de ce qu'il est capable de sortir, et de passer au suivant et ainsi de suite ^^
Il est aussi vrai que, quand j'exploite une "zone constructible", grâce aux différents mods de téléportation, je vais aussi maximiser le plus de bâtiments possible avant de passer à un secteur différent, d'où le fait de puiser au max dans les gisements qui seront attribués aux dites usines.
Maintenant, le Mk10 ne me servait que sur les gisements ; en règle générale, dans les chaines d'assemblage à proprement parlé, du Mk7 ou 8 me suffisait. Pourquoi une telle rapidité ? Ce n'est pas tant pour une question de rendement ou d'items à la minute, c'est surtout pour une question de fluidité = moins d'objets à afficher sur les tapis = moins de demande de "calcul" du PC à afficher tout cela à l'écran (d'où le fait d'utiliser le mod de téléportation qui supprime grandement tous les tapis qui finissent par quadriller toute la carte).
J'ai beau avoir un i9 dernière génération, une carte graphique surgonflée, beaucoup de RAM, avoir plein de tapis avec beaucoup d'objets qui circulent demande de la ressource au PC, donc avoir des tapis très rapide qui permettent aux objets d'accéder le plus rapidement aux machines de fabrication permet (globalement) d'éviter les encombrements. J'avais fait des tests de performances en comparant par exemple la période "tapis Mk3" et "tapis Mk8" et, même si l'écart de performance du PC n'est pas extraordinaire, il y a malgré tout une différence suffisamment appréciable lié au fait de ne plus avoir tout un tas de tapis avec une ribambelle d'items qui prennent un temps fou à aller d'un point A à un point B.
Encore une semaine à attendre... c'est trop long 😭
Ça va passer vite ;) courage 😘
@@Dedeshgaming j'espère, remarque ça tombe en plein au début de mes vacances pourvu qu'il pleuve ça fera une excuse 🤣
Ça m'arrangerait aussi tiens 😜
Dommage que tu n’ai pas vu la vidéo de Coffe Stain d'il y a 3 jours car ils expliquent tout les nouveaux cratfs
ua-cam.com/video/DkZ6CDH7Zss/v-deo.html
Je l'ai vu mais j'ai tourné cette vidéo juste avant xD oui sinon j'aurais fait une vidéo pour les deux vidéos de css. Je m'attendais pas à ce qu'il fasse une vidéo explicative aussitôt 😂
mouais .... sauf que y'a l'extension de Factorio qui va sortir, du coup bye bye Satisfactorio
Oui , sauf que tous les ajouts qu'il a sur Satisfactory est les temps d'att c'est mieux satiscfactory
Après si tu préfères factorio à Satisfactory c'est très bien les deux jeux sont très bon de toute façon.