ЕДИНСТВЕННАЯ СТРУКТУРА ДАННЫХ, КОТОРАЯ ПОКРЫВАЕТ ВСЁ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 жов 2023
  • Научись создавать нейросети:
    go.skillfactory.ru/wndtngpt
    Скидка 45% по промокоду PULLUPHARD
    Запишись в октябре и получи мини-курс по применению нейросетей в подарок.
    Реклама. ООО «СКИЛФЭКТОРИ» ИНН 9702009530 erid: 2VtzqvRwR1d
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Если бы у меня спросили про единственную структуру данных, которую нужно знать, это была бы Хэш-Таблица.
    Фишка в том, что при изучении именно хэш-таблиц, ты узнаешь про все остальные структуры.
    Связные списки, мапы, сеты, деревья...
    Короче, в видео собрана вся база для тех, кто начинает или пытается окунуться в структуры данных, и конкретно в Ассоциативные массивы.
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Я wndtn, мне 20 c чем-то лет, и я изучаю computer science и программирую ~10 лет.
    Я into С++, и всякие low-level штуки.
    У меня есть небольшой проект, xplatform, который вы сможете найти на github, и через него практиковаться в изучении всей базы программирования, и если вам повезет(если вы упорный), вы станете хорошим программистом %)
    Если нужна помощь в программировании 1 на 1, чекайте ссылки .
    всем добра
    Телега - t.me/wndtn
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Полезные материалы:
    На русском:
    • Базовый курс C++ (MIPT...
    На английском:
    • Hash table hash function
    www.amazon.com/Introduction-A...
    Тут есть около 50-100 страниц про ХэшТаблицы. Почитайте
    Тут про ADT:
    www.amazon.com/Algorithms-4th...
    Если нужны какие-то ссылки из видео - пишите комментарий, я добавлю.
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Подпишись сюда, бро:
    Telega и чатик - t.me/wndtn
    Boosty(менторинг для РФ) - boosty.to/wndtn
    Instagram - / winderton
    Github проекта(код с канала) - github.com/winderton
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Оборудование:
    Камера - Sony a7ii
    Объектив - SIgma F1.4 DG
    Микрофон - AudioTechnica at2035
    Звуковая карта - Scarlett Solo
    Петличка - Rode smartlav+
    Клавиатура - HyperX Alloy
    Вторая клавиатура - apple magic keyboard(black edition)
    Монитор DELL 25'
    Монитор Asus mg248q
    Iphone 11 pro(зеленый)
    CAMLINK elgato - для стриминга
    JBL headset
    Телик LG nanocell 50
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Музыка:
    KATworkshop - тема

КОМЕНТАРІ • 272

  • @wndtn
    @wndtn  8 місяців тому +274

    НАЧАЛ УЧИТЬ ХЭШТЭЙБЛ, В ИТОГЕ ВЫУЧИЛ СВЯЗНЫЙ СПИСОК, МАССИВ, СЕТ, МАП, И ДЕРЕВЬЯ....

    • @user-bg3hh5gc7x
      @user-bg3hh5gc7x 8 місяців тому +1

      Топчик
      ГОУ видосик про декомпозицию предметной области😊

    • @dmitriypashkov2666
      @dmitriypashkov2666 8 місяців тому

      Спасибо за годный контент, а в чем если не секрет, ты монтируешь и делаешь графику?

    • @user-hf6qb9qk2p
      @user-hf6qb9qk2p 7 місяців тому

      Такой же путь прошел)

    • @alexandrex6267
      @alexandrex6267 7 місяців тому

      я вот не понял что происходит, слова знакомые что для чего не понятно

    • @user-mq5nl6sm5y
      @user-mq5nl6sm5y 6 місяців тому

      можно еще быстрее говорить? ну и мужиков не надо, а так лойс поставлен)

  • @user-sky000
    @user-sky000 8 місяців тому +11

    Полезно всё, что ты делаешь! Из этого складывается собственная логика и понимание ,как в это влиться🎓🧠👁

  • @user-mu6zp2cn3y
    @user-mu6zp2cn3y 8 місяців тому +71

    Больше видосов по алгоритмам и структурам данных и ещё сними видос где ты решаешь задачи на литкоде с объяснениеми для чайников

    • @DiIov
      @DiIov 7 місяців тому

      Донат скинь
      И в сообщении попроси

  • @tonybard
    @tonybard 8 місяців тому +19

    dict в python это хештаблица с двойным хешированием, сохранение порядка вставки поддерживается особенностями реализации, а не мапой

    • @user-zf5vn2lw8b
      @user-zf5vn2lw8b 6 місяців тому +1

      Питон лоховской язык

    • @tonybard
      @tonybard 6 місяців тому

      @@user-zf5vn2lw8b адепты js подъехали

    • @user-fr9qd3ox6x
      @user-fr9qd3ox6x 4 місяці тому

      ​@@user-zf5vn2lw8b😂😂😂 absolution верно

  • @kefir2935
    @kefir2935 8 місяців тому +5

    А где комментарии? Ладно, тогда распишу че хочу. Вариант ответа на вопрос в конце: когда известен ключ и не надо перебирать все возможные варианты, что бы найти один единственный. Видос полезный, но надо будет еще утром посмотреть, а то всё забуду. И хотелось бы попросить рассказать про деревья. Бинарные, черно-белые и т.д. Смотрел в интернете - нудно, много воды и надо прям вчитываться в каждую букву что бы понять. Вроде всё. За видосы +реп ❤

  • @dendeoshor8797
    @dendeoshor8797 8 місяців тому +18

    Невероятный кладезь знаний за 10 минут. Если бы меня спросили как понять такие сложные штуки, то я бы, не думая, ткнул пальцем в канал Winderton. Спасибо, мужчина)

  • @Vinodel177
    @Vinodel177 8 місяців тому +9

    нет, dict в Python это тоже хеш-мапа, не RB-tree

  • @YanchikDev
    @YanchikDev 7 місяців тому +17

    В Python dict был неупорядоченным до версии 3.6, для упорядоченного существовал OrderedDict().
    Затем dict стал упорядоченным, при этом он остался хеш-таблицей, в итоге теперь в Python две реализации упорядоченного словаря)

    • @itnabigator
      @itnabigator 7 місяців тому +5

      Да только упорядоченность дерева подразумевает упорядоченность по значению, а OrderedDict это упорядоченность по времени вставки. Иногда бывает полезно и то и другое, но все же упорядоченность по значению более полезная штука. Например если у тебя ордеред сет в виде дерева то ты можешь искать upper/lower bound за логарифмическое время что покрывает очень большой класс задач. Ордеред дикт по факту совмещает две структуры и в этом плане не совсем уже чистая хэшмапа

  • @Dimitry337
    @Dimitry337 7 місяців тому +62

    Требуем 10 часовой ролик по современным плюсам !!!!!

    • @SklerozRu
      @SklerozRu 7 місяців тому +5

      На современный с++ нужно десятигодовой 😂

    • @Dimitry337
      @Dimitry337 7 місяців тому +1

      Ну все же он обещал на вроде 40к выпустить 10 часовой

    • @AivanF
      @AivanF 6 місяців тому

      Лучше уж Раст тогда 😎

    • @Dimitry337
      @Dimitry337 6 місяців тому

      @@AivanF ну раст вообще создан для прокачки мышления для плюсов

  • @dmitry_orlov
    @dmitry_orlov 8 місяців тому +5

    Спасибо. Отличный ликбез. Хотелось бы послушать про красночерное дерево

  • @Sterrvac
    @Sterrvac 8 місяців тому +10

    Ответ на вопрос в конце
    1)Хэш-таблицы, работают быстрее при поиске элементов, в массивах нужно перебрать все элементы, чтобы найти тот самый, в то время как в хэш-таблице вы переходите непосредственно к элементу.
    2)Вставка элемента выполняется быстрее в хэш-таблицах, так как вы просто хешируете ключ и вставляете его; в массивах важно сначала переместить элементы, прежде чем вставлять еще один.

    • @Xname00
      @Xname00 8 місяців тому +3

      Про первое, если у нас есть индекс, то мы сразу перейдем к элементу в массиве и будет O(1) как и в хэш-таблице. Индекс это же альтернатива ключу в хэш-таблице

    • @user-rb3dz3yt1y
      @user-rb3dz3yt1y 8 місяців тому +1

      @@Xname00 поэтому нихуя и не понятно - нахуя хэш-таблицы, если можно юзать обычные массивы -- доступ по ключу равен доступу по индексу. Жопой чую, что тут извечная дилемма по выбору "память-vs-процессор", но автор в видосе это не затронул.

    • @TheUnderLike
      @TheUnderLike 8 місяців тому +2

      @@Xname00 В том же и суть, что при поиске вы не знаете наличествует ли элемент в массиве/хэше, так о каком индексе речь? При поиске подразумевается не доступ (access), а конструкция типа "if something in array", в этом случае в массиве нужно будет перебирать каждый элемент до тех пор, пока "something" не будет найден, что в худшем случае и будет O(n). В хэшиках элемент вытаскивается сразу без этой беготни.

    • @jet4904
      @jet4904 7 місяців тому

      @@TheUnderLike почти все правда, но если трогать биг О то можно понять, что поиск в HshTable это 0(N) так же как и в массиве из за колизий. А мы программисты как наверное знаешь выбираем надеямся на самый наихудший вариант.

    • @jet4904
      @jet4904 7 місяців тому

      невсегда при заполнение HashTable обычно это на 70%, то HashTable пересоздается с увеличиной длиной в 2 раза как правило.Поэтому по Big O это будет 0(N)-вставка. Да конечно можно сказать что HashTable не заполнен и тд. Но в Big O всегда выбирают самый хужший вариант.Так же как с поиском и удаление все это 0(N) но в среднем да 0(1).

  • @staffa_kar_terma
    @staffa_kar_terma 6 місяців тому +2

    Привет чумваки, через два месяца упорного бодания рогами в землю, я пробил этот кокон и понял что дойду до конца и все уже стало понятным и логичным. Если вдруг у вас начался кризис обучения и вы хотите бросить, может быть вы прочтете и это придаст вам сил. Не опускай руки, бро!

    • @staffa_kar_terma
      @staffa_kar_terma 4 місяці тому +1

      о кто то поставил лайк, а после нг праздников так и не сел обратно, но всё ещё знаю что могу, новое видео Виндерпуфена смотрю и оно придаёт мотивации. Всем йоу!

  • @sainthentai7763
    @sainthentai7763 8 місяців тому

    Классный видос по супер базе. Теперь я чуть больше шарю за ассотивные массивы.

  • @madararara
    @madararara 8 місяців тому +3

    в С++ строки изменяемые

  • @whoammiwho6172
    @whoammiwho6172 8 місяців тому +2

    Восхищаюсь этим человеком. И его смотрят такие же свехнутые люди, кто любит компы и хочет понимать их лучше.😂 А уже потом кодеры.

  • @senioreasy
    @senioreasy 7 місяців тому +1

    В с++ можно так:
    using namespace std;
    unordered_map data {
    {"Ivan",1},
    {"John",2}
    }

  • @MrTim-sz1zx
    @MrTim-sz1zx 8 місяців тому

    Реально годные видосы, очень быстро и по делу,продолжай так же

  • @d4e220
    @d4e220 8 місяців тому

    Отлично рассказываешь, думаю нужно больше такого контента)

  • @MrAnajan
    @MrAnajan 6 місяців тому

    Очень полезная инфа. От души. Единственное замечание. Почему вставка и удаление из сбалансированных деревьев - это O(log(n)). Может больше? А как же дополнительные операции на перебалансировку дерева? Так называемые вращения (rotations)

  • @Mr.Fix_man
    @Mr.Fix_man 8 місяців тому

    Шикарный материал 👍👍👍

  • @nitroflap
    @nitroflap 8 місяців тому +2

    Как говорят мудрецы, если завис с задачей, то брось на нее хеш таблицу и все будет шикарно.

    • @cat35467
      @cat35467 8 місяців тому

      А лучше положи на нее хрен😂

  • @johnboe5584
    @johnboe5584 8 місяців тому +4

    скорее всего на русскоязычном сегменте, ты первый кто будет объяснять это для "чайников". Я только начал учиться, но благо тебе есть "неусталость" обучению. TY❣

    • @user-qp5mu5tc8n
      @user-qp5mu5tc8n 7 місяців тому

      А смысл? Ведь этого будет недостаточно, однако ты рано или поздно дойдешь до них и изучишь уже на более глубоком уровне сам.

  • @timoleksii
    @timoleksii 7 місяців тому +2

    "А вот С++ .... сделал строки неизменяемыми" - это ошибка.`std::string` имеет изменяемый контент, как и область памяти, на которую указывает `char *`

    • @cheerwizard21
      @cheerwizard21 7 місяців тому

      Думаю он имел ввиду const char*

  • @user-df3zw9um4e
    @user-df3zw9um4e 6 місяців тому +1

    Требуем адское мессиво на 10 часов по плюсам

  • @OlgaGavva-qm2dp
    @OlgaGavva-qm2dp 6 місяців тому

    Вот это контеент!😂🎉
    Я присоединяюсь к требованию десятичасового курса по плюсам !❤

  • @user-hu7fu4pc1f
    @user-hu7fu4pc1f 6 місяців тому +1

    Боже как долго я тебя искал, ты шикарен 😍😍😍 хз кто еще так может информативно рассказывать

  • @damirckproject2306
    @damirckproject2306 8 місяців тому +1

    Как раз думал, где видосы, как раз дропнул. Тупо сказка перед сном)

  • @chatterbox1670
    @chatterbox1670 8 місяців тому

    Вы как то говорили про обучение? Где можно посмотреть информацию об этом??

  • @frivolouselm7529
    @frivolouselm7529 7 місяців тому +1

    Ответ на вопрос в конце ролика. Хэш-таблицы могут быть быстрее массивов в двух случаях: 1. Когда известно только значение которое необходимо найти. В случае массива придется перебирать весь массив в случае с мапой ключом будет являться само значение пропущенное через хэш-функцию. 2. Массив хранит в себе сам объект а мапа указатель на память где лежит объект. Соответственно при условии что объекты могут динамически изменять свой размер массив будет требовать переаллокации памяти и переноса себя в эту память что довольно медленно а мапа нет. Возможно есть еще какие то кейсы но сходу в голову пришли эти.

    • @user-yq9ns6tn1e
      @user-yq9ns6tn1e 4 місяці тому

      У классического массива, доступ к памяти, осуществляется как: + * size_of(),
      Если значение функции size_of() не является константой для данного типа, то создать классический массив, из этих элементов невозможно. Переменные(объекты/структуры) чей размер нельзя определить на этапе компиляции - всегда хранятся в куче. Массив из таких элементов всегда будет массивом из указателей. (Даже если сам массив тоже хранится в куче и доступен по указателю).
      Поэтому второй ваш пример, мне кажется не состоятельным.

  • @wewq491
    @wewq491 8 місяців тому +11

    Ты лучший, продолжай свои уроки!!!❤❤❤

  • @Ortskhoev
    @Ortskhoev 8 місяців тому +2

    Хорош хорош братан, давай ещё! Можно такого побольше?

  • @bambalbino
    @bambalbino 8 місяців тому

    Спасибо. Нравится, что без воды.

  • @plathardstuck28
    @plathardstuck28 7 місяців тому +1

    В питоне до 3.7 dict был беспорядочный. В 3.7 его упорядочили (ради оптимизации памяти немного переработали dict, упорядочивание вышло просто полезным плюсом).

  • @cheerwizard21
    @cheerwizard21 7 місяців тому

    Понимание линейних массивов тоже очень важно. Везде где можно скешировать и проитерироваться, очевидно лучше соблюдать линейность, нежели таблицу или слинкованные структуры данних.
    А вообще, лучше изучать и практиковать разные структуры и самому тоже делать (без использования стандарта std или boost)

  • @glebklymenko8975
    @glebklymenko8975 8 місяців тому +1

    йо, очень крутой видос! хотелось бы послушать про деревья и алгоритмы к ним

  • @timshevchuk4198
    @timshevchuk4198 8 місяців тому +1

    Спасибо за видос. Непонятно, конечно, но очень интересно =)

  • @AntonyKondr
    @AntonyKondr 8 місяців тому

    хешмап быстрее массива в случаях, когда нужен поиск по значению, а не по порядковому номеру (индексу)
    ну и когда размер массива такой, что пробег по нему, дольше вычисления хеша )

  • @ivan.kulenko
    @ivan.kulenko 7 місяців тому

    5:35 в питоне это тоже хеш таблица. Для упорядоченной таблицы есть ordereddict.

  • @user-nb8ep2ig9y
    @user-nb8ep2ig9y 8 місяців тому

    при поиске и вставки элементов, это лучше всего сочетается в большом объёме данных или когда тебе по ключу что либо найти надо, вооот...

  • @someone__someone_1681
    @someone__someone_1681 8 місяців тому +1

    Найс. Как всегда база на языке народа. Красавчик 🎉

  • @hlebusheck_3468
    @hlebusheck_3468 8 місяців тому

    Массив быстрее хеш таблицы в случае поиска/замены так как арифметика указателей быстрее хеш функции
    Но если нужно удалить/добавить элемент то в случае с массивом нужно найти !неприрывную! область в памяти размером {старый массив+новый/новые элементы}, скопировать всё старое и добавить новое и только потом удалить из памяти старый массив весь этот процесс на словах долгих, а не только на деле
    Хеш таблица же таким не страдает и память выделяется только на новый объект который будет добавлен, а всё старое остаётся на месте
    Например тот же вектор в с++ частично решает проблему со вставкой, но только в конец и до того момента пока не понадобится амортизация

  • @Baha996
    @Baha996 8 місяців тому

    В python dict реализован с использованием структуры данных hash table

  • @VR2AI
    @VR2AI 5 місяців тому +1

    Мне понравилось, интересно смотреть. Но это первое видео в моей жизни которое я замедлял, до 0.75. Речь изначально ускорена?

  • @evkn503
    @evkn503 8 місяців тому +3

    Может чуть помедленней стоит, обдумывать не успеваю что ты рассказываешь) А так спасибо, интересный материал, однозначно лайк

    • @user-rb3dz3yt1y
      @user-rb3dz3yt1y 8 місяців тому

      зависит от матриала и твоих знаний - я некоторые наборот побыстрее включаю

  • @vesh95
    @vesh95 3 місяці тому

    6:36 С какого это лысого O(1), если нужно пролистать по структуре до попадания на нужный хэш? Мы не адрес всё-таки там храним. Сразу нужно понимать, что структура с абстрактным множеством эл-тов не будет выдавать такие низкие сложности.

  • @grizzardgrendi2543
    @grizzardgrendi2543 8 місяців тому

    Спасибо!

  • @loveevangelik3797
    @loveevangelik3797 8 місяців тому

    бомба бро, супер базированная база, мб попробую использовать вместо векторов

  • @msvru
    @msvru 8 місяців тому +1

    Интересно, но пока непонятно. Язык на котором пишу (Autoit) знает только про массивы. Ничего лишнего)

  • @PostLinuxoid
    @PostLinuxoid 7 місяців тому +1

    Неизменяемые строки в C++? Расскажите, будьте добры, если я чего-то не знаю...

  • @flekderantrow3706
    @flekderantrow3706 7 місяців тому +1

    офигенский материал, супер

  • @MaxiGouogle
    @MaxiGouogle 7 місяців тому

    А потом возникают вопросы:
    *"Какого хрена такой низкий ФПС?!"*
    или
    *"Откуда такие сумасшедшие мин требования?!"*
    или
    *"Почему такая УЙНЯ занимает NN гигабайт?!"

  • @tonybard
    @tonybard 8 місяців тому +1

    нужно чуть больше комментариев про O(1), почему не учитывается время вычисления хэш-функции?

    • @KoMedVed
      @KoMedVed 8 місяців тому

      Потому что вычисление хэша это константа, а она в нотации большого О не учитывается. Большое О говорит о том, как увеличивается сложность в зависимости от количества данных, поэтому там константа не важна. Действительно, реальная производительность у массива может быть выше на всех операциях при малом размере данных, когда эффект константы больше, чем вклад увеличения сложности.

    • @tonybard
      @tonybard 8 місяців тому

      @@KoMedVed только хэш от строки например не константа 🤔в питоне удобно там все хэши заранее вычислены)

    • @KoMedVed
      @KoMedVed 8 місяців тому +1

      @@tonybard Не знаю как в питоне, но в java строки неизменяемые и хэш считается 1 раз - при создании

    • @tonybard
      @tonybard 8 місяців тому

      @@KoMedVed также, но в плюсах не так)

  • @Hardy_21
    @Hardy_21 8 місяців тому +1

    Dude you ain't talking about quantum physics, it feels like this guy wants to sell you that it's a hard concept. Lol, it's not.

  • @user-iv5co4lu9g
    @user-iv5co4lu9g 7 місяців тому

    Полезный контент, автор достойно доступным языком всё разжевал👍

  • @mgkf1956
    @mgkf1956 8 місяців тому

    гений на челе смог мне объяснить мне принцип работы этой структуры... прошел универ, но так и не понимал, как работают словари и причем тут хеш)) спасибо

  • @user-ij6el8gw5y
    @user-ij6el8gw5y 5 місяців тому

    Э, в смысле Удзумаки 10, там все 100 должно быть!
    А видео четкое:)

  • @dazzline7800
    @dazzline7800 8 місяців тому

    Во всех случаях, где больше 1 элемента, хэш таблица быстрее массива

  • @alexfilus
    @alexfilus 7 місяців тому

    Но ведь часто нужно хранить сортированные данные, для поиска по больше, меньше, ренжам, префиксам.
    Так что далеко не всё хэшмапа покрывает.

  • @dmitrybalabka8910
    @dmitrybalabka8910 7 місяців тому

    Саурон был бы в восторге от массивов в PHP.

  • @user-lm9ku1jo2e
    @user-lm9ku1jo2e 8 місяців тому

    В питоне хэш мама, по крайней мере взятие элемента и проверка делаются за константу точно

  • @el.k9776
    @el.k9776 7 місяців тому

    Lua: смотрите, как они извращаются, чтобы достичь 1% моей силы!

  • @fumo3596
    @fumo3596 8 місяців тому +1

    Лучший канал по айти

  • @Im_Seth
    @Im_Seth 8 місяців тому

    ответ на вопрос: при поиске {"one":1,"two":2} искать по ключу "two" будет быстрее чем искать 2 в массиве [1,2]. если я правильно пончл вопрос..

  • @colonka
    @colonka 7 місяців тому

    Написал недавно мапу, сет и мультисет шаблонные) почему я не посмотрел это видео до?)

  • @hayk4500
    @hayk4500 8 місяців тому

    Топ!

  • @Yoshidzo
    @Yoshidzo 8 місяців тому

    dict в python реализован с помощью хэш-таблицы, а не дерева

  • @user-nd3oy5es3c
    @user-nd3oy5es3c 8 місяців тому

    А почему вставка и удаление log(n) ? Там же еще перестроение дерева должно быть

  • @isSatoshiReal
    @isSatoshiReal 8 місяців тому +2

    Медленно говоришь, можно еще быстрее?

  • @SerjCrimea
    @SerjCrimea 7 місяців тому

    Вот вы говорите что в Хеш таблицах переход происходит по индексу?
    Если массив с Int индексами, то теоретически переход происходит к элементу методом умножения к адресу, где непрерывно находятся данные.
    Но если Хеш это некая сумма элементов (символов) то как происходит "мгновенный" переход? :)
    Ведь всё в итоге компилится в ассемблер и код.
    И как бы не очень понятно как без "тупого" перебора таких хеш индексов происходит поиск нужных данных?
    Или я что-то пропустил? ;)

    • @wumi2419
      @wumi2419 7 місяців тому

      Задача в том, чтобы найти индекс по значению. Поиск перебором это простой проход по массиву/списку и сравнение каждого элемента О(N). Очевидно, это не касается деревьев и сортированных массивов (где есть бинарный поиск), O(log n). В хэш-таблице индекс получается из значения вызовом хэш-функции. Соответственно проверяется малое количество элементов (те, у которых совпало значение хэш-функции), O(1).

  • @Dmitrii-Zhinzhilov
    @Dmitrii-Zhinzhilov 7 місяців тому

    Только благодарность!

  • @kirillhact
    @kirillhact 8 місяців тому +3

    Мужик, это всё хорошо, но когда будет стрим по С++, ну или по написанию Компилятора, очень ждём

  • @Sleader
    @Sleader 7 місяців тому

    было очень интересно

  • @darkorb9910
    @darkorb9910 8 місяців тому

    Бро, где обещаенные уроки по С++ ?

  • @ivan.kulenko
    @ivan.kulenko 7 місяців тому +1

    2:22 в плюсах строки изменяемые

    • @cheerwizard21
      @cheerwizard21 7 місяців тому

      В стандарте да. Если использовать std::string.
      Возможно он имел ввиду const char*

    • @ivan.kulenko
      @ivan.kulenko 7 місяців тому

      @@cheerwizard21 Согласен, но, например, char* - тоже строка, и она вполне изменяемая)

  • @355mq9
    @355mq9 8 місяців тому +1

    Инфа полезная и вроде бы даже понятная, но приходится ставить видео на 0.75 :)

  • @apestogetherstrong341
    @apestogetherstrong341 7 місяців тому +1

    Я думаю автору видео очень понравится Кложура.

  • @JurgenRuttenstorfer
    @JurgenRuttenstorfer 6 місяців тому

    Все круто, но Juniorу работу хрен найдёшь. А так да, объявления есть 🙂

  • @aceracer5556
    @aceracer5556 8 місяців тому

    JS бы еще в примеры добавить...

  • @maratchose
    @maratchose 7 місяців тому

    ребят, подскажите, стоит ли учить Php или Python для Бэк-Энда?

    • @hpntic
      @hpntic 7 місяців тому

      питухон

  • @user-gu5hk5bx9i
    @user-gu5hk5bx9i 7 місяців тому

    Годнота!

  • @user-rb3dz3yt1y
    @user-rb3dz3yt1y 8 місяців тому

    Контент годный, объяснение самобытное, чёткое, понятное. Вообще канал классный. А вот запомоиться об остопи3девшую всему интернету Скулль-FUСК-тори - это позор. Лучше бы казино какое рекламировал, чем этих вонючих лохотронщиков (они сами признались, что львиная доля бюджета у них идёт на рекламу - скупили почти всех блогеров-проституток - даже Гоблин не устоял, продал свою жопку и честное имя за пачку баксов).

  • @atommax_1676
    @atommax_1676 8 місяців тому

    Летс гоооу. Новое видео. Виндертон сделай видео о нейронках

  • @cat35467
    @cat35467 8 місяців тому

    А можешь объяснить, почему поиск в хэшмапе происходит за константное время ? Надо же найти в ней запись с нужным ключом, а для этого нужно пробежаться по всем элементам. Если они отсортированы, то можно использовпть бинарный поиск, но это все равно логарифмическое время, а не константное. В любом случае оно зависит от количества элементов в мапе и константным быть не может.

    • @user-nh5vg2jr9g
      @user-nh5vg2jr9g 8 місяців тому

      Потому что, в мапе ключи уникальны и не повторяются, поэтому за O(1), а не за О(n)
      Вроде как-то так ))

    • @wafemand
      @wafemand 7 місяців тому +2

      Одна из реализаций хеш таблицы - это массив бакетов. В каждом бакете хранится список пар (ключ, значение). Чтобы в этом массиве найти ключ, нужно от ключа посчитать хеш (какое-то число, посчитаное каким-нибудь алгоритмом). Если взять остаток от деления хеша на количество бакетов, то получится индекс бакета в массиве. Дальше по этому бакету можно пробежаться и найти нужный ключ. По факту, каждая отдельная операция работает не совсем за константное время, а за количество объектов в бакете, но количество бакетов и хеш функции подбирают так, чтобы в каждом бакете было очень мало элементов. Всякими математическими методами можно доказать, что среднее количество элементов в бакете не растёт с увеличением количества элементов.
      Когда элементов в таблице становится больше чем какой-то порог, то количество бакетов увеличивается и все элементы раскидываются заново.

    • @cheerwizard21
      @cheerwizard21 7 місяців тому

      @@user-nh5vg2jr9gЕсли искать не по ключу, а по какому-то другому предикату, то поиск будет O(n), и даже хуже чем в линейном массиве. Потому-что тебе нужно итерироваться по указателях, потом считать память указателя, а потом только использовать предикат.

  • @Tunec_s_hlebom
    @Tunec_s_hlebom 8 місяців тому

    10:30 хм, вряд ли хэш функция может быть быстрее массива🤔

  • @user-sz4tc1qf7i
    @user-sz4tc1qf7i 7 місяців тому

    👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻в поддержку, пока не учу плюсы, но попал в реки и в будущем буду смотреть твои видосы. Лайк, подписка)

  • @9nr
    @9nr 7 місяців тому

    dict стал ordered начиная с python 3.7, до этого был unordered

  • @sergozar
    @sergozar 8 місяців тому

    Прикольно

  • @vjl3593
    @vjl3593 7 місяців тому +5

    Блин я прошёл эту тему на курсе Пайтон, то что ты рассказываешь, вообще нифига не понятно, для других программистов со стажем 5 лет может всё ясно. Для новичков всё быстро сумбурно как то. На других канал даже более сложные темы умудряются рассказать, что всё понятно, тут даже такую простую тему с выносом мозга.

  • @sunofabeach9424
    @sunofabeach9424 7 місяців тому

    вот уж что-что, а таблицы стоило бы на Lua объяснять

  • @moonchannel6452
    @moonchannel6452 8 місяців тому

    виндертон, удачи тебе, счастья, зайка моя любимая

  • @rinrab
    @rinrab 8 місяців тому

    Выдал базу ;)

  • @nevtykai
    @nevtykai 7 місяців тому

    Жду ролик на 10 часов по плюсам

  • @user-ei2co5vr7e
    @user-ei2co5vr7e 8 місяців тому

    А почему комментариев нет? Давайте поддержите молодого программиста

  • @user-hk7qf9wl1m
    @user-hk7qf9wl1m 8 місяців тому

    Спасибо.
    С ещё 4 слова.

  • @VL4STEL1N
    @VL4STEL1N 8 місяців тому +1

    Годный контент 🎉

  • @uralbeking
    @uralbeking 8 місяців тому +7

    В стандартной библиотеке питона нету unordered hashmap, нужно создать кастомный класс для своих нужд
    👍💯🗣️🗣️💅

    • @nktzmv8440
      @nktzmv8440 8 місяців тому

      питон иногда такой питон...

    • @n1ret
      @n1ret 8 місяців тому

      там всегда unordered, там проблемы дийкстру писать с несортированным сетом, это да

    • @itnabigator
      @itnabigator 7 місяців тому

      а зачем тебе анордеред? ордеред хэшмапа дает гарантию порядка при перечислении значений, а анордеред не дает. Поэтому ордеред всегда может заменить анордеред но не наоборот.

  • @klesslol5229
    @klesslol5229 8 місяців тому

    Я думал, что функция вычисления индекса будет посложнее: hash & (bucket_amount - 1). Или так для упрощения видоса просто слелали?

    • @wafemand
      @wafemand 7 місяців тому

      Это просто оптимизация. Чтобы не вычислять каждый раз остаток от деления (а это довольно тяжёлая операция), делают размер массива равный степени двойки. Тогда остаток от деления будет такой же как в вашей формуле, а битовые операции значительно быстрее вычисления остатка. Но для понимания работы хеш таблицы эта формула не нужна.

  • @native-nature-video
    @native-nature-video 8 місяців тому

    8:52 - ни добавить, ни убавить. Квинтесенция.

  • @qqwesar
    @qqwesar 8 місяців тому

    изучая хештейбл познал основы мироздания

  • @olgafedyanova
    @olgafedyanova 7 місяців тому

    А есть видео, где вы рассказываете о том как перешли от джава к с++?