Excusas para impedir avanzar al jugador temporalmente
Вставка
- Опубліковано 6 вер 2024
- Como desarrolladores, ¿qué excusa podemos ponerle al jugador para limitar temporalmente el espacio que puede recorrer? ¿Y cómo más adelante se le permitirá superar esas barreras?
Veremos ejemplos de juegos como Pokémon (remakes Rojo Verde / Rubí Zafiro), Resident Evil, Final Fantasy, Zelda, Bravely Default y muchos otros.
🐦 TWITTER: / guinxu
📷 INSTAGRAM: / guinxu
🎥 DIRECTOS: / guinxu
🎬 CANAL DIRECTOS RESUBIDOS: / @momentoguinxu
▶▶ Mis proyectos ◀◀
🌏 PÁGINA WEB: www.guinxu.com
📱 GOOGLE PLAY: play.google.co...
🎮 STEAM: (próximamente)
-------------------
Música:
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
"Azalea Town 16-bit" (Bulby / / mrbulbamike )
OST de Pokémon Rojo Fuego.
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
Todos los juegos: "No pases por ahí porfa, primero explora otras zonas y luego vuelve ^_^ "
GTA: "Si te metes por aquí te reviento"
Puta realidad
Jajjaaja
Por eso detesto los GTA, la puta policía es una plaga altamente indeseable y fastidiosa.
Y asi fue como obtube la minigun desde las venturas al inicio del juego (por la mision de wrong side of the tracks)
TE REVIENTO PIPA
En Zelda (y otros) pecan de "puerta cerrada, busca la llave" cuando tienes bombas a tu disposición xD
Son puertas sheika mamadisimas alv
@@beas_espofficial6245 entonces no necesitas una llave
Estas por todos lados
¿Cómo es que comenta hace 18 horas y el video fue subido hace minutos?
Exacto XD, me vas a decir que una bomba puede hacer estallar rocas y paredes de Roca y no una simple tabla con cerrojo? XD
Irónicamente puedes usar la flauta para despertar a snorlax, luego usar polvo de sueño y así lo capturas.
Somnifero
Tocale la flauta a snorlax
@@foxbo9098 ste men xd
O podrías lanzarle la ultraball directamente
Juan Diaz Puente
Si, pero eso no se puede
"Como hacer que no avance el jugador"
*Inserta un personaje estático en el camino*
La vieja confiable
Pokemon:classic
@@billyloquendero5632 Clásico de clásicos.
Jotaro
1000 misiones después, y al final te acuerdas que esas misiones no te hacen avanzar en la historia xd
Lo gracioso es que en GTA San Andreas el agente Hernández te llama y te avisa de que no salgas de la ciudad porque irán a por ti. Vamos, que la excusa es que Tempenny te quiere en Los Santos.
Venía a comentar esto.
Yo también venía a comentar esto. xD
Si no mal recuerdo , la excusa del porque los puentes están cerrados completamente es debido a un terremoto que ocurrió en San Andreas debilitando los puentes , las pistas de eso se pueden ver en San Fierro con los edificios derrumbados , el puente caído y la falla que se puede encontrar en el fondo del mar cerca de esa misma ciudad.
@@entyemti1161 Wau... gracias ahora quiero investigar eso. :0
@@elluissoy Bien , pero corrijo algo , en donde dije puente , en realidad quería referirme a una autopista que está en San Fierro , se encuentra literalmente al lado de otra autopista.
3:56 pokemon hace una cosa muy bien: poner un arbolito que no puedes atravesar si no conoces corte.
o el del pokemon que parece arbol pero no lo puedes atravesar si no tienes una regadera y
mi favorito personal, el desnivel que puedes saltar, pero no subir
Personaje:Hm.. Deberia.. Ya se, entrenar un pokemon para cortar este arbol, nada de herramientas ni.. Saltar? Que es eso?
Pfff rodear esa cosa? Nah
Lo único pasable de lo que dices es el desnivel sin vuelta atrás lo demás son ideas muy cutres del juego
Personajes FF1: vamos a rescatar la princesa
Rey de Cornelia: como agradecimiento reconstruiré el puente.
Personajes: ¿reconstruiras el único acceso al reino por tierra porque rescatamos a tu hija?
Rey: ¡Si!
¿Este comentario quiere dar a entender que no es una tradición común? Vaya.. pensé que todas las familias arreglaban puentes después de que sus hijas fueran secuestradas por un espíritu maligno. Ya sabes, por religión.
¿Quieres decir que construír puentes a la hacienda real no es una tradición común? Vaya, ¿en que clase de familia vives?
@@gerabyte2f799 mente de tiburon 😎
@@transitcombine9057 cagaste el chiste
Excusas para evitar que un jugador pase por ese lugar,
La saga Pokémon: HOLA LLEGO EL MAESTRO
y si
Aparece un arbusto inmortal de 0.5 m
Final Fantasy: luego viene mi hora
Oh no, un miembro del equipo Rocket se puso en la puerta de esa casa y como no tiene pokemon no puede pelear y no se mueve
Arbustos, arboles, cercas, snorlaxs
Hay una hoja en el medio del paso, ya no puedes pasar tienes que dar vuelta todo el mapa
*pokemon descrito en una frase*
¡Malditos barrancos!
@@nappeywappey yep
Hoja grande
Residente Evil, puerta cerrada, tienes un lanza misiles y 999 granadas, consigue la llave
Guinxu:
¿Como hacer que no avance el jugador?
Yo:
Y porque no le pedimos porfa que no entre.
mejor con cinta policial
Mejor dile al jugador "Cada vez que entras por esa puerta, un perrito muere"
@@alguienneiugla9219 re turbio D: xdd
Eres el maldito genio
Que se cierre el juego xd
Una de las mejores es cuando simplemente no te dicen nada...
Pero te ponen enemigos que te superan en fuerza para que te digas a ti mismo "no puedo pasar por aquí" entonces el juego nunca te restinge nada como tal pero como aún no estás bien para combatir esos enemigos...
Entonces lo único que te restringe de verdad es tu nivel, luego de dar una vuelta encuentras un camino más acordé a tu nivel y pues vas por ahí tranquilamente...
No hay muchos juegos que lo hagan pero me parece un método digno de recalcar ya que es el que se siente más real...
Dark souls al ir por el cementerio de esqueletos
Genshin impact cuando exploras dragonspine 💀
Kingdom, hearts , llave , espada y puente son las palabras para invocar a Ginxu
5:23
Quien en su sano juicio le enseña golpe roca a Gengar ._.
Y yo que le enseñé surf a mí Nidoking en Pokémon plata...
@@lvl.2greyrat849 Nidoking normalmente se juega especial en competitivo but...
No aprovecharía Surf bien por su habilidad oculta Shrek Force, ya que Surf no tiene ningún efecto secundario :)
Jugadores de la historia be like
@@arnaublazquez4420 Aguante Pikachu con surf 😎
Bueno que ahí tienes el problema de las MO en la aventura en general xD
Uno diría, pero enseñaselo a un Pokemon que lo aproveche por su tipo o por su efecto secundario (El de bajar la defensa). Pero el problema es que uno se va armando cierto equipo y quiera o no alguno de ellos tendra que tener esa MO, la aproveché o no.
No mencionó a los esclavos de MO porque me sigue pareciendo lo mismo de que te ocupan un slot hasta que necesites otro poke que aprenda cierta MO en específico
Creo que los del puente roto / calle en reparación / borracho en el piso, a pesar de ser muy viejos, son de los mejores ejemplos porque, bien implementados, puedes meterle lore o desarrollar a los personajes/el mundo.
¿cuantos comentarios quiere poner v: ?
@@SoupSoupCan Pondré los necesarios para salvar esta compañía.
Siempre tengo muchas cosas que decir xD
Te olvidaste de los MALDITOS koopas que bloqueaban el paso en:Mario y Luigi superstar saga hasta que consiguieras los poderes de la mano
1:47 Algo me dice que Guinxu ya tiene un reflejo impulsivo de mencionar a Kingdom Hearts.
De relleno nada, sus videos están hechos únicamente con el fin de meter KH
es demasiado ya xddd
Es por los puentes.
Ese reflejo no es tanto como parece...
Cada vez que alguien ve sus videos donde menciona a Kingdom Hearts el Guinxu aumenta sus maléficos poderes sexuales
Excusa número 34: del otro lado está Alva, créeme que no quieres oír sus críticas, llorarás.
Pero sí que puedes pasar al desbloquear el objeto "Bloqueo Místico"
35: No puedes pasar por que son *_LOS DÍAS PERROS_*
Suena a regla 34 :D
Excusa 36: Si eres subscriptor de Guinxu, no puedes ir a casa de Alva
@@RekxampleText Los días perros han llegado, no tienes la suficiente motivación para abrir la puerta.
1:48
Guinxu: ¿Que excusa le damos al jugador para que no pase por ahí?
Yo: Le diría que el puente esta en remodelacion para que sea mas largo
PD:Like para que salga a la venta el Guinxu Engine
Gta diría yo
4:00 JAJAJA, muestras un gameplay en la región de Hoenn mientras hablas sobre una "barrera de agua"
*mucha agua*
Oh si, Hoenn la querida región del agua.
1:48 el regreso del puente de kingdom hearts tan tan TAN
Excusa nro 9: "si no hay cámara no hay momento Guinxu" xdd
“No puedes pasar “
Obstáculo : arbusto de 1 cm
1:47 me imaginé a una especie de Goofy saliéndose de sus papeles
Es una tortuga que mierda 😂
@@gat0anonimo jajajajjajajaja
Me gustaria que explicases como funciona la mecánica de una serie de mapas de la saga de tekken ,ésta serie de mapas se llaman mapas infinitos ,en ellos hay paredes y fondo y parece que te acercas pero no,¿podrías explicar cómo funcionan?
7:39 guinxu usa el ganxo xdxdxddxdxdxd
8:28 en gta tambien hay elgo sin sentido si CJ ve un auto sin techo y la puerta no tiene seguro salta por encima PERO si la puerta tiene seguro y el auto no tiene techo intenta habrir la puerta en ves de saltar
O que los autos estacionados tengan la llave puesta. Los conductores creen que nadie va a venir a robar ajsjsj
Metroidvania: Are we a joke to you?
Pensé exactamente lo mismo xD
Yo tambien esperaba los metroid y otros juegos metroidvania
Aunque creo que es justo no incluirlos, el foco de los metroidvania es la exploración, y tienen que especializarse en los bloqueos para hacer la exploración más interesante, en cambio en otros juegos la exploración es un plus ya que tienes un método predefinido de como avanzar y se tienen que inventar cualquier cosa para hacerlo posible.
2:34
Pausa y mira abajo a la derecha
Ahora... activo modo comedia.
El traductor en las intros be like:
FabriElPokeFan una manera de hacer que no sigamos por ese camino del maestro UA-cam subtítulos generados automáticamente (el camino es que los leamos, por si no quedó claro)
No entendí •-•
Wtf?
Mauro Vc lo del camino lo he dicho por el tema del vídeo
Pepeeee
En Xenoblade Chronicles tengo entendido que el juego te deja ir a donde quieras, pero en algunas partes los monstruos están muy encima de tu nivel.
Personalmente me gusta porque el mundo parece más vivo, con una distribución "natural", pero tengo esa espinita de que creo conocer mejores opciones.
Me acuerdo en Xenoblade X cuando sin querer salía de la zona que me correspondía y tenía que volver corriendo porque moría muy fuertemente jaja.
@@Guinxu También me gusta que algunos de esos eran "inofensivos" hasta que los atacabas. Te hace imaginar que son hervivoros o algo, y que son un reto opcional.
Creo que pasa algo parecido en Dark Souls no?
Creo que solo funcionaría en los RPG, aunque el hecho de que una Tortuga Gigante y lenta te esquivé los golpes es lo más estúpido que he visto en un videojuego.
Creo que están en las Llanuras de Gaur.
@@infernothehero6169 Quedaría mejor como "protección" en lugar de esquivar 🤔
Otra excusa también puede ser cierto enemigo inmortal hasta que consigues cierta arma o cierto ítem. Otro ejemplo en los juegos de batman la saga de arkham que puedes desbloquear "otras zonas cuando consigues ciertas armas o mejoras como el gel explosivo o el arma electrica
Creo que el original del viejo de pokémon de "es propiedad privada" era que el tipo estaba de resaca, pero lo censuraron
Nadie:
Guinxu: NECESITO UNA EXCUSA PARA METER EL PUTO PUENTE DE KINGDOM HEARTS
Mhh bien voy a cambiar de zona
Covid enter the chat
Mensaje random: Necesitas desbloquear la vacuna para continuar!
Te mereces todos los likes que te den xD
@@beas_espofficial6245 gracias xd, solo falta que guinxu le D eun corazón al comentario xdd
Quest secundaria : consigue alcohol en gel
Serra iglesias random
Para desbloquear un logro secreto:
Consigue: alcohol en gel, un tapabocas y tapacara, y una vacuna.
Logro desbloqueado:
Listo para sobrevivir!!!
@@marcosgreg9983 jajaja si
Una idea podría ser "Tutoriales inútiles" XD
En el Zelda Breath Of The Wild necesitas completar algunos templos para que el viejo te diga que es el rey, y te de una paravela, para acceder al resto del mapa que esta más abajo
BOTW nunca te prohíbe recorrer el mapa.
O tambien puedes haces el de inmovilis y huir de la meseta sobre un arbol sin paravela ni nada xD
Hay bugs que te dejan salir
@@PhantomLycoris si pero el mapa no está con texturas en esos momentos por lo que te caes
@@alexispoto6015 entonces como ed que los speedway runers ganan el juego y otras personas terminan el juego sin la paravela
3:50
7.8 / 10 Too much water
Heh, entendí la referencia
4:00 BARRERAS DE AGUA: EL JUEGO
Me hace muy feliz ver cómo la calidad del contenido de este canal ha mejorado tanto.
Nombres de personajes de FF: Guinxu, Gancho, Hincho, Winchu
con tu historial creí que el video se llamaria el complejo de los puentes rotos
este hombre me sorprende a cada minuto
Oye guinxu ya que llego pronto aprovecho para preguntar dos cosas sobre flatworld
la primera ¿Habra algun cameo o easter egg en Flatworld?
Y la segunda ¿Flatworld tendra postgame?
Yo quiero que salga el juego de los perritos en flatworld, rollo algun salón recreativo, y este escondido detras de una máquina etc.
edit:osea el primer juego que creo :v
@@beas_espofficial6245 estaria bien como cameo
Ginxu: "Si no hay cámara no hay momento ginxu"
Yo: Que mamon que mamooooon
Otra excusa para evitar el paso
@@Saraisuginoidos lmao
*Otra forma es que, tienes que derrotar a cierto enemigo, el cual ocasione la destruccion de algun edificio, pared o algo material y de esta forma, te permita acceder a una nueva zona.*
Muy chulo el vídeo, no sabía eso, la verdad es que no me había parado a pensar en eso, aprendí algo nuevo! 👍
Minuto 8:54 eso pasa en México cuando quieren pasar a Estados Unidos XD
1:47 Le salio la chiripiorca a Guinxu XD
Juego: OH NO, ALGO TE INTERPONE!
Personaje: *no puede correr una silla y necesita matar al dragon de la esquina para pasar*
Todos hablando de los puentes rotos o bloqueados, pero nadie se pregunta...
*¿será el puente más pequeño de lo que parece? :v*
Cierto Xd.
buen punto
Todavía no hago un juego donde quiera restringir a donde pasar (mis proyectos son multijugador), pero cuando haga un juego de aventura, solo implementaré "muros" que encajen en la temática del juego mismo.
"hace 18 horas" salió hace dos minutos
@@Rod2312 El puede ver el video antes de tiempo.
@@mercy06 Como Edge, Trunks, Crono, Silver y los demás
@@mercy06 lo sé, pero... ¿Puede comentar?
@@Rod2312 Es como si nos pusiera el video en privado (pero no es lo mismo). Más parecido a "No listado". Entonces podemos dar like, comentar y todo eso.
Excepto compartir (seguro si paso el link UA-cam no les deja ver, y de poderse no lo haría porque no le conviene a Guinxu).
Neta me encanta que Guinxu y demás yt van al grano desde el inicio, sin intros innecesarias ni palabrería.
Te mereces miles de subs más.
9:14 ahora saben que es ser Mexicano en USA xDDD
CONFIRMO!
CONFIRMO!
Excelente video Guinxu, en el caso de Final Fantasy VII me recordó a cuando jugué el Final Fantasy IX que tenía la misma excusa de no poder pasar pero consiguiendo ciertos vehículos se podía pasar o evolucionando al Chocobo podías cruzar todo el mapa incluso te lleva a una zona oculta donde está el jefe más difícil del juego, pero muy buen video te felicito.
Eso me recuerda que no llegué a terminar ninguno de los 2 y tengo muchas ganas de seguir jugándolos (el 7 voy por el disco 2, y el 9 me quedé cerca del final).
Guinxu mucho ánimo yo el único que me complete de los 2 es el Final Fantasy 9 después me debo completar el Final Fantasy VII y después me compraré el Remake, pero mucha suerte en completarlos.
Para mí los juegos que integran esto de la forma más orgánica y creíble dentro de su propio universo son los metroidvania
Ese último ejemplo, me trae recuerdos
Cuando era MUY nuevo en GTA (no sabía ni retroceder con los autos, ni hacer misiones porque no sabía que existían, ni tampoco lo que las cosas del minimapa significaban) me las ingenie sin saber lo que estaba haciendo para llegar a otra ciudad, vi una camioneta de policía rural acercándose, me emocioné porque era la primera vez que veía una de esas, hasta el momento solo había visto los autos y moto, también me sorprendió que los policías tengan Sombreros vaqueros. La cuestión es que me acerque amistosamente para ver mejor y de golpe de bajaron y me pagaron dos escopetazos en el pecho. Esa fue también la primera vez que veía una escopeta.
Es uno de los recuerdos más preciados en GTA SA.
Me parece una falta de respeto el no mencionar a mother con su "no pases por ahí que hay hormigas y podrías pisarlas "
Ostras es verdad!!!!
5:57 hazlo, le di like y me encanto tu video
Yo: Veo el titulo.
Mi cerebro: GTA 3
El puente de Liberty city esta salado, lo viven destruyendo
@@panrancioh1864 xd
6:49 Tambien ocurría con Sudowoodoo, hacía un papel similar al de Snorlax de no dejarte pasar en Pkmn Gold/Silver
Nada más que hay una pequeña diferencia
Para cruzar al snorlax, hay que casi disolver una mafia entera
Y para pasar por sudowoodo, HAY QUE GANAR EL GIMNASIO DE CIUDAD TRIGAL, ES DECIR, EL LEGENDARIO TEMPLO DE LA VACA SATÁNICA (además de que el Clefairy depende totalmente de la suerte: el metrónomo puede convertirse en fisura, perforador, o básicamente cualquier cosa brutal). Se nota la diferencia de dificultad, no? XD
Un buen ejemplo es Skyrim cuando vas al templo de los barbas grises, el camino que te lleva a su maestro, está bloqueado por vientos fuertes que solo puedes pasar con el grito de “despejar cielos” que te lo dan más adelante para que el viento no te termine matando de frío.
En este vídeo también podría haber entrado Red Dead Redemption 2? En ciertos puntos de la historia cuando rescatas a alguien o consigues algo importante, la banda hace una fiesta y no puedes hacer misiones que te de algún integrante de la banda hasta que acabe la fiesta. También podría ser (SPOILER) lo de que con Arthur no puedes entrar a Blackwater (ya que nada mas entrar te vienen un montón de policías con aimbot) pero al final del juego cuando controlas a John desbloqueas toda esa parte de mapa
Eso viene dado por la historia: Arthur no puede ir al sur de West Elizabeth debido al atraco en Blackwater y hay una gran recompensa por la banda. Posteriormente puedes ir con John porque el crimen ya ha "prescrito". Lo de las misiones de miembros de la banda también es lógico, pues ¿quién va a hacer algo peligroso cuando están todos juntos disfrutando?
9:00
De echo eso cuela bien por el lore ya ke al inicoo unos policias aparecen y te hacen cosas y bla bla bla y bueno el punto es que te dicen que nompuedes salid de la ciudad
Gracias guinxu por divertirnos
Cuando estoy triste miro tus vídeos,y veo todos esos juegos que yo nunca voy a tener
Gracias guinxu
Me mudé y perdí todos mis amigos y todos me decían que iva a encontrar nuevos amigos,yo no les creía hasta que decidí abrirme e intentar salir a buscar más amigos en mi nuevo hogar y nueva gente en cual rodearme de nueva gente y dejar el pasado entonces junte fuerzas para hacerlo y LO ESTABA LOGRANDO y me sentía feliz y lamentaba no haber hecho caso a los que ya estaban diciéndome que salga a buscar gente, hasta que callo la cuarentena y toda la gente se quedaba adentro y ahora caí devuelta en lo mismo y no se si seguir escuchando musica dad o directamente irme del mundo,sólo eso y si llegaste hasta acá,gracias por leer
Eres como joseju pero en vez de darle souls, kingdom hearts xd
TREMENDO VIDEO, me gusta lo que hace Dark Souls, si te bloquea las zonas, pero mucho menos de lo que cabría esperar, por lo que es tu propia habilidad la que te limita
Haz lo de Pokemon, de seguro entretiene a más de uno con eso, incluyéndome ^^.
Hecho de menos los momentos Guinxu 😭👌🏻
Chale, no mencionó Metroid o Castlevania (aunque sean más de lo mismo con los ejemplos que ya había dado) :(
5:30 un gengar con golpe roca que perro coraje
Cuando juegas a un Kingdom Hearts y te dicen que una puerta está cerrada
A ver para que tengo yo una pinche llave gigante eh?
En Mario AND Luigi superstar saga de gameboy había un puente que no estaba terminando, pero cuando hablas con todos los habitantes del pueblo, los trabajadores lo terminan
F
Puse "F" por q en los agradecimientos ponia "F EN EL CHAT" xD
F entonces
son los comentarios xd
Video de todas las excusas que utiliza Pokémon porfa plis
Minuto 2:50 del video
Guinxu: (hablando sobre el tema que explica en el video)
Yo: (viendo las letras que puso en el video) Guinxu tiene hermana?
Excelente canal. !!!Grande Alva Majo!!!
te equivocaste de ca- oh ya veo
xd
2:34
A mí no me engañas. Las desarrolladoras que querían pedirte empleo también te han llamado Gancho, Hinchu y Winchu. #GinxuExposed
7:33 este método de ir obteniendo ciertas herramientas nuevas también pasa en la saga de Batman Arkham, a medida que Batman va obteniendo ganchos, tirolesa, gel explosivo, etc. puede ir entrando a nuevas zonas, y reutilizan áreas que antes no se podían ingresar
GTA San Andreas: (contiene una de las mejores historias en los videojuegos, un personaje profundo y un buen villano
Also San Andreas: eL kAmInO esTa mALo, nO cRuzes pLis
xd
Un ejemplo que entraría muy bien donde te dan la libertad de explorar todo un mapa antes de tiempo pero el mismo juego te limita a seguir, sería Final Fantasy 2, donde recién comenzando al dirigirte al Norte comienzas a enfrentarte a enemigos extremadamente fuertes para el momento de juego donde te encuentras.
Nadie:
Estados Unidos al ver qué un mexicano paso la frontera: 9:21
Había un juego de plataformas que creo comentaste en otro video, que limitaba la posibilidad de avanzar por ciertos lados por las habilidades del jugador o algo así, cosa que hay que avanzar y desbloquear algo como un doble salto, si mal no recuerdo, que te deja alcanzar.
Y el caso de rdr2, es casi lo mismo quel del gta mostrado al último, pero con más realismo, ya que Arthur por la zona de blackwhater está fichado por la justicia, y si vas, comienzan a perseguirte y a tirotearte hasta morir, además de una forma muy precisa y letal
Excelente canal. Me encanta. Nada que ver con mi actividad: soy médico y no hago nada vinculado a los videojuegos. Pero prácticamente todos los videos son interesantes y los miro apenas se publican. Se me ocurre otro ejemplo para que no te dejen pasar: ponen un enemigo con un nivel MUY superior. Creo que witcher 3 lo usaba. Saludos desde Argentina.
Guinxu te dejaste el mejor ejemplo! Golden Sun!
Ahi combinan puentes con poderes, teníamos la congelación y mover al principio para algunas cuevas y Djinns y ya luego en el final con la invisibilidad eramos capaces de entrar en Lumpa que era una ciudad que teniamos ahi desde el inicio!!
En Sonic Adventure algunas veces te cerraban zonas las IA y si hablabas con ellos te explicaban porque estaba cerrado, como en la estación del tren
En Amnesia te ponen monstruos en aquellas zonas donde no quieren que entres y una vez has hecho algo antes esos monstruos desaparecen, como ocurre en la antepenúltima zona antes de acabar el juego
2:06 Igual que en Tales of Zestiria :/
6:59 Me recuerda a los Guacamelee. Lo interesante de esos juegos es que todas tus habilidades sirven tanto para pelear como para desplazarte.
Ahí hay muchas zonas donde no puedes pasar hasta que consigas las hablilidades/ataques para poder pasar.
Dichas habilidades son las mismas con las que atacas (ya que en el juego eres un luchador de lucha libre), o sea, es necesario el gancho (golpe potente hacia arriba) para poder llegar a lugares mas altos donde el doble salto es insuficiente.
El superpuñetazo para llegar mas lejos hacia los lados.
La plancha para romper los bloques en el piso... y de paso aplastar los enemigos que estén debajo.
El vuelo para ir en linea recta volando y embistiendo todo lo que encuentres.
E incluso hay enemigos con escudos que solo son vulnerables a esos ataques especiales y en ocasiones piden mas de un ataque especial para quitarles el escudo y hay que apurarse por que ese escudo se regenera si no les haces daño, aparte de que hay puzzles muy complicados donde hay que utilizar esos ataques de manera perfecta para poder llegar al final de la zona y obtener la recompensa lo cual te obliga a utilizar esos ataques si o si.... es un juego muy completo y nadie lo conoce :/
1:48 Oh no
Hay un ejemplo en el fallaout que hay una puerta vieja que necesitas nivel 100 de apertura de puertas cuando en la vida real podrías pasar por el agujero que tiene o explotarla por los aires
Haz el de excusas solo de pokemon me encanta esta saga
1:48 te declaro DON COMEDIAAA
En Outlast lo solucionaron de una manera muy original cuando no te dejan avanzar por x cosa bloquea el camino aparece un enemigo y este enemigo se encarga de que avances ya sea por otro camino o por el mismo que ahora si se puede acceder gracias a dicho enemigo
Guinxu, si para un próximo video podrías hablar de como se desarrollan esos videojuegos de selección múltiple, estilo until down, ya sabes, esos que según tus respuestas vas cambiando la historia
Por ejemplo, el de the walking dead que te dan cada cierto rato unas opciones que debes escoger y según tu respuesta cambias la historia
Que tal un video traspasando esas barreras, se que ya hay, pero esta vez con los de este video
2:12 es giunxu, tiene que hablar de puentes
Es el dios de los puentes
Buen video Guinxu, llegue más o menos temprano gracias a la pestaña se comunidad jeje.
Un saludo
Gran vídeo guinxu yo estoy empezando a hacer videojuegos y a programar y con tus vídeos aprendo mucho i me divierto
Muy bueno el video ginxu, aunque no sea programador o nada paso un bien tiempo viendo tus vídeos.
A pesar de esto necesito que la gente me ayude...
Days gone o horizon?
Tienes que poner la típica de poner enemigos de nivel elevado. Pasa por ejemplo en Dark souls, nada más empezar tienes dos o tres caminos abiertos, el juego quiere claramente que vayas al Burgo de los no muertos, así que en los otros hay enemigos que no estás preparado para vencer. Es parecido a lo del San andreas, pero merece su puesto
Ginxu, podrías hacer un video a cerca de como funcionan las apps que te cambian de apariencia? (Ejemplo: que te tomes una foto y que escojas que quieres que te cambiar [El cabello o así] pero que no te cambie por ejemplo rasgos de la cara) ya que siempre he tenido curiosidad de cómo funcionan.
En zelda (y talves en otros) te pide que busques una llave o que busques otro camino teniendo bombas en tu inventario
Con el vehículo de final fantasy VII, me recordaste al donkey Kong 3, creo que también usaba esa dinámica
En Transformers Devastation hay un camino que oculta un lugar secreto donde se encuentran varias cosas y si seguimos el camino sin entrar hay unos propulsores que solo se pueden pasar si estamos en modo vehículo y en esta zona hay uno que son más fuertes y en el mapa de marca con rojo y no podemos pasar hasta que llegamos a cierto punto del juego