Na Rzutniku #3: Intensywność (wjechał nowy parametr!)
Вставка
- Опубліковано 18 жов 2024
- Kilka slajdów z wzajemnego nerdzenia: W co graliśmy? W co gramy? W co będziemy grać? Co projektujemy? O czym myślimy? Czym się inspirujemy? Czym nerdujemy poza RPGami?
Dzielimy się wrażeniami, roztrząsamy wątpliwości i szukamy okruchów mądrości.
=== Nasze kanały UA-cam
🟥 Dobre Rzuty - Publicystyka: / @dobrerzuty
🟥 Dobre Rzuty - Sesje: / @dobrerzutysesje
🟥 Dobre Rzuty - Eksperymenty: / @dobrerzutyeksperymenty
🟥 Dobre Rzuty - Anglojęzyczne (Polishing RPGs): / @polishingrpgs
=== Patronite
🟠 Patronite: patronite.pl/d...
🟠 Patronite - materiały dla wszystkich: patronite.pl/d...
🟠 Patronite - materiały dla patronów: patronite.pl/d...
=== Spotify
🟢 Spotify - publicystyka: open.spotify.c...
🟢 Spotify - sesje: open.spotify.c...
=== Media społecznościowe
🟨 Instagram: / dobre_rzuty
🔵 Facebook: / dobrerzuty
=== Społeczność
⬛ Discord: / discord
Dzięki również Rafał za to Trophy i współgraczom rówież - świetnie poprowadzone, świetnie zagrane. Jedna z tych sesji, które zostaną ze mną na długo :)
9:40 z tą recenzją to fajna sprawa. Niezły musiałeś mieć uczuć.
Oglądałem ją całą i była ciekawym i nowym dla mnie doświadczeniem😮
Ale się tego dobrze słucha, jeden z moich ulubionych podcastów, serio. Dużo systemów, ciekawostek, osobistych wrażeń co najważniejsze ❤️. A przy okazji, taki smaczek dla mojego serca, nawet chwilę o Gothicu 😅
science fantasy to przede wszystkim He-Man!!!!
100%
Dużo fajnych gier i dużo fajnych przemyśleń o nich! 🙂
Bardzo fajnie podana nowa opcja konsolety. Intensywność jest ważna.
Moglibyście zrobic jakies nagranie z podsumowaniem tych suwaków.
Peake ostatnio miał wznowienie przez Wydawnictwo Literackie, w ładnej, twardej oprawie.
11 minuta mniej więcej - Mateusz odkrywa najgłębszy mechanizm postawy aktorskiej w erpegach (nie obejrzałem całości, piszę na gorąco). Piękne!
16 minuta - wciąż na żywo słuchane - odnoszę wrażenie, że wszyscy przy stole wykazywali się ogromną dobrą wolą. Znów, sam postrzegam ten warunek nie jako podstawę, tylko dosłownie fundament samej zabawy. Bez tego ani rusz. I odnoszę wrażenie, że w okołoerpegowych rozważaniach ten element nie jest to element dostatecznie doceniany. Mowi się po prostu - jest ważny - i aha, spoko. Idziemy dal;ej.
Prosze napiszcie po ludzku co MT poleca na końcu. Bo ja ni cholely nie lozumiem.
Sorry MT ;)
Czy Dobry Rzut Koniem to jakiś nowy projekt? 😉
Ahahaha :) DobroRzutKon był naszym małym, freeformowym konwentem dla Patronów & społeczności :)
@@rafaelcupiael zorientowałem się po chwili ale że taka nazwa kanału trzymałaby się konwencji to chwila zawahania była 😉
@@KarephPL :) Po Rzutkich Gadkach to już wszystkiego można się po nas spodziewać...
Mało osób wie, ale dobry rzut koniem zadaje więcej obrażeń niż magiczny pocisk.
Czy możecie zdefiniować pojęcie "krandżowy" ? Czuję, że chodzi o "wysiłek poza role-playing", ale nie jestem pewien...
Na początku pomyślałem, że chodzi Ci o "krindżowy", czyli, że "cringe", czyli wywołujący niezręczność i zażenowanie.
ALE chyba chodzi Ci o "crunchowy" oznaczający generalnie wysoką gęstość mechanizmów polegających na liczeniu :)
Czyli "crunchowa" planszówka to np. planszówka gdzie jest mega dużo walut, skomplikowana ekonomia gry, mechanizmy polegające na uwzględnianiu dużej ilości statów.
Czasem się z tego korzysta do gier gęstych proceduralnie gdzie bardzo często interaktujesz z mechanizmami gry.
Nadal nie wiem gdzie tu "chrupkość", ale ok :) tak czy inaczej zgadzam się, że w solo ona jest wręcz przyjemna, w planszowkach może być fajna za zgodą wszystkich w tradycyjnym rpg zwykle tylko stresuje MG. Dodam, że super odcinek!
@@kukator W sumie to nie mam jasności, jakie jest źródło pojęcia - gdzieś czytałem, że jest zwrot "brain crunch", czyli coś co wymaga pogłówkowania, mentalnego przegryzienia się :)
Myślę, że może być przyjemność w ultra-crunch w erpegach, jeżeli wszyscy mają takie zacięcie i się na to umawiają :)
Cieszę się, że odcinek się podoba!
Chyba RP jednak ginie w takim ultrachrupkim Gie :)