ЗАБАВНЫЕ ДЕТАЛИ в РАЗНЫХ ИГРАХ #57 (Portal 2, Genshin Impact, Sherlock Holmes: Chapter One и прочее)
Вставка
- Опубліковано 12 чер 2024
- ► ПОДПИСЫВАЙСЯ НА МОЙ ИНСТ - / komashkov
► Игра Доктор Дарк по ссылке clck.ru/YzN62
Игру Доктор Дарк можно найти в интернет-магазинах Wildberries, Ozon и многих других.
► ПОДПИСЫВАЙСЯ, ЕСЛИ ХОЧЕШЬ БОЛЬШЕ ВИДЕО: / @pileoftutorials
▼ ИГРЫ В ВЫПУСКЕ
Начало (00:00)
Red Dead Redemption 2 (00:29)
Genshin Impact (02:07)
Portal 2 (02:40)
Спонсорский материал (03:45)
Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition (05:08)
Doom Eternal (06:00)
Assassin's Creed Rogue (07:12)
Forza Horizon 5 (08:05)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (09:35)
Sherlock Holmes: Chapter One (10:16)
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue (11:06)
Конец (11:45)
► МУЗЫКА: Jubilant Day / Upbeat Lo-fi Hip Hop Mix ( • Jubilant Day (Upbeat L... )
▼ ПЛЕЙЛИСТЫ
Крутые детали в разных играх - • Крутые детали в разных...
Отмененные видеоигры - • Playlist
Жуткое и страшное в играх - • Жуткое и страшное в играх
Баги в играх - • Playlist
Пасхалки в VR - • Пасхалки в VR играх
Пасхалки в фильмах и мультиках - • Пасхалки в кино [Easte...
Пасхалки в играх - • Пасхалки в играх [East...
Мобильные пасхалки - • Мобильные пасхалки [Ea...
Пасхалки в GTA V - • Пасхалки в GTA V
Пасхалки в San Andreas - • Пасхалки в San Andreas
#детали #пасхалки #секреты #отсылки #попкультура #details #eastereggs #secrets #references #popculture пайл pileoftutorials - Ігри
Интересная деталь есть в Sleeping dogs. Если подойти к нпс на дымящейся поломатой машине, то они начнут кашлять.
Привет Женя. Нашёл деталь в ранней версии Darkest Dungeon 2. В игре для открытия новых способностей персонажей надо искать на карте храмы и использовать их, и в это время будет показан их портрет и рассказана история. Деталь в портрете героя Прокаженный (Leper), на фоне других персонажей он обращён к свету, всё это из-за его истории, которая в отличии от других персонажей не такая темная (не знаю как правильно сказать)
Какой класный канал, приятный голос диктора, добрая музыка на фоне, контент прикольный и увлекательный, спасибо за работу
Добро пожаловать
☺️
Теперь вы нас не будете уничтожать?
(Прикол с твоей аватаркой и псевдонимом).
@@laree2847 пока канал есть не будем)
@@KozakDerezak Спасибо сударь, за столь большую щедрость.
Посхалка в Genshin impact: Что-то похожее на натрись "MIHOYO" (компания разработчиков игры) находиться на одном из зданй в винокурне "Рассвет" на стене. Около здания стоит повозка и на углу справа от повоски эта надпись.
Поправка: нужно настроить разрешение текстур на максимум.
Это просто отсылка на свою компанию
Хей, Женя! У меня тут интересная деталь в игре Dead by daylight. В игре есть маньяк "Клоун", у которого мементо (красивое убийство выжившего с помощью аддона или перка) это отрезание пальца. У всех выживших он отрезает палец с правой руки, но дело в том, что в игре есть также особый выживший - Эшли Джей Уильямс, и у него правая рука не настоящая, поэтому ему Клоун отрезает палец на левой руке.
найс!
Этот эш отсылка на известного персонажа ещё
@@chickengin6934 это не отсылка. Это он и есть, разрабы на него права купили
@@pileoftutorials если интересны ещё детали и пасхалки из этой игры, то могу написать
@@nito955 так если можешь, просто напиши) Тебе все будут благодарны!
У тебя всегда такие ламповые видосы. Спасибо!
Жене повезло , что на него подписан такой классный ютубер)
что ты тут забыл?
🥰
@@pileoftutorials короче. В фар край 4 есть задание где в храме нужно подношение делать,после подношения ты должен выйти на улицу если вместо выхода пойдёшь в левую комнату там один человек приносит в жертву козла,а люди за этим наблюдают.p.s та миссия где армия нападает на храм а ты не должен им заложить взрывчатку на храм,на статую и на место с оружием.
Пасхалка в игре Ассасин крид Истоки. По сюжету ближе к концу игры мы попадаем в бордель, поднимаемся на 2 этаж здания для выполнения задания ( убить кого то), в этой же комнате есть перегородка ввиде деревянной решетки, если подойти к ней ближе можно увидеть за ней интересный момент. Про подобное ты уже рассказывал, и говорил что с обновлением этот момент вырезали, но на том месте он до сих пор остался
Вообще-то, для игры 1999-го года отражение лица героя в шлеме в Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue это и правда очень круто!
и мне так показалось ☺️
В анчартед 4 в мисси Шотландия идёт снег. И если Нейт постоит на открытой поверхности , то его голова покроется снежинками, а если с этой головой зайти в пещеру, где сухо , то снежинки на голове начнут таить. Вот такая интересная деталь. Также герои реагирует на то, если им в лицо светить фонариком)
После мемов про новый трейлер Базза лайтера уже думаешь:
Баз лайтер и дум итернал в одном видео. ВСЕ ЯСНО!!!
ох История Игрушек...больше контента по таким старым играм))
Сразу вспомнил тот сарай с газонокосилкой в Toy Story 2, когда увидел в твоём видео. Пробрала ностальгия по детству, которое я уже не помню
Жень, привет!
Хз была ли эта пасхалка в выпусках, но в Ведьмаке 3 есть квест "Бери, что хочешь", который открывается после заказа " Чудище из Доброва".так вот в ходе него можно найти письмо в котором упоминается ведьмак школы кота Шрёдингер, о чьей судьбе не известно)
*_Сколько уже времени ты выпускаешь такие ламповые ролики. Это круто, спасибо тебе :)_*
🥰
Женя, видос топ как всегда, хочу рассказать пару деталей, вдруг попаду в видос) 1. В игре Subnautica с очень небольшим шансом спутник твоей планеты может заслонить собой солнце
2. В 3 Ведьмаке в самом начале, в деревне Белый сад ты можешь обучиться игре в Гвинт с какими-то профессором, который сидит в таверне. Так вот, в начале катсцены с ним ты увидишь, как уходит первый, проигравший мужик и этот профессор кричит емк в след, то что скорее Земля начнет крутиться вокруг Солнца, чем он научится нормально играть. (Типо у них в средневековье думали что Солнце крутится вокруг Земли, хаха)
хахах, не слышал такого в ведьмаке, обязательно гляну
@@pileoftutorials нихрена се, ты ответил (возможно будет другой диалог, на всякий случай перед катсценой сохранись)
Старая добрая фоновая музыка, а не тот душный джах, спасибо, Жень.
как и обещал 😅
11:07, у меня до сих пор есть эта игра и самая первая пс. Так же Крэш бандикут, первые три части. Прикольно, но вот про это я знал, и для меня это на такой уж и удивительный факт)
Ее можно где нибудь скачать на данный момент?
Женя, по моему на 7:50 ты забыл врубить нам стерео дорожку, так как звук идет с обоих ушей.
по ходу да 🤡
Приветствую Женя , в Sleeping Dogs в клубе бам-бам во время миссии , когда главный персонаж наведывается к Бенни-менеджеру
Вэй , качает в такт головой стоя на месте в клубе , деталь маленькая но забавная)
А еще так же на этой же самой миссии можно разбить аквариумы в вип зоне и рыбу , которая там плавает, использовать их как оружие)
Огромное спасибо тем кто находит пасхалки, детали и делится ими и огромное спасибо Жене что показывает их)
неплохая деталь из старенькой Arx Fatalis:
по сюжету, примерно в середине игры мы узнаём, что мы страж, посланный из мира богов - Нодена, но догадаться об этом можно было и раньше, потому что в меню создания персонажа на фоне как раз-таки показаны пейзажи того самого Нодена
Да, в РДР2 работает эхо. Чуть точнее это можно услышать в любом, например, железнодорожном тоннеле.
и в пещерах
прикольно как на себя ты вывел, про спонс материал , мне нрав
Деталь для нового выпуска:
Если в Prototyp 2 толкнуть жителя города в обличии обычно человека то тот скажет что мы скотина и надо смотреть куда идём
А если сделать это в обличии солдата то житель просто посмотрит на нас и молча пойдёт дальше
Очень прикольная деталь в ведьмак 3: после разговора с Хьялем (тот, что помог Цири на скеллиге), когда его оживила Йен, если сначала посочуствовать парню, а потом спросить у чародейки, как она, она обидется и скажет классную фразу!
В геншин в мондштате, если подойти к прохожему с мечём и ударить он будет боятся, а если в магией, то прохожие будут хлопать
Есть мелкая деталь с эхо в удивительной игре "Лего DC супер злодеи", в пещерных помещениях, а именно как минимум в переходе на территорию пугала, в пещере гудок у машин раздаётся эхом, и музыка у Харли тоже
Если серьёзно, то в Genshin Impact есть грустная деталь, тоже рядом с собором(церковью) в Мондштате есть бард наигрывающий мелодию у могилы и по разговору с ним можно понять что там его дочь.
А ещё, попробуй попереключать громкость голоса в настройках игры )
Видос как всегда топ!
Не знал о многих вещах, что ты показал :)
Мужик, отлично выглядишь) Красавец)
"На днях мы с девушкой..." расходимся девачки, этот шикарный мужчина занят :с
Зашёл раз в жизни в твиттер, там эта девушка запостила ваш коммент, передаю привет. Думал будет больше лукасов :\
В том же Думе этернал, в дополнении со страшими богами, в конце когда побеждаете босса, он снимает шлем, даже если нет шлема, он снимает невидимый шлем, это косяк уже)
У тебя такие приятные видосы, выпускай почаще
Привет Женя. Интересная деталь в Euro truck simulator 2. На клавиатуре с настраиваемой подсветкой игра подсвечивает основные клавиши управления и использования приборов тягача. Более того когда активируешь функции нажатием на соответствующую клавишу, она подсвечивается, причем разными цветами. Для таких функций как ближние фары и дворники клавиша подсвечивается по-разному в зависимости от активного режима работы. Клавиши, включающие поворотники, начинают мигать зелёным цветом как на панели приборов, причем делают это синхронно с внутриигровыми лампочками. А также это бывает очень полезно, когда например включаешь круиз контроль, а на приборной панели не видишь работает он или нет, и мне достаточно взглянуть на клавишу, которая отвечает за активацию круиз-контроля чтобы узнать работает он или нет. А ещё во время заправки подсветка клавиатуры показывает процесс заполнения бака бензином: по рядам сверху вниз загораются лампочки и доходят до нижней линии клавиш, потом до следующей и т.д. Похоже на падение горизонтальной палки в тетрисе
Если кто-то встречал подобное в других играх, напишите ответ. Вижу такое впервые
В ГТА5 звуки выстрелов и т.д. так же различаются в различной местности, это было еще до РДР2
Про деламейна-гладос было? Отсылка в киберпанке, миссия для деламейна по поиску его работников, один из них будет разговаривать как гладос, и даже устроит испытание, очевидная отсылка
О! Евген! спасибо за видосик, как раз сижу думаю что бы такое посмотреть)
насчёт свиста и эхо, тут никакого секрета и работы звуковиков - просто фильтр накладывается.
Спасибо за новый видос я даже с телевизора посмотрю
Нашел одну деталь в Metal Gear Solid: Phantom Pain. В игре есть душевые кабинки с бочонком над ним, если выстрелить в этот бочонок то из него потечет водичка
За историю игрушек отдельный лайк
Да, свист отличаешься, но в ущелье первый свист звучал как обычный свист а уже последующие слышно под тип эхо.
Заметил деталь когда перепроходил GTA Vice City, когда в первой миссии приезжаешь за дочкой генерала, разные диалоги когда приезжаешь за ней на машине и на мотоцикле
За историю игрушек респект. Есть много старых и малопопулярных игр с интересными вещами и пасхалками. Старички тоже могут удивить!
По поводу шлема в думе если проходить DLC вторую часть последнего босса в скине Варвара там есть момент когда он якобы снимает шлем, так вот , если будет облачен скин Варвара то этой анимации снятия шлема не будет
Привет Женя. Не знаю показывал ли ты эту деталь, но я все равно её напишу.
В Batman: Arkham Origins в битве с Дефстроуком, если посмотреть на него детективным зрением, то будет показано что пульс у него ровный и сам он спокоен (не смотря на драку с Бэтменом)
Привіт. А ти знімав про деталі з інді гри халовнайта? Знав що в цій грі на лавках, якщо довго сидіти, головний герой з часом засинає? Ця фішка працює і з істотами яких ми викликаємо за допомогою амулетів (павуки, мухи і малук грім), а якщо з нами на лавці буде сидіти одна жучиза, то вона червонітиме. І ще одна деталь: усі боси в грі щось викрикують, або просто кричать, усі крім одного, Чистого сосуду, проти якого ми можемо позмагатися на локації богоискательниці. Він має крик, але якийсь німий або глухий, якого немає в інших. (Це не той самий полий рицарь, доречі в нього крик як у лучезарності. П.С. після перемоги над ним можна побачити силует лучезарності).
Привет
У меня есть деталь из Indiana jones and the emperor's tomb (Я помню как раз про неё говорил, про зеркала).
Так вот, там есть ещё одна интересная деталь. В игре разные типы врагов на разных уровнях, но у них не просто разные текстурки, но и разный стиль боя и тд.
И то что меня удивляет довольно сильно, это враги на 7-8 главе игры.
В 7 главе есть китайские рыцари, и у них здоровье довольно много нежели у других нпс игры. Это можно проверить с помощью револьвера (Можно оружие в игре)). Если в основном все после 2 выстрелов уже лежат то рыцари в 7 главе после 3. И все по причине того что они в доспехах.
А во 8 главе уже появляются одержимые (Вряд-ли их можно назвать зомби). Их вобще нельзя убить с помощью любого дальнострельного оружия (Тот же револьвер или арбалет). Может и можно убит, но точно понадобится много патронов. Не знаю почему так работает, может потому что они уже не жильцы
о! 😯
Интересная деталь есть в cod vanguard.в мисси с поездом вовсе не нужно выпиливать всех солдат в грузовике стоит лишь пробить колесо и машына теряет управление и начинает мотать в сторону .Также заметил в одном видео если находился близко когда машына отбрасывает может причинить урон или сбить вообще с поезда.Интересная находка есть в мисии когда взрывают орудия прикрываясь за БТР в боковых дзеркала можно увидеть отражение предметов.
В genshin impact на локации Драконий хребет можно увидеть пар из рта у всех персонажей кроме Райден потому что она не жывая а просто оболочка которая не дышыт
Как по мне очень интересная деталь которую вряд ли кто заметит (прошу извенений за ошыбки в тексте я не из России и плохо знаю правила писания)
Женя, привет! В игре «Bully» есть интересный факт! Если Джимми оденется как-то странно, то все NPC будут насмехаться над нелепостью его вида
здарова женя,нашел деталь в давнем Ведьмак 3:дикая охота,свист там тоже как в RDR2 отличается,в пещере,в городе и в открытом поле.
7:51 кто-то забыл сделать стерео звук в видео) Либо при записи писалось в моно
Для тебя в Kingdom Come - когда играешь в кости, звук костей меняется от количества костей в чаше. Например при 6 штуках звук как будто там реально много их. И с каждым разом все меньше и меньше становится. При 1 штучке звук - ну сам послушаешь. Я не помню что у тебя это было.
Очень приятный голос, + годный и полезный контент! Спасибо!
Ааа, это музыка музыка начале просто рай для ушей) Тут я забываю о проблемах) Спасибо)
По моему Red dead redemption 2 это игра века, ведь до сих пор находятся детали которые только сейчас находят. Также игра была выпущена 2018 году.
Это ещё пока 6 ГТА не вышла
В GTA 5 в миссии ограбления ювелирного магазина ( в самом начале), там где нужно на крыше забросить дымовую шашку, можно услышать от напарника фразу (не перепутай с гранатой), если в инвентаре помимо дымовой есть граната.
Женя я знаю деталь в Jorni to the save planet
В начале игры тебе дают выбрать фото твоего персонажа и там среди людей есть фото собаки и если выбрать собаку то герой реально будет звучать как пёс и при уроне даже будет скулить
Деталь в Half-life: когда бегаешь по трубам или некоторым коридорам, то слышно эхо
Деталь Forza Horizon 5, если от первого лица газовать на месте, то можно услышать трение шестерёнок мотора :)
Крутой ролик Женя,люблю такие ролики.
Кстати насчет гта, если в вайс сити ввести код на смену облика(не помню как называется), то можно стать таким же роллером и так же будешь сам падать на песке, а еще при спринте будет шанс упасть тоже
Интересная деталь в мобильном рогалике otherworld legends. Если заморозить врага и сразу же поджечь то игра разморозит врага и нанесёт ему 50 урона от огня.
Очень круто!!! Лайк)
Не знаю было или нет, но в The Last of Us 2, при игре за Эбби, когда подходишь к обрыву(на высоте) и опускаешь камеру вниз, то Эбби начинает реагировать и боятся (она боится высоты), и еще заметил при игре за Элли что если на столе многл лута и быстро нажимать на кнопку поднятия, то она берет в руку лут и потом этой же рукой в которой лут берет пальцами другой предмет( получается как бы два предмета в руке)
В вай сити бывает что коп бежит за преступником и если помочь копу то дадут немного денег
Оцени Escape From Tarkov, там много деталей, там много контента!
привет женя! в игре the long dark когда идеш по снегу то со времинем след засипет снегом) можно даже наблюдать за етим
Я ещё удивляюсь,какая РДР2 топовая игра ,каждая мелочь проработана
Привет Женя, я нашёл прикольную деталь в игре need for speed heat. Если подъехать днём к машине копов и посигналить они ответят тебе тем же. А и если долго сигналить копом это надоест и они начнут погоню.
Обидно, что в Forza Horizon 5 не перенесли машину Quadra из Cyberpunk 2077, в четвёртой части это была одной из моих любимейших машин.
Ну, такое же эхо было во множестве игр. На ум приходит сразу AC 2, brotherhood и Risen
8:30 - Не бинарная персона. Эх докатились, лет 15 назад все бы восприняли это за шутку
Я человек простой, вижу новый выпуск Женька - ставлю лайк 👍
☺️🤝
Слышал про деталь в готике 2, если напасть наемником то другие нападут, если паладином то не будут реагировать, а если магом огня то нападут твоего противника
11:12 так и не прошёл её,на первой плойке проходил,эх ностальгия
Так, первый раз комментирую рекламу, советую всем игру Побег из Психушки, там 10 квестов, по часу примерно каждый, классные элементы и приколюхи в каждом из них) прям тема
Во второй борде если с тобой разговаривает персонаж который рядом и ты начинаешь от него отходить, то на секунду будет слышно его голос и его же голос в наушнике, а потом только в наушнике.
Привет Женя давно тебя смотрю и все видео у тебя класные но хотел спросить, будут отдельные видео по мобильным играм или рубрика давно мертва?
в Геншине на деле дохера деталей и особенностей.
Слышно ехо, да!
С каждым видео мешки под глазами у Жени все больше и больше
1:23 подібна деталь є в watch dogs 2 машини на відкритій місцевості та в тунелях або на підземних парковках відрізняється
Деталь как форзе 5 с записью голоса в студии есть и в Таркове , только там это со свои колоритом)))
в БФ 4 мелочь: если использовать фразы через "Q", то боец от 3го лица будет делать анимаций специальные
Эхо есть даже в роблокс) В плейсе The Wild West звуки свиста, выстрелов и тд. Имеют эхо в храмах и шахтах (Не работает в обычных зданиях)
Вот деталь в гта 4 некоторые нписи на машине могут взять себе проститутку но сначала она ему станцует (не знаю была такая деталь или нет)
вот тебе три пасхалки :
в гта либерти сити сториес рядом с закусочной расти брауна в портленде (там судя по всему делают пончики ) может появится полицейская машина - это является отсылкой на американских полицейских которые в фильмах едят пончики (было замечено на psp версии)
все в той же гта , все в том же портленде есть завод по производству сосисок "DON KIDDIK'S SAUSAGE FACTORY"
1. название завода созвучно с Donkey di*k's (ослиный (мужской половой орган ))
2.внизу вывески этого завода написано "just like yo mama's" (также как у твоей мамы)
интересная деталь в лего стар варс 2 зе трилоджи :
если стрелять в врагов (и не только ) в этой игре то через несколько выстрелов они просто развалятся , но если стрелять в дроида c3po то у него по очереди будут отваливаться конечности и только после этого он развалится на части
Насчет свиста в ущелье, будь уверен что разница есть... просто сам свист не отличается, к нему добавляется небольшое эхо или акустика, сразу после каждого свиста это можно расслышать.
Мне картина из игры про Шерлока Холмса напомнила фильм про задницу из "Идиократии"
Ну на счет эхо... Тоже самое было еще в старом Ассасине. В юнити вроде уже. В храмах там тоже было эхо
8:11 Это уже старенькая игра, я давным давно игораю в форза хорийЗЕНЬ СЕВЕНЬ!!!!!!!!!
Разное звучание - это просто фильтры на звук. Уже лет 20 как с аудиокартами в дровах есть эти эквалайзеры, которые меняют звучание на ванную, собор, звукозаписывающую студию, горы, под мостом итд. Разрабы всего лишь создают дополнительную карту фильтров поверх обычной. Зашёл в координаты - получай эхо от скал. Лес - басы в минус. Нырнул под воду - соответствующий матовый эффект.
А Уитли и был изобретён для борьбы с парадоксами. Тонкая идея в Портале. Гладос могла не знать этого, она не проектировала себя. А вот идея реакции на неразрешимые дилеммы глупостью - это и в человеке заложено, это будет и в ИИ в будущем. Иначе они и правда будут коротить от любого бесконечного цикла. Мы бы тоже вечно высчитывали Пи до последнего знака, но нам становится скучно, мы даём неверный или приблизительный ответ и тем самым не попадаем в ловушку. Пробьёт ли всепробивающее тело непробиваемую стену? Два ответа условно неверные (да\нет), один условно верный ("похер"), и один выход на бесконечный цикл парадокса, который мы успешно игнорируем, давая один из трёх предыдущих ответов. А способность человека к развитию определяется тем, как долго он может решать проблему, пока не придёт к ответу "похер". Так что это борьба внутри человека Гладос с Уитли. Они оба нужны.
Вайс Сити - это нечто. Только там ночью в дождь на пляже мужик в смокинге без зонта и фонарика может заказать пиццу. И её доставит самый опасный человек в городе, обвешанный миниганами, автоматами и гренами, за которым гонится полиция.
про Уитли и ГладОС интересная мысль, не думал с такой стороны 🤔
посмотрел интеграцию не ради рекламы, а ради лица Жени😏
🥰
В гта 5 после прохождения сюжетки сохранив всех гл персов можно пойти к другу чела которвый помогал треверу (не помню имя перса где еще тревор жил временно и у того чела была еще девушка злая) так вот у входа в этот дом есть окна и если по ним стрелять то тревор позвонит и заорет на перса
заметил деталь в METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN. заключается она в том что когда с разбегу принимаеш положение лежа то у главного героя появляютя садины на руках
Ля squier affinity
У меня точно такая же)
😏
В ГТА СА ДЕ (в оригинале не знаю), если ехать в полицейской машине с мигалкой, то машины вокруг будут разъезжаться, пропуская героя, без мигалки не будут
О, а я играл в эту игрулю про Базза, хотя лишь на 2 года старше неё.
В GTA 3. У NPC с наушниками если подойти к ним ближе, можно услышать музыку.