awww part 3 !!! только на материалах я бы добавил ещё рефлекты поверхностей также..нa 3d max eтo reflect map + ref.gloss ( отражение поверхности - и что из себя представляет поверхност. царапина ржавчинa и тогда. ли. е )хотя у megascans самые крутые материалы может на этом и не будет нужды😉😉
здравствуйте, насчет 2:10 насколько я понял если ты забрал в течение месяца то они у тебя остаются навсегда(так как ты их "покупаешь за 0р, даже чек шлют)", по крайней мере у меня с прошлого месяца не пропали
Все очень круто! Спасибо за уроки. Подскажи а как сделать такойже дисплейсмент на поверхности созданной в Landscape? В режиме моделинга такие поверхности не редактируются.
Слушай, не пробовал так делать. Но как вариант, можно найти, где в проекте лежит меш лэдскейпа, экспортнуть его FBX-ом из анрила, и обратно закинуть. Ну, эт самое тупое что щас пришло в гллову.
Спасибо! Это один из лучших обучающих материалов! Подскажите, когда траву или мох из Megascans перетаскиваешь на Landescape, она много раз симметрично дублируется и текстуры не видно совсем. Уже два дня ломаю голову
Не совсем понял вопросы, но попробую ответить. Если необходимо, что бы "высаживалось" травы и мха меньше, то в кисточку можно сделать меньше и реже в режиме "рисования моделями" .
@@RECFOX Жаль, что здесь скрины нельзя вставлять) Я имею ввиду, когда на Landescape в окно Details перетаскиваешь текстуру, чтобы она заполнила весь Landescape. У вас в одном из видео при создании Landescape сразу видны различные пятна на поверхности и она естественно неравномерна, а тут она становится сплошной краской с повторениями текстур
Здравствуйте! Спасибо вам огромное!!! Но почему-то когда я скачиваю какой либо материал, но при скачива у меня выходит ошибка, с чем это может быть связано? Заранее спасибо 😊
Сам ещё не тестил, но вроде как и да. Но, там же получается, что это чисто текстурой идёт выдавливание. Т.е. смени материал и выдавливания уже не будет. ( ну, я имею ввиду, если его опять не поставить.)
Спасибо огромное! Великолепная обучалка! Я так понимаю продолжению быть. Жду с нетерпением.
Да. Каждый день будет выходить сл. часть)
Супер, не знаю что добавить, всё по порядку , просто класс!)
awww part 3 !!! только на материалах я бы добавил ещё рефлекты поверхностей также..нa 3d max eтo reflect map + ref.gloss ( отражение поверхности - и что из себя представляет поверхност. царапина ржавчинa и тогда. ли. е )хотя у megascans самые крутые материалы может на этом и не будет нужды😉😉
спасибо, просто выручил!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Не за что)
Огромное спасибо мужик! Очень приятная и хорошая подача!
Рад, что помог) приятного изучениЯ)
здравствуйте, насчет 2:10 насколько я понял если ты забрал в течение месяца то они у тебя остаются навсегда(так как ты их "покупаешь за 0р, даже чек шлют)", по крайней мере у меня с прошлого месяца не пропали
Да. Видимо это просто был какой-то баг у нас. Сейчас действительно все приобретённые пакеты ассетов - остаются.
Все очень круто! Спасибо за уроки. Подскажи а как сделать такойже дисплейсмент на поверхности созданной в Landscape? В режиме моделинга такие поверхности не редактируются.
Слушай, не пробовал так делать. Но как вариант, можно найти, где в проекте лежит меш лэдскейпа, экспортнуть его FBX-ом из анрила, и обратно закинуть.
Ну, эт самое тупое что щас пришло в гллову.
Спасибо! Это один из лучших обучающих материалов! Подскажите, когда траву или мох из Megascans перетаскиваешь на Landescape, она много раз симметрично дублируется и текстуры не видно совсем. Уже два дня ломаю голову
Не совсем понял вопросы, но попробую ответить. Если необходимо, что бы "высаживалось" травы и мха меньше, то в кисточку можно сделать меньше и реже в режиме "рисования моделями" .
@@RECFOX Жаль, что здесь скрины нельзя вставлять) Я имею ввиду, когда на Landescape в окно Details перетаскиваешь текстуру, чтобы она заполнила весь Landescape. У вас в одном из видео при создании Landescape сразу видны различные пятна на поверхности и она естественно неравномерна, а тут она становится сплошной краской с повторениями текстур
@@павел_герасимович а, ну так тут нужно что бы у самой текстуры такого повторения особо не было. И подстроить сам материал
@@RECFOX Спасибо! Осталось понять как)
Кажется разобрался! Спасибо! С меня донат
Здравствуйте! Спасибо вам огромное!!! Но почему-то когда я скачиваю какой либо материал, но при скачива у меня выходит ошибка, с чем это может быть связано? Заранее спасибо 😊
ну, сложно сказать даже не зная какая ошибка возникает. В любом случаи вы можете закинуть этот вопрос в наш чат в телеграме, со скринами или видео)
молодец норм база,но вроде ща дисплейсмент напрямую через ноды
вернули,да?
Сам ещё не тестил, но вроде как и да. Но, там же получается, что это чисто текстурой идёт выдавливание. Т.е. смени материал и выдавливания уже не будет. ( ну, я имею ввиду, если его опять не поставить.)