Enhorabuena por este tutorial explicas fantásticamente!me encantaría que hicieras uno de una suela de una zapatilla deportiva complicada con diferentes piezas y relieves complicados sería maravilloso
Mi más sincero agradecimiento Amigo por tu forma de explicar clara y concisa y con una calma digna de un profesional de la enseñanza, pero de los buenos de los que saben que las prisas no son buenas instructoras y menos en éstos menesteres. Te agradezco que uses los iconos en vez de escribir, es muy importante para los que estamos aprendiento saber localizarlos ya que en la mayoría por no decir casi todos los tutoriales sobre Rhino, los comandos son escritos y hay veces que no te da tiempo a saber de dónde ha salido esa orden, claro que puedes pausar el video hasta el punto exacto en el cual ha sido escrito, pero es algo tedioso y personalmente a mi me rompe la concentración. La mayoria de los videos relacionados con "Subd", por poner un ejemplo actual, estan realizados, nuevamente desde mi punto de vista por parte de los que los realizan, para demostrar sus habilidades y lo bien que se manejan en el software de modelado y se olvidan, si en algún momento ha sido esa su intención, la labor de trasmitir el conocimiento bien explicado. En tus videos siempre queda el deseo y la emoción de seguir más adelante tal como menciona más abajo "Juan Cubilos" Gracias y disculpas por lo extendido del texto. Leyendo los comentarios de la gente me he dado cuenta y a mi tambien me paso que hay una ventana de "Filtros de Selección" en la cual se puede activar un botón que afecta a los "Subobjetos" e independientemente marcar vértices, aristas, puntos y caras que para trabajar con Subd lo veo sumamente importante.
Muchas gracias! Venía trabajando con Rhino, y en la versión 7 me encontré con el menú "Subd", no entendía nada. Me voy con muchas ganas de empezar a usarlo!
Hola Juan depende lo bueno de Rhino es que sobre esa malla de SUBd puedes aplicarle cualquier operación ya sea booleans de corte etc. En cuanto a Blender tienes que cuidar la topologia y los artifacts que te salgan en dicha superficie.
lo del minuto 24 me paso que no me unía con el de puentes pero fue por que tienes que seleccionar una cara despues enter y despues la otra cara y enter no las dos al mismo tiempo
Hola Aldo, depende de como ejecutes el comando puedes activarlo y entonces es una cara enter y despues otra cara enter o las seleccionas las 2 antes de correr el comando y te lo hace de esta forma, pero gracias por la aportación! Saludos! :D
Hola! Muy buen video, pero resulta que me quede en el minuto 37:18 cuando dices jalamos esto y estrechas la geometria. No encuentro la manera de poder estrechar, selecciono con control + shift la totalidad del lado derecho pero unicamente se me hunde la cara. Algun consejo para estrechar la geometria?. Saludos!
gracias me ha encantado, soy arquitecto y me parece una pasada de programa, quiero aprenderlo bien pro, una pregunta amigo luego de estas formas como lo paso a la realidad, cual es el proceso para cocinarlo del 3d a piezas, componentes producibles ya sean x router cnc, moldes etc gracias
@@DELTA3D ok digamos diseño Una fachada o un diseño de cielo falso organico con parametros grasshopper o bien a puro modelado 3d, Como hago para construirlo? osea Como paso del Modelo 3d a la construccion, gracias
hola, estoy tratando de extruir con ctrl y no puedo. Me di cuenta que en la barra de comandos a ti te aparece tab para duplicar y ctrl para extruir al momento de dar click en el gumball pero a mi solo me aparece el tab para duplicar y entonces cuando le doy ctrl no extruye. Sabes qué puedo hacer para que me funcione la extrusion con ctrl o tienes algun tip para extruir? Gracias y me está ayudando muchísimo tu video :)
Gracias por el tutorial!!! está buenísimo... tengo una duda y es...he visto varios otros tutoriales donde usan el inset y al seleccionar caras cercanas se puede usar "inset group mode".... pero a mi no me aparece esa opción y hace el inset en cada sección haciéndolo individual.... alguna idea? gracias!
@@DELTA3D ya logré solucionarlo... simplemente seleccioné las caras en cuestión y presioné el punto debajo de la flecha de movimiento..., así logré hacer el inset en grupo..
que buen video, es muy parecido al power surfacing de solidworks que uso, pero las teclas de acceso rapido para extruir sub d no funciona, tienes perzonalizadas esas teclas
@@DELTA3D a ok, es que recien estoy empezando con este programa, lo raro es que tengo perzonalizado la tecla tab para que cambie de visualiazion de el sub d, pero cuando aplasto se abre la ventana de opciones
@@solidworks-oficial si la tecla tab cambia la visualización de suavizado abajo hay unas pestañas donde dice osnap, ortho etc ahí esta el gumball y ya que lo tengas activado primero tienes que mover con el gumball y después antes de soltarlo dejas apretado la tecla de control para poder extruir
master una duda que no se porque me pasa en el minuto 37:45 cuando mueves hacia abajo las superficies superiores se quedan estaticas pero a mi se me mueve todo no me queda como a ti que podra ser? Saludos
@@DELTA3D si ,pero cuando bajo la superficie en la vista top se mueve todo ósea lo demás que debería quedar estático se mueve ,no solo lo seleccionado :( no sé si alguna configuración tenga mal pasa lo mismo hasta cuando muevo un vértice sencillo se mueve todo el cubo
Buenas amigo. Me hubiese gustado saber como suavizar la linea que se quedó marcada en el centro del diseño por haber realizado la simetría. Si te fijas incluso donde colocaste los logos se aprecia esa linea o vértice.
Hola, si hay un botón para suavizar y esta en el panel de SubD en la parte izquierda del lado izquierdo el 3ero se llama smooth y con ese puedes suavizar bordes que hayan quedado muy marcados
Hola, me quedé atascado en el minuto 37:42, ahí jalas la primera cara y luego seleccionas el borde y lo subes hacia arriba. En mi caso, al subir ese borde con el gumball la primera cara (que está horizontal en vista top) se arrastra quedando inclinada. ¿Cómo haces para arrastrar ese borde solo moviendo sus caras contiguas (2 y 3) y dejando la cara 1 en su sitio? ¡Un saludo!
@@DELTA3D gracias por responder! una pregunta delta digamos que hice el formula 1 pero despues se puede construir? osea usted trabaja estos modelos para renderizar o tambien construirlos?. porque mis compañeros dicen que para construir bien se debe utilizar el solid work ya que es mas tecnico y no organico desde ya gracias
@@piyuxcartoons2305 yo he maquilado piezas desde rhino, desconozco el proceso de solid pero no creo que tenga mucha ciencia hacerlo, creo que solo hay que guardarlo en un formato en específico.
Hola, tengo una duda, en el caso de las subd el empalme queda por defecto al oprimir tab, o ese empalme o curvatura del objeto se puede modificar en zonas o general?
@@DELTA3D gracias por tu respuesta, no la verdad es que estoy comenzando con esto de SUBD y pues me surgió esa duda, dado que si en cierto caso uno quisiera hacer un modelo estrictamente parametrico en todas sus medidas fuera posible. oye otra duda, con esta herramienta, quedan las demás de rhino casi sin función?, osea pues puedo ver con esto se puede hacer todo un modelo sin tener que acudir al resto, gracias
La mayor parte si por ejemplo si quieres agregarle los hoyos que deje en el render final si le hice una diferencia boleana para poder crearlos, pero no pierde su forma. ANTES de hacer la operación que sea con herramientas de rhino normales asegúrate que la forma quede bien ya que no podrás regresar al SUB D después.
hola, estaba en la parte donde hacias el comando reflect (min 36) pero cuando muevo el Borde de la derecha hacia el centro se pierde la arista de la mitad y luego trato de seleccionar y mover los bordes de abajo usando Ctrl+Shift pero no se mueve el borde independiente si no que se mueve el cubo completo estoy bloqueado en esa parte 😩
@@miguelcastro6226 Gracias Miguel y que bueno que pudiste solucionarlo, finalmente que fue el error? Me gustaría saber para poder solucionarlo si a alguien mas se topa con este mismo error. Saludos!
Enhorabuena por este tutorial explicas fantásticamente!me encantaría que hicieras uno de una suela de una zapatilla deportiva complicada con diferentes piezas y relieves complicados sería maravilloso
La mejor explicación que he visto de rhinoceros, felicidades eres un gran maestro, lo dominas y sabes explicar excelentemente.
Muchas gracias Eduardo!!! Saludos!!! 👋
Excelente tutorial. Para ser de introducción está muy completo y muy bien explicado. Muy agradecido con DELTA3D y con el instructor.
Muchas Gracias!!!
Mi más sincero agradecimiento Amigo por tu forma de explicar clara y concisa y con una calma digna de un profesional de la enseñanza, pero de los buenos de los que saben que las prisas no son buenas instructoras y menos en éstos menesteres. Te agradezco que uses los iconos en vez de escribir, es muy importante para los que estamos aprendiento saber localizarlos ya que en la mayoría por no decir casi todos los tutoriales sobre Rhino, los comandos son escritos y hay veces que no te da tiempo a saber de dónde ha salido esa orden, claro que puedes pausar el video hasta el punto exacto en el cual ha sido escrito, pero es algo tedioso y personalmente a mi me rompe la concentración.
La mayoria de los videos relacionados con "Subd", por poner un ejemplo actual, estan realizados, nuevamente desde mi punto de vista por parte de los que los realizan, para demostrar sus habilidades y lo bien que se manejan en el software de modelado y se olvidan, si en algún momento ha sido esa su intención, la labor de trasmitir el conocimiento bien explicado. En tus videos siempre queda el deseo y la emoción de seguir más adelante tal como menciona más abajo "Juan Cubilos" Gracias y disculpas por lo extendido del texto.
Leyendo los comentarios de la gente me he dado cuenta y a mi tambien me paso que hay una ventana de "Filtros de Selección" en la cual se puede activar un botón que afecta a los "Subobjetos" e independientemente marcar vértices, aristas, puntos y caras que para trabajar con Subd lo veo sumamente importante.
Muy bueno tu tutorial, gracias y estoy ancioso esperando el proximo, soy nuevo enrhino. un abrazo desde Rio de janeiro - Brasil.
Muchas Gracias Pablo . Saludos desde México.
Primera vez modelando con SubD siguiendo este excelente tutorial ¡Muchísimas gracias!
Excelente!! 😁😁Muchas gracias
He aprendido un montón!!! muchas gracias :)
:D
Muchas gracias por compartir esta información! se aprecia mucho un canal como el tuyo 💯💯
🔥😎😁
Muchas gracias! Venía trabajando con Rhino, y en la versión 7 me encontré con el menú "Subd", no entendía nada. Me voy con muchas ganas de empezar a usarlo!
:D
Muchas gracias por compartir de manera clara este tutorial, lo disfruté mucho.
😁😁
Excelente tutorial, lo estaba buscando 🥲
Gracias Mario!
Que excelente tutorial, muchas gracias super bien explicado todo. un seguidor mas del canal.
Muchas Gracias!!! :D
MUY BUEN VIDEO, TODO LO Q SE NECESITA SABER PARA PODER TRABAJAR CON SUB D. SALUDOS.
Muchas gracias !!! :D
Buenas tardes, el modelado en subd sirve para la impresion 3d igual. Excelente video!
Si si sirve para impresión 3D
Buenísimo, gracias por aclarar como funcionan los subd
Gracias a ti Alex!!! Saludos! :D
Felicitaciones, que forma tan impecable para enseñar, gracias Bro
Muchas gracias Diego!!!
QUE CRACK! MUCHAS GRACIAS por el tutorial!
😎🤘🏼
Muy buen tutorial, gracias
Excelente tutorial!! muchas gracias!
😁😁
Muy buen tuto, voy a probar Rhino
yeah!!
Impecable!!
Amigo muchas gracias muy bien explicado todo, creo que quedo faltando unir el objeto en la mitad para que no se note la costura
Muchas gracias
Que grande eres, gracias.
Gracias por tus comentarios :)
no será mejor en blender que es especializado en ello--gracias por el contenido
Hola Juan depende lo bueno de Rhino es que sobre esa malla de SUBd puedes aplicarle cualquier operación ya sea booleans de corte etc. En cuanto a Blender tienes que cuidar la topologia y los artifacts que te salgan en dicha superficie.
@@DELTA3D muchas gracias --sos muy pro
lo del minuto 24 me paso que no me unía con el de puentes pero fue por que tienes que seleccionar una cara despues enter y despues la otra cara y enter no las dos al mismo tiempo
Hola Aldo, depende de como ejecutes el comando puedes activarlo y entonces es una cara enter y despues otra cara enter o las seleccionas las 2 antes de correr el comando y te lo hace de esta forma, pero gracias por la aportación! Saludos! :D
Excelente sistema, muy bienmanejado, Felicitaciones, ......me ayudaria mucho un modelado de una empuñadura de pistola neumatica Olimpica
Muchas gracias!! Lo reviso! SALUDOS
Me puedes mandar unos ejemplos a dforce.3dm@gmail.com por favor para revisarla mas a fondo.
Buen video! Que Shortcuts utilizas para ir alternando la selección de aristas y caras ? Y como se configuran ?
No hay shortcut si le das ctrl+shift+click en la cara se selecciona la cara y si le das lo mismo en la arista se selecciona 😁
Brutal !!!!!!!!
muy bueno
Alguien me podria ayudar, cuando selecciono una cara con SubD no me aparece las flechitas del Gumball pero si tengo activado el Gumball 🙏
Hola! Muy buen video, pero resulta que me quede en el minuto 37:18 cuando dices jalamos esto y estrechas la geometria. No encuentro la manera de poder estrechar, selecciono con control + shift la totalidad del lado derecho pero unicamente se me hunde la cara. Algun consejo para estrechar la geometria?. Saludos!
Usa el punto del gumball para poder extruir otra cara
@@DELTA3D Gracias
gracias me ha encantado, soy arquitecto y me parece una pasada de programa, quiero aprenderlo bien pro, una pregunta amigo luego de estas formas como lo paso a la realidad, cual es el proceso para cocinarlo del 3d a piezas, componentes producibles ya sean x router cnc, moldes etc gracias
Hola Eddy, mus gustaría saber como que tipo de proceso te refieres para poderte dar una explicación mas acertada a tu pregunta
@@DELTA3D ok digamos diseño Una fachada o un diseño de cielo falso organico con parametros grasshopper o bien a puro modelado 3d, Como hago para construirlo? osea Como paso del Modelo 3d a la construccion, gracias
Gracias crack! :)
:D Saludos!!!
Alguna manera para activar el punto en el gunball para la extrucción del vertise
Hola Jack desconozco porque no te salen y no sabría decirte como activarlo :S
Hola, me podrias explicar a que comando te refieres cuando dices tap?
hola, estoy tratando de extruir con ctrl y no puedo.
Me di cuenta que en la barra de comandos a ti te aparece tab para duplicar y ctrl para extruir al momento de dar click en el gumball pero a mi solo me aparece el tab para duplicar y entonces cuando le doy ctrl no extruye. Sabes qué puedo hacer para que me funcione la extrusion con ctrl o tienes algun tip para extruir?
Gracias y me está ayudando muchísimo tu video :)
En el gumball también viene un puntito antes de la flecha para jalar, si lo jalas desde ahí también hace la extrusión, espero te sirva el tip. 😁
Gracias por el tutorial!!! está buenísimo... tengo una duda y es...he visto varios otros tutoriales donde usan el inset y al seleccionar caras cercanas se puede usar "inset group mode".... pero a mi no me aparece esa opción y hace el inset en cada sección haciéndolo individual.... alguna idea? gracias!
Hola Carlos, dejame revisar lo que mensionas y espero tenerte una respuesta que te funcione. Saludos
@@DELTA3D ya logré solucionarlo... simplemente seleccioné las caras en cuestión y presioné el punto debajo de la flecha de movimiento..., así logré hacer el inset en grupo..
@@carlosortega5416 Excelente, gracias por compartir la solución Carlos!
que buen video, es muy parecido al power surfacing de solidworks que uso, pero las teclas de acceso rapido para extruir sub d no funciona, tienes perzonalizadas esas teclas
Tienes activado el gumball?
@@DELTA3D a ok, es que recien estoy empezando con este programa, lo raro es que tengo perzonalizado la tecla tab para que cambie de visualiazion de el sub d, pero cuando aplasto se abre la ventana de opciones
@@solidworks-oficial si la tecla tab cambia la visualización de suavizado abajo hay unas pestañas donde dice osnap, ortho etc ahí esta el gumball y ya que lo tengas activado primero tienes que mover con el gumball y después antes de soltarlo dejas apretado la tecla de control para poder extruir
Buenas.
Cuando voy a seleccionar el borde me lo selecciona todo. Por qué?
Seleccionalo con ctrl + shift + click. Avisame si te funciona
@@DELTA3D Si, me funcionó. Gracias
master una duda que no se porque me pasa en el minuto 37:45 cuando mueves hacia abajo las superficies superiores se quedan estaticas pero a mi se me mueve todo no me queda como a ti que podra ser? Saludos
Tienes el mirror activado?
Mandame una foto por IG para ver de lo que hablas
@@DELTA3D si ,pero cuando bajo la superficie en la vista top se mueve todo ósea lo demás que debería quedar estático se mueve ,no solo lo seleccionado :( no sé si alguna configuración tenga mal pasa lo mismo hasta cuando muevo un vértice sencillo se mueve todo el cubo
Buenas amigo. Me hubiese gustado saber como suavizar la linea que se quedó marcada en el centro del diseño por haber realizado la simetría. Si te fijas incluso donde colocaste los logos se aprecia esa linea o vértice.
Hola, si hay un botón para suavizar y esta en el panel de SubD en la parte izquierda del lado izquierdo el 3ero se llama smooth y con ese puedes suavizar bordes que hayan quedado muy marcados
@@DELTA3D Muchísimas gracias, eres muy bueno explicando. Espero que dentro de poco tu cuenta esté llena de subscriptores!!!
Muchísimas gracias!! Y espero te sirva de mucho el canal!
Hola, me quedé atascado en el minuto 37:42, ahí jalas la primera cara y luego seleccionas el borde y lo subes hacia arriba. En mi caso, al subir ese borde con el gumball la primera cara (que está horizontal en vista top) se arrastra quedando inclinada. ¿Cómo haces para arrastrar ese borde solo moviendo sus caras contiguas (2 y 3) y dejando la cara 1 en su sitio?
¡Un saludo!
Control +shift y seleccionas un solo punto para poder moverlo
porqu e cuando selecciono me agarra todo y no los bordes
Debes darle click con ctrl + Shift presionados
@@DELTA3D gracias por responder! una pregunta delta digamos que hice el formula 1 pero despues se puede construir? osea usted trabaja estos modelos para renderizar o tambien construirlos?. porque mis compañeros dicen que para construir bien se debe utilizar el solid work ya que es mas tecnico y no organico desde ya gracias
@@piyuxcartoons2305 yo he maquilado piezas desde rhino, desconozco el proceso de solid pero no creo que tenga mucha ciencia hacerlo, creo que solo hay que guardarlo en un formato en específico.
Como seleccionas caras y edges? :(
Con control + shift y le das click en el vértice o cara que quieras seleccionar
Hola, tengo una duda, en el caso de las subd el empalme queda por defecto al oprimir tab, o ese empalme o curvatura del objeto se puede modificar en zonas o general?
Hola Jean, si queda por defecto pero se puede modificar si quieres mandame tu ejemplo por Facebook para entenderte mejor, Saludos.
@@DELTA3D gracias por tu respuesta, no la verdad es que estoy comenzando con esto de SUBD y pues me surgió esa duda, dado que si en cierto caso uno quisiera hacer un modelo estrictamente parametrico en todas sus medidas fuera posible. oye otra duda, con esta herramienta, quedan las demás de rhino casi sin función?, osea pues puedo ver con esto se puede hacer todo un modelo sin tener que acudir al resto, gracias
La mayor parte si por ejemplo si quieres agregarle los hoyos que deje en el render final si le hice una diferencia boleana para poder crearlos, pero no pierde su forma. ANTES de hacer la operación que sea con herramientas de rhino normales asegúrate que la forma quede bien ya que no podrás regresar al SUB D después.
hola, estaba en la parte donde hacias el comando reflect (min 36) pero cuando muevo el Borde de la derecha hacia el centro se pierde la arista de la mitad y luego trato de seleccionar y mover los bordes de abajo usando Ctrl+Shift pero no se mueve el borde independiente si no que se mueve el cubo completo estoy bloqueado en esa parte 😩
Tienes que fijarte bien que no pase del otro lado la Arista cuando usas el reflect porque sino desaparece y tendrías que borrarlo y volverlo a hacer
@@DELTA3D ya lo solicioné, muchas gracias, excelente tutorial
@@miguelcastro6226 Gracias Miguel y que bueno que pudiste solucionarlo, finalmente que fue el error? Me gustaría saber para poder solucionarlo si a alguien mas se topa con este mismo error. Saludos!
la herramientas del minuto 26:39 como se llama o sale, ademas veo que para tomar los vertices no vas a las opciones, alguna configuracion?
Se llama bridge y esta a lado de simetría en la barra de SUBD :D
Hola, sabes como sacar la ventada de sub D?
Como que sacar la ventana?
Esto se puede imprimir en 3d?
Hola Roger, no lo se, me imagino que si pero voy a investigar si es posible
fijate que para hacer la extruccion con control se mueve es el gumball, porque como podria dejarlo tal cual?
me podrías explicar mejor para poder ayudarte :D
Como selecionas el vorde?
Hay una herramienta de un círculo con una línea amarilla le das clic ahí y seleccionas el borde que quieres
hola, no encuentro donde oprimes tab,tengo mac book pro
En la macbook el tab está arriba de shift es una flecha con una línea vertical
@@DELTA3D que pena ,pero oprimo y no me cambia la forma??
No tengo Mac pero dejame investigar como se hace en Mac.
@@DELTA3D muchas Gracias
Caballeros del zodiaco son bebés